scene.org File Archive

File download

<root>­/­resources­/­docs­/­flamewars_rants/ace_lamon.txt

File size:
9 773 bytes (9.54K)
File date:
2020-06-01 05:45:04
Download count:
all-time: 285

Preview


     [triplex^anti lamers]


     Ostatnio  wpadîa  mi  w  rëce  odpowiedú ACE/PHT na zarzuty stawiane mu
przez kolegë Cave/AntiLamers. Jako, ûe takûe ja naleûë do powyûszej grupki i
równieû  dziaîam  w  niej  pod  innym pseudonimem niû w rzeczywistoôci, wiëc
wyjaônië  ACkowi  ideë  powstania  i dziaîania powyûszej, oraz dorzucë swoje
trzy  grosze  do  tematu który poruszyî ów artykuî, a który byî kontynuowany
przez  sîawetny  pliczek  tekstowy krâûâcy od pewnego czasu miëdzy ludúmi. A
wiëc zaczynamy.

AntiLamers  jest  to  formacja  zrzeszajâca  grupë  ludzi,  których wqrwiajâ
ewidentne   przejawy  lamerstwa  na  naszej  polskiej  demoscenie  i  którzy
chcieliby  w  jakiô  sposób  temu  zapobiec.  Swoich  prawdziwych ksywek nie
ujawniamy,  poniewaû  nie  jest  naszym  celem  toczenie  osobistych wojen z
lamerami   których   machlojki   ukazujemy   a  tylko  ukazanie  problemu  i
zdopingowanie  tychûe  lamerów do uczciwej pracy. Jeôli chodzi o trzy grosze
Peera(do  którego  defakto  ów  artykuî sië nie odnosiî), to powiem Ci tylko
tyle,  ûe  to  czy  Twój  wzrok  dopadnie mnie albo Cave-a na party zwisa mi
totalnie,  równie  dobrze  moûesz  go  sobie  powiesiê  na  jajach. Nie bëdë
sië zniûaî  do Twojego poziomu i sypaî stekiem bluzgów, wiëc na tym zakoïczë
ten akapit.

Jeôli  zaô  chodzi  o jëzyk w jakim byî napisany ów artykuî, to nie chodziîo
bynajmniej  o  to, ûe  wstydzimy  sië polskiego jëzyka(co zresztâ widaê, jak
równieû  to  ûe  po  polsku kaûdy z nas umie) a o to, by tekst ten dotarî do
wiëkszej liczby zainteresowanych.

Przejdë wiëc  do  zarzutów  odpieranych  przez ACE i na moje kontra wzglëdem
tego co on napisaî:


     ACE:
     ----
          Piszesz ûe niby nie umiem wypeîniê objektu. Mógîbyô jeszcze
     napisaê czym nie umiem wypeîniê tego nieszczësnego objektu ?. Z caîâ
     pewnoôciâ nie umiem wypeîniê go wodâ - to jest naprawdë trudne. Gdybym
     byî Jezusem to umiaî bym go nawet wypeîniê winem :).

     Triplex:
     --------
          Nie  pal  gîupa  ACE.  Skoro  nie wiesz jak sië wypeînia ôcianki w
     obiekcie  i  chcesz  je  winem  wypeîniaê,  to  okreôlenie lamer jest w
     stosunku do ciebie za delikatne i naleûaîoby je zmieniê na coô bardziej
     obrazowego.


     ACE:
     ----
          A moûe jeszcze zarzucisz mi ûe wszystko co zrobiîem jest wyrypane?
     Moûe w moich nowych intrach jest wyrypany engine do scenek ?. Pewnie
     sâdzisz  ûe  moje  umiejëtnoôci  sâ tak kiepskie ûe nie potrafië zrobiê
     scenek,  a co dopiero wypeîniê ôciankë texturâ :). To musi byê naprawdë
     bardzo  skomplikowane  do  zakodowania...Moûe  zaczniesz pisaê juû nowy
     artykuî  -  "Ace  wyrypaî  engine  do  scenek  -  a konwerter do scenek
     poprostu  sobie  wyczarowaî".  Wiesz  co  to  by byîa za sensacja - Ace
     wyczarowaî  konwerter  do  scenek.  Twoje  wypociny  sâ naprawdë trochë
     przeterminowane i w dodatku ûaîosne.

     Triplex:
     --------
          Nie  wiem  czy  wszystko  co  zrobiîeô  jest  wyrypane, nie jestem
     jasnowidzem  by  módz  to  dostrzec. Co do Enginu do scen, to powiem Ci
     tylko tyle,  ûe z bardzo pewnego(!) úródîa wiem, ûe dostaîeô ten engine
     od  pewnego  kodera  z  zachodu(xywka jest w tym momencie nie istotna).
     Jeôli  zaô  chodzi  o konwenter to pomijajâc fakt, ûe jest wiele takich
     konwerterów  na sieci(choêby sîynny LWCon na grzyba - moûna konwertowaê
     na  Amiôkë na  przykîad  pod  PCXem,  czy  stareïki  ICP), to chyba nie
     zaprzeczysz,  ûe  skoro  dostaîeô sam engine do scen, to mogîeô równieû
     dostaê  konwenter.  Dla  czîowieka(?)  z twojâ iloôciâ kontaktów to nie
     jest duûy problem.


     ACE:
     ----
          W  caîej mojej dotychczasowej karierze skorzystaîem tylko z trzech
     procedurek,  które  dostaîem  od  Kaisera.  A  mianowicie  z procedurki
     envmappingu,  generowania  objektów  i sortowania ôcianek. Zaznaczam ûe
     korzystaîem  kiedyô  bo  aktualnie  korzystam  z  procedurek napisanych
     przezemnie.  Wtedy korzystaîem z nich bo z jednej strony nie wiedziaîem
     ûe  byîy  wyrypane,  a Kaiser byî u nas w grupie, a z drugiej strony to
     byîy  znacznie  szybsze  niû  napisane  ówczeônie  przeze  mnie. Gdybym
     wczeôniej  wiedziaî  ûe  byîy wyrypane to wcale bym ich nie uûyî. To sâ
     fakty,  o których ów szanowny pisarz nie wiedziaî piszâc stek bluzg na
     Phase Truce.

     Triplex:
     --------
          Nie  zamylaj,  ûe  nie wiedziaîeô ûe procedury byîy wyrypane(o tym
     wróble na dachu êwierkaîy) i nie wciskaj ludziom kitu, ûe koûystaîeô(to
     sië   pisze  przez  Û  -  znawco  jëzyka  polskiego)  z  nich,  bo  nie
     wiedziaîeô(a wiedziaîeô) ûe byîy rypane. Przyjmijmy, ûe nie wiedziaîeô.
     Tak  wiëc  one  nie  byîy szybsze od twoich ENVaîów, bo wtedy twoich na
     ôwiecie  nie  byîo(jestem  ciekaw  czy  rozumiesz  cokolwiek  z tego co
     prezentujesz w intrach), to po pierwsze. A drugie to, to ûe panuje taki
     zwyczaj, ûe  jeôli w swojej produkcji uûywa sië cudzego kodu, to naleûy
     o  tym  poinformowaê.  Jakoô  w  twoich starszych intrach(z procedurami
     Kaisera)  nie  dostrzegîem,  napisu CODE BY kAISER. Piszesz, ûe w caîej
     swojej  karierze  uûyîeô  tylko  trzech  procedur  -  nie  wspominasz o
     konwenterach  C2P,  które defakto teû nie sâ twojâ wîasnoôciâ(ale to na
     marginesie).  Niech  jednak  stanie na twoim. Przyjmijmy ûe nie rypiesz
     procedur,  wszystko  robisz  sam. Jedna rzecz mnie dziwi i nie mogë jej
     zrozumieê - dlaczego jedni ludzie caîymi latami pracujâ nad swoim kodem
     by w koïcu zabîysnâê,  gdy Ty po niespeîna roku kodowania w assemblerze
     czaisz  juû  wszystko  ?  Pozatym, trochë  mi  trudno  uwierzyê  w  tak
     bîyskotliwy(kontrastujâcy   z   twojâ  osobâ)  przeskok(w  ciâgu  dwóch
     miesiëcy) z pseudoscenek w 3x3 na rypanych procedurach Kaisera(Gravity)
     do  peînoekranowych  scen  1x1 + blurowanie, chodzâcych szybko nawet na
     030(intro  które  pokazaîeô  na  Satellite).  Sam przyznasz, ûe jest to
     "trochë"  dziwne.  Jeôli chodzi o twoje procedury, to osraê bym ich nie
     chciaî,  wiëc  propozycja dania mi endûajnu jest trochë nie na miejscu.
     Natomiast  mógîbyô  udowodniê  swojâ  wiedzë(której  nie masz bo jesteô
     lamonem), piszâc artykuî do jakiegoô maga o scenkach wîaônie.

     Jeszcze  parë  zdaï o uûywaniu procedur - piszesz, ûe uûyîeô tylko tych
     trzech.  Cofnijmy sië wiëc kilka lat wczeôniej do pierwszego RushHours.
     Wystawiîeô  tam  pewne  "demo" w Amosie, z obiektami majâcymi symulowaê
     phongi  z  teksturowaïcami itp... Wystarczy, ûe wspomnë o pewnej pîytce
     CD  ze  úródîówkami w Amosie. Czy to ci wystarczy ? Jeôli nie to czekam
     na    kolejnâ    dawkë twoich    szokujâcych   tekstów(przyprawiajâ   o
     palpitacjë serca).  Zresztâ  to  nie  wszystko, takich kwiatków jak owo
     "demo" byîo wiëcej, nie bëdë przytaczaî szczegóîowo. Mówisz, ûe w caîej
     karierze  3  razy  -  cofnij sië do okresu XTension i Scalaris. Zresztâ
     jeôli  ktoô  jest  zainteresowany owymi dzieîami, wraz z ich wyrypanymi
     fragmentami procedur(dla porównania sîuûë oryginaîami), to zapraszam do
     mojego maila:

                               triplex@friko7.onet.pl

     ACE:
     ----
          Ale  moûe  dalej  analizujmy twoje wypociny...W nastëpnych wersach
     piszesz  o  moim  bracie  Kro. Najwiëkszym idiotyzmem jaki tu napisaîeô
     jest  to  ûe kradnie palety kolorów od Lazura. Hahahaha, masz coô kurwa
     nie  tak  ze swojâ gîowâ bo coô Ci sië równo pierdoli pod sufitem. Niby
     po  co  miaî  by  korzystaê  z palety Lazura. Zapewne mam w domu wersjë
     Deluxe  Painta  pozbawionâ opcji edycji kolorów :) Jeûeli tak trudno Ci
     to  zrozumieê to wytîumaczë Ci na podstawie muzyki - skrzypce pasujâ do
     opery  a przy hardcore sâ jak piâte koîo u wozu. Zapewno Kro rysuje tak
     aby pasowaîo do palety...Hmm, a ja zawsze myôlaîem ûe to paletë ustawia
     sië  do  rysunku. Wiesz, chyba jednak nie przekonasz mnie idioto do tej
     nowatorskiej teorii !.

     Triplex:
     --------
          Cóû...  W tym przypadku Cave trochë przesadziî. Tym niemniej fakt,
     ûe  Kro  wystawiî na  RH'98  skan,  czyni  go  lamerem.  Skoro  potrafi
     samodzielnie  rysowaê,  to  po co ucieka sië do skanowania i na dodatek
     wystawia  to  na  konkursach  ?  A  wiëc fakt ten czyni go lamerem i to
     niezaleûnie  od  wieku. Co do tego, ûe byî on memberem Dinx Project, to
     mam  na  ten  temat wîasne zdanie lecz nie bëdë go tutaj naôwietlaî, bo
     tekst  ten  jest  skierowany do ciebie ACE a nie do Kro(nim Anti Lamers
     zajmie  sië  w  innym  czasie).  Pozatym  Dinx Project nie byîo jednâ z
     najlepszych grup tamtego czasu a po prostu jednâ z grup.


Podsumowujâc  ten  tekst:  Twoje  nëdzne wywody nie przyêmiîy nawet w nikîym
stopniu faktów i nadal jesteô jednym z wiëkszych lamerów na polskiej scenie.
Mam  nadziejë, ûe  lektura  tego  tekstu  skîoni  cië do  pracy nad WÎASNYMI
procedurami  i  wpîynie  w  jakiô sposób na twâ ambicjë(o ile jâ masz). Moûe
miast  wkîadaê  tyle  pracy  w  zbijanie  argumentów  i przerabianie CUDZYCH
procedur,  wîoûysz  jâ  we  wîasne  rutynki  co  wyjdzie  na  dobre  zarówno
tobie(brak  ataków  z naszej strony i wiëkszy zasób wiadomoôci w twej pustej
gîowie) jak i scenie. Z niecierpliwoôciâ czekam na odpowiedú.


                                        Triplex/AntiLamers


BTW:  Jeôli  nadal  bëdziesz  rypaî procedurki,  to  moûesz spodziewaê sië z
naszej  strony,  oraz ze strony "Federacji Zwalczania Lamerstwa" krejzola na
twâ  osobë.  W  sumie Kro i tY tworzycie zgranâ rodzinkë lamonów i jesteôcie
swoistym  ewenementem na naszej scenie. Jeôli teraz jest ci îyso, to jest to
reakcja pozytywna.