scene.org File Archive

File download

<root>­/­parties­/­2026­/­dihalt_summer26­/­mp3_ogg_music/zabytoe_bugi.zip

File size:
3 053 064 bytes (2.91M)
File date:
2026-07-19 12:52:02
Download count:
all-time: 0

Preview

  • 11_zabytoe_bugi.mp3 2.93M

file_id.diz

                        MP3/OGG Music
         ______ ______              ______ ______ 
  ______|:: .__|:: .__|_____ ______|:: ___|:: ___|______ _____ 
 |: ,   |:  |  |:  |  |:  ,_|:  ,__|:___  |:___  |:  -  |:  ,_|
 |__|___|______|______|___|  |_____|______|______|______|___|

                   on DiHalt 2o26 Summer

+++++++++++++++++++++++ Забытое буги ++++++++++++++++++++++++++

Зарисовка. Бонус-трек из неизданного альбома "Измерение" (2024)

В 2024 году был записан (но не опубликован) альбом "Измерение".
Первая песня из него заняла 1-е место в  конкурсе  AI Music  на 
CC 2024.  С  тех  пор  выкладываю по 1 песне из того альбома на 
каждое очередное российское демопати. Всего песен 13) Но не всё
так просто:  это  не random  от  Suno,  а тщательно подобранное 
звучание на платной подписке образца 2024 года, разобранное  по 
инструментам до того как  в  Suno  появились стэмы, большинство 
партий аранжировок было переписано  в  MIDI,  а  вокал  кое-где 
перепет. Всё это заново сведено и отмастерено.

Проще говоря  у  меня  есть  все  ноты  для  всех партий  этого 
альбома.  На  один трек альбома уходило от двух дней до недели, 
что явно дольше чем загрузить чужой модуль в тот же Suno/Udio и 
прислать на конкурс результат)  "Алгоритм получения mp3-трека с 
использованием нейросетей"  публиковал  в  канале 
https://t.me/dihaltdemoparty, находится поиском.

++ Алгоритм получения mp3-трека с использованием нейросетей: ++

Статью писать мне лень. Развёрнутая инструкция по вопросу 
"ты же тоже" для тех кому интересно набитая в режиме 
"соло по клавиатуре". Всё равно потеряете. 😂

0. Ещё до того как начать что-то делать определитесь с тем 
ЗАЧЕМ вы это делаете. Потому что вам надо потратить много 
времени которое можно провести с семьёй и вообще использовать 
более продуктивно. Что вы хотите сказать и на что это должно 
быть похоже. Возьмите референс похожей песни в формате flac, 
если возможно найдите мультитрек. 

1. Пишем песню: определяемся с жанром, размером, темпом, 
тональностью, инструментами, сколько у нас будет куплетов
/бриджей/интро/оутро, что мы хотим в них слышать, т.е. какие 
инструменты там будут звучать, какие голоса и какого тембра 
будут звучать. Текст должен быть как можно более простым и 
гладким, чтобы его можно было спеть легко. Очень важно чтобы 
это не было "на дворе трава, на траве дрова". Не надо так.

2. Пишем запрос в Suno AI содержащий подробное описание из 
пункта 1. А также отдельно добавляем уже написанный текст с 
разметкой тегами где и что с ним Suno должно сделать. 
Лучше сразу купить подписку Pro Plan, она стоит/стоила 
$10/месяц. На прототип уходит до 40 итераций с внесением 
исправлений в запрос и тегирование текста, так что плана 
Basic не хватит. Отдельно от Suno придётся добиваться чтобы 
он не пихал женский вокал вместо мужского и др. заморочки 
постигаемые на практике.

3. Прототип разрезаем на треки в UVR. Появившуюся в Suno 
функцию выгрузки по трекам не используем. Она работает как 
UVR, только хуже. Suno создаёт трек целиком, а не потреково, 
как всем бы хотелось. Разрезанные треки ужасны, их надо 
разобрать, для этого мы закидываем в Melodyne и выгружаем 
оттуда кривое MIDI. 

4. Берём любимый DAW и закидываем туда референс, затем 
закидываем туда кривое MIDI, вешаем синты и правим до 
посинения: что-то выкидываем, что-то оставляем, что-то 
наигрываем на рядом находящихся гитарах и MIDI-клавиатуре. 
Какие инструменты вы используете - жанрозависимо. В любом 
случае надо менять акустическую гитару хотя бы на MIDI в 
Ample Guitar, а лучше все участки которые можете осилить 
руками записать вживую. Используйте импульсы, хотя бы 
Acoustic Voice. Электрогитару записываем через TH-U и/или 
Archetype Cory Wong для дисторшен и Archetype Nolly для 
клина. Ударная установка SSD или Perfect Drums, как хотите. 
Расставить барабаны аналогично сделанным Suno - это самое 
простое, затем используйте для их оживления гуманизацию и 
DrumReplacer. Для клавиш мне обычно достаточно KeyZone, но, 
конечно, чисто компьютерный музыкант накрутит свои синты. 
Бас можно сделать в Ample Bass P II, но от него много не 
надо, достаточно чтобы он был. Так что и какой-нибудь 
бесплатный 4Bass пойдёт. У меня куча синтов прилагалось 
к моей Novation Launchkey 25Mk4, так что я использую басы 
откуда попало из их коллекций. На этом этапе у нас задача 
привести трек к референсу, как по качеству, так и по форме. 
На 100% это не получится и займёт от двух дней до недели.

5. Хуже всего с треком сгенерированного Suno вокала, он 
очень плохо ложится в микс и всё портит. Есть три путя:

5.1) Если это медленная вещь, её можно перепеть. 
Например, в Судьба тимлида вы услышите мой голос 
https://events.retroscene.org/cc2025/ai_music/4116#title 
Мы ставим трек сгенерированного вокала и в параллель в 
-дцать дублей поём до посинения также. Вряд ли вы сможете 
интонировать лучше чем Suno в прототипе, но зато получите 
дорогу с которой можно работать и в которой нет ошибок 
Suno: какие-то слова спеты не там или не с тем ударением. 

5.2) Если темп у нас выше 60 bpm, скорей всего надо идти 
другим путём. Вам надо создать модель своего голоса по 
крайней мере в 900 эпох и наложить её на голосовой трек. 
Аналогично тому как делают закосы под Цоя в ютубах, 
изучить всё это, но для себя. 

5.3) Можно спеть и забросить 30-секунд вокала в Suno, а 
дальше орудовать запросами. Долго, нудно, потом склеивать и 
результат всё равно будет low-fi, с т.з. сведения ничего 
не выиграете.

6. Не буду учить сведению и мастерингу, скажу только что 
нам нужно получить то, что обычно требуют заказчики - 
высокую громкость. Если мы хотим побеждать, мы должны быть 
громкими. Наверное вы обратили внимание на то, что "колбаса" 
трека в Suno была просто сплошная. Её некуда уже дальше 
разгонять т.к. это будет сплошной клипинг. Отчасти именно 
поэтому и надо было затратить время на описанное выше, 
чтобы поднять её громкость раза в полтора. Вешаем на каждую 
дорогу (можно и на мастер) Loud Max, берём анализатор типа 
Youla и добиваемся дискотеки. Потому что. Вся лоу-файность 
на этом этапе вылезет и чем лучше был исходный материал, 
чем больше мы поработали на предыдущих этапах, тем больше 
грязи удастся ликвидировать. Качества демо-записи добиться 
можно. 

Конечно, вы можете пойти другим путём: написать максимально 
бессмысленный и смешной текст, и постараться получить удачный 
случайный результат с бесплатной регистрацией утыкаясь в 
ограничения. Возможно вам повезёт. Но скорей всего ваш трек 
(хотя и классный на ваш взгляд), будет похож на миллионы 
других таких же.