---------------------------------------------
|_| |_| |_|---==>>> RAM#3 <<<==---|_| |_| |_|
---------------------------------------------
COMPO: ..................................GAME
TYTUŁ: .........SIR REDFORD KNIGHTS ADVENTURE
AUTOR/GRUPA: .....................PROJECT R3D
---------------------------------------------
Informacje dla organizatorów:
---------------------------------------------
Kod: Juen, Grafika: Koyot1222, Muzyka: JMD
opis:
- komnatowka do eksploracji, w grze
nastawimy sie na losowosc, zeby kazda
rozgrywka byla inna
- grywalna wersja demo z 5 etapami,
docelowo silnik bedzie jeszcze
rozbudowany o kolejne przedmioty
i statystyki
sterowanie:
- ESC - wyjscie z gry
- FIRE - rozpoczecie gry
- joy gora/dol/lewo/prawo sterowanie graczem
wymagania:
- docelowo ma chodzic plynnie na golej a500
- jako ze gra nie jest jeszcze w pelni
zoptymalizowana to idealnie jakby byla
wlaczona na jakiejs wyzszej konfiguracji
chociazby a1200 z fastem. mimo to
juz teraz powinna byc w pelni grywalna
na stockowej a500
zdjecia:
- https://i.postimg.cc/bJ4sFxnn/image.png
- https://i.postimg.cc/437G2rQ8/image.png
---------------------------------------------
Wczesna, ale w pelni grywalne demo naszego
nowego silnika do gry typu "dungeon crawler".
Jednostki poruszaja sie w roznych czesciach
tury, ktora jest podzielna na 8 czesci.
Oznacza to, ze najszybsza postac moze zrobic
8 ruchow w czasie gdy najnowlniejsza zrobi 1.
Gra zostanie rozbudowana o dodatkowe
statystyki oraz przedmioty zwiekszajace
predkosc czy szczescie. Mamy nadzieje wydac
ja jeszcze w tym roku, a juz teraz
zapraszamy do przejscia dema :)
---------------------------------------------