Programas utilizados: Autodeks Maya 2018, Substance Painter 2 y Photoshop.
Modelo 3D creado para una animaciĆ³n como proyecto final del ciclo A3D en Erandio.
Basicamente son mis primeros pinitos con Substance Painter para comprobar su versatilidad.
(Render directo de Arnold Render 5, sin postpro)