TYTU£: Guess Who
AUTOR: XTD
GRUPA: Lamers
SPOSÓB ODTWARZANIA:
ProTracker w dowolnej wersji na Amidze lub wiêkszoæ playerów na PC
(w tym pecetowy ProTracker, AIMP, XMPlay, BZR Player).
Ze wzglêdu na u¿yte sekwencje unikaæ playerów, które nie odtwarzaj¹ modu³u
w dok³adnym tempie ProTrackera (swego czasu amigowy Hippo Player,
o ile dobrze pamiêtam, mia³ z tym problemy, obecnie problemy mog¹ byæ
np. na pecetowym MilkyTrackerze). W przpyadku u¿ycia trackera odtwarzaj¹cego
modu³ nierówno, nale¿y zwiêkszyæ tempo o 1 (zamiast F90 daæ F91).
OKOLICZNOCI POWSTANIA:
Po latach postanowi³em spróbowaæ znowu zrobiæ modu³ na ProTrackerze.
Nie by³o to proste, poniewa¿ lata temu korzysta³em z gotowych 8-bitowych sampli,
których mia³em ca³kiem sporo. Obecnie wykorzysta³em dwiêki przerabiane
z 16-bitowych próbek tworzonych specjalnie na potrzeby tego konkretnego modu³u.
Traci siê przy tym ca³kiem sporo na jakoci a ograniczenia d³ugoci sampli
dodatkowo utrudniaj¹ pracê. Mo¿na oczywicie stworzyæ plik MOD, który
pominie te ograniczenia (np. 128 kB sample zamiast 64 kB, na co teoretycznie
pozwala format), jednak ja trzyma³em siê standardu i nie korzysta³em ze sztuczek.
¯eby "wycisn¹æ" wiêcej z 4 kana³ów, wykorzysta³em sekwencje stworzone
w programie Renoise (zarówno perkusyjne jak i te z lini¹ melodyczn¹).
Zwiêkszy³o to objêtoæ modu³u, jednak jest to jedyny sposób, ¿eby obecnie
osi¹gn¹æ co wiêcej, ni¿ zamykanie siê w dosyæ sztywnym formacie ProTrackera.
A chodzi przecie¿ o to, ¿eby stworzyæ co, co odegra Amiga na swoich 8-bitowych
czterech kana³ach i co bêdzie brzmia³o jak najlepiej. Mam nadziejê, ¿e mi siê
to uda³o.
Modu³ zosta³ na koniec zoptymalizowany przy u¿yciu w³asnego programu ModuleInfo 1.5e.
zapraszam na stronê:
http://www.xtd.evil.pl/
przydatne linki:
http://16-bits.org/pt.php - ProTracker na PC (niemal dok³adna kopia)
http://bzrplayer.blazer.nu/ - Player na PC, brzydki jak noc ale odtwarzaj¹cy wiêkszoæ formatów,
w tym niektóre naprawdê rzadkie formaty amigowe, których nie odtwarzaj¹ inne playery na PC.