scene.org File Archive

File download

<root>­/­parties­/­2017­/­retrokomploaderror17­/­gamedev/05_openfire_2017-10-18.zip

File size:
85 231 bytes (83.23K)
File date:
2017-11-13 20:34:43
Download count:
all-time: 216

Screenshot (by pouët.net)

Screenshot

Preview

  • data/ dir
  • data/amidb16.plt 33B
  • data/crosshair.bm 61B
  • data/explosion.bm 3.01K
  • data/explosion.msk 3.00K
  • data/game.plt 33B
  • data/hud/ dir
  • data/hud/blank.bm 9.85K
  • data/hud/driving.bm 3.24K
  • data/hud/selecting.bm 3.24K
  • data/maps/ dir
  • data/maps/fubar.json 1.95K
  • data/maps/snafu.json 1.61K
  • data/menu/ dir
  • data/menu/logo.bm 2.51K
  • data/menu/silkscreen5.fnt 413B
  • data/openfire_sprites.plt 33B
  • data/projectiles/ dir
  • data/projectiles/bullet.bm 25B
  • data/projectiles/bullet.msk 20B
  • data/silkscreen5.fnt 413B
  • data/silohighlight.bm 521B
  • data/silohighlight.msk 516B
  • data/tiles.bm 40.01K
  • data/tiles_rs.bm 40.01K
  • data/vehicles/ dir
  • data/vehicles/blue/ dir
  • data/vehicles/blue/bunkering.bm 12.01K
  • data/vehicles/blue/jeep.bm 521B
  • data/vehicles/blue/jeep.msk 516B
  • data/vehicles/blue/tank.bm 521B
  • data/vehicles/blue/tank.msk 516B
  • data/vehicles/blue/tank_turret.bm 521B
  • data/vehicles/blue/tank_turret.msk 516B
  • data/vehicles/red/ dir
  • data/vehicles/red/bunkering.bm 12.01K
  • data/vehicles/red/jeep.bm 521B
  • data/vehicles/red/jeep.msk 516B
  • data/vehicles/red/tank.bm 521B
  • data/vehicles/red/tank.msk 516B
  • data/vehicles/red/tank_turret.bm 521B
  • data/vehicles/red/tank_turret.msk 516B
  • data/vehicles/turret.bm 73B
  • data/vehicles/vehiclecollisions.txt 223B
  • data/vehicles/vehicles.txt 295B
  • of 113.45K
  • opis.txt 0.99K
  • precalc/ dir

file_id.diz

;All coords are for vehicle facing east
;Type NWx NWy Nx Ny NEx NEy Wx Wy Ex Ey SWx SWy Sx Sy SEx SEy
0     2   6   15 6  29  6   2  15 29 15 2   25  15 25 29  25
3     8   11  16 11 25  11  11 16 25 16 8   20  16 20 25  20;Type	ubFwdSpeed	ubBwSpeed	ubRotSpeed	ubRotSpeedDiv	ubMaxBaseAmmo	ubMaxSuperAmmo	ubMaxFuel	ubMaxLife
0     1           1         2           4             100           0               100       100
3     1           1         2           1             20            0               100       1
Nazwa gry: OpenFire
Autorzy:
	Grafika: Selur, Softiron
	Kod: KaiN
	Dźwięk: brak
Język programowania: C
Wymagania sprzętowe:
	Amiga OCS 020+ (docelowo 68000 14MHz)
	2MB CHIP, odrobina FASTu
		
Opis gry:
	Gra inspirowana Return Fire i Fire Power. Zasiądź za sterami czołgu
	i podbij bazę przeciwnika!
	Produkcja rozwijana jest w duchu Open Source, dzięki czemu możesz ją dopasować
	do własnych gustów.
	
	Gra obecnie ma zasady jak te znane z gry Battlefield - każda drużyna mając
	ograniczoną liczbę żyć musi utrzymać kontrolę na większości planszy. Dodatkowo,
	automatyczne wieżyczki strzelnicze utrudniają zdobycie bazy przeciwnika -
	możesz je zniszczyć lub ominąć. Jeśli przejmiesz bazę, wszystkie niezniszczone
	wieżyczki przechodzą na Twoją stronę.
	
	Obecnie jedynymi przeciwnikami są wspomniane wieżyczki. Niedługo pojawią się
	pojazdy sterowane przez komputer, zaś docelowo planowany jest tryb drużynowej
	rozgrywki sieciowej do 8 osób.