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<root>­/­parties­/­2017­/­euskal17­/­wild/aldebaran.zip

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Intro: 
La intro esta echa entera en 3d Max 2016, tanto las maquinas recreativas como la habitaciĆ³n y el hombre se ha modelado usando Adobe Fuse.

Durante la intro la parte que se ve con el tunel esta echa en 3dmax 2016 y despues se ha migrado a Adobe After effects usando el plugin Element 3D y se ha animado  el modelo 3D y se han generado las letras aplicando 1 plugin Saber.

Video:
el ruido del video se ha echo con capas de ruido de color y movimiento.

Durante el video se ha seguido aplicando el plugin Saber a diferentes zonas como el grid o los  vortices para crear una armonia. 
el juego inicial estilo arcanoid pero con mas jugadores de direfentes juegos se ha creado usando After Effects asi como el pacman y los fantasmas.
los textos de Insert Coin, Game Over, Continue estan creados y animados en After Effects.
el vortice esta creado en After effects. 

la cabina telefonica esta creada en 3D Max 2016.
la carretera y las palmeras se han dibujado usando paint y se ha montado en varias frames como gif.
Varias animacion como rayos formas poligonales etc se han creado usando After effects.
los mandos se han modelado con photoshop y seguidamente se ha animado usando after effects.
las mujeres bailando, se ha grabado a 1 persona  y se ha aplicado filtros en After effects.
Los game play que aparecen en la parte final programado usando Xploder.

la cara final se ha grabado usando un movil , se le ha aplicado un croma y se ha  retocado usando after effects y se ha  retocado la voz usando Audacity.
los demas efectos de sonidos se han creado VST de Magix Music Maker

las Imagenes estaticas se han creado usando Photoshop.


Musica:

la musica es de creacion propia. Se ha usado Ableton para la base y Magix Music Maker para la melodia.

la voz en off del principio a sido grabada y retocada con audacity.Aldebaran
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