Mjukvara
3DS Max 9.0
Mental Ray 3.5
Lumetools
Hårdvara
Amd X2 4600+
1Gb ram
Geforce 7600GT
Teknik
Polygon modellering av alla objekt, använde mental ray's arch+design shader för
att skapa alla texturer. Video Post's lens glow för det röda ljuset och mental ray ljus
för ljusättning av scenen. Renderat med Mental Ray 3.5 med glare som camera output shader.