scene.org File Archive

File download

<root>­/­parties­/­2001­/­euskal9­/­info/eus9inv.zip

File size:
935 684 bytes (913.75K)
File date:
2020-04-02 14:03:24
Download count:
all-time: 333

Preview

  • Data/ dir
  • Data/Anim3D.JBM 814.69K
  • Data/arbol.JBM 110.70K
  • Data/carazul.tga 256.04K
  • Data/Chankla.JBM 22.38K
  • Data/Chip.JBM 13.10K
  • Data/clock.JBM 84.07K
  • Data/Engra.JBM 167.20K
  • Data/Fonts.tga 256.04K
  • Data/FontsMini.tga 16.04K
  • Data/INVTRO.XM 579.87K
  • Data/logoeuskal9alpha.tga 256.04K
  • Data/ninja.tga 256.04K
  • Data/ninjacap.tga 64.04K
  • Data/pingu.JBM 43.24K
  • Data/scroll.txt 6.38K
  • Data/Taza.JBM 74.72K
  • fmod.dll 112.00K
  • Invtro.exe 96.00K
  • Readme.txt 536B

file_id.diz

euskal 9 invtro credits:

    code:             baktery
    3dgfx, dezzign:   calpe
    music:            estrayk
    atomic ninja gfx: spite
    euskal 9 logo:    interface



- presentacion -

los concursos de este año siguen la linea habitual de
los ultimos años, aunque hay algunas modificaciones. 
estas son las mas importantes:

- la compo de demos de pc y de amiga, se unen en una 
  unica open demo compo. ocurre lo mismo con las 
  competiciones de intros 64kb y intros 4kb. 
  las producciones que se aceptaran en las open compos
  seran aquellas que funcionen en: 
    - amiga
    - pc: dos 7.0, windows 98se, linux 
- la competicion real time battle se traslada a la 
  seccion linux, su lugar adecuado.
- os recordamos que se prohibe el uso de altavoces de 
  ambiente en la partyplace.

en cualquier caso, os recomendamos que leais las 
reglas generales y las reglas particulares de cada 
concurso en el que penseis participar.



- reglas generales -

solo se podra presentar un trabajo por cada categoria
y persona, excepto las demos y las intros de 64kb y
4kb.

el autor del trabajo debera estar presente en la party
si se trata de un trabajo realizado por varias
personas, como son las demos, intros, animaciones 3d
o trabajos participantes en la wild compo, al menos
una de esas personas, debera estar presente en el
recinto de la party para entregar la produccion a la
organizacion y para recoger el premio, en caso de que
ganase alguno.

la entrega de los trabajos sera anterior al deadline.
no se aceptara ningun trabajo despues de la hora
limite. las deadlines -horas limite- seran
reiteradamente anunciadas por megafonia.

las demos e intros podran ser probadas en el ordenador
de la organizacion para verificar su correcto
funcionamiento, por orden de peticion y en la medida
de lo posible. 

se recuerda que el proyector puede introducir
incompatibilidades con algunos modos de video, es un
riesgo que existe y no se puede medir por adelantado.

antes de cada demo, en pc, se reseteara la maquina
para evitar incompatibilidades que la demo anterior
pudiera dejar -memoria corrupta, etc-, se correran
ultrainit y sb16set para dejar las tarjetas de sonido
en un estado adecuado. en amiga, se apagara el 
ordenador y se volvera a encender, ejecutando 
unicamente el comando setpatch antes de la produccion.

todas las demos e intros, deberan poder ser abortadas
pulsando el boton izquierdo del raton o la tecla esc
en amiga o bien, pulsando la tecla esc en pc. las
producciones que no respeten esta regla, seran 
automaticamente descalificadas.

las producciones de amiga, no deberan necesitar 
assigns y deberan abrir su propia ventana.

las producciones seran visionadas por el jurado 
anteriormente a su visualizacion en pantalla, y en una
sala a parte. si el jurado descalifica alguna produccion
 esta no se visualizara en publico. asi mismo, la
organizacion se reserva el derecho de descalificar
cualquier produccion que contenga material racista, de
mal gusto, o cualquier otro tema que pueda herir la 
sensibilidad de la audiencia. 

si concurren mas de 15 producciones en una categoria, 
el jurado podra realizar una preseleccion para 
descartar producciones a mostrar al publico. esto es, 
solo se mostraran las 15 mejores producciones en 
pantalla, y el orden no tendra por que sera el de la 
clasificacion final acordada por el jurado. 

durante la reproduccion de los trabajos en la party,
ya sean demos, graficos o musica, no se podra producir
ningun tipo de ruido, sonido o musica que pueda 
molestar a la audiencia. en caso de que no se respete
esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva
el derecho de obligar a detener el ruido al autor del
mismo, o incluso, expulsarlo de la party.

para la entrega de producciones, este año volvemos a 
disponer de un servidor dedicado a las competiciones. 
gracias al tipo de red que estamos desarrollando, 
podreis subir las producciones rapidamente a la 
organizacion. de todas formas, las producciones podran
ser entregadas a la organizacion con el tradicional 
sistema de disquettes, y tambien en cd-rom, pero en 
ningun otro sistema. no se admitiran producciones 
entregadas en zip, jazz, magneto opticos o discos 
duros, por poner un ejemplo. las producciones de la 
wild compo y animacion 3d deberan ser entregadas en 
cintas de video vhs en formato sp (no de larga 
duracion) o bien en cd-rom. no se admitiran disquettes
en estas dos competiciones. 

la mesa de sonido sera intocable para todo aquel que 
no este autorizado por la organizacion. por tanto, la
mesa estara calibrada de igual forma para todo el mundo
en los concursos de musica, y en los de demos, intros,
etc.

no se admitira ninguna maquina para visualizar un 
trabajo (sea demo, intro, etc) que no sea la de la 
organizacion. todas las producciones deberan funcionar
en alguno de los 2 ordenadores (amiga/pc) de la 
organizacion, si quieren ser admitidas en alguna de 
las competiciones. 

recordamos que existe la posibilidad de entregar 
trabajos fuera de concurso, si estos nos cumplen 
algunas reglas o no se quieren presentar a 
concurso por decision de sus autores.

todos los trabajos, sin excepcion, seran distribuidos
despues de la entrega de premios, sean versiones 
betas o no e independientemente de que los autores 
quieran. 

cuando entregues un trabajo para alguna competicion,
deberas rellenar una ficha con algunos datos. todo 
aquel que no entregue la ficha rellena con los datos
y la entregue junto a la produccion no podra ver 
admitida su produccion en la compo. asi mismo, a 
parte de esta ficha que se entregara a la 
organizacion, todas las producciones, deberan contener
el fichero file_id.diz (fichero de identificacion) 
dentro o junto a la produccion. no se admitira ninguna
produccion que no respete esta regla, muy importante
para identificar a los autores de las producciones,
asi como a las mismas producciones. 

todos los trabajos presentados a los concursos de 
demos, intros, wild compo y animaciones deberan 
incluir al menos una captura de pantalla. esta captura
sera utilizada para ponerla junto a la produccion en 
las paginas oficiales de la party o por si alguna a
gencia de prensa o revista que cubran la euskal, 
necesiten tener alguna imagen de las producciones 
ganadoras.


nos vemos en la party



- nota: este scroll es una chanka, deadline suxx

Euskal 9 Invitro by ChAnKa 

REQUIREMENTS

    - P2 machine, 
    - OpenGL (tested with a TNT)
    - Sound card

CREDITS

    - Baktery^Chanka      : Code
    - Calpe               : Dezzing & 3dgfx
    - Estrayk^Chanka      : Music
    - Spite^Concept       : Atomic ninja gfx
    - Interface           : Euskal 9 logo


Used in this demo:

    - fmod      (Sound lib)
    - Standard Readme.txt by Mac^Chanka ;)

OTHER
    - Final scroll suxx, sorry, no time.
  
See you soon at Euskal 9!


Baktery^Chanka