file_id.diz
euskal 9 invtro credits:
code: baktery
3dgfx, dezzign: calpe
music: estrayk
atomic ninja gfx: spite
euskal 9 logo: interface
- presentacion -
los concursos de este año siguen la linea habitual de
los ultimos años, aunque hay algunas modificaciones.
estas son las mas importantes:
- la compo de demos de pc y de amiga, se unen en una
unica open demo compo. ocurre lo mismo con las
competiciones de intros 64kb y intros 4kb.
las producciones que se aceptaran en las open compos
seran aquellas que funcionen en:
- amiga
- pc: dos 7.0, windows 98se, linux
- la competicion real time battle se traslada a la
seccion linux, su lugar adecuado.
- os recordamos que se prohibe el uso de altavoces de
ambiente en la partyplace.
en cualquier caso, os recomendamos que leais las
reglas generales y las reglas particulares de cada
concurso en el que penseis participar.
- reglas generales -
solo se podra presentar un trabajo por cada categoria
y persona, excepto las demos y las intros de 64kb y
4kb.
el autor del trabajo debera estar presente en la party
si se trata de un trabajo realizado por varias
personas, como son las demos, intros, animaciones 3d
o trabajos participantes en la wild compo, al menos
una de esas personas, debera estar presente en el
recinto de la party para entregar la produccion a la
organizacion y para recoger el premio, en caso de que
ganase alguno.
la entrega de los trabajos sera anterior al deadline.
no se aceptara ningun trabajo despues de la hora
limite. las deadlines -horas limite- seran
reiteradamente anunciadas por megafonia.
las demos e intros podran ser probadas en el ordenador
de la organizacion para verificar su correcto
funcionamiento, por orden de peticion y en la medida
de lo posible.
se recuerda que el proyector puede introducir
incompatibilidades con algunos modos de video, es un
riesgo que existe y no se puede medir por adelantado.
antes de cada demo, en pc, se reseteara la maquina
para evitar incompatibilidades que la demo anterior
pudiera dejar -memoria corrupta, etc-, se correran
ultrainit y sb16set para dejar las tarjetas de sonido
en un estado adecuado. en amiga, se apagara el
ordenador y se volvera a encender, ejecutando
unicamente el comando setpatch antes de la produccion.
todas las demos e intros, deberan poder ser abortadas
pulsando el boton izquierdo del raton o la tecla esc
en amiga o bien, pulsando la tecla esc en pc. las
producciones que no respeten esta regla, seran
automaticamente descalificadas.
las producciones de amiga, no deberan necesitar
assigns y deberan abrir su propia ventana.
las producciones seran visionadas por el jurado
anteriormente a su visualizacion en pantalla, y en una
sala a parte. si el jurado descalifica alguna produccion
esta no se visualizara en publico. asi mismo, la
organizacion se reserva el derecho de descalificar
cualquier produccion que contenga material racista, de
mal gusto, o cualquier otro tema que pueda herir la
sensibilidad de la audiencia.
si concurren mas de 15 producciones en una categoria,
el jurado podra realizar una preseleccion para
descartar producciones a mostrar al publico. esto es,
solo se mostraran las 15 mejores producciones en
pantalla, y el orden no tendra por que sera el de la
clasificacion final acordada por el jurado.
durante la reproduccion de los trabajos en la party,
ya sean demos, graficos o musica, no se podra producir
ningun tipo de ruido, sonido o musica que pueda
molestar a la audiencia. en caso de que no se respete
esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva
el derecho de obligar a detener el ruido al autor del
mismo, o incluso, expulsarlo de la party.
para la entrega de producciones, este año volvemos a
disponer de un servidor dedicado a las competiciones.
gracias al tipo de red que estamos desarrollando,
podreis subir las producciones rapidamente a la
organizacion. de todas formas, las producciones podran
ser entregadas a la organizacion con el tradicional
sistema de disquettes, y tambien en cd-rom, pero en
ningun otro sistema. no se admitiran producciones
entregadas en zip, jazz, magneto opticos o discos
duros, por poner un ejemplo. las producciones de la
wild compo y animacion 3d deberan ser entregadas en
cintas de video vhs en formato sp (no de larga
duracion) o bien en cd-rom. no se admitiran disquettes
en estas dos competiciones.
la mesa de sonido sera intocable para todo aquel que
no este autorizado por la organizacion. por tanto, la
mesa estara calibrada de igual forma para todo el mundo
en los concursos de musica, y en los de demos, intros,
etc.
no se admitira ninguna maquina para visualizar un
trabajo (sea demo, intro, etc) que no sea la de la
organizacion. todas las producciones deberan funcionar
en alguno de los 2 ordenadores (amiga/pc) de la
organizacion, si quieren ser admitidas en alguna de
las competiciones.
recordamos que existe la posibilidad de entregar
trabajos fuera de concurso, si estos nos cumplen
algunas reglas o no se quieren presentar a
concurso por decision de sus autores.
todos los trabajos, sin excepcion, seran distribuidos
despues de la entrega de premios, sean versiones
betas o no e independientemente de que los autores
quieran.
cuando entregues un trabajo para alguna competicion,
deberas rellenar una ficha con algunos datos. todo
aquel que no entregue la ficha rellena con los datos
y la entregue junto a la produccion no podra ver
admitida su produccion en la compo. asi mismo, a
parte de esta ficha que se entregara a la
organizacion, todas las producciones, deberan contener
el fichero file_id.diz (fichero de identificacion)
dentro o junto a la produccion. no se admitira ninguna
produccion que no respete esta regla, muy importante
para identificar a los autores de las producciones,
asi como a las mismas producciones.
todos los trabajos presentados a los concursos de
demos, intros, wild compo y animaciones deberan
incluir al menos una captura de pantalla. esta captura
sera utilizada para ponerla junto a la produccion en
las paginas oficiales de la party o por si alguna a
gencia de prensa o revista que cubran la euskal,
necesiten tener alguna imagen de las producciones
ganadoras.
nos vemos en la party
- nota: este scroll es una chanka, deadline suxx
Euskal 9 Invitro by ChAnKa
REQUIREMENTS
- P2 machine,
- OpenGL (tested with a TNT)
- Sound card
CREDITS
- Baktery^Chanka : Code
- Calpe : Dezzing & 3dgfx
- Estrayk^Chanka : Music
- Spite^Concept : Atomic ninja gfx
- Interface : Euskal 9 logo
Used in this demo:
- fmod (Sound lib)
- Standard Readme.txt by Mac^Chanka ;)
OTHER
- Final scroll suxx, sorry, no time.
See you soon at Euskal 9!
Baktery^Chanka