Preview
________________
______________________\\ //___________________
\\ xz//
/\_______ _ /\_______ _ __________ _ /\________ ______ ______/\
_)__\ ____/____\ ___/__ _\ ____/_______\_____ /_____\__ /_\ ____/___(__
\\ \__ \/_____ \/ \|_ /\ _|/ \ /____/ \__ \
/______/ /____ /________\ /_ /________\ /_______\ /_
=======/_______/==/________/====/______/_______\====/_________\====/________/=
//_______________ - escape2k - _____________\\
//_________________________\\
12-14.5. 2000 in Espoo, Finland.
info version 1.10 [finnish].
* Organisaatio pitää kaikki oikeudet muuttaa tätä tiedostoa.
- 1. Escape? -
1.1 * Mikä?
1.2 * Missä?
1.3 * Milloin?
1.4 * Mitä maksaa?
- 2. Tarjonta -
2.1 * Tarjonta
2.2 * Kompot
2.3 * Palkinnot
2.4 * Aikataulut
2.5 * Rave partyt
2.6 * Partyverkko
2.7 * Laitteisto
2.8 * Ruoka
- 3. Säännöt -
3.1 * Partysäännöt
3.2 * Komposäännöt
3.3 * Disclaimer
- 4. Yhteydenotto -
4.1 * Organisaatio
4.2 * Lipunmyynti
4.3 * Yhteystiedot
4.4 * Internet
- 5. VUKK -
1. Kuka on Escape?
Escape on ensimmäistä kertaa järjestettävä "underground"
demoscene -party. Partyillä on yhteensä 100 konepaikkaa. Lisäksi
partyjen scenehallin välittömään yhteyteen järjestetään ravet öisin.
Koska tapahtuma järjestetään ensimmäistä kertaa pyydämmekin juuri
_SINUA_ kertomaan meille mielipiteesi/ehdotuksesi, jotta voisimme
järjestää juuri _SINULLE_ parhaiten sopivan tapahtuman. ks. yhteydenotto
kohta 4.4.
1.2 Missä Escape järjestetään?
Escape järjestetään Espoossa, Olarin lukiossa. Tiloina
toimii koulun auditorio ja ruokasali. Loput koulurakennuksesta
on lukittu turvallisuussyistä. Paikka on rakennettu vuonna 1993,
joten rakennus on uusi ja nykyaikainen. Huomaa että auditorio ei
partyjen aikana ole tietenkään mikään auditorio, vaan auditorion
normaalit penkit puretaan pois. Siainnin voit katsoa yhteystiedot
kohdasta 4.3.
1.3 Milloin sinne pääsee?
Partyt järjestetään tänä vuonna toukokuun toisena viikon-
loppuna, 12.-14.5. 2000 (pe-su). Ovet avautuvat perjantaina
12.5.2000 klo 20:00. Lipunmyynti ovella loppuu perjantaina klo
23:00, ja koneet tulee olla paikalla siihen mennessä. Myös lauan-
taina ja sunnuntaina voi ostaa "seisomapaikkoja" (siis ilman
konetta). Lipunmyynti kuitenkin loppuu aina yöksi klo 23:00:sta
eteenpäin. Ovet suljetaan sunnuntaina klo 18:00. Partypaikalle
jääneet tavarat sosialisoidaan organisaation käyttöön. Tavaroita
voi kysellä (huonolla menestyksellä) organisaattoreilta jälkeen-
päin =)
1.4 Mitä se maksaa?
Lippujen hinnat tulevat olemaan seuraavat:
* KONEPAIKKA, sisältää pääsylipun, 50,-
* PÄÄSYLIPPU, sisältää oikeuden oleskella partypaikalla sun-
nuntaihin kello 18 asti. 30,-
naiset pääsevät halvemmalla eli 20,-
Organisaatio ei tarjoa ilmasta ruokaa, joten varaa rahaa
tai ruokaa mukaan. ks. kohta 2.8
2. Tarjonta
* konepaikan ostaneille:
* yksi sähköpistoke (omat jatkotroikat mukaan). Virrankäyttöä
saatetaan joutua rajoittamaan, jos kulutus ylittää sallitut
rajat. Tämä on kyllä epätodennäköistä, sillä auditoriomme
sisältää kattavan sähkökaapin.
* yksi RJ-45 plugi. Jos haluat VÄLTTÄMÄTTÄ käyttää BNC:tä
varaa mukaan paljon johtoa, koska saat itse tapella sen
toimimaan (emme tarjoa virallista tukea BNC:lle, joten UTP
suositeltava).
* puinen, pehmustamaton tuoli. Oman tuolin tuominen on
suositeltavaa. Ei kuitenkaan noja- tai muuten paljon
tilaavieviä tuoleja. Pehmustettu konttorituoli on hyvä
vaihtoehto.
* pöytätilaa noin 80x70cm (leveys x syvyys), osa pöydistä on 70x80,
joten pinta-ala on molemmissa kuitenkin yhtäsuuri.
* partyverkko 10mbit/sec UTP.
* nettiyhteys (112kb/sec) reititettynä, joten netti-pelaaminen
tuskin onnistuu. (HUOM! On todennäköistä, että paikalle saadaan
järjestettyä 10MB tai 100MB netti, mutta ei varmaa).
* kaikille:
* iso screen (600x900cm), koko korkeutta ei kuitenkaan saada
tehokkaaseen käyttöön.
* reivit yöllä
* 10 vessaa (erilliset miehille ja naisille!)
* kahvikone josta saa teetä, kahvia, kaokaota sekä cappucinoa
* marskone josta saa marssia, twixiä, snickersiä sekä bountyä
* infodesk/helpdesk
* dataprojektori (väh. 1024x768)
* äänentoisto 2x350W (2x15" keskiäänet + 2x18" subwoofer)
* nukkumatilat jossain (mahdollisesti jopa hiljaisessa paikassa)
varaa oma makuupussi ja tyyny mukaan, jos aiot nukkua.
* vote mahdollisuus kaikille
* muutama yhteisessä käytössä oleva kone (votemista varten)
* mahdollisesti mahdollisuus tilata tai ostaa ruokaa organi-
saation kautta (ks. kohta 2.8)
2.2 Kompot
Katso säännöt kohdasta 3.2
* PC-demo kompo (kiihdyttämätön)
* PC-demo kompo (kiihdytetty)
* 64K PC-Intro
* 2D grafiikka kompo
* 3D raytrace kompo
* WILD kompo
* Animaatio kompo
* Musiikki kompo
Mahdollisesti myös outdoor kompoja, kiinnostuksen mukaan.
2.3 Palkinnot
Kompojen voittajille on luvassa rahatilanteen mukaan
palkintoja. Palkintojen suuruudet tulee muuttumaan jos kaikkia
konepaikkoja ei saada myytyä. Suurinpiirtein seuraavien kaavioiden
mukaan:
osalistujia | palkittuja
---------------+--------------
1 | 1
2 | 1
3 | 2
>=4 | 3
---------------+--------------
kompo | sija/rahamäärä
------------+-------------------
PC-demo | 1. / 600,-
(accel.) | 2. / 200,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
PC-demo | 1. / 400,-
(non-accel.)| 2. / 200,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
64K PC-intro| 1. / 300,-
| 2. / 200,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
Animaatio | 1. / 300,-
| 2. / 200,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
WILD | 1. / 300,-
| 2. / 150,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
Musiikki | 1. / 300,-
| 2. / 150,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
2D GFX | 1. / 300,-
| 2. / 150,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
3D raytrace | 1. / 300,-
| 2. / 150,-
| 3. / 100,-
------------+-------------------
yht. 5000,-
2.4 Aikataulu
Pe 12.5.2000 klo 20.00 ovet avataan
23.00 perjantain lipunmyynti loppuu
24.00 viralliset avajaiset
La 13.5.2000 klo 01.00 ravet alkaa
05.00 ravet loppuu
10.00 lauantain lipunmyynti alkaa
12.00 kaikkien kompojen deadline
15.00 musiikki kompo
17.00 3d raytrace kompo
20.00 2d grafiikka kompo
22.00 64k pc-intro kompo
23.00 lauantain lipunmyynti loppuu
24.00 wild kompo
Su 14.5.2000 klo 01.00 ravet alkaa
05.00 ravet loppuu
05.30 animaatio kompo
07.00 PC-demo kompo (kiihdyttämätön)
09.00 PC-demo kompo (kiihdytetty)
10.00 sunnuntain lipunmyynti alkaa
11.00 äänestysaika loppuu
15.00 palkintojen jako ja päätostilaisuus
18.00 party is over
2.5 Rave party
Tapahtuman yhteyteen järjestetään myös ravet. Pyrimme
hankkimaan mahdollisuuksiemme mukaan raveihin paljon efektejä, sekä
maksalimaalista äänentoistoa. Ravet järjestetään hiukan scenehallin
ulkopuolella, mutta kuitenkin scenehallin välittömässä läheisyydessä.
Paikalle on tulossa ainakin pari huippu dj:tä. Ravet järjestetään
molempina öinä (noin 4-5h pituiset).
2.6 Partyverkko
Koko party pyritään verkottamaan hubeilla ja rj-45 piuhoilla.
Organisaatio tarjoaa konepaikan ostaneille mahdollisuuden liittää koneensa
tähän verkoon. Verkon kautta hoidetaan myös kompojen- votettaminen, sekä
kopionti deadlineen mennessä. Konepaikan ostaneilla tulee kuitenkin olla
omasta takaa verkkokortti, sekä rj-45 johto (suositeltu pituus 10m).
BNC-verkkoon emme tarjoa suoraa tukea, mutta jos välttämättä haluat
käyttää bnc:tä, vastaat sen toiminnasta itse. Jokaisessa hubissa on
kuitenkin vapaa bnc liitin. Partyverkon nopeus on 10 mbit/s ja
internettiin 112 kb/s (Espoon kaupunki on luvannut maaliskuuhun mennessä
partyille 10-100(?) Mbit/sec netin, eli jos aikataulut pitää paikkansa on
nopeempi netti).
Oletamme että kaikki konepaikan ostaneet osaavat
itse kytkeä oman koneensa verkkoon, mutta ongelmia ilmaantuessa voi
kääntyä info/helpdeskin puoleen. Jos verkko ei toimi tai toimii huonosti
emme ota mitään vastuuta. Pyrimme kuitenkin rakentamaan moitteettoman
verkon, jotta jokaiselle jää partyistä hyvä mieli ;)
2.7 Kompo laitteisto
* Intel pentium II 450Mhz
* 128Mb sdram
* Matrox g200 marvell (tullaan vaihtamaan)
* SB 16
* Real magic hollowood plus dvd purkaja
* Windows 95/98, Dos 7.0, Redhat linux 6.0
* Uusin directx
* VESA 2.0 tuki
* Winamp (uusin)
2.8 Ruoka?
Escape organisaatio pyrkii järjestämään yhteistyön jonkun
läheisen pizzerian kanssa. Tarkoituksena olisi, että kun kiintiöömme tulee
vähintään 10 tilausta niin lähetämme tilauksen eteenpäin. Itsellesi tästä
on se hyöty, että jos yhteistyö pizzerian kanssa onnistuu saatat saada
pizzasta huomattavan alennuksen.
Voit myöskin tuoda vapaasti vaikka oman jääkaappisi, joka on
suositeltavaa, sillä kaappiin voit säilöä omat ruokasi ja juomasi. Toinen
vaihtoehtosi on kävellä Olarin keskustaan (valitettavasti noin 1km
päässä), jossa sinua odottaa S-market, Rimi ja joku kebab grilli.
3. Partysäännöt
* Partypaikalla päihteiden käyttö (kuten tupakka, viina ja
huumeet) on _ehdottomasti_ kielletty. Turha edes yrittää, sillä
securitymme penkoo kamasi.
* Organisaatio on aina oikeassa.
* Järjestäjät eivät vastaa millään lailla paikalle tuomistanne
tavaroista. Olipa vahinko sitten tahallista tai tahatonta,
tuotte kamanne omalla vastuulla.
* Jokainen on itse vastuussa aiheuttamastaan vahingosta. Mitä
tahansa rikotkin, sen maksat.
* Kaikki hakkerointi yritykset ja muu ilkivalta, joka kohdistuu
partyverkkoon on kiellettyä.
* Pidämme oikeuden sääntöjen muutoksiin.
* Ylläolevien sääntöjen rikkominen johtaa välittömään
partypaikalta poistoon.
* Osallistumalla partyillemme sitoudut noudattamaan näitä
sääntöjä.
* Muistathan myös, että partyillä on noudatettava kaikkia Suomen
lakeja.
3.2 Komposäännöt
* Yleistä:
* Entry toimitettava deadlineen menneessä (la klo 12.00)
* Entryt toimitetaan lähiverkkomme ftp-serverille, tai toinen
vaihtoehto on jättää ne infodeskiimme cd-r, cd-rw tai levyke (max 2
kpl) muodossa.
* Kaikki entryt (paitsi wild kompo) toimitettava pakatussa muodossa
(zip, arj, rar, gz, bz2).
* Entryt eivät saa sisältää laitonta tai ripattua materiaalia.
* Entryn täytyy olla ennen julkaisematon.
* Pidämme oikeuden julkaista entrynne internetissä, sekä escapen party
cd:llä.
* Kompohin voi osallistua myös internetin kautta. Kompot lähetetään
johonkin, myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana.
* Kaikki entryt esikatsellaan. Jos entryjä on joissakin kompoissa yli
20, niin skriinille pääsevät vain parhaat.
* Toivoisimme ettei entryissä vaihdu resoluutio kesken menon, sillä
dataprojektorilla kestää hetken aikaa tajuta se.
* Paketin nimen valinta on vapaa, maximi merkkien määrä on 8+3, ja se
on oltava ISO-9660 standardin mukainen.
* Pakettiin _on_ tehtävä seuraavanlainen .nfo file:
________________
______________________\\ //___________________
\\ xz//
/\_______ _ /\_______ _ __________ _ /\________ ______ ______/\
_)__\ ____/____\ ___/__ _\ ____/_______\_____ /_____\__ /_\ ____/___(__
\\ \__ \/_____ \/ \|_ /\ _|/ \ /____/ \__ \
/______/ /____ /________\ /_ /________\ /_______\ /_
=======/_______/==/________/====/______/_______\====/_________\====/________/=
//_______________ - escape2k - _____________\\
//_________________________\\
+----------------------------------------------------------+
| This entry was shown at escape 2k and it came in X place |
| |
| Name of entry: ______________________________ |
| Name of group or artist: ____________________ |
| Url: ________________________________________ |
| Greetings: __________________________________ |
| Group members: ______________________________ |
| ______________________________ |
| ______________________________ |
| |
+----------------------------------------------------------+
* PC-DEMO kompo (kiihdyttämätön):
* Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 32 miljoonaa väriä.
* Minimi resoluutio/värit 320x200 / 256 väriä.
* Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle.
* Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB.
* Yksi demo / gruuppi
* Demossa oltava muutakin, kuin pelkkää animaatiota.
* No sound-mode vaaditaan
* Järjestelmänä joko DOS, WIN32 tai Redhat linux.
* Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan.
* Lopetus escapella ;).
* PC-DEMO kompo (kiihdytetty):
* Maksimi resoluutio/värit 1024x768 SVGA / 32 miljoonaa väriä.
* Minimi resoluutio/värit 640x480 / 16 miljoonaa väriä.
* 3D open gl tai direct 3d.
* Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle.
* Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB.
* Yksi demo / gruuppi.
* Demossa oltava muutakin, kuin pelkkää animaatiota.
* No sound-mode vaaditaan.
* Järjestelmänä joko DOS, WIN32 tai Redhat linux.
* Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan.
* Lopetus escapella ;).
* 2D grafiikka kompo:
* Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 24 miljoonaa väriä.
* Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA.
* Ei skanneja, rippauksia tai renderöityjä tuotoksia
* Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja
signeeraamaton versio, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista
käy ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä,
mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version.
* Vain yksi kuva / taiteilija.
* Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 20 sekuntia.
* 3D raytrace kompo:
* Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 24 miljoonaa väriä.
* Kuvien on oltava tietokoneen laskemia.
* Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA.
* Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja
signeeraamaton, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista käy
ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä,
mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version.
* Ei skanneja, rippauksia tai käsituotoksia. ;)
* Vain yksi kuva / taiteilija.
* Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 20 sekuntia.
* Music kompo:
* Tehkää miten teette, mutta musiikin oltava mp3 formaatissa.
* Pituus enintään 4,5 minuuttia. Voi olla pidempikin, mutta
katkastaan kesken.
* Vain yksi kappale / muusikko tai ryhmä.
* Haluamme pakettiin instruments.txt:n jossa on lista käyttämistäsi
laitteista ja ohjelmista.
* Maksimissaan 192kbps.
* 64k PC-intro:
* Koko ajatettavassa muodossa enintään n. 64kB.
* Ei saa tallentaa mitään kiintolevylle.
* Järjestelmänä joko DOS tai WIN32.
* No sound-mode vaaditaan
* Vain yksi intro / kooderi tai gruuppi.
* Animaatio kompo:
* Maksimi pituus 4 minuuttia.
* Maksimi resoluutio MPEG1:sen maksimi.
* Maksimi koko 50 megaa.
* Ethän lähetä animaatiota verkon läpi.
* Framerate: 24, 25, 30 fps.
* Wild kompo:
* Mitään ei sensuroida. Kaikki on sallittua, niin kauan kun
noudatetaan yleisiä komposääntöjä.
* Tuotos tulee toimittaa VHS -kasetilla tai CD-ROM -levyllä
MPEG1 -muodossa.
* VHS -kasetit tulee olla PAL-formaatissa (muuten katsotaan
lumisadetta).
3.3 Disclaimer
Escape organizing sanoutuu irti kaikesta vastuusta, jota
keksit meille lykätä. Mihinkään tässä tiedostossa olevista tiedoista
emme lupaa 100% varmuutta, emmekä myös siis vastaa tietojen
muutosten aiheuttamista minkäälaisista ongelmista/vahingoista/
tappioista. Organisaatiomme, Olarin lukio, eikä kukaan järjestäjistä
tai henkilökunnasta vastaa aineettomista, aineellisista, tahalli-
sista tai tahattomista, vahingoista. MEITÄ EI VOI SYYTTÄÄ MISTÄÄN!
4. Yhteydenotto
4.1 Organisaatio
Antti Halko
grazer@stc.cx
Anjankuja 3 B 107
02230 ESPOO
GSM 050-330 9431
tel. (09) 8817 4610
Juuso Korhonen
antelope@nettilinja.fi
Keulakuja 6 D 9
02320 ESPOO
GSM 040-750 4439
tel. (09) 801 1080
Lauri Mäkinen
l.makinen@pp.inet.fi
Juhannustie 5 F
02200 ESPOO
GSM 050-383 1683
tel. (09) 455 1781
4.2 Lipunmyynti
http://escape.stc.cx/
Antti Halkolle voi soittaa nro:oon (09) 8817 4610 jos haluaa
lippuja, jossei omista nettiyhteyttä tai jostain muusta käsittämät-
tömästä syystä ei voi ostaa niitä netistä.
ks. kohta 1.4 mitä maksaa?
4.3 Yhteystiedot
Partypaikka:
Escape 2000
Olariniityntie 4,
02230 ESPOO
FINLAND
http://www.olari.edu.espoo.fi
4.4 Internet
http://escape.stc.cx
#escape2k @ ircnet [grazer, matrim, rage_]
email-osoitteet:
* Antti Halko: grazer@stc.cx
* Juuso Korhonen: antelope@nettilinja.fi
* Lauri Mäkinen: l.makinen@pp.inet.fi
+ Lopun orgin ja henkilökunnan maileja voit kysyä edellä
mainituista osoitteista.
5. VUKK
* Olen peelo, voinko tulla partyille?
- ET!
* Tuleeko partyille myyntiin escape t-paitoja?
- Kysynnän mukaan
* Toimiiko netti hyvin?
- Toimii, jos Espoon kaupunki huolehtii netin uusimisesta
aikataulussa, muuten voi olla hiljasta.