scene.org File Archive

File download

<root>­/­parties­/­1999­/­paradox99­/­info/p99rules.txt

File size:
13 845 bytes (13.52K)
File date:
2003-03-29 23:02:51
Download count:
all-time: 845

Preview

   Paradox'99 party infofile v1.03 ( released at 24th jule 1999 )

   7,8 august, Rostov-on-Don, Russia.
   PC, ZX summer party.

   Paradox'99 invitation intro availiable at:
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     ftp.bfg.org/paradox/Paradox99 Rules/p99inv.zip


   ‘¯®­á®pë:
   ~~~~~~~~~
    - Š®¬¨áá¨ï ¯® ¬®«®¤¥¦­®© ¯®«¨â¨ª¥ ®á⮢᪮©
      ®p£ ­¨§ æ¨¨ "Žâ¥ç¥á⢮".
    - ‡€Ž "«â¥á": Internet support.
    - Œy­¨æ¨¯ «ì­ë© ¡ ­ª:  ­ª-Œ®áª¢ë
    - Š®¬¯ ­¨ï Informatika: â¥å­¨ç¥áª ï ¯®¤¤¥p¦ª 
    - ®áâ®¢áª ï ƒ®p®¤áª ï ’¥«¥ä®­­ ï ‘¥âì
    - ˆ­ä®p¬ æ¨®­­ ï ¯®¤¤¥p¦ª : iNFUSED BYTES On-Line - www.enlight.ru/ib
                                 ¤¨® "103"
                                ƒ §¥â  "—â®? ƒ¤¥? ®ç¥¬?"
                                ƒ §¥â  "‚ᥠ¤«ï ‚ á"
                                ƒ §¥â  "Š®¬¯ìîâ¥pp -®á⮢"


   ‘®¤¥p¦ ­¨¥:
   ~~~~~~~~~~~

     1. Ž¡é ï ¨­ä®p¬ æ¨ï
     2. ¨«¥âë
     3. p¨§ë
     4. Š®­ªypáë
     5. ’¥å­¨ç¥áª®¥ ®¡®py¤®¢ ­¨¥
     6. ®p冷ª ¯p®¢¥¤¥­¨ï ª®­ªypᮢ
     7. p¨¥¬ p ¡®â
     8. Š®­â ªâ­ë¥  ¤p¥á 

 Ú=[þ 1. Ž¡é ï ¨­ä®p¬ æ¨ï ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

   „ â  ¯p®¢¥¤¥­¨ï:
   ~~~~~~~~~~~~~~~~
     - 7-8  ¢£yáâ , 1999 £®¤ 

   Œ¥áâ® ¯p®¢¥¤¥­¨ï:
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - £. ®á⮢-­ -„®­y, ®áá¨ï.
     - Œ¥áâ® ¯p®¢¥¤¥­¨ï: „Š "¬¯¨«á", ¢¬¥á⨬®áâì § «  700-1000 祫®¢¥ª.
       ã«. ‹¥à¬®­â®¢áª ï, 229.
     - „¢¥ ¯« âä®p¬ë PC ¨ ZX Spectrum.

    ¡®âë:
   ~~~~~~~
     - „«ï ãç áâ¨ï ¢ ª®­ªãàá å ¤®¯ã᪠îâáï «î¡ë¥ à ¡®âë, ª®â®àë¥ ¤® ä¥á⨢ «ï
       ­¥ ¡ë«¨ § à¥«¨¦¥­ë. ‚ ª®¬¯® â ª ¦¥ ¬®¦­® ¯à¨­ïâì ãç á⨥ § ®ç­®, ¤«ï
       í⮣® ­ã¦­® á¢ï§ âìáï á ®â¢¥âᢥ­­ë¬ §  ­ã¦­ãî ¢ ¬ ¯« âä®à¬ã.

 Ú=[þ 2. ¨«¥âë ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

     - ¨«¥âë ­  party ¡y¤yâ p¥§¥p¢¨p®¢ âìáï ¤«ï â¥å, ªâ® ¦¥« ¥â
       ¯à¨áãâá⢮¢ âì ­  party ¢ ª ç¥á⢥ ¯à¨£« è¥­­®£® ¨ ¨¬¥âì ¢®§¬®¦­®áâì
       £®«®á®¢ âì §  ¤¥¬®­áâà¨àãî騥áï à ¡®âë. ‚室 ¡ã¤¥â  ¡á®«îâ­®
       ¡¥á¯« â­ë¬, ­® £®«®á®¢ âì ᬮ£ãâ ⮫쪮 â¥, ªâ® § à ­¥¥ § ª § «
       ¯à¨£« á¨â¥«ì­ë© ¡¨«¥â.


     ¥§¥p¢¨p®¢ ­¨¥ ¡¨«¥â®¢:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ‘yé¥áâ¢yîâ 2 ¡¨«¥â : ¯p®áâ® ¡¨«¥â ¨ ¡¨«¥â á p¥§¥p¢¨p®¢ ­¨¥¬ ¬¥áâ 
                            ¯®¤ ª®¬¯ìîâ¥p ( â.¥. ¤«ï â¥å «î¤¥© ªâ®
                            ᮡp «áï ¯p¨¥§¦ âì ­  party ᮠ᢮¨¬¨
                            ª®¬¯ìîâ¥p ¬¨ ).

     ”®p¬ë ¤«ï p¥§¥p¢¨p®¢ ­¨ï ¡¨«¥â®¢:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - p®á⮩ ¡¨«¥â:

    ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
       1. ” ¬¨«¨ï,ˆ¬ï,Žâç¥á⢮: [........................................]
       2. Nick                : [........................................]
       3. Group               : [........................................]
    ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

     - ¨«¥â á ¬¥á⮬ ¤«ï ª®¬¯ìîâ¥p :

    ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
       1. ” ¬¨«¨ï,ˆ¬ï,Žâç¥á⢮: [........................................]
       2. Nick                : [........................................]
       3. Group               : [........................................]
       4. Š®¬¯ìîâ¥p           : [........................................]
       4. ‘ª®«ìª® p §¥â®ª ¯¨â ­¨ï ¢ ¬ ¯®­ ¤®¡¨âáï?: [....................]
    ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ


 Ú=[þ 3. p¨§ë ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

     - p¨§ë - ª ª ¯®§¢®«ïâ p¥áypáë, ­ ¯p¨¬¥p §  ¯¥p¢®¥ ¬¥áâ® ¢ PC ¨ ZX demo
       compo ®à¨¥­â¨à®¢®ç­® 1000-1500 py¡«¥© ­¥ § ¢¨á¨¬® ®â ª®«¨ç¥á⢠
       ¯à¨è¥¤è¨å ­  ¯ â¨.
     - ‚ «î¡®¬ á«ãç ¥ ¯à¨§ë ¡ã¤ã⠮祭ì å®à®è¨¥.

 Ú=[þ 4. Š®­ªypáë ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ


 a. PC compos:
    ~~~~~~~~~~

     256bytes intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p intro 256 ¡ ©â.
     - H¨ª ª¨å íªá⥭¤¥p®¢ ­¥ ¯p¥¤®áâ ¢«¥­®.
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï ¤«¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  - 30 ᥪy­¤.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     512bytes intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p intro 512 ¡ ©â.
     - H¨ª ª¨å íªá⥭¤¥p®¢ ­¥ ¯p¥¤®áâ ¢«¥­®.
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï ¤«¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  - 60 ᥪy­¤.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     4kb intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p intro 4096 ¡ ©â.
     - p¥¤®áâ ¢«¥­ DPMI.
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï ¤«¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  - 3 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     64kb intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p intro 65536 ¡ ©â.
     - p¥¤®áâ ¢«¥­ DPMI ¨ DirectX.
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï ¤«¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  - 5 ¬¨­yâ.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     8mb demo compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~
     - p¥¤®áâ ¢«¥­ DPMI ¨ DirectX.
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï ¤«¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  - 15 ¬¨­yâ.
     -  §¬¥p  p娢  ¢ ᦠ⮬ ¢¨¤¥ ( zip ) ­¥ ¤®«¦¥­ ¯p¨¢ëè âì 8mb.
     - ‚ᥣ® 20 p ¡®â.


     ‡ ¬¥ç ­¨¥ ª® ¢á¥¬ PC intro/demo compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ ï p §p¥è¥­­ ï ¯ ¬ïâì - 32 mb.
     - H¥ ¤®¯y᪠¥âáï ¨á¯®«ì§®¢ ­¨¥ 3dfx ¨«¨ ¤py£¨å  ¯¯ p â­ëå
       y᪮p¨â¥«¥©.
     -  §p¥è¥­­® ¨á¯®«ì§®¢ ­¨¥ ᯥæ¨ä¨ª æ¨¨ Vesa 2.0 ( UniVBE ).
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ p §p¥è¥­¨¥ 800x600x24bit.
     - ‚ᥠdemos/intros ¤®«¦­ë p ¡®â âì á GUS ¨«¨ SB16, ¥á«¨ ­¥®¡å®¤¨¬ §¢yª.
     - —¨áâ ï  ­¨¬ æ¨ï § ¯p¥é¥­ .
     - ‚® ¢á¥å demos/intros ¤®«¦­  ¡ëâì ¢®§¬®¦­®áâì ¢ë室  ¯® Escape.


     Traditional music compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ‡ ¯peée­ë y¯ ªo¢ ­­ëe cí¬¯«ë (¢ Impulse Tracker).
     -  §p¥è¥­­® ¨á¯®«ì§®¢ ­¨¥ ­¥ ¡®«¥¥ 32 NNA ª ­ «®¢ (¢ Impulse Tracker).
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p ­¥y¯ ª®¢ ­­®£® ¬®¤y«ï 4 mb.
     - „o¯ycª e¬ëe ¬y§ëª «ì­ëe äop¬ âë: S3M, XM, IT
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ ¢p¥¬ï ¯p®¨£p뢠­¨ï 4 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     Alternative music compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ‡ ¯peée­ë y¯ ªo¢ ­­ëe cí¬¯«ë (¢ Impulse Tracker).
     -  §p¥è¥­­® ¨á¯®«ì§®¢ ­¨¥ ­¥ ¡®«¥¥ 32 NNA ª ­ «®¢ (¢ Impulse Tracker).
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p ­¥y¯ ª®¢ ­­®£® ¬®¤y«ï 4 mb.
     - „o¯ycª e¬ëe ¬y§ëª «ì­ëe äop¬ âë: S3M, XM, IT
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ ¢p¥¬ï ¯p®¨£p뢠­¨ï 4 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     MP3 music compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­ë© p §¬¥p ä ©«  4 mb.
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ ¢p¥¬ï ¯p®¨£p뢠­¨ï 4 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.

     Pixeled ( Hand-Drawn ) GFX compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ p §p¥è¥­¨¥ 1024x768x24bit.
     - ƒp ä¨ª  ­¥ ¤®«¦­  ¨¬¥âì ­¨ª ª¨å «®£®â¨¯®¢ ¨«¨ y¯®¬¨­ ­¨©
       £py¯¯ë/ ¢â®p .
     - ‚ᥠä®p¬ âë ª®â®pë¥ ¯®¤¤¥p¦¨¢ ¥â SEA.
     - ‚ᥣ® 25 p ¡®â.

     Rendered GFX compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ p §p¥è¥­¨¥ 1024x768x24bit.
     - ƒp ä¨ª  ­¥ ¤®«¦­  ¨¬¥âì ­¨ª ª¨å «®£®â¨¯®¢ ¨«¨ y¯®¬¨­ ­¨©
       £py¯¯ë/ ¢â®p .
     - ‚ᥠä®p¬ âë ª®â®pë¥ ¯®¤¤¥p¦¨¢ ¥â SEA.
     - ‚ᥣ® 25 p ¡®â.

     ASCII / ANSI compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - „¢  ä®p¬ â  80/25 ¨ 80/50.
     - ‘â ­¤ pâ­ë© PC èp¨äâ ¨«¨ ᮡá⢥­­ë© § py§ç¨ª èp¨äâ .
     - ‚ᥣ® 20 ASCII ¨ 20 ANSI p ¡®â.

     Animation compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~

     - ”®p¬ âë: AVI,MPG,MOV
     - ‚®§¬®¦­®áâì ¯®ª §  á Video Tape
     - p®¤®«¦¨â¥«ì­®áâì - 15 ¬¨­yâ.
     - ‚ᥣ® 15 p ¡®â.


 b. ZX Spectrum compos:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

     4kb intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~
     -  §¬¥à ª®¤  4096 ¡ ©â ¬ ªá¨¬ã¬ + ¡¥©á¨ª § £àã§ç¨ª.
     - à®¤®«¦¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  3min.
     - Œ®¦­® ¨á¯®«ì§®¢ âì «î¡ãî ®¡« áâì ¯ ¬ïâ¨, ªà®¬¥ ¡ ­ª  #06 ¨
       ®¡« á⨠á 23552(#5C00)-24320(#5F00).
     - ‚ᥣ® 15à ¡®â.

     16kb intro compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
     -  §¬¥à ª®¤  16384 ¡ ©â ¬ ªá¨¬ã¬ + ¡¥©á¨ª § £àã§ç¨ª.
     - à®¤®«¦¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  5min.
     - Œ®¦­® ¨á¯®«ì§®¢ âì «î¡ãî ®¡« áâì ¯ ¬ïâ¨, ªà®¬¥ ¡ ­ª  #06 ¨
       ®¡« á⨠á 23552(#5C00)-24320(#5F00).
     - ‚ᥣ® 15à ¡®â.

     640kb demo compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
     -  §¬¥à ¤¥¬®­áâà æ¨¨ - áâ ­¤ àâ­ë© tr-dos ¤¨áª(636kb).
     - à®¤®«¦¨â¥«ì­®áâì ¯®ª §  15min.
     - ®¤¤¥à¦ª  AY,Covox ¯® ¦¥« ­¨î.
     - ‚ᥣ® 20à ¡®â.


     ’ॡ®¢ ­¨ï ª® ¢á¥¬ ZX intro/demo compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Intro/demo ¤®«¦­ë ¡ëâì ¯à¥¤®áâ ¢«¥­ë ­  áâ ­¤ àâ­®¬ 5.25~ DD ¨«¨
       3.5~ ¤¨áª¥, ª®â®àë© ¬®¦¥â ¡ëâì ᪮¯¨à®¢ ­ ¯à®£à ¬¬®© teledisk ¨
       ¯¥à¥¢¥¤¥­ ¢ ä®à¬ â TRD.
     - ‡ £àã§ç¨ª ª 4kb intro ¨ 16kb intro, ¤®«¦¥­ ¡ëâì ¢¨¤ :

       1 RANDOMIZE USR 15619:REM:LOAD "xxxxx" CODE adres
       2 RENDOMIZE USR start
       £¤¥: xxxxx - ¨¬ï ª®¤®¢®£® ¡«®ª  ­  ¤¨áª¥,
            adres -  ¤à¥á § £à㧪¨ ª®¤®¢®£® ¡«®ª ,
            start -  ¤à¥á § ¯ã᪠ intro.

      !!!H¨ª ª¨å ¤àã£¨å ¤ ­­ëå ¢ § £àã§ç¨ª¥ ¡ëâì ­¥ ¤®«¦­®!!!

     -  §à¥è¥­® ¨á¯®«ì§®¢ ­¨¥ OUT (#FD),A
     - à¥¤áâ ¢«¥­­ ï à ¡®â  ¤®«¦­  ¯®«­®áâìî à ¡®â âì ­  ª®¬¯ìîâ¥à¥ á®
       á«¥¤ãî饩 ª®­ä¨£ãà æ¨¥©: Pentagon 128kb RAM, AY, Covox, 5.25fdd.
     - à¨ ¨á¯®«ì§®¢­¨¨ covox'  ¦¥« â¥«¥­ § ¯à®á ­®¬¥à  ¯®àâ .
     - „¥¬® ¤®«¦­® à ¡®â âì ¡¥§ ãç áâ¨ï 祫®¢¥ª , ¯¥à¥ª«îç âìáï ¬¥¦¤ã
       ç áâﬨ ¡¥§ ­ ¦ â¨ï ­  ª ªãî-«¨¡® ª« ¢¨èã. ® § ¢¥à襭¨î ­¥ ¢ë§ë¢ âì
       á¡à®á ª®¬¯ìîâ¥à .


     ZX AY music compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ®¤ã«ì ¤®«¦¥­ ¡ëâì ®âª®¬¯¨«¨à®¢ ­ á ¯à®¨£à뢠⥫¥¬ ¢  ¤à¥á 49152(#C000).
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ ¢p¥¬ï ¯p®¨£p뢠­¨ï 3 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 20 à ¡®â.

     ZX Digital music compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ƒ®â®¢ë© ¬®¤ã«ì ¤®«¦¥­ ¡ëâì ¯à¥¤®áâ ¢«¥­ ¢ ®âª®¬¯¨«¨à®¢ ­­®¬ ¢¨¤¥ á
       ¡¥©á¨ª § £àã§ç¨ª®¬ ¨ ᮠ᢮¨¬ ¯à®¨£à뢠⥫¥¬. „®«¦¥­ ¯à®¨£à뢠âìáï
       ­  covox, ­  ª®¬¯ìîâ¥à¥ á ¯ ¬ïâìî 128kb.
     - Œ ªá¨¬ «ì­®¥ ¢p¥¬ï ¯p®¨£p뢠­¨ï 3 ¬¨­yâë.
     - ‚ᥣ® 15 à ¡®â.

     - ‡ £àã§ç¨ª ¤®«¦¥­ ¡ëâì ¢¨¤ :

       1 CLEAR clear
       2 OUT 32765,page:RANDOZMIZE USR 15619:REM:LOAD "blok1"CODE adres1
       3 OUT 32765,page:RANDOZMIZE USR 15619:REM:LOAD "blok2"CODE adres2
       .................................................................
       ¨ â.¤.
       .................................................................
       100 RANDIZMIZE USR init:RANDOMIZE USR start

       £¤¥: clear    -  ¤à¥á ãáâ ­®¢ª¨ á⥪ (¥á«¨ ­ã¦­®),
            page     - ­ã¦­ ï áâà ­¨æ ,
            blok1,2  - ¨¬¥­  ­  ¤¨áª¥ § £à㦠¥¬ëå ª®¤®¢ëå ¡«®ª®¢,
            adres1,2 -  ¤à¥á  § £à㧪¨ ¡«®ª®¢,
            init     -  ¤à¥á ¨­¨æ¨ «¨§ æ¨¨ ¯à®¨£à뢠⥫ï,
            start    -  ¤à¥á ¯à®¨£à뢠­¨ï.

       !!!H¨ª ª¨å ¤àã£¨å ¤ ­­ëå ¢ § £àã§ç¨ª¥ ¡ëâì ­¥ ¤®«¦­®!!!


     ZX Graphics compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ‘â ­¤ àâ­ë© ‘¯¥ªâà㬮¢áª¨© íªà ­(6912¡ ©â).
     - ƒp ä¨ª  ­¥ ¤®«¦­  ¨¬¥âì ­¥ ª ª¨å «®£®â¨¯®¢ ¨«¨ y¯®¬¨­ ­¨©
       £py¯¯ë/ ¢â®p .
     - ‘ª ­¨à®¢ ­­ë¥ à ¡®âë ­¥ ¤®¯ã᪠îâáï. ’.¥. ¯à¥¤®áâ ¢«¥­­ ï à ¡®â 
       ¤®«¦­  ¡ëâì ¢ë¯®«­¥­  ¢ àãç­ãî. „«ï à §à¥è¥­¨ï ᯮà­ëå ¢®¯à®á®¢ ¨¬¥âì
       á ᮡ®© ¯à®¬¥¦ãâ®ç­ë¥ áâ ¤¨¨ à¨áã­ª .
     - ‚ᥣ® 25 à ¡®â.


 c. Special compos:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~

     Coca-cola drinking compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - ‚ë§ë¢ ¥âáï 3-4 祫®¢¥ª  ¨ ¤ ¥âáï 2 «¨âp®¢ ï ¡yâ뫪  ª®ª -ª®«ë
       ª ¦¤®¬y.
     - ®¡¥¤¨â¥«ì â®â, ªâ® ¯® ¢p¥¬¥­¨ ¡ëáâp¥¥ ¢á¥å ¢ë¯ì¥â íây ¡yâ뫪y.

     Disk throwing compo:
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 Ú=[þ 5. ’¥å­¨ç¥áª®¥ ®¡®py¤®¢ ­¨¥ ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

   IBM PC:
   ~~~~~~~
     - Intel Pentium II 450, 128 Mb RAM, Gravis Ultrasound PnP 4mb,
       Sound Blaster 16.

   ZX Spectrum:
   ~~~~~~~~~~~~
     - Pentagon, 3.5mhz, 128 Kb RAM, AY Yamaha, Covox, 5.25fdd.

   ‘¢¥â®¢®¥ ®¡®py¤®¢ ­¨¥:
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œy«ì⨬¥¤¨©­ë© ¯p®¥ªâ®p ( ¡®«ì让 íªp ­ )

   ‡¢yª®¢®¥ ®¡®py¤®¢ ­¨¥:
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     - Œ®é­ ï §¢yª®¢ ï á¨á⥬  ( 15-20 ª‚ â )


 Ú=[þ 6. ®p冷ª ¯p®¢¥¤¥­¨ï ª®­ªypᮢ ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

   ¥p¢ë© ¤¥­ì:
   ~~~~~~~~~~~~~
    - PC 64kb intro compo
    - ZX AY music
    - Hand-Drawn GFX compo
    - Traditional Music compo
    - Disk throwing compo
    - ZX 4kb intro compo
    - ZX GFX compo
    - ZX Digitial music compo
    - PC 256bytes intro compo
    - PC 512bytes intro compo
    - MP3 music compo

   ‚â®p®© ¤¥­ì:
   ~~~~~~~~~~~~
    - ZX demo compo
    - Render GFX compo
    - ZX 16kb intro compo
    - Alternative music compo
    - PC demo compo
    - Coca-cola drinking compo
    - Animation compo
    - PC 4kb intro compo
    - ASCII / ANSI compo

 Ú=[þ 7. p¨¥¬ p ¡®â ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

    -  ¡®âë § «¨â¢ ©â¥ ­  FTP: ftp.bfg.org\paradox
    - ˆ­ä®à¬ æ¨î ® party ¬®¦­® â ª¦¥ ¯à®ç¨â âì ­ :
      www.energy-crew.net/paradox99
      eltes.info-don.ru/kirr
    - invitation intro: ftp.bfg.org/paradox/Paradox99 Rules/p99inv.zip



    Ž¡ï§ â¥«ì­®!!! y¦­® § ¯®«­¨âì ¤ ­­yî ä®p¬y ¨ ¢«®¦¨âì ¢  p娢 á p ¡®â®©:

 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   1. H §¢ ­¨¥ à ¡®âë: [..................................................]
   2. Š®­ªãàá        : [..................................................]
   3. €¢â®à(ë)       : [..................................................]
   4. ƒà㯯          : [..................................................]
   5. ‡ ¬¥ç ­¨ï      : [..................................................]
 ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ


 Ú=[þ 8. Š®­â ªâ­ë¥  ¤p¥á  ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ


  Ž¡é¨¥ ¢®¯p®áë ¨ PC ¯« âä®p¬ :
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   warhawk / t-rex
   ~~~~~~~~~~~~~~~
    e-mail: warhawk@t-rex.org
      fido: 2:5061/105.55
     phone: (8632) 34-26-18 ( Alex )

   twinsen / nrg / merlin group
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    e-mail: twinzen@mail.ru
      fido: 2:5061/5.31
     phone: (8632) 38-89-92 ( Kirill )

  Ž¡é¨¥ ¢®¯à®áë ¨ ZX ¯« âä®p¬ :
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   jocker / ohg
   ~~~~~~~~~~~~
      fido: 2:5061/33.32
     phone: (8632) 93-05-49 ( Andy )

   screecher / ohg
   ~~~~~~~~~~~~~~~
      fido: 2:5061/57.23
     phone: (8632) 57-07-97 ( Viktor )