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SuperBall v1.0, ein 32k Spiel
FREEWARE
Copyright © 1999 by Secretly! Software Dezign
Alle Rechte vorbehalten
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\_\/_ _ : _ |. Copyright und Haftung ............ _ : _ _\/_/
Y ¦ 2. Wissenwertes ..................... : Y¬
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: ¦ 3. Installation ..................... ¦ :
· ¦ 4. System Voraussetzung ............. ¦ ·
¦ 5. Problembeseitigung ............... ¦
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¦ 6. Das Spiel ........................ ¦
· ¦ 7. Geschichte, Änderungen ........... ¦ ·
¦ 8. Pläne für die Zunkunft ........... ¦
¦ ¦
¦ 9. Grüße und Danksagungen ........... ¦
¦ |o. Kontaktadresse ................... / ¦
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You're also welcome to visit our homepage at: http://www.secretly.de
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| 1. C o p y r i g h t u n d H a f t u n g |
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Copyright:
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Das enthaltene Material (Music, Texte, Programme) unterliegt dem Copyright
von "Secretly! Software Dezign". Wir behalten uns das Recht vor, juris-
tische Schritte einzuleiten, besonders in dem Fall, daß Teile unseres
Produktes in anderen Paketen, Softwareprodukten usw., ohne unsere
schriftliche Zustimmung vertrieben werden. (kontaktiere: Mr.Vain)
Vertriebsbedingungen:
=====================
Dieses Programm ist FREEWARE. Jeder kann es frei benutzen und weitergeben,
solange das Archiv, und die zu diesem Paket gehörenden Dateien unverändert
bleiben und nicht mehr als DM 4,00 oder den entsprechenden Betrag in einer
anderen Währung für die Diskette, auf der sich SuperBall befindet, verlangt
wird. Wir haben jedoch nichts dagegen, wenn dieses Programm auf eine
CD-PD-Sammlung (AmiNet) oder eine Cover-CD kopiert wird. Wir behalten uns
das Recht vor, den Vertrieb unserer Produkte, einzelnen Anbietern zu
untersagen, falls diese sich nicht an unsere Copyright- und Vertriebs-
Bedingungen halten.
MALLANDER SOFTWARE IST ES NICHT ERLAUBT DIESE SOFTWARE
ZU KOPIEREN ODER ZU VERTREIBEN!!!!!!!
Haftung:
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Der Autor übernimmt keine Haftung für Schäden, Datenverluste, Nerven-
zusammenbrüche o.ä, die durch dieses Programm oder dessen unsachgemäße
Benutzung entstehen könnten. (Dir wird schon nicht gleich das Haus
abbrennen!)
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| 2. W i s s e n w e r t e s |
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Wissenwertes:
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Seit mehreren Jahren kann ein Millionenpublikum des deutschen TV-Senders
"Sat.1" zweimal täglich im Sat1-TV durch das Spiel "SuperBall", den Amiga
im Einsatz sehen und dabei durch Geschicklichkeit und Schnelligkeit Über
Anweisungen per Telefon, gut Geld gewinnen. Das Spiel lief in der
Vergangenheit auf einen A500 und ist erst jetzt an den A1200 und dessen
Grafikfähigkeiten (höhere Auflösung und Farbanzahl) angepasst worden.
Überzeuge Dich selber und schaue einfach bei Sat1 zu oder spiele
vielleicht selbst einmal mit.
Da die alte A500 version nicht mehr gezeigt wird und das Spiel nicht im
Handel oder im PD-Pool bis jetzt erhältlich war, dachten wir an ein REMAKE
der alten A500 version, die dann für jeden frei zur Verfügung stehen soll.
Als Herausforderung haben wir uns gesetzt, das game in nur 32k für die
Competition auf der "Mekka Symposium Party" in Deutschland zu coden.
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| 3. I n s t a l l a t i o n |
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Wie installiere ich SuperBall?
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Es genügt, das Programm, bzw. das Archiv in ein beliebiges Verzeichnis zu
kopieren und zu entpacken.
Jetzt nur noch in das Verzeichnis wechseln, in dem alles angelegt wurde.
Danach solltest Du ohne Probleme das Programm aus der Shell oder von der
Workbench starten können. (SuperBall.exe)
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| 4. S y s t e m v o r a u s s e t z u n g |
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System-Voraussetzung:
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Rein theoretisch läuft das Spiel auf ALLEN 68k Prozessoren, aber wer hat
schon einen reinen 68k? Also haben wir uns entschlossen einen 68030 als
Mindestvoraussetzung für das Spiel zu setzen!! (Kauft Euch einen
vernünftigen Prozessor (68060/PPC) und genügend Speicher (32 MB+) wenn Ihr
ernsthaft mit dem Amiga arbeiten wollt und löscht evtl. Raubkopien!
Unterstützt den Amiga durch den Kauf von aktueller Hardware und
Original-Software!! Professionals don't use Micro$aft !!)
Hardware:
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Computer....: Amiga
Kickstart...: OS 2.04+
ChipSet.....: ECS+
Processor...: 68030+
ChipMem.....: 1,0 MB+
FastMem.....: 0,0 MB+
HD empfohlen ;)
Software:
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Keine besonderen Anforderungen!
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| 5. P r o b l e m b e s e i t i g u n g |
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Problembeseitigung:
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Wir haben uns nicht den Aufwand gemacht extra einen Debugger zu schreiben
welcher Fehlermeldungen ausgibt falls einmal etwas nicht so läuft, wie es
eigendlich sollte. Solltest Du jedoch wirklich einmal Probleme haben und
SuperBall nicht richtig zum laufen bekommen und die von uns evtl.
vorgegebenen Tips auch nicht helfen, dann kontaktiere uns bitte.
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| 6. D a s S p i e l |
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Das Spiel:
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Die Aufgabe des Spielers ist so lang wie eben möglich durch schnelle und
geschickte Aktionen die von Zeit zu Zeit immer schneller werdenden Gegner
auszuweichen und die nächste Schwierigkeitsstufe zu erreichen.
Die Steuerung kann über Joystick und über Tastatur erfolgen. Mit der
rechten Maustaste kannst Du jeder Zeit zwischen Intro und Spiel wechseln,
mit der linken Maustaste verlässt Du das Programm.
Tastatur:
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RETURN - Wechseln zwischen Intro und Spiel
Cursors - Spielerfigur steuern
ESC - Programm verlassen
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| 7. G e s c h i c h t e , Ä n d e r u n g e n |
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Geschichte und Änderungen:
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v1.0 - Erste öffentliche version auf der "Mekka Symposium Party" in
Fallingbostel (Deutschland).
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| 8. P l ä n e f ü r d i e Z u k u n f t |
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Pläne für die Zukunft:
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Auch in Zukunft werden wir den Amiga noch so lang wie eben möglich
unterstützen und weitere Tools, Spiele und Demos für diese Plattform
entwickeln. Jedoch benötigen wir Deine Unterstützung in dem Du uns einfach
Deine Meinung über unsere Produkte sagst, eine Grußkarte schickst oder uns
Geld, einen Amiga oder sogar einen Porsche schenken willst, damit wir in
Zukunft sehen das sich unser Aufwand auch wirklich lohnt und nicht umsonst
ist. Es macht eben einfach mehr Spaß ein Neues Projekt anzufangen, wenn
man weis das mehrere Leute auch an unsere Programme Spaß und Interesse
haben!
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| 9. G r ü ß e u n d D a n k s a g u n g e n |
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Grüße und Danksagungen:
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Wir grüßen unsere Freunde in folgenden Gruppen:
CineTech - Warp9 - Lego - Drifters - Abyss - DarkSide - HauJobb
Lightstorm Inc - TRSI^TRSI Recordz - Jormas - Elven 11 - RamJam
Artwork - Gods - Scoopex - Defect - Ethic - Syndrome - Anadune
Eremation - Rektum - Floppy - Clan - Sadist - Alchemy - Balance
Freezers - Giants - Secretly! - Session - Agony - Iris - Mystic
Fanatic - Dreamdealers - Intense - X-Treck - Ambrosia - Depth
Passion - Void - Joy Division - Eltech - Saints - Bronx - FUN
Nerve Axis - Mellow Chips.. und alle die wir vergessen haben...
Dank an folgende Personen und Organisationen:
Bianca Komp - Für die beste Freundschaft (HDGDL) !
Mr.??? .... - Vielen Dank für den Scheck (MegaPizza
schmeckte uns allen sehr gut!)
Rafael Chrostek - Bei Dir läßt sich wohl alles nur mit Gewalt
und Morddrohungen lösen, wa? Traurig!!!
Anleitung bei Mr.Vain/Secretly!^DarkSide alias Thorsten Will.
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| 10. K o n t a k t a d r e s s e |
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Kontaktadresse:
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Falls Du irgendwelche Bugs entdecken solltest, dann laß es uns bitte
wissen. Wenn Du also irgendwelche Anregungen für Verbesserungen hast,
interessiert bist uns zu joinen oder uns einfach nur sagen willst, wie toll
oder schlecht dieses Program ist, wären wir sehr dankbar von Dir zu hören.
Du kannst uns über folgende Adressen erreichen:
Elektronische Post:
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tranquilizer@mike.ruhr.de twill@gmx.de
Standard Post:
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Mike Delling (Tranquilizer) Thorsten Will (Mr.Vain)
Ottostr. 17 PoBox: 10 17 02
45889 Gelsenkirchen 44607 Herne
Germany Germany
InterNet:
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http://www.secretly.de (InWork!)
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secretly! azkie-logo in the beginning by: Nop! / Saints Tnx!
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