file_id.diz
LUGAR y FECHAS.1
INSTALACIONES.2
QUE TRAER.3
EUSKAL PARTY 7 CANAL PRIVADO DE TV.4
23-25 de Julio de 1999 NORMAS GENERALES.5
VELODROMO DE ANOETA CONCURSOS.6
DONOSTIA - SAN SEBASTIAN REGLAS
MAQUINAS PARA LAS COMPETICIONES.7
PRECIOS.8
PREMIOS.9
VOTACIONES.10
FICHA PARA LOS CONCURSOS.11
COMPETICIONES DE JUEGOS.12
PROGRAMA DE LA PARTY.13
RED EN LA PARTY.14
Ultima Actualizaci¢n: BUSTRIPS A LA PARTY.15
30 de Junio de 1999 MAS INFORMACION.16
SOBRE LA INVTRO.17
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| 1. LUGAR y FECHAS |
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La 7¦ edici¢n de la party tendr lugar en el Vel¢dromo de Anoeta,
enmarcado en el complejo deportivo de Anoeta, en Donostia-San Sebasti n
(Gipuzkoa).
Comenzar a las 8 horas de la ma¤ana del d¡a 23 de julio (Viernes) para
terminar el d¡a 25 de Julio a las 10 de la noche (Domingo).
Se podr pernoctar hasta las 7:00 de la ma¤ana en el polideportivo.
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| 2. INSTALACIONES |
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Dispondremos del todo el vel¢dromo para nosotros. Un total de 5000 m2.
En l habr mesas donde colocar vuestros monitores y ordenadores adem s
de enchufes y sillas.
Se contar con un potente equipo de sonido, una pantalla gigante de 8x6,
otra de 2x2 y un VidiWall de 5x5 metros.
El local permanecer abierto las 24 Horas del d¡a para los participantes
que acrediten su identificaci¢n y se podr permanecer en l de noche,
incluso con los ordenadores en marcha.
El Vel¢dromo dispone de vestuarios con servicios y duchas con agua
caliente y con un servicio de limpieza que se encargar de que se
encuentren en perfecto estado durante los tres d¡as que durar la party.
Para dormir se habilitar n dos habitaciones contiguas.
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| 3. QUE TRAER |
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Cada asistente podr traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que
haya realizado en Amiga o PC, programas, juegos, utilidades y por
supuesto las £ltimas Demos que haya conseguido.
Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los
gr ficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante es
que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo
enchufe, es decir, que traiga su propio ladr¢n para conectar el monitor,
el Amiga/PC, etc.
Adem s cada usuario tendr que ser autosuficiente,necesitar el monitor,
fuente de alimentaci¢n,... para usar su ordenador. La organizaci¢n no
puede facilitar monitores, ni fuentes, ni ratones...
La organizaci¢n no se hace responsable del deterioro, rotura, ni robo
de los mismos.
Se puede venir sin nada, pero no lo recomendamos, por un lado, porque
es mucho m s aburrido que venir con el ordenador y por otro, porque
ser¡a conveniente reunir el mayor n£mero de ordenadores en el recinto
(hasta un m ximo de 500 ordenadores)
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| 4. CANAL PRIVADO DE TV |
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Habr una unidad m¢vil de televisi¢n y canal privado en la party, con
lo cual, si trais TV podris seguir la party en directo desde vuestra
TV. Al mismo tiempo toda la ciudad de Donostia lo estar haciendo si lo
sintoniza.
El VidiWall ir emitiendo distintas entrevistas y planos generales de
la party con un equipo formado por 12 personas de la Escuela de Cine y
Video. Adem s, todos los concursos y las conferencias podr n ser
seguidos a travs del canal de TV al mismo tiempo que los estaris
viendo en las pantallas gigantes, y podr n por tanto ser grabados en
video.
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| 5. NORMAS GENERALES |
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El Ayuntamiento de Donostia nos ha alquilado tanto el vel¢dromo como
todo el material necesario para montar la party. Esperamos que cada uno
sepa la importancia que tiene el dejar todo el material del mismo modo
en que lo fue hecho.
En principio, el vel¢dromo permanecer abierto las 24 horas del d¡a,
pudiendo entrar y salir de l a cualquier hora de la noche. Cada vez
que salgamos del recinto y deseemos entrar en l tendremos que mostrar
la entrada a quien se encuentre en ese momento en la taquilla.
A partir de cierta hora de la noche tendremos que moderar el ruido
dentro del recinto.Tampoco se podr fumar ni consumir alcohol en el
interior del recinto,para ello habr que ir al Bar que se encuentra
en el mismo lugar pero separado de la cancha.
No podemos controlar que todo el mundo se comporte correctamente y
respetuosamente hacia los dem s, pero pensamos que eso es algo que
deber¡a salir de cada uno de nosotros. Esperamos que aparte de los
problemas que ya acarrea la organizaci¢n de este tipo de encuentros,
no tengamos problemas a¤adidos por el mal comportamiento de los
asistentes, sin tener en cuenta que si hubiera roturas, ruidos y mal
comportamiento en general es posible que el Ayuntamiento no nos dejase
finalizar la party y por supuesto no permitiese la organizaci¢n de
esta nunca m s.
No dudaremos en ning£n momento en expulsar a alguien si ello fuera
necesario y hacerle pagar los desperfectos que pudiera haber causado o
en casos extremos tener que llamar a la Ertzaintza.
Durante la reproduccion de los trabajos en la party, ya sean demos,
graficos o musica, NO SE PODRA PRODUCIR NINGUN TIPO DE RUIDO, SONIDO
O MUSICA QUE PUEDA MOLESTAR A LA AUDIENCIA. En caso de que no se respete
esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva el derecho de
obligar a detener el ruido al autor del mismo, o incluso, expulsarlo de
la party.
Como ya sabis la pirater¡a es delito, por tanto se ruega a los
asistentes se abstengan de traer copias piratas de programas comerciales.
El £nico tipo de software que puede ser copiado en la party ser n los
trabajos realizados por cada uno de los grupos o personas independientes
o todo aquel software Freeware o Shareware.
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| 6. CONCURSOS |
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* DEMOS PC
Deadline: Sabado 24, 14:00h.
Jurados: Sabado 24, 15:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 22:00h.
- Tama¤o maximo: 5 Mb (5242880 bytes) comprimidos en zip
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La demo deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)
- Se podr hacer uso de la Tarjeta Aceleradora 3D puesta al efecto en
la m quina de la Competici¢n.
- Windows 98 tendra el fichero de intercambio deshabilitado.
- Solo se mostrar n los 10 primeros minutos de la demo, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- En la medida de lo posible, NO SE ADMITIRAN DEMOS CON CANCIONES O
MUSICA COMERCIALES EN FORMATO MP3 O EN CUALQUIER OTRO FORMATO. Si se
admitira el formato Mp3 como formato musical de la demo, siempre y
cuando, la canci¢n sea original de alguno de los autores. El jurado
podr descalificar la demo solo por la musica que contenga si as¡ lo
cree necesario.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la demo. Si no es as¡,
la demo ser descalificada.
* INTROS 64kb PC
Deadline: Sabado 24, 14:00h.
Jurados: Sabado 24, 15:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 22:00h.
- Tama¤o maximo: 64 Kb (65.536 bytes).
- Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
contenga ficheros sueltos.
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La intro deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- DOS (Vesa 2.0)
- Se podr hacer uso de la Tarjeta Aceleradora 3D puesta al efecto en
la m quina de la Competici¢n.
- No se podra hacer uso de programas externos (DOS4GW)
- Solo se mostrar n los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as¡,
la ser descalificada.
* INTROS 4KB PC
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Viernes 23, 22:00h.
- Tama¤o m ximo: 4 Kb (4096 bytes).
- Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
contenga ficheros sueltos.
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La intro deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- DOS (Vesa 2.0)
- Se admite la reproducci¢n de sonido Direcci¢n MIDI:330.
- NO se podr usar la Tarjeta Aceleradora 3D en esta Competici¢n.
- Solo se mostrar n los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as¡,
ser descalificada.
* DEMOS AMIGA
Deadline: Sabado 24, 14:00h.
Jurados: Sabado 24, 15:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 22:00h.
- Tama¤o maximo: 5 Mb (5242880 bytes) comprimidos en zip o lha.
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La demo deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
030 y 040.
- Deber ser instalable en Disco Duro.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Solo se mostrar n los 10 primeros minutos de la demo, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- La demo podr usar librerias externas, por ejemplo, las librerias de
xpk de compresi¢n de archivos o la dbplayer.library para reproducir
ficheros digibooster, pero tendr n que permanecer dentro del directorio
de la propia demo.
- En la medida de lo posible, NO SE ADMITIRAN DEMOS CON CANCIONES O
MUSICA COMERCIALES EN FORMATO MP3 O EN CUALQUIER OTRO FORMATO. Si se
admitira el formato Mp3 como formato musical de la demo, siempre y
cuando, la canci¢n sea original de alguno de los autores. El jurado
podr descalificar la demo solo por la musica que contenga si as¡ lo
cree necesario.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC o pulsando el bot¢n izquierdo del rat¢n.
De lo contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la demo. Si no es as¡,
la demo ser descalificada.
* INTROS 64kb AMIGA
Deadline: Sabado 24, 14:00h.
Jurados: Sabado 24, 15:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 22:00h.
- Tama¤o maximo: 64 Kb (65.536 bytes).
- Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
contenga ficheros sueltos.
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La intro deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
030 y 040.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Se admite la reproducci¢n de sonido.
- La intro no podr usar librerias externas.
- Solo se mostrar n los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC o con el bot¢n izquierdo del rat¢n. De lo
contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as¡,
ser descalificada.
* INTROS 4KB AMIGA
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Viernes 23, 22:00h.
- Tama¤o m ximo: 4 Kb (4096 bytes).
- Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
contenga ficheros sueltos.
- Deber funcionar en el ordenador de la competici¢n para poder
participar en la Competici¢n.
- La intro deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
030 y 040.
- Se admite la reproducci¢n de sonido.
- La intro no podr usar librerias externas.
- Solo se mostrar n los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
podr tener una mayor duraci¢n.
- No podra grabar ningun fichero en el HD.
- Deben poder pararse con ESC o con el bot¢n izquierdo del rat¢n. De lo
contrario, ser descalificada.
- Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as¡,
ser descalificada.
* GRAFICOS 2D
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Viernes 23, 22:00h.
- Resoluci¢n M xima: 800x600 (Se admiten los tama¤os Overscan del Amiga).
- N£mero M ximo de Colores: 24 bits.
- Formatos Permitidos: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF y TARGA.
- No se admite el formato JPEG en la competici¢n de 2D.
- Solo se permitir un solo trabajo por autor.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- El trabajo se mostrar en 2 ocasiones de 10 segundos cada una.
- El trabajo podr realizarse en programas tales como Deluxe Paint,
Personal Paint, Brilliance, GrafX, TvPaint, Photoshop, etc.
- Junto al trabajo o pantalla final, el autor deber entregar un n£mero
m¡nimo de 10 pasos previos del dibujo. El trabajo que no cumpla con esta
norma ser automaticamente descalificado.
- Los pasos previos ser n mostrados tanto al jurado como al p£blico
antes de mostrar el resultado final en pantalla.
- Los pasos podr n ser entregados en un fichero comprimido (Zip o Lha).
- Si el jurado lo requiere, se podr exigir al concursante la entrega
del fichero en formato PSD, si este ha usado el Photoshop como
herramienta para realizarlo.
- No se admitir bajo ning£n concepto, dibujos que hayan partido, o que
se tenga la sospecha de que hayan partido de SCANNER o DIGITALIZACION.
Tampoco se admitir n dibujos "REPIXELADOS" ni FOTOMONTAJES en la
competici¢n. Valga recordar que el concurso de dibujo en 2d se trata de
un concurso de "pixelaci¢n", por lo tanto, cualquier otra tcnica
utilizada para realizar los trabajos ser rechazada de inmediato por el
jurado y no tenida en cuenta para su votaci¢n final.
- No se admitir el uso de brochas o elementos realizados en programas
de 3D, tales como Lightwave, 3d Studio, 3d Studio Max, Imagine, etc, etc.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* GRAFICOS 3D
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Viernes 23, 22:00h.
- Resoluci¢n M xima: 800x600 (Se admiten los tama¤os Overscan del Amiga).
- N£mero M ximo de Colores: 24 bits.
- Formatos Permitidos: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF, TARGA y JPEG
- Solo se permitir un solo trabajo por autor.
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- El trabajo se mostrar en 2 ocasiones de 10 segundos cada una.
- El trabajo podr realizarse en programas tales como Lightwave,
3d Studio, 3D Max, Imagine, etc.
- Junto al trabajo o pantalla final, el autor deber entregar un n£mero
m¡nimo de 5 pasos previos del dibujo, los objetos y la escena final del
render a la organizaci¢n. El trabajo que no cumpla con esta norma
ser automaticamente descalificado.
- Los pasos previos ser n mostrados tanto al jurado como al p£blico
antes de mostrar el resultado final en pantalla.
- Los pasos podr n ser entregados en un fichero comprimido (Zip o Lha).
- No se admitir bajo ning£n concepto, dibujos que hayan partido, o que
se tenga la sospecha de que hayan partido de SCANNER o DIGITALIZACION.
Tampoco se admitir n FOTOMONTAJES ni FOTOGRAFIAS en la competici¢n.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* MODULOS 4 CANALES
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Viernes 23, 22:00h.
- N£mero M ximo de Canales: 4
- Formatos Permitidos: Solo el formato MOD.
- Tama¤o M ximo: 880 KB.
- Solo se admitir Una canci¢n por Autor
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Se reproducir n con Protracker 2.3d en Amiga.
- La duraci¢n de la canci¢n es libre, pero solo se reproducir n los 3
primeros minutos de la canci¢n, tanto ante el jurado, como ante el
p£blico.
- No se admitir n versiones de canciones comerciales.
Las canciones deber n ser originales de sus autores.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* MULTICANAL
Deadline: Sabado 24, 14:00h.
Jurados: Domingo 25, 12:00h.
Muestra al P£blico: Domingo 25, 16:00h.
- N£mero M ximo de Canales: 32
- Formatos Permitidos: XM, IT (sin comprimir) y S3M.
- Tama¤o M ximo: 1.440 KB.
- Solo se admitir Una canci¢n por Autor
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Se reproducir n con FastTracker, Impulse Tracker y ScreamTracker en
Pc, mostrando en todo momento el tracker en pantalla.
- La duraci¢n de la canci¢n es libre, pero solo se reproducir n los 3
primeros minutos de la canci¢n, tanto ante el jurado, como ante el
p£blico.
- No se admitir n versiones de canciones comerciales.
Las canciones deber n ser originales de sus autores.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* HIGH QUALITY MUSIC COMPO
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Sabado 24, 12:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 16:00h.
- Formatos Permitidos: MP3
- Solo se admitir Una canci¢n por Autor
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Se reproducir n con la £ltima versi¢n de WinAmp disponible en Pc.
- La duraci¢n de la canci¢n ser de 3 minutos. No podr durar m s de
esos 3 minutos, lo que quiere decir que al contrario que las
competiciones de Modulos o Multicanal, La duraci¢n no es libre.
- Para participar en esta competici¢n, los autores deber n tener
disponibles 2 tipos de fichero .WAV de la canci¢n. El primero contendr
unicamente la base r¡tmica de la canci¢n, mientras el segundo contendr
la melodia, acompa¤amiento (y voces si se incluyen en la canci¢n) sin la
base r¡tmica. Estos ficheros podr n ser requeridos en cualquier momento
por el Jurado de la competici¢n si as¡ lo creen necesario. El autor no
se podr negar a facilitar estos ficheros de ninguna manera, y tanto si
se niega, como si no los tiene a mano si son requeridos por el Jurado,
ser automaticamente descalificado de la competici¢n.
- No se admitir n versiones de canciones comerciales. Las canciones
deber n ser originales de sus autores. Si se detecta que alguna canci¢n
no cumple esta norma, ser automaticamente descalificada.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* WILD COMPO
Deadline: Viernes 23, 17:00h.
Jurados: Viernes 23, 18:00h.
Muestra al P£blico: Sabado 24, 20:00h.
- Formatos Permitidos: Cinta VHS en formato SP (No de Larga duraci¢m)
- Solo se admitir Una producci¢n por Grupo o Autor
- Habr preselecci¢n por Jurado.
- Solo se mostrar n los 5 primeros minutos del trabajo.
La duraci¢n es libre, pero solo se mostrar n los 5 primeros minutos.
- No se admitiran producciones que se entreguen en CD-ROM, ZIP, JAZZ,
DISCOS DUROS, MAGNETO OPTICOS, o cualquier otro formato que no sea VHS.
- ¨Que se puede presentar en esta competici¢n?. Bueno, pues por decirlo
de alguna manera, todo lo que no cabe en las demas competiciones. Esto
es, ANIMACIONES 3D, ANIMACIONES 2D, HUMAN DEMOS, DEMOS DE C64, LINUX O
PLAYSTATION. En definitiva, TODO LO QUE SE OS OCURRA, siempre que
respete las 2 unicas reglas: Presentarla en Cinta VHS y que tenga algo
que ver con la Scene. Por favor, no presenteis las cintas de vuestros
cumplea¤os, de los encierros de San Fermin o de la Boda de vuestro
hermano, porque no nos interesan para nada.
- Se deber expecificar a la organizaci¢n el programa usado para
realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
con su correspondiente file_id.diz, la producci¢n ser descalificada.
* FAST COMPOS
- Los concursos Fast se realizar n el Sabado 24 a partir de las 18:00.
Podreis concursar tanto en la modalidad de M£sica como en la de Gr ficos.
Estas competiciones ser n notificadas por megafonia con la suficiente
antelaci¢n para que participe la gente que quiera.
No tienen por que participar solo musicos o grafistas en cada
competici¢n. La salsa esta en que participe cualquiera en la
competici¢n y que se divierta todo el mundo en ella.
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| . REGLAS PARA LOS CONCURSOS |
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S¢lo se podr presentar un trabajo por cada categor¡a y persona,
excepto las intros de 64kb y 4kb.
El autor del trabajo DEBERA ESTAR PRESENTE en la party. Si se trata
de un trabajo realizado por varias personas, como son las Demos,
Intros o producciones de la Wild Compo, AL MENOS UNA de esas
personas, deber estar presente en el recinto de la party para
entregar la producci¢n a la organizaci¢n y para recoger el premio,
en caso de que ocurra.
La entrega de los trabajos ser anterior al Deadline; no se
aceptar ning£n trabajo posterior. Las Deadlines (Horas L¡mite)
seran reiteradamente anunciadas por megafon¡a.
Las demos e intros podr n ser probadas en el ordenador de la
organizaci¢n para verificar su correcto funcionamiento, por orden
de petici¢n y en la medida de lo posible.
Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades
con algunos modos de video,es un riesgo que existe y no se puede
medir por adelantado.
Antes de cada demo, en PC, se resetear la m quina para evitar
incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria
corrupta, etc), se correr n ULTRAINIT y SB16SET para dejar las
tarjetas de sonido en un estado adecuado. En AMIGA, se apagar el
ordenador y se volver a encender, ejecutando unicamente el comando
SETPATCH antes de la producci¢n.
TODAS las demos e intros, deber n poder ser abortadas pulsando el
bot¢n izquierdo del rat¢n en AMIGA o bien, pulsando la tecla ESC en
PC. Las producciones que no respeten esta regla, ser n
automaticamente DESCALIFICADAS.
Las producciones seran visionadas por el jurado anteriormente a su
visualizaci¢n en pantalla, y en una sala a parte. Si el jurado
descalifica alguna producci¢n, esta no se visualizar en publico.
As¡ mismo, la organizaci¢n se reserva el derecho de descalificar
cualquier producci¢n que contenga material racista, de mal gusto, o
cualquier otro tema que pueda herir la sensibilidad de la
audiencia.
Si concurren mas de 15 producciones en una categoria, el jurado
podr realizar una preselecci¢n para descartar producciones a
mostrar al público. Esto es, solo se mostraran las 15 mejores
producciones en pantalla, y el orden no tendr por qu ser el de
la clasificación final acordada por el jurado.
Durante la reproducci¢n de los trabajos en la party, ya sean demos,
graficos o musica, NO SE PODRA PRODUCIR NINGUN TIPO DE RUIDO,
SONIDO O MUSICA QUE PUEDA MOLESTAR A LA AUDIENCIA. En caso de que
no se respete esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva
el derecho de obligar a detener el ruido al autor del mismo, o
incluso, expulsarlo de la party.
Para la entrega de producciones, este a¤o volvemos a disponer de un
servidor dedicado a las competiciones. Gracias al tipo de Red que
estamos desarrollando, podreis subir las producciones rapidamente a
la organizacion. De todas formas, las producciones podr n ser
entregadas a la organizaci¢n con el tradicional sistema de
disquettes, y tambien en CD-Rom, pero en ning£n otro sistema. NO se
admitiran producciones entregadas en ZIP, JAZZ, Magneto Opticos o
Discos Duros, por poner un ejemplo. Las producciones de la Wild
Compo DEBERAN ser entregadas en cintas de video VHS en formato SP
(NO DE LARGA DURACION). No se admitiran disquettes o CD-ROM en la
Wild Compo.
La mesa de sonido sera INTOCABLE para todo aquel que no este
autorizado por la organizacion. Por tanto, la mesa estar calibrada
de igual forma para todo el mundo en los concursos de Musica, y en
los de Demos, Intros, etc.
No se admitira NINGUNA MAQUINA para visualizar un trabajo (sea
demo, intro, etc) que no sea la de la organizacion. TODAS las
producciones DEBERAN funcionar en alguno de los 2 ordenadores
(AMIGA/PC) de la organizaci¢n, si quieren ser admitidas en alguna
de las Competiciones.
TODOS los trabajos, SIN EXCEPCION, seran distribuidos despues de la
entrega de premios, sean versiones betas o no e independientemente
de que los autores quieran.
Cuando entregues un trabajo para alguna competici¢n, deber s
rellenar una ficha con algunos datos. TODO AQUEL QUE NO ENTREGUE LA
FICHA RELLENA CON LOS DATOS Y LA ENTREGUE JUNTO A LA PRODUCCION NO
PODRA VER ADMITIDA SU PRODUCCION EN LA COMPO. Asi mismo, a parte de
esta ficha que se entregar a la organizaci¢n, TODAS las
producciones, deberan contener el fichero file_id.diz (Fichero de
Identificaci¢n) dentro o junto a la producci¢n. No se admitir
ninguna producci¢n que no respete esta regla, muy importante para
identificar a los autores de las producciones, asi como a las
mismas producciones.
Todos los trabajos presentados a los concursos de demos, intros,
human demos y animaciones deber n incluir al menos una captura de
pantalla. Esta captura ser utilizada para ponerla junto a la
producci¢n en las p ginas oficiales de la party (estas) o por si
alguna agencia de prensa o revista que cubran la Euskal, necesiten
tener alguna imagen de las producciones ganadoras.
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| 7. MAQUINAS PARA LAS COMPETICIONES. |
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AMIGA
A1200/060 Blizzard con 16 Mb de Fast y 2 Mb Chip.
Las producciones deberan, al menos, funcionar en un 030
PC
Intel Celeron a 333 Mhz.
64 Mb RAM (bajo Windows)
32 Mb RAM (bajo DOS)
Tarjeta Gr fica : Viper V550 (chip Riva TNT)
Aceleradora : Voodoo 2 (8Mb de Memoria)
Tarjeta Sonido: SBAWE64 (2Mb) y UltraSound (con 1 MB de RAM)
S.O. : Windows 98 (DirectX 6.1) y MS DOS 6.2 (VESA 2.0 o superior)
No habr ning£n extensor de DOS cargado.
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| 8. PRECIOS |
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Camisetas de la Party .............. 1,200
1. Entrada normal:
Mesa, electricidad y conexi¢n a Internet y a la red interna.
- En la party................... 4,000 pts
- Reserva de antemano...........3,500 pts
2. Entrada Con Camiseta:
Igual pero incluye la camiseta de la party.
- En la party................... 5,200 pts
- Reserva de antemano........... 4,300 pts
Al hacer la reserva de antemano podr s escoger el lugar donde
deseas colocarte con tu ordenador (siempre y cuando ste se
halle libre).
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| 9. PREMIOS |
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Los premios en met lico para la presente edici¢n de la Euskal Party, se
han cifrado en las siguientes cantidades:
Demo Compo Intros y Wild Compo
1er premio 100.000 ptas 50.000 ptas
2o premio 50.000 ptas 25.000 ptas
3er premio 25.000 ptas 10.000 ptas
Intros 4kb, Gr ficos 2D, Gr ficos 3D, M¢dulos,
Multicanal y High Quality Compo
1er Premio 30.000 ptas
2o Premio 15.000 ptas
3er Premio 7.000 ptas
Fast 2d y Fast Music Juegos
1er premio 10.000 15.000 ptas
2o premio 10.000 ptas
3er premio 5.000 ptas
Cuant¡a Total de Premios
Demos 350.000 ptas
Intros 170.000 ptas
Concursos
Individuales 364.000 ptas
Wild 85.000 ptas
Fast 30.000 ptas
Juegos 90.000 ptas
Recordamos que adem s de los premios en met lico para cada competici¢n,
los ganadores recibiran diferente tipo de software, revistas, etc,
proporcionado por los patrocinadores de la Party.
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| 10. VOTACIONES |
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Este a¤o cambiamos el cl sico sistema de votaci¢n popular por el de
Jurado. Despus de que bastante gente nos lo solicitara en los 2
ultimos a¤os, hemos decidido acceder, y probar este sistema de
votaci¢n para los concursos de este a¤o.
Bien, el sistema va a tener las siguientes caracteristicas:
- El jurado estar compuesto en cada concurso por los mismos
participantes que se encuentren en el recinto de la party. Esto es,
los grafistas que participen en la compo de 2d, compondr n el
jurado de la competici¢n de Gr ficos 2d.
- En los concursos de demos, intros o en la Wild Compo, en las
cuales se presentan producciones realizadas por varios miembros,
podr haber solo un representante de la producci¢n. Por ejemplo, en
el jurado de Demos, si la demo la han programado 3 personas, mas 2
grafistas y un musico, solo una de estas personas podr estar
representando a su producci¢n en el jurado.
- El jurado ser reunido en una sala apartada del recinto de la
party para realizar la votaci¢n privadamente. Dependiendo de cada
competici¢n, el jurado ser formado para votar antes, durante o
despus de que la competici¢n se desarrolle en la pantalla gigante.
Esto ser comunicado en breves fechas, en cuanto este confeccionado
el horario definitivo de la party. Tambin ser comunicado a los
propios participantes cuando entreguen sus trabajos, para que
asistan a la votaci¢n y recordado por megafonia para que se reunan
en el lugar exacto a la hora indicada.
- Si por casualidad se presentasen m s de 15 producciones en una
competici¢n, la organizaci¢n se reserva el derecho de elegir a 15
personas de entre las participantes para limitar el jurado. De
igual modo, si hay menos de 15 producciones, la organizaci¢n se
reserva el derecho de llamar a otras personas para completar hasta
un n£mero de 15 el jurado. Nunca habr un jurado compuesto de m s
de 15 personas.
- Asi mismo, si hay m s de 15 producciones a concurso, solo se
mostrar n en pantalla las que hayan quedado las 15 primeras en la
votaci¢n final, sin orden alguno para no desvelar las ganadoras.
- Un miembro del jurado NO PODRA votar por su propia producci¢n o
la de su grupo. Si algun miembro del jurado violara esta regla, su
voto ser¡a automaticamente dado por nulo.
- Cada miembro del jurado puntuar todas las producciones que se
presenten a concurso, pero despus, deber elegir las 5 que m s
puntuaci¢n le haya otorgado. Estas ser n las que se recuenten al
final. A la producci¢n que m s le haya gustado, le otorgar 5
puntos, a la segunda 4, y asi hasta la ultima, la quinta producci¢n
que m s le haya gustado, a la que dar 1 solo punto.
- Los empates producidos en la votaci¢n se desharan comprobando el
que m s veces haya obtenido el primer puesto en la votaci¢n,
despus el que m s segundos puestos haya obtenido, m s terceros,
etc, etc.
- El resultado de las votaciones no se har publico hasta la misma
entrega de premios, el domingo por la tarde, donde se conoceran los
ganadores de los concursos. Posteriormente se dar n a conocer las
votaciones al completo, y los nombres de las personas que
confeccionaron el jurado en cada categoria. Nunca se har p£blico
el voto de cada miembro del jurado por separado, aunque los propios
miembros del jurado, podr n comprobar, si as¡ lo desean, que su
voto a sido recontado y que el recuento de votos ha sido
correctamente realizado. Repito, solo los miembros que hayan
compuesto el jurado.
- La organizaci¢n se reserva el derecho de cambiar estas reglas en
cualquier momento y sin previo aviso.
- Si tienes algun problema, no dudes en contactar con
humphrey@euskalparty.org.
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| 11. FICHA DE LOS CONCURSOS |
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Toda aquella persona o grupo que quiera presentar algun trabajo en
alguno de los diferentes concursos de este a¤o, deber rellenar la
ficha que teneis disponible en el fichero FICHAS.ZIP .
Cuando vayas a entregar el trabajo, deber s entregar junto a el, el
fichero de identificaci¢n file_id.diz, adem s de la ficha. El
fichero file_id.diz lo tienes en el fichero FICHAS.ZIP
La ficha deber s entregarla IMPRESA YA EN PAPEL. Por favor, no nos
entregues las fichas en ficheros. Imprimela, rellenala y cuando
entregues el trabajo nos la entregas. Gracias.
Observaciones:
En la Wild Compo, los participantes deber n rellenar la etiqueta de
la cinta VHS a modo de file_id.diz
Es muy importante que relleneis estas fichas y las entregueis con
los trabajos a la organizaci¢n ya que as¡ evitais muchos problemas
de falta de datos y hareis que los concursos, las votaciones y el
propio transcurso de la party sea mas rapido, eficiente y facil
para todos.
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| 12. COMPETICIONES DE JUEGOS |
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El a¤o pasado comenzamos un experiencia piloto en este area, organizando
dos competiciones, una de Quake y otra de Duke Nukem 3D. Para ello
dispon¡amos de ocho ordenadores cedidos por IBM, y en ellos fue donde se
realizaban las partidas.
Este a¤o pensamos ampliar el n£mero de competiciones, asi como el modo
de organizarlas. En principio tenemos pensado montar un servidor dedicado,
accesible a traves de la red por todos los asistentes a la party, que
contendr varios juegos que soporten este modo de juego.
Adem s, habr un n£mero de equipos cedidos por los patrocinadores, donde
se realizaran otras competiciones alternativas, de una manera similar a
las del a¤o pasado, organizadas por PRAETORIANS NETWORK.
* MACRO COMPETICIONES INTERNAS
- Cada participante desde su ordenador jugando en servidor dedicado.
(??? ordenadores y servidor dedicado)
Adem s de las competiciones "Externas" que se realizen en los 16
ordenadores cedidos por IBM, habra otras competiciones que se realizar n
en un servidor dedicado a juegos, y los participaticipantes jugar n desde
sus respectivos equipos. Intentaremos organizar todas las competiciones
que nuestro tiempo nos permita, y como este es limitado, se organizar n
las que m s gente se apunte. A continuaci¢n teneis la lista de juegos
que nosotros creemos puede ser interesante. Todos ellos soportan
servidor dedicado y la lista se ir ampliando seg£n vayamos descubriendo
m s juegos que soporten esta modalidad, o nos vayais dando titulos
nuevos. Como hemos comentado, no se va a jugar a todos estos juegos sino
a los que vosotros decidais cuando os apunteis. Aqui teneis la lista.
Nombre Juego URL Apuntados
Quake http://www.idsoftware.com/quake/index.html 11
Quake II http://www.idsoftware.com/quake2/index.html 7
Quake III http://www.quake3arena.com/ 1
Blood 2 http://www.the-chosen.com/ 2
Starsiege Tribes http://www.sierra.com/dynamix/tribes/ 1
Half-Life http://www.sierrastudios.com/games/half-life/ 8
Unreal http://www.unreal.com/ 2
Descent 3 http://www.descent-3.com/ 0
Heretic 2 http://www.hereticii.com/ 0
Starcraft* http://www.blizzard.com/star/star.htm 4
Fifa 99* http://www.fifa99.com/ 1
Sin* http://www4.activision.com/games/sin/ 4
* No hemos conseguido encontrar un servidor dedicado para estos juegos,
por lo que no aseguramos que se pueda organizar una competici¢n oficial
de ellos (aunque se intentar ).
COMO APUNTARSE
Podeis apuntaros antes de la party mandando un mail al organizador de
las competiciones de juegos : burnett (burnett@euskalparty.org), o en la
propia party. Os recomendamos que os apunteis antes para poder hacernos
una idea del numero aproximado de participantes que tendremos que
manejar, y para que todo est preparado antes de empezar la party.
Adem s, nos gustr¡a que nos indicaseis una lista de los juegos en los
que estais interesados en participar (os podeis apuntar a m s de uno si
quereis). Tened en cuenta que los juegos a los que m s gente se apunte
se organizaran con toda seguridad. Si conoceis alg£n juego que soporte
servidor dedicado y que no se encuentre en la lista, por favor hacednoslo
saber a traves de un mail. Por supuesto tambin podeis escribirnos si
teneis alguna duda o sugerencia. Seg£n se vaya apuntando la gente, ir
actualizando la tabla de juegos indicando el n£mero de participantes
interesados en cada juego.
Nota : Contestaremos a todos los emails que recibamos, por lo que si no
hemos contestado en un par de d¡as a uno que nos has mandado,
probablemente no lo habremos recibido.
* COMPETICIONES ALTERNATIVAS - PRAETORIANS
- Cada participante desde un ordenador cedido por los patrocinadores.
(16 ordenadores y servidor dedicado)
Adem s de las competiciones en el servidor dedicado "interno", habra
otras competiciones que se realizar n como el a¤o anterior, en los
ordenadores cedidos por los patrocinadores.
LOs ordenadores disponibles (16 en un principio) dispondran todos ellos
de las mismas caracteristicas tecnicas, incluyendo tarjeta aceleradora.
Los juegos en los que se competira seran 4 (ver la lista siguiente), y
siguiendo unas reglas de competici¢n ya establecidas, para asegurar la
mayor igualdad posible entre competidores.
Adem s, en un principio, se instalaran en la misma zona una consola
PlayStation, una N64 y una SEGA DREAMCAST, y posiblemente tambien habra
una competici¢n en esta £ltima plataforma.
Nombre del Juego Normas de competici¢n Apuntados
ORDENADORES PC
----------------------------------------------------------------------
-Half Life No disponible 0
-Need For Speed III - Hot Pursuit No disponible 0
-Starcraft : Brood War No disponible 0
-Sorpresa hasta la competici¢n No disponible 0
----------------------------------------------------------------------
PLAYSTATION
----------------------------------------------------------------------
-Tekken 3 No disponible 0
----------------------------------------------------------------------
SEGA DREAMCAST
----------------------------------------------------------------------
-Sega Rally Championship 2 No disponible 0
*la lista esta sujeta a cambios en caso de que aparezcan novedades
"interesantes"...
COMO APUNTARSE
Debido al n£mero limitado de plazas para este tipo de competiciones y a
la preparaci¢n requerida por los equipos, ser¡a conveniente que os
incribierais tan pronto como os sea posible si pensais participar,
escribiendo a FoxMcLeod (jon.torre@usa.net)
* PREMIOS DE LAS COMPETICIONES
En principio hay destinadas 90.000 pts en met lico Para los ganadores de
las distintas competiciones, aunque a£n no tenemos clara su distribuci¢n.
Adem s nuestros patrocinadores obsequiar n con varios de sus productos a
los ganadores. Mucha suerte a todos.
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| 13. HORARIO |
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Viernes 23
8:00 Apertura de la Party
16:00 Recogida de Trabajos para las compos de:
Gr ficos 2D, Gr ficos 3D, Intros 4Kb, Wild Compo, Mods
17:00 Competici¢n de juegos
Deadline: Gr ficos 2D, Gr ficos 3D, Intros 4Kb, Wild Compo,
M¢dulos, High Quality Music
18:00 Conferencia: Tema: Desarrollo y Publicaci¢n en el mercado
informatico Ponente: Dinamic Multimedia
Jurados Gr ficos 2D, Gr ficos 3D, M¢dulos, Wild Compo e
Intros 4kb.
22:00 Concursos: Gr ficos 3D, Gr ficos 2D, M¢dulos, Intros 4kb Amiga&PC
Proyecci¢n de Demos en Pantalla Gigante
Sabado 24
10:00 Diana
12:00 Campeonato de Lanzamiento de Disquette
Jurado Competici¢n High Quality
13:00 Recogida de Trabajos para las compos de:
Demos, Intros 64kb, Multicanal,
14:00 Deadline: Intros 64kb, Demos, Multicanal
15:00 Jurados Intros 64kb y Demos
16:00 Concurso: High Quality Compo
17:00 Competici¢n de Juegos
18:00 Competici¢n Fast 2D
Pase de M¢dulos no Preseleccionados.
18:30 Conferencia. Commandos 2. Ponente: Pyro Studios
20:00 Concurso: Wild Compo en el VidiWall.
22:00 Concursos: Fast Music, Fast 2D, Intros 64kb PC & Amiga
Demos Amiga & PC
Domingo 25
10:00 Diana
12:00 Conferencia Coloquio: La m£sica en la Scene.
Ponentes: Estrayk/Capsule & Wavemaker/Centosis
Jurado Competici¢n Multicanal
15:00 Concurso: Multicanal
17:00 Pase de Multicanal No Preseleccionados
20:00 Entrega de Premios
22:00 Clausura de la Party
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| 14. RED EN LA PARTY |
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CARACTERISTICAS GENERALES
La Euskal Party dispondr de conexi¢n a red para todos los ordenadores.
Para poderse conectar bastar con que cada uno se traiga una tarjeta de
red con conexi¢n RJ45. Por cada mesa de 16 ordenadores, 15 de ellos
dispondr n de conexi¢n, esto es debido a que una de las bocas de los
concentradores ser enpleada para conectar a stos en cascada (se
desestim¢ el uso de cable coaxial). Se da por supuesto el buen uso que
se har de todo el material suministrado por Euskaltel (HUBs,
latiguillos, etc).
La red es para vosotros. Esto quiere decir que de vosotros depende su
buen funcionamiento. La organizaci¢n no puede ni desea hacerse cargo de
actos de vandalismo o del mal uso de la red (saturaci¢n de sta con
WinNukes, ICMP bombs, Mail bombs, Hacking, etc, etc). De vosotros
depende que los usuarios se comporten civilizadamente, controlandoos a
vosotros mismos.
Se repartir a la entrada un peque¤o folleto sobre c¢mo debereis
configurar los ordenadores (preferiblemente Windows 95/98) para poder
acceder a la red. Las direcciones IP ser n suministradas por DHCP.
CONEXION A INTERNET
Euskaltel, el nuevo operador global de telecomunicaciones de
Euskadi, proporcionar todo el hardware e instalaci¢n necesarios
para suministrar internet a la Euskal Party. Se contar con un CIR
suficiente para el n£mero de m quinas que se preveen, as¡ como con
un servidor de proxy cach y un firewall. S¢lo se permitir el
acceso al exterior por el puerto 80 (World Wide Web).
Se contar a su vez con un servidor de WWW local de la party, donde
continuamente se informar n sobre hechos relevantes de la misma
(horarios, votaciones, resultados, etc).
Recordar una vez m s que esto es una party, no una competici¢n de
hacking. No podremos evitar que alguien intente sabotear de alguna
manera la red, pero recordad que los principales perjudicados
sereis vosotros. Aun as¡, si se descubre a alguien haciendo un uso
ilegal de la red o de cualquiera de los servidores de la
organizaci¢n, ser expulsado inmediatamente de la party.
SERVIDOR DE PRODUCCIONES
Este a¤o se contar con una novedad. Se instalar un servidor
dedicado para que los participantes puedan subir sus producciones
sin necesidad de utilizar los engorrosos diskettes. Por supuesto,
stos seguir n siendo v lidos.
Se preve un Pentium II a 400Mhz, 128 RAM y 2Gb SCSI, bajo Windows
NT 4.0 (o quiz s Linux), esperemos que suficiente para soportar el
tr fico de red que esperamos.
Las producciones se enviar n via FTP. Se crear una cuenta por
grupo que presente DEMO y una cuenta por cada una de las
competiciones restantes. Estas £ltimas s¢lo tendr n acceso de
escritura por lo que si se desea corregir algo, el interesado
deber ponerse en contacto con la organizaci¢n.
Las cuentas para las DEMOS tendr n sin embargo acceso total (por
supuesto con una quota), por lo que ser responsabilidad de cada
grupo el uso que se haga de ella, reserv ndose la organizaci¢n el
derecho a tomar medidas en caso de un mal uso de la misma.
Las producciones enviadas al servidor deber n estar comprimidas en
ZIP, respetando el tama¤o m ximo indicado en las reglas de cada
competicion. (Ver Reglas de los Concursos).
Cada producci¢n deber contener fichero FILE_ID.DIZ (FICHERO DE
IDENTIFICACION DE LA PRODUCCION EN FORMATO TEXTO) con los
siguientes datos:
N§ de Entrada: xxx
Competici¢n: xxxxxxx
Produccion: xxxxxxxx
Autor: xxxxxxx
Grupo: xxxxxxx
Comentarios (Formato, Programas a Ejecutar para poder visualizarlo,
especificaciones tcnicas para las demos, etc):
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Se dar por inv lida cualquier producci¢n que NO CONTENGA un
fichero de este tipo.
Una vez que se den los resultados de las competiciones, todas las
producciones podr n ser bajadas por los asistentes,
independientemente de que stas sean versiones Beta
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| 15. BUSTRIPS |
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Si quieres dar informaci¢n de alg£n bustrip, manda un mensaje a
humphrey@euskalparty.org
Barcelona:
dSK! organiza el Bustrip a la party desde Barcelona.
El autob£s saldr desde SANTS-ESTACIO el JUEVES 22 de JULIO sobre las
23:30.
El regreso se producir el LUNES 26 de JULIO, sobre las 7:00 de la
ma¤ana.
El precio de ida y vuelta del billete, es de 5730 ptas (unos 34,5 euros).
El ingreso del dinero se puede efectuar en la cuenta
2100-0610-54-0100568382 de LA CAIXA que se ha abierto al efecto. Teneis
de plazo para realizar los ingresos hasta el 15 de Julio (1 semana antes
de la party). En el recibo del ingreso, debereis poner vuestro Nombre
Completo y DNI. Este recibo servir para poder entregar a cambio el
billete.
Para m s informaci¢n:
JamQue/dSK! : rafael.perez@campus.uab.es
Sml/dSK! : e6456332@est.fib.upc.es
Coru¤a, Lugo, Oviedo y Gij¢n:
La asociaci¢n coru¤esa A.M.I.G.A. vuelve a organizar por tercer a¤o
consecutivo el autob£s desde Coru¤a a la Euskal Party, pasando por
Lugo, Oviedo y Gij¢n.
El autob£s saldr desde Coru¤a el JUEVES 22 de JULIO sobre las
22:00.
El regreso se producir como de costumbre a partir de las 00:00 h.
del LUNES 26 de JULIO, despus de acabar la party.
Al igual que el a¤o pasado el autob£s ser de 55 plazas, extra largo
(con anchura especial entre asientos, para que sea m s comodo), con
aire acondicionado, 2 televisores y video.
Los precios de ida y vuelta del billete son:
* Coru¤a y Lugo:
o Socios de la A.M.I.G.A.: 8.500 ptas.
o No Socios: 9.500 ptas.
* Oviedo y Gij¢n:
o Socios de la A.M.I.G.A.: 5.000 ptas.
o No Socios: 6.000 ptas.
El ingreso del dinero se puede efectuar en la cuenta de la
Asociaci¢n N£mero 2080 0197 83 0040004657 de CAIXAVIGO. Teneis de
plazo para realizar los ingresos hasta el 20 de Julio.
Si alguien paga despus de esta fecha, deber abonar 2.000 ptas.
mas por el billete.
En el recibo del ingreso, debereis poner vuestro Nombre Completo y
DNI. Este recibo servir para poder entregar a cambio el billete.
Para m s informaci¢n: Marcos Ramos marcos@ramos.net
Alicante y Valencia:
Con motivo de la celebraci¢n de la Euskal Party 7, Wild Bits
organiza el Autob£s hasta la misma puerta de la PARTY (Vel¢dromo de
Anoeta).
Este a¤o se han hecho algunas modificaciones con respecto al
anterior, el autob£s tendr salida desde Alicante con etapa en
Valencia, y camino a la party.
Las Salidas desde los respectivos lugares ser n:
* Alicante : 22:00, En el Puerto de Alicante, frente hotel Meli .
* Valencia : 24:00, Estaci¢n de autobuses de Valencia.
Los precios ser n los siguientes:
* Alicante: 8500 pts.
* Valencia: 7500 pts.
El autob£s es de 55 plazas y con maletero grande, para poder poner
todos los ordenadores que queramos (eso esperamos), los precios son
tan elevados para no pillarnos los dedos y no tener que ir pidiendo
luego dinero, si sobrase, se devolver¡a el dinero.
El dinero se deber ingresar en la siguiente cuenta de Bancaja:
2077 0089 7 1 1100920233
abierta para dicho fin, antes del d¡a 20 de julio, el d¡a 21 se
retirar el dinero y se cancelara la cuenta, si no habis podido
pagar se os pedir al subir al Autob£s, pero agradecer¡a que os
comunicaseis previamente en el numero: 963333313 (Rafa), o bien en
el e-mail: ragaili@inf.upv.es.
En cuanto ingresis el dinero en la cuenta, escrib¡s un e-mail o
bien Llam is por telfono (Podis dejar el mensaje en el
contestador, nombre y pagado). RECORDAR LLEVAR EL JUSTIFICANTE AL
AUTOBUS.
AL HACER EL INGRESO SE DEBERA DAR EL NOMBRE
Si no hubieran las suficientes personas se cancelar¡a y se
devolver¡a el dinero, previa presentaci¢n del resguardo de ingreso.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 16. MAS INFORMACION |
+-------------------------------------------------------------------------+
Voz: (943) 59 41 90 Fax: (943) 59 15 62
Organizaci¢n general : sabino@euskalparty.org
Ayudante organizaci¢n : iker@euskalparty.org
Puesta en escena : ander@euskalparty.org
Normas PC : fcalle@euskalparty.org
Normas Amiga y Votaciones: humphrey@euskal.org
Red de la party : charlie@euskalparty.org
Reserva de entradas : maribel@euskalparty.org
Juegos en Red : burnett@euskalparty.org
Equipo Escuela de Cine y Video.
Admon gral y recursos : iaz@adegi.es
Comunicaci¢n : zu¤iga@cinevideo.hezitek.net
Emisora TV y unidad m¢vil: irubio@cinevideo.hezitek.net
Escenograf¡a : meno@cinevideo.hezitek.net
Iluminaci¢n : psalaberria@cinevideo.hezitek.net
Reportaje gr fico : lretuerto@cinevideo.hezitek.net
Red elctrica y manten. : jazalakain@cinevideo.hezitek.net,
jbarriuso@cinevideo.hezitek.net
Admon. : mcgiraldo@cinevideo.hezitek.net
CD Euskal Party : icarrasco@cinevideo.hezitek.net,
jolaizola@cinevideo.hezitek.net
Dpto. Sonido : airurzun@cinevideo.hezitek.net,
arubio@cinevideo.hezitek.net
+-------------------------------------------------------------------------+
| 17. SOBRE LA INVTRO |
+-------------------------------------------------------------------------+
Requerimientos: P100, 8 Mb RAM, VESA 1.2
Resoluciones: 320x240x16bit, 320x200x16bit,
640x480x16bit, ...?
Casi cualquier tarjeta de sonido.
mejor con: 320x240x16bit VESA 2.0 con Linear Frame Buffer
Tarjeta de sonido GUS
Crditos:
Dise¤o................. GENESiS demogroup
C¢digo principal....... Enlar
Efecto de part¡culas... Ack
Floor.................. IQ
Soporte................ Mc_Tr, MURCi
M£sica................. Deep Noise
Gr ficos............... Johnnie, Euskal Party ORG
Sistema de m£sica...... Pascal, Kb
PMode/W................ Tran
Nuestras gracias a:
Sabino y toda la organizaci¢n de la Euskal Party.
MCD (partes de la traducci¢n al ingles sacadas del EP6 NFO)
Humphrey (traducci¢n al francs del info)
Para cualquier pregunta sobre la invtro, escribe a
genesis_demogroup@biosys.net
TRANSLATION NOTES: this translation was made in a hurry. There may be lots
of mistakes. We're sorry, but the invtro had to be
released as soon as possible. 8-)
PLACE & DATES.1
PARTYPLACE.2
WHAT TO CARRY.3
EUSKAL PARTY 7 PARTY TV CHANNEL.4
23-25th July 1999 GENERAL RULES.5
VELODROMO DE ANOETA COMPETITIONS.6
DONOSTIA - SAN SEBASTIAN RULES
COMPO MACHINES.7
PRIZES.8
PRICES.9
VOTING.10
FORM FOR COMPETITIONS.11
GAME COMPETITIONS.12
TIMETABLE.13
PARTY NET.14
Last update: BUSTRIPS TO THE PARTY.15
30th of June of 1999 MORE INFORMATION.16
ABOUT THE INVTRO.17
+-------------------------------------------------------------------------+
| 1. PLACE & DATES |
+-------------------------------------------------------------------------+
This year the party will be held in the "Vel¢dromo de Anoeta", which
is located in the "Complejo deportivo Anoeta", in Donostia-San
Sebastian (Gipuzkoa). This is not last year's building, but it's a
hundred meters from it.
You can give a look to the attached map to see the location, marked
with a red circle, and how to get there from the railway station or
the bus one, following the red stipled line. Also with a red stipled
line is marked the way you must follow to come by car.
The party will start at 8:00am the 23th of July (Friday) and will finish
the 25th of July at 22:00 (Sunday).
It will be possible to stay inside the partyplace until 7:00am of
the monday.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 2. PARTYPLACE |
+-------------------------------------------------------------------------+
We'll have all the "Velodromo" for us, totalling 5000 m2.
There will be tables to put the monitors and computers, and of
course plugs and chairs.
We'll have a powerful sound system, a giant 8x6m screen, another
screen of 2x2m and a 5x5 meters VidiWall.
The partyplace will be open 24 hours a day for those who carry with
them the party identification, and it will be able to stay inside
at night, even with the computers working.
The partyplace has a changing-room with WC and showers with hot water,
and a cleaning service that will look after them, so that they're
in a perfect state during the three days.
Next to the partyplace there will be two rooms for sleeping.
(but, who wants to sleep?)
+-------------------------------------------------------------------------+
| 3. WHAT TO CARRY |
+-------------------------------------------------------------------------+
Each assistant can carry, if he wishes, his computer, work he has
made using it, programs, games, utilities and of course the las
Demos he has get.
Nobody should expect to find a computer free to copy graphics or demos
presented in the party. Another important thing is that each assistant
should carry with him its computer ready to plug in a single plug,
this meams to carry a plug robber.
Additionally, each user has to be self-independent. The organization
can't leave monitors, mouses, ...
The organization is not responsible of the breaking, stealing nor
deterioration of them.
You can come without anything, but we don't recommend that, in part
because it's more boring than coming with computer, an also because
it would be conveniente to meet as the highest amount of computer as
we can (up to 500 computers)
+-------------------------------------------------------------------------+
| 4. PARTY TV CHANNEL |
+-------------------------------------------------------------------------+
There will be a mobile TV unit and a Party TV channel, so if you bring
a TV, you would be able to see all events and demos on the TV. At the
same time, all the people at Donostia would see it if they sintonize
the channel.
The VidiWall will emit different interviews and general views of the
Party with a team of about 12 people from the Escuela de Cine y Video.
Furthermore, all the compos and conferences will be broadcasted through
the Party TV channel at the same time they are projected on the big
screens, so they would be recorded on a Video Tape.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 5. GENERAL RULES |
+-------------------------------------------------------------------------+
The Donostia Council has rented us the place and all the necessary
stuff to make the Party. We expect that everyone will have in mind the
importance of leave all the stuff as when we found it.
The place will be opened 24 hours a day, allowing us to go in and out
whenever we like, even at night. Every time we want to enter, we must
show the ticket to the doorman. Have in mind that it's not allowed to
make too much noise in the Party Place at night.
Also isn't allowed to smoke or to drink any alcohol drink in the Party
Place. To do so you must go to the Bar in the same Party Place but
separated from the computer zone.
We can't control that everybody behave correctly and respectful to the
rest of the people, but we think that this should be the natural
actuation of everyone of us.
We expect that appart from the problems of the organization of such type
of events, we won't have any added problem due to the assistants bad
behaviour, not accounting that if anything is broken, or there is too
much noise or bad behaviour in general, is possible that the Donostia
Council doesn't allow us to end the Party and of course doesn't allow
to organize the Party never more.
We will not doubt anytime to throw out anybody if required and to make
pay the damage done, or in extreme circumstances, to call the Police.
To get all under control, we will count with a security team.
During the replay of the presented works in the party, IT WILL BE
FORBIDDEN TO MAKE ANY NOISE, SOUND o MUSIC THAT COULD BOTHER THE
AUDIENCE. In case of repeatly breaking this rule, the organization
keeps its right for making the author of the noise to stop it, and
even to expel him from the party.
As you know, piracy is a crime, so we ask for the assistants to
refrain from bring pirate copies of commercial programs.
The unique type of sofware you could copy at the Party will be the work
done by every group or independent people, and the Freeware or Shareware
software.
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| 6. CONCURSOS |
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* PC DEMO
Deadline: Saturday 24, 14:00h.
Jurys: Saturday 24, 15:00h.
Public replay: Saturday 24, 22:00h.
- Maximun size: 5 Mb (5242880 bytes) compressed in zip
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The demo must work in one of those systems:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)
- It is allowed to use the 3D accelerator installed in the compo machine.
- Windows 98 will have the swap file disabled.
- Although the demo can be longer, only the first 10 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- DEMOS WITH COMERCIAL SONGS OR MUSIC WON'T BE ACCEPTED, NOT MINDING
IT IS IN MP3 FORMAT OR ANY OTHER. MP3 format is allowed as the format
for the demo's music, as long as the music is made by one of the authors
of the demo. The Jury will have the right to disqualify a demo only
because of the music it contains, if it believes necessary.
- The demo can't write any file to HD.
- It must be able to stop the demo with the ESC key, otherwise it will
be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* PC 64Kb INTRO
Deadline: Saturday 24, 14:00h.
Jury: Saturday 24, 15:00h.
Public replay: Saturday 24, 22:00h.
- Max size: 64 Kb (65.536 bytes).
- It must be a unique executable file. Intros having more than one file
won't be accepted.
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The demo must work in one of those systems:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)
- It is allowed to use the 3D accelerator installed in the compo machine.
- Windows 98 will have the swap file disabled.
- External programs, as PMode extenders, can't be used. (DOS4GW)
- Although the intro can be longer, only the first 5 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- The intro can't write any file to HD.
- It must be able to stop the intro with the ESC key, otherwise it will
be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* PC 4Kb INTRO
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Friday 23, 22:00h.
- Max. size: 4 Kb (4096 bytes).
- It must be a unique executable file. Intros having more than one file
won't be accepted.
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The demo must work in one of those systems:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)
- Music replay is allowed. Use this address: MIDI:330
- It is NOT allowed to use the 3D accelerator installed in the compo
machine.
- Windows 98 will have the swap file disabled.
- Although the intro can be longer, only the first 5 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- The intro can't write any file to HD.
- It must be able to stop the intro with the ESC key, otherwise it will
be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* AMIGA DEMO
Deadline: Saturday 24, 14:00h.
Jury: Saturday 24, 15:00h.
Public replay: Saturday 24, 22:00h.
- Max. size: 5 Mb (5242880 bytes) compressed in zip or lha.
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The demo must work also in machines with a 030 and 040 processor.
- It must be able to install it in the harddisk.
- Although the intro can be longer, only the first 10 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- The demo can use external libraries, i.e. the xpk compression
libraries, or dbplayer.library for digibooster file replay, but they
must be inside the demo's directory.
- DEMOS WITH COMERCIAL SONGS OR MUSIC WON'T BE ACCEPTED, NOT MINDING
IT IS IN MP3 FORMAT OR ANY OTHER. MP3 format is allowed as the format
for the demo's music, as long as the music is made by one of the authors
of the demo. The Jury will have the right to disqualify a demo only
because of the music it contains, if it believes necessary.
- The demo can't write any file to HD.
- It must be able to stop the demo with the ESC key or clicking the left
mouse button, otherwise it will be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* AMIGA 64Kb INTRO
Deadline: Saturday 24, 14:00h.
Jury: Saturday 24, 15:00h.
Public replay: Saturday 24, 22:00h.
- Max size: 64 Kb (65.536 bytes).
- It must be a unique executable file. Intros having more than one file
won't be accepted.
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The intro must work also in machines with a 030 and 040 processor.
- Although the intro can be longer, only the first 5 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- Music replay is allowed.
- It can't use external libraries.
- The intro can't write any file to HD.
- It must be able to stop the intro with the ESC key or the left mouse
button, otherwise it will be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* AMIGA 4Kb INTRO
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Friday 23, 22:00h.
- Max. size: 4 Kb (4096 bytes).
- It must be a unique executable file. Intros having more than one file
won't be accepted.
- It must run in the compo machine in order to participate.
- The intro must work also in machines with a 030 and 040 processor.
- Although the intro can be longer, only the first 5 minutes will be
shown.
- There will be Jury pre-selection.
- Music replay is allowed.
- It can't use external libraries.
- The intro can't write any file to HD.
- It must be able to stop the intro with the ESC key or the left mouse
button, otherwise it will be disqualified.
- It must contain the FILE_ID.DIZ file. Otherwise, it will be
disqualified.
* 2D GRAPHICS
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Friday 23, 22:00h.
- Max. resolution: 800x600 (Amiga Overscan sizes allowed).
- Max. colors: 24 bits.
- Allowed formats: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF and TARGA.
- It is not allowed JPEG format in this competition.
- Only one graphic per author is allowed.
- There will be Jury pre-selection.
- Each graphic will be shown twice, for 10 seconds each.
- The graphic can be done with programs such as: Deluxe Paint,
Personal Paint, Brilliance, GrafX, TvPaint, Photoshop, etc.
- Besides the final graphic, the author must present a minimun of
10 steps previous to the final pic. If a production does not fullfil
this, it will be atomatically diaqualified.
- Those steps will be shown to the Jury and the Public before the
final result.
- The steps can be presented compressed in a file (Zip or Lha)
- If the Jury asks for it, the participant must give the file inf PSD
format, if the work has been done in Photoshop.
- Pictures based on, or that are suspected of been based on a SCAN
or DIGITALIZATION won't be allowed. Neither will be allowed REPIXELED
nor PHOTOCOMPOSITIONS in this compo. This 2D compo is a pixeling compo,
so any other tecnique used to do the pictures will be refused by the
Jury inmediately, and it won't be voted.
- It is not allowed to use brushes nor elements done in 3D programs
such as Lightwave, 3d Studio, 3d Studio Max, Imagine, etc, etc.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the picture. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* 3D GRAPHICS
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Friday 23, 22:00h.
- Max. resolution: 800x600 (Amiga Overscan sizes allowed).
- Max. colors: 24 bits.
- Allowed formats: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF, TARGA adn JPEG.
- Only one graphic per author is allowed.
- There will be Jury pre-selection.
- Each graphic will be shown twice, for 10 seconds each.
- The graphic can be done with programs such as:
Lightwave, 3d Studio, 3D Max, Imagine, etc.
- Besides the final graphic, the author must present a minimun of
5 steps previous to the final pic, the objects and the final scene.
If a production does not fullfil this, it will be automatically
diaqualified.
- The steps can be presented compressed in a file (Zip or Lha)
- Pictures based on, or that are suspected of been based on a SCAN
or DIGITALIZATION won't be allowed. Neither will be allowed PHOTOS
nor PHOTOCOMPOSITIONS in this compo. This 2D compo is a pixeling compo,
so any other tecnique used to do the pictures will be refused by the
Jury inmediately, and it won't be voted.
- It is not allowed to use brushes nor elements done in 3D programs
such as Lightwave, 3d Studio, 3d Studio Max, Imagine, etc, etc.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the picture. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* 4 CHANNEL MODULES
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Friday 23, 22:00h.
- Max. number of channels: 4
- Allowed formats: only MOD.
- Mx. filesize: 880 KB.
- Only one song per author is allowed.
- There will be Jury pre-selection.
- They will be played with Protracker 2.3d in an Amiga.
- The song's length is free, but only the first 3 minutes will be shown
to the Jury and to the Public.
- Versions of commercial songs are not allowed. Songs must be made
by they authors.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the module. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* MULTICHANNEL
Deadline: Saturday 24, 14:00h.
Jury: Sunday 25, 12:00h.
Public replay: Sunday 25, 16:00h.
- Max. channels: 32
- Allowed formats: XM, IT (not compressed) and S3M.
- Max size: 1.440 KB.
- Only one song per author is allowed
- There will be Jury pre-selection.
- They will be played with FastTracker, Impulse Tracker and
ScreamTracker on a PC, showing all the time the tracker in the screen.
- The song's length is free, but only the first 3 minutes will be shown
to the Jury and to the Public.
- Versions of commercial songs are not allowed. Songs must be made
by they authors.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the module. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* HIGH QUALITY MUSIC COMPO
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Saturday 24, 12:00h.
Public replay: Saturday 24, 16:00h.
- Allowed format: MP3
- Only one song per author is allowed
- There will be Jury pre-selection.
- The last version of WinAmp for PC will be used to play songs.
- The song's length is NOT free, it can't have a longer duration than
3 minutes.
- In order to participate in this competition, the authors must have
available two types of WAV files of the song. The first must contain
only the base rithm of the song, and the second the melody and
the accompaniment (and the voices if the song has), without the base
rithm.
Those files can be asked by the Jury at any moment. If the author
doesn't have those files, or refuses to give them, it will be automa-
tically disqualified.
- Versions of commercial songs are not allowed. Songs must be made
by they authors. If a song breaks this rule, it will be automatically
disqualified.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the module. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* WILD COMPO
Deadline: Friday 23, 17:00h.
Jury: Friday 23, 18:00h.
Public replay: Saturday 24, 20:00h.
- Allowed formats: VHS video tape in SP format (Not LP)
- Only one production per group or author is allowed.
- There will be Jury pre-selection.
- The song's length is free, but only the first 5 minutes will be shown
to the Jury and to the Public.
- Productions presented in CD-ROM, ZIP, JAZZ, HARD DISK,
MAGNETO OPTIC, or any other format that is not VHS, won't be accepted.
- What can be presented in this compo? To say somehow, anything that
doesn't fit other compos. Por example, 3D ANIMATIONS,
2D ANIMATIONS, HUMAN DEMOS, C64, LINUX or PLAYSTATION DEMOS.
Anything you can think of, meeting this two rules: to present it
in VHS tape and to have relation with the scene. Please, don't present
tapes with your birthdays, running bulls from San Fermin or your
brother's widding, because they don't interest us.
- The participants must specify inside the FILE_ID.DIZ the program
used to do the module. If the production has not its FILE_ID.DIZ file,
it will be disqualified.
* FAST COMPOS
- The fast compos will be held the Saturday 24th, at 18:00. There will
be two sections: music and graphics.
- Those compos will be announced with enough time sothat everyone
who wishes to participate can.
Those compos are not restricted to musicians or graphicians, everyone
can take part in them. This is the best thing of those compos, everyone
can participate and have a good time.
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| . COMPETITION GENERAL RULES |
+-------------------------------------------------------------------------+
For each category and person only one work is allowed, except the
64kb and 4kb intros.
The production's author must be physically in the party. If it is
a teamwork, at least one of the members of the group must attend the
party, to give the production to the organizers, and to take the prize
in casi it wins one.
The productions must be presented before the deadline. No production
will be accepted after the deadline. Those deadlines will be announced
repeatedly.
The demos and intros can be tested in the compo machines to verify
they run correctly. The test will be done in order and as it is
possible.
Remind that it could be incompabilities between some video modes and
the video projector, this risk exists and it cannot be forseen.
Before each PC Demo, the computer will be reset to avoid incompabilities
with the former demo. ULTRINIT and SB16SET will be run to leave the Sound
Cards into a reasonable state. AMIGA: the computer will be switched Off
and then On again.
All the Demos and Intros must be able to abort pressing the ESC key or
pressing the left mouse button on Amiga productions. Those productions
that don't meet this rule will be disqualified.
The productions will be shown to the Jury before the big screen replay,
in another room. If the Jury disqualifies a production, it won't be
shown to the public. In the same way, the organization keeps its right
to disqualify any production with contents that are racis, of bad taste
or any other theme that could hurt publics sensibility.
If more than 15 productions present to a category, the Jury would be
able to do a preselection to discard productions to show to the public.
This is, only the best 15 productions will be shown in the big screen,
and the replay order won't necessarily be the clasification order
decided by the Jury.
During the showing of every compo entry at the Party, including Demos,
graphics and music, IT WON'T BE ALLOWED to play any type of sound or
noise at your computer that could annoy to the audience. In case somebody
doesn't follow this rule more than once, the Organization reserves the
right of force the autor of the noise to stop it, or even to throw him
out of the Party.
For the productions delivery, this year we'll have a dedicated
server again. Thanks to the type of net we're developing, you'll
be able to upload the productions quickly to the organization.
In any case, the productions can be delivered in disks and also in
CD-ROMs, but not in any other format. Productions delivered in
ZIP, JAZZ, Magneto-optics or hard disk will NO be accepted.
The Wild compo productions MUST be presented in VHS tapes, in SP
format (not Long Play). Disks and CD-ROM won't be accepted in the
Wild compo.
The sound table will be UNTOUCHABLE to anybody not belonging to the
organization. So the table will be adjusted the same way for everybody
at the music compos, and also in demos, intros, etc.
It won't be accepted ANY MACHINE to show any work (including Demos,
Intros, etc.) except those of the Organization's. All productions
must run in one of the organization's machines, in order to get
accepted in one of the compos.
ALL the works, WITHOUT EXCEPTION, will be spreaded after the prize
ceremony, even if they are Beta versions, and without having in mind the
authors want or not.
When delivering a production for any compo, you'll have to fill in
a file with some information. ALL THOSE WHO DON'T DELIVERY THE FILE
WITH THEIR INFORMATION WITH THEIR PRODUCTION, WON'T GET ACEEPTED THEIR
PRODUCTION TO THE COMPO. In the same way, ALL the productions must have
a FILE_ID.DIZ (identification file) inside or besides it. Any production
not meeting this rule won't be accepted, very important to identify
the production's authors and the productions themselves.
Every work presented at the Demo, Intro, Human Demo, or Animation Compos
must include at least a captured screen, to include it in the Web Page as
fast as possible, after the compo. This screen could be asked for by any
press agency or magazine that want to cover the Party
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| 7. COMPETITION MACHINES |
+-------------------------------------------------------------------------+
AMIGA
A1200/060 Blizzard with 16 Mb of Fast and 2 Mb Chip.
The productions must work, at least, in a 030
PC
Intel Celeron 333 Mhz.
64 Mb RAM (under Windows)
32 Mb RAM (under DOS)
Graphics Card: Viper V550 (Riva TNT chip)
Acelerator: Voodoo 2 (8Mb of memory)
S.O.: Windows 98 (DirectX 6.1) and MS DOS 6.2 (VESA 2.0 or higher)
No DOS extender will be loaded.
Sound Card: SBAWE64 (2Mb) and UltraSound (with 1 MB of RAM)
+-------------------------------------------------------------------------+
| 8. PRICES |
+-------------------------------------------------------------------------+
T-shirts in the Party .............. 1,200 pts.
1. Normal ticket:
Table, power and conection to Internet and local net.
- In the party................... 4,000 pts
- Previous reserve...............3,500 pts
2. Ticket with T-shirt:
The same as above but with party's T-shirt.
- In the party................... 5,200 pts
- Previous reserve............... 4,300 pts
When making previous reserve, you can choose where do you want to
be with your computer (as far as that place is free)
+-------------------------------------------------------------------------+
| 9. PRIZES |
+-------------------------------------------------------------------------+
The money prizes for this edition of the Euskal Party have been set
to this values:
Demo Compo Intros and Wild Compo
1st prize 100.000 ptas. 50.000 ptas.
2nd prize 50.000 ptas. 25.000 ptas.
3rd prize 25.000 ptas. 10.000 ptas.
Intros 4kb, Graphics 2D, Graphics 3D, Modules,
Multichannel and High Quality Compo
1st prize 30.000 ptas
2nd prize 15.000 ptas
3rd prize 7.000 ptas
Fast 2d and Fast Music Games
1st prize 10.000 ptas 15.000 ptas
2nd prize 10.000 ptas
3rd prize 5.000 ptas
Total amounts
Demos 350.000 ptas
Intros 170.000 ptas
Individual
compos 364.000 ptas
Wild 85.000 ptas
Fast 30.000 ptas
Games 90.000 ptas
We remind you, that besides those prizes in money, the winners will
receive different type of software, magazines, ... supplied by the
Euskal sponsors.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 10. VOTING |
+-------------------------------------------------------------------------+
This year, we're changing from the classic system of popular voting
to the Jury. After quite a lot people asked it in the last two years,
we've decided to test this system this year.
The system will have the following characteristics:
- The Jury will be composed in each compo by the same participants that
are in the partyplace. This is, the graphicians that participate in
de 2D compo, will be the 2d compo Jury.
- In the demo, intro and Wild compos, in which the works are done
by various members, there will be only one representant for each
production in the Jury. For examplo, for the demo compo Jury, if
the demo has been coded by 3 people, 2 graphicians and one musician,
only one of these people will be in the Jury.
- The Jury will meet in a diffent room for the private voting.
Depending on the compo, the Jury will be called for voting before,
during or after the competition has been showed in the big screen.
You have the meetings times in the compo-rules section, and it will
be also told to the participants when they give their productions, as
well as it will be remenbered by megaphony when the time is near.
- If more than 15 productions are presented to a competition, the
organization keeps its right to select 15 people between the
participants to limit the jury. In the same way, if there are less
than 15 productions, the organization keeps its right to call other
people to complete a Jury of a maximun of 15 people. There never
will be a Jury of more than 15 people.
- Similarly, if there are more than 15 productions in a compo, only
those in the first 15 postions will be shown in the big screen, with
no order, not to reveal the winners.
- A Jury's members HAS FORBIDDEN to vote his own production or his
groups production. If a member of a Jury breaks this rule, its vote
will be taken as null.
- Each member of the Jury will give a puntuation to all the productions
presented, but after it, he will have to chose the 5 productions that
he gave best puntuation. Those five will be counted in the end.
To the production with more points, he will give 5 points, to the
second 4, and so on until the 5th, which will have 1 point.
- The draws will be resolved as follows: first will be seen how many
times has got each production the first place, then how many times
the second position and so on...
- The votings result won't be revelaed untel the prize delivery,
in the Sunday afternoon, where the winners will be revealed.
Afterwards, the complete votings will be revealed, as well as the
name of the members of the Juries of each category. Never a vote
from a particular member of a Jury will be revealed, although the
Jury's members would be able to check whether their votes have
been counted and the count has been correct. We repeat, only the
Jury members.
- The organization keeps its right to change those rules in any
time without previous warning.
- If you have any problem, please contact with
humphrey@euskalparty.org.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 11. COMPETITIONS FORM |
+-------------------------------------------------------------------------+
Any person or group that wishes to present any production to any
competition, would have to fill in the form that is in the
FICHAS.ZIP file, besides this info text.
When delivering the work, besides it you must give the FILE_ID.DIZ
identification file, additionally. You've it also in the ZIP file
besides this infotext.
You must give the form PRINTED ON PAPER. Please, don't give us the
form in a file. Print it, fill in, and when giving us your production
give it to us. Thank you.
Notes:
In the Wild Compo, the participants have to fill in the VHS tape's
card as it was the FILE_ID.DIZ file.
It is very important to fill in those forms and to give them with
your productions, because this way you save a lot of problems to the
organization, and you'll make the compos, votings and the party
itself more efficient, faster and easier for all.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 12. GAME COMPETITIONS |
+-------------------------------------------------------------------------+
[Abstract, full info in the spanish version]
This year there will be two kind of game competitions:
* MACRO COMPETITIONS
- Each participant plays from his computer. With a dedicated server.
* ALTERNATIVE COMPETITIONS
- Each participant plays from a computer from our sponsors.
(16 computers and dedicated server)
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| 13. TIMETABLE |
+-------------------------------------------------------------------------+
Friday 23
8:00 Party Opening
16:00 Delivery of works for compos:
2D Graphics, 3D Graphics, 4Kb Intros, Wild Compo, Mods
17:00 Game competitions
Deadline: 2D Graphics, 3D Graphics, 4Kb Intros, Wild Compo,
Modules, High Quality Music
18:00 Conference: Topic: Development and Publicacion in the Computer
market
Lecturer: Dinamic Multimedia
Jury: 2D Graphics, 3D Graphics, Modules, Wild Compo and 4Kb Intros
22:00 Competitions:
3D Graphics, 2D Graphics, Modules, 4Kb Intros Amiga and PC
Demo projection in the Big Screen
Saturday 24
10:00 Diane
12:00 V Spanish Disk Throwing Compo.
Jury: High Quality Compo
13:00 Delivery of works for compos:
Demos, 64Kb Intros, Multichannel
14:00 Deadline:
64Kb Intros, Demos, Multichannel
15:00 Jury: 64kb Intros and Demos
16:00 Competition: High Quality Compo
17:00 Game competitions
18:00 Fast 2D competition
Not pre-selected Module replay.
18:30 Conference. Commandos 2. Lecturer: Pyro Studios
20:00 Competition: Wild Compo in the VidiWall.
22:00 Competitions:
Fast Music, Fast 2D, 64Kb Intros PC & Amiga, Demos Amiga & PC
Sunday 25
10:00 Diane
12:00 Conference: The music in the Scene.
Lecturers: Estrayk/Capsule & Wavemaker/Centosis
Jury: Multichannel compo
15:00 Competition: Multichannel
17:00 Not pre-selected Multichannel replay.
20:00 Prize Ceremony
22:00 Party Closing
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| 14. PARTY NET |
+-------------------------------------------------------------------------+
GENERAL CHARACTERISTICS
We will have a Party Network useable by all the computers that have a
net card with RJ45 connector. Every table of 16 computers will have a
hub that will offer 15 connections. The 16th will be used to cascade
connect all them. We discarded the idea of using coaxial cable, due to
the problems we had in past editions. It's supposed the good use of all
the stuff supplied by Euskaltel (HUBs, wires, etc.).
The net is for us, this means that its use depends on the good
functioning of it. The organization couldn't and don't want to control
the net from bad using of it (saturation with WinNukes, ICMP, bombs,
Mail bombs, Hacking, etc, etc). It depends on all us that the users
behave correctly.
At the entrance, a small sheet will tell you how to configure the
computers (preferably Windows 95/98) to access the net. The IP
addresses will be supplied by DHCP.
INTERNET CONECTION
Euskaltel, the new Euskadi global telecommunications operator, will
supply all the hardware and the installation required to allow the
Internet access at the Party. We will have a bandwidth proportional
to the number of connected computers, and also a cache proxy server
and a firewall. It's only allowed the external access through the
port 80 (World Wide Web).
We will count also with a local WWW Party server, continuously notifying
about all the outstanding Party events (timetables, votings, results,
etc.).
Keep in mind that this is a Party, not a hacking competition. We
can't avoid that anybody try to sabotage in any way the net, but remind
that the first affected are you. Anyway, if anybody is discovered
trying to use the net or any of the servers incorrectly, will be kicked
out of the Party.
PRODUCTIONS SERVER
This year we will have a dedicated server to allow the upload of the
productions directly to the organization, avoiding the annoying disks.
Of course, they will be valid yet.
We expect to have a Pentium II at 400MHz with 128MB of RAM and a 2GB
SCSI hard disk under Windows NT 4.0 (or possibly Linux). We hope this
will be sufficient to manage the estimated net traffic.
The productions will be sent throught FTP. An account will be created
for every group that present a DEMO, and an account for every one of
the rest of compos. The last will have only write permission, so to
correct mistakes you must contact with the organization. Instead, the
DEMO accounts will have full access, so every group has the
responsability of its use, reserving the organization its right to take
the control in case of bad use of it.
The productions must be sent compressed in ZIP, fulfilling the space
limitations of each competition (See compo rules)
Every production must have a FILE_ID.DIZ file with the next format:
Ticket Number: xxx
Competition: xxxxxxx
Production: xxxxxxxx
Author: xxxxxxx
Group: xxxxxxx
Commments: (Format, what program to use to see it, technical specs for
demos etc.):xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Every production that doesn't contain this file will be disqualified.
Immedately after the compo results, all the productions will be put on
the net server to be downloaded by the assistants, independently of the
Beta "state" of them.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 15. BUSTRIPS |
+-------------------------------------------------------------------------+
If you want more info about a bustrip, send a message to
humphrey@euskalparty.org
There are three bustrips to the Party. As theres not enough time
to translate this infofile, only contact info is included
(you can get full info from the spanish version)
Barcelona:
Organized by dSK!
More information:
JamQue/dSK! : rafael.perez@campus.uab.es
Sml/dSK! : e6456332@est.fib.upc.es
Coru¤a, Lugo, Oviedo and Gij¢n:
Organized by the A.M.I.G.A. organization.
More info:
Marcos Ramos : marcos@ramos.net
Alicante y Valencia:
Organized by Wild Bits.
More info:
ragaili@inf.upv.es.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 16. MORE INFORMATION |
+-------------------------------------------------------------------------+
Voice:(943) 59 41 90 Fax: (943) 59 15 62
General organization : sabino@euskalparty.org
Organization assistant : iker@euskalparty.org
Scene put-on : ander@euskalparty.org
PC rules : fcalle@euskalparty.org
Amiga and Voting rules : humphrey@euskal.org
Party net : charlie@euskalparty.org
Ticket reserve : maribel@euskalparty.org
Net games : burnett@euskalparty.org
Escuela de Cine y Video Team
General admin. and resources: iaz@adegi.es
Comunication : zu¤iga@cinevideo.hezitek.net
TV emitter and movible unit : irubio@cinevideo.hezitek.net
Scenography : meno@cinevideo.hezitek.net
Ilumination : psalaberria@cinevideo.hezitek.net
Graphic report : lretuerto@cinevideo.hezitek.net
Power supply and mantainer : jazalakain@cinevideo.hezitek.net,
jbarriuso@cinevideo.hezitek.net
Admin. : mcgiraldo@cinevideo.hezitek.net
CD Euskal Party : icarrasco@cinevideo.hezitek.net,
jolaizola@cinevideo.hezitek.net
Sound department. : airurzun@cinevideo.hezitek.net,
arubio@cinevideo.hezitek.net
+-------------------------------------------------------------------------+
| 17. ABOUT THE INVTRO |
+-------------------------------------------------------------------------+
Requirements: P100, 8 Mb RAM, VESA 1.2
Resolutions: 320x240x16bit, 320x200x16bit,
640x480x16bit, ...?
Almost any sound card.
better with: 320x240x16bit VESA 2.0 with Linear Frame Buffer
GUS sound card.
Credits:
Design................. GENESiS demogroup
Main code.............. Enlar
Particles effect....... Ack
Floor effect........... IQ
Support................ Mc_Tr, MURCi
Music.................. Deep Noise
Graphics............... Johnnie, Euskal Party ORG
Music system........... Pascal, Kb
PMode/W................ Tran
Our thanks to:
Sabino and all the Euskal Party organization.
MCD (english translation parts from EP6 NFO)
Humphrey (info's french translation)
For any question about the invtro, mail to
genesis_demogroup@biosys.net
NON ETA NOIZ.1
INSTALAZIOAK.2
ZER EKARRI.3
ª138EUSKAL PARTY 7ª007 TB KATE PRIBATUA.4
ª0151999ko Uztailaren 23tik 25raª007 ARAU OROKORRAK.5
ª007ANOETAKO VELODROMOAª007 LEHIAKETAK.6
ª011DONOSTIA - SAN SEBASTIANª007 ARAUAK
LEHIAKETETAKO MAKINAK.7
PREZIOAK.8
SARIAK.9
BOZKETAK.10
LEHIAKETETARAKO FITXA.11
JOKUEN LEHIAKETAK.12
EGITARAUA.13
SAREA PARTYAN.14
Azken eguneraketa: BUSTRIPAK.15
1999ko Ekainaren 30 INFORMAZIO GEHIAGO.16
INVTROARI BURUZ.17
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| 1. NON ETA NOIZ |
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Partyaren zazpigarren ekitaldi hau Donostiako Belodromoan izango da,
Anoetako kirol-gunean dagoena.
Hasiera Uztailaren 23an (ostirala) emango zaio, goizeko 8retan eta
bukaera 25ean (igandea) iluntzeko 10etan.
Gau horretan goizeko 7ak arte posible izango da bertan gelditzea.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 2. INSTALAZIOAK |
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Belodromo osoa izango da guretzat, 5000m2takoa. Bertan, guztiontzat
adina mahai, aulki eta entxufe edukiko ditugu bakoitzak bere ordenadore
eta monitorea konekta ditzan.
Potentzia handiko soinu-ekipoa izango dugu, 8x6 metroko pantaila
erraldoia, 2x2 metroko beste pantaila bat eta Euskal Telebistak utzitako
5x5 metroko VidiWalla.
Belodromoa egun osoz irekita egongo da (24 orduz) bertan partehartzaile
gisa daudenentzat. Gauez ordenadoreak piztuta izateko aukera ere izango
duzue eta baldin eta kanpora atera nahi izan ordutegi bati jarraituaz
izango da.
Instalazioak bi aldagela ditu, bertan komun eta ur beroko dutxak egongo
direlarik eta garbiketa zerbitzuek garbi mantenduko dituzte partyaren
hiru egunetan zehar.
Lo egiteko ondoko esparru handi bat prestatuko da.
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| 3. ZER EKARRI |
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Partehartzaile bakoitzak, nahi Baldin badu, bere ordenadorea, PC edo
Amigan egindako bere lanak, programak, jokuak, utilitateak,... eta
lortutako azken demoak ekar ditzake.
Ez dezala inork espero partyan aurkeztuko diren grafiko edo demoak
kopiatzeko PC edo Amiga librerik egongo denik.
Bertara ekarri beharreko gauza garrantzitsuen artean, ez duzue ahaztu
behar eka- rriko dituzuen ekipo guztiak entxufe bakarrera konektatuta
egon behar dutela, hots, behar adina lapur ekarri beharko dituzuela.
Hortaz, kontutan har ezazue partaide bakoitza buruaski izan behar duela,
ordenadorearen elementu guztiak ekarri beharko dituelarik (elektrizitatea
izan ezik, hura gure kontu)
Antolatzaileok ezin izango dugu inolaz ere monitoreak, saguak edota
antzeko tresnak lagako, eta era berean, haien erantzunkizunik hartu.
Halere, esku hutsik etortzeko aukera ere badago, baina ez dizuegu
gomendio hori ematen, alde batetik, aspergarriagoa delako eta bestetik
gure helburua ahalik eta ordenadore gehien biltzea delako (gehienez 500
ordenadore).
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| 4. TB KATE PRIBATUA |
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TBko unitate mugikor bat izango dugu, horri esker, telebista bat
ekartzen baduzue (adarduna) partya zuzenean zuen telebistatik ikusteko
aukera izango duzue. Aldi berean, Donostia hiriak ere ikusteko aukera
izango du berau sintonizatuz gero Vidiwallan elkarrizketak eta egoitzaren
planu orokorrak ikusiko dira, Zine eta Bideo Eskolako 12 pertsonez
osatutako ekipoari esker. Bestalde, lehiaketa eta konferentzia guztiak
TB kanalearen bidez jarraitzeko aukera izango duzue pantaila
erraldoietako emisioarekin batera eta noski, bideoan grabatzeko aukera
izango duzue.
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| 5. ARAU OROKORRAK |
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Donostiako Udalak, bai belodromoa eta baita ere behar dugun tresneria
guztia alokatu digu. Gauzak behar bezala zaintzeak zenbateko garrantzia
duen kontuan izan dezazuela espero dugu.
Esan bezala, belodromoa 24 orduz irekita egongo da, gauean ere edozein
ordutan irten eta sartzeko aukera izango duzuelarik. Hori egiteko zuen
akreditazioa soinean eramatea besterik ez duzue behar.
Gaueko ordu txikietan egoitzaren barreneko zarata moderatu beharko dugu.
Ez da posible izango alkohola edan edota tabakoa erretzerik, horretarako
kantxatik apur bat aldenduta egongo den tabernara joan beharko duzue.
Jendearen jarrera kontrolatzerik ez dugun heinean, arren eskatzen dizuegu
besteenganako errespetuan oinarritu dezazuela zuen portaera.
Hala ez balitz, horrelako antolakizun batek dituen problemei beste bat
eranstea litzateke eta honen ondorioa Udalak partya istea eta berau
sekula santan berriz antolatzen ez uztea izango zen. Beraz, argi izan,
beharrezkoa balitz kalteren bat egingo duen edozein, hura ordaintzera
behartuko dugula edota gertaerarik gogorrenetan Ertzaintzari hots egingo
geniokeela.
Denok dakigunez, pirateria legez kontrakoa da, beraz, ez ezazue arren
programa komertzialeen kopia piratak ekarri. Partyan kopiatzerik izango
duzuen software bakarra, bertako partaideek edota taldeek egindako lanak
izango dira eta baita ere Freeware eta Shareware softwarea.
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| 6. LEHIAKETAK |
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* PC DEMOAK
Deadlinea: Larunbata 24, 14:00.
Epaimahaikideak: Larunbata 24, 15:00.
Publikoari erakusketa: Larunbata 24, 22:00.
- Tamaina maximoa: 5 Mb (5242880 byte) ZIPean konprimituak
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Demoak honako sistema hauetako batean funtzionatu beharko du:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)
- Lehiaketako makinan horretarakoxe jarritako 3D Azelerazio Txartela
erabili ahal izango da.
- Windows 98k trukaketa (swap) fitxategia desgaitua izango du.
- Demoaren lehen 10 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Ahal den moduan, EZ DIRA MP3 FORMATUAN EDO BESTE EDOZEINETAN GORDETAKO
ABESTI EDO MUSIKA KOMERTZIALDUN DEMOAK ONARTUKO. MP3 musika formatua
onartua izango da demoko musika gordetzeko, abestia demoaren egileetako
batek egindakoa bada. Epaimahaiak demoa musikarengatik bakarrik
Deskalifikatu ahal izango du, hala egokia baderizkio.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin geldituak izateko aukera izan behar dute, bestela
deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du demoarekin batera. Hala ez
bada, demoa deskalifikatua izango da.
* PC 64Kb-eko INTROAK
Deadlinea: Larunbata 24, 14:00.
Epaimahaikideak: Larunbata 24, 15:00.
Publikoari erakusketa: Larunbata 24, 22:00.
- Tamaina maximoa: 64 Kb (65.536 byte).
- EGIKARIGARRI BAKARRA izan beharko du. Ez da fitxategi askeak dituen
intro bakar bat ere onartuko.
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Introak honako sistemetako batean ibili beharko du:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- DOS (Vesa 2.0)
- Lehiaketako makinan horretarakoxe jarritako 3D Azelerazio Txartela
erabili ahal izango da.
- Ezin izango da kanpoko programarik erabili. (DOS4GW)
- Introaren lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin geldituak izateko aukera izan behar dute, bestela
deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du introarekin batera. Hala ez
bada, introa deskalifikatua izango da.
* PC 4Kb-ko INTROAK
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa: Ostirala 23, 22:00.
- Tamaina maximoa: 4 Kb (4096 byte).
- EGIKARIGARRI BAKARRA izan beharko du. Ez da fitxategi askeak dituen
intro bakar bat ere onartuko.
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Introak honako sistemetako batean ibili beharko du:
- Windows 98 (DirectX 6.1)
- DOS (Vesa 2.0)
- Musika erreprodukzioa onartzen da, MIDI helbidea: 330.
- EZIN izango da 3D Azelerazio Txartela erabili lehiaketa honetan.
- Introaren lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin geldituak izateko aukera izan behar dute, bestela
deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du intrarekin batera. Hala ez
bada, introa deskalifikatua izango da.
* AMIGA DEMOAK
Deadlinea: Larunbata 24, 14:00.
Epaimahaikideak: Larunbata 24, 15:00.
Publikoari erakusketa: Larunbata 24, 22:00.
- Tamaina maximoa: 5 Mb (5242880 byte) ZIPean konprimituak
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Demoak 030 eta 040 prozesadoredun azeleradoretan ere funtzionatu
beharko du.
- Disko gogorrean instalagarria izan behar du.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Demoaren lehen 10 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Demoak kanpo liburutegiak erabili ahal izango ditu, adibidez,
artxiboak konprimitzeko xpk liburutegiak edo dbplayer.library
digibooster fitxategiak erreproduzitzeko. Ordea, demoaren beraren
direktorio barruan egon beharko dute.
- Ahal den moduan, EZ DIRA MP3 FORMATUAN EDO BESTE EDOZEINETAN GORDETAKO
ABESTI EDO MUSIKA KOMERTZIALDUN DEMOAK ONARTUKO. MP3 musika formatua
onartua izango da demoko musika gordetzeko, abestia demoaren egileetako
batek egindakoa bada. Epaimahaiak demoa musikarengatik bakarrik
deskalifikatu ahal izango du, hala egokia baderizkio.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin edo arratoiaren ezker botoia sakatuaz geldituak izateko
aukera izan behar dute, bestela deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du demoarekin batera. Hala ez
bada, demoa deskalifikatua izango da.
* AMIGA 64Kb-eko INTROAK
Deadlinea: Larunbata 24, 14:00.
Epaimahaikideak: Larunbata 24, 15:00.
Publikoari erakusketa: Larunbata 24, 22:00.
- Tamaina maximoa: 64 Kb (65.536 byte).
- EGIKARIGARRI BAKARRA izan beharko du. Ez da fitxategi askeak dituen
intro bakar bat ere onartuko.
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Introak 030 eta 040 prozesadoredun azeleradoretan ere funtzionatu
beharko du.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Musika erreprodukzioa onartzen da.
- Introak ezin izango ditu kanpo liburutegiak erabili.
- Introaren lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin edo arratoiaren ezker botoia sakatuaz geldituak izateko
aukera izan behar dute, bestela deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du introarekin batera. Hala ez
bada, introa deskalifikatua izango da.
* AMIGA 4Kb-eko INTROAK
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa: Ostirala 23, 22:00.
- Tamaina maximoa: 4 Kb (4096 byte).
- EGIKARIGARRI BAKARRA izan beharko du. Ez da fitxategi askeak dituen
intro bakar bat ere onartuko.
- Lehiaketako ordenadorean funtzionatu beharko du lehiaketan parte hartu
ahal izateko.
- Introak 030 eta 040 prozesadoredun azeleradoretan ere funtzionatu
beharko du.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Musika erreprodukzioa onartzen da.
- Introak ezin izango ditu kanpo liburutegiak erabili.
- Introaren lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira, nahiz eta hauek
luzeagoak izan ahalko diren.
- Disko gogorrean ezin izango du fitxategirik idatzi.
- ESCrekin edo arratoiaren ezker botoia sakatuaz geldituak izateko
aukera izan behar dute, bestela deskalifikatuak izango dira.
- File_id.diz fitxategia eduki beharko du introarekin batera. Hala ez
bada, demoa deskalifikatua izango da.
* 2D GRAFIKOAK
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa: Ostirala 23, 22:00.
- Erresoluzio Maximoa: 800x600 (Amigako Overscan tamainak onartzen dira).
- Kolore kopuru maxioma: 24 bit.
- Onartutako formatuak: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF eta TARGA.
- Ez da JPEG formatua onartzen 2D lehiaketan.
- Lan bakarra onartuko da egile bakoitzeko.
- Epaimahai bidezko aurreaukeaketa egongo da.
- Lana bi alditan erakutsiko da, 10s aldi bakoitza.
- Lana tankera honetako programetan egin ahal izango da: Deluxe Paint,
Personal Paint, Brilliance, GrafX, TvPaint, Photoshop, etab.
- Lan edo azken pantailarekin batera, egileak gutxienez irudiaren
aurretiko 10 pausu entregatu beharko ditu. Arau hau betetzen ez duena
automatikoki deskalifikatua izango da.
- Tarteko pausuak epaimahaiari nahiz publikoari erakutsiko zaizkio azken
emaitza pantailan jarri aurretik.
- Pausuak fitxategi konprimitu batean entregatuko ahal izango dira.
(Zip edo Lha).
- Epaimahaiak nahi badu, partehartzaileari PSD formatuko fitxategia
eskatu ahal izango zaio, honek Photoshop erabili badu egiteko.
- Inolako kasuan ez dira onartuko SCANNER edo DIGITALIZAZIO batetik
abiatuak izan diren irudiak, edo hala izan dela susmatzen direnak.
Irudi "BERPIXELATUAK" naiz FOTOMUNTAIAK ere ez dira onartuko.
Gogoraratzeak merezi du, 2Dko lehiaketa "pixelazio" lehiaketa bat dela
eta honegatik lanak egiteko erabilitako beste edozein teknika berehala
baztertua izango dela epaimahaiagatik eta ez da kontutan hartuko bere
azken emaitzarako.
- Ez da brotxa edo 3Dko programetan (Lightwave, 3d Studio, 3d Studio Max,
Imagine, etab.en modukoak) egindako elementuen erabilpena onartuko.
- File_id.diz fitxategi barruan antolatzaileei irudia egiteko
erabilitako programa adierazi beharko zaie. Lana ez bada bere
file_id.diz fitxategiarekin batera entregatzen, deskalifikatua izango da.
* 3D GRAFIKOAK
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa: Ostirala 23, 22:00.
- Erresoluzio Maximoa: 800x600 (Amigako Overscan tamainak onartzen dira).
- Kolore kopuru maxioma: 24 bit.
- Onartutako formatuak: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, tIFF, TARGA
eta JPEG.
- Lan bakarra onartuko da egile bakoitzeko.
- Epaimahai bidezko aurreaukeaketa egongo da.
- Lana bi alditan erakutsiko da, 10s aldi bakoitza.
- Lana tankera honetako programen bidez egin ahal izango da: Lightwave,
3d Studio, 3D Max, Imagine, etab.
- Lan edo azken pantailarekin batera, egileak gutxienez irudiaren
aurretiko 5 pausu, objetuak eta azken eszena entregatu beharko ditu.
Arau hau betetzen ez duena automatikoki deskalifikatua izango da.
- Tarteko pausuak epaimahaiari nahiz publikoari erakutsiko zaizkio azken
emaitza pantailan jarri aurretik.
- Pausuak fitxategi konprimitu batean entregatuko ahal izango dira.
(Zip edo Lha).
- Inolako kasuan ez dira onartuko SCANNER edo DIGITALIZAZIO batetik
abiatuak izan diren irudiak, edo hala izan dela susmatzen direnak. Irudi
"BERPIXELATUAK" naiz FOTOMUNTAIAK ere ez dira onartuko.
- File_id.diz fitxategi barruan antolatzaileei irudia egiteko
erabilitako programa adierazi beharko zaie. Lana ez bada bere
file_id.diz fitxategiarekin batera entregatzen, deskalifikatua
izango da.
* 4 KANALETAKO MODULOAK
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa: Ostirala 23, 22:00.
- Kanal kopuru maximoa: 4
- Onartutako formatuak: MOD formatua soilik.
- Tamaina maximoa: 880 KB.
- Autore bakoitzeko abesti bakarra onartuko da.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Amigan errproduzituko diraProtracker 2.3d-arekin.
- Abestiaren iraupena librea da, baina abestiaren lehen 3 minutuak
soilik erreproduzituko dira, bai epaimahaiaren aurrean, bai jendeaurrean.
- Ez dira abesti komertzialen bertsioak onartuko.
Abestiek autoreen orijinalak izan beharko dute.
- Antolatzaileei erabilitako programa adierazi beharko zaie file_di.diz
fitxategiaren barruan. Lana ez bada dagokion file_id.diz-arekin
entregatzen, lana deskalifikatua izango da.
* MULTIKANALA
Deadlinea: Larunbata 24, 17:00.
Epaimahaikideak: Igandea 25, 12:00.
Publikoari erakusketa: Igandea 25, 16:00.
- Kanal kopuru maximoa: 32
- Onartutako formatuak: XM, IT (konprimitu gabe) eta S3M.
- Tamaina maximoa: 1.440 KB.
- Autore bakoitzeko abesti bakarra onartuko da.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- PCn erreproduzituko dira FastTracker, Impulse Tracker eta
ScreamTracker-ekin, edozein momentuoro tracker-a pantailan erakutsiz.
- Abestiaren iraupena librea da, baina abestiaren lehen 3 minutuak
soilik erreproduzituko dira, bai epaimahaiaren aurrean, bai jendeaurrean.
- Ez dira abesti komertzialen bertsioak onartuko.
Abestiek autoreen orijinalak izan beharko dute.
- Antolatzaileei erabilitako programa adierazi beharko zaie file_di.diz
fitxategiaren barruan. Lana ez bada dagokion file_id.diz-arekin
entregatzen, lana deskalifikatua izango da.
* HIGH QUALITY MUSIC COMPO
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Larunbata 24, 12:00.
Publikoari erakusketa: Larunbata 24, 16:00.
- Onartutako formatuak: MP3
- Autore bakoitzeko abesti bakarra onartuko da.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- PCn erreproduzituko dira WinAmp programaren azken bertsioarekin.
- Abestiaren iraupena 3 minutukoa izango da. Ezin izango du 3 minutu
horiek baino gehiago iraun, honek esan nahi du Modulu eta Multikanal
lehiaketetan ez bezala, iraupena ez dela librea.
- Lehiaketa honetan parte hartzeko egileek bi .WAV fitxategi mota eduki
beharko dituzte prest: lehenak abestiaren oinarri erritmikoa edukiko du
soilik, eta bigarrrenak melodia, akonpainamendua (eta ahotsak abestiak
baldin baditu) oinarri erritmikorik gabe.
Fitxategi hauek edozein momentutan eska ditzake epaimahaiak egokitzat
joko balu. Egilea ezin izango da inola ere fitxategi hauek ematera ukatu,
eta ukatuko balitz edo eskura ez balitu epaimahaiak eskatutakoan,
automatikoki lehiaketatik deskalifikatua izango da.
- Ez dira abesti komertzialen bertsioak onartuko. Abestiek autoreen
orijinalak izan beharko dute. Arau hau betetzen ez duen lanen bat
topatuko balitz, automatikoki deskalifikatua izango litzateke.
- Antolatzaileei erabilitako programa adierazi beharko zaie file_di.diz
fitxategiaren barruan. Lana ez bada dagokion file_id.diz-arekin
entregatzen, lana deskalifikatua izango da.
* WILD COMPO
Deadlinea: Ostirala 23, 17:00.
Epaimahaikideak: Ostirala 23, 18:00.
Publikoari erakusketa:Larunbata 24, 20:00.
- Onartutako formatuak: VHS zinta, SP formatuan (ez iraupen luzekoa)
- Talde edo egile bakoitzeko lan bakarra onartuko da.
- Epaimahai bidezko aurreaukeraketa egongo da.
- Lanaren lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira.
Iraupena librea da, baina lehen 5 minutuak soilik erakutsiko dira.
- Ez dira VHS ez den beste edozein formatuan aurkeztutako lanak onartuko,
besteen artean: CD-ROM, ZIP, JAZZ, DISKO GOGOR, MAGNETO OPTIKOak, etab.
ez dira onartuko.
- Zer aurkeztu liteke lehiaketa honetan? Modu batera esateagatik,
gainontzeko lehiaketetan sartzen ez den guztia. Hau da, 3D ANIMAZIOAK,
2D ANIMAZIOAK, HUMAN DEMOAK, C64, LINUX edo PLAYSTATIONeko DEMOAK. Azken
finean, BURURATZEN ZAIZUEN GUZTIA, bi arauak betetzen dituen bitartean:
VHS zintan aurkeztea, eta Scene-arekin zerikusirik izatea. Arren, ez
aurkeztu zuen urtebetetzetako, San Fermineko entzerruko, edo anaiaren
ezkontzako zintarik, ez baikaude beraietan inola ere ez interesaturik.
- File_id.diz fitxategi barruan antolatzaileei lana egiteko erabilitako
programa adierazi beharko zaie. Lana ez bada bere file_id.diz
fitxategiarekin batera entregatzen, deskalifikatua izango da.
* FAST COMPOak
- Fast lehiaketak Larunbata 24an, 18:00etatik aurrera egingo dira.
Musika eta Grafikoetako lehiaketak egongo dira.
Lehiaketa hauek megafoniatik ohartaraziak izango dira behar
bezainbesteko aurrerapenarekin, nahi duen jendeak parte har dezan.
Ez dute soilik musikari edo grafistek bakarrik parte hartu beharrik
beraietan. Saltsa edozeinek parte hartzean datza, eta mundu guztia
beraietan dibertitzea.
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| . LEHIAKETETARAKO ARAU OROKORRAK |
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Kategoria eta pertsona bakoitzeko lan bakar bat aurkeztu dezakezue
64 kbetako demo eta introak aurreko arautik kanpo daude.
Lanaren egileak partyan BERTAN EGON BEHARKO DU. Pertsona batzuen
artean egindako lan bat bada, Demoak, Introak edo Wild Compoko
lanak diren bezala, pertsona hauetatik GUTXIENEZ BATek partyan
bertan egon beharko du lana antolatzaileei emateko eta saria
jasotzeko, hala behar izanez gero.
Lanak Deadlinea baino lehen aurkeztu beharko dira, eta hau pasa
ondoren ez da lanik onartuko. Deadlineak (Muga Orduak) megafoniatik
behin eta berriro iragarriko dira.
Demo eta introak antolatzaileen ordenadorean probatu ahal izango
dira ondo dabiltzala egiaztatzeko, eskaera ordenean eta ahal den
heinean.
Proiektoreak bideo modu batzuekin bateragarritasun arazoak sor
ditzakeela gogorarazten da, aurretik neurtu ezin den arrisku bat
da.
Demo bakoitzaren aurretik, aurreko demoak sor litzazkeen
bateragarritasun arazoak ekiditeko, PCan, ordenadorea
berrasieratuko da eta ULTRAINIT eta SB16SET egikarituko dira soinu
txartelak egoera egokian uzteko. AMIGAn, ordenadorea itzali eta
berriro piztuko da, SETPATCH egikarituz lanaren aurretik.
Demo eta intro GUZTIAK, PCn ESC tekla zapalduz edota AMIGAn
arratoiaren ezker botoia sakatuz bukatuarazi ahal izango dira. Arau
hau errespetatzen ez duten lanak automatikoki BALIOGABETUAK izango
dira.
Lanak epaimahai batek ikusiko ditu pantailan erakutsi aurretik,
gela bereizi batean. Epaimahaiak lanen bat baliogabetuko balu, hau
ez litzateke jendaurrean erakutsiko. Era berean, antolatzaileek
arrazista den, gustu txarrekoa den edo ikuslegoaren sentsibilitatea
irain lezakeen gairik duen edozein lan baliogabetzeko eskubidea
gordetzen du.
Kategoria batean 15 lan baino gehiago aurkezten badira, epaimahaiak
aurreaukeraketa bat egiteko aukera izango du publikoari erakutsiko
zaizkion lanak aukeratzeko. Hau da, 15 lan onenak soilik aurkeztuko
dira jendaurrera eta aurkezpen ordenak ez du epaimahaiak
erabakitako azken sailkapenarekin zertan bat etorri beharko.
EZIN IZANGO DA IKUSLEGOA GOGAITU LEZAKEEN INOLAKO ZARATA, SOINU EDO
MUSIKARIK SORTU partyan lanak erreproduzitzen diren bitartean,
demo, grafiko edo musika izanik ere. Arau hau behin eta berriro
errespetatuko ezbalitz, antolatzaileek autoreari zarata
geldiaraztera behartzeko eskubidea gordetzen dute, eta behar izanez
gero, partytik botatzekoa.
Lanak entregatzeko, aurten berriro ere lehiaketei eskeinitako
zerbitzari bat izango dugu. Garatzen ari garen sare motari esker,
lanak antolatzaileei azkartasunez helarazi ahal izango dizkiezue.
Hala ere, lanak ohiko disketeen bidez entregatu ahal izango dira,
etab baita CD-ROMen bidez baina ez beste inolako sistema bidez.
ZIP, JAZZ, magneto optiko edo disko gogorretan entregatutako lanak
ez dira onartuko. Wild Compoko lanak SP (eta ez iraupen luzeko)
formatuko VHS bideo zintetan entregatu BEHARKO dira. Disketeak eta
CD-ROMak ez dira onartuko Wild Compoan.
Soinu mahaia UKIEZINA izango da antolatzaileek baimendu ez duten
edonorentzat. Hortaz, mahaia modu berdinean kalibratua egongo da
denentzat Musikako lehiaketetan, eta baita Demoetan, Introetan, ...
Antolatzaileena ez den MAKINARIK ez da onartuko lan bat (demoa,
introa, etab.) erakusteko. Lan DENEK antolatzaileen bi makinetako
batean (AMIGA/PC) funtzionatu BEHARKO dute, lehiaketaren batean
onartuak izan nahi badute.
Lan DENAK, SALBUESPENIK GABE, sari banaketaren ondoren banatuak
izango dira, beta bertsioak izan hala ez eta egileek hala nahi
duten kontutan hartu gabe.
Lehiaketaren baterako lan bat entregatzean fitxa bat bete beharko
duzu datu batzuekin. FITXA DATUEKIN BETE ETA LANAREKIN BATERA
ENTREGATZEN EZ BADA, LANA EZ DA LEHIAKETAN ONARTUKO. Era berean,
antolatzaileei emango zaion fitxa onetaz gain lan GUZTIEK
file_id.diz (Identifikazio fitxategia) fitxategia eduki beharko
dute, bere barruan edo ondoan. Arau hau betetzen ez duen lanik ez
da onartuko, lanen egileak eta lana bera identifikatzeko oso
garrantzitsua baita.
Demo, intro, human demo eta animazio lehiaketetara aurkeztutako lan
guztiek gutxienez pantaila baten harrapatze bat eduki behako dute.
Harrapatze grafiko hau lanarekin batera partyko orri ofizialetan
jarriko da eta partyan dauden prentsa agentzia edo errebistaren
batek lan garaileen irudiren bat behar izanez gero, berau emango
zaio.
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| 7. LEHIAKETETAKO MAKINAK |
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AMIGA
A1200/060 Blizzard 16 Mb Fast memoriaduna eta 2 Mb Chip memoriaduna.
Produkzioak, gutxienez, 030 azeleragailu batekin funtzionau beharko dute.
PC
Intel Celeron 333 Mhzetan.
64 Mb RAM memoriduna(Windows)
32 Mb RAM memoriaduna(DOS)
Txarel grafikoa: Viper V550 (chip Riva TNT)
(VESA 2.0 edo hobeagoa)
Azeleragailua : Voodoo 2 (8Mb memoriaduna)
Soinu Txartela : SBAWE64 (2Mb) eta UltraSound (1 MB)
S.Eragilea.: Windows 98 (DirectX 6.1) eta MS DOS 6.2
Ez da DOS hedagarririk egongo.
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| 8. PREZIOAK |
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Partyaren kamisetak.............. 1,200
1. Sarrera arrunta:
Mahaia, elektrizitatea eta Interenet eta barneko sarerako konexioa.
- Partyan bertan................... 4,000 ptz
- Aurrez erreserbatua............ 3,500 ptz
2. Sarrera kamisetarekin:
Aurreko berdina, baina partyaren kamisetarekin batera.
- Partyan bertan................... 5,200 ptz
- Aurrez erreserbatua............ 4,300 ptz
Erreserba aurrez egingo bazenu, zure ordenadorea partyan non kokatu nahi
duzun aukeratuko ahal izango duzu ( leku hori libre balego behintzat).
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| 9. SARIAK |
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Hemengo hauek izango dira Euskal Partyan dirutan banatuko diren sariak.
Demo Compo Introak eta Wild Compo
1go saria 100.000 pta 50.000 pta
2. saria 50.000 pta 25.000 pta
3. saria 25.000 pta 10.000 pta
4Kb Introak, 2D Grafikoak, 3D grafikoak, Moduluak,
Multikanala eta High Quality Compo
1go saria 30.000 pta
2. saria 15.000 pta
3. saria 7.000 pta
Fast 2d eta Fast Music Jokuak
1go saria 10.000 15.000 pta
2. saria 10.000 pta
3. saria 5.000 pta
Guztira Saritan
Demoak 350.000 pta
Introak 170.000 pta
Lehiaketa
Indibidualak 364.000 pta
Wild 85.000 pta
Fast 30.000 pta
Jokuak 90.000 pta
Honez gain baita ere banatuko dira hardware moduko sariak.
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| 10. BOZKETAK |
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Aurten ohiko bozketa herrikoiaren sistema aldatu dugu Epaimahaiagatik.
Azken bi urtetan zehar nahiko jendek eskatu ondoren, onartzea eta
aurtengo lehiaketetarako bozketa sistema hau erabiltzea erabaki dugu.
Sistemak honako ezaugarri hauek izango ditu:
- Lehiaketa bakoitzeko epaimahaia partyko lekuan bertan dauden
partehartzaileek osatuko dute. Hau da, 2d grafikoetako lehiaketan
parte hartzen duten grafistek, 2d grafikoen lehiaketako epaimahaia
osatuko dute.
- Pertsona batek baino gehiagok egindako lanak aurkezten diren
demo, intro eta Wild compo lehiaketetan, lanaren ordezkari bakar
bat egongo ahal izango da. Adibidez, Demoen epaimahaian, demoa hiru
pertsonek programatu badute, 2 grafistek eta musikari batek,
pertsona hauetatik bakar batek ordezkatuko du lana epaimahaian.
-Epaimahaia partyko gunetik bereizitako gela batean bilduko da
bozketa pribatuan egiteko. Lehiaketa bakoitzaren arabera,
epaimahaia lehiaketa pantaila haundian izan aurretik, bitartean edo
ondoren bilduko da bozketa egiteko. Momentua denbora gutxian
oharteraziko da, partyko behin-betiko egitaraua osatu bezain
laster. Partehartzaileei beraiei ere ohartaraziko zaie lana
entregatzean, bozketara joan daitezen eta megafoniaz gogoraraziko
da leku eta une egokian bil daitezen.
- Kasualitatez lehiaketa batean 15 lan baino gehiago aurkeztuko
balira, antolatzaileek partehartzaileen artean 15 pertsona
aukeratzeko eskubidea gordetzen dute, epaimahaia mugatzeko. Era
berean, 15 lan baino gutxiago baleude, antolatzaileek beste
pertsona batzuek deitzeko eskubidea gordetzen dute 15erainoko
epaimahai bat osatu harte. Inola ere ez da egongo 15 pertsona baino
gehiagoz osatutako epaimahai bat.
- Era berean, 15 lan baino gehiago badaude lehiaketan, pantailan
lehen 15 postuetan gelditutako lanak aurkeztuko dira, orden
zehatzik gabe irabazleak ez argitzeko.
- Epaimahai bateko partaide batek EZIN izango du bere lana edo
bere taldearena bozkatu. Epaimahaiko kideren batek arau hau
hautsiko balu, bere botua automatikoki nulutzat joko litzateke.
- Epaimahaiko kide bakoitzak lan guztiak puntuatuko ditu, baina
ondoren puntuazio altuena eman dien lehen 5 lanak aukeratu beharko
ditu. Hauek izango dira azkenean zenbatuko direnak. Gehien gustatu
zaion lanari 5 puntu emango dizkio, bigarrenari 4, eta horrela
azkeneraino, gehien gustatu zaion bosgarrerneraino, puntu bakar bat
emango diolarik.
- Bozketan sortutako berdinketak gainditzeko honako sistema
erabiliko da: lehenengo postua gehiagotan lortu duena begiratuko da
lehenik, ondoren bigarren postua gehiagotan lortu duena, hirugarren
postua, etab.
- Bozketen emaitza ez da argitaratuko sarien banaketa momentu
bertaraino, igande arratsaldean, orduan ezagutuko direlarik
lehiaketen garaileak. Ondoren bozketak beraien osotasunean
ezagutaraziko dira eta baita kategoria bakoitzeko epaimahaia osatu
zuten pertsonen izenak ere. Inoiz ez da argitaratuko epaimahaiko
kide bakoitzaren botua banaturik, nahiz eta kideek beraiek nahi
izanez gero, beraien botua zenbatua izan dela eta zenbaketa era
egokian egin dela ziurtatu ahal izango duten. Berriro diosku,
soilik epaimahaien kideek.
- Antolatzaileek arau hauek edozein momentuan eta aurreko abisurik
gabe aldatzeko eskubidea gordetzen dute.
- Arazorik baduzu, ez izan dudarik humphrey@euskalparty.org -ekin
harremanetan jartzeko.
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| 11. LEHIAKETETARAKO FITXA |
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Aurtengo lehiaketaren batean lanen bat aurkeztu nahi duen edozein
pertsona edo taldek, FICHA.ZIP fitxategi barruan eskura duzuen fitxa
bete beharko du.
Lana entregatzera zoazenean fitxaz gainera file_id.diz fitxategia
eman beharko duzu. Fitxategi hau FICHA.ZIP fitxategi barruan dago
baita ere.
Fitxa JADA PAPEREAN INPRIMATUA entregatu beharko duzu. Mesedez, ez
eman fitxarik fitxategietan. Inprimatu, bete eta lana entregatzean
emaiguzu. Milesker.
Oharrak:
Wild Compoan, partehartzaileek VHS zintaren etiketa file_id.diz
modura bete beharko dute.
Fitxa hauek betetzea eta antolatzaileei lanarekin batera
entregatzea oso garrantzitsua da, modu honetan datu falta arazo
ugari ekiditen baitituzue eta lehiaketen, bozketen eta partyaren
garapena bera denentzat askoz azkar, eraginkor eta errazagoa izatea
ahalbidetzen baituzue.
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| 12. JOKUEN LEHIAKETAK |
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Joan den urtean esperientzia piloto bat hasi genuen gai honetan bi
lehiaketa antolatuz, bat Quakekoa eta bestea Duke Nukem 3Dkoa.
Horretarako IBMek utzitako 8 ordenadore izan genituen eta hauetan izan
ziren partidak.
Aurten lehiaketa kopurua zabaltzeko asmoa dugu, eta antolatzeko modua
aldatzekoa baita ere. Hasteko, zerbitzari bereizi bat jartzea pentsatu
dugu, sare bidez partykan bildutako guztiek atzitu ahal izango dutena,
zerbitzari bereizia erabiltzeko aukera ematen duten joku batzuk izango
dituena.
Gainera, babesleek utzitako ordenadore kopuru bat egongo da, lehengo
urteko moduko lehiaketa alternatiboak izango dituztenak. Joku lehiaketak
PRAETORIANS NETWORK taldeak antolatuko ditu.
LEHIAKETA ERRALDOIAK:
- Partehartzaile bakoitzak bere ordenadoretik jolastuko du zerbitzari
bereizian. (??? ordenadore eta zerbitzari bereizia)
IBMek utzitako 16 ordenadoretan egingo diren "kanpo" lehiaketez gain,
jokuentzat bereizitako zerbitzari batean egingo diren lehiaketak egongo
dira, jokalariek beraien ordenadoreetatik jolastuko dutelarik. Gure
denborak uzten digun adina lehiaketa antolatzen saiatuko gara, eta
denbora hau mugatua denez, jende gehien apuntatzen diren lehiaketak
antolatuko dira. Jarraian interesgarria deritzagun jokuen lista bat
duzue. Guztiak zerbitzari bereiziarekin jolas daitezke, eta aukera hau
duten joku gehiago aurkitu ahala lista hau luzatzen joango gara, baita
zuek esandako tituluekin. Esan bezala, ez da joku guzti hauetara
jolastuko, baizik eta zuek apuntatzean aukeratzen dituzuenetara. Hona
hemen lista:
Jokuaren izena URL Apuntatuak
Quake http://www.idsoftware.com/quake/index.html 15
Quake II http://www.idsoftware.com/quake2/index.html 12
Quake III
(prest badago) http://www.quake3arena.com/ 2
Blood 2 http://www.the-chosen.com/ 3
Starsiege Tribes http://www.sierra.com/dynamix/tribes/ 1
Half-Life http://www.sierrastudios.com/games/half-life/ 8
Unreal http://www.unreal.com/ 2
Descent 3 http://www.descent-3.com/ 1
Heretic 2 http://www.hereticii.com/ 0
Starcraft* http://www.blizzard.com/star/star.htm 7
Fifa 99* http://www.fifa99.com/ 2
Sin* http://www4.activision.com/games/sin/ 5
TetriNET http://www.tetrinet.net/ 2
Microsoft Midtown
Madness* http://www.microsoft.com/games/midtown/ 1
Formula 1
Grand Prix 2* http://www.microprose.com/gamesdesign/gp2/gp2index.html 1
* Joku hauentzako zerbitzari bereziturik ez dugu lortu, hortaz ezin dugu
ziurtatu lehiaketa ofiziala antolatuko denik (saiatuko garen arren). Joku
hauentzako zerbitzari berezitu bat ezagutzen baduzu, arren abisaiguzu.
NOLA APUNTATU
Partya aurretik, jokuen lehiaketen antolatzaileari mezu bat bidaliz
(burnett@euskalparty.org) apuntatu zaitezkete, edo bestela partyan
bertan. Partya hasi aurretik apuntatzea gomendatzen dizuegu,
partehartzaile kopuruaren ideia on bat izan dezagun eta partya aurretik
guztia prest egon dadin. Gainera, interesaturik zaudeten jokuen lista
bat guri adieraztea gustatuko litzaiguke (batera baino gehiagora apunta
zaitezkete nahi izanez gero). Izan ezazue kontutan jende gehiena
apuntatzen diren jokuak ziurtasun osoz antolatuko direla. Zerbitzari
bereizi bidez jolas daitekeen eta listan ez dagoen jokuren bat ezagutzen
baduzue, mesedez, jakinarazi iezaguzue mezu baten bidez. Noski, dudarik
edo iradokizunik baduzue ere idatz diezagukezue. Jendea apuntatu ahala,
jokuen taula berrituko dut joku bakoitzean interesatutako partehartzaile
kopurua adieraziz.
Oharra: Jasotzen ditugun mezu guztiak erantzungo ditugu. Hortaz, bidali
diguzun bati egun pare batean erantzuten ez badiogu, ziurrenik ez dugu
jaso.
LEHIAKETA ALTERNATIBOAK
- Partehartzaile bakoitzak babesleek utzitako ordenagailu batetik
jolastuko du. (16 ordenadore eta zerbitzari bereizia)
Barneko zerbitzari bereiziko lehiaketez gainera, babesleek utzitako
ordenadoreetan aurreko urteko moduan egingo diren lehiaketak ere egongo
dira.
Prestatutako ordenadore guztiek (hasiera batean 16) ezaugarri berdinak
izango dituzte, azelerazio txartela beraien artean. Lau jokuetako
lehiaketak egongo dira, eta jada ezarritako arau batzuk jarraituz egingo
dira, partehartzaile guztien artean ahal bezainbesteko berdintasuna
bermatzeko.
Gainera, hasiera batean leku berdinean PlayStation kontsola bat, N64 bat
eta SEGA DREAMCAST bat jarriko dira, eta ziurrenik azken plataforma
honetan lehiaketa bat egongo da.
Jokuaren Izena Lehiaketako arauak Apuntatuak
PC ORDENADOREAK
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-Half Life Prestatu gabe 0
-Need For Speed III - Hot Pursuit Prestatu gabe 0
-Starcraft : Brood War Prestatu gabe 0
-Sorpresa hasta la competici¢n Prestatu gabe 0
----------------------------------------------------------------------
PLAYSTATION
----------------------------------------------------------------------
-Tekken 3 Prestatu gabe 0
----------------------------------------------------------------------
SEGA DREAMCAST
----------------------------------------------------------------------
-Sega Rally Championship 2 Prestatu gabe 0
* Listak aldaketak jasan litzake joku interesgarriak agertuko balira.
NOLA APUNTATU
Lehiaketa hauetarako dagoen leku mugatua eta ekipoen prestaketa beharrak
direla eta, komenigarria litzateke beraietan partehartzea pentsatzen
baduzue lehen bait lehen izen ematea, FoxMcLeod-i mezu bat idatziz.
(jon.torre@usa.net)
LEHIAKETEN SARIAK
Sarien atalean hauen banaketa ikus dezakezue zehaztasun gehiagoz. Hasiera
batean 90.000 pta. daude lehiaketa desberdinen irabazleentzat, baina
oraindik ez daukagu argi hauek nola banatu. Gainera, gure babesleek
beraien produktu batzuekin sarituko dituzte irabazleak. Zorte on guztiei.
+-------------------------------------------------------------------------+
| 13. EGITARAUA |
+-------------------------------------------------------------------------+
Ostirala hilak 23
8:00 Partyaren hasiera.
16:00 Hurrengo lanen jasoera:
2D Grafikoak, 3D Grafikoak, 4Kb Introak, Wild Compo, Modak
17:00 Joku lehiaketa
Deadline: 2D Grafikoak, 3D Grafikoak, 4Kb Introak, Wild Compo,
Modak, High Quality Music
18:00 Konferentzia:
Gaia: Informatika merkatuan Garapen eta Merkaturaketa.
Hizlaria: Dinamic Multimedia
Epaimahaia Grafikoak, Moduloak, Wild Compoa eta 4Kb introak.
22:00 Lehiaketak:
3D Grafikoak, 2D Grafikoak, Moduloak, 4kb Amiga eta PC
Amiga eta PC demoen proiekzioa.
Larunbata hilak 24
10:00 Diana
12:00 Disko jaurtiketa lehiaketa.
Epaimahaia High Quality
13:00 Hurrengo lanen jasoera:
Demoak, 64kb Introak, Multikanala,
14:00 Deadline: 64kb Introak, Demoak, Multikanala
15:00 Epaimahaia 64kb eta Demoak
16:00 Lehiaketa: High Quality Compo
17:00 Joku lehiaketa
18:00 Fast 2D eta Fast Music lehiaketak
Baztertutako mod-en entzutea
18:30 Konferentzia. Commandos 2. Hizlaria: Pyro Studios
20:00 Lehiaketa:: Wild Compo VidiWallan.
22:00 Lehiaketak:
Fast Music, Fast 2D, 64kb PC eta Amiga, Amiga eta PC Demoak
Igandea hilak 25
10:00 Diana
12:00 Konferentzia (mahaingurua): Musika scenean.
Hizlariak: Estrayk/Capsule eta Wavemaker/Centosis
Epaimahaia Multikanal
15:00 Lehiaketa: Multikanal
17:00 Baztertutako multikanaleen entzutea.
20:00 Sari banaketa.
22:00 Partyaren amaiera
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| 14. SAREA PARTYAN |
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Partyak Interneterako konexioa emango die Ethernet sare txartel batekin
etorriko diren ordenadore guztiei (RJ45). 16 lekutako mahai bakoitzeko,
15 ordenadorek izango dute sarerako konexioa. Materiale guztia
Euskaltelek utzitakoa da eta espero dugu ondo zaindua izango dela.
Bestalde, sare zuentzat da, hau da, bere funtzionamendu egokia zuen
menpe dago.
Partyra sartzerakoan sarea nola konfiguratu behar den esplikatzen duen
liburuska bat emango zaizue. Onena da Windows 95/98 erabiltzea sistema
eragile moduan. IP helbideak DHCPren bidez emango zaizkizue
INTERNETERA KONEXIOA
Euskaltel, Euskadiko telekomunikazio operadore berriak, Intereneterako
sarrera bidea ahalbidetuko duen hardware guztia emango digu.
EKOIZPENENTZAKO ZERBITZARIA
Aurten, partehartaileek berritasun handi bat izango dute, beraien
ekoizpenak zerbitzari baten bidez entragtu ahal izango dituzte. Era
honetan ez dute diskten beharrik izango. Halere, nahi duenak
disketetan ere entregatu ditzake.
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| 15. BUSTRIPAK |
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Bustrip bati buruz informazio gehiago nahi zainez gero, bidali
mezua humphrey@euskalparty.org-ra (gazteleraz arren)
Bartzelona:
dSK!-k Partyra Bustrip bat antolatzen du Barzelonatik
Autobusa SANTS-ESTACIOtik aterako da Uztailaren 22, ostegunean 23:30
inguruan.
Itzulera Uztailaren 26an, astelehena, izango da,
goizeko 7:00ak aldera.
Joan-etorriko biletearen prezioa 5730 pztakoa da (34,5 euro inguru).
Diruaren ingresoa LA CAIXAko 2100-0610-54-0100568382
kontuan egin daiteke, honetarakoxe irekia. Ingresuak egiteko denbora
Uztailak 15a arte duzue (Partya baino aste bat lehenago arte)
Ingresoko erreziboan Zuen Izen Osoa eta NANa jarri behar duzue.
Errezibo honen truke billetea jasoko duzue.
Informazio gehiagorako:
JamQue/dSK! : rafael.perez@campus.uab.es
Sml/dSK! : e6456332@est.fib.upc.es
A Coru¤a, Lugo, Oviedo eta Gij¢n:
A coru¤ako A.M.I.G.A. elkarteak hirugarren urtez A Coru¤atik irten
eta Lugo, Oviedo eta Gijondik pasatzen den autobusa antolatzen du.
Autousa A Coru¤atik irtengo da UZTAILAK 22, OSTEGUNA, 22:00ak
inguruan.
Itzulera ohi bezala UZTAILAK 26an, ASTELEHENA goizeko 00:00tatik
aurrera izango da, partya bukatu ondoren.
Aurreko urteko moduan, autobusa 55 lekukoa izango da, extra Luzea
(eserlekuen arteko zabalera bereziarekin, erosoago izan dadin), aire
egokitua, 2 Telebista eta bideoduna.
Joan-etorriko biletearen prezioak honako hauek dira;
* A Coru¤a eta Lugo:
o A.M.I.G.A.ko bazkideek: 8.500 pta.
o Bazkide ez direnek: 9.500 pta.
* Oviedo eta Gij¢n:
o A.M.I.G.A.ko bazkideek: 5.000 pta.
o Bazkide ez direnek: 6.000 pta.
Diruaren ingresua CAIXAVIGOko 2080 0197 83 0040004657 zenbakidun
elkartearen kontuan egin dezakezue. Uztailak 20rainoko epea duzue
ingresuak egiteko.
Norbaitek egun hori ondoren ordaintzen badu, 2.000 pta. gehiago
pagatu beharko ditu biletearengatik.
Ingresuaren erreziboan, zuen Izen Osoa eta NANa jarri behar duzue.
Errezibo honen truke biletea emango zaizue.
Informazio gehiago: Marcos Ramos marcos@ramos.net
Alicante eta Valentzia:
Euskal Party 7aren ospatzea dela eta, Wild Bits taldeak autobusa
antolatzen du PARTYaren atariraino (Anoetako Velodromoa).
Aurten aldaketa batzuk egin dira aurreko urtearekiko: autobusa
Alicantetik irtengo da, Valentziatik pasa eta partyra joango da.
Leku bakoitzeko irteerak honakoak izango dira:
* Alicante : 22:00, Alicanteko Portuan, Melia hotelaren parean.
* Valentzia : 24:00, Valentziako autobus geltokia.
Prezioak honakoak izango dira:
* Alicante : 8500 pta.
* Valentzia: 7500 pta.
Autobusa 55 plazakoa da, eta maletero handikoa, nahi adina ordenadore
eraman ahal izateko (behintzat hala espero dugu). Prezioak hain altuak
dira arazoak izan ez ditzagun eta gero jendeari diru eske ez ibiltzeko.
Sobratuko balitz, bueltatu egingo genuke.
Dirua Bancajako honako kontuan ingresatu beharko da:
2077 0089 7 1 1100920233
Uztailak 29a baino lehen. 21ean dirua atera eta kontua itxiko da.
Ordaindu ezin izan baduzue autobusera igo aurretik eskatuko zaizue baina
aurretik gurekin harremanetan jartzea eskertuko genizueke 963333313
(Rafa) telefonoan, edo bestela: ragaili@inf.upv.es epostan.
Dirua ingresatutakoan, mezu bat idatzi edo telefonoz deitu
(erantzungailuan mezua utz dezakezue, izena eta ordaindutakoarekin)
GOGORA ZAITEZTE JUSTIFIKANTEA AUTOBUSERA ERAMATEAZ
INGRESUA EGITEAN IZENA EMAN BEHARKO DA
Behar adina jende egongo ez balitz, autobusa atzera botako litzateke eta
dirua bueltatu, ingresuaren justifikantea aurkeztutakoan.
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| 16. ARGIBIDE GEHIAGO |
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Ahotsa: (943) 59 41 90 Faxa: (943) 59 15 62
Antolakuntza Orokorra : sabino@euskalparty.org
Antolakuntzan Laguntzaile: iker@euskalparty.org
Publizitatea : ander@euskalparty.org
PC lehiaketen arauak : fcalle@euskalparty.org
Amigako lehiaketen arauak: humphrey@euskal.org
Sarea Partyan : charlie@euskalparty.org
Sarreren erreserba : maribel@euskalparty.org
Sare Jokuak : burnett@euskalparty.org
Zine eta Bideo eskolako ekipoa.
Adzio. orokorra eta errek: iaz@adegi.es
Komunikazioa : zu¤iga@cinevideo.hezitek.net
TB emisora eta unit. mug.: irubio@cinevideo.hezitek.net
Eszenografia : meno@cinevideo.hezitek.net
Argiztapena : psalaberria@cinevideo.hezitek.net
Erreportaia grafikoa : lretuerto@cinevideo.hezitek.net
Sare elektrikoa eta mant.: jazalakain@cinevideo.hezitek.net,
jbarriuso@cinevideo.hezitek.net
Administrazioa : mcgiraldo@cinevideo.hezitek.net
CD Euskal Party : icarrasco@cinevideo.hezitek.net,
jolaizola@cinevideo.hezitek.net
Soinu depart. : airurzun@cinevideo.hezitek.net,
arubio@cinevideo.hezitek.net
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| 17. INVTROARI BURUZ |
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Eskakizunak: P100, 8 Mb RAM, VESA 1.2
Erresoluzioak; 320x240x16bit, 320x200x16bit,
640x480x16bit, ...?
Ia edozein soinu txartel.
hobe: 320x240x16bit VESA 2.0 Linear Frame Buffer-arekin
GUS soinu txartela
Egileak:
Diseinua............... GENESiS demogroup
Kode nagusia........... Enlar
Partikulen efektua..... Ack
Lur-efektua............ IQ
Laguntza............... Mc_Tr, MURCi
Musika................. Deep Noise
Grafikoak.............. Johnnie, Euskal Party ORG
Musika sistema......... Pascal, Kb
PMode/W................ Tran
Gure eskerrak ondorengoei:
Sabino eta Euskal Partyko antulatzaile guztiei.
MCD (ingelesezko itzulpenaren zatiak EP6 NFOtik aterata)
Humphrey (infoaren frantzes bertsioa)
Invtroari buruzko edozein galderarako, idatzi eposta helbide honetara:
genesis_demogroup@biosys.net