° ° °° °°°°°°°° °° ° °
ß ßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßß ß
° °ÜÜÛÛÛÛ °ÜÜÜÜÜ° °ÜÜÛÛÛÛÜÛÛÛ² °ÜÜÛÛÛ² °
°± ÜÛÛß²ÛÛ² ÜÛÛßÛÛÛ± ÜÛÛß²ÛÛÛß²ÛÛ± ÜÛÛß²ÛÛÝ ±°
±² ÞÛÛ² ÛÛÛ± ÞÛÛ² ÛÛÛ² ÞÛÛ² ÛÛÛ² ÛÛÛ² ±ÛÛ² ÛÛÛÝ ²±
²²° ²ÛÛ± ßßßß ÛÛÛ± ÛÛÛ² ÛÛÛ± ÛÛÛ± ²²²± ²ÛÛ±°ÛÛÛÝ ²²
²Û ±ßßßßßßßß ßßßßßßß ßßßß ßßßß ±±±° ßßßßß²²²± Û²
Û²° -- c o m a 9 9 r e p o r t -- ²Û
²ÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ²
(if you cant read the above USE EDIT.COM DAMNIT! ;)
req:
Pentium 90Mhz
win95/98
DirectX 6
svga card with 1mb capable of 640x480 16bit (or 15bit)
a keyboard :)
optionnal:
a soundcard (WaveOut)
a mouse :)
been tested and working on:
win95, win98
K6 166, K6-2 350, P2 350
AWE64/SB16, TotalOnboardCrapSound(tm)
ATI RAGE II+
RAGE Pro AGP
S3 Virge
Voodoo3 <- DX drivers are buggy, ALT-TAB will stall the report's display,
use ALT-F4 to close, this behavior has been observed with other
commercial games so i strongly doubt its my routines.
the cause is a Restore() that fail to restore the primary surface
even tho it return DD_OK.
to contact us:
SnakeGrunger: fber@sympatico.ca
hornet: thehornet@videotron.ca
rv: potam@videotron.ca