Preview
[charset:win-1250] .
$ ú, . ú.
ú. j$: . ,$b. $ . _,$ ,
. `übsª,.,d$$$. ú, `ýS$$$$sª¿,..ú .$ `?$$$ü$$. .$.
`s,_ `. `$$P''?$$$$$ü$gs$: `$$ý$$?' .$l `*?x$$$bsd$$$b
`$$üSs,$b :$b..d$'"$$x$$$$l :$x:' .d$ý: :$$?$$$$$$$:
`$x$$â$$$, $$$$? `b. $$S$b,..,d$$bsÚd$$$$x$. ,i$?¯½üø"~`
`$G` `$$b :$$' $. `$$P''?$$$$ü$$$$$$ ,sd$$$: ú,
. .$$$$$ :$ü$. $' . ½$?s. `?b,,d$$$$a$$?" .$$P""?$$b. .$b
`?$$?½ü"~ .d$x$$ ' .$' `ü$$b `"ü?$' "ü$b..d$$$$b,..,$$$
$' ,$dý''ý$: d$: ,%s. `' ,s@%. ` ,sdbs. `?½ü"~`øü?$$$?½'
$ .$$$: :$ $$l :$` ?:. :$: `$. $$' `$: ,._ `?'
.d$b. `$ücc$$ `$$ `$.__,$$$ `$b,..d$ `?$s.d$ `?$$Sb.
`$ý$b. `Ó?$$?' b ?$. `?$$$?½' ;. `ÀS$?ý . `~ü' , `?$ü$:
dx$$$$b._ .$$. `$b._ .$$$s,_ ?$,..,d$;' `x$$ ,
ù.d$?ü'"`~"§$P''?$$$$$. `$$$übs,sdj,.¯*-Ó$jb, `$$ý''ý$$$$ $$' .$.
` -ars- `$..d$$$ü$$. `?$x$$$$$b` "À $: :$$:.,d?' .$$:
:$ø` ?x$$: `"ý$$$. .d$ücc$$$$ü$b.,d$ý$$
ú.ù'`ú :$?" [NEWS] `$$b. ú,ÚqQ$?¯½üø"~`"Ó$$x$$$$$$$x$:
rednacz. hollowone ' `$?' `$$?½ýø"'~`
nak³ad: 13+legalni piraci ' `$
------------------------------------------------------------- ú' ---------
numer 2 Dragon News - niebanalny tygodnik niekulturalny (02.02.2001)
---------------------------------------------------------------------------
Has³o tygodnia:
"<biki> a moze by tak postawic pomnik stawiaczom pomnikow ??"
----------------------
54mln kary dla | Statuetki - Wielkie Nieba | Polish Charts
Tepsy. Taka wia- | | 02.02.2001
domoæ mo¿e tylko | Bo wnikliwym dochodzeniu w |-------------------
ucieszyæ. Szkoda, | sprawie statuetek na Planet |I. Demo
do wyegzekwowania | Award 2000 zosta³o ustalone i¿ | 1. Kasparov
tej sumy jeszcze | te piêkne s³owa to tylko (a | 2. State of Mind
daleka droga. | mo¿e a¿) demo like podsumowanie | 3. Tour/Pulse
| z scenka, która bêdzie zawieraæ | 4. Tribes/Pulse
- - - - | jak¹ lole rozdaj¹c¹ statuetki. | 5. Moral Hand Candy
| Ciekawy pomys³. Pewnie aby roz- |II. Intro
Mekka Bus 2k+1 | ró¿niæ miejsca I-wsze bêdzie | 1. heaven7
| mia³o statuetkê maj¹c¹ 5000 | 2. fr08
Kromek organizuje| face'ów, drugie 3000, etc. | 3. ptct
Busa na tegoroczn¹| Ostatnie z listy na pocieszenie | 4. discloned
Mekke. Zaintereso-| dostanie kubusia :). Czekamy, | 5. bakkslide7
wani browser na | czekamy. |III. Muzyk
ruszt i pisac: | | 1. dune
<www.vividdesign.| - - - - - - - - | 2. distance
pl/mekka> | | 3. revisq
| Konkurencyjny Brak Laga |IV. Grafik
- - - - | | 1. Lazur
| Z doniesieñ Scenowej Agencji | 2. Made
Music Disk | Prasowej (SAP) wyczytano i¿ | 3. Visualize
| ukaza³ siê 30 numer dwutygod- |V. Koder
Wkrótce powininna | nika "No Delay". W nim jak zwy- | 1. Droid
pojawiæ siê | kle spora dawka newsów, mesgów, | 2. Echo/Fudge
kolekcja muzyczna | advertów i innych takich. | 3. Mrock
grupy Delirium pt.| Dostêpny jest on poprzez pocztê |
Beyond the Unknown| kuriersk¹ a zamówienia mo¿na |
oraz chiptunedisk | s³aæ pod adres: | - - - - - -
Past. | <nodelay-subscribe@egroups.com> | Grasshopper
| Redakcja dwutygodnika oczekuje | soon
- - - - | wszelkiej pimiennej pomocy, | coming
| któr¹ mo¿na s³aæ na adres: |
Sesja | <sr_wpt@poczta.onet.pl> | Dzieki tajnym agentom
| Dostêpny jest tak¿e serwis www, | Dragona uda³o siê
Singer zda³ exam | do którego ogl¹dania redakcja | przechwyciæ kilka
z algebry a jak | dwutygodnika tak¿e zaprasza: | ujêæ z powstaj¹cego
tam twoje studia? | <http://nodelay.scene.pl> | portala scenowego
| | made in poland.
- - - - - | - - - - - - - - | Wyglada ciekawie
Gaffer's Job | MX/Addict szuka koderów | jednak poczekamy a¿
| | pojawi siê finished
Gaffer za³apa³ | ... a raczej programistów chc¹- | version.
fajn¹ robótkê so | cych tchn¹æ ducha inteligencji | Wkrótce obszerna
mo¿na oczekiwaæ | w tworzon¹ przez niego grê crpg | recenzja.
zamro¿enia jego | |
projektów typu | - - - - - - - - - - - - | - - - - - - - -
open source | |
---------------------------------------------------------------------------
Dobre s³owo na dzi:
Witam ponownie w smoczych wiadomociach. Dla was i tylko dla was ten serial
brazylijski wci¹¿ nadaje. Fajnie, ¿e wszelkie opinie na jego temat by³y tak
ciep³e, przyjazne i czasem wrêcz kanibalistyczne (¿e a¿ zacytujê, "dawaj mi
dragon news". Hehe... ci¹gle g³odni. Tak w³anie s¹dzi³em i mimo tego, i¿
sam wiedzia³em i pare osób mi przypomnia³o o takich cudach jak NoDelay
chocia¿by zdecydowa³em siê na Dragon News. No ale dosyæ biadolenia. Na to
by³ czas tydzieñ temu. Oprócz pochwa³ pojawi³o siê parê ciekawych pomys³ów
znanych z innych magów i newsletterów (miêdzy innymi competitions). Jednak
zanim zdecydujê siê na realizacjê jakiegokolwiek konkursu chcia³bym siê
upewniæ, i¿ trafi on do kogos. Zatem czekam na wasze opinie i jeli siê
potwierdz¹ wasze chêci juz za tydzieñ pojawi siê jakis kompot.
Sprawa organizacyjna. Nie obiecujcie pomocy jeli nie dotrzymujecie s³owa.
Wielu z was po rozmowie ze mn¹ zadeklarowa³o siê pomoc¹ (newsami, artami,
whatever) potwierdzi³em chêæ wspó³pracy (co te¿ i teraz podtrzymujê) a z
waszej strony cisza.
Newsletter ten powsta³ g³ównie z idei po³¹czenia nas wszystkich jako do
kupy, jednak zgodnie z jakimi zasadami, wiêc proszê te¿ o nie zamêczanie
mnie o konieczne wstawienie waszego tekstu na motto, na z³ot¹ myl. Jak
przesy³acie artyku³ to tak¿e taki, który co sob¹ reprezentuje.
Nie mówiê juz o naturze poprawnoci jêzyka co trzymaniu fasonu. To, ¿e w
kwestii has³a tygodnia i z³otej myli pojawiaj¹ siê teksty wziête z irca
nie oznacza, ¿e tam umieszczam byle tekst palniety z kurwa gdzie w rodku,
tylko, ¿e dana wypowied w jakim stopniu by³a ciekawa i daje do mylenia.
Biki ostatnio rz¹dzi jeli o to chodzi i chyba d³ugo go nikt nie pobije. ;)
Podsumowuj¹c nie chcia³bym tutaj wklejaæ byle czego chyba, ¿e wy lubicie
czytaæ byle co. Ale to ju¿ nie mój problem. Zawartoæ oceniacie wy nie ja
i nie ode mnie zale¿y co tu jest i czy cokolwiek jest. Na razie przyjelicie
Dragon News ciep³o i ciep³a kopia pliku po raz kolejny trafia na wasze
dyski.
---------------------------------------------------------------------------
Komentarz do charstów:
Chartsy jak zwykle... olane. Có¿ ca³y czas to co widaæ powy¿ej mo¿na nazwaæ
conajwy¿ej szcz¹tkiem czartsów. Przy takim supporcie postanowi³em dodaæ
aktualne g³osy do g³osów z zesz³ego tygodnia. Choæby z powodu, aby który
produkt mia³ wiêcej ni¿ jeden g³os i da³o siê go wyodrêbniæ z 6 innych.
Tak o to powsta³y chartsy, gdzie je¿eli chodzi o koderów zadecydowa³ alfa-
bet. Jedynym miejscem gdzie widaæ widoczne ró¿nice to intra. Heaven7 wbrew
opinii Acryla wcia¿ kopie bardziej ni¿ fr08. Có¿ mo¿e dlatego, ¿e wiele
osób (w tym ja) przez cienki sprzet, albo nieumiejêtnoæ skonfigurowania
kompa (co za lame =) i to w³anie ja :))) ) jeszcze tego intra nie widzia³a
---------------------------------------------------------------------------
Monar by³by zachwycony, czyli sztuka tworzona przez was:
"Dwunastu braci, palac stuff, dostrzeglo mur od tamtej strony
a poza murem slychac glos:"Mam towar! Kto chce byc spalony?"
I pokochali glosu dzwiek i chetny domysl o Marynie
I zgadywali ilosc luf, po tym jak glos po sztachu ginie
Mowili o nim:"Cpa wiec jest" i nic innego nie mowili,
I planowali jak byc z nim - i swiat zadumal sie w tej
chwili...
Porwali mloty w twarda dlon i jeli w mury tluc taranem,
i nie wiedziala slepa noc, co jest prawdziwe, co wycpane.
"O predzej, skruszmy twardy glaz, nim tamten gandzie cala
spali"
Tak z trwoga rzekl dwunasty brat, a inni mu przytakiwali.
Ale daremny byl ich trud, daremny ramion sprzeg i usil.
Oddali ciala swe na strwon owemu snowi co ich kusil.
Lamia sie lufy, konczy stuff, faza przemija, twarze bledna...
I wszyscy w jednym spadli dniu, lecz jazde potem mieli
przednia!
Bo oto cienie, taki schiz, nie wypuscily z dloni mlotow!
Kazdy z nich lufe nowa ma, i kazdy do spalenia gotow!
I tylko inny troche stuff, lecz maja go cala walize!
I nie wiedziala slepa noc, co tu jest cieniem, a co schizem.
"O predzej, skruszmy zimny glaz, nim tamten wszystko bez nas
spali!"
Tak sobie rzekl dwunasty cien, inni bez przerwy pracowali.
Lecz cieniom wnet sie skonczyl stuff, chwile jechaly na
oparach,
Za chwile spadly wszystkie wraz, bo nigdy dosc sie nie najara.
I nigdy dosc, i nigdy tak, jak sobie zyczy ten, co pali.
I znikla tresc - i zginal slad - i sluch zaginal o nich w
dali.
Rozbite lufy - jakis schiz - jakos sie w kupe poskladaly
I pragnac znow pelnymi byc - mlotami w mur wraz uderzaly.
Huczalo w mrok, huczalo w blask, resztki Marychy sie walaly,
i nie wiedziala slepa noc, co jawa jest, a gdzie sa waly...
"O predzej, skruszmy twardy glaz, nim nic juz dla nas nie
zostanie"
Tak rzekla sobie jedna z luf, reszta stlumila to paplanie.
I runal mur, tysiacem ech, wstrzasajac wzgorza i doliny!
Lecz poza murem - nic i nic! Ani haszyszu ni Maryny...
Ani tez grzybkow, amfy tez, ani nasionek, ani krzaka,
Bo to byl glos, i tylko glod - lub skonczyl gosc i dal
drapaka...
Nic - tylko placz i zal i mrok, i nieswiadomosc i zatrata
Takiz to swiat! Niedobry swiat! Czemuz innego nie ma swiata?
Wobec klamliwych jawnie snow, wobec zmarnialych w nicosc
cudow,
Lufki z mlotkami legly w rzad, na znak spelnionych godnie
trudow.
I byla zgroza i byl glod, marihuany juz nie bylo!
I na tym czytelniku moj, moje gaddanie sie skonczylo.
- - - - - - - -
Wierszyk ten zosta³ stworzony przez niejakiego Lopezika. Oceñcie sami i
czekam jak zwykle czekam na komentarze, bo sam siê przez jaki czas
zastanawia³em nad t¹ publikacj¹ (wcale nie pozytywnie).
---------------------------------------------------------------------------
Praca dla ascii- | | Praca oferowana:
makera w Dragon | Og³oszenie p³atne: |
News: | |DragonNews oferuje
| Sorry Szum za delaya, przelê |prace dla scenowca
Jeli widz¹c ten | Ci wszystko co obieca³em jak |na zasadzie wolunta-
issue masz pomys³ | tylko uporz¹dkuje sobie swój |riatu. Praca ta bêdzie
jak go urozmaiciæ | kalendarz tak, ¿e nie bêdê |polegaæ na pisaniu
pod wzglêdem gra- | musia³ kreliæ notatek przy ka¿-|artyku³ów o tematyce
ficznym, nie zwle-| dej godzinie - HollowOne |scenowej. Szczególnie
kaj | |poszukiwani s¹ autorzy
| |recenzji produkcji
<hollow@widdess. | - - - - - |powtarzaj¹cych siê na
cjb.net> | |chartsach.
---------------------------------------------------------------------------
Z³ota myl na koniec: "<gardnero> biki: wkrotce bedziemy czescia niemiec"
---------------------------------------------------------------------------
(c) 2001 Dragon | edycja & maksimum lamerstwa done by HollowOne.
---------------------------------------------------------------------------