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2013-11-26 23:08:44
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1. Lugar de la party (Dónde y Cuándo)

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   La quinta edición de la Arroutada party tendrá lugar en el Edificio

de Servicios Múltiples del Burgo (Culleredo) a uno o dos kilómetros de

La  Coruña.   Comenzará  a  las  10  horas  de  la mañana del día 6 de

diciembre  (sábado) para terminar el día 7 de diciembre a las 10 de la

noche (Domingo).  El recinto permanecerá abierto las 24 horas del día.



2. ¿Cómo llegar?

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 -  En avión:  Si venís en avión, tendréis que llegar al aeropuerto de

Alvedro,  que  está situado al lado de El Burgo.  Para ser exactos, el

lugar  de la Party se encuentra a menos de 1 km.  del aeropuerto.  Hay

autobuses  cada media hora que os pueden dejar en Vilaboa y de allí al

lugar de la party podéis incluso ir andando.



 - En autobús:  Una vez en la estación de autobuses de La Coruña, sólo

tenéis  que  coger un autobús de la empresa CalPita al Burgo, que vale

105 ptas.



 - En tren:  Llegad a la estación de trenes de La Coruña.  La estación

de  trenes  y  la  de  autobuses  están separadas por unos 500 metros.

Tendréis que pasar un puente y estaréis en la estación de autobuses de

La Coruña.  Después seguid los pasos del apartado "en autobús".



 -  En coche:  Evidentemente, para toda la gente que pueda cogerla, el

camino  mas  facil es tomar la Nacional 6 (N-6) Madrid-Coruña. Para la

gente que  venga desde el Cantabrico, notificarles que la autovia  634

bordea toda  la  costa  desde Santander hasta Beamonde, donde contacta

con la N-6. Una vez en la N-6, justo antes de entrar en Coruña hay  un

desvío hacia  El  Burgo, lugar  donde  está  situado  el  edificio  de

Servicios Múltiples.







3. Instalaciones

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   Dispondremos de todo el salón de actos del edificio, con  capacidad

para 300 personas.  En él habrá mesas donde colocar vuestros monitores

y ordenadores además de enchufes y sillas.



  Se  contará con un potente equipo de sonido y un retroproyector para

ver las demos y competiciones en grande.



  El  edificio  dispone  de vestuarios con servicios y duchas con agua

caliente  y  con  un  servicio  de limpieza que se encargará de que se

encuentren  en  perfecto  estado  durante  los  dos días que durará la

party.



  Para  dormir  se  habilitará  una  sala  contigua  en  la  que habrá

colchonetas  (aunque  recomendamos  que te traigas tu propia esterilla

por si acaso).



4. Qué traer

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   Cada asistente podrá traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que

haya  realizado  en  Amiga/PC,  programas, juegos, utilidades,...y por

supuesto las últimas Demos que haya conseguido.



   Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los

gráficos  o  demos que se presenten en la party.  Otra cosa importante

es que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo

enchufe (y a ser posible, uno o dos alargadores), es decir, que traiga

su  propio ladrón para conectar el monitor, el Amiga/PC, y lo que sea.

Además  cada  usuario  tendrá  que  ser  autosuficiente, necesitará el

monitor, fuente de alimentación,...  para usar su ordenador.



   La  organización  no  puede  facilitar  monitores,  ni  fuentes, ni

ratones,...   Tampoco  se  hace  responsable del deterioro, rotura, ni

robo  de  los  mismos.   De  todas maneras, también se puede venir sin

nada.   Pero  no  lo  recomendamos,  por  un lado, porque es mucho más

aburrido  que  venir  con  el  ordenador  y  por  otro,  porque  sería

conveniente reunir el mayor número de ordenadores en el recinto.



5. Normas generales

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   La organización se reserva el derecho de modificar estas normas



   La  Concejalía  de  Cultura  del  Ayuntamiento  de Culleredo nos ha

cedido   el  salón  de  actos  del  edificio  de  Servicios  Múltiples

gratuitamente.



   Esperamos  que cada uno sepa la importancia que tiene el dejar todo

el  material  del  mismo modo en que lo fue hecho.  A partir de cierta

hora de la noche tendremos que moderar el ruido dentro del recinto.



   Tampoco  se podrá consumir alcohol en el interior del recinto, para

ello  habrá  que  ir  al  Bar  que se encuentra en el mismo lugar pero

separado  del  salón de actos.  No podemos controlar que todo el mundo

se  comporte  correctamente  y  respetuosamente  hacia los demás, pero

pensamos que eso es algo que debería salir de cada uno de nosotros.



   Esperamos   que   aparte   de  los  problemas  que  ya  acarrea  la

organización  de  este  tipo  de  encuentros,  no  tengamos  problemas

añadidos  por  el  mal  comportamiento de los asistentes, sin tener en

cuenta  que si hubiera roturas, ruidos y mal comportamiento en general

es  posible que el Ayuntamiento no nos dejase finalizar la party y por

supuesto  no permitiese la organización de esta nunca más.  Así que no

dudaremos  en  ningún  momento  en  expulsar  a  alguien si ello fuera

necesario y hacerle pagar los desperfectos que pudiera haber causado o

en casos extremos tener que llamar a la policía.



   Como  ya  sabéis  la  piratería es delito, por tanto se ruega a los

asistentes   se   abstengan  de  traer  copias  piratas  de  programas

comerciales.   El  único  tipo de software que puede ser copiado en la

party  serán  los  trabajos  realizados  por  cada uno de los grupos o

personas independientes o todo aquel software Freeware o Shareware.







6. Concursos

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 NORMAS GENERALES 





   1)  Sólo  se  podrá  presentar  un  trabajo  por  persona  en  cada

      categoria, exceptuando la categoria de Programacion.



   2)  La entrega de los trabajos será anterior  al  Deadline;  no  se

      aceptará ningún trabajo posterior.



   3)  Las  demos  e  intros podrán ser probadas en el ordenador de la

      organización  para  verificar  su  correcto  funcionamiento, por

      orden  de  petición.  En lo posible, se intentarán probar con el

      proyector (para ver la compatibilidad).



   4) Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades

      con  algunos  modos  de  vídeo,  es un riesgo que existe y no se

      puede medir por adelantado.



   5)  Antes  de cada demo, en PC, se reseteará la máquina para evitar

      incompatibilidades  que  la demo anterior pudiera dejar (memoria

      corrupta,  etc),  se  correrán ULTRINIT y SB16SET para dejar las

      tarjetas  de sonido en un estado adecuado.  En AMIGA, se apagará

      el ordenador y se volverá a encender.



   6)  En  caso de que haya más de 15 producciones en los concursos de

      sonido y graficos, un jurado independiente, escogerá las mejores

      para participar





   PROGRAMACION (Amiga Y Pc)



     - Longitud Máxima:  4 Mb en ZIP o en LHA



     - No puede grabar datos en el HD aparte de la demo en si misma.



     - Deben poder pararse con ESC o con el botón izquierdo del ratón,

       sino  serán  descalificadas  durante  las  pruebas hasta que lo

       admitan.



     - Se pueden presentar tanto Demos, como Intros 64k, Intros 4k o

       Wild Demos. Todas participaran entre si, independientemente del

       ordenador en la que este programada la produccion.





   MUSICA (Amiga y Pc)



     -  Formatos   Admitidos:   Xm,  S3m,  Med,  Mod,  SoundStudio  y

       Digibooster



     -  Solo se  reproducirán los  3  primeros  minutos  del  modulo,

       aunque la duracion del mismo es libre.



     - Se usara un Amiga para escuchar todos los formatos, excepto los

       Xm y S3m, que serán escuchados con Cubic Player en Pc.



     - Tamaño Máximo: 880 Kb 

     - 32 canales como maximo.

     - El nombre del Autor no deberá aparecer en el primer sample.





   GRAFICOS 2D (Amiga y Pc)



     - Resolución Máxima: 640 x 512 más Overscan.

     - Numero Máximo de Colores: 256

     - Formatos Permitidos: IFF, ILBM y GIF



     - No  se  permitirán  trabajos grabados  en  24bits.



     - Deberán  estar  realizados  con un programa de 2d, como

       Brilliance, Dpaint, Ppaint o Dpaint II Enhanced (Pc)



     - No se permitirá la inclusión de imágenes o brushes creados con

       programas  de 3d, o programas de retoque fotográfico tales como

       Photoshop, Photogenics, ImageFx, etc.



     - No se permitirán Digitalizaciones ni dibujos escaneados.



     -  Se  deberá  presentar  al menos, 5 pasos previos de como se ha

       realizado el dibujo.



     -  Se  presentarán  2  versiones  del  dibujo,  una sin firma,

       para la visualización en el concurso, y otra con firma, para su

       posterior distribución.





   GRAFICOS 3D (Amiga y Pc)



     - Resolución Máxima: 640 x 512 más Overscan.

     - Numero Máximo de Colores: 24 bits

     - Formatos Permitidos: GIF, IFF, ILBM y JPEG



     - Deberán  estar  realizados  con un programa de 3d, como

       Lightwave, 3dStudio, Real 3d, Imagine, etc



     - No se permitirán Digitalizaciones ni dibujos escaneados.



     -  Se  deberá  presentar  al menos, la escena con la que se hizo

       el render con sus respectivas luces y objetos.



     -  Se  presentarán  2  versiones  del  dibujo,  una sin firma,

       para la visualización en el concurso, y otra con firma, para su

       posterior distribución.





   JUEGOS



     La organizacion realizará 2 competiciones de juegos. A saber:

     

     - Quake (Pc, En Red)

     - Worms Dc (Amiga)



     Proximamente se informara en sucesivas actualizaciones de este

     documento acerca de las competiciones de juegos, así como en la

     pagina web que tienes al final del texto.







7. Máquinas de los concursos

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     AMIGA:



        A1200/030 50 Mhz con 8 Mb de Fast y 2 Mb Chip. 



        Probablemente  podamos contar para la compo con un A1200/040 a

        40 mHz con 18 Mb.



     PC:



        1. Pentium 120 Mhz con 8 Mb RAM. 



        2.   Configuración  con  HIMEM  y/o EMM386, y ningún tipo de

        driver cargado, a no ser que resulte estrictamente necesario

         (para el proyector o cosas así).  Ni ratón, ni KEYB SP.



        3. Tarjeta  de vídeo Trio64V+ con 2 megas, y UniVESA 5.3

        cargado.



        4.  SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el DMA y la IRQ bajos

        (por  si  el DOS4G/W).  El directorio de la GUS tendrá todo lo

        de MIDI instalado.





8. Internet

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   La  party dará acceso a Internet a todos aquellos ordenadores que

   vengan equipados con una tarjeta de red ethernet, además de poner a

   la  disposición  del  público  un cybercafé con varios ordenadores,

   cedido todo ello por CyberWeb.



9. Premios

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   Los  premios  no  están todavía definidos, si bien se compondrán de

   hardware  o  software  suministrado  por alguna tienda y un trofeo.

   Tiendas   como  Estratos  Informática,  CyberWeb  (proveedores   de

   acceso a internet) o Mail  Soft  Coruña  ya  nos  han  mostrado  su

   apoyo.





10. Entrada

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   La entrada es totalmente gratuita.





11. Información

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   La Arroutada Party es un acto organizado por la A.M.I.G.A.

   (Asociación da Mocidade Informática Galega de A Coruña) en

   colaboración con el grupo Centolos. Para más  información,

   podéis escribir a:





     amiga@bitsmart.com

     centolos@redestb.es





   O a la dirección de correo:





     A.M.I.G.A.

     Apartado 4.430

     15080-A Coruña





   O llamar al teléfono:





 (981)  66  81  49  -  Marcos  Ramos  (Presidente  de  la  A.M.I.G.A.)

 preferiblemente por las mañanas







   O visitar la página de la Arroutada en:





 http://www.cyberweb.es/arroutada

 http://www.redestb.es/personal/marcos/