ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ{14/03/1998}ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ ³
³ -= C r y s t a l =- ³
| -= R e n d e r =- ³
: ³
: Real-time 3D engine written in ³
ú 100% 32-bit assembly language ³
ú ³
ú FULL SOURCE CODE AVAILABLE ³
: ³
: Copyright (c) 1996, 1997, 1998 by ³
: Matjaz Trtnik ³
| mtrtnik@bigfoot.com ³
|http://www2.arnes.si/~ssdmalic/mali/³
| ³
³ Features: |
³ þ Flat, Gouraud, Phong shading |
³ (2D clipping, with or without |
³ selfmodified code) :
³ þ Texture and environment mapping :
³ þ PCX, BMP, RAW picture loader :
³ þ Phong and fractal map generators .
³ þ Palette routines .
³ þ Timer .
³ þ Mouse handler
³ þ Added converter for converting :
³ 3D Studio .ASC files to internal :
³ file format - full source in |
³ Turbo Pascal available |
³ |
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄ{FiRsT.PuBlIc.ReLeAsE}ÄÄÄÄÄÄÙ