scene.org File Archive

File download

<root>­/­mirrors­/­flerp­/­.1­/­Invite.'98­/­08.28 - 08.30 Gravity = Poland/g3_invpl.txt

File size:
29 007 bytes (28.33K)
File date:
2013-11-26 23:08:44
Download count:
all-time: 75

Preview


                        .......
                    . ..:: ...: .............
          ..........    ::......::   ..... ::   _____    ..........
     . ...:: .... :;.. .        ::   :: .: ::  \\   /. ..:: .... ::.......
   ...... ::...:: ::    ___ ____::_  ::....::  _\  /_.   ::...:: :: .... :.. .
   :..  :   ___ __::____\__\\___  /-.        _|_\\// |__ __.     :: :....:
    ____:___\__\\___     /   ____  _|_     //  / \/  | // _|__  _::__. _____
  .-\ _______/|   |/    /|   \ |   \  \\  //  //     |    ___/  \_   |/    /
  |   \____   |   /  __/_|    \|   \\  \\//  //      |     |----|    /     |
  |     \/    |_  \  \_  \     \    \\  \/  //|      |_    |    |______    |
  |__________///___\______\_________|\\    // |_____///_________/__//___shp!
 -------------------------------------\\  //---------------------------------
  G R A V i T Y  -  t h E  p A R t Y   \\//  3 R d  E d i t i O N  -  1 9 9 8
                                        \/

               [GRAVITY#3]

               Howgh! Grupy: Anadune, nEON bROS i Amnesty PC maj¹
               zaszczyt  zaprosiæ  Was  na  fenomenaln¹ imprezê -
               GRAVITY   3   !!!.   Party   pod  ka¿dym  wzglêdem
               prze³omowe.  Tak!  Trzecia edycja naszego party to
               rewolucyjne zmiany. Oto niektóre z nich:

               - Przede wszystkim po raz pierwszy od wielu, wielu
               lat party potrwa, a¿ 3 dni! (termin: 28.08 - 30.08
               1998) albo nawet d³u¿ej!

               - Party place to oœrodek wczasowy ZHP nad jeziorem
               turawskim  k/Opola. Ca³oœæ po³o¿ona w sympatycznym
               lesie  (10m  od  brzegu) tu¿ obok piwnej promenady
               :).  Uwaga!  Na mapach funkcjonuj¹ dwie nazwy tego
               jeziora;   "du¿e"   bo   faktycznie  jest  sporych
               rozmiarów  i  "turawskie"  od  po³o¿onej  nad  nim
               miejscowoœci.  Przy  okazji...  Jeziora  turawskie
               (jest   ich  tam  a¿  5)  to  œwietne  miejsce  na
               spêdzenie  wakacji,  a  wiêc  wszystkich  chêtnych
               zapraszamy  na d³u¿szy wypoczynek do Turawy czy to
               przed,  czy  po party. Trzeba te¿ dodaæ, ¿e Turawa
               jest  swego  rodzaju  "centrum wypoczynkowym" (nie
               tylko opolan).

               Uwaga:  CA£Y  oœrodek  jest  zarezerwowany TYLKO i
               WY£¥CZNIE na potrzeby GRAVITY 3!

               -  Do  dyspozycji party-zantów oddajemy jedn¹ salê
               na  500 osób, dwa pomieszczenia po 200 osób, kilka
               mniejszych,  domki  i  pole namiotowe, natryski...
               wszystko oczywiœcie z niezbêdnym wyposa¿eniem i po
               rozs¹dnych cenach!

               -  Cena  wstêpu  wynosi  20 z³ i 15 z³ dla osoby z
               monitorem,  nie  wa¿ne  czy do PeCeta czy Amigi...
               Zni¿ka  jest  dla wszystkich. W przeciwieñstwie do
               "innych"  nie bêdziemy uskuteczniaæ dywersji i nie
               podniesiemy  w  ostatniej  chwili  ceny  identa...
               (dziewczyny jak zwykle wchodza za darmo).

               Jak  zwykle  mo¿ecie siê spodziewaæ wysokiej klasy
               sprzêtu   nag³aœniaj¹cego  i  oœwietleniowego,  co
               najmniej dwóch projektorów wizyjnych... oraz kilku
               mi³ych    niespodzianek!    :)    (Ciekawscy   lub
               niecierpliwi    niech    zagl¹daj¹    na    stronê
               www.gad.com.pl/gravity [news].)



               --------------------------------------------------

               [KTO WEJDZIE NA PARTY?]

               Wokó³  GRV3  naros³o  ju¿  wiele  mitów  na  temat
               "dlaczego  ja nie mogê, a ktoœ inny tak?". Dlatego
               wyjaœniamy mo¿liwie najproœciej co i jak. Kto wiêc
               wejdzie na party?

               1.  Ludzie  znajduj¹cy  siê  na liœcie oraz goœcie
               przybyli z zagranicy.

               2.  Osoby  wystawiaj¹ce  w³asne  produkcje.  Przed
               otrzymaniem   identyfikatora   i  dyskietki/votera
               musisz   oczywiœcie  pokazaæ  swoj¹  produkcjê  na
               maszynie organizatorów.

               3.  Ka¿de  dwie  osoby  z  komputerem i monitorem.
               UWAGA!   Bez  monitora  to  nie  dzia³a  (tak  jak
               komputer  :))!  Numer  z  przywo¿eniem  CD32 i tym
               podobnych,  a  póŸniej  trzymaniem tego przez ca³e
               party w plecaku jest ju¿ wiêc spalony :).

               4.  Jeœli  nie  spe³nisz,  ¿adnego  z wymienionych
               powy¿ej   warunków   zgodnie  ze  starym  scenowym
               zwyczajem  musisz siê wkupiæ do elity POSTAWIENIEM
               jednego    browara    (uwaga:   musisz   przekonaæ
               organizatorów,  ¿e  Twoje piwo jest naprawdê dobre
               :)). Twoja butelczyna zostanie w³¹czona do ogólnej
               puli nagród.

               S¹ jeszcze jakieœ w¹tpliwoœci? :)

               Aha...  osobnicy  podpadaj¹cy  pod pkt. 4 nie bêd¹
               mieli prawa do g³osowania oraz rezerwacji domków.

               Aktualna  lista  osób zaproszonych znajduje siê na
               stronie:

               http://www.gad.com.pl/gravity



               --------------------------------------------------

               [DOJAZD]

               Macie  kilka  mo¿liwoœci  dotarcia na party place:
               (Zak³adamy,  ¿e  szczêœliwie dotrzecie pod Dworzec
               G³ówny PKP)

               - PARTY BUS
               - PKS (2.20 z³)
               - Autobus MZK linia oznaczona liter¹ "T"
               - Transport w³asny
               - Auto Stop (w koñcu to tylko 16 km)

               1.   Party  Bus  bêdzie  podstawiony  przy  dworcu
               g³ównym  PKP  (najbli¿szy  przystanek  MZK - ulica
               Armii   Krajowej  "Dworzec  G³ówny").  Proponowane
               godziny odjazdów to:

               -  9.00,  12.00,  15.00  (w pi¹tek i opcjonalnie w
               niedzielê z Turawy pod dworzec PKP).

               Istnieje  mo¿liwoœæ  zmiany  godzin  odjazdów  lub
               podstawienie   dodatkowych   autobusów,   jednak¿e
               musimy  mieæ  wczeœniej od Was informacje o której
               godzinie  zamierzacie  siê  pojawiæ  w Opolu i jak
               licznie.    Œlijcie    kartki   pocztowe,   maile,
               telefonujcie (kontakt na koñcu tekstu). Ostateczne
               ustalenia    co   do   godzin   odjazdów   zostan¹
               umieszczone     na    stronie    www    party    -
               www.gad.com.pl/gravity   (news).  (uwaga:  autobus
               bêdzie  mia³ najprawdopodobniej oznaczenie "G" lub
               bêdzie oflagowany albo jedno i drugie)

               2.  Dworzec  PKS  znajduje siê na przeciwko dworca
               PKP.

               Godziny   odjazdów   PKS'ów   z  Opola  do  Turawy
               "Antoninka"   (jezioro   du¿e)   -   przez  Turawê
               "Borowik":

               5.30  F (stanowisko nr 7), 6.20 F (6), 6.40 G (9),
               7.40  F (7), 8.00 C (7), 10.00 F (7), 10.30 F (7),
               11.00  F  (7),  11.50  F (7), 11.50 C (7), 12.30 F
               (7), 12.40 F (7), 13.20 F (11), 14.20 C (9), 14.25
               F  (13),  14.30  F (7), 15.30 F (11), 15.45 F (7),
               15.45  C  (7),  16.15  F (7), 16.50 F (7), 18.30 F
               (9),  19.10 C (7), 19.20 F (9), 20.20 F (7), 22.20
               F (10)

               F - kursuje w dni robocze od poniedzia³ku do
                   pi¹tku
               C - kursuje w soboty, niedziele i œwiêta
               G - kursuje w soboty

               Nie  zapomnijcie  poprosiæ  kierowcy by "wyrzuci³"
               Was   ko³o  "Borowika"  (przystanek  na  ¿¹danie).
               Borowik to jeden z najbardziej charakterystycznych
               i  znanych  oœrodków w Turawie - tu¿ obok znajduje
               siê oœrodek ZHP. Inne punkty orientacyjne (jad¹c z
               Opola)   to  Rybaczówka  (trochê  za  wczeœnie  na
               wysiadkê)  lub restauracja Bagatela albo Antoninek
               (pêtla)   -  trochê  za  póŸno.  Nawet  jeœli  siê
               zagapicie to w ostatecznoœci podró¿ na party-place
               wyd³u¿y   siê   o  kilkanaœcie  dodatkowych  minut
               spaceru.   Wszystkie   te   oœrodki   s¹  po³o¿one
               stosunkowo  blisko  siebie i na tyle znane, ¿e nie
               powinniœcie mieæ problemów z dotarciem do celu.

               3.  W okresie wakacyjnym z Opola do Turawy kursuje
               specjalny autobus MZK oznaczony liter¹ "T". Wyjazd
               z  tego samego przystanku co Party Bus (przystanek
               po³o¿ony  miêdzy  dworcami  PKP  i  PKS).  Godziny
               odjazdów:

               -   9.00.   11.00,   13.00,  15.00,  17.00,  19.00
               (powrotne  od godz. 10.00 co godzinê, ostatni kurs
               godz. 20.00)

               Trasa:   Ozimska   -   Sosnkowskiego  -  Pu¿aka  -
               Sosnkowskiego  -  Okulickiego  - Oleska - Zawada -
               Kotórz  Ma³y  -  Turawa  -  Rybaczówka - Borowik -
               Bagatela.

               Uwaga:  Kursy  tylko  w soboty i niedziele - w dni
               pogodne.

               Decyzjê   o   tym  czy  autobusy  linii  "T"  bêd¹
               kursowa³y  w dany weekend podejmuje dyspozytor MZK
               w  pi¹tek  rano - - telefon do dyspozytora: (0-77)
               55-68-69.

               4.  W  tym  przypadku  najlepsza metoda to "koniec
               jêzyka  za przewodnika". Turawa jest na tyle znana
               (chyba  ka¿dy  opolanin  tu by³), ¿e nie bêdziecie
               mieli   k³opotów   z  jej  namierzeniem.  W  Opolu
               pytajcie   o   ulicê   Olesk¹.   Charakterystyczne
               obiekty,   które   siê   przy   niej  znajduj¹  (w
               kolejnoœci  od pocz¹tku - œrodek miasta): - Zak³ad
               Energetyczny  (po  lewej), Uniwersytet Opolski (po
               prawej),   Dworzec  PKP  Opole  Wschód  (wiadukt),
               Stadion  Klubu  Sportowego "Odra" (po lewej), Hala
               widowiskowo       sportowa       "Okr¹glak"      -
               charakterystyczny  pó³okr¹g³y kszta³t (po prawej),
               Polmozbyt  FSO-Daewoo  (po  lewej),  stacja  paliw
               "Ropako"  (po  lewej).  Je¿eli  traficie  na ulicê
               Olesk¹  i  bêdziecie  zmierzaæ  w kierunku granicy
               miasta  to  znaczy, ¿e jesteœcie na dobrej drodze.
               Nastêpnie  mo¿na  grzaæ  ca³y  czas  prosto, a¿ do
               Zawady  (pierwsza wioska za Opolem). Tu¿ za Zawad¹
               (jeszcze  przed  stacj¹ benzynow¹) bêdzie zjazd na
               prawo  (do  Turawy). Skrêcacie w prawo, a nastêpn¹
               wiosk¹  do  której  wje¿d¿acie  jest  Kotórz Ma³y.
               Jakiœ kawa³ek za przejazdem kolejowym bêdzie zjazd
               w  prawo  na  jezioro  œrednie.  Nie korzystacie z
               niego - jedziecie ca³y czas drog¹ g³ówn¹. Nastêpna
               wioska  to  ju¿  Turawa. Za mostem na rzecce "Ma³a
               Panew"  w  Turawie  jest mo¿liwoœæ jazdy prosto do
               tzw. Osowca. Tu¿ przed Osowcem (po prawej stronie)
               znajduje siê jezioro zwane "srebrnym". Warto o tym
               wspomnieæ  z  tego  wzglêdu,  ¿e  s³ynie  z bardzo
               czystej  wody...  no i z tego, ¿e mo¿na tu spotkaæ
               mnóstwo   gor¹cych   panienek  :)).  Niestety  nie
               jedziecie  prosto  :) za mostem skrêcacie w prawo,
               dalej  trzymaj¹c  siê  drogi  g³ównej.  Po  chwili
               powinny   pokazaæ   siê  po  prawej  stronie  wa³y
               charakterystyczne  dla  zbiornika wodnego. Kawa³ek
               jedziecie  przez  las  (dalej  droga g³ówna), a¿ w
               koñcu   skrêcacie  w  prawo  w  jeden  ze  zjazdów
               oznaczonym   "Do   Borowika"  lub  "Oœrodek  ZHP".
               Niezale¿nie  od  tego  w  który zjazd skrêcicie po
               chwili  powinniœcie  trafiæ  nad  wodê, a st¹d ju¿
               tylko  krok  od  party  place  czyli chor¹gwianego
               oœrodka  wodnego  w Turawie (oœrodek ZHP). A tutaj
               jest oczywiœcie jeszcze wiêcej gor¹cych panienek i
               zimnego piwa :)) (promenada rulez).

               5.  Je¿eli wybierzesz ten sposób dotarcia na party
               to wiedz, ¿e najlepsze miejsca na z³apanie "stopa"
               to:  1.  ko³o  "Okr¹glaka"  (ulica  Oleska) 2. dwa
               skrzy¿owania  dalej  - ko³o Politechniki Opolskiej
               (ul.Oleska)  2.  trochê  dalej - za stacj¹ Ropako,
               ko³o restauracji "Alibaba". W okresie letnim i nie
               tylko  ca³kiem  sporo osób korzysta z tego sposobu
               podró¿owania.  Niestety  by tam dotrzeæ trzeba siê
               trochê namêczyæ, albo skorzystaæ z autobusów MZK -
               najlepiej  wsi¹œæ  w  autobus  nr 3,7,15 lub 18 na
               "Rondzie".  By dotrzeæ na "Rondo" walisz ca³y czas
               prosto  z  Dworca  G³ównego PKP, ulic¹ Krakowsk¹ -
               przez  Rynek, potem ulic¹ Ksi¹¿¹t Opolskich, która
               jest  przed³u¿eniem  Krakowskiej. Jak ju¿ z³apiesz
               odpowiedniego  busa to wysiadasz ko³o Politechniki
               Opolskiej  -  ul.  Sosnkowskiego lub Miko³ajczyka.
               Opisane miejsca bêd¹ w zasiêgu wzroku.



               --------------------------------------------------

               [NOCLEG]

               Tym  razem  zaoferujemy  chyba najbardziej czadowe
               mo¿liwoœci  w  temacie  zakwaterowania  w historii
               polskich parties:

               1.  Pokój  lub osobny domek - 12 z³/doba od osoby.
               Gdzie   w   spokoju   odpoczniesz   lub  zostawisz
               najcenniejsze  rzeczy.  Do  dyspozycji  ponad  130
               miejsc.  Rezerwacji mo¿na dokonywaæ pod podanym na
               koñcu tekstu telefonem.

               2.  Namiot  -  5z³/doba od namiotu czyli œmiesznie
               tanio!  Ca³y  oœrodek znajduje siê na pó³wyspie, a
               pole  namiotowe  na  jego  najbardziej wysuniêtej,
               zalesionej czêœci.

               3. Sleeping Room - oczywiœcie za darmo.

               Wszystko  to  podczas  party  pozostanie  tylko do
               Waszej dyspozycji.



               --------------------------------------------------

               [CO? GDZIE? KIEDY?]

               Czyli po kolei....

               Pi¹tek
               ----------------------------

               12.00 - Oficjalne otwarcie imprezy.

               15.00 - Music dead line/ selekcja oddanych prac.

               16.00  -  Turniej  siatkówki pla¿owej, ewentualnie
               koszykówki,  Amiga  vs PC......:) UWAGA! Ju¿ teraz
               czekamy  na  chêtnych pod podanym poni¿ej adresem.
               Chodzi oczywiœcie o podanie sk³adów dru¿yn + barwy
               klubowe    (grupa,    maszyna).   Dla   zwyciêzców
               oczywiœcie    przewidziane   zosta³y   sympatyczne
               nagrody :)

               20.00  -  Ognisko.  Nie  zapomnijcie zabraæ czegoœ
               (/kogoœ   :))   do   upieczenia   jak   i  zestawu
               towarzysz¹cego!   Po   ognisku  ma³a  przerwka  na
               hibernacjê...  no  nie  mówcie,  ¿e  ktoœ wytrzyma
               prawie 4 dni bez spania!


               Sobota
               ----------------------------

               11.00  -  Fina³  turnieju z pi¹tku Amiga vs PC, oj
               bêdzie siê dzia³o...:)

               12.00 - Garœæ crazy compotów, miêdzy innymi:
                     - Worek compo
                     - Lina compo
                     - Compo na najbardziej niepotrzebn¹ rzecz na
                       party... Jak ju¿ ktoœ napisa³, nie mo¿na
                       niedoceniaæ scenowiczów, w tej konkurencji
                       wprowadziliœmy wiêc ograniczenie wagowe
                       "rzeczy" do 2 kg....

               14.00  -  Dead  line for all! Bêdzie przestrzegany
               rygorystycznie  ze  wzglêdu na nagrywanie CDR'ów z
               partyjnym stuff'em.

               16.00   -   Competitions!   Na  pierwszym  Gravity
               wszystkie konkursy odby³y siê zgodnie z rozk³adem.
               Tak samo (z wyj¹tkiem music compo) by³o na Grv'97.
               Jako  jedyni  w Polsce mo¿emy siê tym pochwaliæ...
               Gwarantujemy wiêc, ¿e u nas nie bêdzie s³ynnych 10
               h delay'ów z "pewnych" parties ;)

                     - Music Compo      (16.00)
                     - 4kb Intro Compo  (18.00)
                     - Crazy Demo Compo (18.30)
                     - 64kb Intro Compo (19.00)
                     - 3d Compo         (20.00)
                     - Gfx Competition  (20.30)
                     - VHS Compo        (21.00)
                     - DEMO Competition (22.00)


               23.00 - Film. Jaki??? Niespodzianka :)

               04.00  -  Zakoñczenie  g³osowania/ Liczenie g³osów
               "na ¿ywo" na big screenie. Odpowiedni program jest
               ju¿ gotowy.

               ?????   -   Zaraz   potem  nieoficjalne  wyniki  i
               prezentacja nagrodzonych prac.

               06.00 - Og³oszenie oficjalnych wyników i wrêczenie
               nagród.

               ?????  - Godziny rzeczywistego zakoñczenia imprezy
               uzale¿nione   bêdzie   od   kondycji   i   zasobów
               finansowych poszczególnych party'zantów :)



               --------------------------------------------------

               [KONKURSY]

               Amiga & PC

               Compo machines:

               PII300Mhz,  128  Mb  Ram, Diamond Viper V330 AGP 4
               Mb,  3DFXII  Diamond  8 Mb,  GUS 1 MB,  p³yta ASUS
               LX  P2L97  ...  plus  kilka drobiazgów jak: 6.4 GB
               Quantum  SCSI, 2.1 Quantum SCSI, 32x LG CdRom IDE,
               Yamaha 2x/6x nagrywarka SCSI, 12/20x CdRom Plextor
               SCSI,   karta   telewizyjna  Aver  TV  PCI,  karta
               sieciowa  PCI  Genius,  sterownik  SCSI  2940N PCI
               Adaptec... etc.

               Amiga  1200  PowerPC,  040/33  (060/50) + 603e 240
               Mhz, 16 Mb Ram (64), Cybervision.

               Zastrzegamy  sobie  prawo  do  zmian  w powy¿szych
               konfiguracjach  (ale nie póŸniej ni¿ do 31.07.98).
               Wszystkim    zainteresowanym    radzimy   zagl¹daæ
               regularnie na stronê www.gad.com.pl/gravity/ gdzie
               bêd¹  zawsze  najœwie¿sze  informacje.  Tam  tak¿e
               znajdzie   siê  szczegó³ow¹  informacjê  na  temat
               parametrów opcjonalnej karty z PowerPC do Amigi.

               Do   ka¿dej  produkcji  musi  byæ  do³¹czony  plik
               g3info.txt    gdzie   powinny   byæ   zamieszczone
               najwa¿niejsze informacje o pracy i autorach.


               demo competition

                - produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 10 minut
                - produkcja nie powinna byæ wiêksza ni¿ 5 mb, tu
                  niewielkie odstêpstwa od normy bêd¹ dozwolone,
                - demka z "po¿yczon¹" grafik¹, teksturami, muzyk¹
                  lub kodem nie przejd¹ selekcji, bez wzglêdu na
                  to kto wystawi demo,
                - wszelkie demomakery l¹duj¹ w crazy demo compo,

               64 kb intro competition

                - produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 5 minut,
                - produkcja nie mo¿e byæ wiêksza ni¿ 64 kb czyli
                  65536 bajtów,
                - intra z "po¿yczon¹" grafik¹, teksturami, muzyk¹
                  lub kodem nie przejd¹ selekcji, bez wzglêdu na
                  to kto wystawi intro,

               4 kb intro competition

                - produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 3 minuty
                - produkcja nie mo¿e przekroczyæ 4 kb
                  (4096 bajtów),

               crazy demo compo (wspólnie dla Amigi i PC)

                - produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 5 minut,
                - produkcja nie powinna byæ wiêksza ni¿ 10 mb,
                - wyj¹tkowo ciê¿ki humor mo¿e nie przetrwaæ
                  selekcji..
                - mog¹ tu wyl¹dowaæ co niektóre "arcydzie³a"
                  oddane na demo competition...

               vhs competition

                - przyjmujemy tylko kasety vhs,
                - produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 10
                  minut,
                - podanie na kasecie czasu i umiejscowienia
                  produkcji jest warunkiem dopuszczenia do
                  konkursu,
                - w demie mog¹ byæ u¿yte tylko obiekty stworzone
                  przez autorów!,
                - demo (ani ¿aden jego fragment!) nie by³o
                  nigdzie prezentowane przed party (tak i w TV
                  jak i na jakimkolwiek innym konkursie),
                - kasety z demem nie bêd¹ zwracane, demo mo¿e
                  przegraæ sobie ka¿dy chêtny, autorzy wyra¿aj¹
                  tym samym zgodê na rozpowszechniane produkcji
                  bez jakichkolwiek ograniczeñ,
                - dopuszcza siê prezentacje tworzone przez
                  komercyjne firmy zajmuj¹ce siê twórczoœci¹
                  "TV", aczkolwiek tylko na opisanych tu
                  zasadach!

               gfx competition

                - rysunek powinien byæ dostarczony w formacie
                  PNG, IFF-LBM, GIF, BMP, JPEG lub TIF,
                - maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga)
                  i 640x480 (PC), wiêksze prace nie bêd¹
                  dopuszczone do konkursu, dlaczego? dobr¹
                  grafikê mo¿na wykonaæ nawet w rozdzielczoœci
                  320x240, w ten sposób chcemy powstrzymaæ
                  rosn¹cy napór "photoshopowych poetów" nie
                  znaj¹cych pojêcia "piksel"...
                - ka¿dy grafik mo¿e wystawiæ tylko jedn¹ pracê,
                - rysunek nie mo¿e byæ skanowany, "po¿yczony" lub
                  przerysowany,

               3d competition

                - rysunek powinien byæ dostarczony w formacie
                  PNG, IFF-LBM, GIF, BMP, JPEG lub TIF,
                - maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga)
                  i 800x600 (PC),
                - ka¿dy tracer mo¿e wystawiæ tylko jedn¹ grafikê,
                - praca nie mo¿e zawieraæ "po¿yczonych" obiektów
                  i tekstur,

               music competition

                - nie wiêcej ni¿ 5 minut ka¿dego utworu bêdzie
                  odtworzone,
                - konkurs muzyczny odbêdzie siê wspólnie dla
                  Amigi i PC,
                - tylko ok. 15-20 muzyk, które przejd¹ selekcjê
                  bêd¹ zaprezentowane publicznoœci,
                - Utwór powinien byæ dostarczony w formacie,
                  który umo¿liwi jego odtworzenie na Winamp1.91
                  (pc) i Hippo Player / Digi Booster (amiga),
                - music compo przeznaczone jest tylko dla utworów
                  tworzonych tradycyjnie tzn; mp3 jak i inne
                  "sample" nie bêd¹ dopuszczone do konkursu,



               --------------------------------------------------

               [NAGRODY]

               Nagrody  najprawdopodobniej  nie bêd¹ zbyt wysokie
               (ale  bêd¹!!!  :), za to do³o¿ymy wszelkich starañ
               by  sta³y  siê one najbardziej presti¿owymi z tych
               przyznanych w 1998 roku.



               --------------------------------------------------

               [BIEDALAMERZY]

               Poniewa¿  party  jest robione niemal¿e "na styk" -
               ceny  wejœciówek  s¹ chyba maksymalnie najni¿sze -
               nie  przewidujemy  ¯ADNYCH  dodatkowych wydatków z
               tytu³u  szkód, kradzie¿y, etc. Osoby dopuszczaj¹ce
               siê  jakichkolwiek  aktów wandalizmu a tak¿e osoby
               próbuj¹ce dostaæ siê na party place wejœciem innym
               ni¿  "g³ówne" bêd¹ z ca³¹ bezwzglêdnoœci¹ têpione.
               Panowie  ochroniarze, którzy z za³o¿enia maj¹ dbaæ
               o  bezpieczeñstwo  uczestników  imprezy,  w takich
               przypadkach     bêd¹     reagowali    zdecydowanie
               (brutalnie?).

               Dla  wyj¹tkowo opornych osobników przewidujemy coœ
               extra  -  przykutym  kajdankami do masztu na placu
               apelowym   bêdzie   móg³  wymierzyæ  karê  ch³osty
               najsilniejszy  osobnik na party :)), a jako bonus:
               nocleg  na  bacznoœæ  :)).  Zreszt¹  w tym temacie
               mo¿ecie  siê  popisaæ  w³asn¹  inwencj¹  twórcz¹ -
               lokalizacja   party-place   stwarza   bardzo  du¿o
               mo¿liwoœci   -   œlijcie   w³asne  propozycje.  Za
               wyj¹tkowo     interesuj¹ce/brutalne     propozycje
               przewidujemy nagrody niespodzianki :)).

               Aha...  pilnujcie  swoich identów. Bêd¹ jak zwykle
               podstaw¹  do  wpuszczenia  (wypuszczenia) na teren
               party-place.

               Jednoczeœnie   informujemy,   ¿e   dla   "malarzy"
               przewidujemy  kilka  punktów  "use  your  illusion
               here...".  Smarowaæ  markerami i "farbkami" bêdzie
               mo¿na tam i TYLKO tam.

               W    przypadku   nieœci¹galnoœci   nale¿noœci   za
               zniszczenia  spowodowane  przez  danego  szkodnika
               odpowiadaj¹...   koledzy   z   grupy.   Jeden   za
               wszystkich   wszyscy   za   jednego.   Dopiero   w
               ostatecznoœci bêdziemy uszczuplaæ fundusz nagród.



               --------------------------------------------------

               [KONTAKT]

               - rezerwacje domków / noclegów,

                 (konfiguracje domków: 10 du¿ych po 12 osób/domek,
                                       2 ma³e po 6 osób/domek)

               uwaga:  do  dyspozycji  zostan¹  oddane  tak¿e  te
               dodatkowe  miejsca  noclegowe (z 50 mo¿liwych) - w
               samym  oœrodku  - , które nie zostan¹ wykorzystane
               przez   organizatorów   i   goœci   z   zagranicy.
               Informacje  o  miejscach  dodatkowych bêdzie mo¿na
               uzyskaæ  na  kilka  dni przed party pod poni¿szymi
               namiarami lub pod w/w telefonem do oœrodka ZHP.

               -  wszelkie  uwagi,  propozycje,  pomys³y, itd. na
               temat  party,

               -   rezerwacje   stolików   pod   komputery  (btw:
               rezerwacja   i   sam  stolik  oczywiœcie  nic  nie
               kosztuj¹),

               -  informacje  o  godzinie  przybycia  do Opola (i
               iloœci osób),

               -   zg³oszenia   dru¿yn   do   Turnieju  Siatkówki
               Pla¿owej,

               ...kierujcie na adres:

               snail:

               	ShaRp/Anadune^nEON bROS
               	-----------------------
               	S³awomir Wanat
               	ul. Spychalskiego 10/9
               	45-716 Opole

               mail:

               	gravity@kki.net.pl
               	lub sharp@biosys.net

               phone:

               	tel. (0-77) 746-016 (S³awek)

               - pod tymi namiarami mo¿ecie uzyskaæ tak¿e
                 informacjê dotycz¹c¹ godzin odjazdów PARTY BUS'a
                 (najlepiej na kilka dni przed party),

               - informacje o compo machines,


               Aktualne informacje na temat party:

               www:

               	www.gad.com.pl/gravity/


               ...lub okazyjnie

               irc:

               	ShaRp^And on #opole, #amisia, #polishscene

               --------------------------------------------------

               Do zobaczenia na party.


 	               	Organizatorzy

        	       	Celic/Anadune		(Amiga)
               		KAZik/Anadune  	        (Amiga, PC)
	               	ShaRp/Anadune^nEON bROS (Amiga, PC)
	               	Cortez/PSN+FST+OMC      (PC)
        	       	Brach/Amnesty           (PC)



               [ver. 1.02p 22.07.98]