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2. Compo Rules.
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a. Specific Compo Rules for GFX
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+raytraced/rendered gfx.
retraced/rendered gfx ¤®¯ã᪠¥âáï.
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b. Specific Compo Rules for MUSIC
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(pc-gus/amiga playback)
+multichannel music
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 2mb.
ä®à¬ âë - MOD,S3M,XM,IT.
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¬ ªá¨¬ã¬ 1 ª®¬¯®§¨æ¨ï ®â ®¤®£® àâ¨áâ .
(pc-gus/pc-sb playback)
c. Specific Compo Rules for Amiga.
¬ è¨ : A4000, accel, RAM 32mb
(demo/intro ¤®«¦® à ¡®â âì A1200 á 8mb RAM)
+4k intro:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 4k.
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+64k intro:
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¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 10 ¬¨ãâ.
+demo:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 8mb.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 20 ¬¨ãâ.
d. Specific Compo Rules for PC.
¬ è¨ ¡ã¤¥â ¯¥à¥§ ¯ãé¥ ¯®á«¥ ª ¦¤®© ¤¥¬®/¨âà®.
¬ è¨ : PII300, RAM 64mb, 4mb AGP 2D, 16mb 3Dfx, GUS & SB16
(demo/intro ¤®«¦® à ¡®â âì P200 á 16mb RAM ¨ nosound/sb)
MSDOS clean/HIMEM/QEMM.
+4k intro:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 4k.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 5 ¬¨ãâ.
¡¥§ ¨á¯®«ì§®¢ ¨ï SVGA.
+64k intro:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 64k.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 10 ¬¨ãâ.
¡¥§ ¨á¯®«ì§®¢ ¨ï à §à¥è¥¨© ¢ëè¥ ç¥¬ 800x600.
+demo:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 8mb.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 20 ¬¨ãâ.
¡¥§ ¨á¯®«ì§®¢ ¨ï à §à¥è¥¨© ¢ëè¥ ç¥¬ 800x600.
e. Specific Compo Rules for Spectrum.
¬ è¨ : Pentagon 3.5MHz, 128k, General Sound & AY-3-8910/12, 5.25" DS/DD FDD
(demo/intro ¤®«¦® à ¡®â âì Scorpion)
TR DOS 5.03
+4k intro:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 4k.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 5 ¬¨ãâ.
+demo:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 640k.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 20 ¬¨ãâ.
+gfx compo:
¬ ªá¨¬ «ìë© à §¬¥à 6192.
¬ ªá¨¬ã¬ 2 à ¡®âë ®â ®¤®£® àâ¨áâ .
+music on interrupt:
®âª®¬¯¨«¨à®¢ ï #c000.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 3 ¬¨ãâë.
¬ ªá¨¬ã¬ 1 à ¡®â ®â ®¤®£® àâ¨áâ .
+digital music:
¤®«¦ ¨¬¥âì ᢮© ᮡáâ¢¥ë© player.
¬ ªá¨¬ «ì ï ¯à®¤®«¦¨â¥«ì®áâì 3 ¬¨ãâë.
⮫쪮 AY-3-8910/12.
¬ ªá¨¬ã¬ 1 à ¡®â ®â ®¤®£® àâ¨áâ .
ਫ®¦¥¨¥ 1. ¨«¥âë
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