scene.org File Archive

File download

<root>­/­mirrors­/­amigascne­/­Scrollers­/­B-Groupstext­/­BetaTeam/BetaTeam-BetagVol2.txt

File size:
9 434 bytes (9.21K)
File date:
2024-09-05 01:09:56
Download count:
all-time: 11

Preview

 FVladies and genleman !!!                         CSthis is new release of beta team called:                          PHbetag vol.2      *                        QCthis is second part of megamighty betag. watch out !!! look for first volume.                          Tshort info about control:  lmb shows next animation,  rmb selects automatic mode (next anim after about 20 secs) or user mode (manual selection of anims),  function keyz like help, del, etc. switch on screen of safety (excellent devpac for coders!),  joyport-2 button speeds up scrollin' and joy left or right stops scroller.  wait for polish messages !!!      credits for this nice product go to:                        DPcbm80        *  for all coding: disk routines, anims blitting, crunching system (squeezer) and graphix conversions, squeezing and optimizing (i.e. all da worst fucking hard work)                        Ugunman'71       *   for fast high quality digitizing, watching porno film, title page gfx, fine 3d font with polish chars for scroller, lending disks to me and all ideas                        Vgonzix        *   for drawing magic monitor called "betager" and all gadgets to it, squeezer idea and its 6510-source-code. thanx 4 correcting mistakes in spelling (betag vol.1).                       Qphobos        *   for superb muzak called "mr.apple" with special fx (u can listen it now).                      RDgolden regards go to  larsen of future vision  for ideas and spreading this product.                       Stechnical infos are placed in previous betag, so read it first.                          TDnow i wanna send some greetz to:   beton, future vision, pyrrusians, grochu, adam o. (make faster dynasty-muzak !!!), digital corp., mr.rysik (sell this big blue shit !!!), peter'n'paul from a.c.s. shop, harry (first spreader of our betag!), axel, b&a>ej, szpieg szoguna, albert j. (what about your 192mb hard disk !?!)     sorry if i forgotten sb ...                                 SCnadszed& czas na scroller po polsku !!! najpierw chcia&em podzi%kowa$ harremu, za uwagi dotycz#ce obs&ugi scrollera w betagu. dorabiam wi%c opcj% zatrzymania przewijania tekstu, aby &atwiej mo>na by&o si% doczyta$ (joy lewo lub prawo).  poza tym dzi%ki za has&a do lotusa ii !!!                          Qw&a<nie jestem pod wra>eniem dzisiejszej (1991-11-21) informatyki. co ta baba dzi< dawa&a ?!?!? my<la&em, >e umr% ze <miechu. zacytuj% par% jej dzisiejszych tekst;w: "nie przewijaj, bo stron jest jedna", "nie wyci#gaj, bo jeszcze si% dyskietka <wieci!".   nie wiem czy wiecie co to znaczy: "sk&adowanie" (save as), "komory na dyski" (gunman'71 stwierdzi&, >e s# to jakie< pude&ka na dyski, ale myli& si%, to po prostu otwory na dyskietki w nap%dach!), "kartoteka" (katalog), "trzeba wzi#$ &ocza" (sami si% domy<lcie. dla u&atwienia powiem, >e ma to co< wsp;lnego z turbo pascalem 6.0. prawid&owe odpowiedzi mo>na przysy&a$ na m;j adres (cbm80), kt;ry umie<ci&em na ko+cu scrollera. mo>e kto<, jako nagrod%, wylosuje jak#< star#, zu>yt# prezerwatyw% z demobilu !!!).  ha!ha!ha!    nie mam ju> koncepcji na jakie< jazzma+skie teksty, a wi%c mo>e par% przyk&ad;w fonetycznych wymowy niekt;rych termin;w przez nasz# <.p. (oby nied&ugo) informatyczk%: hom (home), paginatjon (pagination), kaps luk (caps lock), remow (remove), row (row), itp.   lista jest za&o>ona i ci#gle si% powi%ksza. mo>e w nast%pnych wydaniach j# od<wie>%.                         Ua teraz moje wra>enia po obcowaniu z ibm-em na "polibudzie". utwierdzi&em si% w przekonaniu, >e nigdy nie chcia&bym mie$ ibm-a (big blue shit). nie do<$, >e jest wolny jak nieszcz%<cie, to jeszcze wi%kszo<$ oprogramowania jest toporna w u>yciu, nie jest user-friendly. bez twardziela mo>na sobie w og;le darowa$ wszelk# prac% na tym sprz%cie. przyk&adem jest chocia>by norton commander, kt;ry dla zupe&nie "zielonego" u>ytkownika jest w og;le nie do przej<cia. najlepszy jest turbo pascal 6.0. nie do<$, >e wolny (o testach za chwil%), to jeszcze po ka>dym wybraniu jakiej< funkcji czy menu &aduje co< z dysku i blokuje przy okazji klawiatur%. poza tym ma tendencje do takich zachowa+, >e nie wiadomo, czy ju> si% powiesi&, czy jeszcze nie !?! podziwiam moich koleg;w, kt;rzy pisali na tym z&omie swoj# prac% dyplomow# (beznadziejny chiwriter!).  a teraz par% s&;w o testach: pewnego dnia specjalnie poszed&em na konsultacje, aby sprawdzi$, czy amiga jest wolniejsza od ibm-a, jak mi to zawsze m;wiono, a w co nie bardzo chcia&em wierzy$, i ewentualnie w jakim stopniu. z propagandy gazetek o pc oraz g&os;w ibm-owc;w wywnioskowa&em, >e najlepszym j%zykiem programowania jest turbo pascal. tak wi%c i na amidze zapu<ci&em pascala (kickpascal v1.02). programik by& bardzo kr;tki, ale tre<ciwy: oblicza& w p%tli pierwiastki, a nast%pnie dodawa& je. na amidze uzyska&em czas 6 sekund. po mozolnym wpisaniu tego samego programu na turbo pascalu 5.0 (tylko taki mia&em wtedy do dyspozycji oraz ibm z zegarem 12mhz), skompilowaniu go i uruchomieniu my<la&em, >e chyba si% sprz%t zawiesi&. niestety nie !!! po prostu ibm jest taki wolny, >e wyrzuci& wynik dopiero po ok. 46 sekundach !!!!   to by& szok dla mnie. aby go spot%gowa$, wy&#czy&em turbo. czas ponad 1'30''.  pozostawmy to bez komentarza. aby zag&uszy$ krzyki ibm-owc;w o tym, >e to by&a tylko 12-ka i stary turbo pascal, poszed&em do kumpla mr.rysika, kt;ry to nie tak dawno pope&ni& czyn bardzo ryzykowny, wr%cz nierozwa>ny i godny pot%pienia. ot;> sprzeda& amig% i kupi& ibm-a pc at286, zegar 16mhz, twardziel, kolorowa vga ...   uruchomili<my wi%c turbo pascala 6.0 (z twardziela to nawet ca&kiem nie=le hula) i wrzucili<my programik. wtedy stwierdzi&em, >e ta wersja turbo pascala jest naprawd% niesamowicie przyspieszona. uzyskali<my czas 12 sekund. jak na ibm-a ca&kiem nie=le, ale amiga przy ponad dwukrotnie wolniejszym zegarze jest dwa razy szybsza, mimo u>ywania dosy$ prymitywnego kickpascala. potem przyszed& czas na inne amigowskie translatory. podam teraz czasy: amiga basic - 43 sekundy (szybciej ni> tp5.0, ale og;lnie wolno), amos - 11 sekund, gfa-basic - ok. 10 sekund. niesamowicie szybko jak na interpretery, bij# na &eb kompilowane programy tp6.0. nawet nie chc% my<le$ co b%dzie po kompilacji amosa !?!  ten sprz%t chyba wybuchnie od swojej pr%dko<ci.  mog% tylko serdecznie wsp;&czu$ wszystkim posiadaczom "big blue" ich g&upoty i frajerstwa (z wyj#tkiem tych, kt;rzy kupili ten sprz%t wy&#cznie do pracy i tylko do pracy!).  s# w<r;d tych pierwszych tak>e dwaj nasi ("nasi"-mam tu na my<li mnie i gonzixa) koledzy z by&ej klasy z "elektryka", kt;rzy wybulili po 9 baniek za zestaw z mono-vg# (tak po prawdzie to sama vga jest kolorowa, ale monitor jest black'n'white) i teraz bed# si% z tym m%czy$. niestety sami tego chcieli, s# pe&noletni i sami odpowiadaj# za swoje czyny.      nie pisz% tu nic o innych komputerach g;wnopochodnych takich jak atari st (a fe!), czy atari 800xl i mutacje (a fuj!!). a propos, czy wiecie, >e to ostatnie jest ju> trudno opchn#$ nawet za 800.000 z& (zestaw z magnetofonem!) !??!    no to dosy$ ju> tego dobrego, trzeba da$ doj<$ do g&osu gunmanowi'71.                          Wna pewno chcieliby<cie wiedzie$ jak powsta&o co< takiego, jak betagi. wszystko zacz%&o si% na pocz#tku pa=dziernika'91, kiedy to postanowi&em sobie, >e zrobi% co< lepszego ni> stagi, kt;re jak dot#d szokowa&y wszystkich swoj# jako<ci#. najwi%kszym problemem na jaki napotka&em by&o zdobycie odpowiedniej kopii, z kt;rej mo>na by uzyska$ zadawalaj#cy efekt. bo trzeba tu doda$, >e do digitalizacji nie wystarcza tylko dobra kopia. kopia taka musi spe&nia$ kilka warunk;w, ale jakich to niech pozostanie moj# tajemnic#. ten kto ma lub b%dzie mia& kiedykolwiek do czynienia z digitalizacj# z kaset video, na pewno b%dzie wiedzia& o co chodzi. po d&ugich poszukiwaniach wreszcie uda&o si% zdoby$ kopi%, kt;ra spe&nia&a te warunki. do digitalizacji u>y&em digitizera digi view gold v4.0 oraz odtwarzacza video sanyo vhp-5020, kt;ry posiada regulowan# stop klatk%. aby zapewni$ stosunkowo wysok# jako<$, digitalizowane animacje maj# rozdzielczo<$ 320 na 128 punkt;w przy u>yciu 16 odcieni szaro<ci. w zwi#zku z tym na jednym dysku mogli<my umie<ci$ oko&o 8 animacji, co mo>e jest liczb# mniejsz# ni> przy stagach, ale zrekompensowan# za to jako<ci#. ca&y proces digitalizacji 20 animacji zaj#& mi oko&o 4 godzin. jako ciekawostk% powiem, >e po sko+czeniu digitalizacji mia&em na twardym dysku oko&o 5 mb danych. nast%pnie materia& ten przekaza&em koderowi.                           Sto zn;w ja - cbm80. w tym betagu mia& zabra$ g&os jeszcze gonzix, ale nie dostarczy& mi na czas swojego scrollera, tak wi%c b%dzie pewnie w nast%pnym wydaniu.                          Vzapraszamy do wsp;&pracy z nami wszystkie &adne dziewcz%ta. radzi&bym najpierw przys&a$ nam swoje zdj%cia. nast%pnie zostanie przeprowadzony ma&y egzaminik, po kt;rym wy&onimy najzdolniejsze kandydatki. egzamin b%dzie obejmowa&:    1. prace r%czne    2. egzamin ustny    3. sprawno<$ j%zykow#     4. stylistyk%  ...     i inne bardzo przyjemne zaj%cia.                         PFzapraszamy      *                       TBa oto nasze adresy:        cbm80 (pawe& hernik)  ul.nowowiejska 24 m. 3  25532 kielce-polska  telefon: 27012     gunman'71 (adam bakalarz)  ul.zgoda 8 m. 2  25378 kielce-polska  telefon: 48803     oraz     gonzix (marcin gawlik)  ul.d#browszczak;w 25  25213 kielce-polska  telefon: 44756