file_id.diz
N O W O C I
ATLANTIS
Francuska firma, Cryo produkujca gry komputerowe ma ju§ na swoim koncie
kilka dobrych produkt¢w takich jak: Wersal 1685, KGB czy te§ popularny
niegdy Lost Eden. Warto zauwa§y jednak, §e wszystkie te gry to przygo-
d¢wki. Tak jest te§ z ich najnowszym produktem noszcym tytu Atlantis.
Akcja tej wspaniaej przygod¢wki toczy si na legendarnej Atlantydzie,
gdzie mo§na spotka wiele nieznanych nam dotychczas ras ludzi. G¢wnym
bohaterem w Atlantis jest pewien modzieniec o imieniu Set, kt¢ry przyby
na Atlantyd §eby podj si nowych zada¤ jakie naka§e mu kr¢lowa wyspy.
Jednak kr¢tko po jego przybyciu na wyspie robi si spore zamieszanie,
kt¢rego przyczyn jest porwanie kr¢lowej. G¢wne podejrzenia spadaj na
m§a kr¢lowej, poniewa§ wszyscy wiedzieli, §e rodzina kr¢lewska nie moga
si czasami dogada w r¢§nych sprawach. Widzc, §e nikt nie pr¢buje szuka
kr¢lowej, Set postanawia, §e sam j odszuka, lecz nie jest to takie atwe
jakby si wydawao, poniewa§ wyspa jest du§a, a ludzie nieprzyjacielscy.
Gra ta jest do skomplikowana i rozwizanie zagadki zniknicia kr¢lowej
mo§e zabra troch czasu. Nasz bohater mo§e spoglda si w ka§d stron
dziki zastosowanemu systemowi,,freelook''(stosowanemu zazwyczaj w grach
typu First Person Perspective). Niestety swoboda ruchu jest ograniczona
do wyznaczonych cie§ek kt¢rymi si poruszamy.
Grafika jak na firm Cryo przystao jest super (doskonale odwzorowane
ruchy postaci i mn¢stwo film¢w). Fantastyczny wiat stworzony przez
producenta jest bardzo realistyczny i peen zagadek, a opr¢cz tego jest
w nim wiele ciekawych i tajemniczych lokacji.
Du§ym plusem jest to, §e w Polsce rozpowszechniana jest wietnie
spolszczona wersja gry, polskie gosy lektor¢w dobrze dopasowane do
postaci. Caa oprawa d¦wikowa jest r¢wnie§ dobra, ale troch gorsza ni§
na przykad w Riven.
Wedug mnie poza kilkoma maymi niedopatrzeniami jest to jedna z
najlepszych przygod¢wek w jakie graem i polecam j wszystkim zapalonym
mionikom gier przygodowych.
Ba§ej,,Kiler'' nierzy¤ski
JACK ORLANDO
Ta typowa przygod¢wka jest pierwsz gr wyprodukowan przez nie tak
dawno zao§on polsk firm komputerow TopWare. Firma ta wyprodukowaa
r¢wnie§ strategi czasu rzeczywistego pod tytuem Earth 2140 kt¢r nabyo
wiele os¢b. TopWare stosuje wobec swoich produkt¢w tak zwan,,nieprzyzwo-
icie nisk cen'', kt¢ra ma zapobiec kopiowaniu tej gry przez pirat¢w
komputerowych (np. Jack Orlando kosztuje obecnie tylko 49.95 z).
Akcja tej gry toczy si w latach 30-tych, gdzie w Ameryce w kt¢rej roi
si od gangster¢w i innych zbrodniarzy. Nasz bohater, kt¢ry nosi imi
takie same jak tytu gry, jest prywatnym detektywem cierpicym na brak
zlece¤ i miejcym na celu tylko i do baru i si upi. Pewnego wieczoru
wracajc ze,,spotkania z kieliszkiem taniej whisky'' sta si wiadkiem
morderstwa, a morderca zauwa§y i uderzy Jacka tak, §e ten straci
przytomno. Nastpnego dnia (rano) policja znalaza nieprzytomnego
Jacka, a obok niego ciao zamordowanego czowieka. Oczywicie g¢wne
podejrzenie pado od razu na detektywa-alkoholika i policja aresztowaa
go na miejscu. Jack stara si wytumaczy policjantom, §e to nie on zabi
tego czowieka, ale oni uznali to za mao przekonujce. Po chwili przyje-
cha komisarz, kt¢ry by starym znajomym Jacka i rozkaza policjantom, §eby
go rozkuli. Kiedy Jack wymieni kilka zda¤ z komisarzem, ten puci go
wolno, ale pod warunkiem, §e w cigu dw¢ch d¢b udowodni swoj niewinno.
I to by byo na tyle jeli chodzi o bieg wydarze¤.
Od tego momentu zaczyna si gra. Gra ma charakter filmu animowanego to
znaczy, §e wszystkie postaci i scenerie s jakby narysowane. W Jack
Orlando cigle i prawie wszdzie co si dzieje, na przykad: po ulicach
chodz przechodnie oraz stoj zaparkowane samochody, a do jakiego budynku
bymy nie weszli, wszdzie mo§na spotka jaki ludzi z kt¢rymi mo§na
pogada i wycign od nich potrzebne informacje. Jeli jestem ju§ przy
gadaniu to konwersacje maj nastpujcy charakter: zapyta o co,
posucha co ta osoba powie, a jeli ona o co si zapyta to po prostu
wybra jedn z dostpnych odpowiedzi. Opr¢cz rozmawiania z lud¦mi musimy
zbiera wszystkie znalezione przedmioty, poniewa§ wikszo z nich mo§e
si przyda.
Oprawa graficzna jest na rednim poziomie, ale jak na polsk gr
przygodow to nie¦le. Caa gra jest pena rozmaitych kolor¢w jak w
komiksie, a przy tym nie wymaga §adnego akceleratora graficznego, kt¢rego
wymaga wikszo nowych gier.
Warto zwr¢ci uwag na to, §e muzyk do tej gry uo§y sam Harold
Faltermeyer, ten sam go co skomponowa sound track do filmu,,Top Gun''
czy te§,,Gliniarz z Beverly Hills''. Na dodatek gosy, kt¢rymi m¢wi
postacie s gosami aktor¢w i s bardzo dobrze dopasowane do postaci.
A wic polecam t gr wszystkim nie zale§nie od wieku czy rodzaju
lubianych gier. Jeli j kupicie na pewno nie po§aujecie swego czynu.
Ba§ej,,Kiler'' nierzy¤ski
KROSSFIRE (KKND 2)
Na pewno wielu z was pamita KKND, dosy dobr strategi czasu rzeczywi-
stego, kt¢ra miaa kilka drobnych wad, na przykad: bitwy mo§na byo
stacza tylko na ziemi, a nie w powietrzu czy na wodzie, w grze byo troch
mae zr¢§nicowanie terenu i najwa§niejsze, czyli to, §e oprawa d¦wikowa
bya do kitu. Mimo niezbyt du§ej iloci sprzedanych pudeek z gr w
rodku ( ale te§ nie maej ), producenci, czyli firma Melbourne House
wydaa nieco p¢¦niej dodatek do tej gry zatytuowany KKND X-treme, a
obecnie pracuje nad drug czci tej gry, kt¢r zatytuuje Krossfire.
Wspomniane wady pierwszej czci maj by naprawione, a oprawa graficzna
nieco poprawiona. Jedynie oprawa d¦wikowa nie ulegnie wielkim zmianom,
a wic cigle bdzie do kitu. Tym razem zacieka wojna bdzie toczy si
o ¦r¢da ropy naftowej, a walczy ze sob bd trzy, a nie dwie rasy jak
w czci pierwszej, a bd nimi tak zwani ocaleni, czyli ci kt¢rzy prze§yli
uderzenie atomowe oraz mutanci ( obie rasy znane s z pierwszej czci
KKND ), a nowym przeciwnikiem bd miercionone roboty serii 9. Nowoci
bd te§ zastpcze ¦r¢da energii takie jak: baterie soneczne, wiatraki,
itp. ). W grze bdzie dostpnych a§ 40 misji o zr¢§nicowanym poziomie
trudnoci, a ka§da z ras bdzie moga wybudowa ponad 50 typ¢w jednostek
w tym jednostki wodne, naziemne oraz powietrzne. Dostpna bdzie r¢wnie§
znana z wielu strategii czasu rzeczywistego, tak zwana,,fog of war''
czyli mga utrudniajca obserwacj dziaa¤ wroga. W Krossfire ( KKND 2 )
bdziemy mogli walczy na trzech rodzajach terenu, tj. wy§yny, pustynie
i miasta, a warunki geograficzne bd wywieray du§y wpyw na nasze
powodzenie, na przykad kiedy wejdziemy na jak g¢r zwikszy si nasz
zasig widzenia i dziki temu mo§emy zauwa§y wroga zanim ten zd§y nas
zaatakowa, lub zastawi na niego puapk w wskim wwozie. Dostpne bd
r¢wnie§ nie znane jeszcze w czci pierwszej, jednostki maskujce, kt¢re
potrafi uczyni armi nie widzialn dla przeciwnika ( oczywicie tylko
wtedy, kiedy dane jednostki s w zasigu urzdzenia maskujcego). Opr¢cz
tego bdziemy mogli ulepsza niekt¢re jednostki, dodajc do nich lepsz
bro¤, wytrzymalszy pancerz, itd. Spotkamy tu jednostki znane z KKND, takie
jak: Barrage Craft, Skorpiony i inne, ale nie zabraknie te§ poka¦nej
iloci nowych jednostek, a zwaszcza przy robotach serii 9.
Gra zapowiada si bardzo dobrze, ale czy bdzie si sprzedawaa lepiej
ni§ pierwsza cz nikt nie wie, za to wiadomo, §e zostanie wydana na
pocztku trzeciego kwartau bie§cego roku.
Ba§ej,,Kiler" nierzy¤ski
ODDWORLD: ABE'S ODDYSEE
Ka§dy z nas gra na pewno kiedy w jak platform¢wk ( kt¢re dzisiaj s
rzadkoci ), ale zao§ si, §e nie bya ona tak dobrze dopracowana i
pomysowa jak ta pod tytuem: Oddworld: Abe's Oddysee. No ale zacznijmy od
pocztku czyli od fabuy gry.
Akcja tej gry toczy si na nieznanej planecie poza naszym ukadem
sonecznym, a dokadnie na specjalnej farmie zajmujcej si przetwarzaniem
produkt¢w misnych, o nazwie,, Rapture ''. Wspomniana planeta zamieszkaa
jest przez dwie obce rasy: Mudokon¢w i Slig¢w. Ta ostatnia rasa jest
,, wielkim szefem '' na tej planecie, natomiast Mudokonowie s ich
niewolnikami, ci§ko pracujcymi na farmach misnych.
Pewnego razu nasz g¢wny bohater o imieniu Abe, kt¢ry nale§a do rasy
zielonych potwork¢w z wyupiastymi oczami, czyli Mudokon¢w, podsucha
rozmow kilku szef¢w, kt¢rzy uwa§ali, §e trzeba znale¦ nowy surowiec
do przetworu, a nastpnie ustalili, §e bdzie nim wanie rasa Mudokon¢w.
Abe przera§ony t wiadomoci, postanowi,, da nog '' z farmy oraz przy
okazji uwolni ca reszt swojej rasy ( bo przecie§ po co maj by
przerobieni na fast-food ).
I to by byo na tyle jeli chodzi o fabu, a teraz o samej grze.
Oddworld: Abe's Oddysee nie jest typow platform¢wk, lecz co w niej
takiego nietypowego? Po pierwsze: nasz bohater nie posiada §adnego
uzbrojenia, po drugie: do tej gry trzeba by nastawionym bardziej
logicznie ni§ zrcznociowo, lecz akcji w kt¢rych dobra zrczno jest
niezbdna jest bardzo wiele, np. uciec gonicemu ci Sligowi, kt¢ry chce
nafaszerowa ci oowiem. Tak samo jak caa rasa Mudokon¢w tak i Abe ma
zdolno do przejmowania kontroli nad m¢zgiem innej istoty i dziki temu
mo§e kierowa kim zupenie innym, np. Sligiem. Ta zdolno jest
szczeg¢lnie przydatna, a zwaszcza gdy w pobli§u roi si od stra§nik¢w,
wtedy wystarczy,,przechwyci m¢zg '' jednego ze Slig¢w ( kt¢rzy s
uzbrojeni w dobre giwery ), a nastpnie zaatwi nim pozostaych. Kiedy
ju§ wykorzystamy jakiego ze stra§nik¢w do naszych cel¢w bdziemy mogli
w ka§dej chwili powr¢ci dusz do ciaa Aba, a ciao Sliga efektownie
wybuchnie. G¢wny zadaniem jest przeprowadzi nie tylko siebie, ale i
pozostaych Mudokon¢w do ko¤ca planszy ( ko¤czcej si zazwyczaj
urzdzeniem do teleportowania ), uwa§ajc przy tym aby §aden z nich nie
wpad w jak puapk, czy nie zosta zastrzelony przez stra§nika.
Teraz troch o stronie technicznej gry. Oprawa graficzna wyglda
wymienicie ( jak na gr platformow ), a zwaszcza, gdy komputer dopalany
jest jakimkolwiek akceleratorem graficznym. Wszystkie efekty specjalne
takie jak: wybuchy, strzay i inne, s doskonale dopracowane i wida, §e
producent czyli firma GT Interactive przyo§ya si do niej.
Gra rusza ju§ na takiej konfiguracji sprztowej jak 486DX z przynajmniej
100Mhz i 16MB Ram, ale efekt dziaania nie jest zbytnio zadowalajcy
( nie tak jak na Pentium 166MMX z 32MB Ram i z akceleratorem graficznym ).
W grze jest jeszcze wiele innych bajer¢w o kt¢rych nie napisaem w tej
recenzji, ale wydaje mi si, §e jeli w ni zagracie sami je odkryjecie
i przekonacie si, §e jest warta chwili uwagi.
Ba§ej,,Kiler'' nierzy¤ski
RIVEN:THE SEQUEL TO MYST
Mo§e ka§dy, a na pewno wiele os¢b, pamita legendarn niegdy gr
przygodow cechujc si wspania grafik i klimatem, kt¢ry stwarzaa,
pod tytuem: Myst. Gra ta bya niezym,,kskiem'' dla os¢b lubicych
ci§kie mylenie i potrafia przyku uwag nawet najwybredniejszych graczy
na przynajmniej godzin.
Oto mam zaszczyt przedstawi drug cz ( a w zasadzie kontynuacj ) tej
synnej gry, kt¢ra nosi obecnie tajemnicz nazw: Riven. W Rivenie mo§na
zauwa§y wiele cech czcych t gr z jej poprzednikiem. Akcja gry toczy
si ( podobnie jak w Mystcie) w spokojnym, fantastycznym wiecie penym
tajemnic. Mo§na ponownie spotka Artusa z poprzedniej czci gry prosz-
cego nas o pomoc. Opr¢cz tego bdziemy mogli porusza si po jednej z
czterech maych wysp, przedostajc si z jednej na drug za pomoc czego
co wyglda jak kolejka linowa i dziaa jak rollercoaster. Riven jest gr
bardzo spokojn, bez §adnych dynamicznych akcji wymagajcych dobrej
zrcznoci. Jednak nie jest gr przeznaczon dla byle kogo, do tej gry
trzeba mie du§o cierpliwoci i trzeba po prostu umie myle logicznie.
Jest r¢wnie§ gr bardzo trudn wymagajc od gracza chwili zastanowienia
i pomysowoci.
Grafika podobna jak w pierwszej czci z kilkoma ulepszeniami, jednak
wci§ nie mo§na si swobodnie porusza, tylko skokowo. W grze jednak jest
sporo przerywnik¢w filmowych, kt¢re czyni j bardziej atrakcyjn. Dziki
grafice i animacj gra ta stwarza wietny klimat i mo§na si przy dobrze
zrelaksowa.
Oprawa d¦wikowa niczym nie gorsza od oprawy wizualnej. Wszystkie d¦wiki
s doskonale odwzorowane z rzeczywistoci i pomagaj wczu si w ten
tajemniczy nastr¢j.
Ba§ej,,Kiler'' nierzy¤ski
SUBCULTURE
Gdzie w morzu, niedaleko brzegu istnieje zminiaturyzowany, podwodny
wiat w kt¢rym §yj zminiaturyzowane,,istoty rozumne '', kt¢rych
pochodzenia nie da si bli§ej okreli, wiadomo jednak, §e bohater w
kt¢rego przyjdzie nam si wcieli w grze SubCulture jest jedn z takich
,, istot ''. Do naszej dyspozycji zostanie oddana §¢ta ¢d¦ podwodna
wielkoci cukierka, kt¢r bdzie mo§na dowolnie konfigurowa. Twoim
g¢wnym zadaniem bdzie zbieranie tego co ludzie z,,prawdziwego wiata''
wyrzuc do wody ( puszki, kapsle, pety, monety, itp. ), a nastpnie
sprzedanie tego po jak najwy§szej cenie. Wszystkie wymienione powy§ej
mieci zostaj nastpnie przerabiane w specjalnych fabrykach na rzeczy
po§yteczne, takie jak: kapsle, puszki i wszelkie metale na odzie podwodne
oraz materiay budowlane, a z pet¢w otrzymuje si tyto¤. Za ka§dy mie
jaki dostarczymy do fabryki przetw¢rczej zostajemy wynagradzani, lecz nie
zawsze hojnie. Za zarobion kas mo§na dokupywa r¢§ne bajery do naszej
odzi ( magnes, lina z hakiem, uzbrojenie ), kt¢re uatwiaj wyszukiwanie
i zabieranie przedmiot¢w.
Gdy ju§ znudzi nam si pywanie i wynajdywanie mieci, a nastpnie
handlowanie nimi, mo§emy zatrudni si w jednej z tzw. frakcji o nazwach:
Imperium Procha oraz Bohinian, kt¢re ju§ od du§szego czasu prowadz ze
sob zaciek wojn. Kiedy zatrudnisz si w jednej z frakcji, bdziesz
musia wykonywa przer¢§ne misje, kt¢rych w grze jest sporo. Misje s
bardzo zr¢§nicowane pod wzgldem trudnoci i rodzaju zadania jakie nale§y
wykona, np. czasami baza rozka§e wysa na zwiady sond szpiegowsk,
czasami trzeba bdzie co odnale¦, a czasami nawet zniszczy.
To o samej grze, a teraz kilka s¢w o grafice i d¦wiku. Ot¢§ grafika w
SubCulture jest po prostu niesamowita, a zwaszcza gdy komputer wyposa§ony
jest w akcelerator graficzny 3DFX. Czasami fajnie jest zapomnie o
obowizku wykonania misji i zatrzyma si, aby popodziwia pikno wirtua-
lnego, podwodnego wiata.
Oprawa d¦wikowa jest r¢wnie§ bardzo dobra, doskonale sycha prac
silnika naszej odzi oraz bulgotanie wody i szum przepywajcych ryb,
kt¢rych jest okoo dwudziestu gatunk¢w.
Podsumowujc, uwa§am, §e gra ta ma tylko jedno niedopatrzenie, a
mianowicie to, §e przestrze¤ po kt¢rej mo§na pywa jest stanowczo za
maa. Poza tym wszystko wydaje si by w porzdku. Polecam j wszystkim,
kt¢rzy chc si oderwa od brutalnoci niekt¢rych gier i popywa w
doskonale stworzonym, podwodnym wiecie SubCulture.
Ba§ej,,Kiler,, nierzy¤ski
MOJE BOJE Z KOMPUTEREM
czyli: kurs HAKERSTWA
Cz teoretyczna
HACKER - na samo brzmienie tego sowa wikszoci administrator¢w sieci je§
si wosy na gowach. Ju§ od kilku miesicy media racz nas informacjami o
zagra§ajcych caej ludzkoci wirusach typu "Hare Krisna" czy bandach
krwio§erczych hacker¢w. (Jako anegdot mo§na potraktowa fakt, §e w pewnym
radiu - nazwijmy je radiem M(aryja), spiker nadzwyczaj pewnym gosem
stwierdzi, §e wikszo hacker¢w jest satanistami:). Straszliwi ci
zoczy¤cy, nie majc za grosz szacunku dla cieszcych si z ciepych
posadek administrator¢w, wamuj si bezczelnie do chronionych przez nich
system¢w informatycznych. Co gorsza, zamiast skrycie napawa si owocami
swej zbrodniczej dziaalnoci, osobnicy ci zostawiaj dowody swoich
chuliga¤skich wyczyn¢w w stylu napis¢w: "Byem tu. Franek". I cho nie
nara§a to zgromadzonych na dysku serwera cennych danych, to psuje dobre
samopoczucie ludzi odpowiedzialnych za ochron zaatakowanych system¢w.
Hacker¢w mo§na podzieli na dwie kategorie:
- "prawdziwych hacker¢w" - kt¢rzy czerpi ca rado z amania
zabezpiecze¤ ustawionych przez administrator¢w, z swego rodzaju pokonania
ich na polu wiedzy informatycznej.
- "cracker¢w" - to do nich pasuje wizerunek kreowany przez media. To oni
ingeruj w tre zawartych na dysku serwera informacji. Kasuj je lub
kopiuj i rozpowszechniaj.
Cz praktyczna
O tym jak si logowa, co to jest serwer czy administrator sieci, nie
bd pisaa, bo wszyscy, kt¢rzy maj jakiekolwiek pojcie o sieci ju§ to
doskonale wiedz. Rozpisz si mo§e na temat:
Jak uzyska prawa supervisora w sieci Novell 3.11?
Od pewnego czasu kr§y w Internecie program superv.exe (mo§esz go
cign ze strony internetowej:
www.polbox.com/w/wolfchild
1. Gdy ju§ go zdobdziesz,przegraj go na dyskietk.Zaloguj si na normalne
konto w sieci. Gdy ju§ to zrobisz, uruchom program SUPERV.EXE. Ju§ po
chwili serwer bdzie ci widzia jako supervisora, a to znaczy dostp do
innych kont, czy dostp do opcji dla supervisora w programie SYSCON.
2. Co zrobi gdy nie masz dostpu do Internetu? Je§eli nie masz dostpu do
Internetu lub nie mo§esz znale¦ programu SUPERV.EXE, a umiesz programowa
choby w PASCALU, to mo§esz napisa wasny Login.exe. Normalnie, program
ten su§y do logowania w sieci, jednak Ty mo§esz napisa sw¢j wasny
Login.exe, kt¢ry bdzie zapisywa wszystkie logowania i hasa w jakim
pliku lub (jeli znasz si troch na sieciach) w property danego usera. To
dziaa.
3. Co mo§esz zrobi, gdy nie umiesz programowa? Jeli nie masz dostpu do
Internetu i nie umiesz programowa, to pozostaje Ci ostatnia metoda:
podpatrywanie hasa, jakie wpisuje supervisor przy logowaniu. Jednak
odradzamy ci t metod: osoba ta mo§e bardzo atwo spostrzec, §e kto j
podpatruje, a wtedy - no c¢§...
(Je§eli masz zamiar wykorzysta spos¢b podany w punkcie trzecim, to lepiej
zapomnij o hackowaniu). cdn
IKA team Jw-23
Masz pytania do IKI? e-mail: corey1@friko5.onet.pl
Ps. Przedstawiony kurs programowania oparty jest na szkolnej sieci Novel
3.11.
Corey team Jw-23
Ps2. UWAGA!!! Specjalnie dla Was mamy program, kt¢ry pozwoli Wam zosta
prawdziwym HAKEREM. Kr¢tki opis. A wic. S to dwa pliki.
Jeden uruchamiasz na komputerze, kt¢ry chcesz
"podgldywa", drugi na Twoim komputerze. Teraz wszystko,
co dzieje si na tamtym komputerze jest pokazywane na
Twoim monitorze, co w stylu dwa monitory, jeden komputer.
Z takim programem nie ma mocnych na HAKERA. Jest to atwy
spos¢b poznania "tajemniczych" hase - nauczyciela.......
Aby go otrzyma przelij: dysk, kopert, znaczek za 1 z.
oraz 2 z na adres:
ukasz Szczepanik
IKA\HAKER
ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
H A R D W A R E
Panasonic KX-PS600 ustanawia nowy standard ceny dla
wielofunkcyjnych drukarek. Wielofunkcyjne urzdzenie
wyposa§one jest w sterownik TWAIN, dtukujekuje z rozdziel-
czoci 600 dpi z prdkoci 6 str/min, skanuje dokumenty
z rozdzielczoci 300 dpi z prdkoci 5 str/min, kopiuje
dokumenty. KX-PS600 posiada wicej mo§liwoci, ni§
drukarki firmy Hewlett Packard OfficeJet o podobnej cenie,
jednak pracujce w technologii atramentowej i rozdzielczoci
200 dpi.
Obni§one koszty drukarki KX-PS600 bior si z projektu,
kt¢ry wsp¢pracuje z systemem i oprogramowaniem, kt¢re ju§
posiadacie. Panasonic zakada, §e wikszo ludzi posiada
komputer z fax-modemem i program do faksowania (lub system
Windows 95, kt¢ry ma wbudowane oprogramowanie faxu).
Wikszo urzdze¤ firm HP i Brother posiada oprogramowanie
i osprzt do faksowania, co powoduje, §e kosztuj wicej.
Jeli mo§ecie wysya faxy ze swojego komputera, nie ma
potrzeby, by ponownie paci za te same funkcje.
KX-PS600 nie bya gotowa do test¢w w czasie pisania
artykuu, jednak widzielimy prototypowy model. Po
wskanowaniu dokumentu przeciga si jego ikon do przycisku
funkcyjnego w celu zapisania, faksowania, kopiowania lub
wysania poczt elektroniczn. Popularne pakiety - Delrina
Fax, Microsoft Mail i Exchange lub Lotus cc:Mail -
uruchamiaj si automatycznie. Panasonic zawiera r¢wnie§
oprogramowanie rozpoznawania pisma Xerox TextBridge OCR. KX-
PS600 mo§e wykona jednorazowo do 99 kopii z prdkoci 4
str/min. Poniewa§ urzdzenie pracuje z rozdzielczoci 600
dpi - kopie wygldaj imponujco.
Jeli macie ju§ drukark laserow, rozwa§cie kupno modelu
KX-S300. May rczny skaner o rozdzielczoci 300 dpi pozwala
drukark z PCL kopiowa dokumenty. Skaner podcza si do
portu r¢wnolegego drukarki. Urzdzenie posiada przepustowy
port do podczenia drukarki. Oprogramowanie zarzdzajce
dokumentami podobne do tego zastosowanego w modelu KX-PS600,
pozwala przeciga ikony do drukowania, kopiowania i
zapisywania.
Panasonic KX-PS600
Drukarka laserowa o dobrej jakoci skanowania i kopii
Panasonic KX-S300
Dodaje mo§liwoci skanowania do drukarek laserowych
Producent: Panasonic Computer Peripherial Company
Informacje w Polsce: Panasonic Polska, 00-679 Warszawa, Al.
Jerozolimskie 65/79.
Corey
* 3Dfx - CUD TECHNIKI *
-------------------------------------------------------------------------
3Dfx, Monster 3D, Voodoo, akcelerator graficzny.
Nazwy te staj si ostatnio coraz bardziej poularne
w wiecie PC. Nawet w recenzjach niekt¢rych gier
mo§na wyczyta tajemnicze 3Dfx ONLY. Mowa tu
oczywicie o akceleratorze grafiki 3D.
Do tej pory grafika na PC nie bya za, ale wr¢d tzw. "adnych" gier
kr¢loway konsole. Zachwycay one swoj grafik, efektami 3D i szybkoci.
Dlatego wiele os¢b skusio si sprawi sobie takie "cudo", ale dzisiaj
potwornie tego §auje.
Od kiedy na rynek wszed 3Dfx nastpi przeom w dziedzinie gier na
PC. Pozwolio to cakowicie odmieni mo§liwoci graficzne tego komputera.
Dziki temu ka§da gra korzystajca z akceleratora nie posiada tzw.
pikselozy - wszystko jest adnie wygadzone, a na teksturach nie
dostrze§emy §adnych kwadracik¢w, po prostu COOL!
Posiadacza takiego tr¢jwymiarowego potwora... ehm, to znaczy Monster'a
3D nie zaskoczy ju§ §adna gra na konsol, wrcz przeciwnie - bdzie
przekonany, §e na swoim PC ma lepsze osigi. Tak! 3Dfx naprawd "DU¡O
DAJE". Dowiadczyem tego na grze Shadow of the Empire firmy LUCAS ARTS.
Gra bez akceleratora to istny koszmar! - latamy czym co w pewnym sensie
przypomina statek kosmiczny (prdko oczywicie taka, §e oczy bol),
latamy sobie i strzelamy... zaraz - nie strzelamy, tylko wypuszczamy jakie
dziwne kwadraty... brrr, a§ mnie ciarki przeszy. Natomiast w wersji
3Dfx - Miodzio! Teraz to wida, §e prowadzimy bojowy myliwiec i bierzemy
udzia w bitwie na Hoth, a do tego strzelamy prawdziwym laserem!
Ostatnio coraz czciej pojawiaj si gry wykorzystujce to cudo
techniki, wic gorco Was namawiam na sprawienie sobie takiego Monster'ka.
Wiem, §e to du§o kosztuje, ale... jako Mikoaj przez wita mo§na byo
nie¦le przyrobi ; -))))
-------------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft
I N T E R N E T
Kilka Ciekawostek:
- Pierwsza wersja pr¢bna przegldarki Internet Explorer 5.0 pojawi si
najprowdopodobniej w drugiej poowie br. Nowymi cechami aplikacji
bdzie m.in. obsuga jzyka DHTML (w tym np. grafika wektorowa,
operacje 3D), poszerzone mo§liwoci FTP, a tak§e kompresja QuickWeb
autorstwa Intela.
- Od 10 lutego br. mieszka¤cy Warszawy mog cieszy si szybszym
dostoem do Internetu. Poczenie z prdkoci 56kbps oferuje Centrum
System¢w Teleinformatycznych Telekomunikacji Polskiej SA. Wystarczy
odpowiednio szybkim modemem wykrci numer 0-202122.
No i WWW:
- http://www.forum.top.pl/irak/
Jeli interesuje Ci konflikt pomidzy USA a Irakiem lub deklaracja
rzdu Rzeczypospolitej Polskiej dotyczca mo§liwej akcji zbrojnej
naszego wojska powinne zajrze na t stron.
- http://www.kki.net.pl/stycze/
Znajduje si tutaj Encyklopedia Rocka. Zainteresowani znajd tutaj
informacje o zespoach rockowych i metalowych, pliki muzyczne oraz
mo§liwo zagosowania na ulubiony utw¢r wybranego wykonawcy. Polska
wersja tej strony kodowana jest w standardzie Windows 1250.
- http://www.galeria.top.pl/
"Galeria Internetowa" - serwis internetowy, kt¢ry jest prywatn
inicjatyw dwojga zao§ycieli: Rafaa Urba¤skiego (plastyka,
pomysodawcy i prowadzcego stron) oraz Karoliny R¢§a¤skiej
(plastyka). Sponsorem Galerii jest firma TopNet. Prace publikowane s
za zgod autor¢w. Na 33 stronach prezentowana jest ponad setka rze¦b,
"malunk¢w", grafik i fotografii.
- http://www.polbox.com/m/marmuch/
Mariusz Much wita na interaktywnej, multimedialnej i interodjazdowej
witrynie. Jest ona przeznaczona g¢wnie dla os¢b interesujcych si
elektronik i komputerami. Na niej to autor zawar informacje ze
"wiata elektron¢w" oraz dane o Mikro-Makto Robocie - niewielkim
elektronicznym stworzonku, kt¢re wasnorcznie skonstruowa.
- http://figaro.ae.katowice.pl/~jarol/
Jeli Bill Gates zalaz Ci, drogi Czytelniku, za sk¢r, mo§esz
skorzystac z sieciowej oferty Jarola. Poczye si? W porzdku.
Teraz masz szans odegra si na Billu. Znajdziecie tutaj plik do
Quake'a oraz informacje jak doczy go do gry. Teraz mo§esz si
wy§y!!!!!
KRIS
V I D E O
W dziale tym znajdziecie opis kilku nowych film¢w wydanych na kasetach
wideo. W zwizku z tym, §e w magazynie tym po raz pierwsz ukaza si dzia
zatytuowany Filmy to niestety informacji zbyt du§o tu nie bdzie, ale mam
100% nadziej, §e temat ten bedzie zawiera o wiele wicej informacji w
kolejnym numerze maga
"FANTOM"
Legenda gosi, §e w d§unglach Bengalli ukryta jest magiczna czaszka,
kt¢ra wraz z dwoma innymi daje si do panowania nad wiatem. po czaszk
wyrusza Quill, wsp¢czesny pirat, dziaajcy na zlecenie Xandera Draxa -
szale¤ca, kt¢remu marzy si dyktatura Stan¢w Zjednoczonych. Ale skarbu
strze§e Fantom - ukrywajcy si pod mask, gotowy na wszystko modzieniec,
obdarzony niezwykymi zdolnociami. Wraz z dociekliw dziennikark Dian
Palmer bdzie depta Draxowi po pitach tak dugo, a§ nie odzyska
skradzionej czaszki i znieweczy jego dyktatorskich zapd¢w.
* Phantom - przygodowy, USA, 1996.
Re§. Simon WINCER. Wyk.: Billy ZANE,
Treat WILIAMS, Kristy SWANSON,
Catherine Zeta JONES, 98 min.
Dystrybucja ITI.
"DELFIN I PIES"
Wakacje na Flyrodzie to niezapomniane chwile: pikna pogoda, wspaniae
so¤ce i nowe znajomoci. Po ssiedzku zamieszkay dwie rodziny: ojciec,
syn i pies o imieniu Zeus oraz matka, c¢rka i kotka. Terry jest muzykiem
rockowym, Mary Beth obserwuje §ycie delfin¢w. codziennie wypywa na morze,
by zbada mo§liwoci porozumiewania si z tymi sympatycznymi ssakami.
Pewnego dnia na jej motor¢wk wbiega Zeus, kt¢ry wyra¦nie nawizuje
kontakt z delfinic Roksan. To mo§e by klucz do interesujcych
eksperymt¢w. O ile tylko opiekunom Zeusa i Roksany uda si nawiza
kontakt ze sob...
* Zeus and Roxenne -przygodowy,USA,
1996. Re§. George MILLER. Wyk.: Steve
GUTTENBERH, Kathleen QUINLAN, Arnold
VOSLOO. Dystrybucja - ITI.
"KRGLOGOWI"
Roy Munson m¢g by dla krgli tym, kim jest Michael Jordan dla
koszyk¢wki. M¢gby, gdyby nie Ernie McCracken, kt¢ry postara si, by
rywal nigdy nie wr¢ci do krgielni. Po latach Munson §yje z akwizycji
sprztu do gry w krgle. Nagle na swojej drodze spotyka Ishmaela, Amisza
o niezwykym talencie do krgli. Jeli tylko uda si przekona religijnego
modzie¤ca do udziau w mistrzostwach, §ycie Munsona odmieni si. Do tego
jednak droga daleka, pena zwariowanych przyg¢d, czyhajcych na okazj
oszust¢w oraz okolicznoci, kt¢rych nie spos¢b przewidzie.
* Kingpin - komedia, USA, 1996.
Re§. Peter i Robert FRRELLY. Wyk.:
Woody HARRELSON, Randy QUAID,
Vanessa ANGEL, Bill MURRAY.
Dystrybucja - ITI.
"FENOMEN"
George Malley jest prostodusznym mechanikiem samochodowym beznadziejnie
zakochanym w piknej kobiecie, nowej czonkini maomiasteczkowej
spoecznoci. W dzie¤ swoich urodzin George staje si wiadkiem niezwykego
zjawiska atmosferycznego, kt¢re obdarza go nadzwyczajn, telekinematyczn
si i genijalnymi zdolnociami umysowymi. Fenomenalne umiejtnoci
powoduj alienacj George'a i strat dugoletnich przyjaci¢... lecz mog
przybli§y go do kobiety, kt¢r pokocha.
* Phenomenom - obyczajowy, USA, 1996.
Re§. Jon TURTELTAUB. Wyk.: John TRAVOLTA,
Kyra SEDGWICK, Forest WHITAKER, Robert
DUVALL. Dystrybucja - IMPARIAL.
FASZYWA PRZYJACI£KA
Nigdy nie byo lepszych przyjaci¢ek od Tiny i Barbary. Nic
wic dziwnego §e na wiadomo o lubie Tiny Barbara natychmiast
przyleciaa z rodzin do San Francisko. Ted, narzeczony Tiny,
okaza si czowiekiem ujmujcym i bardzo bogatym a do
ma§e¤stwa skonia go wiadomo o tym §e Tina oczekuje jego
dziecka. Kiedy jednak okazuje si §e ci§a jest wymysem
przebiegej oszustki, Ted §da od §ony opuszczenia jego domu.
chwil p¢¦niej ju§ nie §yje. Wkr¢tce potem odziana w czer¤ wdowa
znajduje schronienie w domu Barbary. Na twarzy ma zy, lecz w
sercu tli si kolejna mordercza intryga.
VICTORY-ZWYCISTWO
Axel Heyst od lat §yje samotnie na maej tropikalnej wyspie
Samburan, unikajc wszelkich kontakt¢w ze wiatem. Pewnego dnia
zmuszony do opuszczenia wyspy zjawia si w porcie Surabaja. Tam
w maym hoteliku poznaje Alm - pikn skrzypaczk. Axel szybko
orituje si, §e dziewczyna ma powa§ne problemy. Zwizana z
do§ywotnim kontraktem z szefem orkiestry, jest praktycznie jego
niewolnic. Axel oferuje schronienie na swojej wyspie. W
tajemnicy zabiera j na Samburan. W lad za Axelem i Alm
wyrusza pocig.
TERROR W NOWYM JORKU
Grupa fanatyk¢w religijnych pod przyw¢dztwem niewidomego
szejka Omara Abdel-Rahmana planuje "wit misj" w Nowym Jorku.
Przygotowania rozpoczyna zab¢jstwo Rabbiego Kahane w jednym z
hoteli na Manhatanie. Podczas ucieczki z miejsca zbrodni zostaje
zatrzymany jeden z wyznawc¢w Rahmana - El Sayid Nosair. FBI
rozpoczyna ledztwo. W tym czasiew jeden z towarzyszy Nosaira
przekazuje agentce FBI Nancy Flod informacj o planowanym przez
wyznawc¢w Rahmana zamachu. Terroryci planuj wysadzi World
Trade Center, tak aby jeden z wie§owc¢w run na ssiedni. To
potwierdza, §e Nosair nie dziaa sam.
OBCY W MOIM DOMU
Dla modej prawniczki Jennifer Richmond sprawa obrony Neda
Covingtona wydaje si prosta i rutynowa. Proces jest
poszlakowany i sprawny adwokat nie powinien mie trudnoci z
obaleniem zarzut¢w. Podczas spotka¤ i wielogodzinnych rozm¢w z
klientem, Jennifer dochodzi do wniosku, §e Ned jest jej dawno
zaginionym bratem. Po wygrani sprawy i zwolnienia Neda z
wizienia Jannifer proponuje mu, aby zamieszka w jej domu.
Wkr¢tce jedna odgrywa sw fataln pomyk.
DUCH I MROK
W dzikim rejonie Afryki powstaje kolej. Grupa budownicza pod
dow¢dztwem Johna Pattersona przedziera si przez nieprzyjazne
okolice. Ob¢z budowniczych nawiedzaj lwy ludojady. Ich ataki
dziesitkuj ludzi. Wr¢d budowniczych wybucha panika. Petterson
wypowiada wojn drapie§nikom, lecz ludzie wci§ gin, a lwy
pozostaj nieuchwytne. Do obozu przybywa wytrwany myliwy
zdecydowany stawi czoo krwio§erczym zwierztom. Rozpoczyna si
mro§ce krew w §yach polowanie.
POKOCHAEM MORDERC
Kevin Shane jest chopcem, o jakim marzy ka§da dziewczyna -
miy, grzeczny, przystojny i jest studentem medycyny, co
wr¢§y spokojn przyszo. Ale Laurel Lawisohn nie wie
wszystkiego o swoim nowym chopaku. A z pewnoci Kevin jej nie
powie, §e kiedy nazwa si Billy i zabi dziewczyn. I zrobi
wszystko, by Laurel przybraa jej posta.
KRZYK
W maym miasteczku Woodsboro grasuje seryjny zab¢jca. Swe
ofiary wybiera spor¢d uczni¢w miejscowej szkoy. Dzwoni do
nich, proponujc quiz ze znajomoci popularnych film¢w grozy.
Sideney Prescott jeszcze nie dosza do siebie po stracie matki,
kt¢ra zostaa zamordowana przed rokiem. Dokadnie w rocznic jej
mierci odbiera telefon od tajemniczego nieznajomego,
proponujcego jej dziwn gr. Reszt mo§ecie obejrze.
MONSTER team Jw-23
P R O G R A M Y
Dzi dokadniejszy opis najczciej zadawanych pyta¤ dla Windows 95
w wersji B, czasem zwanej WINDOWS 97 oraz opis kilku innych program¢w.
-------------------------------------------------------------------
Microsoft Windows 95 - informacje na temat najczciej
zadawanych pyta¤ dotyczcych Windows 95
Sierpie¤ 1996
-------------------------------------------------------------------
(c) Copyright Microsoft Corporation, 1996
W dokumencie tym przedstawiono dodatkowe i pochodzce z ostatniej
chwili informacje uzupeniajce dokumentacj Microsoft Windows 95.
------------------------------
JAK KORZYSTA Z TEGO DOKUMENTU
------------------------------
Aby wywietli tekst z pliku faq.txt na ekranie, zmaksymalizuj
okno Notatnika.
Aby wydrukowa tekst z pliku faq.txt, otw¢rz go w Notatniku lub
innym edytorze tekst¢w, a nastpnie wybierz polecenie Drukuj z
menu Plik.
UWAGA: Niekt¢re z informacji zawartych w tym dokumencie stosuj
si jedynie do Uaktualnienia Windows 95. Jeli wersja Windows 95, kt¢rej
u§ywasz bya wstpnie zainstalowana w komputerze, konkretne informacje
mog si nie stosowa.
-----------
SPIS TRECI
-----------
Instalacja systemu Windows 95
System MS-DOS
Kompresja dysku
U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows
Praca w sieci
Dostp do sieci Internet z systemu Windows 95
Pulpit
Karty PCMCIA
Modemy
FAT32
R¢§ne
=============================
Instalacja systemu Windows 95
=============================
[Pytanie: Jak mo§na uatwi sobie proces instalacji systemu
Windows 95?]
Do czynnoci, kt¢re mog zapewni bezkolizyjn instalacj, nale§:
- Uruchomienie programu antywirusowego przed instalacj.
- Uruchomienie programu ScanDisk lub Chkdsk przed instalacj.
- Zapewnienie przynajmniej 40-45 MB wolnego miejsca na dysku (50-55
MB, aby zapisa kopie zapasowe starych plik¢w systemowych MS-DOS
oraz Windows, co umo§liwi p¢¦niej w razie potrzeby odinstalowanie
Windows 95).
- Usunicie wszelkich problem¢w ze sprztem lub programami (jeli
takie wystpoway) przed instalacj systemu Windows 95.
- Wyczenie dziaajcych wygaszaczy ekranu i innych program¢w.
- Zapisanie kopii zapasowych plik¢w Autoexec.bat oraz Config.sys na
dyskietce.
- Usunicie z plik¢w Config.sys i Autoexec.bat zbdnych program¢w.
Mog to by programy typu Undelete, antywirusowe, programy
konfigurujce komputer i programy u§ytkowe obsugujce dyski.
- Oznaczenie w pliku Win.ini wierszy zawierajcych polecenia load=
oraz run= jako komentarzy. W tym celu trzeba umieci przed nimi
rednik (;) (na przykad przed wierszem
load=C:\Msoffice\Msoffice.exe).
- Zamknicie dziaajcych program¢w antywirusowych. Jeli
zainstalujesz system Windows 95 w komputerze majcym ustawienia
antywirusowe w pamici CMOS lub BIOS, to pojawi si komunikat
o bdzie i proces instalacji zostanie zatrzymany. Informacje
dotyczce funkcji wczanych przez BIOS lub CMOS, takich jak
wykrywanie wirus¢w, znajdziesz w dokumentacji komputera.
- Uruchomienie Instalatora z systemu Windows lub Windows for
Workgroups.
- Zamknicie wszystkich dziaajcych program¢w.
- Usunicie przed instalacj program¢w z grupy Autostart.
[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM?]
System Windows 95 mo§na zainstalowa z dysku CD-ROM na dwa sposoby:
z poziomu MS-DOS lub z poziomu wczeniejszej wersji systemu
Windows. Zalecana i pewniejsza jest druga metoda: instalacja
z poziomu wczeniejszej wersji systemu Windows.
Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu MS-DOS:
1. Uruchom system w trybie MS-DOS, a nastpnie wstaw instalacyjny
dysk CD systemu Windows 95 do stacji CD-ROM.
2. Wpisz liter oznaczajc stacj CD-ROM, a po niej dwukropek (:)
i odwrotn kresk uamkow - backslash (\), a na koniec wyraz setup.
Na przykad:
D:\Setup
3. Nacinij klawisz ENTER, a nastpnie wykonuj instrukcje
pojawiajce si na ekranie.
4. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj, a nastpnie
wykonuj instrukcje pojawiajce si na ekranie.
Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu aktualnie u§ywanej
wersji systemu Windows:
1. Uruchom system Windows, a nastpnie w¢§ instalacyjny dysk CD
systemu Windows 95 do odpowiedniej stacji.
2. W oknie Mened§era program¢w lub Mened§era plik¢w kliknij menu
Plik, a nastpnie polecenie Uruchom.
3. Wpisz:
x:\Setup
gdzie x oznacza stacj dysk¢w CD-ROM.
4. Wykonuj instrukcje pojawiajce si na ekranie.
5. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj.
[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM
znajdujcego si w odlegym komputerze?]
Jeli komputer z odpowiedni stacj CD-ROM dziaa pod kontrol
systemu Windows for Workgroups lub Windows 95, udostpnij stacj
CD-ROM, a nastpnie wykonuj opisane ni§ej czynnoci:
1. Podcz si do udostpnionej stacji CD-ROM podczajc si do
dysku sieciowego w oknie Mened§era plik¢w albo u§ywajc wyra§enia
"net use" w wierszu polece¤. Na przykad:
net use * \\machine\cdshare
2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe albo w wierszu polece¤
wpisz "setup".
[Pytanie: Jak przygotowa komputer do "czystej" instalacji systemu
Windows 95?]
System Windows 95 mo§na zainstalowa zamazujc istniejce w
komputerze starsze pliki systemu MS-DOS oraz system¢w Windows i
Windows for Workgroups.
W oknie Mened§era plik¢w systemu Windows lub Windows for
Workgroups:
1. Kliknij liter oznaczajc dysk, z kt¢rego system Windows 95 ma
by instalowany. Na przykad:
a:\ (dyskietki)
d:\ (dyski CD-ROM)
2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe, aby rozpocz proces
instalacji.
Podczas instalacji sprawdzana jest ilo wolnego miejsca na dysku.
Je§eli nie ma wystarczajco du§o miejsca, wywietlana jest
informacja, ile jest dostpnego miejsca i ile trzeba jeszcze
zwolni. Aby zwolni miejsce na twardym dysku, usu¤ zbdne pliki.
[Pytanie: Czy musz ponownie instalowa programy po instalacji
systemu Windows 95?]
Je§eli instalacja systemu Windows 95 polega na aktualizowaniu
zainstalowanego wczeniej systemu Windows lub Windows for
Workgroups, to dotychczasowe ustawienia program¢w zostan przejte
przez Windows 95. Jeli natomiast system Windows 95 jest
instalowany na nowo, w oddzielnym katalogu, to wszystkie programy
Windows bd musiay by ponownie zainstalowane.
[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w komputerze
dziaajcym pod kontrol systemu Windows NT?]
Komputer z systemem Windows NT musi by skonfigurowany z
mo§liwoci dualnego rozruchu: wyboru systemu midzy Windows NT
a MS-DOS.
1. Uruchom komputer z systemem Windows NT w trybie MS-DOS.
2. Uruchom system Windows 3.x, w oknie Mened§era program¢w kliknij
menu Plik, a nastpnie polecenie Uruchom.
3. Wpisz:
x:\Setup.exe
gdzie x jest liter oznaczajc dyskietk instalacyjn
Windows 95 lub instalacyjny dysk CD-ROM.
4. Zainstaluj system Windows 95 w nowym katalogu.
UWAGA:
* System Windows 95 nie mo§e by instalowany w tym samym
katalogu, co Windows NT ani w katalogu wykorzystywanym
wsp¢lnie przez systemy Windows NT i Windows 3.x.
* Partycja FAT16 jest wymagana do dziaania podw¢jnej konfiguracji
rozruchowej Windows 95 / Windows NT. System Windows 95
musi by zainstalowany w oddzielnym katalogu partycji FAT. Windows NT
OS Loader automatycznie daje w menu wyb¢r systemu Windows 95 lub
MS-DOS.
* System Windows 95 nie umo§liwia dostpu do danych w partycjach NTFS
a system Windows NT nie umo§liwia dostpu do danych przechowywanych
w partycjach FAT32.
[Pytanie: Mam na twardym dysku 25 MB wolnego miejsca i gdy pr¢buj
aktualizowa system operacyjny do Windows 95, otrzymuj komunikat,
§e mam za mao wolnego miejsca. Ile miejsca potrzebuj na Windows
95, jeli aktualizuj system?]
Gdy aktualizujesz do systemu Windows 95, potrzebujesz 90-100 MB
wolnego miejsca na dysku, czyli znacznie mniej ni§ przy penej
instalacji, gdy niezbdne jest 100-110 MB.
UWAGA: Dokadne wartoci zale§ od wybranych podczas instalacji
opcji i akcesori¢w. Jeli stosujesz kompresj dysku (programy
MS-DOS DoubleSpace lub DriveSpace albo Stacker), program
instalacyjny mo§e wymaga wicej ni§ 90-100 MB. Wynika to ze
sposobu oceny iloci wolnego miejsca na skompresowanym dysku.
Program instalacyjny oblicza potrzebn ilo miejsca w taki spos¢b,
aby zapewni, §e podczas instalacji go nie zabraknie.
[Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 w komputerze,
w kt¢rym dziaaj systemy OS/2 i MS-DOS lub Windows? Czy w takiej
sytuacji nadal istnieje mo§liwo dualnego rozruchu?]
Program instalacyjny Windows 95 nie dziaa w systemie OS/2. Aby
zainstalowa Windows 95, uruchom komputer w trybie MS-DOS, a
nastpnie uruchom z wiersza polece¤ MS-DOS program Setup.exe.
UWAGA: Jeli aktualizujesz system do Windows 95 zamazujc OS/2 na
partycji HPFS, to podczas instalacji potrzebny bdzie dysk numer 1
systemu OS/2.
Jeli podczas rozruchu u§ywasz w systemie OS/2 programu Boot
Manager do wyboru systemu operacyjnego, Instalator Windows 95
wyczy program Boot Manager, aby zapewni, §e system Windows 95
bdzie m¢g ponownie uruchomi komputer i doko¤czy instalacj.
Program Boot Manager mo§na ponownie wczy u§ywajc programu FDISK
doczonego do Windows 95 (zobacz opis procedury na ko¤cu tej
sekcji).
Je§eli nie u§ywasz programu Boot Manager, skonfiguruj komputer, aby
u§ywa tego programu, a nastpnie wykonuj opisane wy§ej czynnoci.
Informacje dotyczce programu Boot Manager znajdziesz w
dokumentacji systemu OS/2.
Jeli uruchamiasz system MS-DOS z dyskietki, a nastpnie
uruchamiasz Instalatora, to po zako¤czeniu instalacji Windows 95
nie bdzie mo§na uruchomi systemu OS/2. Przed uruchomieniem
Instalatora musisz usun u§ywane przez system OS/2 pliki
Autoexec.bat i Config.sys.
Aby po zainstalowaniu systemu Windows 95 usun z komputera system
OS/2:
1. Zapisz kopie zapasowe plik¢w, kt¢rych chcesz u§ywa na
dyskietce lub na dysku sieciowym.
2. Usu¤ pliki ze wszystkich katalog¢w i podkatalog¢w systemu OS/2,
a nastpnie usu¤ te katalogi.
3. Z katalogu g¢wnego usu¤ nastpujce pliki ukryte:
EA DATA.SF
OS2LDR.MSG
OS2KRNL
OS2BOOT
WP DATA.SF
Sprawd¦, czy w oknie M¢j komputer lub Eksplorator Windows widoczne
s ukryte pliki. Jeli tak nie jest, kliknij menu Widok, polecenie
Opcje, a nastpnie opcj "Poka§ wszystkie pliki". Na koniec usu¤
wymienione wy§ej pliki OS/2.
Uwaga: Jeli u§ywasz innej wersji systemu OS/2 ni§ wersja 2.0, to
nazwy poszczeg¢lnych plik¢w OS/2 mog r¢§ni si od wy§ej podanych.
Zale§nie od wersji systemu OS/2 w g¢wnym katalogu mog znale¦ si
tak§e nastpujce pliki, kt¢re mo§esz usun:
OS2DUMP
OS2LDR
OS2LOGO
OS2VER
4. Opr¢§nij Kosz, aby trwale usun wymienione pliki z komputera.
5. Jeli zainstalowany by program Boot Manager i chcesz go usun,
zrestartuj komputer, a nastpnie wykonaj opisane dalej czynnoci.
(Zaleca si wydrukowanie tego pliku przed restartowaniem
komputera.)
6. Gdy ujrzysz menu programu Boot Manager, wybierz tryb MS-DOS
i uruchom program FDisk.
7. Zmie¤ aktywn partycj na partycj MS-DOS (C).
8. Zamknij program FDisk, a nastpnie zrestartuj komputer.
Aby ponownie zainstalowa program Boot Manager po zako¤czeniu
instalacji systemu Windows 95:
1. W menu Start systemu Windows 95 kliknij polecenie Uruchom,
a nastpnie wpisz FDISK.
2. Wybierz opcj "Ustaw aktywn partycj".
3. Wpisz numer partycji programu Boot Manager. Jest to partycja
typu Non-DOS o rozmiarze 1MB, zwykle umieszczona jest na dole
lub na g¢rze listy.
4. Zamknij program FDISK i zrestartuj komputer. Teraz mo§esz
uruchamia system OS/2 w dowolnej chwili i zmienia etykiety
partycji w programie Boot Manager, u§ywajc programu FDISK
systemu OS/2.
UWAGA: System OS/2 nie pozwala na dostp do danych FAT32.
[Pytanie: Jak mo§na wykona kopie oryginalnych dyskietek
instalacyjnych?]
U§ywany do produkcji dyskietek instalacyjnych format DMF nie jest
zgodny z poleceniami Diskcopy ani Copy. Pozwala on zwikszy ilo
danych zapisanych na standardowych dyskietkach 1.44MB / 3,5 cala.
Nie ma mo§liwoci wykonania bezporednio kopii dyskietek
instalacyjnych.
[Pytanie: Czy mo§na skopiowa zawarto instalacyjnego dysku
CD-ROM na dyskietki?]
Dysk CD-ROM zawiera pliki typu cabinet (*.cab) o rozmiarach 2 MB.
Plik¢w tych nie da si skopiowa na dyskietki.
[Pytanie: Instalator wci§ zawiesza si podczas fazy zbierania
informacji o systemie. Jak poradzi sobie z tym problemem?]
Zdarza si, §e Instalator zatrzymuje si po wykryciu w komputerze
jakiego urzdzenia.
1. Wycz komputer na 10 sekund, a nastpnie wcz go z powrotem.
2. Ponownie uruchom Instalatora, aby usun problem wybierajc
TRYB "Bezpieczne uruchamianie".
3. Instalator bdzie kontynuowa instalacj, omijajc problem z
wykrywaniem urzdzenia, kt¢re sprawio kopoty podczas
wczeniejszej pr¢by instalacji.
4. Wyczaj komputer i uruchamiaj Instalatora w razie potrzeby
dop¢ty, dop¢ki nie zako¤czy si proces instalacji Windows 95.
UWAGA: Jeli pr¢bowano ju§ kilka razy bezpiecznego uruchamiania,
mo§na rcznie wybra urzdzenia w komputerze. Zmniejszy to ryzyko
zatrzymania instalacji, poniewa§ Instalator wykrywa tylko wybrane
urzdzenia.
[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w oddzielnym
podkatalogu?]
Podczas instalacji Windows 95 pojawia si monit o podanie katalogu,
w kt¢rym system bdzie instalowany.
Aby zainstalowa system Windows 95 w nowym katalogu:
1. Kliknij opcj Inny katalog, a nastpnie przycisk Dalej.
2. Wpisz nazw nowego katalogu, na przykad C:\Win95.
[Pytanie: Dla jakich plik¢w zapisa kopie zapasowe, aby zachowa
ustawienia Windows 95?]
Mo§esz u§y programu Backup systemu Windows 95 do zapisania kopii
zapasowej systemu oraz do zapisania wszystkich preferencji
specyficznych dla poszczeg¢lnych u§ytkownik¢w i program¢w. W tym
celu trzeba zastosowa zestaw plik¢w "Pena kopia zapasowa systemu",
opisany na drugim ekranie wywietlanym po uruchomieniu programu
Backup.
UWAGA: Po zainstalowaniu systemu Windows 95 w innym katalogu
wszystkie aplikacje (a prawdopodobnie tak§e wszystkie sterowniki
urzdze¤ peryferyjnych) musz by ponownie zainstalowane.
[Pytanie: System Windows 95 zosta zainstalowany w innym katalogu
ni§ Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.1x. Jak ustawi dualny
rozruch?]
Gdy instaluje si system Windows 95 w innym katalogu, domylnie
ustawiany jest dualny rozruch. Jest to jednak mo§liwe tylko
w¢wczas, gdy system MS-DOS jest w wersji 5.0 lub p¢¦niejszej.
Wtedy wczeniej u§ywan wersj systemu MS-DOS mo§na wybra przez:
1. Nacinicie klawisza F8, gdy podczas rozruchu pojawi si napis
"Uruchamianie systemu Windows 95".
2. Wybranie z menu opcji Poprzednia wersja systemu MS-DOS.
UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obsuguje tej metody
podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi
numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon "M¢j komputer"
na pulpicie, kliknij polecenie Waciwoci, a nastpnie kliknij kart "Og¢lne".
[Pytanie: Jakie pliki s modyfikowane przez system Windows 95
podczas instalacji?]
Windows 95 jest nowym systemem operacyjnym i wpywa na wiele
plik¢w.
[Pytanie: Czy mo§na uruchomi Instalatora Windows 95 z systemu
MS-DOS? Czy traci si w ten spos¢b jakie funkcje?]
Jeli w komputerze s zainstalowane dziaajce wersje systemu
Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.x1, to bardzo zalecamy
uruchamianie Instalatora z istniejcego systemu Windows. Zapewni
si w ten spos¢b najbardziej bezpieczn i gadk instalacj. Jeli
Instalatora uruchomi si z systemu MS-DOS i wykryje on w komputerze
wczeniejsz wersj Windows, to wywietlone zostanie zalecenie
przerwania instalacji i uruchomienia Instalatora z systemu Windows.
Jeli jednak zdecydujesz si na instalacj z systemu MS-DOS, to
pamitaj, §e Instalator mo§e dziaa wolniej (zwaszcza, jeli
instalujesz z dyskietek).
[Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 z sieci?]
Tak. S dwa sposoby zainstalowania Windows 95 z sieci:
- Utw¢rz katalog Windows 95 u§ywajc polecenia COPY (dla dysku
CD-ROM) lub u§ywajc polecenia Extract (dla dyskietki). Podcz
si do udostpnionego katalogu w sieci, uruchom Instalatora,
a nastpnie wybierz w swoim komputerze katalog, w kt¢rym chcesz
instalowa system.
- Przejd¦ do katalogu Nettools (dotyczy tylko dysk¢w CD-ROM)
i u§yj programu Netsetup Utility.
[Pytanie: Instalator zatrzymuje si po pierwszym rozruchu,
dlaczego nie mo§e restartowa komputera?]
Mo§liwych powod¢w jest tu wiele, poczynajc od problem¢w z ekranem,
a ko¤czc na sprawach dostpu do dysku. Poni§ej zaproponowano kilka
czynnoci, kt¢re mog pozwoli usun problemy:
1. Uruchom system Windows 95, a nastpnie nacinij klawisz F8, gdy
zobaczysz komunikat "Uruchamianie systemu Windows 95...".
2. W menu Autostart wybierz polecenie Tryb awaryjny. Jeli system
zostanie uruchomiony, zmie¤ sterownik ekranu na standardowy
sterownik VGA wykonujc nastpujce czynnoci:
1. Kliknij przycisk Start, wska§ Ustawienia, a nastpnie
kliknij Panel sterowania.
2. Kliknij dwukrotnie ikon Ekran.
3. Kliknij kart Ustawienia, a nastpnie kliknij
"Zmie¤ typ ekranu".
4. W sekcji "Typ karty" kliknij przycisk Zmie¤, a nastpnie
kliknij opcj "Poka§ wszystkie urzdzenia".
5. Kliknij Standardowe typy ekranu, a nastpnie kliknij
dwukrotnie pozycj "Standardowa karta graficzna (VGA)".
Kliknij przycisk OK.
6. Uruchom ponownie system Windows 95.
Jeli system Windows 95 nadal zatrzymuje si podczas rozruchu:
1. Zmie¤ nazwy plik¢w Config.sys i Autoexec.bat lub
2. Przejd¦ do Panelu sterowania, a nastpnie kliknij dwukrotnie
ikon System.
3. Kliknij kart Wydajno, a nastpnie kliknij przycisk "System
plik¢w".
4. Zaznacz kart "Usuwanie problem¢w".
5. Zaznacz wszystkie dostpne pola wyboru, a nastpnie kliknij
przycisk OK we wszystkich oknach dialogowych i uruchom ponownie
komputer.
[Pytanie: Po uruchomieniu Instalatora po raz pierwszy zatrzyma
si on na etapie wykrywania sprztu. Co mam teraz zrobi?]
Jeli instalacja zatrzymuje si na etapie wykrywania sprztu,
wycz zasilanie komputera, odczekaj 10 sekund, a nastpnie wcz
zasilanie z powrotem. Nie naciskaj klawiszy CTRL+ALT+DEL. Gdy
komputer zrestartuje si, uruchom Windows u§ywajc trybu
"Bezpieczne uruchamianie". W ten spos¢b ta faza wykrywania sprztu,
kt¢ra bya przyczyn problem¢w, zostanie pominita. Jeli system
znowu si zatrzyma, to nastpi to ju§ w innej fazie wykrywania.
Powtarzaj opisane czynnoci dop¢ty, dop¢ki proces instalacji
Windows 95 nie zako¤czy si prawidowo.
[Pytanie: Instalator nie wykry karty sieciowej, jak mo§na j
zainstalowa?]
Aby doda kart sieciow:
W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon "Dodaj nowy sprzt"
i pozw¢l, §eby system wykry kart. Jeli to si nie uda, mo§esz
wybra kart samodzielnie w nastpujcy spos¢b:
1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon Sie.
2. Kliknij przycisk Dodaj, a nastpnie kliknij Karta.
3. Znajd¦ odpowiedni mark i model na licie producent¢w.
4. Zmie¤ wywietlane ustawienia, aby odpowiaday konfiguracji
karty.
- Jeli karta sieciowa, kt¢rej u§ywasz, nie znajduje si na
licie, sprawd¦, jak dyskietk doczono do karty. Jeli
dyskietka zawiera sterownik Windows lub Lanman (zgodny z
NDIS), zaznacz opcj "Z dysku" i wska§ odpowiedni cie§k do
pliku Oemsetup.inf.
- Jeli dostpne s tylko sterowniki Novell ODI, zainstaluj
sterownik w pliku Autoexec.bat u§ywajc program¢w LSL.com oraz
<nic_odi>.com (dostarczonych przez firm Novell lub producenta
karty NetWare) a nastpnie zaznacz pozycj "Istniejcy
sterownik ODI" w grupie "(rozpoznane sterowniki sieciowe)."
Dalsze informacje dotyczce instalacji sterownika ODI uzyskasz
od producenta karty sieciowej.
[Pytanie: Instaluj system Windows 95 z dysku CD-ROM i system wiesza
si podczas pierwszej pr¢by rozruchu. Dlaczego?]
Najbardziej prawdopodobn przyczyn jest to, §e zaistnia konflikt
trybu rzeczywistego i trybu chronionego ze sterownikiem CD-ROM,
w zwizku z czym Instalator nie mo§e kontynuowa. Spr¢buj oznaczy
jako komentarze sterowniki CD-ROM w pliku Config.sys. Jeli nie
rozwi§e to problemu, spr¢buj u§y opisanych ni§ej sposob¢w
usuwania problem¢w:
*Czy mo§esz dokona rozruchu systemu Windows w Trybie awaryjnym?
Jeli nie, to zainstaluj system ponownie.
Jeli rozruch taki jest mo§liwy:
- Utw¢rz plik Bootlog.txt, aby znale¦ miejsce, w kt¢rym system si
zawiesza.
- Poszukaj pliku Detcrash.log. Jeli taki istnieje, to problem
powstaje na etapie wykrywania urzdze¤.
- W pliku Ios.ini zaznacz jako komentarze sterowniki adowane w
pliku Config.sys na wypadek, gdyby problem dotyczy tych
sterownik¢w trybu chronionego.
- Sprawd¦ w oknie Mened§era urzdze¤, czy nie wystpuj tam
konflikty. Nie obawiaj si usun urzdzenia, jeli podejrzewasz
§e powoduje ono kopoty.
- Zmie¤ sterownik ekranu na standardowy VGA.
- Spr¢buj rozruchu metod krok po kroku.
- Zmie¤ nazwy plik¢w Autoexec.bat i Config.sys, aby nie byy one
adowane podczas nastpnego rozruchu.
Skopiuj plik System.cb na plik System.ini; ten pierwszy plik
zawiera instrukcje adowania bardzo niewielkiej liczby sterownik¢w
(nie aduje nawet sterownika myszy). Jeli to rozwi§e problem,
sprawd¦ w swoim pierwotnym pliku System.ini, czy nie wystpuj tam
sterowniki aplikacji innych producent¢w, jak na przykad Adobe Type
Manager.
[Pytanie: Jak zainstalowa program MS Fax?]
Aby podczas instalacji systemu zainstalowa program Microsoft Fax,
upewnij si, §e na ekranie Akcesoria zaznaczono ten program. Jeli
nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si monit
o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji.
Aby zainstalowa program Microsoft Fax po zako¤czeniu instalacji
systemu, przejd¦ do Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon
"Dodaj/Usu¤ programy", a nastpnie kliknij kart Instalator
Windows. W polu Akcesoria przewi¤ do pozycji MS Fax i zaznacz ten
program. Jeli nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si
monit o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji.
UWAGA: Programy MS Exchange i MS Fax wymagaj do instalacji
przynajmniej 10 MB wolnego miejsca na dysku.
[Pytanie: Po zako¤czeniu instalacji nie mam ju§ dostpu do mojej
stacji dysk¢w CD-ROM. Dlaczego?]
Jeli stacja dysk¢w CD-ROM jest firmowym produktem (Sony, Mitsumi
lub Panasonic), to system Windows 95 zainstaluje odpowiednie
sterowniki. Jeli stacja CD-ROM nie zostaa wykryta, oznacza to, §e
wystpi konflikt z urzdzeniem lub kontrolerem i trzeba sprawdzi
ustawienia w oknie Mened§era urzdze¤ w Panelu sterowania. Nowe
urzdzenia dodaje si klikajc dwukrotnie ikon "Dodaj nowy sprzt"
w Panelu sterowania.
[Pytanie: Mam problem z czstotliwoci odwie§ania monitora. Jak
sobie z tym poradzi?]
Aby dostosowa szybko odwie§ania w systemie Windows 95,
kliknij przycisk "Start", wska§ polecenie Ustawienia, kliknij Panel
sterowania, a nastpnie kliknij dwukrotnie ikon "Ekran". W oknie
dialogowym Waciwoci ekranu kliknij kart "Ustawienia", nastpnie
kliknij przycisk "Waciwoci zaawansowane". W oknie dialogowym
"Zaawansowane waciwoci wywietlania" kliknij kart "Karta",
a nastpnie wybierz czstotliwo odwie§ania z listy.
Aby dopasowa czstotliwo odwie§ania w trybie MS-DOS, musisz
okreli typ monitora w programie instalacji karty dostarczonym
przez producenta karty graficznej lub komputera. Niekt¢re z takich
program¢w musz by uruchamiane z pliku Autoexec.bat. W niekt¢rych
komputerach typ monitora ustawia si za pomoc program¢w
konfigurujcych BIOS. Oto przykadowe programy pochodzce od
producent¢w r¢§nych kart:
ATI INSTALL.EXE
Cirrus Logic MONTYPE.EXE, CLMODE.EXE, WINMODE.EXE
Diamond Stealth STLMODE.EXE
Diamond Stealth 64 S64MODE.EXE
Matrox \MGA\SETUP\SETUP.EXE
Tseng Labs VMODE.EXE
Western Digital VGAMODE.EXE
=============
System MS-DOS
=============
[Pytanie: Jak dokona rozruchu do trybu MS-DOS, aby dotrze do
wiersza polece¤ ( C:\> )?]
Informacje na ten temat znajdziesz w Indeksie Pomocy Windows.
Wyszukaj haso "restartowanie komputera, Aby uruchomi komputer
ponownie w trybie MS-DOS"
[Pytanie: Jak dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu DOS?]
Aby dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu operacyjnego,
potrzeba systemu MS-DOS w wersji 5.0 lub nowszej.
Zmodyfikuj plik MSDOS.sys w nastpujcy spos¢b:
1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Programy, a nastpnie
kliknij polecenie Tryb MS-DOS.
2. Wpisz CD\ a nastpnie nacinij klawisz Enter.
3. Wpisz attrib -r -s -h msdos.sys a nastpnie nacinij klawisz
Enter.
4. Wpisz edit msdos.sys, a nastpnie nacinij klawisz Enter.
LUB
1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Znajd¦, a nastpnie
kliknij polecenie Pliki lub foldery.
2. W polu Nazwa wpisz msdos.sys i nacinij klawisz Enter.
3. Kliknij prawym przyciskiem myszy plik msdos.sys, a nastpnie
kliknij Waciwoci.
4. Kliknij atrybuty Ukryty i Tylko-do-odczytu, aby wyczyci ich
pola wyboru.
5. Kliknij przycisk OK.
6. Kliknij dwukrotnie plik Msdos.sys w oknie wynik¢w.
Znajd¦ sekcj [Options], umie kursor za ostatnim nawiasem,
a nastpnie nacinij klawisz Enter. W ten spos¢b utworzysz pusty
wiersz, w kt¢rym nale§y wpisa nastpujc wyra§enie:
Bootmulti=1.
Nastpnie zapisz plik.
Gdy wczysz komputer lub gdy zrestartujesz go z systemu Windows 95,
nacinij klawisz F8, gdy pojawi si napis "Uruchamianie systemu
Windows 95...". Nastpnie wybierz opcj "Poprzednia wersja
systemu MS-DOS".
UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obsuguje tej metody
podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi
numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon "M¢j komputer"
na pulpicie, kliknij polecenie Waciwoci, a nastpnie kliknij kart "Og¢lne".
[Pytanie: Czy bdzie mo§liwe dokonywanie wielowariantowego rozruchu
(multiboot) z systemu PC-DOS 7.0?]
Tak, system PC-DOS 7.0 obsuguje wielowariantowy rozruch (multiboot).
===============
Kompresja dysku
===============
[Pytanie: Czy system Windows 95 bdzie dziaa, jeli twardy dysk
jest skompresowany za pomoc programu Stacker firmy Stac
Electronics?]
Tak, system Windows 95 jest w peni zgodny z programem Stacker
w wersjach 2.x i p¢¦niejszych oraz ze wszystkimi wersjami programu
Superstore. Starsze sterowniki kompresji innych firm dziaaj tylko
w trybie rzeczywistym. Aby uzyska wersje tych sterownik¢w
uaktualnione do systemu Windows 95, skontaktuj si z firm
sprzedajc dany program kompresujcy.
System Windows 95 ma wbudowany program su§cy do kompresji dysku.
Nosi on nazw DriveSpace. Program ten dziaa w trybie chronionym.
Zaletami tego programu jest to, §e kompresja odbywa si szybciej
i §e jest on wbudowany w system operacyjny. Wicej informacji
dotyczcych programu DriveSpace znajdziesz
w Pomocy systemu Windows 95.
=======================================
U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows
=======================================
[Pytanie: System Windows 95 nie wykrywa mojej stacji CD-ROM.
Dlaczego? Co zrobi, §eby stacja CD-ROM zacza dziaa?]
Kontrolery stacji CD-ROM dziel si na SCSI, firmowe oraz IDE.
System Windows 95 wykrywa tylko stacje CD-ROM z firmowymi
kontrolerami (dotyczy to firm Panasonic, Mitsumi oraz Sony).
Windows 95 wykrywa tak§e kontrolery SCSI; jednak trzeba nastpnie
ustawi konkretn stacj CD-ROM.
1. Otw¢rz Panel sterowania, a nastpnie kliknij dwukrotnie ikon
System.
2. Wybierz kart Mened§er urzdze¤.
3. Sprawd¦, czy kontroler SCSI lub IDE znajduje si w drzewie
urzdze¤. (Jeli nie ma gazi kontroler¢w SCSI lub IDE,
wyszukaj haso "dodawanie, sprzt" w Indeksie Pomocy.)
4. Otw¢rz ga¦ kontrolera SCSI lub IDE klikajc znak plus (+).
5. Kliknij odpowiedni kontroler, a nastpnie kliknij Waciwoci.
6. Na karcie Og¢lne, sprawd¦, czy komunikat Stan urzdzenia brzmi
"To urzdzenie dziaa poprawnie" i §e w grupie "U§ycie
urzdzenia" jest zaznaczone pole wyboru "Konfiguracja bie§ca".
7. Kliknij kart Zasoby, a nastpnie sprawd¦, czy na "Licie
urzdze¤ powodujcych konflikt" widoczna jest tylko pozycja
"Brak konflikt¢w".
- Jeli istnieje konflikt, to powodujce go urzdzenia s
wymienione.
- Sprawd¦, czy "Ustawienia zasob¢w" odpowiadaj rzeczywistym
ustawieniom kontrolera. Szczeg¢owe wskaz¢wki znajdziesz w
dokumentacji kontrolera SCSI lub IDE.
8. Jeli do kontrolera SCSI lub IDE podczono wiele urzdze¤ i
§adne z urzdze¤ SCSI lub IDE nie jest obsugiwane przez system
Windows 95 za pomoc sterownika trybu chronionego, to dostp do
wszystkich urzdze¤ podczonych do kontrolera bdzie mo§liwy
tylko przez dostarczone przez producenta sterowniki systemu
MS-DOS. Skontaktuj si z producentem urzdzenia, aby uzyska
informacje na temat sterownik¢w trybu chronionego systemu
Windows 95.
=============
Praca w sieci
=============
[Pytanie: Jak przygotowa komputer z systemem Windows 95 do pracy
w sieci TCP/IP?]
Najpierw dowiedz si od administratora sieci, czy w sieci
wykorzystywany jest serwer DHCP do automatycznej alokacji adres¢w
IP albo czy przypisano ci konkretny adres IP. Po uzyskaniu tych
informacji wykonaj nastpujce czynnoci:
1. W Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon Sie.
2. Na karcie Konfiguracja kliknij przycisk Dodaj, a nastpnie
kliknij dwukrotnie Protok¢.
3. Kliknij Microsoft, a nastpnie TCP/IP.
Po zainstalowaniu sieci na karcie Konfiguracja w oknie Waciwoci
sieci kliknij TCP/IP, a nastpnie kliknij Waciwoci. Skonfiguruj
sw¢j protok¢ wedug instrukcji otrzymanych od administratora sieci.
[Pytanie: Jak zainstalowa obsug sieci Netware?]
Istniej trzy sposoby korzystania z sieci Novell z systemu Windows
95. Jeli u§ywasz sieci Novell Netware 3.x albo jeli masz w wersji
4.x wczon obsug oprawy, to mo§esz korzysta z oprogramowania
Klient sieci Netware firmy Microsoft. Instaluje si je w oknie
Waciwoci sieci klikajc przycisk Dodaj, nastpnie Klient, potem
Microsoft, a nastpnie Klient sieci Netware firmy Microsoft.
Jeli musisz adowa pracujce w trybie rzeczywistym programy
rezydentne (TSR) ze skryptu logowania, to musisz u§ywa powok
czasu rzeczywistego: NETX lub VLM, dostarczanych przez firm
Novell. Jeli u§ywasz serwisu NDS z wersj Netware 4.x, to musisz
zainstalowa klienta VLM.
Jeli u§ywasz klienta NETX, musisz zainstalowa w oknie Waciwoci
sieci oprogramowanie Novell Workstation Shell 3.x. Kliknij przycisk
Dodaj, nastpnie Klient, a nastpnie kliknij okno dialogowe
Waciwoci - Novell. Jeli u§ywasz klienta VLM, zainstaluj klienta
Novell Workstation Shell 4.x.
UWAGA: Aby u§ywa jednej z opcji Workstation Shell, musisz otrzyma
z firmy Novell odpowiedni wersj plik¢w obsugi Windows.
[Pytanie: Korzystam z sieci innego producenta ni§ Microsoft i nie
mog podczy si do zasob¢w sieciowych. Dlaczego?]
Jeli jest to sie pracujca w trybie rzeczywistym, to klient sieci
musi by adowany w pliku Autoexec.bat lub Config.sys przed
zaadowaniem systemu Windows 95. Jeli jest to sie, kt¢rej nie
rozpoznaje system Windows 95, to wszystkie mapowania dysk¢w i
poczenia zasob¢w nale§y ustawi przed uruchomieniem systemu
Windows 95. Mapowania zasob¢w wykonane w trybie MS-DOS mog by
dostpne tylko w tym trybie. Jeli dana sie jest obsugiwana przez
system, upewnij si, §e w oknie Waciwoci sieci zainstalowano
obsug klienta.
[Pytanie: Dlaczego aplikacje z serwera Novella daj komunikat
"Nieprawidowa wersja systemu MS-DOS" ?]
Mo§liwe s dwie przyczyny. Skrypty logowania sieci Novell Netware
wykorzystuj zmienn skryptu Netware, OSVersion, do ledzenia
wersji systemu MS-DOS u§ywanych przez klient¢w i do mapowania
dysk¢w do takich katalog¢w serwera Novell, kt¢re zawieraj kopi
odpowiedniej wersji MS-DOS. Administrator sieci musi zapewni, §eby
system Windows 95, kt¢ry zgasza MS-DOS w wersji 7.0, nie powodowa
konflikt¢w. Musisz te§ sprawdzi tabel SETVER, aby zobaczy, jakie
wersje systemu MS-DOS s zgaszane poszczeg¢lnym programom. Mo§e
zaj potrzeba modyfikacji tej tabeli, aby do systemu bya
zgaszana waciwa wersja MS-DOS.
[Pytanie: Jak ustawi system Windows 95 do pracy z sieci
Lantastic 6.0?]
Aby skonfigurowa system Windows 95 do obsugi sieci LANtastic
firmy Artisoft, skontaktuj si z firm sprzedajc t sie i
za§daj odpowiednich informacji.
UWAGA: Nie mo§esz u§ywa okna Otoczenie sieciowe do przegldania
zasob¢w sieci LANtastic. Musisz u§ywa do tego celu program¢w
LANtastic znajdujcych si w grupie LANtastic.
[Pytanie: Jak zainstalowa telefoniczne poczenie sieciowe
(Dial-Up Networking) typu PPP?]
Potrzebny jest zainstalowany i waciwie skonfigurowany modem.
Jeli opcja "Dial-Up Networking" nie jest jeszcze dodana,
dodaj j otwierajc Panel sterowania i klikajc dwukrotnie ikon
"Dodaj/Usu¤ programy". Kliknij kart Instalator, a nastpnie
wykonuj instrukcje pojawiajce si na ekranie.
Po zainstalowaniu otw¢rz folder Dial-Up Networking w oknie M¢j
komputer. Uruchom kreatora poczenia. Protok¢ PPP jest
instalowany domylnie, poniewa§ jest on najbardziej elastyczny
i umo§liwia stosowanie protoko¢w NetBeui, IPX/SPX oraz TCP/IP.
[Pytanie: Jak ustawi telefoniczne poczenie sieciowe (Dial-Up
Networking), aby podczy si do serwera Novella?]
Zainstaluj nastpujce skadniki korzystajc z ikony Sie w Panelu
sterowania:
- Klient sieci Netware firmy Microsoft
- Zgodny z IPX/SPX protok¢ zwizany ze sterownikiem karty
Microsoft Dial-up.
Aby u§ywa telefonicznych czy sieciowych (programu Dial-Up
Networking) do podczania si do serwera pocze¤ Netware (Netware
Connect Server), musisz okreli "Netware Connect" jako typ serwera
w oknie Waciwoci poczenia Dial-Up Networking.
[Pytanie: Dlaczego system zatrzymuje si na skrypcie logowania?]
Jeli poczenie z serwerem jest przerwane, mo§e wydawa si, §e
procesor skrypt¢w logowania NetWare zatrzyma si. W¢wczas program
Klient sieci NetWare firmy Microsoft zarejestruje przekroczenie
limitu czasu i wystpi bd. Jeli masz problemy z sieci
i skryptem logowania, skontaktuj si z administratorem sieci.
[Pytanie: Jak skonfigurowa komputer, aby odpowiada na wywoania
programu Dial-Up Networking?]
Jeli masz program Microsoft Plus!, mo§esz skonfigurowa komputer,
aby odpowiada na wywoania programu Dial-Up Networking.
1. Uruchom program Dial-Up Networking.
2. W menu Poczenia kliknij Dial-Up Server.
3. Kliknij opcj "Allow caller access" ("Zezw¢l wywoujcemu na
dostp").
Jeli nie masz programu Microsoft Plus!, to mo§esz u§ywa programu
Dial-Up Networking tylko do uzyskiwania pocze¤ z Twojego
komputera, a nie do odbierania wywoa¤ tego programu.
=============================================
Dostp do sieci Internet z systemu Windows 95
=============================================
[Jak z systemu Windows 95 mo§na podczy si do sieci Internet?]
W systemie Pomocy znajduje si odpowiedni temat, opisujcy krok po
kroku niezbdne czynnoci. W Indeksie Pomocy wyszukaj haso
"Internet, podczanie si do".
[Pytanie: Jak skonfigurowa TCP/IP, aby podczy si do sieci
Internet?]
W systemie Pomocy znajduje si odpowiedni temat, opisujcy krok po
kroku niezbdne czynnoci. W Indeksie Pomocy wyszukaj haso
"Internet, podczanie si do".
======
Pulpit
======
[Jak tworzy skr¢ty na pulpicie?]
Istniej dwa sposoby tworzenia skr¢t¢w na pulpicie:
Kliknij prawym przyciskiem myszy pulpit, kliknij Nowy, a nastpnie
kliknij Skr¢t. Wpisz odpowiednie polecenie wraz z odpowiednimi
parametrami, albo przegldaj aplikacje, aby znale¦ t, do kt¢rej
chcesz utworzy skr¢t. Kliknij przycisk Dalej, a pojawi si monit
o podanie nazwy skr¢tu. Wpisz nazw, a nastpnie kliknij przycisk
Koniec.
LUB
Otw¢rz okno Eksploratora Windows i znajd¦ program, do kt¢rego
chcesz utworzy skr¢t. Kliknij i przytrzymuj ikon przecigajc
j na pulpit. W ten spos¢b na pulpicie tworzy si skr¢t o nazwie
"Skr¢t do <nazwa programu>."
[Pytanie: Jak tworzy animowane kursory?]
Animowane kursory wymagaj sterownika ekranu Windows 95 obsugujcego
256 lub wicej kolor¢w. W tej wersji systemu animowane kursory nie s
obsugiwane przez nastpujce typy sterownik¢w: ATI Ultra (mach8),
Chips & Technologies, XGA.
Animowane kursory s dostpne w programie Microsoft Plus!
============
Karty PCMCIA
============
[Pytanie: Jakiego rodzaju obsuga gniazd (sockets) jest potrzebna
dla karty sieciowej PCMCIA?]
Aby m¢c u§ywa karty sieciowej PCMCIA pracujcej w trybie
chronionym, obsuga gniazd musi odpowiada karcie sieciowej.
Jeli u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu rzeczywistego,
musisz u§ywa tak§e obsugi gniazd dla trybu rzeczywistego. Jeli
natomiast u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu chronionego,
to musisz u§ywa obsugi gniazd dla tego trybu. Aby okreli
rodzaj karty sieciowej, kt¢rej u§ywasz, przejd¦ do waciwoci
Typu sterownika tej karty sieciowej w Panelu sterowania sieci.
Wybierz typ sterownika. Aby wczy obsug gniazd w trybie
chronionym, uruchom w Panelu sterowania Kreatora PCMCIA.
[Pytanie: Jak sprawi, aby karty PCMCIA dziaay w trybie
chronionym?]
Kliknij dwukrotnie Kreatora PCMCIA, a nastpnie wykonuj instrukcje
pojawiajce si na ekranie. W midzyczasie mo§e pojawi si monit
o wyb¢r sieciowej karty PCMCIA lub SCSI. Gdy Kreator zako¤czy
dziaanie, sterowniki urzdze¤ nie bd adowane w plikach
konfiguracji, natomiast sterowniki trybu chronionego bd
uruchamiane z systemu Windows 95.
======
Modemy
======
[Pytanie: Instalator Windows nie wykry modemu. Jak mo§na go
zainstalowa?]
Aby zainstalowa modem w systemie Windows 95, przejd¦ do Panelu
sterowania i kliknij dwukrotnie ikon Modem. Uruchom Kreatora
instalacji modemu, kt¢ry pomo§e ci krok po kroku zainstalowa
modem.
UWAGA: Ta procedura dotyczy modem¢w wewntrznych oraz zewntrznych.
Modemy PCMCIA s instalowane automatycznie po wstawieniu ich do
komputera (wymagane s przy tym sterowniki PCMCIA trybu chronionego).
[Pytanie: Modem nie wybiera numer¢w albo nie daje poczenia.
Dlaczego?]
UWAGA: W systemie Pomocy Windows jest dostpny modu Usuwania
problem¢w zwizanych z modemem.
Jeli modem nie jest waciwie zainstalowany, to funkcje
komunikacyjne mog nie dziaa poprawnie. Podane poni§ej procedury
opisuj czynnoci, jakie nale§y wykona, aby sprawdzi, czy modem
i funkcje komunikacyjne systemu Windows 95 dziaaj poprawnie.
Niekt¢re programy komunikacyjne utworzone dla systemu Windows 3.1
instaluj sterowniki niezgodne z Windows 95, kt¢re mog
uniemo§liwi dziaanie port¢w COM i modem¢w. Dlatego najpierw
trzeba sprawdzi, czy adowane s odpowiednie pliki systemu
Windows 95.
Aby sprawdzi, czy obecne s wymagane pliki komunikacyjne:
1. Por¢wnaj rozmiary i daty plik¢w COMM.DRV i SERIAL.VXD w katalogu
System z oryginalnymi wersjami tych plik¢w na dyskietkach
instalacyjnych albo na dysku CD-ROM.
2. Upewnij si, §e w pliku System.ini znajduj si nastpujce
wiersze:
[boot]
Comm.drv=Comm.drv
[386enh]
device=*vcd
3. Aby powr¢ci do standardowych sterownik¢w komunikacji systemu
Windows 95, wybierz odpowiednie ustawienia port¢w
komunikacyjnych w oknie Mened§era urzdze¤.
4. Uruchom Kreatora dodawania nowego sprztu w Panelu sterowania,
aby wykry i zainstalowa sterowniki Windows 95.
UWAGA: Sterownik SERIAL.VXD nie jest adowany przez system Windows
95 w pliku System.ini. Zamiast tego sterownik SERIAL.VXD jest
adowany na §danie przy u§yciu rejestru. Poza tym nie istnieje
plik odpowiadajcy wyra§eniu *vcd w pliku System.ini. Jest to plik
wewntrzny wbudowany w plik VMM32.VXD.
Aby sprawdzi konfiguracj modemu
1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon Modemy.
2. Sprawd¦, czy wybrano waciwego producenta i model modemu.
W przeciwnym razie uruchom Kreatora instalacji nowego modemu,
aby wykry modem i uzgodni aktualn konfiguracj rejestru.
3. Jeli u§ywany modem nie znajduje si na licie zainstalowanych
modem¢w, kliknij przycisk Dodaj, a nastpnie wybierz odpowiedni
modem.
4. Jeli producent i model modemu s niewaciwe i nie znajduj si
na licie, spr¢buj u§y opcji "Hayes Compatible" dla sterownika
typu "Wasny modem", wybierz najwy§sz szybko transmisji
obsugiwan przez modem, a nastpnie kliknij przycisk OK.
Usu¤ wszystkie inne modemy z listy, aby wyeliminowa konflikty.
Aby sprawdzi, czy modem jest wczony
1. Kliknij dwukrotnie ikon System w Panelu sterowania, a nastpnie
kliknij kart Mened§er urzdze¤.
2. Wybierz modem z listy i kliknij Waciwoci.
3. Upewnij si, §e zaznaczono opcj "Urzdzenie jest zainstalowane,
u§yj go".
Aby sprawdzi, czy wybrano odpowiedni port
1. Kliknij dwukrotnie ikon Modemy w Panelu sterowania.
2. Wybierz odpowiedni modem, a nastpnie kliknij Waciwoci.
3. Sprawd¦, czy port podany na karcie Og¢lne jest waciwy. Jeli
tak nie jest, to zaznacz odpowiedni port, a nastpnie kliknij
przycisk OK.
Aby sprawdzi, czy adres We/Wy portu szeregowego oraz ustawienia
przerwania (IRQ) s waciwie okrelone
1. Kliknij dwukrotnie ikon System w Panelu sterowania.
2. Kliknij kart Mened§er urzdze¤, a nastpnie kliknij Porty.
3. Wybierz odpowiedni port, a nastpnie kliknij przycisk
Waciwoci.
4. Kliknij kart Zasoby, aby wywietli aktualne ustawienia
zasob¢w dla tego portu. Aby stwierdzi, jakie s waciwe
ustawienia, zapoznaj si z podrcznikiem obsugi modemu.
5. W oknie dialogowym Zasoby sprawd¦ "List urzdze¤ powodujcych
konflikt", aby zobaczy, czy modem u§ywajc zasob¢w nie powoduje
konflikt¢w z innymi urzdzeniami.
6. Jeli modem pozostaje w konflikcie z innymi urzdzeniami,
kliknij przycisk "Zmie¤ ustawienia", a nastpnie kliknij
konfiguracj, kt¢ra nie powoduje konflikt¢w zasob¢w.
Uwaga: Nie pr¢buj u§ywa modemu korzystajc z portu COM3, jeli
mysz lub inne urzdzenie korzysta z portu COM1. Zwykle porty COM1
i COM3 u§ywaj tego samego przerwania (IRQ) i w wikszoci
komputer¢w nie mog by wykorzystywane jednoczenie. Jednoczesne
korzystanie z port¢w COM2 i COM4 nastrcza taki sam problem. Jeli
to mo§liwe, zmie¤ ustawienie przerwania (IRQ) dla port¢w COM3 i
COM4 na takie, kt¢re nie spowoduje konfliktu. Poza tym niekt¢re
sterowniki ekranu powoduj konflikt adresu z portami COM4. Aby
unikn tego konfliktu, u§ywaj innego portu COM albo innego
sterownika ekranu.
Aby sprawdzi ustawienia portu
1. Kliknij dwukrotnie ikon Modemy w Panelu sterowania, kliknij
modem, a nastpnie kliknij Waciwoci.
2. Kliknij kart Poczenie, aby sprawdzi aktualne ustawienia
portu, takie jak szybko transmisji, liczba bit¢w stopu i
parzysto.
3. Kliknij Zaawansowane, aby sprawdzi kontrol bd¢w i kontrol
transmisji. Jeli u§ywasz program¢w opartych na Win 16, wycz
te zaawansowane funkcje.
4. Sprawd¦ typ UART.
Problemy z transmisj danych mog si zdarzy gdy wybierze si
szybko transmisji wiksz ni§ 9600 w jednym z wolniejszych
komputer¢w z procesorem klasy 8036 nie wyposa§onym w UART 16550
albo gdy podczas adowania plik¢w wykonuje si inne czynnoci.
Jeli problemy lub bdy wystpuj podczas transmisji, spr¢buj
zmniejszy szybko transmisji. Pr¢ba stosowania szybkoci
transmisji wy§szej ni§ 9600 w komputerach wyposa§onych w UART 8250
lub 16450 mo§e spowodowa gubienie transmitowanych znak¢w.
Aby sprawdzi szybko transmisji modemu
1. Kliknij dwukrotnie ikon Modemy w Panelu sterowania.
2. Zaznacz modem, a nastpnie kliknij Waciwoci.
3. Kliknij kart Og¢lne, a nastpnie ustal waciw szybko
transmisji. Ni§sze szybkoci mog dziaa, zwaszcza w przypadku
starszych komputer¢w.
4. Zaznacz pole wyboru "cz tylko przy tej szybkoci".
UWAGA: Jeli komputer-host, z kt¢rym chcesz uzyska poczenie, nie
mo§e si porozumie przy zastosowaniu pocztkowej szybkoci
transmisji, to by mo§e uda si doprowadzi do poczenia przy
mniejszej szybkoci.
Wskaz¢wka: Aby zoptymalizowa wydajno poczenia, mo§esz ustawi
wiksz szybko transmisji, jeli u§ywasz komputera z procesorem
80486 lub Pentium(TM).
Aby wyczy sprztow kontrol transmisji, jeli dany modem jej
nie obsuguje
1. Kliknij dwukrotnie ikon Modemy w Panelu sterowania.
2. Zaznacz modem, a nastpnie kliknij Waciwoci.
3. Kliknij kart Poczenia, a nastpnie kliknij przycisk
Zaawansowane.
4. Upewnij si, §e pole wyboru "U§yj kontroli transmisji" nie jest
zaznaczone.
=====
FAT32
=====
[Pytanie: Dlaczego nie widz swojego dysku twardego, gdy uruchamiam komputer
z dyskietki?]
Jeli twardy dysk ma partycj FAT32 a dyskietka uruchomieniowa nie pochodzi
z Windows 95 w wersji 4.00.950 B, dysk FAT32 nie zostanie rozpoznany.
Zaktualizuj pliki systemowe na dyskietce uruchomieniowej za pomoc polecenia
SYS Windows 95 4.00.950 B. W tym celu wpisz po monicie MS-DOS:
sys a:
=====
R¢§ne
=====
[Pytanie: Czy system plik¢w NTFS jest obsugiwany w systemie
Windows 95?]
System plik¢w NTFS nie jest obsugiwany bezporednio przez system
Windows 95. Dostp do wolumin¢w NTFS jest mo§liwy tylko lokalnie
przez system Windows NT. Jeli system Windows 95 jest zainstalowany
w komputerze, na kt¢rym dziaa ju§ system Windows NT z woluminem
NTFS, informacje zawarte w tym woluminie bd niedostpne dla
Windows 95. System Windows 95 mo§e korzysta z wolumin¢w NTFS przez
sie.
R A D Y N A N I E P O R A D Y
BRAK PAMICI KONWENCJONALNEJ
Zapewne wielu z Was, podczas uruchamiania jakiej gry zadziwi
tajemniczy napis typu NOT ENOUGH MEMORY. No tak - pomylae - mam za
mao pamici... ZARAZ! 32MB to za mao na uruchomienie gupiego "¡U¡LU"?!
I tu zatrzymaa si woda... Ale najwa§niejsze to zachowa zimn krew (nie
baw si tym motkiem przy klawiaturze)!
A wic do roboty! Gra wcale nie domaga si pamici rozszerzonej, tylko
podstawowej (tzw. konwencjonalnej). Pami ta to nic innego jak pierwsze
640KB przestrzeni adresowej komputera. Tak, TYLKO 640! Ale tymsi nie
martw, jest to wpeni wystarczalne. - Skoro tak, to dlaczego wyskakuje ten
wkurzajcy komunikat?! - zapytasz. Odpowied¦ jest prosta: to §e masz
640KB jest niewa§ne, wa§ne ile "widzi" z tego twoja maszyna. Jak si tego
dowiedzie? Po prostu, z linii komend DOS'u wpisz 'MEM' i puknij w ENTER.
Nas interesuje liczba przy 'ROZMIAR NAJWIKSZEGO WYKONYWALNEGO PROGRAMU'.
I co? Jeli widnieje tam liczba mniejsza ni§ 500, to nie masz szans na
uruchomienie lepszej gry. Dlaczego? Poniewa§ jest to niewystarczalne
dla potrzeb programu, potrzebuje on conajmniej 580KB. No wic jak dokona
cudu zwikszenia tej "konwencji"?! Nic prostszego!
Nale§y skonfigurowa pami w AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS tak, aby
uzyska jej jak najwicej (m¢j rekord to 626KB). Zacznijmy od CONFIG.SYS.
Zazwyczaj istniej tu linijki typu DEVICE=..., kt¢re aduj do pamici
r¢§nego rodzaju driver'y (sterowniki), np. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS aduje
driver dziki kt¢remu bdziemy mieli dostp do obszaru pamici wy§szej
(HMA) oraz pamici powy§ej 1MB (XMS). Nie r¢b takich oczu, tylko czytaj
dalej. HMA (High Memory Area) to obszar 64KB umieszczony na ko¤cu
adresowalnej pamici. Mo§na tam "wpakowa" niestety tylko jeden program
(po to, aby odci§y pami konwencjonaln, ma si rozumie). Natomiast
XMS, to nic innego jak pami rozszerzona (np. 64MB). Ale co mo§emy zrobi
w CONFIG.SYS aby zwikszy pami podstawow? G¢wnym powodem jej maej
iloci jest adowanie w ni r¢§nych driver'¢w. A wic nale§y skierowa
je (driver'y) w inne miejsce. Ale gdzie?! Po prostu, do pamici g¢rnej
(UMB). Jest to obszar powy§ej 640KB, a poni§ej 1MB. Ale aby mie do niego
dostp, w CONFIG.SYS musi by linia 'DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM'. I
teraz wystarczy u§y polecenia DEVICEHIGH zamiast DEVICE, a dany driver
"wylduje" w UMB, np. DEVICEHIGH=C:\CDROM\TOSHV212.SYS aduje sterownik
CD-ROM'u do pamici g¢rnej. R¢wnie§ dziki linijce 'DOS=HIGH,UMB'
odci§amy nasz pami konwencjonaln (btw, linia ta powoduje
przeniesienie czci systemu operacyjnego do HMA i UMB). A co z
AUTOEXEC.BAT? Tutaj r¢wnie§ mo§emy przenosi niekt¢re programy do pamici
g¢rnej. Su§y do tego polecenie 'LOADHIGH' lub 'LH', np. LH
C:\MYSZ\MOUSE.COM powoduje zaadowanie sterownika myszy do UMB.
C¢§... wydaje mi si, §e tyle powinno wystarczy. Na koniec "ujawniam"
m¢j AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS! Miego pamiciowania!!!
AUTOEXEC.BAT:
@ECHO OFF
SET PATH=D:\DYSK\NU20;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND;C:\DOS;C:\DN;C:\USER;
SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
SET MGA=C:\WINDOWS
LH C:\USER\VBETSR.COM
LH C:\USER\VBESETUP.EXE
PROMPT $P$G
GOTO %CONFIG%
:DOS
C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\PL
LH C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX.EXE /D:MSCD000 /L:X
LH C:\DOS\SMARTDRV 2048
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
CLS
LH C:\COMMAND.COM
:NOCD
C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\PL
LH C:\DOS\SMARTDRV 2048
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
CLS
LH C:\COMMAND.COM
:NOEMM
LH C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
CLS
LH C:\COMMAND.COM
:WIN
MODE CON CODEPAGE PREPARE=((852) C:\WINDOWS\COMMAND\EGA.CPI)
MODE CON CODEPAGE SELECT=852
KEYB PL,,C:\WINDOWS\COMMAND\KEYBRD4.SYS
D:\DYSK\VIRUS\IBMAVSH /F00
SET BLASTER=A220 I5 D1 T4
CONFIG.SYS:
[MENU]
MENUITEM=WIN,WINDOWS 95
MENUITEM=DOS,DOS - XMS,EMS
MENUITEM=NOEMM,DOS - NO EMM
MENUITEM=NOCD,DOS - XMS,NO CD
MENUDEFAULT=WIN,10
[DOS]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF AUTO RAM
DEVICEHIGH=C:\USER\ATAPI\TOSHV212.SYS /D:MSCD000
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[NOCD]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF NOEMS
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[NOEMM]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[WIN]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\DISPLAY.SYS CON=(EGA,,1)
COUNTRY=048,852,C:\WINDOWS\COMMAND\COUNTRY.SYS
---------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft R E D A K C J A
--------------------
Oto skad redaktor¢w:
redaktor naczelny: adres redakcji:
MARCIN "BUSZMEN" BUSZA
UL.WROCAWSKA 32/5
wsp¢praca: 63-400 OSTR£W WLKP.
KRZYSZTOF "KRIS" AKOMY
UKASZ "OSZOM" FABJA¥CZUK TEL.(062)591-74-76
MATEUSZ GIEWCZYK
BA¡EJ NIERZY¥SKI
TEAM "JW-23"
TEAM "HARDSOFT"
pomys i programowanie:
MARCIN "BUSZMEN" BUSZA
UWAGA! Poszukiwani s text-writerzy! Jeli chcesz zosta redaktorem
SHIFTA przelij swojego artka. Dla najbardziej aktywnych redaktor¢w
wkr¢tce rozlosowane zostan nagrody! Jeli chcesz - to pisz! Niech
usyszy o tobie CAA Polska!
R E L A X
* POLOWANIE NA SMOKA *
--------------------------------------------------------------------
Teatrzyk 'Zzieleniaa Kura' ma zaszczyt przedstawi
"dramat heroikomiczny"
pod tytuem"Polowanie na Smoka".
WYSTPUJ:
- Sir Luke (narrator)
- Kubu (Puchatek)
- Tygrysek (idiota w paski)
- Prosiaczek (cykor jakich mao)
- Kr¢lik (kopnite zwierz)
- Kapouchy (przynta)
- Smok (ofiara g¢wna)
SiR LUKE:
Wsta poranek, so¤ce wstao,
Kubu co si zwa Puchatkiem,
wylaz z wyra, lecz mu co nie grao.
Wlaz na okno, spojrza ukradkiem,
jak nie rykn, jak nie wrzasn,
z okna wypad nagle,
smok olbrzymi, smok pot§ny tylko sapn,
Kubu zebra si do kupy, w rku mia ju§ ostr szabl.
Smok osupia, zion ogniem,
pocz spieprza gdzie pieprz ronie,
Kubu czarny, usma§ony do chaupy uciek migiem.
Po godzinie mi si poczu zn¢w odwa§nie,
pdem, pdem pogna do Prosiaczka.
Prosiak widzc mika tego,
wpez pod ¢§ko, no i wpadka,
oszalay mi Puchatek znalaz jednak kumpla swego.
KUBU:
Prosiu, Prosiu, dzi ja gwatu niedokonam,
rzecz si staa straszna,
ale jak ja ci przekonam?
PROSIACZEK:
O Kubusiu, powiedz szybko mi o wszystkim,
ja posucham, ja pociesz,
tylko m¢w ju§, byle szybkim!
KUBU:
Smok grasuje, smok przebrzydy
o oddechu zbyt niewie§ym,
szybko, szybko odprawmy mody,
ratuj nas, o w. Jerzy!!!
PROSIACZEK:
O Kubusiu, palma bije ci na gow!
Band zwoaj, ludzi zbieraj,
trza rozwali go na poow!
KUBU:
O! Mdrala si tu znalaz!
Jak dokona czynu tego,
jak on ka§dego z nas zjara by zaraz.
PROSIACZEK:
Gupi jeste, miku jeden,
zbierzemy si w kup i skopiemy mu dup!
KUBU:
Niech ci bdzie m¢j Prosiaczku,
Smok nie bdzie "zi" nam w twarz!
P¢jd¦my szybko wic gagadku,
bo ucieka cenny czas!
SiR LUKE:
No i poszli w sin dal,
wdrowali godzin par,
a Prosiaczek wci§ si ba.
Lecz ujrzeli mroczn mar...
PROSIACZEK:
Ratuj, Kubu, ratuj prosz!
Tam pod drzewem wr¢g si czai,
zaraz ze§re twoje Prosi!
KUBU:
Jak, gdzie, kiedy, co i jak?!
A, tam w krzakach,
zaraz skocz mu na kark!
SiR LUKE:
Kubu rozpd wzi se wielki,
skok wykona wrcz pot§ny...
KUBU:
Aaaaaa!!! Prosiaczku, ratuj prosz!
Zgwaci chc mnie zwidy twoje!
PROSIACZEK:
To nie zwidy, to jest Misiek,
to Superman, to Tygrysek!!!
TYGRYSEK:
Oj Kubusiu, miku trupi,
ju§ mylaem, §e se ul§,
a to ty, idioto gupi!
KUBU:
Oh! Przepraszam, jam nie wiedzia,
to Prosiaczek mi powiedzia...
PROSIACZEK:
Ja?! Ja §em tylko myla...
TYGRYSEK:
To ty mylisz?! Prosz, prosz...
KUBU:
My, Tygrysku, band zbieramy
i na zego Smoka si wybieramy.
TYGRYSEK:
O Puchatku, chory jeste!
W smoki wierzysz? Psychol jeste!
PROSIACZEK:
On, Tygrysku, prawd powie,
Smok grasuje i ja powiem!
TYGRYSEK:
A wic gdzie jest owe cierwo?
Jak si wkurz, bdzie z niego ino miso!
KUBU:
On gdzie nawia, niewiem gdzie,
trza wypraw pocz gdzie.
PROSIACZEK:
Ja si boj prosz was,
trzeba bdzie wicej nas.
SiR LUKE:
Parszywa Tr¢jka posza do Kr¢lika...
TYGRYSEK:
Hej Kr¢liku, p¢jd¦§e z nami,
a Smoka bdziem mie z jajami!
KR£LIK:
Co to znowu? Jaki smok?
Czy to jaki ma by joke?!
KUBU:
M¢wi prawd, tylko prawd...
KR£LIK:
To zabijcie, zamordujcie go!!!
PROSIACZEK:
Chod¦§e z nami, o Kr¢liku,
zabijemy besti jedn,
raz mu w mord i po krzyku!
KR£LIK:
A marchewki, a m¢j dom?
To§ to bdzie istny grom.
TYGRYSEK:
Wszystko bdzie jak najlepiej,
tylko chod¦§e ole jeden!!!
KAPOUCHY:
Kto mnie wzywa i obiad przerywa?
KUBU:
Mam! Eureka! Obiad rzeczesz?
Dajmy Smoku tego osa,
otru mo§na monstra przecie§!
KAPOUCHY:
Ja std spieprzam, si nie bawi!
Ja na straw?!
PROSIACZEK:
O Puchatku! Tak nie mo§na,
czy ty nie poznajesz kumpla osa?!
KUBU:
No wic dobrze, we¦my osa do swej bandy!
Niech poka§e, §e nie jest obdarty!
KAPOUCHY:
Co jest znowu? Jaka banda?
Czy wam wszystkim bije palma?!
TYGRYSEK:
Suchaj Kapouchy, Smok jest w lesie,
trza go skopa a§ go wiatr poniesie!
KAPOUCHY:
No c¢§, chod¦my wic,
nie mylcie, §e bd mik.
PROSIACZEK:
No... a gdzie jest Smok,
chyba nie p¢jdziemy w mrok?!
KUBU:
Smok, jaki Smok?!
Aaa, ten ohydny gupi mok!
TYGRYSEK:
Proponuj i przed siebie,
p¢ki so¤ce jest na niebie.
KR£LIK:
Dlaczego przed siebie?!
KAPOUCHY:
Wanie! P¢jd¦my w ty!
KUBU:
W §aden prz¢d, w §aden ty,
tylko za Smokiem,
sko¤czonym gumiokiem!
PROSIACZEK:
A wic za Smokiem!
Ale... jakim tropem?
TYGRYSEK:
Proponuj i... aa spadajcie poama¤ce!!!
KAPOUCHY:
Czy§by w ty...
KUBU:
Tak, id¦my w ty!
SiR LUKE:
No i poszli w ty,
a §e troch ¦le si tyem szo,
obr¢cili si i poszli wprost a§
nastaa noc, Prosiaczka saba moc...
PROSIACZEK:
Proponuj wr¢ci do domu,
ciemno jest, spa si chce...
Chod¦my p¢ki nie pieszy si nikomu...
KUBU:
O ty straszku jeden!
Ty na Smoka si wybierasz?!
Nie pokona nas strach §aden!
PROSIACZEK:
No to zr¢bmy se ognisko,
przepimy si,
a rano p¢jdziemy po smoczysko.
TYGRYSEK:
Rzeczywicie! Prosiak myli!
SiR LUKE:
Jak powiedzieli, tak uczynili,
ognisko w lesie se rozpalili.
Nadszed ranek, czas na Teleranek! (Ooops! To nie z tej bajki)
Pierwszy zbudzi si Prosiaczek...
PROSIACZEK:
Co tu zapach jest niemiy...
Tak! To Smok si zbli§a ten przebrzydy!
KR£LIK:
Smok!!! Smok!!!
Ja uchodz w bok...
TYGRYSEK:
Powsta¤ wszyscy! Czas atakowa,
Smoka trzeba przecie§ skopa!
KAPOUCHY:
Tylko prosz was jako band,
nie wydajcie mnie na karm.
KUBU:
No to... ja na drzewo skocz...
powiem wam... gdzie jest to smocz...
PROSIACZEK:
Dobra, dobra, gdzie jest Smok?!
Przecie§ dobrze czuem go!
KUBU:
O pierdoo jedna gupia!
To nie Smok, tylko gazy puszcza moja dupa!
KR£LIK:
No to po imprezie... §egnam...
SiR LUKE:
A tu nagle ziemia dr§y...
Tak, Smok nadeszed,
a wszyscy jak stali,
tak do domu pognali,
lecz Puchatek nie odeszed...
SMOK:
Jaki adny mi!
Chc ci posi dzi!
KUBU:
Co ty Smoku, czy ty peda?!
To nikt tobie si jeszcze nie sprzeda?!
SMOK:
Patrzcie, patrzcie, mi nie spieprza!
KUBU:
Jak mog ucieka, skoro dobre zamiary masz...
SiR LUKE:
I tak ko¤czy si historia ta...
Kubu wreszcie kochanka ma!
A przyjaciele? Musieli zaakceptowa.
Za to Prosiaczek pod ¢§ko nie musia si ju§ wicej chowa...
MORA: Nie ka§dy wr¢g okazuje si wrogiem,
mo§e okaza si (ciepym) bratem...
------------------------------------------------------------------------------
SiR LUKE/HardSoft (UWAGA! Aktualna moja xywka to MAD)
D O W C I P Y
Facet w restauracji zam¢wi obiad i jad. Przy pierwszym daniu okropnie
chlipa, a przy drugim strasznie beka. Gdy przyszo zapaci rachunek
kelner m¢wi:
- 1 zoty za pierwsze danie + 50 groszy za chlipanie, 2 zote za drugie
danie + 50 groszy za bekanie. Razem 4 zote.
Facet daje 5 zotych i m¢wi:
- Reszty nie trzeba. Za zot¢wk jeszcze sobie popierdze...
- Co sycha? Jak si miewa twoja §ona? - Pyta kolega dawno nie
widzianego koleg i w tym momencie uprzytamnia sobie, §e jego §ona nie
§yje. Wic szybko dodaje:
- Wci§ na tym samym cmentarzu?
Pow¢d¦ w prowincjonalnym miasteczku. Ewakuacja ludnoci. Wojsko puka do
kaplicy:
- Prosz ksidza, niech ksidz ucieka! Ksidz si utopi!
- Nigdzie nie id, wierze w Opatrzno Bosk.
Po trzech godzinach ksidz siedzi na ostatnim pitrze parafii. Podpywaj
motor¢wk:
- Prosz ksidza, niech ksidz ucieka! Ksidz si utopi!
- Nigdzie nie id, wierze w Opatrzno Bosk.
Miny kolejne godziny, ksidz na szczycie dzwonnicy. Podpywaj znowu.
- Prosz ksidza, niech ksidz ucieka! Ksidz si utopi!
- Nigdzie nie id, wierz w Opatrzno Bosk.
Pitnacie minut i ksidz ju§ z wyrzutami u Pana Boga.
- Panie Bo§e, no jak tak mo§na? Swojego wiernego sug zawie?
A tak wierzyem w Opatrzno...
- Gupcze! Trzy razy po ciebie ludzi wysyaem!
Czapajew i Pitka pynli ¢dk, ¢dka si wywr¢cia. Czapajew pywa,
Pitka nie. Ale komandir go wyratowa, docign do brzegu i robi
sztuczne oddychanie. Macha rkami a z biedaka woda cieknie i cieknie i
cieknie...
Obok przeje§d§a oddzia Kozak¢w. Essaul (tzn. dow¢dca) podjecha bli§ej,
patrzy, w ko¤cu nie wytrzyma i m¢wi:
- Wasilij Iwanowicz! Wycignij ty mu dup z wody, bo ca rzek
przepompujesz!
Pacjenta upiono do operacji. Gdy obudzi si, spostrzeg zdziwiony, §e
chirurg bardzo si postarza i ma dug siw brod.
- Co nie w porzdku, panie doktorze? Czy ja tak dugo byem
nieprzytomny?
- Ja nie jestem doktorem - odpowiada starzec - ja jestem witym
Piotrem...
W wiejskim orodku zdrowia:
- Panie doktorze, niech pan co poradzi. Mam ju§ siedmioro dzieci, a m§
to si w og¢le nie zastanowi...
- Niech pani kupi m§owi prezerwatywy.
Po kilku miesicach ta sama kobieta jest u lekarza.
- Ale mi pan doradzi. Zn¢w jestem w ci§y!
- A kupia pani te prezerwatywy?
- Mnie tam nie sta na takie wydatki. Sama mu zrobiam. Na drutach...
W maej wsi ksidz rozmawia z parafiank:
- Doszy mnie suchy, c¢rko, §e wczoraj wieczorem kto u was straszliwie
przeklina. Tak nie mo§na, dzieci si gorsz, a jaki zy przykad dla
ssiad¢w.
- Bardzo przepraszam, ale wanie wybieralimy si do kocioa i m¢j m§
nie m¢g znale¦ ksi§eczki do nabo§e¤stwa.
- Syszaem, §e Wiesiek Kowalski kupi sobie nowy samoch¢d?
- Przecie§ to nie jego!
- Skd wiesz?
- Wczoraj mi powiedzia, §e to Toyota Karola.
Pomidzy ambasadymi USA i CCCP zorganizowano wymian sekretarek.
Po dw¢ch tygodniach ameryka¤ska sekretarka pisze depesze do swoich:
"Moi drodzy, tu jest okropnie. Zero automatyzacji, cigle robi czaj
szefowi, a sp¢dnice to dostaam taka dug, §e ledwo chodz".
W tym samym czasie wdruje depesza do Rosji:
"Moi drodzy, tu jest okropnie. Wszdzie te komputery, wiateka, guziki,
nie mam co robi, nudz si. A sp¢dnice to mi dali tak kr¢tka, §e
mi chyba wida jaja i kaasza"
Amigowiec zosta pora§ony przez swoj ukochan Amig na mier i poszed
do nieba. Staje przed w. Piotrem a Piotr si go pyta:
- Chciaby Amigowcu p¢j do nieba czy do pieka
- Chciabym si rozejrze - odpowiada Amigowiec
- Patrz tak wyglda niebo - m¢wi w. Piotr - pokazujc dookoa
- Niby chodno tu - inteligentnie zauwa§a Amigowiec
- Teraz chod¦ poka§ ci pieko - m¢wi w. Piotr
Zje§d§aj do pieka patrz a tam goe panienki siedz na monitorach - na
ekranach wida rajcowane du** te§ - Dookoa le§ Amigi a nawet najnowszy
model "Amiga CD Power Belzebub" z procesorem motorola 40000000000, kt¢ra
ma 100 TMips¢w.
Wracaj na g¢r, czyli do nieba - i w. Piotr si pyta:
- No to jak - niebo czy pieko?
- Nie obra¦ si w. Piotrze - ale ja wol do pieka - m¢wi Amigowiec.
Dobra pojecha na d¢, wychodzi z windy a tu go dwa Diaby za bary i do
beczki ze smo. Przestraszony Amigowiec - krzyczy co si stao z tamtym
piekem kt¢re widzia poprzednio. Na to jeden z diab¢w odpowiada:
- To byo DEMO baranie, DEMO...
Idzie garbaty o p¢nocy przez cmentarz. Nagle zza grobu wyskakuje upi¢r i
m¢wi:
- Dawaj pienidze!
- Nie mam.
- A co masz?
- Garba
- To dawaj
I zabra. A garbaty szczliwie wr¢ci do domu i opowiedzia o wszystkim
kumplowi - kulawemu. Kulawy chcia by znowu zdrowy i poszed w nocy na
cmentarz. Historia si powt¢rzya. Wyskoczy upi¢r i m¢wi:
- Masz garba?
- Nie
- To masz!
Wchodzi facet do baru z krokodylem.
- Prosz wyj! On jest niebezpieczny!
- On jest bardzo miy i nikomu nie zrobi krzywdy, mog to udowodni.
- Dobrze, je§eli wszyscy gocie uznaj, §e nie ma zagro§enia, to mo§e
pan zosta.
Facet prowadzi krokodyla na rodek, wali pici trzy razy w eb
krokodyla i m¢wi:
- Otw¢rz gb! Krokodyl otwiera, a facet zdejmuje gacie i wkada
przyrodzenie do rodka, nastpnie wali znowu trzy razy i m¢wi:
- Zamknij gb!
Krokodyl zamyka i wszyscy widz jak zby krokodyla zatrzymuj si o
centymetry od wa§nych organ¢w. Facet chowa interes i m¢wi:
- Mo§e kto chce spr¢bowa?
Odzywa si kobiecy gos:
- Ja, ale niech pan nie bije mnie tak mocno w gow.
Podchodzi pijany facet do taks¢wki, patrzy na baga§nik i pyta si
taks¢wkarza:
- Panie, zmieszcz si tam dwie flaszki ¡ytniej?
- Zmieszcz si.
- A talerz bigosu?
- Pewnie.
- 5 piw?
- No jasne.
- A torcik czekoladowy?
- Torcik si zmieci.
- Soik ledzi?
- Wejdzie.
- A butelka szampana?
- Zmieci si.
- 15 kanapek?
- Te§ si zmieci.
- Otwieraj pan!
Taks¢wkarz otworzy baga§nik, a facet:
- BUUUUEEEEEEEE...
Dzwoni telefon wczesnym rankiem. Obudzony facet odbiera i syszy pytanie:
- Klinika?
- Pomyka, prywatne mieszkanie.
Za kr¢tk chwil, ponownie telefon:
- Klinika?
- Nie do cholery! Prywatne mieszkanie!
- Ziutek, no co ty kumpla nie poznajesz, tu Mietek. Pytam czy strzelimy
sobie klinika z rana.
Rozmowa w kolejce stojcej przed sklepem.
- Czy pan jest ostatni?
- Nie, s gorsi ode mnie.
- Czy pan stoi na ko¤cu?
- Nie, na nogach.
- winia!
- Bardzo mi przyjemnie, Kowalski jestem.
- Niech mnie pan w d*** pocauje!
- Ale§, prosz pani ja tu przyszedem po cytryny, a nie po pieszczoty.
Ciemna noc, ameryka¤ski bombowiec leci na akcj. Cel - zrzuci
spadochroniarzy na wyznaczony obszar na terytorium wroga. Samolot
zatoczy krg, zapala si czerwona lampka, nastpnie zielona, grupa
komandos¢w wyskoczya nad celem. Z wyjtkiem jednego...
Dow¢dca: Skacz...
Tch¢rzliwy komandos: Nnnie...
Dow¢dca: Dlaczego nie?
Komandos: Bbbo si bbboje...
Dow¢dca: Skacz, bo p¢jd po pilota!
Komandos: Ttto id¦...
Po chwili dow¢dca wraca z pilotem, a ciemno jest jak w d****
Skacz! - m¢wi pilot - bo ci wyrzucimy si...
Komandos nadal odmawia opuszczenia samolotu: Nnnie, bbbo si bbboje...
W ciemnoci sycha kotowanine, w ko¤cu udaje im si wypcha go z
samolotu. Zdyszani siedz w ciemnym wntrzu:
Silny by - m¢wi dow¢dca.
- Nnno, chhhyba cco tttrenowa...
Z pamitnika partyzanta:
"Poniedziaek - gonilimy Niemc¢w po lesie.
Wtorek - Niemcy gonili nas po lesie.
roda - przyszed leniczy i nas wygoni..."
W rodku nocy zdenerwowany m§czyzna dobija si do drzwi portierni
szpitala psychiatrycznego:
- Prosz mnie wpuci, oszalaem, potrzebuj natychmiastowej pomocy
lekarskiej!
- Co?! Teraz?! W rodku nocy?! - denerwuje si zaspany portier - Pan
chyba zwariowa!
Przez pustyni jedzie na wielbdzie Arab, a obok, ledwie §ywa, biegnie
jego §ona. Spotykaj jadc naprzeciwko karawan.
- Dokd si tak spieszysz? - pyta przewodnik karawany.
- ¡ona mi zachorowaa, wioz j do szpitala.
By sobie czowiek dobry, mdry, ale bardzo brzydki. Nam¢wiony przez
przyjaci¢, podda si operacji plastycznej. Niestety, kiedy wychodzi ze
szpitala, wpad pod ci§ar¢wk i zgin. Jego dusza powdrowaa do nieba.
Kiedy stan przed obliczem Boga, zapyta z §alem:
- Dlaczego mi to zrobie, Bo§e?
- Wybacz synu, ja ci po prostu nie poznaem.
Pewien przewodnik w G¢rach Skalistych w USA mia bardzo z saw. Co
zabiera jak grup turyst¢w na wypraw, zawsze kto gin. W ko¤cu
zainteresowaa si tym policja. W ledztwie wyszo na jaw, §e zy
przewodnik jest patologicznym morderc. Sd orzek kar mierci. W dniu
wykonania wyroku posadzono go na krzele elektrycznym. Wczono prd, ale
po dziesiciu minutach okazao si, §e delikwent wci§ §yje i z
tajemniczym umiechem stwierdza:
- Przecie§ wszyscy wiedz, §e jestem zym przewodnikiem.
Motocyklista wybra si na przeja§d§k. Byo zimno, wic zao§y
marynark tyem na prz¢d. Jecha zbyt szybko i wpad na drzewo. Wok¢
ofiary wypadku zebra si tumek wieniak¢w. Po chwili do poszkodowanego
przeciska si lekarz pogotowia:
- Czy on §yje?
- Po wypadku jeszcze §y, ale jak my mu gow przekrcili na waciwe
miejsce, umar biedaczysko...
Siedzi sobie facet w barze i czyta gazet a przed nim stoi zupa. Do baru
wpada drugi facet strasznie godny. Patrzy i widzi §e tamten pierwszy
czyta gazet i w og¢le nie pilnuje zupy. Bierze y§k i zaczyna mu je
zup. Je i je i je a§ na dnie widzi grzebie¤. Tak mu ten grzebie¤
obrzydzi §e a§ zwymiotowa. W tym momencie tamten co czyta gazet m¢wi
do tego drugiego:
- Co, pan te§ doszed do grzebienia?
¡ona odwiedza m§a w wizieniu. Idzie si poskar§y naczelnikowi:
¡ona: Panie naczelniku - m¢j m§ jest wyko¤czony. Prosz mu da l§ejsz
prac
Naczelnik: Nie rozumiem co ma pani na myli, przecie§ on cay czas
siedzi w bibliotece i wydaje karty.
¡ona: No tak, ale pr¢cz tego kopie jaki tunel...
Maliniak zawsze przechwala si kumplom z pracy jaki to z niego wiatowy
czowiek. Popisywa si §e zna r¢§nych sawnych ludzi. Nikt mu oczywicie
nie wierzy, ale pewnego razu przyjecha do ich zakadu prezydent Wasa.
Idzie przez teren fabryki, a§ tu nagle zobaczy Maliniaka. Zamacha do
niego, wyciskali si, wycaowali. Potem zamknli si w pokoju i obalili
par piw. Chopak¢w troch to zbio z tropu, ale dalej nie wierz we
wszystko co gada Maliniak. Pewnego razu, do polski przyjecha Clinton.
Wszyscy stoj na ulicy, machaj chorgiewkami. Jedzie samoch¢d Clintona i
nagle zatrzymuje si. Wysiada Bill i Hillary, podchodz do Maliniaka,
ciskaj si jak starzy znajomi, wspominaj jakie stare dzieje, w ko¤cu
zapraszaj go do limuzyny i odje§d§aj na bankiet. No to ju§ zupenie
przeamao kumpli Maliniaka, ale dalej nie do ko¤ca mu wierz. A§ pewnego
razu pojechali wszyscy z wycieczk do Rzymu, zobaczy papie§a, Stoj na
placu witego Piotra i nagle Maliniak m¢wi: - Cigle mi nie wierzycie,
to ja wam poka§e. Za chwil wyjd razem z papie§em na balkon, bogosawi
tum na placu.
- Eeee, zalewasz Maliniak.
- No to zobaczycie..
I faktycznie poszed gdzie, a za chwil patrz, a na balkonie pojawia
si papie§ i Maliniak. To ju§ cakiem ich zgasio, stoj i nic nie m¢wi.
W pewnej chwili podchodzi do nich wycieczka Arab¢w i przewodnik pyta
aman angielszczyzn:
- Excuse me, panowie, czy mogybyszcie nam powiedzecz, czo to za faczet
w biaym kitlu sztoi na balkonie z Maliniakiem.
Gorbaczow zabawi na jakiej balandze do p¢¦na, a raczej do wczesnego
rana a tu rano Raisa i zebranie KC. Zapa taryf i jad. Gorbaczow
popdza jak mo§e, ale taksiarz nie chce przelatywa na czerwonych
wiatach, bo m¢wi, §e mu prawo jazdy zabior. No to zmienili si
miejscami, bo Gorbaczow powiedzia, §e jak ich zapi, to jemu
Gorbaczowowi nie zabior. Wzi Gorbaczow kierownice w rce i pruje
przelecia przez jakie czerwone wiato, a tu ich cap drog¢wka
zatrzymaa! Milicjant popatrzy i zemdla. Gorbaczow z szoferem
odjechali. Ocucili milicjanta koledzy i pytaj si:
- Kto to by?
- Nienienienieeewiem, ale jego szoferem by Gorbaczow!
Idzie facet koo mietnika, patrzy - a tu le§y baba. Podchodzi do
le§cej baby, szturcha j nog. Baba poruszya si. Facet oglda j z
ka§dej strony, wreszcie m¢wi:
- E! Baba, powiedz aa!
- Aaa.
Facet podszed z drugiej strony i m¢wi:
- E! Baba, powiedz be!
- Bee.
- Nic z tego tego nie rozumiem, kto cakiem dobr bab wypie****** na
mietnik...
Rok 1950, zje§d§aj si uczestnicy Kongresu Pokoju we Wrocawiu. Jedna
biuralistka do drugiej:
- Wiesz, wanie byam na dworcu jak przyjecha Joliot-Curie. I wiesz,]
wziam go za Picassa.
- Nie §artuj, tak przy wszystkich?!
Koo Gospody¤ Wiejskich zorganizowao wycieczk do Warszawy. Po powrocie
kobiety poszy do spowiedzi. Ka§da po kolei opowiada o wycieczce i ka§da
m¢wi, §e zdradzia m§a. W pewnym momencie ksidz si zdenerwowa, waln
rk w konfesjona i zawoa:
- Cholera, jak jest dobra wycieczka to ksidza nie zabior!
Siedzi facet w samolocie i wymiotuje do torebki. Widzcy to pasa§erowie
wesoo komentuj sytuacje:
- Jeszcze, jeszcze!!!
Facetowi ju§ przelewa si z woreczka, widzi to stewardesa i idzie po
nastpn... gdy wraca widzi §e facet ma pust torebk a wszyscy pasa§erowie
wymiotuj.
- Przelewao si to upiem... - komentuje facet
SOWNIK WYRAZ£W KOMPUTEROWYCH - ODMIANA SATYRYCZNA
-------------------------------------------------------------------------
CD-ROM:
Niedu§e pudeko wpakowane w obudow komputera. Po naciniciu guziczka
wysuwa si (powoli lub szybciej - to zale§y od marki) dziwna, dziurawa
szufladka. Kadzie si na ni jakie takie byszczce k¢ka z dziurk na
rodku, potem naciska si znowu na przycisk i szufladka si zamyka.
Sycha jakie przera¦liwe i demoralizujce d¦wiki, poczym szufladka
wysuwa si (tym razem bez naciskania guzika) i mamy gotow potraw na
gorco.
STACJA DYSK£W (FLOP):
Co podobnego do CD-ROM'u, tylko §e nie ma tu szufladki, a do rodka
wkada si tym razem kwadraty (co to za trygonometria?!). Czas oczekiwania
jest o wiele du§szy, a potrawy mniej smaczne.
MONITOR:
Wiksza skrzynka z wywietlaczem z przodu. Po zaczeniu zaczyna
promieniowa (dla lepszych efekt¢w zaleca si monitory High Radiation).
G¢wnym skadnikiem jego budowy jest rad. Opr¢cz promieniowania niekt¢re
monitory ogrzewaj pomieszczenia, a nawet wiec w ciemnoci! Najwikszym
powodzeniem ciesz si firmy RUBIN oraz RADIUS ACTIVUS.
TWARDY DYSK (HADEK, TWARDZIEL):
Pudeko (znowu!) umieszczone wewntrz skrzynki zwanej komputerem. G¢wnym
celem dysku twardego jest przechowywanie danych w postaci wirus¢w i
program¢w destrukcyjnych (btw WIRUS: najlepszy przyjaciel czowieka).
Mo§na go formatowa (najlepiej LOW-LEVEL) co jest przydatne, gdy nazbiera
nam si du§o cennych i wartociowych program¢w lub gier.
PROCESOR:
G¢wne narzdzie destrukcyjne komputera. Spala, gniecie i rozrywa niekt¢re
czci na pycie g¢wnej. Najszybsze procesory niszcz a§ 50 (!)
podzespo¢w na sekund, a technologia MMX wzbogaca ten proces o
efekty wizualne.
-----------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft P O D Z I K O W A N I A
---------------------------------
Wielkie dziki dla caego teamu przykadajcego si do tworzenia
maga.
SZCZEG£LNE PODZIKOWANIA DLA KRZYSZTOFA AKOMEGO (KRIS) ZA
PROCEDUR DO WRZUCANIA ART£W I INTRO I WSZYSTKIE INNE.
P O Z D R O W I E N I A
------------------------------
dla caego zespou tworzcego SHIFTa i wszystkich przyczyniajcych
si do niego.
Szczeg¢lne pozdrowienia dla KRISa(Krzysztof akomy) i dla DEANa(Krzy-
sztof opata).
& pozdrowionka dla caej klasy 8a Szkoy Podstawowej nr 10 w Ostrowie
Wielkopolskim.
Buszmen
T I P S & T R I C S
ABUSE
Uruchom gr z parametrem -edit, potem wcinij Shift+Z - god mode (gr
nale§y uruchomi za pomoc Tab).
ARMORED FIST 2
Podczas gry przytrzymaj wcinity klawisz Backspace i wstukaj kyle.
Amunicja i paliwo zostan uzupenione, a uszkodzenia bd usunite.
DARK EARTH
Nacinij P, aby zatrzyma gr, wstukaj FORTYTWO (du§ymi literami)
i nacinij Enter. Powinien pojawi si napis "Easy Mode On". Od tej pory:
Ctrl+D - przywraca zdrowie Arkhanowi
D - zmniejsza wska¦nik §ywotnoci przeciwnika o 1
DIE HARD TRILOGY
Zatrzymaj gr (Esc), nacinij klawisze R i 2 i, trzymajc je, nacinij
nastpujce klawisze:
Die Hard 1
P, G, D, E - God mode
P, E, D, O - 50 granat¢w, wiec dymnych itd.
>, G, D, D, E, P - bro¤ (mo§na powtarza)
Die Hard 2
P, G, D, E - bro¤; powt¢rzenie daje God Mode
P, E, L, O, A, D, E - pociski i granaty
Die Hard 3
L, O, G, D, E, P - niesko¤czona liczba §y
Jeli wstukae dany kod poprawnie, gra powinna si odpauzowa.
EXTREME ASSAULT
W g¢wnym menu wstukaj levelx (koniecznie ze spacj po x). W czasie
gry nacinij:
Alt+1 - amunicja
Alt+2 - lepsza bro¤
Alt+3 - energia
Alt+4 - God Mode
Alt+6 - koniec misji
Alt+7 - dezaktywuje przeciwnik¢w
Alt+8 - helikopter
Alt+9 - czog
Alt+0 - zobacz sam...
FROGGER 3D
Nacinij Esc, aby zatrzyma gr, i wstukaj:
NO MORE ROAD SPLATS - nieograniczona liczba §y
SHOW ME MORE ZONES PLEASE - otwiera wszystkie strefy
WAY TOO HARD FOR THE LIKES OF ME - otwiera wszystkie poziomy
SHATTERED STEEL
Nacinij Enter, wstukaj jeden z poni§szych kod¢w i ponownie
nacinij Enter.
SMITE - niszczy aktualny cel
CAPONE - dorabiasz sobie wsparcie
RODRIGO - wsparcie powietrzne
HENCHMAN - runner Shiva jako "skrzydowy"
GONZALES - przyspieszenie
RAGNAROK - wystrzeliwuje Ci z runnera
RATSNEST - redni laser
DINGLEBERRY - ci§ki laser
BLIPPLEBLOOPS - laser Rapid
BUMSAUCE - ci§ki laser Rapid
HARDCODE - 30 mm
CURVEDLINES - 50 mm
BIGONES - 70 mm
DOGAN - 120 mm
FNORD - 210 mm
TINKERBELL - nova
GFY - 18 pack
BCUA - L18 pack
CGQ - L8 pack
KWAHAMOT - RO missiles
FISHHEADS - IR missiles
NAPALMINTHEMORNING - jak salwa napalmu
PYROTEK - MN£STWO ognia
CHERNOBYL - bombka
STOOL - mina
NUMBERCHANGER - toczca si mina
EATMYSHORTS - mo¦dzierz
IMOUTTAHERE - misja ko¤czy si pomylnie
MONKEYSLUNCH - losowo sortuje tekstury
LOCKANDLOAD - doadowuje bro¤
KICKSOMEBUTT - ci§ki laser + 64 rakiety
TAKE NO PRISONERS
Nacinij jednoczenie Shift i ~ (tylda, taki may znaczek, kt¢ry
znajduje si zwykle na klawiszu w lewym g¢rnym rogu klawiatury).
Nastpnie wstukaj:
BIGCHEATER - God Mode
FLY - latanie
NOCLIP - przechodzenie przez ciany
Nacinij ponownie Shift i ~, aby wr¢ci do gry.
[dotyczy penej wersji]
Juggernaut - God Mode
Wraith - przechodzenie przez ciany
TEST DRIVE 4
Wejd¦ do menu zapisu gry, wybierz 10. slot i wstukaj:
NOAICARS - wycza samochody sterowane przez komputer podczas gry w sieci
STICKIER - samochody nie odrywaj si od podo§a
AARDVARK - wycza zderzenia
ITSLATE - wycza efekty (tylko w wersji 3Dfx)
SRACLLA - wszystkie pojazdy
LEVELLLA - wszystkie trasy
SPAZZY - niespodzianka
BANDW - tryb mono
MIKTROUT - powiksza samochody
MPALMER - zmniejsza samochody
BIRDVIEW - widok z lotu ptaka
TOMB RAIDER 2
Aby przej na nastpny poziom: najpierw nacinij / (Lara powinna
wycign flar). Nastpnie zr¢b krok do przodu (przytrzymaj klawisz
Walk i nacinij strzak do g¢ry), krok do tyu (przytrzymaj klawisz
Walk i nacinij strzak w d¢), obr¢ si trzy razy (w dowolnym
kierunku) i skocz do przodu.
Aby otrzyma wszystkie rodzaje broni: tak jak powy§ej, ale na koniec
wykonaj skok do tyu, a nie do przodu.
Tipsy i tricki zacignem z "Gamblera".
Buszmen U F O
Gdzie Oni s?
Dlaczego dochodzi do spor¢w midzy lud¦mi o istnienie obcych
cywilizacji? Dlaczego tak wielu twierdzi, §e widziao UFO, miao kontakt
z przedstawicielami innej planety? Dlaczego trwaj poszukiwania
pozaziemskich cywilizacji? Czy jestemy sami we Wszechwiecie? Gdzie Oni
s?
Takich pyta¤ jest o wiele wicej. Jednak czy kiedy dostaniemy na nie
odpowiedzi? Czas poka§e... Na razie musimy czeka. Nie pozostaje nam nic
innego... Jednak mo§na mie wielk nadziej, §e... nie jestemy sami.
Na pewno ka§dy kiedy zastanawia si: Czy w tym ogromnym
Wszechwiecie jest jeszcze jakie inne §ycie? Jednak§e myl ta przesza
szybko, bo kto by tam wierzy w jakie ufoludki. Ale... warto zastanowi
si nad tym gbiej. Nie mamy dzi §adnych fakt¢w przemawiajcych za
istnieniem pozaziemskiej cywilizacji, mamy jedynie przypuszczenia. Nigdy
jeszcze nie widzielimy na oczy "kosmity" czy UFO. Znane s jedynie
pojedyncze przypadki spotkania ludzi z obcymi. Sdz, §e s one w
wikszoci zmylone lub s po prostu zudzeniami czy halucynacjami.
Uwa§am jednak, §e jest garstka ludzi, kt¢ra by mo§e co widziaa... ale
co to byo? Nie wiem. Wydaje mi si, §e ludzie zbyt bardzo CHC uwidzie
UFO i sami sobie wmawiaj, §e mieli spotkanie trzeciego stopnia. Znane
s r¢wnie§ inne przypadki - choby incydent w Roswell. Mia tam miejsce
pono wypadek pojazdu kosmicznego. Jednak Rzd utajni ca spraw,
zakazano nawet m¢wi cokolwiek na ten temat ludziom, kt¢rzy co widzieli.
Nastpna sprawa to sekcja zwok obcego. Zostaa ona nagrana na tam
wideo, po czym po latach zostaa ujawniona Przeprowadzono wiele bada¤
majcych na celu sprawdzenie autentycznoci filmu. Krok po kroku
zastanawiano si nad tym, czy ¢w osobnik by prawdziwy czy jedynie kuk.
Byo wiele "za", jak i "przeciw" - ale pewnoci co do autentycznoci nie
mamy... Jest jeszcze wiele innych przypadk¢w, przemawiajcych za
istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Czy s one jednak prawdziwe? Nie
wiemy.
Niekt¢rzy naukowcy twierdz, §e "Kosmici" odwiedzali nasz planet
ju§ wczeniej - uwa§aj, §e pomagali Oni przy budowie piramid w Egipcie.
Por¢wnuje si je nawet z piramidami z Marsa, jak i tajemnicz twarz
wyrze¦bion na powierzchni tej czerwonej planety, kt¢ra ma by
odpowiednikiem twarzy Sfinksa. A mo§e to prawda? Mo§e rzeczywicie kiedy
na Marsie istniao §ycie, mo§e byli tam Ziemianie? A Majowie? Co si
stao z ich cywilizacj? Wymara? Tak nagle? A mo§e opucia nasz planet
wraz z Nimi? Czemu miay sy§y tajemnicze pasy startowe?... Jak wida
pyta¤ i przypuszcze¤ jest niesko¤czenie wiele. Kto w takim razie ma racj?
Nie wiemy...
W wielu miejscach na Ziemi rozmieszczone s ogromne radioteleskopy,
czekajce na sygna z kosmosu. Do tej pory nie udao si otrzyma
wiadomoci, przemawiajcej za istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Za¢§my
jednak, §e kiedy otrzymamy tak wiadomo. Co wtedy? Jak nawi§emy z Nimi
kontakt? Czy bdzie to w og¢le mo§liwe? Czy zechc z nami "rozmawia"? A§
trudno to sobie wyobrazi... Sam jednak niewiem, czy w ten spos¢b uda nam
si kogo namierzy? Je§eli Oni istniej, je§eli wyksztacili swoj
cywilizacj do stopnia przewy§szajcego nasz, to dlaczego my - sabsza
cywilizacja mielibymy ich wykry? Je§eli s na tyle inteligentni, by nie
da si ukaza - zrobi to jeli chc. Chocia§ z drugiej strony, po co
mieli by si ukrywa? A mo§e rzeczywicie maj ku temu powody, mo§e
nieodpowiada im nasze niedoskonae zachowanie - ze i gupie jak na kogo
inteligentnego? Mo§e Oni s form doskona... Mo§e my nie zasugujemy na
spotkanie z nimi? A mo§e wcale nas nie odwiedzili, nie odwiedzaj i nie
odwiedz? A mo§e po prostu ich nie ma? Chocia§, gdyby w caym
Wszechwiecie istniao tylko §ycie w naszym Ukadzie Sonecznym, tu na
Ziemi, gdyby nigdzie indziej nie istniao §adne inne §ycie, pr¢cz naszego,
byo by to ogromne marnotractwo przestrzeni... Jak wic mamy sdzi? komu
mamy wierzy? Czy w og¢le powinnimy wierzy? Na pytanie: "Czy Oni
istniej?" odpowiedzmy sobie szczerze: NIE WIEMY. Ale kiedy na pewno si
dowiemy. Musimy tylko poczeka...
Mad/HardSoft
Z A R C H I W U M X
Stao si... III seria odcink¢w "Z Archiwum X" doczekaa si wreszcie
w Polsce ponad 40 procentowej ogldalnoci. Wyobra§acie to sobie? W
okrelonym dniu, o okrelonej godzinie prawie poowa naszego spoe-
cze¤stwa tkwi przed telewizorem... Shock! Tak wic mo§na ju§ miao
m¢wi o swoistym kulcie. Niestety... 2 pa¦dziernika TVP2 rozpocza
emisj IV serii odcink¢w serialu "Z Archiwum X". Dlaczego niestety?
Bo zdalimy sobie spraw §e wszystko si kiedy sko¤czy. Przed Nami
ju§ tylko V seria, p¢¦niej film kinowy (przynajmniej tak m¢wi Chris
Carter) i... KONIEC! Nieee... To bdzie straszne... Na otarcie ez
zostan nam tylko zdjcia cudownej Scully, niesamowitego Muldera
oraz... artykuy z News-Sheeta. No i oczywicie trwaj ju§ prace nad
gr opart o motywy serialu "Z Archiwum X". Niekt¢rzy podaj §e bd
dwie gry, jednak nie jest to do ko¤ca informacja sprawdzona. C¢§...
poczekamy, zobaczymy.
Czas na przybli§enie Wam najwa§niejszych odcink¢w pierwszej serii.
Najwa§niejszych tzn. tych kt¢re wpyny w znaczcy spos¢b na losy
Foxa i Dany, lub tych kt¢re uwa§am za najlepsze z tej serii. Wyjaniam
jednak, §e tytuy poszczeg¢lnych odcink¢w s zaczerpnite z 42 nr SS.
Mimo, §e interesuj si X-FILES od dawna, to za choler nie mog si
dowiedzie skd te tytuy si bior. Zaznaczam jednak §e z SS
pochodz TYLKO tytuy epizod¢w, za opisy odcink¢w zredagowaem SAM i
TYLKO SAM (Tak mi dopom¢§ B¢g. He, he...). Wielkie podzikowania nale§
si tutaj czeskiej TV Nova oraz niemieckiej PRO Sieben. Na wstpie,
specjalnie dla nowych X-people par zda¤ na temat g¢wnych bohater¢w i
nie tylko:
FOX WILLIAM MULDER - Uko¤czone studia psychologiczne w Oxfordzie,
absolwent Akademii Treningowej w Quantico. Od 1985 pracuje w FBI
na stanowisku agenta specjalnego.
Normalne §ycie Foxa odmienio si w wieku 12 lat, kiedy
jego siostra Samantha zostaa porwana przez UFO. Od
tego momentu Mulder zacz interesowa si sprawami,
kt¢rych wytumaczenie, niejednego naukowca wpdzio by
do grobu. UFO, duchy, reinkarnacja, ciaa astralne to
chleb powszedni Muldera. Przejawia si to przede
wszystkim w gbokiej wierze Foxa w paranormalne
zjawiska wystpujce w naszym wiecie. Przez swoje
odniesienie do tych wszystkich nienormalnoci, Mulder
dorobi si specyficznego pseudonimu SPOOKY co oznacza
co w stylu nawiedzony, niesamowity lub optany.
Optany m.in §dz wyjanienia zniknicia swej
siostry...
DANA KATHERINE SCULLY - Absolwentka uniwerku w Maryland. Studia
uko¤czone z tytuem doktora nauk medycznych. W FBI od roku 1987.
Scully to doskonay kontrast dla Muldera. Kiedy Fox
zaczyna sw nawijk o zjawiskach paranormalnych,
Dana po prostu wysiada... Scully jest bezgraniczn
wrcz racjonalistk, przejawiajc skonno do
naukowego rozwizywania wszystkich spraw z jakimi
spotkaa si podczas pracy w Archiwum X. Aby w co
uwierzy, potrzebuje dowod¢w. Kiedy nie mo§e czego
rozwika, wbija sw¢j piegowaty nosek w ksi§ki, po
czym swymi naukowymi wywodami doprowadza nieraz
Muldera do szewskiej pasji.
Mimo tych przeciwnoci, Mulder i Scully tworz doskonale dziaajc
par agent¢w FBI. Dziaanie to opiera si g¢wnie na wzajemnym
zaufaniu i poleganiu na sobie nawzajem. Ka§da ze stron skonna jest
zrobi wszystko aby pom¢c partnerowi lub wycign go z opresji.
Niejednokrotnie te§ jedno drugiemu uratuje §ycie.
ARCHIWUM X - jeden z oddzia¢w Federalnego Biura ledczego,
zajmujcy si rozwizywaniem problem¢w sklasyfikowanych
jako nie wyjanione, a mogcych w jakim stopniu
zagra§a spoecze¤stwu. Do spraw tych nale§y np.: UFO,
niezgodna z prawem dziaalno r¢§nych sekt, zjawiska
paranormalne lub powstawanie r¢§nego rodzaju mutant¢w,
czy to w spos¢b naturalny czy te§ z powodu dziaalnoci
czowieka. Archiwum prowadzone jest przez Dan Scully i
Foxa Muldera. Podczas ledztw, Mulder kilkakrotnie
odkry pewne powizania rozpartywanych spraw z wysokimi
szczeblami rzdowymi (w szczeg¢lnoci sprawa UFO, a
tak§e eksperymenty na niewiadowych niczego ludziach),
dlatego te§ rzd krzywo patrzy na dziaalno Archiwum
X.
WALTER SKINNER - Bezporedni przeo§ony agent¢w Mulera i Scully.
Do FBI trafi po odbyciu su§by w oddziale piechoty morskiej,
walczcym w Wietnamie. Stosunki Skinnera z agentami
bywaj r¢§norakie, g¢wnie jednak Skinnerowi zale§y na
wykonywaniu obowizk¢w narzuconych przez jego szef¢w.
Jednym z nich jest Cigarette Smoking Man, znany w
Polsce jako Palacz lub Rakowaty. CSMan ma powa§ne
powizania z rzdem USA a jego zadaniem jest d§enie do
jak najdokadniejszego ukrycia rzdowych projekt¢w,
eksperyment¢w itd. Kiedy Mulder zapyta kiedy
Skinnera, po kt¢rej jest stronie ten odpowiedzia: "Ja
jestem porodku, ale oni zawsze bd par krok¢w przed
tob, agencie Mulder...".
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Jeli znajdziecie jakie niecisoci w poni§szych opisach, wybaczcie.
Pierwsza seria wywietlana bya prawie rok temu, a moja pami te§ ma
swoje kaprysy.
Cyferki przed ka§dym opisem oznaczaj nr odcinka i nr serii np. 3.I
oznacza trzeci odcinek pierwszej serii:
1.I - PILOT - Mulderowi, bdcemu do tej pory jedyn osob utrzymujc
cigo Archiwum X, zostaje przydzielona partnerka - Dana Scully.
Dana jest doktorem nauk medycznych i kto "z g¢ry" stwierdzi, §e jej
umiejtnoci bd po§yteczne przy rozwizywaniu zagadek prowadzonych
przez agenta Muldera. Nieoficjalnie jednak Scully ma dowie, §e
wszelkie ledztwa przeprowadzane przez Muldera nie wnosz niczego
nowego, a to z kolei uatwi zamknicie Archiwum X. Dana bdc lojaln
agentk FBI docza wic do Foxa po czym oboje zajmuj si pierwsz
spraw: zab¢jstwami nastolatk¢w w Oregonie. Na koniec, mimo utrudnie,
ze strony miejscowej ludnoci, Fox i Dana odkrywaj, §e maolaty byy
poddawane testom przez UFOli...
Bombowy tekst tego odcinka:
Scully: - Nazywam si Dana Scully. Przydzielono mnie tutaj. Bdziemy
razem wsp¢pracowa.
Mulder: - Tak? A ja odniosem wra§enie §e jeste tu po to aby mnie sz-
piegowa...
2.I - DEEP THROAT - Agenci prowadz ledztwo w sprawie zaginicia
wojskowego pilota w jednej z miejscowoci poo§onej koo bazy
lotniczej. Po przyje¦dzie na miejsce, Mulder dowiaduje si §e noc na
niebie wida czasem tajemnicze punkty wietlne. W miejscowym barze
sprzedawane s w charakterze pamitek zdjcia z UFO. Fox oczywicie
kupuje kilka z nich, coracjonalna Scully przyjmuje z rozbawieniem. Z
Mulderem kontaktuje si pewien informator (czyli Deep Throat),
pr¢bujc skoni agenta do zamknicia ledztwa. Ten jednak nie daje
za wygran i noc wraz ze Scully obserwuje baz lotnicz oraz punkty
wietlne poruszajce nad ni po niebie. Po uwa§nym przestudiowaniu
kupionych zdj, Mulder decyduje si na przedostanie si chykiem do
bazy. Tam odkrywa §e wojskowi pracuj nad pozaziemsk technik. Agent
zostaje jednak zapany i zamknity w celi. Scully porywajc jednego z
pracownik¢w bazy zmusza wojskowych do wypuszczenia Foxa.
3.I - SQUEEZE - Mulder i Scully staj oko w oko z Eugenem Victorem
Tooms'em. Jest on oskar§ony o popenianie morderstw, kt¢rych ofiary
pozbawiane s wtroby. ledztwo wspomagane przez dawnego przyjaciela
Scully, oraz przekopanie si przez teczki Archiwum X stwierdza
zadziwiajce fakty. Podobne morderstwa miay miejse ju§ 30 i 60 lat
wczeniej a znalezione wtedy odciski palc¢w pokrywaj si z odciskami
Tooms'a. Okazuje si §e Tooms jest pewnego rodzaju mutantem,
wykorzystujcym ludzkie wtroby aby wej w stan hibernacji trwajcej
30 lat.
10.I - FALLEN ANGEL - W lesie, w p¢nocnej czci USA, dochodzi do
du§ej eksplozji. Zaraz potem ginie tam w tajemniczych okolicznociach
stra§nik przyrody. Zagro§ony zamkniciem Archiwum X Mulder pr¢buje
zbada t spraw. W miejscu wybuchu Fox spotyka mn¢stwo §onierzy,
przeczesujcych teren. Kilku z nich bada dziwny przedmiot wystajcy z
Ziemi. Mulder robic zdjcia tego caego zamieszania, zostaje
schwytany i lduje w wojskowym areszcie. Tam jednak spotyka modego
m§czyzn, prawdziwego UFO maniaka kt¢ry tak§e wszy w miejscu
katastrofy. Agent dowiaduje si §e w lesie najprawdopodobniej rozbio
si UFO, a §onierze staraj si znale¦ i zabi UFOla. Scully zn¢w
wyciga Muldera z opresji, jednak zaznacza §e nie ma wicej zamiaru
nara§a swojej pracy dla Foxa i jego ufologicznej fobii ( zrobi to
jednak jeszcze kilka razy...). Wojskowym udaje si w ko¤cu zniszczy
UFOla, jednak nie za darmo: ginie kilku §onierzy. Umiera te§ mody
UFOmaniak. Dana i Fox staj przed komisj rozpatrujc spraw
zamknicia ich sekcji, Mulderowi udaje si jednak nakoni komisj do
wstrzymania si z podjciem decyzji.
Best text:
Mulder: - Wszyscy wiemy co spado w tym lesie, i §aden rzd, komisja
czy organizacja nie powstrzyma ludzi przed d§eniem do
poznania prawdy...
13.I - BEYOND THE SEA - Scully budzc si w nocy dostrzega siedzcego
w fotelu swego ojca. Pr¢buje z nim porozmawia, jednak po chwili posta
znika. Dana sdzc, §e to resztki jakiego snu wstaje z o§ka. Po
chwili dzwoni telefon. Telefonuje matka Dany m¢wic §e ojciec Scully
zmar godzin temu na atak serca. Scully jest wstrzsnita. W tym
czasie Mulder zatrzymuje Luthera Boggsa, morderc skazanego na kar
mierci. Boggs podobno ma niespotykany dar rozmawiania z duchami, a
Scully zszokowana mierci ojca postanawia, ku zaskoczeniu Muldera,
uwierzy Boggsowi. Boggs ofiaruje sw parapsychologiczn pomoc w
odnalezieniu pary nastolatk¢w. Oczekuje jednak zamiany swej kary na
do§ywocie. Jakie§ jest zdziwienie Scully, kiedy wszystkie wskaz¢wki
dyktowane przez Boggsa pokrywaj si z rzeczywistoci.
17.I - E.B.E - Mulder i Scully dowiaduj si §e w miejscach czstego
ostatnio pojawiania si UFO, wiadkowie widzieli wczeniej wielk
ci§ar¢wk. Mulder jest przekonany §e ci§ar¢wk przewozi si statek
UFOli. Nage wkroczenie agent¢w do akcji jest jednak hamowane przez
rzdowych. Okamuje Muldera nawet Deep Throat. Agenci dziaaj
chwilowo sami, jednak Mulder spotyka p¢¦niej trzech m§czyzn:
Langley'a, Frohike'a i Byers'a znanych jako Tha Lone Gunman. S oni
gorcymi zwolennikami teorii o rzdowym spisku ukrywajcym informacje
o UFO, co wybitnie pociesza Muldera. Scully traktuje Strzelc¢w jak
dziwak¢w. Koniec ko¤c¢w, agenci odnajduj wreszcie ci§ar¢w, jednak
w rodku nie ma §adnego UFO, tylko kompletnie wyposa§ona sala do
przeprowadzania sekcji zwok...najprawdopodobniej UFOli.
Best text:
Frohike: - To jest ta twoja sceptyczna partnerka?
Mulder: - Tak...
Frohike: - Hm. Nieza...
21.I - TOOMS - Cig dalszy epizodu SQUEEZE (3.I). Eugene Victor Tooms
wychodzi z wizienia. Mulder badajc spraw Toomsa, stwierdza §e aby
zako¤czy cykl hibernacyjny, Tooms musi skombinowa skd jeszcze
jedn, ludzk wtrob. Mutant stwarza wic potencjalne zagro§enie.
Niestety, przeo§ony Foxa i Dany, Walter Skinner nie mo§e sobie
wyobrazi takiego absurdu. Powiadamia agent¢w §e jeli nie zaczn w
normalny spos¢b prowadzi powierzonych im ledztw, kategorycznie
zamknie Archiwum X.
24.I - THE ERLENMEYER FLASK - Ostatni odcinek tej serii. Agenci zajmuj
si z pozoru zwykym pocigiem za przestpc. Okazuje si jednak §e
zbieg to wynik tajnego, rzdowego projektu czenia dw¢ch ras: ludzkiej
i pozaziemskiej. Mulder chcc pozna prawd na temat projektu odnajduje
inkubatory z powstajcymi,nowymi klonami. Nie zdaje sobie sprawy §e
na oku maj go ju§ gocie w rzdowych garniturach. Oni to w ko¤cu
porywaj agenta. Deep Throat spotyka si ze Scully informujc j §e
tylko ona ma szans pom¢c w odnalezieniu Foxa. Dana udaje si wic
jako lekarz do tajnego szpitala skd ma wykra zamro§ony w azocie
p¢d UFOla. Tego wanie podu chc gocie przetrzymujcy Muldera.
Wymiany ma dokona Deep Throat, kt¢ry zostaje zastrzelony po
przekazaniu pakunku. Porywacze uwalniaj jednak Muldera. Skinner,
widzc jaki obr¢t przybray sprawy, decyduje si na zamknicie
Archiwum X...
Najlepszy tekst:
Sowa konajcego Deep Throat'a skierowane do Scully:- Nie ufaj
nikomu...
No wanie... See ya next time!
MR.CHIP
Prze§ye co niesamowitego? Widziae co, czego nie potrafisz sam
wyjani? Napisz. Postaramy si pom¢c.
corey1@friko5.onet.pl
mrchip@pertus.com.pl
lub przelij tekst w pliku TXT do reakcji z dopiskiem dla MR.CHIPa
W I R U S Y - W S T R T N E D Z I A D O S T W O
Ka§dy z nas wie, §e wirusy s gro¦ne, ale nie ka§dy dobrze wie
co to w og¢le s wirusy. W tym kr¢tkim artykule postaram si wyjani
podstawowe pojcie wirus¢w.
Wirus komputerowy jako program charakteryzuje si czterema
cehcami:
1. Samoodtwarzaniem. Wirus wytwarza swoj wasn kopi, rozprzestrze-
niajc si porzez dyskietki, systemy i sieci komputerowe. Temu
podobie¤stwu do swego biologicznego odpowiednika zawdziczaj wiru-
sy swoj nazw. Samoodtwarzanie jest unikaln cehc wirusa, kt¢ra
odr¢§nia je od innych program¢w komputerowych.
2. cie§ka wykonywalna. Aby wirus cokolwiek zrobi, musi by wykonany.
Wirusy s projektowane w taki spos¢b, §e mo§e to nastpi bez ja-
kiegokolwiek udziau u§ytkownika: na przykad u§ytkownik przypadko-
wo zainicjuje dziaanie konputera osobistego, gdy zainfekowana dys-
kietka znajduje si w kieszeni napdu A: lub, gdy uruchomi zainfe-
kowany program. Bardzo wa§ne jest zapamitanie tej cechy w nastpu-
jcych okolicznocia:
* kiedy dziaamy w czasie ataku wirusa,
* kiedy formujemy strategi antywirusow,
* kiedy badamy zachowanie wirusa.
3. Efekty uboczne. Zwykle wirusy zawieraj nie tylko kod samoodtwarza-
jcy; zawieraj te§ one kod wytwarzejcy efekty uboczne zwane r¢w-
nie§ "adunkiem u§ytecznym". S one realizownie po spenieniu
wczeniej ustalonych warunk¢w. Zaprogramowanie efekt¢w ubocznych
adunk¢w, tak aby byy zoliwe jest atwe. Niekt¢re wirusy nie
zawieraj efekt¢w ubocznych.
4. Maskowanie. Skuteczno rozprzestrzeniania si wirus¢w zale§y od
tego,jak dugo mo§e si on powtarza niepostrze§enie zanim zostanie
zauwa§ona jego obecno jako skutki uaktywnienia zjawisk ubocznych.
Dugowieczno powtarzania jest osigana dwiema metodami maskowania
* utajnieniem (szyfrowaniem),
* przechwytywaniem przerwa¤.
Taka taktyka jest najbardziej fascynujc cech wirusa,poniwa§
godne uwagi jest podobie¤stwo sposobu dziaanie do wirus¢w biologicz-
nych (i bakterii). Po zainfekowaniu czowieka wirusem nastpuje czas,
op¢¦niania zwany inkubacj, podczas kt¢rego nie wykazuje on §adnych
oznak choroby, ale mino to zara§a innych ludzi. Poniewa§ nie ma on
§adnych rozpoznawalnych objaw¢w zewntrznych jego zara¦liwej chroby,
inni ludzie nie maj powodu, aby ogranicza z nim kontakty, kt¢re
uatwiaj przenoszenie wirusa i jego rozsze§anie si. Godny uwagi jest
fakt,§e wirusy komputerowe i biologiczne,niezale§nie od wyra¦nie innej
struktury, korzystaj z bardzo podobnych technik dla zapewnienia sobie
przetrwanie.
Corey team Jw-23
W S T P N I A K
Witam wszystkich ponownie w ¢smym (juuu§§§????) numerze magazynu
SHIFT. W czerwcu magazyn nie ukaza si, a to z przyczyn koniecznych.
Pewnie wikszo z Was ju§ si domyla, tym bardziej, §e mam 15 lat.
Tak, tak - egzaminy wstpne. Bya konieczno odstawienia tego§
cudownego urzdzenia jakim jest komputer i przystawienia ksi§ek na
kt¢rych widok robi mi si niedobrze.
Ale przejd¦my do spraw technicznych. Magazyn przeszed kolejn meta-
morfoz i zn¢w na lepsze. A to zo powodu, §e wreszcie zastosowaem
tryb SVGA (640x480 256 kolor¢w). Pozwolio to na zrobienie znacznie
adniejszego ta i innych efekt¢w, tak§e cieniowania. Z trybem SVGA
zwizane s jednak dwie przykre rzeczy. Pierwsza z ich to §e magazyn
dziaa nieco wolnej. To jednak da si prze§y, ale druga sprawa jest
ju§ bardziej bolesna. Choby nie wiem co, nie mogem zaimplementowa
obsugi myszki. Kursor w tym trybie nie chce si pojawi na monitorze!
Mam nadziej, §e do przyszego numeru rozwi§ ten problem i bdzie
go mo§na obsugiwa myszk. P¢ki co jest przyjemna obsuga klawiatur.
Od razu wyjaniam znaczenie poszczeg¢lnych klawiszy:
Kursor w g¢r/d¢ - w menu g¢wnym to przes¢wanie podwietlenia, a w
otwartym artykule zmiana strony na poprzedni/na-
stpn.
Enter - otwarcie artykuu.
F1 - redaktorzy SHIFTa (dziaa tylko w g¢wnym menu)
Esc - w menu g¢wnym to zako¤czenie maga, a w otwartym artykule to
powr¢t do menu g¢wnego.
Na koniec chciabym wam po kr¢tce przedstawi zawarto tego numeru.
W dziale GRY znajdziecie opisy ostatnio ukazanych gier, w dziale
HARDWARE opis cuda jakim jest 3Dfx oraz drukarki Panasonic'a, UFO
& X-FILES - artykuy (2) dla fan¢w UFO i "Z ARCHIWUM X", RELAX -
ciekawa, tw¢rcza i mieszna produkcja jednego z moich kumpli -
przeczytajcie - polecam oraz dowcipy, XYWKI - artyku powicony
dla tych kt¢rzy mao wiedz o tym czym jest XYWA, INTERNET - adresy
WWW, VIDEO - co ostatnio ukazao si na kasetach VIDEO, PROGRAMY -
kilka istotnych informacji o WIN 95 (znowu??? no nie...), WIRUSY -
o tym co to, gdzie to i jak zapobiega im, RADY NA NIEPORADY - art
o tym jak "zwikszy" swoj pami konwnecjonaln i kilka innych
artyku¢w kt¢re r¢wnie§ polecam.
Miego read'u!
Buszmen
X Y W K I - MIESZNE, GUPIE, PROSTE, ALE JAK PRZYDATNE
Jak si ju§ domylacie (bd¦ co niekt¢rzy yet nie ;-)bdzie to artyku
powicony xywkom. No wanie - XYWKI - chyba nie musz tumaczy, §e
jest to "mieszna" odmiana sowa pseudonim (a jednak wytumaczyem :-).
Ale zostawmy pochodzenie tego wyrazu i przejd¦my do koni i kret¢w...
ehm, chciaem powiedzie konkret¢w.
Czy zastanawialicie si kiedy nad tym, dlaczego na Scenie ka§dy ma
swoj xywk? Ja nie... to znaczy zastanawiaem si, ale jako tak nie
do ko¤ca... No bo wyobra¦cie sobie, jakby to byo gdyby ka§dy pod
swoj prac podpisywa si imieniem i nazwiskiem (a mo§e jeszcze adres
zamieszkania, telefon, kr¢tka notka o sobie etc. - wtedy to na przykad
prace graficzne musiay by zajmowa p¢ ekranu, a drugie p¢ przeznaczone
by byo na info o autorze ;-)))))))) Ale tak na serio, to xywki bardzo
uatwiaj ctx'y. Przecie§ kiedy piszemy letter do jakiego swappera, to
chyba lepiej napisa "Yo CraZy*, to ja MaD/HarDSofT", ni§ "Yo Przemysawie
Mario-Tereso-Kowalski*, to ja ukasz Miku z grupy HarDSofT" ;-)
Ale §arty na stron. Przejd¦my teraz do czynnoci jak jest WYB£R
XYWKI. Mogoby si wydawa, §e nie ma nic prostszego... a jednak! A
wic jak najlepiej dobra sobie xywk? C¢§, nasza xywa powinna by bardzo
oryginalna, nikt inny na Scenie nie mo§e mie identycznej. Jak to zrobi?!
Po prostu! NIE NALE¡Y WYBIERA XYWEK TYPU LUKE, PAUL, JACK ITD. ITP. To
jest najprostszy, a zarazem najgorszy wyb¢r - w ten spos¢b jestemy w
du§ym stopniu nara§eni na to, §e kto ju§ tak xywk si "ochrzci"
(Ba! Nawet nie jedna osoba!). Najlepiej wybra sobie jak niespotykan,
wyjtkow, t jedyn (chyba troch si zapdziem ;-) Niech to bdzie
ulubiony bohater filmowy lub ksi§kowy (taki Reksio jest chyba dobre,
nie? ;-), albo jaka gra s¢w (of coz angielska, cho polska te§ mo§e
by :-/ Niekt¢rzy stosuj te§ - jak ja to nazywam - xywki "odnazwiskowe"
(wiem, gupia nazwa), np. Szum(Hi!), Scorpik...
No dobra, ale jak ju§ mamy cool xywk, to trzeba by co robi aby wszyscy
si o nas dowiedzieli... ale to ju§ cakiem inna bajka.
* xywka i imi jest czysto przypadkowe (chyba, §e kto tak naprawd si
nazywa - to... przepraszam ;-)
MaD/HardSoft
Zajrzyj do katalogu DATA. Sa tam trzy MODki: 1.mod, 2.mod i 3.mod. Sa
to muzyczki wykorzystywane w SHIFTcie.
Buszmen
UWAGA (ogoszenie wa§ne) !!!
Potrzebujesz kasy na nowy komputer, rower, konsol, czy co tylko
wpadnie Ci do gowy? To bajecznie proste. Niezale§nie od Twojego
wieku mo§esz zarobi wielkie pienidze. Jak? W bardzo prosty spos¢b,
przy niewielkim wkadzie pracy. Co najwa§niejsze, praca ta nie
zawadzaa nauce (pracy). Sam zdecydujesz o porze, w kt¢rej chcesz
zaj si zarabianiem.
Wicej informacji po przesaniu: znaczka za 65 gr, koperty oraz
1 zot¢wki (ksero) na adres:
ukasz Szczepanik
ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
UWAGA !!! Nowa, jeszcze bardziej dopracowana procedura pracy!!!
ukasz Szczepanik - Corey team Jw-23
Sprzt: P166 MMX, 24 MB RAM, 2.5GB HDD, CD 12*, AWE 64
486 DLC 40MHz, 4 MB RAM, 360MB HDD, CD 4*
Zainteresowani: Programowanie w Pascalu. Normalka - komputery
rollery, g¢ral i IKA. X-Files, muzyka - RAP.
Poranne bieganie i Bosman. Internet, IRC.
Jeli spotkae si z czym, czego nie
potrafisz wyjani - napisz.
ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
e-mail: corey1@friko5.onet.pl
IRC: #polska, #legnica, #wariaci jako CoReY
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
miesic rok cena numer Okazje
Secret Service pa¦dziernik 1994 2 z 17
listopad 2 z 18
grudzie¤ 2 z 19
stycze¤ 1995 2 z 20
kwiecie¤ 2 z 23
maj 2 z 24 rocznik 1995
lip-sier 2 z 26 TYLKO 15 z.
wrzesie¤ 2 z 27 1 z TANIEJ
pa¦dziernik 2 z 28
listopad 2 z 29
grudzie¤ 2 z 30
stycze¤ 1996 3 z 31
luty 2 z 32
marzec 2 z 33
kwiecie¤ 2 z 34 rocznik 1996
maj 2 z 35 TYLKO 20 z.
czerwiec 2 z 36 2.5 z TANIEJ
lip-sier 2 z 37
wrzesie¤ 2 z 38
pa¦dziernik 2 z 39
listopad 2 z 40
grudzie¤ 2 z 41
stycze¤ 1997 2.5 z 42
luty 2.5 z 43 rocznik 1997
marzec 2.5 z 44 TYLKO 25 z.
kwiecie¤ 2.5 z 45 6 z TANIEJ
maj 2.5 z 46
czerwiec 2.5 z 47
lip-sier 2.5 z 48
wrzesie¤ 2.5 z 49
Secret Service zocony pa¦dziernik 5 z 50
listopad 2.5 z 51 wszystkie numery
grudzie¤ 2.5 z 52 TYLKO 70 z.
luty 1998 3 z 54 12 z TANIEJ
marzec 3 z 55
- NEO listopad 1997 1 z 1
grudzie¤ 2 z 2
- Reset maj 1997 2 z 1
czerwiec 1997 ---- 2 kupisz 8
lipec 1997 ---- 3 numer¢w
sierpie¤ 1997 ---- 4 pacisz
wrzesie¤ 1997 ---- 5 10 z.
pa¦dziernik 1997 ---- 6 zamiast
listopad 1997 ---- 7 16 z.
grudzie¤ 1997 ---- 8
- wiat Gier maj 1996 2 z 5
Komputerowych czerwiec ---- 6
lipiec ---- 7
grudzie¤ ---- 12
stycze¤ 1997 2.5 z 1
luty ------ 2
marzec ------ 3
kwiecie¤ ------ 4 rocznik 1997
maj ------ 5 za 25 z.
czerwiec ------ 6 5 z. TANIEJ
lipiec ------ 7
sierpie¤ ------ 8
wrzesie¤ ------ 9
pa¦dziernik ------ 10
listopad ------ 11
grudzie¤ ------ 12
stycze¤ 1998 3 z 1 wszystkie numery
luty ---- 2 TYLKO 50 z.
marzec ---- 3 6 z. TANIEJ
kwiecie¤ ---- 4
maj ---- 5
czerwiec ---- 6
- Gry komputerowe kwiecie¤ 1997 1 z 4 przy zakupie dw¢ch
lip-sier 1997 1 z 7-8 numer¢w 5 GRATIS
- Gambler kwiecie¤ 1997 1 z 4
wrzesie¤ 1997 1 z 9
- Top Secret 1,3,8 1994 tylko
1-12,bez 6 1995 razem CD ACTION GRATIS
1-8 1996 40 z
- Enter + CD stycze¤ 1996 4 z 1
Enter stycze¤ 1998 2 z 1
- PC WORLD KOMPUTER+CD maj 1996 4 z 5
stycze¤ 1998 6 z 1
- CHIP + CD listopad 1997 6 z 11
- PC KURIER nr 17 1997 1 z
nr 20 1997 1 z
- Kawaii nr 2 1997 2 z
nr 3 2 z
nr 5 2 z
- EASY PC nr 1 + segregator 1 z
nr 2 + przekadki 1 z
Sprzedam pytk GALERIA MULTIMEDIALNA SATYRA, na kt¢rej znajduje si ponad
500 humorystycznych rysynk¢w i ponad p¢ godziny film¢w z wystp¢w
kabaretowych. Opis PLAYER nr 6 (kwiecie¤ 1998).
Cena TYLKO 20 z.
UWAGA !!!
Jeli jeste zainteresowany zainteresowany wszystkimi gazetami,zapacisz
za nie tylko 150 z, czyli 80 TANIEJ + KOMPENDIUM WIEDZY 2 GRATIS + GALERIA
MULTIMEDIALNA SATYRA na CD GRATIS !!! Czyli ponad 110 z TANIEJ.
Jeli zam¢wisz na kwot 100 z mo§esz dobra gazety za 50 z GRATIS !!!!
Jeli zam¢wisz na 50 z dostaniesz KOMPUNDIUM WIEDZY 2 GRATIS !!!!!!!!!!
To§to szok !!!
Mog zamieni wszystkie gazety na dwa oryginay lub jedn - nowo lub
5 pirackich pytek.
Mog r¢wnie§ zamieni wybrane gazety za pytk pirack - cena 25 z.
Zadzwo¤ lub napisz (znaczek zwrotny). Dogadamy si jak wysa gazety.
Do cen doliczony zostanie koszt wysyki.
ukasz Szczepanik
ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
tel. (0-76) 845-06-35
e-mail: corey1@friko5.onet.pl
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sprzedam oryginaln gr MONSTER TRUCKS firmy PSYGNOSIS.
Opis Secret Service 50.
Cena 90 z. + przesyka.
Sprzedam oryginaln gr FIFA 97 za 85 z + przesyka.
Jeli kupisz obydwie gry zapacisz TYLKO 170 z - cena jednej porzdnej gry.
Do tego pytka CD z programem GALERIA MULTIMEDIALNA - GRATIS.
Mog zaatwi na zam¢wienie praktycznie ka§dy tytu po najni§szych cenach
w kraju!!!
ukasz Szczepanik
ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
corey1@friko5.onet.pl
tel. (0-76) 845-06-35
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~