scene.org File Archive

File download

<root>­/­mags­/­shift/shift8.zip

File size:
964 966 bytes (942.35K)
File date:
2019-09-09 15:16:50
Download count:
all-time: 195

Preview

  • DATA/ dir
  • DATA/1.MOD 185.88K
  • DATA/2.MOD 100.55K
  • DATA/3.MOD 86.41K
  • DATA/ARTY/ dir
  • DATA/ARTY/GRY.TXT 15.10K
  • DATA/ARTY/HAKER.TXT 3.78K
  • DATA/ARTY/HARDWARE.TXT 4.95K
  • DATA/ARTY/INTERNET.TXT 2.38K
  • DATA/ARTY/KASETY.TXT 6.86K
  • DATA/ARTY/OPISY.TXT 45.96K
  • DATA/ARTY/RADY.TXT 4.78K
  • DATA/ARTY/RED.TXT 796B
  • DATA/ARTY/RELAX.TXT 19.92K
  • DATA/ARTY/SLOWNIK.TXT 1.84K
  • DATA/ARTY/THANKS.TXT 746B
  • DATA/ARTY/TIPSY.TXT 4.17K
  • DATA/ARTY/UFO.TXT 16.73K
  • DATA/ARTY/WIRUSY.TXT 2.59K
  • DATA/ARTY/WSTEP.TXT 2.34K
  • DATA/ARTY/XYWKI.TXT 2.31K
  • DATA/BACK.DAT 22.63K
  • DATA/CONFIG.SHI 0B
  • DATA/GRAPH/ dir
  • DATA/GRAPH/NAGL_TL3.BMP 47.93K
  • DATA/GRAPH/RED.BMP 301.05K
  • DATA/GRAPH/TL3.BMP 301.05K
  • DATA/GRAPH/ZMA_TL3.BMP 216.05K
  • DATA/INTRO.EXE 8.94K
  • DATA/SHIFT#8.EXE 27.97K
  • DATA/SVGA256.BGI 5.28K
  • DATA/TITLE.DAT 6.07K
  • GRAFIKA/ dir
  • GRAFIKA/ASTRNAUT.JPG 34.50K
  • GRAFIKA/LOGOC64.BMP 126.05K
  • GRAFIKA/MARS.JPG 73.41K
  • GRAFIKA/REKLAMA.JPG 21.51K
  • GRAFIKA/TOMB8.JPG 51.38K
  • GRAFIKA/X-FILES.JPG 80.00K
  • KONFIG.EXE 5.42K
  • MUZYKA/ dir
  • MUZYKA/MUZYKA.TXT 187B
  • OGLOSZE/ dir
  • OGLOSZE/INNE/ dir
  • OGLOSZE/INNE/1.TXT 720B
  • OGLOSZE/KUPIE/ dir
  • OGLOSZE/POCZTA/ dir
  • OGLOSZE/POCZTA/POCZTA.TXT 577B
  • OGLOSZE/SPRZEDAM/ dir
  • OGLOSZE/SPRZEDAM/1.TXT 7.60K
  • PROGRAMY/ dir
  • PROGRAMY/LOTTO/ dir
  • PROGRAMY/LOTTO/LOTTO.EXE 10.88K
  • PROGRAMY/OPTYKA/ dir
  • PROGRAMY/OPTYKA/EGAVGA.BGI 5.40K
  • PROGRAMY/OPTYKA/INFO.PCX 24.87K
  • PROGRAMY/OPTYKA/MENU.PCX 31.11K
  • PROGRAMY/OPTYKA/OPTYKA.EXE 52.58K
  • PROGRAMY/OPTYKA/WKL_1.PCX 15.17K
  • PROGRAMY/OPTYKA/WKL_2.PCX 15.33K
  • PROGRAMY/OPTYKA/WKL_3.PCX 14.71K
  • PROGRAMY/OPTYKA/WKL_4.PCX 19.49K
  • RATUJ.!!! 1.87K
  • REKLAMA/ dir
  • SHIFT8.EXE 16.77K

file_id.diz

                           N O W O ˜ C I

ATLANTIS

 Francuska firma, Cryo produkuj†ca gry komputerowe ma ju§ na swoim koncie 
kilka dobrych produkt¢w takich jak: Wersal 1685, KGB czy te§ popularny 
niegdyž Lost Eden. Warto zauwa§y jednak, §e wszystkie te gry to przygo-
d¢wki. Tak jest te§ z ich najnowszym produktem nosz†cym tytu’ Atlantis.
 Akcja tej wspania’ej przygod¢wki toczy si‘ na legendarnej Atlantydzie, 
gdzie mo§na spotka wiele nieznanych nam dotychczas ras ludzi. G’¢wnym 
bohaterem w Atlantis jest pewien m’odzieniec o imieniu Set, kt¢ry przyby’ 
na Atlantyd‘ §eby podj† si‘ nowych zada¤ jakie naka§e mu kr¢lowa wyspy. 
Jednak kr¢tko po jego przybyciu na wyspie robi si‘ spore zamieszanie, 
kt¢rego przyczyn† jest porwanie kr¢lowej. G’¢wne podejrzenia spadaj† na 
m‘§a kr¢lowej, poniewa§ wszyscy wiedzieli, §e rodzina kr¢lewska nie mog’a 
si‘ czasami dogada w r¢§nych sprawach. Widz†c, §e nikt nie pr¢buje szuka 
kr¢lowej, Set postanawia, §e sam j† odszuka, lecz nie jest to takie ’atwe 
jakby si‘ wydawa’o, poniewa§ wyspa jest du§a, a ludzie nieprzyjacielscy.
 Gra ta jest dož skomplikowana i rozwi†zanie zagadki znikni‘cia kr¢lowej 
mo§e zabra troch‘ czasu. Nasz bohater mo§e spogl†da si‘ w ka§d† stron‘ 
dzi‘ki zastosowanemu systemowi,,freelook''(stosowanemu zazwyczaj w grach 
typu First Person Perspective). Niestety swoboda ruchu jest ograniczona 
do wyznaczonych žcie§ek kt¢rymi si‘ poruszamy.
 Grafika jak na firm‘ Cryo przysta’o jest super (doskonale odwzorowane 
ruchy postaci i mn¢stwo film¢w). Fantastyczny žwiat stworzony przez 
producenta jest bardzo realistyczny i pe’en zagadek, a opr¢cz tego jest 
w nim wiele ciekawych i tajemniczych lokacji.
 Du§ym plusem jest to, §e w Polsce rozpowszechniana jest žwietnie 
spolszczona wersja gry, polskie g’osy lektor¢w dobrze dopasowane do 
postaci. Ca’a oprawa d¦wi‘kowa jest r¢wnie§ dobra, ale troch‘ gorsza ni§ 
na przyk’ad w Riven.
 Wed’ug mnie poza kilkoma ma’ymi niedopatrzeniami jest to jedna z 
najlepszych przygod¢wek w jakie gra’em i polecam j† wszystkim zapalonym 
mi’ožnikom gier przygodowych.

B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski 


JACK ORLANDO

Ta typowa przygod¢wka jest pierwsz† gr† wyprodukowan† przez nie tak 
dawno za’o§on† polsk† firm‘ komputerow† TopWare. Firma ta wyprodukowa’a 
r¢wnie§ strategi‘ czasu rzeczywistego pod tytu’em Earth 2140 kt¢r† naby’o 
wiele os¢b. TopWare stosuje wobec swoich produkt¢w tak zwan†,,nieprzyzwo-
icie nisk† cen‘'', kt¢ra ma zapobiec kopiowaniu tej gry przez pirat¢w 
komputerowych (np. Jack Orlando kosztuje obecnie tylko 49.95 z’). 
 Akcja tej gry toczy si‘ w latach 30-tych, gdziež w Ameryce w kt¢rej roi 
si‘ od gangster¢w i innych zbrodniarzy. Nasz bohater, kt¢ry nosi imi‘ 
takie same jak tytu’ gry, jest prywatnym detektywem cierpi†cym na brak 
zlece¤ i miej†cym na celu tylko iž do baru i si‘ upi. Pewnego wieczoru 
wracaj†c ze,,spotkania z kieliszkiem taniej whisky'' sta’ si‘ žwiadkiem 
morderstwa, a morderca zauwa§y’ i uderzy’ Jacka tak, §e ten straci’ 
przytomnož. Nast‘pnego dnia (rano) policja znalaz’a nieprzytomnego 
Jacka, a obok niego cia’o zamordowanego cz’owieka. Oczywižcie g’¢wne 
podejrzenie pad’o od razu na detektywa-alkoholika i policja aresztowa’a 
go na miejscu. Jack stara’ si‘ wyt’umaczy policjantom, §e to nie on zabi’ 
tego cz’owieka, ale oni uznali to za ma’o przekonuj†ce. Po chwili przyje-
cha’ komisarz, kt¢ry by’ starym znajomym Jacka i rozkaza’ policjantom, §eby 
go rozkuli. Kiedy Jack wymieni’ kilka zda¤ z komisarzem, ten pužci’ go 
wolno, ale pod warunkiem, §e w ci†gu dw¢ch d¢b udowodni swoj† niewinnož. 
I to by by’o na tyle ježli chodzi o bieg wydarze¤.
 Od tego momentu zaczyna si‘ gra. Gra ma charakter filmu animowanego to 
znaczy, §e wszystkie postaci i scenerie s† jakby narysowane. W Jack 
Orlando ci†gle i prawie wsz‘dzie což si‘ dzieje, na przyk’ad: po ulicach 
chodz† przechodnie oraz stoj† zaparkowane samochody, a do jakiego budynku 
byžmy nie weszli, wsz‘dzie mo§na spotka jakiž ludzi z kt¢rymi mo§na 
pogada i wyci†gn† od nich potrzebne informacje. Ježli jestem ju§ przy 
gadaniu to konwersacje maj† nast‘puj†cy charakter: zapyta o což, 
pos’ucha co ta osoba powie, a ježli ona o což si‘ zapyta to po prostu 
wybra jedn† z dost‘pnych odpowiedzi. Opr¢cz rozmawiania z lud¦mi musimy 
zbiera wszystkie znalezione przedmioty, poniewa§ wi‘kszož z nich mo§e 
si‘ przyda. 
 Oprawa graficzna jest na žrednim poziomie, ale jak na polsk† gr‘ 
przygodow† to nie¦le. Ca’a gra jest pe’na rozmaitych kolor¢w jak w 
komiksie, a przy tym nie wymaga §adnego akceleratora graficznego, kt¢rego 
wymaga wi‘kszož nowych gier.
 Warto zwr¢ci uwag‘ na to, §e muzyk‘ do tej gry u’o§y’ sam Harold 
Faltermeyer, ten sam gož co skomponowa’ sound track do filmu,,Top Gun'' 
czy te§,,Gliniarz z Beverly Hills''. Na dodatek g’osy, kt¢rymi m¢wi† 
postacie s† g’osami aktor¢w i s† bardzo dobrze dopasowane do postaci.
 A wi‘c polecam t† gr‘ wszystkim nie zale§nie od wieku czy rodzaju 
lubianych gier. Ježli j† kupicie na pewno nie po§a’ujecie swego czynu.
 
B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski



KROSSFIRE (KKND 2)

 Na pewno wielu z was pami‘ta KKND, dosy dobr† strategi‘ czasu rzeczywi-
stego, kt¢ra mia’a kilka drobnych wad, na przyk’ad: bitwy mo§na by’o 
stacza tylko na ziemi, a nie w powietrzu czy na wodzie, w grze by’o troch‘ 
ma’e zr¢§nicowanie terenu i najwa§niejsze, czyli to, §e oprawa d¦wi‘kowa 
by’a do kitu. Mimo niezbyt du§ej iložci sprzedanych pude’ek z gr† w 
žrodku ( ale te§ nie ma’ej ), producenci, czyli firma Melbourne House 
wyda’a nieco p¢¦niej dodatek do tej gry zatytu’owany KKND X-treme, a 
obecnie pracuje nad drug† cz‘žci† tej gry, kt¢r† zatytu’uje Krossfire. 
 Wspomniane wady pierwszej cz‘žci maj† by naprawione, a oprawa graficzna 
nieco poprawiona. Jedynie oprawa d¦wi‘kowa nie ulegnie wielkim zmianom, 
a wi‘c ci†gle b‘dzie do kitu. Tym razem zaciek’a wojna b‘dzie toczy si‘ 
o ¦r¢d’a ropy naftowej, a walczy ze sob† b‘d† trzy, a nie dwie rasy jak 
w cz‘žci pierwszej, a b‘d† nimi tak zwani ocaleni, czyli ci kt¢rzy prze§yli 
uderzenie atomowe oraz mutanci ( obie rasy znane s† z pierwszej cz‘žci 
KKND ), a nowym przeciwnikiem b‘d† žmiercionožne roboty serii 9. Nowožci† 
b‘d† te§ zast‘pcze ¦r¢d’a energii takie jak: baterie s’oneczne, wiatraki, 
itp. ). W grze b‘dzie dost‘pnych a§ 40 misji o zr¢§nicowanym poziomie 
trudnožci, a ka§da z ras b‘dzie mog’a wybudowa ponad 50 typ¢w jednostek 
w tym jednostki wodne, naziemne oraz powietrzne. Dost‘pna b‘dzie r¢wnie§ 
znana z wielu strategii czasu rzeczywistego, tak zwana,,fog of war'' 
czyli mg’a utrudniaj†ca obserwacj‘ dzia’a¤ wroga. W Krossfire ( KKND 2 ) 
b‘dziemy mogli walczy na trzech rodzajach terenu, tj. wy§yny, pustynie 
i miasta, a warunki geograficzne b‘d† wywiera’y du§y wp’yw na nasze 
powodzenie, na przyk’ad kiedy wejdziemy na jak†ž g¢r‘ zwi‘kszy si‘ nasz 
zasi‘g widzenia i dzi‘ki temu mo§emy zauwa§y wroga zanim ten zd†§y nas 
zaatakowa, lub zastawi na niego pu’apk‘ w w†skim w†wozie. Dost‘pne b‘d† 
r¢wnie§ nie znane jeszcze w cz‘žci pierwszej, jednostki maskuj†ce, kt¢re 
potrafi† uczyni armi‘ nie widzialn† dla przeciwnika ( oczywižcie tylko 
wtedy, kiedy dane jednostki s† w zasi‘gu urz†dzenia maskuj†cego). Opr¢cz 
tego b‘dziemy mogli ulepsza niekt¢re jednostki, dodaj†c do nich lepsz† 
bro¤, wytrzymalszy pancerz, itd. Spotkamy tu jednostki znane z KKND, takie 
jak: Barrage Craft, Skorpiony i inne, ale nie zabraknie te§ poka¦nej 
iložci nowych jednostek, a zw’aszcza przy robotach serii 9. 
 Gra zapowiada si‘ bardzo dobrze, ale czy b‘dzie si‘ sprzedawa’a lepiej 
ni§ pierwsza cz‘ž nikt nie wie, za to wiadomo, §e zostanie wydana na 
pocz†tku trzeciego kwarta’u bie§†cego roku.
 
B’a§ej,,Kiler" ˜nierzy¤ski 



ODDWORLD: ABE'S ODDYSEE

 Ka§dy z nas gra’ na pewno kiedyž w jak†ž platform¢wk‘ ( kt¢re dzisiaj s† 
rzadkožci† ), ale za’o§‘ si‘, §e nie by’a ona tak dobrze dopracowana i 
pomys’owa jak ta pod tytu’em: Oddworld: Abe's Oddysee. No ale zacznijmy od 
pocz†tku czyli od fabu’y gry.
 Akcja tej gry toczy si‘ na nieznanej planecie poza naszym uk’adem 
s’onecznym, a dok’adnie na specjalnej farmie zajmuj†cej si‘ przetwarzaniem 
produkt¢w mi‘snych, o nazwie,, Rapture ''. Wspomniana planeta zamieszka’a 
jest przez dwie obce rasy: Mudokon¢w i Slig¢w. Ta ostatnia rasa jest 
,, wielkim szefem '' na tej planecie, natomiast Mudokonowie s† ich 
niewolnikami, ci‘§ko pracuj†cymi na farmach mi‘snych.
 Pewnego razu nasz g’¢wny bohater o imieniu Abe, kt¢ry nale§a’ do rasy 
zielonych potwork¢w z wy’upiastymi oczami, czyli Mudokon¢w, pods’ucha’ 
rozmow‘ kilku szef¢w, kt¢rzy uwa§ali, §e trzeba znale¦ nowy surowiec 
do przetworu, a nast‘pnie ustalili, §e b‘dzie nim w’ažnie rasa Mudokon¢w. 
Abe przera§ony t† wiadomožci†, postanowi’,, da nog‘ '' z farmy oraz przy 
okazji uwolni ca’† reszt‘ swojej rasy ( bo przecie§ po co maj† by 
przerobieni na fast-food ).
 I to by by’o na tyle ježli chodzi o fabu’‘, a teraz o samej grze. 
Oddworld: Abe's Oddysee nie jest typow† platform¢wk†, lecz co w niej 
takiego nietypowego? Po pierwsze: nasz bohater nie posiada §adnego 
uzbrojenia, po drugie: do tej gry trzeba by nastawionym bardziej 
logicznie ni§ zr‘cznožciowo, lecz akcji w kt¢rych dobra zr‘cznož jest 
niezb‘dna jest bardzo wiele, np. uciec goni†cemu ci‘ Sligowi, kt¢ry chce 
nafaszerowa ci‘ o’owiem. Tak samo jak ca’a rasa Mudokon¢w tak i Abe ma 
zdolnož do przejmowania kontroli nad m¢zgiem innej istoty i dzi‘ki temu 
mo§e kierowa kimž zupe’nie innym, np. Sligiem. Ta zdolnož jest 
szczeg¢lnie przydatna, a zw’aszcza gdy w pobli§u roi si‘ od stra§nik¢w, 
wtedy wystarczy,,przechwyci m¢zg '' jednego ze Slig¢w ( kt¢rzy s† 
uzbrojeni w dobre giwery ), a nast‘pnie za’atwi nim pozosta’ych. Kiedy 
ju§ wykorzystamy jakiegož ze stra§nik¢w do naszych cel¢w b‘dziemy mogli 
w ka§dej chwili powr¢ci dusz† do cia’a Aba, a cia’o Sliga efektownie 
wybuchnie. G’¢wny zadaniem jest przeprowadzi nie tylko siebie, ale i 
pozosta’ych Mudokon¢w do ko¤ca planszy ( ko¤cz†cej si‘ zazwyczaj 
urz†dzeniem do teleportowania ), uwa§aj†c przy tym aby §aden z nich nie 
wpad’ w jak†ž pu’apk‘, czy nie zosta’ zastrzelony przez stra§nika.
 Teraz troch‘ o stronie technicznej gry. Oprawa graficzna wygl†da 
wyžmienicie ( jak na gr‘ platformow† ), a zw’aszcza, gdy komputer dopalany 
jest jakimkolwiek akceleratorem graficznym. Wszystkie efekty specjalne 
takie jak: wybuchy, strza’y i inne, s† doskonale dopracowane i wida, §e 
producent czyli firma GT Interactive przy’o§y’a si‘ do niej.
 Gra rusza ju§ na takiej konfiguracji sprz‘towej jak 486DX z przynajmniej 
100Mhz i 16MB Ram, ale efekt dzia’ania nie jest zbytnio zadowalaj†cy 
( nie tak jak na Pentium 166MMX z 32MB Ram i z akceleratorem graficznym ).
 W grze jest jeszcze wiele innych bajer¢w o kt¢rych nie napisa’em w tej 
recenzji, ale wydaje mi si‘, §e ježli w ni† zagracie sami je odkryjecie 
i przekonacie si‘, §e jest warta chwili uwagi.

B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski 



RIVEN:THE SEQUEL TO MYST

 Mo§e ka§dy, a na pewno wiele os¢b, pami‘ta legendarn† niegdyž gr‘ 
przygodow† cechuj†c† si‘ wspania’† grafik† i klimatem, kt¢ry stwarza’a, 
pod tytu’em: Myst. Gra ta by’a niez’ym,,k†skiem'' dla os¢b lubi†cych 
ci‘§kie myžlenie i potrafi’a przyku uwag‘ nawet najwybredniejszych graczy 
na przynajmniej godzin‘.
 Oto mam zaszczyt przedstawi drug† cz‘ž ( a w zasadzie kontynuacj‘ ) tej 
s’ynnej gry, kt¢ra nosi obecnie tajemnicz† nazw‘: Riven. W Rivenie mo§na 
zauwa§y wiele cech ’†cz†cych t† gr‘ z jej poprzednikiem. Akcja gry toczy 
si‘ ( podobnie jak w Mystcie) w spokojnym, fantastycznym žwiecie pe’nym 
tajemnic. Mo§na ponownie spotka Artusa z poprzedniej cz‘žci gry prosz†-
cego nas o pomoc. Opr¢cz tego b‘dziemy mogli porusza si‘ po jednej z 
czterech ma’ych wysp, przedostaj†c si‘ z jednej na drug† za pomoc† czegož 
co wygl†da jak kolejka linowa i dzia’a jak rollercoaster. Riven jest gr† 
bardzo spokojn†, bez §adnych dynamicznych akcji wymagaj†cych dobrej 
zr‘cznožci. Jednak nie jest gr† przeznaczon† dla byle kogo, do tej gry 
trzeba mie du§o cierpliwožci i trzeba po prostu umie myžle logicznie. 
Jest r¢wnie§ gr† bardzo trudn† wymagaj†c† od gracza chwili zastanowienia 
i pomys’owožci.
 Grafika podobna jak w pierwszej cz‘žci z kilkoma ulepszeniami, jednak 
wci†§ nie mo§na si‘ swobodnie porusza, tylko skokowo. W grze jednak jest 
sporo przerywnik¢w filmowych, kt¢re czyni† j† bardziej atrakcyjn†. Dzi‘ki 
grafice i animacj† gra ta stwarza žwietny klimat i mo§na si‘ przy dobrze 
zrelaksowa.
 Oprawa d¦wi‘kowa niczym nie gorsza od oprawy wizualnej. Wszystkie d¦wi‘ki 
s† doskonale odwzorowane z rzeczywistožci i pomagaj† wczu si‘ w ten 
tajemniczy nastr¢j.

B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski 



SUBCULTURE

 Gdziež w morzu, niedaleko brzegu istnieje zminiaturyzowany, podwodny 
žwiat w kt¢rym §yj† zminiaturyzowane,,istoty rozumne '', kt¢rych 
pochodzenia nie da si‘ bli§ej okrežli, wiadomo jednak, §e bohater w 
kt¢rego przyjdzie nam si‘ wcieli w grze SubCulture jest jedn† z takich 
,, istot ''. Do naszej dyspozycji zostanie oddana §¢’ta ’¢d¦ podwodna 
wielkožci cukierka, kt¢r† b‘dzie mo§na dowolnie konfigurowa. Twoim 
g’¢wnym zadaniem b‘dzie zbieranie tego co ludzie z,,prawdziwego žwiata'' 
wyrzuc† do wody ( puszki, kapsle, pety, monety, itp. ), a nast‘pnie 
sprzedanie tego po jak najwy§szej cenie. Wszystkie wymienione powy§ej 
žmieci zostaj† nast‘pnie przerabiane w specjalnych fabrykach na rzeczy 
po§yteczne, takie jak: kapsle, puszki i wszelkie metale na ’odzie podwodne 
oraz materia’y budowlane, a z pet¢w otrzymuje si‘ tyto¤. Za ka§dy žmie 
jaki dostarczymy do fabryki przetw¢rczej zostajemy wynagradzani, lecz nie 
zawsze hojnie. Za zarobion† kas‘ mo§na dokupywa r¢§ne bajery do naszej 
’odzi ( magnes, lina z hakiem, uzbrojenie ), kt¢re u’atwiaj† wyszukiwanie 
i zabieranie przedmiot¢w.
 Gdy ju§ znudzi nam si‘ p’ywanie i wynajdywanie žmieci, a nast‘pnie 
handlowanie nimi, mo§emy zatrudni si‘ w jednej z tzw. frakcji o nazwach: 
Imperium Procha oraz Bohinian, kt¢re ju§ od d’u§szego czasu prowadz† ze 
sob† zaciek’† wojn‘. Kiedy zatrudnisz si‘ w jednej z frakcji, b‘dziesz 
musia’ wykonywa przer¢§ne misje, kt¢rych w grze jest sporo. Misje s† 
bardzo zr¢§nicowane pod wzgl‘dem trudnožci i rodzaju zadania jakie nale§y 
wykona, np. czasami baza rozka§e wys’a na zwiady sond‘ szpiegowsk†, 
czasami trzeba b‘dzie což odnale¦, a czasami nawet zniszczy.
 To o samej grze, a teraz kilka s’¢w o grafice i d¦wi‘ku. Ot¢§ grafika w 
SubCulture jest po prostu niesamowita, a zw’aszcza gdy komputer wyposa§ony 
jest w akcelerator graficzny 3DFX. Czasami fajnie jest zapomnie o 
obowi†zku wykonania misji i zatrzyma si‘, aby popodziwia pi‘kno wirtua-
lnego, podwodnego žwiata.
 Oprawa d¦wi‘kowa jest r¢wnie§ bardzo dobra, doskonale s’ycha prac‘ 
silnika naszej ’odzi oraz bulgotanie wody i szum przep’ywaj†cych ryb, 
kt¢rych jest oko’o dwudziestu gatunk¢w.
 Podsumowuj†c, uwa§am, §e gra ta ma tylko jedno niedopatrzenie, a 
mianowicie to, §e przestrze¤ po kt¢rej mo§na p’ywa jest stanowczo za 
ma’a. Poza tym wszystko wydaje si‘ by w porz†dku. Polecam j† wszystkim, 
kt¢rzy chc† si‘ oderwa od brutalnožci niekt¢rych gier i pop’ywa w 
doskonale stworzonym, podwodnym žwiecie SubCulture.

B’a§ej,,Kiler,, ˜nierzy¤ski 
 
 MOJE BOJE Z KOMPUTEREM 
 czyli: kurs HAKERSTWA 
 
 Cz‘ž teoretyczna 
 
 HACKER - na samo brzmienie tego s’owa wikszožci administrator¢w sieci je§
 si‘ w’osy na g’owach. Ju§ od kilku miesi‘cy media racz† nas informacjami o
 zagra§aj†cych ca’ej ludzkožci wirusach typu "Hare Krisna" czy bandach
 krwio§erczych hacker¢w. (Jako anegdot‘ mo§na potraktowa fakt, §e w pewnym
 radiu - nazwijmy je radiem M(aryja), spiker nadzwyczaj pewnym g’osem
 stwierdzi’, §e wi‘kszož hacker¢w jest satanistami:). Straszliwi ci
 z’oczy¤cy, nie maj†c za grosz szacunku dla ciesz†cych si‘ z ciep’ych
 posadek administrator¢w, w’amuj† si‘ bezczelnie do chronionych przez nich
 system¢w informatycznych. Co gorsza, zamiast skrycie napawa si‘ owocami
 swej zbrodniczej dzia’alnožci, osobnicy ci zostawiaj† dowody swoich
 chuliga¤skich wyczyn¢w w stylu napis¢w: "By’em tu. Franek". I cho nie
 nara§a to zgromadzonych na dysku serwera cennych danych, to psuje dobre
 samopoczucie ludzi odpowiedzialnych za ochron‘ zaatakowanych system¢w. 
 Hacker¢w mo§na podzieli na dwie kategorie: 
 - "prawdziwych hacker¢w" - kt¢rzy czerpi† ca’† radož z ’amania
 zabezpiecze¤ ustawionych przez administrator¢w, z swego rodzaju pokonania 
 ich na polu wiedzy informatycznej. 
 - "cracker¢w" - to do nich pasuje wizerunek kreowany przez media. To oni 
 ingeruj† w trež zawartych na dysku serwera informacji. Kasuj† je lub
 kopiuj† i rozpowszechniaj†. 
 
 
 Cz‘ž praktyczna 
 
 O tym jak si‘ logowa, co to jest serwer czy administrator sieci, nie
 b‘d‘ pisa’a, bo wszyscy, kt¢rzy maj† jakiekolwiek poj‘cie o sieci ju§ to
 doskonale wiedz†. Rozpisz‘ si‘ mo§e na temat: 
 Jak uzyska prawa supervisora w sieci Novell 3.11? 
 Od pewnego czasu kr†§y w Internecie program superv.exe (mo§esz go
 žci†gn† ze strony internetowej: 
 www.polbox.com/w/wolfchild 
 1. Gdy ju§ go zdob‘dziesz,przegraj go na dyskietk‘.Zaloguj si‘ na normalne
 konto w sieci. Gdy ju§ to zrobisz, uruchom program SUPERV.EXE. Ju§ po
 chwili serwer b‘dzie ci‘ widzia’ jako supervisora, a to znaczy dost‘p do
 innych kont, czy dost‘p do opcji dla supervisora w programie SYSCON.
 2. Co zrobi gdy nie masz dost‘pu do Internetu? Je§eli nie masz dost‘pu do
 Internetu lub nie mo§esz znale¦ programu SUPERV.EXE, a umiesz programowa
 choby w PASCALU, to mo§esz napisa w’asny Login.exe. Normalnie, program
 ten s’u§y do logowania w sieci, jednak Ty mo§esz napisa sw¢j w’asny
 Login.exe, kt¢ry b‘dzie zapisywa’ wszystkie logowania i has’a w jakimž
 pliku lub (ježli znasz si‘ troch‘ na sieciach) w property danego usera. To
 dzia’a. 
 3. Co mo§esz zrobi, gdy nie umiesz programowa? Ježli nie masz dost‘pu do
 Internetu i nie umiesz programowa, to pozostaje Ci ostatnia metoda:
 podpatrywanie has’a, jakie wpisuje supervisor przy logowaniu. Jednak
 odradzamy ci t‘ metod‘: osoba ta mo§e bardzo ’atwo spostrzec, §e ktož j†
 podpatruje, a wtedy - no c¢§... 
 (Je§eli masz zamiar wykorzysta spos¢b podany w punkcie trzecim, to lepiej
 zapomnij o hackowaniu). cdn 
 
 IKA team Jw-23 
 
 Masz pytania do IKI? e-mail: corey1@friko5.onet.pl

 Ps. Przedstawiony kurs programowania oparty jest na szkolnej sieci Novel
 3.11.
 Corey team Jw-23

 Ps2. UWAGA!!! Specjalnie dla Was mamy program, kt¢ry pozwoli Wam zosta
 prawdziwym HAKEREM. Kr¢tki opis. A wi‘c. S† to dwa pliki.
 Jeden uruchamiasz na komputerze, kt¢ry chcesz 
 "podgl†dywa", drugi na Twoim komputerze. Teraz wszystko,
 co dzieje si‘ na tamtym komputerze jest pokazywane na
 Twoim monitorze, což w stylu dwa monitory, jeden komputer.
 Z takim programem nie ma mocnych na HAKERA. Jest to ’atwy
 spos¢b poznania "tajemniczych" hase’ - nauczyciela.......
 Aby go otrzyma przežlij: dysk, kopert‘, znaczek za 1 z’.
 oraz 2 z’ na adres:

 œukasz Szczepanik
 IKA\HAKER
 ul. Sztygarska 3/15
 59-320 Polkowice

                             H A R D W A R E


        Panasonic   KX-PS600  ustanawia   nowy  standard   ceny  dla
        wielofunkcyjnych    drukarek.    Wielofunkcyjne   urz†dzenie
        wyposa§one jest  w sterownik TWAIN, dtukujekuje z  rozdziel-
        czožci† 600 dpi  z pr‘dkožci† 6  str/min,  skanuje dokumenty  
        z rozdzielczožci† 300 dpi  z pr‘dkožci† 5 str/min,   kopiuje   
        dokumenty.   KX-PS600   posiada  wi‘cej   mo§liwožci,    ni§  
        drukarki firmy Hewlett  Packard OfficeJet  o podobnej cenie,
        jednak pracuj†ce w technologii atramentowej i rozdzielczožci 
        200  dpi.

        Obni§one  koszty  drukarki  KX-PS600  bior†  si‘ z projektu,
        kt¢ry wsp¢’pracuje  z systemem i  oprogramowaniem, kt¢re ju§
        posiadacie.  Panasonic zak’ada,  §e wi‘kszož  ludzi posiada
        komputer z  fax-modemem i program do  faksowania (lub system
        Windows  95,   kt¢ry  ma  wbudowane   oprogramowanie  faxu).
        Wi‘kszož urz†dze¤ firm HP  i Brother posiada oprogramowanie
        i osprz‘t  do faksowania,  co powoduje,  §e kosztuj† wi‘cej.
        Ježli  mo§ecie wysy’a  faxy  ze  swojego komputera,  nie ma
        potrzeby, by ponownie p’aci za te same funkcje.

        KX-PS600  nie  by’a  gotowa   do  test¢w  w  czasie  pisania
        artyku’u,   jednak   widzieližmy   prototypowy   model.   Po
        wskanowaniu dokumentu przeci†ga si‘  jego ikon† do przycisku
        funkcyjnego  w  celu  zapisania,  faksowania, kopiowania lub
        wys’ania poczt†  elektroniczn†. Popularne pakiety  - Delrina
        Fax,  Microsoft   Mail  i  Exchange  lub   Lotus  cc:Mail  -
        uruchamiaj†  si‘  automatycznie.  Panasonic  zawiera r¢wnie§
        oprogramowanie rozpoznawania pisma Xerox TextBridge OCR. KX-
        PS600 mo§e  wykona jednorazowo do  99 kopii z  pr‘dkožci† 4
        str/min. Poniewa§  urz†dzenie pracuje z  rozdzielczožci† 600
        dpi - kopie wygl†daj† imponuj†co.

        Ježli  macie ju§  drukark‘ laserow†,  rozwa§cie kupno modelu
        KX-S300. Ma’y r‘czny skaner o rozdzielczoœci 300 dpi pozwala
        drukark† z  PCL kopiowa dokumenty.  Skaner pod’†cza si‘  do
        portu r¢wnoleg’ego drukarki.  Urz†dzenie posiada przepustowy
        port  do pod’†czenia  drukarki. Oprogramowanie  zarz†dzaj†ce
        dokumentami podobne do tego zastosowanego w modelu KX-PS600,
        pozwala  przeci†ga   ikony  do  drukowania,   kopiowania  i
        zapisywania.

                        Panasonic KX-PS600

        Drukarka laserowa o dobrej jakožci skanowania i kopii

                        Panasonic KX-S300
        
        Dodaje mo§liwožci skanowania do drukarek laserowych

        Producent: Panasonic Computer Peripherial Company

        Informacje w Polsce: Panasonic Polska, 00-679 Warszawa, Al.
        Jerozolimskie 65/79.
                                                           Corey


* 3Dfx - CUD TECHNIKI *
-------------------------------------------------------------------------
                  3Dfx, Monster 3D, Voodoo, akcelerator graficzny.
                 Nazwy te staj† si‘ ostatnio coraz bardziej poularne
                   w žwiecie PC. Nawet w recenzjach niekt¢rych gier
                    mo§na wyczyta tajemnicze 3Dfx ONLY. Mowa tu
                      oczywižcie o akceleratorze grafiki 3D.

   Do tej pory grafika na PC nie by’a z’a, ale wžr¢d tzw. "’adnych" gier 
kr¢lowa’y konsole. Zachwyca’y one swoj† grafik†, efektami 3D i szybkožci†. 
Dlatego wiele os¢b skusi’o si‘ sprawi sobie takie "cudo", ale dzisiaj
potwornie tego §a’uje.
   Od kiedy na rynek wszed’ 3Dfx nast†pi’ prze’om w dziedzinie gier na 
PC. Pozwoli’o to ca’kowicie odmieni mo§liwožci graficzne tego komputera. 
Dzi‘ki temu ka§da gra korzystaj†ca z akceleratora nie posiada tzw. 
pikselozy - wszystko jest ’adnie wyg’adzone, a na teksturach  nie  
dostrze§emy  §adnych  kwadracik¢w, po prostu COOL!
   Posiadacza takiego tr¢jwymiarowego potwora... ehm, to znaczy Monster'a 
3D nie zaskoczy ju§ §adna gra na konsol‘, wr‘cz przeciwnie - b‘dzie 
przekonany, §e na swoim PC ma lepsze osi†gi. Tak! 3Dfx naprawd‘ "DU¡O 
DAJE". Dožwiadczy’em tego na grze Shadow of the Empire firmy LUCAS ARTS. 
Gra  bez akceleratora to istny koszmar! - latamy czymž co w pewnym sensie 
przypomina statek kosmiczny (pr‘dkož oczywižcie taka, §e oczy bol†), 
latamy sobie i strzelamy... zaraz - nie strzelamy, tylko wypuszczamy jakiež 
dziwne kwadraty... brrr, a§ mnie ciarki przesz’y. Natomiast w wersji 
3Dfx - Miodzio! Teraz to wida, §e prowadzimy bojowy myžliwiec i bierzemy 
udzia’ w bitwie na Hoth, a do tego strzelamy prawdziwym laserem!
   Ostatnio coraz cz‘žciej pojawiaj† si‘ gry wykorzystuj†ce to cudo 
techniki, wi‘c gor†co Was namawiam na sprawienie sobie takiego Monster'ka. 
Wiem, §e to du§o kosztuje, ale... jako Miko’aj przez žwi‘ta mo§na by’o
nie¦le przyrobi  ; -))))
-------------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft
                            I N T E R N E T

  Kilka Ciekawostek:

 - Pierwsza wersja pr¢bna przegl†darki Internet Explorer 5.0 pojawi si‘ 
   najprowdopodobniej w drugiej po’owie br. Nowymi cechami aplikacji 
   b‘dzie m.in. obs’uga j‘zyka DHTML (w tym np. grafika wektorowa, 
   operacje 3D), poszerzone mo§liwožci FTP, a tak§e kompresja QuickWeb 
   autorstwa Intela.

 - Od 10 lutego br. mieszka¤cy Warszawy mog† cieszy si‘ szybszym 
   dost‘oem do Internetu. Po’†czenie z pr‘dkožci† 56kbps oferuje Centrum 
   System¢w Teleinformatycznych Telekomunikacji Polskiej SA. Wystarczy 
   odpowiednio szybkim modemem wykr‘ci numer 0-202122.


  No i WWW:

 - http://www.forum.top.pl/irak/
   Ježli interesuje Ci‘ konflikt pomi‘dzy USA a Irakiem lub deklaracja 
   rz†du Rzeczypospolitej Polskiej dotycz†ca mo§liwej akcji zbrojnej 
   naszego wojska powinnež zajrze na t† stron‘.

 - http://www.kki.net.pl/stycze/
   Znajduje si‘ tutaj Encyklopedia Rocka. Zainteresowani znajd† tutaj 
   informacje o zespo’ach rockowych i metalowych, pliki muzyczne oraz 
   mo§liwož zag’osowania na ulubiony utw¢r wybranego wykonawcy. Polska 
   wersja tej strony kodowana jest w standardzie Windows 1250.

 - http://www.galeria.top.pl/
   "Galeria Internetowa" - serwis internetowy, kt¢ry jest prywatn† 
   inicjatyw† dwojga za’o§ycieli: Rafa’a Urba¤skiego (plastyka, 
   pomys’odawcy i prowadz†cego stron‘) oraz Karoliny R¢§a¤skiej 
   (plastyka). Sponsorem Galerii jest firma TopNet. Prace publikowane s† 
   za zgod† autor¢w. Na 33 stronach prezentowana jest ponad setka rze¦b, 
   "malunk¢w", grafik i fotografii.

 - http://www.polbox.com/m/marmuch/
   Mariusz Much wita na interaktywnej, multimedialnej i interodjazdowej 
   witrynie. Jest ona przeznaczona g’¢wnie dla os¢b interesuj†cych si‘ 
   elektronik† i komputerami. Na niej to autor zawar’ informacje ze 
   "žwiata elektron¢w" oraz dane o Mikro-Makto Robocie - niewielkim 
   elektronicznym stworzonku, kt¢re w’asnor‘cznie skonstruowa’.

 - http://figaro.ae.katowice.pl/~jarol/
   Ježli Bill Gates zalaz’ Ci, drogi Czytelniku, za sk¢r‘, mo§esz 
   skorzystac z sieciowej oferty Jarola. Po’†czy’ež si‘? W porz†dku. 
   Teraz masz szans‘ odegra si‘ na Billu. Znajdziecie tutaj plik do 
   Quake'a oraz informacje jak do’†czy go do gry. Teraz mo§esz si‘ 
   wy§y!!!!!

                                                            KRIS
                               V I D E O

 W dziale tym znajdziecie opis kilku nowych film¢w wydanych na kasetach
wideo. W zwi†zku z tym, §e w magazynie tym po raz pierwsz ukaza’ si‘ dzia’
zatytu’owany Filmy to niestety informacji zbyt du§o tu nie b‘dzie, ale mam
100% nadziej‘, §e temat ten bedzie zawiera’ o wiele wi‘cej informacji w
kolejnym numerze maga



"FANTOM"

 Legenda g’osi, §e w d§unglach Bengalli ukryta jest magiczna czaszka, 
kt¢ra wraz z dwoma innymi daje si’‘ do panowania nad žwiatem. po czaszk‘
wyrusza Quill, wsp¢’czesny pirat, dzia’aj†cy na zlecenie Xandera Draxa - 
szale¤ca, kt¢remu marzy si‘ dyktatura Stan¢w Zjednoczonych. Ale skarbu
strze§e Fantom - ukrywaj†cy si‘ pod mask†, gotowy na wszystko m’odzieniec,
obdarzony niezwyk’ymi zdolnožciami. Wraz z dociekliw† dziennikark† Dian†
Palmer b‘dzie depta Draxowi po pi‘tach tak d’ugo, a§ nie odzyska 
skradzionej czaszki i znieweczy jego dyktatorskich zap‘d¢w.


 * Phantom - przygodowy, USA, 1996. 
 Re§. Simon WINCER. Wyk.: Billy ZANE,
 Treat WILIAMS, Kristy SWANSON, 
 Catherine Zeta JONES, 98 min. 
 Dystrybucja ITI.




"DELFIN I PIES"

 Wakacje na Flyrodzie to niezapomniane chwile: pi‘kna pogoda, wspania’e
s’o¤ce i nowe znajomožci. Po s†siedzku zamieszka’y dwie rodziny: ojciec,
syn i pies o imieniu Zeus oraz matka, c¢rka i kotka. Terry jest muzykiem
rockowym, Mary Beth obserwuje §ycie delfin¢w. codziennie wyp’ywa na morze,
by zbada mo§liwožci porozumiewania si‘ z tymi sympatycznymi ssakami.
 Pewnego dnia na jej motor¢wk‘ wbiega Zeus, kt¢ry wyra¦nie nawi†zuje 
kontakt z delfinic† Roksan†. To mo§e by klucz do interesuj†cych 
eksperym‘t¢w. O ile tylko opiekunom Zeusa i Roksany uda si‘ nawi†za 
kontakt ze sob†...

 * Zeus and Roxenne -przygodowy,USA,
 1996. Re§. George MILLER. Wyk.: Steve 
 GUTTENBERH, Kathleen QUINLAN, Arnold
 VOSLOO. Dystrybucja - ITI.




"KRGLOGœOWI"

 Roy Munson m¢g’ by dla kr‘gli tym, kim jest Michael Jordan dla 
koszyk¢wki. M¢g’by, gdyby nie Ernie McCracken, kt¢ry postara’ si‘, by 
rywal nigdy nie wr¢ci’ do kr‘gielni. Po latach Munson §yje z akwizycji
sprz‘tu do gry w kr‘gle. Nagle na swojej drodze spotyka Ishmaela, Amisza
o niezwyk’ym talencie do kr‘gli. Ježli tylko uda si‘ przekona religijnego
m’odzie¤ca do udzia’u w mistrzostwach, §ycie Munsona odmieni si‘. Do tego
jednak droga daleka, pe’na zwariowanych przyg¢d, czyhaj†cych na okazj‘ 
oszust¢w oraz okolicznožci, kt¢rych nie spos¢b przewidzie.

 * Kingpin - komedia, USA, 1996.
 Re§. Peter i Robert FRRELLY. Wyk.: 
Woody HARRELSON, Randy QUAID, 
Vanessa ANGEL, Bill MURRAY. 
Dystrybucja - ITI.




"FENOMEN"

 George Malley jest prostodusznym mechanikiem samochodowym beznadziejnie
zakochanym w pi‘knej kobiecie, nowej cz’onkini ma’omiasteczkowej 
spo’ecznožci. W dzie¤ swoich urodzin George staje si‘ žwiadkiem niezwyk’ego
zjawiska atmosferycznego, kt¢re obdarza go nadzwyczajn†, telekinematyczn†
si’† i genijalnymi zdolnožciami umys’owymi. Fenomenalne umiej‘tnožci
powoduj† alienacj‘ George'a i strat‘ d’ugoletnich przyjaci¢’... lecz mog†
przybli§y go do kobiety, kt¢r† pokocha’.

 * Phenomenom - obyczajowy, USA, 1996.
 Re§. Jon TURTELTAUB. Wyk.: John TRAVOLTA,
 Kyra SEDGWICK, Forest WHITAKER, Robert
 DUVALL. Dystrybucja - IMPARIAL.




 FAœSZYWA PRZYJACI£œKA

 Nigdy nie by’o lepszych przyjaci¢’ek od Tiny i Barbary. Nic 
wi‘c dziwnego §e na wiadomož o žlubie Tiny Barbara natychmiast 
przylecia’a z rodzin† do San Francisko. Ted, narzeczony Tiny, 
okaza’ si‘ cz’owiekiem ujmuj†cym i bardzo bogatym a do 
ma’§e¤stwa sk’oni’a go wiadomož o tym §e Tina oczekuje jego 
dziecka. Kiedy jednak okazuje si‘ §e ci†§a jest wymys’em 
przebieg’ej oszustki, Ted §†da od §ony opuszczenia jego domu. 
chwil‘ p¢¦niej ju§ nie §yje. Wkr¢tce potem odziana w czer¤ wdowa 
znajduje schronienie w domu Barbary. Na twarzy ma ’zy, lecz w 
sercu tli si‘ kolejna mordercza intryga. 




VICTORY-ZWYCISTWO 
 Axel Heyst od lat §yje samotnie na ma’ej tropikalnej wyspie 
Samburan, unikaj†c wszelkich kontakt¢w ze žwiatem. Pewnego dnia 
zmuszony do opuszczenia wyspy zjawia si‘ w porcie Surabaja. Tam 
w ma’ym hoteliku poznaje Alm‘ - pi‘kn† skrzypaczk‘. Axel szybko 
ori‘tuje si‘, §e dziewczyna ma powa§ne problemy. Zwi†zana z 
do§ywotnim kontraktem z szefem orkiestry, jest praktycznie jego 
niewolnic†. Axel oferuje schronienie na swojej wyspie. W 
tajemnicy zabiera j† na Samburan. W žlad za Axelem i Alm† 
wyrusza požcig. 




TERROR W NOWYM JORKU 
 Grupa fanatyk¢w religijnych pod przyw¢dztwem niewidomego 
szejka Omara Abdel-Rahmana planuje "žwi‘t† misj‘" w Nowym Jorku. 
Przygotowania rozpoczyna zab¢jstwo Rabbiego Kahane w jednym z 
hoteli na Manhatanie. Podczas ucieczki z miejsca zbrodni zostaje 
zatrzymany jeden z wyznawc¢w Rahmana - El Sayid Nosair. FBI 
rozpoczyna žledztwo. W tym czasiew jeden z towarzyszy Nosaira 
przekazuje agentce FBI Nancy Flod informacj‘ o planowanym przez 
wyznawc¢w Rahmana zamachu. Terroryžci planuj† wysadzi World 
Trade Center, tak aby jeden z wie§owc¢w run† na s†siedni. To 
potwierdza, §e Nosair nie dzia’a’ sam. 




OBCY W MOIM DOMU 
 Dla m’odej prawniczki Jennifer Richmond sprawa obrony Neda 
Covingtona wydaje si‘ prosta i rutynowa. Proces jest 
poszlakowany i sprawny adwokat nie powinien mie trudnožci z 
obaleniem zarzut¢w. Podczas spotka¤ i wielogodzinnych rozm¢w z 
klientem, Jennifer dochodzi do wniosku, §e Ned jest jej dawno 
zaginionym bratem. Po wygrani sprawy i zwolnienia Neda z 
wi‘zienia Jannifer proponuje mu, aby zamieszka’ w jej domu. 
Wkr¢tce jedna odgrywa sw† fataln† pomy’k‘. 




DUCH I MROK 
 W dzikim rejonie Afryki powstaje kolej. Grupa budownicza pod 
dow¢dztwem Johna Pattersona przedziera si‘ przez nieprzyjazne 
okolice. Ob¢z budowniczych nawiedzaj† lwy ludojady. Ich ataki 
dziesi†tkuj† ludzi. Wžr¢d budowniczych wybucha panika. Petterson 
wypowiada wojn‘ drapie§nikom, lecz ludzie wci†§ gin†, a lwy 
pozostaj† nieuchwytne. Do obozu przybywa wytrwany myžliwy 
zdecydowany stawi czo’o krwio§erczym zwierz‘tom. Rozpoczyna si‘ 
mro§†ce krew w §y’ach polowanie. 




POKOCHAœEM MORDERC 
 Kevin Shane jest ch’opcem, o jakim marzy ka§da dziewczyna - 
mi’y, grzeczny, przystojny i jest studentem medycyny, co 
wr¢§y spokojn† przysz’ož. Ale Laurel Lawisohn nie wie 
wszystkiego o swoim nowym ch’opaku. A z pewnožci† Kevin jej nie 
powie, §e kiedyž nazwa’ si‘ Billy i zabi’ dziewczyn‘. I zrobi’ 
wszystko, by Laurel przybra’a jej posta. 





KRZYK 
 W ma’ym miasteczku Woodsboro grasuje seryjny zab¢jca. Swe 
ofiary wybiera spožr¢d uczni¢w miejscowej szko’y. Dzwoni do 
nich, proponuj†c quiz ze znajomožci popularnych film¢w grozy. 
Sideney Prescott jeszcze nie dosz’a do siebie po stracie matki, 
kt¢ra zosta’a zamordowana przed rokiem. Dok’adnie w rocznic‘ jej 
žmierci odbiera telefon od tajemniczego nieznajomego, 
proponuj†cego jej dziwn† gr‘. Reszt‘ mo§ecie obejrze. 

 MONSTER team Jw-23

                       P R O G R A M Y

Dziž dok’adniejszy opis najcz‘žciej zadawanych pyta¤ dla Windows 95
w wersji B, czasem zwanej WINDOWS 97 oraz opis kilku innych program¢w.

------------------------------------------------------------------- 
      Microsoft Windows 95 - informacje na temat najcz‘žciej
	    zadawanych pyta¤ dotycz†cych Windows 95 
                          Sierpie¤ 1996             
------------------------------------------------------------------- 
 
           (c) Copyright Microsoft Corporation, 1996 
 
 
W dokumencie tym przedstawiono dodatkowe i pochodz†ce z ostatniej
chwili informacje uzupe’niaj†ce dokumentacj‘ Microsoft Windows 95. 
 
------------------------------ 
JAK KORZYSTA• Z TEGO DOKUMENTU 
------------------------------ 
 
Aby wyžwietli tekst z pliku faq.txt na ekranie, zmaksymalizuj 
okno Notatnika. 
 
Aby wydrukowa tekst z pliku faq.txt, otw¢rz go w Notatniku lub 
innym edytorze tekst¢w, a nast‘pnie wybierz polecenie Drukuj z 
menu Plik. 
 
UWAGA: Niekt¢re z informacji zawartych w tym dokumencie stosuj†
si‘ jedynie do Uaktualnienia Windows 95. Ježli wersja Windows 95, kt¢rej 
u§ywasz by’a wst‘pnie zainstalowana w komputerze, konkretne informacje
mog† si‘ nie stosowa.

----------- 
SPIS TRE˜CI 
-----------
Instalacja systemu Windows 95
System MS-DOS
Kompresja dysku
U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows
Praca w sieci
Dost‘p do sieci Internet z systemu Windows 95
Pulpit
Karty PCMCIA
Modemy
FAT32 
R¢§ne

=============================
Instalacja systemu Windows 95
=============================


[Pytanie: Jak mo§na u’atwi sobie proces instalacji systemu 
Windows 95?]

Do czynnožci, kt¢re mog† zapewni bezkolizyjn† instalacj‘, nale§†:
- Uruchomienie programu antywirusowego przed instalacj†.
- Uruchomienie programu ScanDisk lub Chkdsk przed instalacj†.
- Zapewnienie przynajmniej 40-45 MB wolnego miejsca na dysku (50-55
  MB, aby zapisa kopie zapasowe starych plik¢w systemowych MS-DOS 
  oraz Windows, co umo§liwi p¢¦niej w razie potrzeby odinstalowanie 
  Windows 95).
- Usuni‘cie wszelkich problem¢w ze sprz‘tem lub programami (ježli 
  takie wyst‘powa’y) przed instalacj† systemu Windows 95.
- Wy’†czenie dzia’aj†cych wygaszaczy ekranu i innych program¢w.
- Zapisanie kopii zapasowych plik¢w Autoexec.bat oraz Config.sys na 
  dyskietce.
- Usuni‘cie z plik¢w Config.sys i Autoexec.bat zb‘dnych program¢w. 
  Mog† to by programy typu Undelete, antywirusowe, programy 
  konfiguruj†ce komputer i programy u§ytkowe obs’uguj†ce dyski.
- Oznaczenie w pliku Win.ini wierszy zawieraj†cych polecenia load= 
  oraz run= jako komentarzy. W tym celu trzeba umiežci przed nimi 
  žrednik (;) (na przyk’ad przed wierszem 
  load=C:\Msoffice\Msoffice.exe).
- Zamkni‘cie dzia’aj†cych program¢w antywirusowych. Ježli 
  zainstalujesz system Windows 95 w komputerze maj†cym ustawienia 
  antywirusowe w pami‘ci CMOS lub BIOS, to pojawi si‘ komunikat 
  o b’‘dzie i proces instalacji zostanie zatrzymany. Informacje 
  dotycz†ce funkcji w’†czanych przez BIOS lub CMOS, takich jak 
  wykrywanie wirus¢w, znajdziesz w dokumentacji komputera. 
- Uruchomienie Instalatora z systemu Windows lub Windows for 
  Workgroups.
- Zamkni‘cie wszystkich dzia’aj†cych program¢w.
- Usuni‘cie przed instalacj† program¢w z grupy Autostart.

[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM?]

System Windows 95 mo§na zainstalowa z dysku CD-ROM na dwa sposoby: 
z poziomu MS-DOS lub z poziomu wczežniejszej wersji systemu 
Windows. Zalecana i pewniejsza jest druga metoda: instalacja 
z poziomu wczežniejszej wersji systemu Windows. 

Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu MS-DOS: 
1. Uruchom system w trybie MS-DOS, a nast‘pnie wstaw instalacyjny 
   dysk CD systemu Windows 95 do stacji CD-ROM. 
2. Wpisz liter‘ oznaczaj†c† stacj‘ CD-ROM, a po niej dwukropek (:) 
   i odwrotn† kresk‘ u’amkow† - backslash (\), a na koniec wyraz setup. 
   Na przyk’ad: 
     D:\Setup
3. Nacižnij klawisz ENTER, a nast‘pnie wykonuj instrukcje 
   pojawiaj†ce si‘ na ekranie.
4. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj‘, a nast‘pnie 
   wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie.

Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu aktualnie u§ywanej 
wersji systemu Windows: 
1. Uruchom system Windows, a nast‘pnie w’¢§ instalacyjny dysk CD 
   systemu Windows 95 do odpowiedniej stacji.
2. W oknie Mened§era program¢w lub Mened§era plik¢w kliknij menu 
   Plik, a nast‘pnie polecenie Uruchom.
3. Wpisz:
     x:\Setup 
   gdzie x oznacza stacj‘ dysk¢w CD-ROM.
4. Wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie.
5. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj‘.


[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM 
znajduj†cego si‘ w odleg’ym komputerze?]

Ježli komputer z odpowiedni† stacj† CD-ROM dzia’a pod kontrol† 
systemu Windows for Workgroups lub Windows 95, udost‘pnij stacj‘ 
CD-ROM, a nast‘pnie wykonuj opisane ni§ej czynnožci:

1. Pod’†cz si‘ do udost‘pnionej stacji CD-ROM pod’†czaj†c si‘ do 
   dysku sieciowego w oknie Mened§era plik¢w  albo u§ywaj†c wyra§enia
   "net use" w wierszu polece¤. Na przyk’ad:
     net use * \\machine\cdshare
2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe albo w wierszu polece¤ 
   wpisz "setup".


[Pytanie: Jak przygotowa komputer do "czystej" instalacji systemu 
Windows 95?]

System Windows 95 mo§na zainstalowa zamazuj†c istniej†ce w 
komputerze starsze pliki systemu MS-DOS oraz system¢w Windows i 
Windows for Workgroups.

W oknie Mened§era plik¢w systemu Windows lub Windows for 
Workgroups:

1. Kliknij liter‘ oznaczaj†c† dysk, z kt¢rego system Windows 95 ma 
   by instalowany. Na przyk’ad:
   a:\ (dyskietki)
   d:\ (dyski CD-ROM)
2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe, aby rozpocz† proces 
   instalacji.

Podczas instalacji sprawdzana jest ilož wolnego miejsca na dysku. 
Je§eli nie ma wystarczaj†co du§o miejsca, wyžwietlana jest 
informacja, ile jest dost‘pnego miejsca i ile trzeba jeszcze 
zwolni. Aby zwolni miejsce na twardym dysku, usu¤ zb‘dne pliki.


[Pytanie: Czy musz‘ ponownie instalowa programy po instalacji 
systemu Windows 95?]

Je§eli instalacja systemu Windows 95 polega na aktualizowaniu 
zainstalowanego wczežniej systemu Windows lub Windows for 
Workgroups, to dotychczasowe ustawienia program¢w zostan† przej‘te
przez Windows 95. Ježli natomiast system Windows 95 jest 
instalowany na nowo, w oddzielnym katalogu, to wszystkie programy 
Windows b‘d† musia’y by ponownie zainstalowane.


[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w komputerze 
dzia’aj†cym pod kontrol† systemu Windows NT?]

Komputer z systemem Windows NT musi by skonfigurowany z 
mo§liwožci† dualnego rozruchu: wyboru systemu mi‘dzy Windows NT 
a MS-DOS. 

1. Uruchom komputer z systemem Windows NT w trybie MS-DOS.
2. Uruchom system Windows 3.x, w oknie Mened§era program¢w kliknij 
   menu Plik, a nast‘pnie polecenie Uruchom.
3. Wpisz:
     x:\Setup.exe 
     gdzie x jest liter† oznaczaj†c† dyskietk‘ instalacyjn†
     Windows 95 lub instalacyjny dysk CD-ROM.
4. Zainstaluj system Windows 95 w nowym katalogu. 

UWAGA:

* System Windows 95 nie mo§e by instalowany w tym samym 
  katalogu, co Windows NT ani w katalogu wykorzystywanym 
  wsp¢lnie przez systemy Windows NT i Windows 3.x. 

* Partycja FAT16 jest wymagana do dzia’ania podw¢jnej konfiguracji
  rozruchowej Windows 95 / Windows NT. System Windows 95
  musi by zainstalowany w oddzielnym katalogu partycji FAT. Windows NT
  OS Loader automatycznie daje w menu wyb¢r systemu Windows 95 lub
  MS-DOS.

* System Windows 95 nie umo§liwia dost‘pu do danych w partycjach NTFS
  a system Windows NT nie umo§liwia dost‘pu do danych przechowywanych 
  w partycjach FAT32.


[Pytanie: Mam na twardym dysku 25 MB wolnego miejsca i gdy pr¢buj‘ 
aktualizowa system operacyjny do Windows 95, otrzymuj‘ komunikat, 
§e mam za ma’o wolnego miejsca. Ile miejsca potrzebuj‘ na Windows 
95, ježli aktualizuj‘ system?]

Gdy aktualizujesz do systemu Windows 95, potrzebujesz 90-100 MB 
wolnego miejsca na dysku, czyli znacznie mniej ni§ przy pe’nej 
instalacji, gdy niezb‘dne jest 100-110 MB.

UWAGA: Dok’adne wartožci zale§† od wybranych podczas instalacji 
opcji i akcesori¢w. Ježli stosujesz kompresj‘ dysku (programy 
MS-DOS DoubleSpace lub DriveSpace albo Stacker), program 
instalacyjny mo§e wymaga wi‘cej ni§ 90-100 MB. Wynika to ze 
sposobu oceny iložci wolnego miejsca na skompresowanym dysku. 
Program instalacyjny oblicza potrzebn† ilož miejsca w taki spos¢b, 
aby zapewni, §e podczas instalacji go nie zabraknie. 


[Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 w komputerze, 
w kt¢rym dzia’aj† systemy OS/2 i MS-DOS lub Windows? Czy w takiej 
sytuacji nadal istnieje mo§liwož dualnego rozruchu?]

Program instalacyjny Windows 95 nie dzia’a w systemie OS/2. Aby 
zainstalowa Windows 95, uruchom komputer w trybie MS-DOS, a 
nast‘pnie uruchom z wiersza polece¤ MS-DOS program Setup.exe.

UWAGA: Ježli aktualizujesz system do Windows 95 zamazuj†c OS/2 na 
partycji HPFS, to podczas instalacji potrzebny b‘dzie dysk numer 1 
systemu OS/2.

Ježli podczas rozruchu u§ywasz w systemie OS/2 programu Boot 
Manager do wyboru systemu operacyjnego, Instalator Windows 95 
wy’†czy program Boot Manager, aby zapewni, §e system Windows 95 
b‘dzie m¢g’ ponownie uruchomi komputer i doko¤czy instalacj‘. 
Program Boot Manager mo§na ponownie w’†czy u§ywaj†c programu FDISK
do’†czonego do Windows 95 (zobacz opis procedury na ko¤cu tej 
sekcji).

Je§eli nie u§ywasz programu Boot Manager, skonfiguruj komputer, aby 
u§ywa tego programu, a nast‘pnie wykonuj opisane wy§ej czynnožci. 
Informacje dotycz†ce programu Boot Manager znajdziesz w 
dokumentacji systemu OS/2.

Ježli uruchamiasz system MS-DOS z dyskietki, a nast‘pnie 
uruchamiasz Instalatora, to po zako¤czeniu instalacji Windows 95 
nie b‘dzie mo§na uruchomi systemu OS/2. Przed uruchomieniem 
Instalatora musisz usun† u§ywane przez system OS/2 pliki 
Autoexec.bat i Config.sys.

Aby po zainstalowaniu systemu Windows 95 usun† z komputera system 
OS/2:
1. Zapisz kopie zapasowe plik¢w, kt¢rych chcesz u§ywa na 
   dyskietce lub na dysku sieciowym.
2. Usu¤ pliki ze wszystkich katalog¢w i podkatalog¢w systemu OS/2, 
   a nast‘pnie usu¤ te katalogi.
3. Z katalogu g’¢wnego usu¤ nast‘puj†ce pliki ukryte:

    EA DATA.SF
    OS2LDR.MSG
    OS2KRNL
    OS2BOOT
    WP DATA.SF

Sprawd¦, czy w oknie M¢j komputer lub Eksplorator Windows widoczne 
s† ukryte pliki. Ježli tak nie jest, kliknij menu Widok, polecenie 
Opcje, a nast‘pnie opcj‘ "Poka§ wszystkie pliki". Na koniec usu¤ 
wymienione wy§ej pliki OS/2.

Uwaga: Ježli u§ywasz innej wersji systemu OS/2 ni§ wersja 2.0, to 
nazwy poszczeg¢lnych plik¢w OS/2 mog† r¢§ni si‘ od wy§ej podanych. 
Zale§nie od wersji systemu OS/2 w g’¢wnym katalogu mog† znale¦ si‘ 
tak§e nast‘puj†ce pliki, kt¢re mo§esz usun†:

    OS2DUMP
    OS2LDR
    OS2LOGO
    OS2VER

4. Opr¢§nij Kosz, aby trwale usun† wymienione pliki z komputera.   
5. Ježli zainstalowany by’ program Boot Manager i chcesz go usun†, 
   zrestartuj komputer, a nast‘pnie wykonaj opisane dalej czynnožci. 
   (Zaleca si‘ wydrukowanie tego pliku przed restartowaniem
   komputera.)
6. Gdy ujrzysz menu programu Boot Manager, wybierz tryb MS-DOS 
   i uruchom program FDisk.
7. Zmie¤ aktywn† partycj‘ na partycj‘ MS-DOS (C).
8. Zamknij program FDisk, a nast‘pnie zrestartuj komputer.

Aby ponownie zainstalowa program  Boot Manager po zako¤czeniu 
instalacji systemu Windows 95:
1. W menu Start systemu Windows 95 kliknij polecenie Uruchom, 
   a nast‘pnie wpisz FDISK.
2. Wybierz opcj‘ "Ustaw aktywn† partycj‘".
3. Wpisz numer partycji programu Boot Manager. Jest to partycja 
   typu Non-DOS o rozmiarze 1MB, zwykle umieszczona jest na dole 
   lub na g¢rze listy.
4. Zamknij program FDISK i zrestartuj komputer. Teraz mo§esz 
   uruchamia system OS/2 w dowolnej chwili i zmienia etykiety 
   partycji w programie Boot Manager, u§ywaj†c programu FDISK 
   systemu OS/2.

UWAGA: System OS/2 nie pozwala na dost‘p do danych FAT32.


[Pytanie: Jak mo§na wykona kopie oryginalnych dyskietek 
instalacyjnych?]

U§ywany do produkcji dyskietek instalacyjnych format DMF nie jest 
zgodny z poleceniami Diskcopy ani Copy. Pozwala on zwi‘kszy ilož 
danych zapisanych na standardowych dyskietkach 1.44MB / 3,5 cala. 
Nie ma mo§liwožci wykonania bezpožrednio kopii dyskietek 
instalacyjnych.


[Pytanie: Czy mo§na skopiowa zawartož instalacyjnego dysku 
CD-ROM na dyskietki?]

Dysk CD-ROM zawiera pliki typu cabinet (*.cab) o rozmiarach 2 MB. 
Plik¢w tych nie da si‘ skopiowa na dyskietki. 


[Pytanie: Instalator wci†§ zawiesza si‘ podczas fazy zbierania 
informacji o systemie. Jak poradzi sobie z tym problemem?]

Zdarza si‘, §e Instalator zatrzymuje si‘ po wykryciu w komputerze 
jakiegož urz†dzenia. 
1. Wy’†cz komputer na 10 sekund, a nast‘pnie w’†cz go z powrotem.
2. Ponownie uruchom Instalatora, aby usun† problem wybieraj†c 
   TRYB "Bezpieczne uruchamianie".
3. Instalator b‘dzie kontynuowa instalacj‘, omijaj†c problem z 
   wykrywaniem urz†dzenia, kt¢re sprawi’o k’opoty podczas 
   wczežniejszej pr¢by instalacji.
4. Wy’†czaj komputer i uruchamiaj Instalatora w razie potrzeby 
   dop¢ty, dop¢ki nie zako¤czy si‘ proces instalacji Windows 95. 

UWAGA: Ježli pr¢bowano ju§ kilka razy bezpiecznego uruchamiania, 
mo§na r‘cznie wybra urz†dzenia w komputerze. Zmniejszy to ryzyko 
zatrzymania instalacji, poniewa§ Instalator wykrywa tylko wybrane 
urz†dzenia.


[Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w oddzielnym 
podkatalogu?]

Podczas instalacji Windows 95 pojawia si‘ monit o podanie katalogu, 
w kt¢rym system b‘dzie instalowany. 

Aby zainstalowa system Windows 95 w nowym katalogu:
1. Kliknij opcj‘ Inny katalog, a nast‘pnie przycisk Dalej.
2. Wpisz nazw‘ nowego katalogu, na przyk’ad C:\Win95.


[Pytanie: Dla jakich plik¢w zapisa kopie zapasowe, aby zachowa 
ustawienia Windows 95?]

Mo§esz u§y programu Backup systemu Windows 95 do zapisania kopii 
zapasowej systemu oraz do zapisania wszystkich preferencji 
specyficznych dla poszczeg¢lnych u§ytkownik¢w i program¢w. W tym 
celu trzeba zastosowa zestaw plik¢w "Pe’na kopia zapasowa systemu", 
opisany na drugim ekranie wyžwietlanym po uruchomieniu programu 
Backup.

UWAGA: Po zainstalowaniu systemu Windows 95 w innym katalogu 
wszystkie aplikacje (a prawdopodobnie tak§e wszystkie sterowniki 
urz†dze¤ peryferyjnych) musz† by ponownie zainstalowane.


[Pytanie: System Windows 95 zosta’ zainstalowany w innym katalogu 
ni§ Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.1x. Jak ustawi dualny 
rozruch?]

Gdy instaluje si‘ system Windows 95 w innym katalogu, domyžlnie 
ustawiany jest dualny rozruch. Jest to jednak mo§liwe tylko 
w¢wczas, gdy system MS-DOS jest w wersji 5.0 lub p¢¦niejszej. 
Wtedy wczežniej u§ywan† wersj‘ systemu MS-DOS mo§na wybra przez:
1. Nacižni‘cie klawisza F8, gdy podczas rozruchu pojawi si‘ napis 
   "Uruchamianie systemu Windows 95".
2. Wybranie z menu opcji Poprzednia wersja systemu MS-DOS.

UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obs’uguje tej metody 
podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi 
numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon‘ "M¢j komputer" 
na pulpicie, kliknij polecenie W’ažciwožci, a nast‘pnie kliknij kart‘ "Og¢lne".


[Pytanie: Jakie pliki s† modyfikowane przez system Windows 95 
podczas instalacji?]

Windows 95 jest nowym systemem operacyjnym i wp’ywa na wiele 
plik¢w.


[Pytanie: Czy mo§na uruchomi Instalatora Windows 95 z systemu 
MS-DOS? Czy traci si‘ w ten spos¢b jakiež funkcje?]

Ježli w komputerze s† zainstalowane dzia’aj†ce wersje systemu 
Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.x1, to bardzo zalecamy 
uruchamianie Instalatora z istniej†cego systemu Windows. Zapewni 
si‘ w ten spos¢b najbardziej bezpieczn† i g’adk† instalacj‘. Ježli
Instalatora uruchomi si‘ z systemu MS-DOS i wykryje on w komputerze
wczežniejsz† wersj‘ Windows, to wyžwietlone zostanie zalecenie 
przerwania instalacji i uruchomienia Instalatora z systemu Windows.
Ježli jednak zdecydujesz si‘ na instalacj‘ z systemu MS-DOS, to 
pami‘taj, §e Instalator mo§e dzia’a wolniej (zw’aszcza, ježli 
instalujesz z dyskietek). 


[Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 z sieci?]

Tak. S† dwa sposoby zainstalowania Windows 95 z sieci:
- Utw¢rz katalog Windows 95 u§ywaj†c polecenia COPY (dla dysku 
  CD-ROM) lub u§ywaj†c polecenia Extract (dla dyskietki). Pod’†cz
  si‘ do  udost‘pnionego katalogu w sieci, uruchom Instalatora, 
  a nast‘pnie wybierz w swoim komputerze katalog, w kt¢rym chcesz
  instalowa system. 
- Przejd¦ do katalogu Nettools (dotyczy tylko dysk¢w CD-ROM) 
  i u§yj programu Netsetup Utility.


[Pytanie: Instalator zatrzymuje si‘ po pierwszym rozruchu, 
dlaczego nie mo§e restartowa komputera?]

Mo§liwych powod¢w jest tu wiele, poczynaj†c od problem¢w z ekranem, 
a ko¤cz†c na sprawach dost‘pu do dysku. Poni§ej zaproponowano kilka 
czynnožci, kt¢re mog† pozwoli usun† problemy:
  
1. Uruchom system Windows 95, a nast‘pnie nacižnij klawisz F8, gdy 
   zobaczysz komunikat "Uruchamianie systemu Windows 95...". 
2. W menu Autostart wybierz polecenie Tryb awaryjny. Ježli system 
   zostanie uruchomiony, zmie¤ sterownik ekranu na standardowy 
   sterownik VGA wykonuj†c nast‘puj†ce czynnožci:

   1. Kliknij przycisk Start, wska§ Ustawienia, a nast‘pnie
      kliknij Panel sterowania.
   2. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Ekran.
   3. Kliknij kart‘ Ustawienia, a nast‘pnie kliknij 
      "Zmie¤ typ ekranu".
   4. W sekcji "Typ karty" kliknij przycisk Zmie¤, a nast‘pnie
      kliknij opcj‘ "Poka§ wszystkie urz†dzenia".
   5. Kliknij Standardowe typy ekranu, a nast‘pnie kliknij
      dwukrotnie pozycj‘ "Standardowa karta graficzna (VGA)". 
      Kliknij przycisk OK.
   6. Uruchom ponownie system Windows 95.

Ježli system Windows 95 nadal zatrzymuje si‘ podczas rozruchu:

1. Zmie¤ nazwy plik¢w Config.sys i Autoexec.bat lub
2. Przejd¦ do Panelu sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie 
   ikon‘ System.
3. Kliknij kart‘ Wydajnož, a nast‘pnie kliknij przycisk "System 
   plik¢w".
4. Zaznacz kart‘ "Usuwanie problem¢w".
5. Zaznacz wszystkie dost‘pne pola wyboru, a nast‘pnie kliknij 
   przycisk OK we wszystkich oknach dialogowych i uruchom ponownie
   komputer.


[Pytanie: Po uruchomieniu Instalatora po raz pierwszy zatrzyma’ 
si‘ on na etapie wykrywania sprz‘tu. Co mam teraz zrobi?]

Ježli instalacja zatrzymuje si‘ na etapie wykrywania sprz‘tu, 
wy’†cz zasilanie komputera, odczekaj 10 sekund, a nast‘pnie w’†cz 
zasilanie z powrotem. Nie naciskaj klawiszy CTRL+ALT+DEL. Gdy 
komputer zrestartuje si‘, uruchom Windows u§ywaj†c trybu 
"Bezpieczne uruchamianie". W ten spos¢b ta faza wykrywania sprz‘tu, 
kt¢ra by’a przyczyn† problem¢w, zostanie pomini‘ta. Ježli system 
znowu si‘ zatrzyma, to nast†pi to ju§ w innej fazie wykrywania. 
Powtarzaj opisane czynnožci dop¢ty, dop¢ki proces instalacji 
Windows 95 nie zako¤czy si‘ prawid’owo. 



[Pytanie: Instalator nie wykry’ karty sieciowej, jak mo§na j† 
zainstalowa?]

Aby doda kart‘ sieciow†: 
W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ "Dodaj nowy sprz‘t" 
i pozw¢l, §eby system wykry’ kart‘. Ježli to si‘ nie uda, mo§esz 
wybra kart‘ samodzielnie w nast‘puj†cy spos¢b:
	
1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ Sie.
2. Kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie kliknij Karta. 
3. Znajd¦ odpowiedni† mark‘ i model na ližcie producent¢w. 
4. Zmie¤ wyžwietlane ustawienia, aby odpowiada’y konfiguracji 
   karty.
   - Ježli karta sieciowa, kt¢rej u§ywasz, nie znajduje si‘ na 
     ližcie, sprawd¦, jak† dyskietk‘ do’†czono do karty. Ježli 
     dyskietka zawiera sterownik Windows lub Lanman (zgodny z 
     NDIS), zaznacz opcj‘ "Z dysku" i wska§ odpowiedni† žcie§k‘ do 
     pliku Oemsetup.inf. 
   - Ježli dost‘pne s† tylko sterowniki Novell ODI, zainstaluj 
     sterownik w pliku Autoexec.bat u§ywaj†c program¢w LSL.com oraz 
     <nic_odi>.com (dostarczonych przez firm‘ Novell lub producenta 
     karty NetWare) a nast‘pnie zaznacz pozycj‘ "Istniej†cy 
     sterownik ODI" w grupie "(rozpoznane sterowniki sieciowe)." 

   Dalsze informacje dotycz†ce instalacji sterownika ODI uzyskasz 
   od producenta karty sieciowej.


[Pytanie: Instaluj‘ system Windows 95 z dysku CD-ROM i system wiesza 
si‘ podczas pierwszej pr¢by rozruchu. Dlaczego?]

Najbardziej prawdopodobn† przyczyn† jest to, §e zaistnia’ konflikt 
trybu rzeczywistego i trybu chronionego ze sterownikiem CD-ROM, 
w zwi†zku z czym Instalator nie mo§e kontynuowa. Spr¢buj oznaczy 
jako komentarze sterowniki CD-ROM w pliku Config.sys. Ježli nie 
rozwi†§e to problemu, spr¢buj u§y opisanych ni§ej sposob¢w 
usuwania problem¢w:

*Czy mo§esz dokona rozruchu systemu Windows w Trybie awaryjnym? 
Ježli nie, to zainstaluj system ponownie.

Ježli rozruch taki jest mo§liwy: 
- Utw¢rz plik Bootlog.txt, aby znale¦ miejsce, w kt¢rym system si‘ 
  zawiesza.
- Poszukaj pliku Detcrash.log. Ježli taki istnieje, to problem 
  powstaje na etapie wykrywania urz†dze¤.
- W pliku Ios.ini zaznacz jako komentarze sterowniki ’adowane w 
  pliku Config.sys na wypadek, gdyby problem dotyczy’ tych 
  sterownik¢w trybu chronionego.
- Sprawd¦ w oknie Mened§era urz†dze¤, czy nie wyst‘puj† tam 
  konflikty. Nie obawiaj si‘ usun† urz†dzenia, ježli podejrzewasz
  §e powoduje ono k’opoty.
- Zmie¤ sterownik ekranu na standardowy VGA.
- Spr¢buj rozruchu metod† krok po kroku. 
- Zmie¤ nazwy plik¢w Autoexec.bat i Config.sys, aby nie by’y one 
  ’adowane podczas nast‘pnego rozruchu.

Skopiuj plik System.cb na plik System.ini; ten pierwszy plik 
zawiera instrukcje ’adowania bardzo niewielkiej liczby sterownik¢w
(nie ’aduje nawet sterownika myszy). Ježli to rozwi†§e problem, 
sprawd¦ w swoim pierwotnym pliku System.ini, czy nie wyst‘puj† tam 
sterowniki aplikacji innych producent¢w, jak na przyk’ad Adobe Type
Manager.


[Pytanie: Jak zainstalowa program MS Fax?]

Aby podczas instalacji systemu zainstalowa program Microsoft Fax, 
upewnij si‘, §e na ekranie Akcesoria zaznaczono ten program. Ježli 
nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si‘ monit 
o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji.

Aby zainstalowa program Microsoft Fax po zako¤czeniu instalacji 
systemu, przejd¦ do Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon‘ 
"Dodaj/Usu¤ programy", a nast‘pnie kliknij kart‘ Instalator 
Windows. W polu Akcesoria przewi¤ do pozycji MS Fax i zaznacz ten 
program. Ježli nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si‘ 
monit o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji.

UWAGA: Programy MS Exchange i MS Fax wymagaj† do instalacji 
przynajmniej 10 MB wolnego miejsca na dysku.


[Pytanie: Po zako¤czeniu instalacji nie mam ju§ dost‘pu do mojej 
stacji dysk¢w CD-ROM. Dlaczego?]

Ježli stacja dysk¢w CD-ROM jest firmowym produktem (Sony, Mitsumi 
lub Panasonic), to system Windows 95 zainstaluje odpowiednie 
sterowniki. Ježli stacja CD-ROM nie zosta’a wykryta, oznacza to, §e
wyst†pi’ konflikt z urz†dzeniem lub kontrolerem i trzeba sprawdzi
ustawienia w oknie Mened§era urz†dze¤ w Panelu sterowania. Nowe 
urz†dzenia dodaje si‘ klikaj†c dwukrotnie ikon‘ "Dodaj nowy sprz‘t"
w Panelu sterowania.

[Pytanie: Mam problem z cz‘stotliwožci† odžwie§ania monitora. Jak 
sobie z tym poradzi?]

Aby dostosowa szybkož odžwie§ania w systemie Windows 95,
kliknij przycisk "Start", wska§ polecenie Ustawienia, kliknij Panel
sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie ikon‘ "Ekran". W oknie 
dialogowym W’ažciwožci ekranu kliknij kart‘ "Ustawienia", nast‘pnie
kliknij przycisk "W’ažciwožci zaawansowane". W oknie dialogowym 
"Zaawansowane w’ažciwožci wyžwietlania" kliknij kart‘ "Karta",
a nast‘pnie wybierz cz‘stotliwož odžwie§ania z listy.

Aby dopasowa cz‘stotliwož odžwie§ania w trybie MS-DOS, musisz 
okrežli typ monitora w programie instalacji karty dostarczonym 
przez producenta karty graficznej lub komputera. Niekt¢re z takich
program¢w musz† by uruchamiane z pliku Autoexec.bat. W niekt¢rych
komputerach typ monitora ustawia si‘ za pomoc† program¢w 
konfiguruj†cych BIOS. Oto przyk’adowe programy pochodz†ce od 
producent¢w r¢§nych kart:

ATI				INSTALL.EXE
Cirrus Logic		MONTYPE.EXE, CLMODE.EXE, WINMODE.EXE
Diamond Stealth		STLMODE.EXE
Diamond Stealth 64	S64MODE.EXE
Matrox			\MGA\SETUP\SETUP.EXE
Tseng Labs			VMODE.EXE
Western Digital		VGAMODE.EXE


=============
System MS-DOS
=============

[Pytanie: Jak dokona rozruchu do trybu MS-DOS, aby dotrze do 
wiersza polece¤ ( C:\> )?]

Informacje na ten temat znajdziesz w Indeksie Pomocy Windows. 
Wyszukaj has’o "restartowanie komputera, Aby uruchomi komputer 
ponownie w trybie MS-DOS"


[Pytanie: Jak dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu DOS?]

Aby dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu operacyjnego, 
potrzeba systemu MS-DOS w wersji 5.0 lub nowszej. 

Zmodyfikuj plik MSDOS.sys w nast‘puj†cy spos¢b:

1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Programy, a nast‘pnie 
   kliknij polecenie Tryb MS-DOS. 
2. Wpisz CD\ a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. 
3. Wpisz attrib -r -s -h msdos.sys a nast‘pnie nacižnij klawisz 
   Enter. 
4. Wpisz edit msdos.sys, a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter.   

LUB

1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Znajd¦, a nast‘pnie 
   kliknij polecenie Pliki lub foldery. 
2. W polu Nazwa wpisz msdos.sys i nacižnij klawisz Enter. 
3. Kliknij prawym przyciskiem myszy plik msdos.sys, a nast‘pnie 
   kliknij W’ažciwožci.
4. Kliknij atrybuty Ukryty i Tylko-do-odczytu, aby wyczyžci ich 
   pola wyboru.
5. Kliknij przycisk OK. 
6. Kliknij dwukrotnie plik Msdos.sys w oknie wynik¢w.

Znajd¦ sekcj‘ [Options], umiež kursor za ostatnim nawiasem, 
a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. W ten spos¢b utworzysz pusty 
wiersz, w kt¢rym nale§y wpisa nast‘puj†c wyra§enie:

Bootmulti=1. 

Nast‘pnie zapisz plik.

Gdy w’†czysz komputer lub gdy zrestartujesz go z systemu Windows 95, 
nacižnij klawisz F8, gdy pojawi si‘ napis "Uruchamianie systemu 
Windows 95...". Nast‘pnie wybierz opcj‘ "Poprzednia wersja 
systemu MS-DOS". 

UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obs’uguje tej metody 
podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi 
numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon‘ "M¢j komputer" 
na pulpicie, kliknij polecenie W’ažciwožci, a nast‘pnie kliknij kart‘ "Og¢lne".

[Pytanie: Czy b‘dzie mo§liwe dokonywanie wielowariantowego rozruchu 
(multiboot) z systemu PC-DOS 7.0?]

Tak, system PC-DOS 7.0 obs’uguje wielowariantowy rozruch (multiboot).


===============
Kompresja dysku
===============

[Pytanie: Czy system Windows 95 b‘dzie dzia’a’, ježli twardy dysk 
jest skompresowany za pomoc† programu Stacker firmy Stac 
Electronics?]

Tak, system Windows 95 jest w pe’ni zgodny z programem Stacker 
w wersjach 2.x i p¢¦niejszych oraz ze wszystkimi wersjami programu 
Superstore. Starsze sterowniki kompresji innych firm dzia’aj† tylko 
w trybie rzeczywistym. Aby uzyska wersje tych sterownik¢w 
uaktualnione do systemu Windows 95, skontaktuj si‘ z firm† 
sprzedaj†c† dany program kompresuj†cy.

System Windows 95 ma wbudowany program s’u§†cy do kompresji dysku.
Nosi on nazw‘ DriveSpace. Program ten dzia’a w trybie chronionym.
Zaletami tego programu jest to, §e kompresja odbywa si‘ szybciej
i §e jest on wbudowany w system operacyjny. Wi‘cej informacji 
dotycz†cych programu DriveSpace znajdziesz
w Pomocy systemu Windows 95.


=======================================
U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows
=======================================

[Pytanie: System Windows 95 nie wykrywa mojej stacji CD-ROM. 
Dlaczego? Co zrobi, §eby stacja CD-ROM zacz‘’a dzia’a?]

Kontrolery stacji CD-ROM dziel† si‘ na SCSI, firmowe oraz IDE.

System Windows 95 wykrywa tylko stacje CD-ROM z firmowymi 
kontrolerami (dotyczy to firm Panasonic, Mitsumi oraz Sony). 
Windows 95 wykrywa tak§e kontrolery SCSI; jednak trzeba nast‘pnie 
ustawi konkretn† stacj‘ CD-ROM. 

1. Otw¢rz Panel sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie ikon‘ 
   System.
2. Wybierz kart‘ Mened§er urz†dze¤.
3. Sprawd¦, czy kontroler SCSI lub IDE znajduje si‘ w drzewie 
   urz†dze¤. (Ježli nie ma ga’‘zi kontroler¢w SCSI lub IDE, 
   wyszukaj has’o "dodawanie, sprz‘t" w Indeksie Pomocy.)
4. Otw¢rz ga’†¦ kontrolera SCSI lub IDE klikaj†c znak plus (+).
5. Kliknij odpowiedni kontroler, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci.
6. Na karcie Og¢lne, sprawd¦, czy komunikat Stan urz†dzenia brzmi 
   "To urz†dzenie dzia’a poprawnie" i §e w grupie "U§ycie 
   urz†dzenia" jest zaznaczone pole wyboru "Konfiguracja bie§†ca".
7. Kliknij kart‘ Zasoby, a nast‘pnie sprawd¦, czy na "Ližcie 
   urz†dze¤ powoduj†cych konflikt" widoczna jest tylko pozycja 
   "Brak konflikt¢w".
   - Ježli istnieje konflikt, to powoduj†ce go urz†dzenia s† 
     wymienione. 
   - Sprawd¦, czy "Ustawienia zasob¢w" odpowiadaj† rzeczywistym 
     ustawieniom kontrolera. Szczeg¢’owe wskaz¢wki znajdziesz w 
     dokumentacji kontrolera SCSI lub IDE.
8. Ježli do kontrolera SCSI lub IDE pod’†czono wiele urz†dze¤ i 
   §adne z urz†dze¤ SCSI lub IDE nie jest obs’ugiwane przez system
   Windows 95 za pomoc† sterownika trybu chronionego, to dost‘p do
   wszystkich urz†dze¤ pod’†czonych do kontrolera b‘dzie mo§liwy 
   tylko przez dostarczone przez producenta sterowniki systemu 
   MS-DOS. Skontaktuj si‘ z producentem urz†dzenia, aby uzyska 
   informacje na temat sterownik¢w trybu chronionego systemu 
   Windows 95.


=============
Praca w sieci
=============
[Pytanie: Jak przygotowa komputer z systemem Windows 95 do pracy 
w sieci TCP/IP?]

Najpierw dowiedz si‘ od administratora sieci, czy w sieci 
wykorzystywany jest serwer DHCP do automatycznej alokacji adres¢w 
IP albo czy przypisano ci konkretny adres IP. Po uzyskaniu tych 
informacji wykonaj nast‘puj†ce czynnožci:
1. W Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon‘ Sie.
2. Na karcie Konfiguracja kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie 
   kliknij dwukrotnie Protok¢’.
3. Kliknij Microsoft, a nast‘pnie TCP/IP.
 
Po zainstalowaniu sieci na karcie Konfiguracja w oknie W’ažciwožci 
sieci kliknij TCP/IP, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. Skonfiguruj 
sw¢j protok¢’ wed’ug instrukcji otrzymanych od administratora sieci.


[Pytanie: Jak zainstalowa obs’ug‘ sieci Netware?]

Istniej† trzy sposoby korzystania z sieci Novell z systemu Windows 
95. Ježli u§ywasz sieci Novell Netware 3.x albo ježli masz w wersji 
4.x w’†czon† obs’ug‘ oprawy, to mo§esz korzysta z oprogramowania 
Klient sieci Netware firmy Microsoft. Instaluje si‘ je w oknie 
W’ažciwožci sieci klikaj†c przycisk Dodaj, nast‘pnie Klient, potem
Microsoft, a nast‘pnie Klient sieci Netware firmy Microsoft. 

Ježli musisz ’adowa pracuj†ce w trybie rzeczywistym programy 
rezydentne (TSR) ze skryptu logowania, to musisz u§ywa pow’ok 
czasu rzeczywistego: NETX lub VLM, dostarczanych przez firm‘ 
Novell. Ježli u§ywasz serwisu NDS z wersj† Netware 4.x, to musisz 
zainstalowa klienta VLM. 

Ježli u§ywasz klienta NETX, musisz zainstalowa w oknie W’ažciwožci 
sieci oprogramowanie Novell Workstation Shell 3.x. Kliknij przycisk 
Dodaj, nast‘pnie Klient, a nast‘pnie kliknij okno dialogowe 
W’ažciwožci - Novell. Ježli u§ywasz klienta VLM, zainstaluj klienta 
Novell Workstation Shell 4.x. 

UWAGA: Aby u§ywa jednej z opcji Workstation Shell, musisz otrzyma 
z firmy Novell odpowiedni† wersj‘ plik¢w obs’ugi Windows.


[Pytanie: Korzystam z sieci innego producenta ni§ Microsoft i nie
mog‘ pod’†czy si‘ do zasob¢w sieciowych. Dlaczego?]

Ježli jest to sie pracuj†ca w trybie rzeczywistym, to klient sieci 
musi by ’adowany w pliku Autoexec.bat lub Config.sys przed 
za’adowaniem systemu Windows 95. Ježli jest to sie, kt¢rej nie 
rozpoznaje system Windows 95, to wszystkie mapowania dysk¢w i 
po’†czenia zasob¢w nale§y ustawi przed uruchomieniem systemu 
Windows 95. Mapowania zasob¢w wykonane w trybie MS-DOS mog† by 
dost‘pne tylko w tym trybie. Ježli dana sie jest obs’ugiwana przez 
system, upewnij si‘, §e w oknie W’ažciwožci sieci zainstalowano 
obs’ug‘ klienta.

[Pytanie: Dlaczego aplikacje z serwera Novella daj† komunikat 
"Nieprawid’owa wersja systemu MS-DOS" ?] 

Mo§liwe s† dwie przyczyny. Skrypty logowania sieci Novell Netware 
wykorzystuj† zmienn† skryptu Netware, OSVersion, do žledzenia 
wersji systemu MS-DOS u§ywanych przez klient¢w i do mapowania 
dysk¢w do takich katalog¢w serwera Novell, kt¢re zawieraj† kopi‘ 
odpowiedniej wersji MS-DOS. Administrator sieci musi zapewni, §eby 
system Windows 95, kt¢ry zg’asza MS-DOS w wersji 7.0, nie powodowa’
konflikt¢w. Musisz te§ sprawdzi tabel‘ SETVER, aby zobaczy, jakie
wersje systemu MS-DOS s† zg’aszane poszczeg¢lnym programom. Mo§e 
zajž potrzeba modyfikacji tej tabeli, aby do systemu by’a 
zg’aszana w’ažciwa wersja MS-DOS.


[Pytanie: Jak ustawi system Windows 95 do pracy z sieci† 
Lantastic 6.0?]

Aby skonfigurowa system Windows 95 do obs’ugi sieci LANtastic 
firmy Artisoft, skontaktuj si‘ z firm† sprzedaj†c† t‘ sie i 
za§†daj odpowiednich informacji.

UWAGA: Nie mo§esz u§ywa okna Otoczenie sieciowe do przegl†dania 
zasob¢w sieci LANtastic. Musisz u§ywa do tego celu program¢w 
LANtastic znajduj†cych si‘ w grupie LANtastic.


[Pytanie: Jak zainstalowa telefoniczne po’†czenie sieciowe 
(Dial-Up Networking) typu PPP?]

Potrzebny jest zainstalowany i w’ažciwie skonfigurowany modem. 
Ježli opcja "Dial-Up Networking" nie jest jeszcze dodana, 
dodaj j† otwieraj†c Panel sterowania i klikaj†c dwukrotnie ikon‘ 
"Dodaj/Usu¤ programy". Kliknij kart‘ Instalator, a nast‘pnie 
wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie.

Po zainstalowaniu otw¢rz folder Dial-Up Networking w oknie M¢j
komputer. Uruchom kreatora po’†czenia. Protok¢’ PPP jest 
instalowany domyžlnie, poniewa§ jest on najbardziej elastyczny 
i umo§liwia stosowanie protoko’¢w NetBeui, IPX/SPX oraz TCP/IP.


[Pytanie: Jak ustawi telefoniczne po’†czenie sieciowe (Dial-Up 
Networking), aby pod’†czy si‘ do serwera Novella?]

Zainstaluj nast‘puj†ce sk’adniki korzystaj†c z ikony Sie w Panelu 
sterowania:

- Klient sieci Netware firmy Microsoft
- Zgodny z IPX/SPX protok¢’ zwi†zany ze sterownikiem karty 
  Microsoft Dial-up.
	
Aby u§ywa telefonicznych ’†czy sieciowych (programu Dial-Up 
Networking) do pod’†czania si‘ do serwera po’†cze¤ Netware (Netware 
Connect Server), musisz okrežli "Netware Connect" jako typ serwera 
w oknie W’ažciwožci po’†czenia Dial-Up Networking. 


[Pytanie: Dlaczego system zatrzymuje si‘ na skrypcie logowania?]

Ježli po’†czenie z serwerem jest przerwane, mo§e wydawa si‘, §e 
procesor skrypt¢w logowania NetWare zatrzyma’ si‘. W¢wczas program 
Klient sieci NetWare firmy Microsoft zarejestruje przekroczenie 
limitu czasu i wyst†pi b’†d. Ježli masz problemy z sieci† 
i skryptem logowania, skontaktuj si‘ z administratorem sieci.

[Pytanie: Jak skonfigurowa komputer, aby odpowiada’ na wywo’ania 
programu Dial-Up Networking?]

Ježli masz program Microsoft Plus!, mo§esz skonfigurowa komputer,
aby odpowiada’ na wywo’ania programu Dial-Up Networking. 

1. Uruchom program Dial-Up Networking.
2. W menu Po’†czenia kliknij Dial-Up Server.
3. Kliknij opcj‘ "Allow caller access" ("Zezw¢l wywo’uj†cemu na 
   dost‘p").

Ježli nie masz programu Microsoft Plus!, to mo§esz u§ywa programu 
Dial-Up Networking tylko do uzyskiwania po’†cze¤ z Twojego 
komputera, a nie do odbierania wywo’a¤ tego programu.


=============================================
Dost‘p do sieci Internet z systemu Windows 95
=============================================

[Jak z systemu Windows 95 mo§na pod’†czy si‘ do sieci Internet?]

W systemie Pomocy znajduje si‘ odpowiedni temat, opisuj†cy krok po 
kroku niezb‘dne czynnožci. W Indeksie Pomocy wyszukaj has’o 
"Internet, pod’†czanie si‘ do".


[Pytanie: Jak skonfigurowa TCP/IP, aby pod’†czy si‘ do sieci 
Internet?]

W systemie Pomocy znajduje si‘ odpowiedni temat, opisuj†cy krok po 
kroku niezb‘dne czynnožci. W Indeksie Pomocy wyszukaj has’o 
"Internet, pod’†czanie si‘ do".



======
Pulpit
======

[Jak tworzy skr¢ty na pulpicie?]

Istniej† dwa sposoby tworzenia skr¢t¢w na pulpicie:

Kliknij prawym przyciskiem myszy pulpit, kliknij Nowy, a nast‘pnie 
kliknij Skr¢t. Wpisz odpowiednie polecenie wraz z odpowiednimi 
parametrami, albo przegl†daj aplikacje, aby znale¦ t‘, do kt¢rej 
chcesz utworzy skr¢t. Kliknij przycisk Dalej, a pojawi si‘ monit 
o podanie nazwy skr¢tu. Wpisz nazw‘, a nast‘pnie kliknij przycisk 
Koniec.

LUB

Otw¢rz okno Eksploratora Windows i znajd¦ program, do kt¢rego 
chcesz utworzy skr¢t. Kliknij i przytrzymuj ikon‘ przeci†gaj†c 
j† na pulpit. W ten spos¢b na pulpicie tworzy si‘ skr¢t o nazwie 
"Skr¢t do <nazwa programu>."


[Pytanie: Jak tworzy animowane kursory?]

Animowane kursory wymagaj† sterownika ekranu Windows 95 obs’uguj†cego 
256 lub wi‘cej kolor¢w. W tej wersji systemu animowane kursory nie s† 
obs’ugiwane przez nast‘puj†ce typy sterownik¢w: ATI Ultra (mach8), 
Chips & Technologies, XGA.

Animowane kursory s† dost‘pne w programie Microsoft Plus!


============
Karty PCMCIA
============

[Pytanie: Jakiego rodzaju obs’uga gniazd (sockets) jest potrzebna
dla karty sieciowej PCMCIA?]

Aby m¢c u§ywa karty sieciowej PCMCIA pracuj†cej w trybie 
chronionym, obs’uga gniazd musi odpowiada karcie sieciowej. 
Ježli u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu rzeczywistego, 
musisz u§ywa tak§e obs’ugi gniazd dla trybu rzeczywistego. Ježli 
natomiast u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu chronionego, 
to musisz u§ywa obs’ugi gniazd dla tego trybu. Aby okrežli 
rodzaj karty sieciowej, kt¢rej u§ywasz, przejd¦ do w’ažciwožci 
Typu sterownika tej karty sieciowej w Panelu sterowania sieci. 
Wybierz typ sterownika. Aby w’†czy obs’ug‘ gniazd w trybie 
chronionym, uruchom w Panelu sterowania Kreatora PCMCIA.

[Pytanie: Jak sprawi, aby karty PCMCIA dzia’a’y w trybie 
chronionym?]

Kliknij dwukrotnie Kreatora PCMCIA, a nast‘pnie wykonuj instrukcje 
pojawiaj†ce si‘ na ekranie. W mi‘dzyczasie mo§e pojawi si‘ monit 
o wyb¢r sieciowej karty PCMCIA lub SCSI. Gdy Kreator zako¤czy 
dzia’anie, sterowniki urz†dze¤ nie b‘d† ’adowane w plikach 
konfiguracji, natomiast sterowniki trybu chronionego b‘d† 
uruchamiane z systemu Windows 95.


======
Modemy
======

[Pytanie: Instalator Windows nie wykry’ modemu. Jak mo§na go 
zainstalowa?]

Aby zainstalowa modem w systemie Windows 95, przejd¦ do Panelu 
sterowania i kliknij dwukrotnie ikon‘ Modem. Uruchom Kreatora 
instalacji modemu, kt¢ry pomo§e ci krok po kroku zainstalowa 
modem.

UWAGA: Ta procedura dotyczy modem¢w wewn‘trznych oraz zewn‘trznych. 
Modemy PCMCIA s† instalowane automatycznie po wstawieniu ich do 
komputera (wymagane s† przy tym sterowniki PCMCIA trybu chronionego).


[Pytanie: Modem nie wybiera numer¢w albo nie daje po’†czenia. 
Dlaczego?]

UWAGA: W systemie Pomocy Windows jest dost‘pny modu’ Usuwania 
problem¢w zwi†zanych z modemem.

Ježli modem nie jest w’ažciwie zainstalowany, to funkcje 
komunikacyjne mog† nie dzia’a poprawnie. Podane poni§ej procedury
opisuj† czynnožci, jakie nale§y wykona, aby sprawdzi, czy modem 
i funkcje komunikacyjne systemu Windows 95 dzia’aj† poprawnie.

Niekt¢re programy komunikacyjne utworzone dla systemu Windows 3.1 
instaluj† sterowniki niezgodne z Windows 95, kt¢re mog† 
uniemo§liwi dzia’anie port¢w COM i modem¢w. Dlatego najpierw 
trzeba sprawdzi, czy ’adowane s† odpowiednie pliki systemu 
Windows 95.

Aby sprawdzi, czy obecne s† wymagane pliki komunikacyjne:
1. Por¢wnaj rozmiary i daty plik¢w COMM.DRV i SERIAL.VXD w katalogu 
   System z oryginalnymi wersjami tych plik¢w na dyskietkach 
   instalacyjnych albo na dysku CD-ROM.
2. Upewnij si‘, §e w pliku System.ini znajduj† si‘ nast‘puj†ce 
   wiersze:
     [boot]
     Comm.drv=Comm.drv
     [386enh]
     device=*vcd
3. Aby powr¢ci do standardowych sterownik¢w komunikacji systemu 
   Windows 95, wybierz odpowiednie ustawienia port¢w 
   komunikacyjnych w oknie Mened§era urz†dze¤.
4. Uruchom Kreatora dodawania nowego sprz‘tu w Panelu sterowania, 
   aby wykry i zainstalowa sterowniki Windows 95.

UWAGA: Sterownik SERIAL.VXD nie jest ’adowany przez system Windows 
95 w pliku System.ini. Zamiast tego sterownik SERIAL.VXD jest 
’adowany na §†danie przy u§yciu rejestru. Poza tym nie istnieje 
plik odpowiadaj†cy wyra§eniu *vcd w pliku System.ini. Jest to plik
wewn‘trzny wbudowany w plik VMM32.VXD.

Aby sprawdzi konfiguracj‘ modemu
1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy.
2. Sprawd¦, czy wybrano w’ažciwego producenta i model modemu. 
   W przeciwnym razie uruchom Kreatora instalacji nowego modemu, 
   aby wykry modem i uzgodni aktualn† konfiguracj‘ rejestru.
3. Ježli u§ywany modem nie znajduje si‘ na ližcie zainstalowanych 
   modem¢w, kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie wybierz odpowiedni 
   modem.
4. Ježli producent i model modemu s† niew’ažciwe i nie znajduj† si‘
   na ližcie, spr¢buj u§y opcji "Hayes Compatible" dla sterownika
   typu "W’asny modem", wybierz najwy§sz† szybkož transmisji 
   obs’ugiwan† przez modem, a nast‘pnie kliknij przycisk OK.

   Usu¤ wszystkie inne modemy z listy, aby wyeliminowa konflikty.

Aby sprawdzi, czy modem jest w’†czony
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ System w Panelu sterowania, a nast‘pnie 
   kliknij kart‘ Mened§er urz†dze¤.
2. Wybierz modem z listy i kliknij W’ažciwožci.
3. Upewnij si‘, §e zaznaczono opcj‘ "Urz†dzenie jest zainstalowane, 
   u§yj go".

Aby sprawdzi, czy wybrano odpowiedni port
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania.
2. Wybierz odpowiedni modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci.
3. Sprawd¦, czy port podany na karcie Og¢lne jest w’ažciwy. Ježli 
   tak nie jest, to zaznacz odpowiedni port, a nast‘pnie kliknij 
   przycisk OK.

Aby sprawdzi, czy adres We/Wy portu szeregowego oraz ustawienia 
przerwania (IRQ) s† w’ažciwie okrežlone
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ System w Panelu sterowania.
2. Kliknij kart‘ Mened§er urz†dze¤, a nast‘pnie kliknij Porty.
3. Wybierz odpowiedni port, a nast‘pnie kliknij przycisk 
   W’ažciwožci.
4. Kliknij kart‘ Zasoby, aby wyžwietli aktualne ustawienia 
   zasob¢w dla tego portu. Aby stwierdzi, jakie s† w’ažciwe 
   ustawienia, zapoznaj si‘ z podr‘cznikiem obs’ugi modemu.
5. W oknie dialogowym Zasoby sprawd¦ "List‘ urz†dze¤ powoduj†cych 
   konflikt", aby zobaczy, czy modem u§ywaj†c zasob¢w nie powoduje 
   konflikt¢w z innymi urz†dzeniami.
6. Ježli modem pozostaje w konflikcie z innymi urz†dzeniami, 
   kliknij przycisk "Zmie¤ ustawienia", a nast‘pnie kliknij 
   konfiguracj‘, kt¢ra nie powoduje konflikt¢w zasob¢w.

Uwaga: Nie pr¢buj u§ywa modemu korzystaj†c z portu COM3, ježli 
mysz lub inne urz†dzenie korzysta z portu COM1. Zwykle porty COM1 
i COM3 u§ywaj† tego samego przerwania (IRQ) i w wi‘kszožci 
komputer¢w nie mog† by wykorzystywane jednoczežnie. Jednoczesne 
korzystanie z port¢w COM2 i COM4 nastr‘cza taki sam problem. Ježli
to mo§liwe, zmie¤ ustawienie przerwania (IRQ) dla port¢w COM3 i 
COM4 na takie, kt¢re nie spowoduje konfliktu. Poza tym niekt¢re 
sterowniki ekranu powoduj† konflikt adresu z portami COM4. Aby 
unikn† tego konfliktu, u§ywaj innego portu COM albo innego 
sterownika ekranu.

Aby sprawdzi ustawienia portu
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania, kliknij 
   modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci.
2. Kliknij kart‘ Po’†czenie, aby sprawdzi aktualne ustawienia 
   portu, takie jak szybkož transmisji, liczba bit¢w stopu i 
   parzystož. 
3. Kliknij Zaawansowane, aby sprawdzi kontrol‘ b’‘d¢w i kontrol‘ 
   transmisji. Ježli u§ywasz program¢w opartych na Win 16, wy’†cz 
   te zaawansowane funkcje.
4. Sprawd¦ typ UART.

Problemy z transmisj† danych mog† si‘ zdarzy gdy wybierze si‘ 
szybkož transmisji wi‘ksz† ni§ 9600 w jednym z wolniejszych 
komputer¢w z procesorem klasy 8036 nie wyposa§onym w UART 16550 
albo gdy podczas ’adowania plik¢w wykonuje si‘ inne czynnožci. 
Ježli problemy lub b’‘dy wyst‘puj† podczas transmisji, spr¢buj 
zmniejszy szybkož transmisji. Pr¢ba stosowania szybkožci 
transmisji wy§szej ni§ 9600 w komputerach wyposa§onych w UART 8250
lub 16450 mo§e spowodowa gubienie transmitowanych znak¢w.

Aby sprawdzi szybkož transmisji modemu
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania.
2. Zaznacz modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci.
3. Kliknij kart‘ Og¢lne, a nast‘pnie ustal w’ažciw† szybkož 
   transmisji. Ni§sze szybkožci mog† dzia’a, zw’aszcza w przypadku 
   starszych komputer¢w.
4. Zaznacz pole wyboru "œ†cz tylko przy tej szybkožci".

UWAGA: Ježli komputer-host, z kt¢rym chcesz uzyska po’†czenie, nie 
mo§e si‘ porozumie przy zastosowaniu pocz†tkowej szybkožci 
transmisji, to by mo§e uda si‘ doprowadzi do po’†czenia przy 
mniejszej szybkožci.


Wskaz¢wka: Aby zoptymalizowa wydajnož po’†czenia, mo§esz ustawi 
wi‘ksz† szybkož transmisji, ježli u§ywasz komputera z procesorem 
80486 lub Pentium(TM).

Aby wy’†czy sprz‘tow† kontrol‘ transmisji, ježli dany modem jej 
nie obs’uguje 
1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania.
2. Zaznacz modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci.
3. Kliknij kart‘ Po’†czenia, a nast‘pnie kliknij przycisk 
   Zaawansowane.
4. Upewnij si‘, §e pole wyboru "U§yj kontroli transmisji" nie jest 
   zaznaczone.

===== 
FAT32
=====

[Pytanie: Dlaczego nie widz‘ swojego dysku twardego, gdy uruchamiam komputer 
z dyskietki?]

Ježli twardy dysk ma partycj‘ FAT32 a dyskietka uruchomieniowa nie pochodzi
z Windows 95 w wersji 4.00.950 B, dysk FAT32 nie zostanie rozpoznany.
Zaktualizuj pliki systemowe na dyskietce uruchomieniowej za pomoc† polecenia
SYS Windows 95 4.00.950 B. W tym celu wpisz po monicie MS-DOS:

     sys a:


=====
R¢§ne
=====

[Pytanie: Czy system plik¢w NTFS jest obs’ugiwany w systemie 
Windows 95?]

System plik¢w NTFS nie jest obs’ugiwany bezpožrednio przez system 
Windows 95. Dost‘p do wolumin¢w NTFS jest mo§liwy tylko lokalnie 
przez system Windows NT. Ježli system Windows 95 jest zainstalowany 
w komputerze, na kt¢rym dzia’a ju§ system Windows NT z woluminem 
NTFS, informacje zawarte w tym woluminie b‘d† niedost‘pne dla 
Windows 95. System Windows 95 mo§e korzysta z wolumin¢w NTFS przez
sie.


                  R A D Y   N A   N I E P O R A D Y 

                    BRAK PAMICI KONWENCJONALNEJ

   Zapewne wielu z Was, podczas uruchamiania jakiejž gry zadziwi’ 
tajemniczy napis typu NOT ENOUGH MEMORY. No tak - pomyžla’ež - mam za 
ma’o pami‘ci... ZARAZ! 32MB to za ma’o na uruchomienie g’upiego "¡U¡LU"?! 
I tu zatrzyma’a si‘ woda... Ale najwa§niejsze to zachowa zimn† krew (nie 
baw si‘ tym m’otkiem przy klawiaturze)!
   A wi‘c do roboty! Gra wcale nie domaga si‘ pami‘ci rozszerzonej, tylko 
podstawowej (tzw. konwencjonalnej). Pami‘ ta to nic innego jak pierwsze 
640KB przestrzeni adresowej komputera. Tak, TYLKO 640! Ale tymsi‘ nie 
martw, jest to wpe’ni wystarczalne. - Skoro tak, to dlaczego wyskakuje ten 
wkurzaj†cy komunikat?! - zapytasz. Odpowied¦ jest prosta: to §e masz 
640KB jest niewa§ne, wa§ne ile "widzi" z tego twoja maszyna. Jak si‘ tego 
dowiedzie? Po prostu, z linii komend DOS'u wpisz 'MEM' i puknij w ENTER. 
Nas interesuje liczba przy 'ROZMIAR NAJWIKSZEGO WYKONYWALNEGO PROGRAMU'. 
I co? Ježli widnieje tam liczba mniejsza ni§ 500, to nie masz szans na 
uruchomienie lepszej gry. Dlaczego? Poniewa§ jest to niewystarczalne
dla potrzeb programu, potrzebuje on conajmniej 580KB. No wi‘c jak dokona 
cudu zwi‘kszenia tej "konwencji"?! Nic prostszego!
   Nale§y skonfigurowa pami‘ w AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS tak, aby 
uzyska jej jak najwi‘cej (m¢j rekord to 626KB). Zacznijmy od CONFIG.SYS. 
Zazwyczaj istniej† tu linijki typu DEVICE=..., kt¢re ’aduj† do pami‘ci 
r¢§nego rodzaju driver'y (sterowniki), np. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS ’aduje 
driver dzi‘ki kt¢remu b‘dziemy mieli dost‘p do obszaru pami‘ci wy§szej 
(HMA) oraz pami‘ci powy§ej 1MB (XMS). Nie r¢b takich oczu, tylko czytaj 
dalej. HMA (High Memory Area) to obszar 64KB umieszczony na ko¤cu 
adresowalnej pami‘ci. Mo§na tam "wpakowa" niestety tylko jeden program 
(po to, aby odci†§y pami‘ konwencjonaln†, ma si‘ rozumie). Natomiast 
XMS, to nic innego jak pami‘ rozszerzona (np. 64MB). Ale co mo§emy zrobi
w CONFIG.SYS aby zwi‘kszy pami‘ podstawow†? G’¢wnym powodem jej ma’ej 
iložci jest ’adowanie w ni† r¢§nych driver'¢w. A wi‘c nale§y skierowa 
je (driver'y) w inne miejsce. Ale gdzie?! Po prostu, do pami‘ci g¢rnej 
(UMB). Jest to obszar powy§ej 640KB, a poni§ej 1MB. Ale aby mie do niego 
dost‘p, w CONFIG.SYS musi by linia 'DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM'. I 
teraz wystarczy u§y polecenia DEVICEHIGH zamiast DEVICE, a dany driver 
"wyl†duje" w UMB, np. DEVICEHIGH=C:\CDROM\TOSHV212.SYS ’aduje sterownik
CD-ROM'u do pami‘ci g¢rnej. R¢wnie§ dzi‘ki linijce 'DOS=HIGH,UMB' 
odci†§amy nasz† pami‘ konwencjonaln† (btw, linia ta powoduje 
przeniesienie cz‘žci systemu operacyjnego do HMA i UMB). A co z 
AUTOEXEC.BAT? Tutaj r¢wnie§ mo§emy przenosi niekt¢re programy do pami‘ci 
g¢rnej. S’u§y do tego polecenie 'LOADHIGH' lub 'LH', np. LH 
C:\MYSZ\MOUSE.COM powoduje za’adowanie sterownika myszy do UMB.
   C¢§... wydaje mi si‘, §e tyle powinno wystarczy. Na koniec "ujawniam" 
m¢j AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS! Mi’ego pami‘ciowania!!!


AUTOEXEC.BAT:

@ECHO OFF
SET PATH=D:\DYSK\NU20;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND;C:\DOS;C:\DN;C:\USER;
SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
SET MGA=C:\WINDOWS
LH C:\USER\VBETSR.COM
LH C:\USER\VBESETUP.EXE
PROMPT $P$G
GOTO %CONFIG%
:DOS
   C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\PL
LH C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX.EXE /D:MSCD000 /L:X
LH C:\DOS\SMARTDRV 2048
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
   CLS
LH C:\COMMAND.COM
:NOCD
   C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\PL
LH C:\DOS\SMARTDRV 2048
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
   CLS
LH C:\COMMAND.COM
:NOEMM
LH C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A
LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM
LH C:\DN\DN
   CLS
LH C:\COMMAND.COM
:WIN
MODE CON CODEPAGE PREPARE=((852) C:\WINDOWS\COMMAND\EGA.CPI)
MODE CON CODEPAGE SELECT=852
KEYB PL,,C:\WINDOWS\COMMAND\KEYBRD4.SYS
D:\DYSK\VIRUS\IBMAVSH /F00
SET BLASTER=A220 I5 D1 T4

CONFIG.SYS:

[MENU]
MENUITEM=WIN,WINDOWS 95
MENUITEM=DOS,DOS - XMS,EMS
MENUITEM=NOEMM,DOS - NO EMM
MENUITEM=NOCD,DOS - XMS,NO CD
MENUDEFAULT=WIN,10
[DOS]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF AUTO RAM
DEVICEHIGH=C:\USER\ATAPI\TOSHV212.SYS /D:MSCD000
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[NOCD]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF NOEMS
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[NOEMM]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=10,0
FCBS=1,0
STACKS=0,0
[WIN]
DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\DISPLAY.SYS CON=(EGA,,1)
COUNTRY=048,852,C:\WINDOWS\COMMAND\COUNTRY.SYS
---------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft                            R E D A K C J A
                           --------------------

  Oto sk’ad redaktor¢w:

  redaktor naczelny:                      adres redakcji:
  MARCIN "BUSZMEN" BUSZA
                                          UL.WROCœAWSKA 32/5
  wsp¢’praca:                             63-400 OSTR£W WLKP.
  KRZYSZTOF "KRIS" œAKOMY
  œUKASZ "OSZOM" FABJA¥CZUK               TEL.(062)591-74-76
  MATEUSZ œGIEWCZYK
  BœA¡EJ ˜NIERZY¥SKI
  TEAM "JW-23"
  TEAM "HARDSOFT"

  pomys’ i  programowanie:
  MARCIN "BUSZMEN" BUSZA

UWAGA!  Poszukiwani s† text-writerzy! Ježli chcesz zosta redaktorem
SHIFTA przežlij swojego artka. Dla najbardziej aktywnych redaktor¢w
wkr¢tce rozlosowane zostan† nagrody! Ježli chcesz - to pisz! Niech
us’yszy o tobie CAœA Polska!

 R E L A X


* POLOWANIE NA SMOKA *
--------------------------------------------------------------------
 Teatrzyk 'Zzielenia’a Kura' ma zaszczyt przedstawi 
 "dramat heroikomiczny"
 pod tytu’em"Polowanie na Smoka".



 WYSTPUJ:
 - Sir Luke (narrator)
 - Kubuž (Puchatek)
 - Tygrysek (idiota w paski)
 - Prosiaczek (cykor jakich ma’o)
 - Kr¢lik (kopni‘te zwierz‘)
 - K’apouchy (przyn‘ta)
 - Smok (ofiara g’¢wna)

SiR LUKE:
Wsta’ poranek, s’o¤ce wsta’o,
Kubuž co si‘ zwa’ Puchatkiem,
wylaz’ z wyra, lecz mu což nie gra’o.
Wlaz’ na okno, spojrza’ ukradkiem,
jak nie rykn†’, jak nie wrzasn†’,
z okna wypad’ nagle,
smok olbrzymi, smok pot‘§ny tylko sapn†’,
Kubuž zebra’ si‘ do kupy, w r‘ku mia’ ju§ ostr† szabl‘.
Smok os’upia’, zion†’ ogniem,
pocz†’ spieprza gdzie pieprz rožnie,
Kubuž czarny, usma§ony do cha’upy uciek’ migiem.
Po godzinie miž si‘ poczu’ zn¢w odwa§nie,
p‘dem, p‘dem pogna’ do Prosiaczka.
Prosiak widz†c mižka tego,
wpe’z pod ’¢§ko, no i wpadka,
oszala’y miž Puchatek znalaz’ jednak kumpla swego.

KUBU˜:
Prosiu, Prosiu, dziž ja gwa’tu niedokonam,
rzecz si‘ sta’a straszna,
ale jak ja ci‘ przekonam?

PROSIACZEK:
O Kubusiu, powiedz szybko mi o wszystkim,
ja pos’ucham, ja pociesz‘,
tylko m¢w ju§, byle szybkim!

KUBU˜:
Smok grasuje, smok przebrzyd’y
o oddechu zbyt niežwie§ym,
szybko, szybko odprawmy mod’y,
ratuj nas, o žw. Jerzy!!!

PROSIACZEK:

O Kubusiu, palma bije ci na g’ow‘!
Band‘ zwo’aj, ludzi zbieraj,
trza rozwali go na po’ow‘!

KUBU˜:
O! M†drala si‘ tu znalaz’!
Jak dokona czynu tego,
jak on ka§dego z nas zjara’ by zaraz.

PROSIACZEK:
G’upi jestež, mižku jeden,
zbierzemy si‘ w kup‘ i skopiemy mu dup‘!

KUBU˜:
Niech ci b‘dzie m¢j Prosiaczku,
Smok nie b‘dzie "zi†’" nam w twarz!
P¢jd¦my szybko wi‘c gagadku,
bo ucieka cenny czas!

SiR LUKE:
No i poszli w sin† dal,
w‘drowali godzin par‘,
a Prosiaczek wci†§ si‘ ba’.
Lecz ujrzeli mroczn† mar‘...

PROSIACZEK:
Ratuj, Kubuž, ratuj prosz‘!
Tam pod drzewem wr¢g si‘ czai,
zaraz ze§re twoje Prosi‘!

KUBU˜:
Jak, gdzie, kiedy, co i jak?!
A, tam w krzakach,
zaraz skocz‘ mu na kark!

SiR LUKE:
Kubuž rozp‘d wzi†’ se wielki,
skok wykona’ wr‘cz pot‘§ny...

KUBU˜:
Aaaaaa!!! Prosiaczku, ratuj prosz‘!
Zgwa’ci chc† mnie zwidy twoje!

PROSIACZEK:
To nie zwidy, to jest Misiek,
to Superman, to Tygrysek!!!

TYGRYSEK:
Oj Kubusiu, mižku trupi,
ju§ myžla’em, §e se ul§‘,
a to ty, idioto g’upi!

KUBU˜:
Oh! Przepraszam, jam nie wiedzia’,
to Prosiaczek mi powiedzia’...

PROSIACZEK:
Ja?! Ja §em tylko myžla’...

TYGRYSEK:
To ty myžlisz?! Prosz‘, prosz‘...

KUBU˜:
My, Tygrysku, band‘ zbieramy
i na z’ego Smoka si‘ wybieramy.

TYGRYSEK:
O Puchatku, chory jestež!
W smoki wierzysz? Psychol jestež!

PROSIACZEK:
On, Tygrysku, prawd‘ powie,
Smok grasuje i ja powiem!

TYGRYSEK:
A wi‘c gdzie jest owe žcierwo?
Jak si‘ wkurz‘, b‘dzie z niego ino mi‘so!

KUBU˜:
On gdziež nawia’, niewiem gdzie,
trza wypraw‘ pocz† gdziež.

PROSIACZEK:
Ja si‘ boj‘ prosz‘ was,
trzeba b‘dzie wi‘cej nas.

SiR LUKE:
Parszywa Tr¢jka posz’a do Kr¢lika...

TYGRYSEK:
Hej Kr¢liku, p¢jd¦§e z nami,
a Smoka b‘dziem mie z jajami!

KR£LIK:
Co to znowu? Jaki smok?
Czy to jakiž ma by joke?!

KUBU˜:
M¢wi‘ prawd‘, tylko prawd‘...

KR£LIK:
To zabijcie, zamordujcie go!!!

PROSIACZEK:
Chod¦§e z nami, o Kr¢liku,
zabijemy besti‘ jedn†,
raz mu w mord‘ i po krzyku!

KR£LIK:
A marchewki, a m¢j dom?
To§ to b‘dzie istny grom.

TYGRYSEK:
Wszystko b‘dzie jak najlepiej,
tylko chod¦§e ožle jeden!!!

KœAPOUCHY:
Kto mnie wzywa i obiad przerywa?

KUBU˜:
Mam! Eureka! Obiad rzeczesz?
Dajmy Smoku tego os’a,
otru mo§na monstra przecie§!

KœAPOUCHY:
Ja st†d spieprzam, si‘ nie bawi‘!
Ja na straw‘?!

PROSIACZEK:
O Puchatku! Tak nie mo§na,
czy ty nie poznajesz kumpla os’a?!

KUBU˜:
No wi‘c dobrze, we¦my os’a do swej bandy!
Niech poka§e, §e nie jest obdarty!

KœAPOUCHY:
Co jest znowu? Jaka banda?
Czy wam wszystkim bije palma?!

TYGRYSEK:
S’uchaj K’apouchy, Smok jest w lesie,
trza go skopa a§ go wiatr poniesie!

KœAPOUCHY:
No c¢§, chod¦my wi‘c,
nie myžlcie, §e b‘d‘ mi‘k’.

PROSIACZEK:
No... a gdzie jest Smok,
chyba nie p¢jdziemy w mrok?!

KUBU˜:
Smok, jaki Smok?!
Aaa, ten ohydny g’upi mok!

TYGRYSEK:
Proponuj‘ iž przed siebie,
p¢ki s’o¤ce jest na niebie.

KR£LIK:
Dlaczego przed siebie?!

KœAPOUCHY:
W’ažnie! P¢jd¦my w ty’!

KUBU˜:
W §aden prz¢d, w §aden ty’,
tylko za Smokiem,
sko¤czonym gumiokiem!

PROSIACZEK:
A wi‘c za Smokiem!
Ale... jakim tropem?

TYGRYSEK:
Proponuj‘ iž... aa spadajcie po’ama¤ce!!!

KœAPOUCHY:
Czy§by w ty’...

KUBU˜:
Tak, id¦my w ty’!

SiR LUKE:
No i poszli w ty’,
a §e troch‘ ¦le si‘ ty’em sz’o,
obr¢cili si‘ i poszli wprost a§
nasta’a noc, Prosiaczka s’aba moc...

PROSIACZEK:
Proponuj‘ wr¢ci do domu,
ciemno jest, spa si‘ chce...
Chod¦my p¢ki nie žpieszy si‘ nikomu...

KUBU˜:
O ty straszku jeden!
Ty na Smoka si‘ wybierasz?!
Nie pokona nas strach §aden!

PROSIACZEK:
No to zr¢bmy se ognisko,
przežpimy si‘,
a rano p¢jdziemy po smoczysko.

TYGRYSEK:
Rzeczywižcie! Prosiak myžli!

SiR LUKE:
Jak powiedzieli, tak uczynili,
ognisko w lesie se rozpalili.
Nadszed’ ranek, czas na Teleranek! (Ooops! To nie z tej bajki)
Pierwszy zbudzi’ si‘ Prosiaczek...

PROSIACZEK:
Což tu zapach jest niemi’y...
Tak! To Smok si‘ zbli§a ten przebrzyd’y!

KR£LIK:
Smok!!! Smok!!!
Ja uchodz‘ w bok...

TYGRYSEK:
Powsta¤ wszyscy! Czas atakowa,
Smoka trzeba przecie§ skopa!

KœAPOUCHY:
Tylko prosz‘ was jako band‘,
nie wydajcie mnie na karm‘.

KUBU˜:
No to... ja na drzewo skocz‘...
powiem wam... gdzie jest to smocz‘...

PROSIACZEK:
Dobra, dobra, gdzie jest Smok?!
Przecie§ dobrze czu’em go!

KUBU˜:
O pierdo’o jedna g’upia!
To nie Smok, tylko gazy puszcza moja dupa!

KR£LIK:
No to po imprezie... §egnam...

SiR LUKE:
A tu nagle ziemia dr§y...
Tak, Smok nadeszed’,
a wszyscy jak stali,
tak do domu pognali,
lecz Puchatek nie odeszed’...

SMOK:
Jaki ’adny miž!
Chc‘ ci‘ posi†ž dziž!

KUBU˜:
Co ty Smoku, czyž ty peda’?!
To nikt tobie si‘ jeszcze nie sprzeda’?!

SMOK:
Patrzcie, patrzcie, miž nie spieprza!

KUBU˜:
Jak mog‘ ucieka, skoro dobre zamiary masz...

SiR LUKE:
I tak ko¤czy si‘ historia ta...
Kubuž wreszcie kochanka ma!
A przyjaciele? Musieli zaakceptowa.
Za to Prosiaczek pod ’¢§ko nie musia’ si‘ ju§ wi‘cej chowa...

MORAœ: Nie ka§dy wr¢g okazuje si‘ wrogiem,
 mo§e okaza si‘ (ciep’ym) bratem...
------------------------------------------------------------------------------
 SiR LUKE/HardSoft (UWAGA! Aktualna moja xywka to MAD)

 D O W C I P Y

 Facet w restauracji zam¢wi’ obiad i jad’. Przy pierwszym daniu okropnie
 chlipa’, a przy drugim strasznie beka’. Gdy przysz’o zap’aci rachunek
 kelner m¢wi:
 - 1 z’oty za pierwsze danie + 50 groszy za chlipanie, 2 z’ote za drugie
 danie + 50 groszy za bekanie. Razem 4 z’ote.
 Facet daje 5 z’otych i m¢wi:
 - Reszty nie trzeba. Za z’ot¢wk‘ jeszcze sobie popierdze...

 - Co s’ycha? Jak si‘ miewa twoja §ona? - Pyta kolega dawno nie
 widzianego koleg‘ i w tym momencie uprzytamnia sobie, §e jego §ona nie
 §yje. Wi‘c szybko dodaje:
 - Wci†§ na tym samym cmentarzu?

 Pow¢d¦ w prowincjonalnym miasteczku. Ewakuacja ludnožci. Wojsko puka do
 kaplicy:
 - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi!
 - Nigdzie nie id‘, wierze w Opatrznož Bosk†.
 Po trzech godzinach ksi†dz siedzi na ostatnim pi‘trze parafii. Podp’ywaj†
 motor¢wk†:
 - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi!
 - Nigdzie nie id‘, wierze w Opatrznož Bosk†.
 Min‘’y kolejne godziny, ksi†dz na szczycie dzwonnicy. Podp’ywaj† znowu.
 - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi!
 - Nigdzie nie id‘, wierz‘ w Opatrznož Bosk†.
 Pi‘tnažcie minut i ksi†dz ju§ z wyrzutami u Pana Boga.
 - Panie Bo§e, no jak tak mo§na? Swojego wiernego s’ug‘ zawiež?
 A tak wierzy’em w Opatrznož...
 - G’upcze! Trzy razy po ciebie ludzi wysy’a’em!

 Czapajew i Pi‘tka p’yn‘li ’¢dk†, ’¢dka si‘ wywr¢ci’a. Czapajew p’ywa’,
 Pi‘tka nie. Ale komandir go wyratowa’, doci†gn†’ do brzegu i robi
 sztuczne oddychanie. Macha r‘kami a z biedaka woda cieknie i cieknie i
 cieknie...
 Obok przeje§d§a’ oddzia’ Kozak¢w. Essaul (tzn. dow¢dca) podjecha’ bli§ej,
 patrzy, w ko¤cu nie wytrzyma’ i m¢wi:
 - Wasilij Iwanowicz! Wyci†gnij ty mu dup‘ z wody, bo ca’† rzek‘
 przepompujesz!

 Pacjenta užpiono do operacji. Gdy obudzi’ si‘, spostrzeg’ zdziwiony, §e
 chirurg bardzo si‘ postarza’ i ma d’ug† siw† brod‘.
 - Což nie w porz†dku, panie doktorze? Czy ja tak d’ugo by’em
 nieprzytomny?
 - Ja nie jestem doktorem - odpowiada starzec - ja jestem žwi‘tym
 Piotrem...

 W wiejskim ožrodku zdrowia:
 - Panie doktorze, niech pan což poradzi. Mam ju§ siedmioro dzieci, a m†§
 to si‘ w og¢le nie zastanowi...
 - Niech pani kupi mԤowi prezerwatywy.
 Po kilku miesi†cach ta sama kobieta jest u lekarza.
 - Ale mi pan doradzi’. Zn¢w jestem w ci†§y!
 - A kupi’a pani te prezerwatywy?
 - Mnie tam nie sta na takie wydatki. Sama mu zrobi’am. Na drutach...

 W ma’ej wsi ksi†dz rozmawia z parafiank†:
 - Dosz’y mnie s’uchy, c¢rko, §e wczoraj wieczorem ktož u was straszliwie
 przeklina’. Tak nie mo§na, dzieci si‘ gorsz†, a jaki z’y przyk’ad dla
 s†siad¢w.
 - Bardzo przepraszam, ale w’ažnie wybieraližmy si‘ do kožcio’a i m¢j m†§
 nie m¢g’ znale¦ ksi†§eczki do nabo§e¤stwa.

 - S’ysza’em, §e Wiesiek Kowalski kupi’ sobie nowy samoch¢d?
 - Przecie§ to nie jego!
 - Sk†d wiesz?
 - Wczoraj mi powiedzia’, §e to Toyota Karola.

 Pomi‘dzy ambasadymi USA i CCCP zorganizowano wymian‘ sekretarek.
 Po dw¢ch tygodniach ameryka¤ska sekretarka pisze depesze do swoich:
 "Moi drodzy, tu jest okropnie. Zero automatyzacji, ci†gle robi‘ czaj
 szefowi, a sp¢dnice to dosta’am taka d’ug†, §e ledwo chodz‘".
 W tym samym czasie w‘druje depesza do Rosji:
 "Moi drodzy, tu jest okropnie. Wsz‘dzie te komputery, žwiate’ka, guziki,
 nie mam co robi, nudz‘ si‘. A sp¢dnice to mi dali tak† kr¢tka, §e
 mi chyba wida jaja i ka’asza"

 Amigowiec zosta’ pora§ony przez swoj† ukochan† Amig‘ na žmier i poszed’
 do nieba. Staje przed ˜w. Piotrem a Piotr si‘ go pyta:
 - Chcia’byž Amigowcu p¢jž do nieba czy do piek’a
 - Chcia’bym si‘ rozejrze - odpowiada Amigowiec
 - Patrz tak wygl†da niebo - m¢wi ˜w. Piotr - pokazuj†c dooko’a
 - Niby ch’odno tu - inteligentnie zauwa§a Amigowiec
 - Teraz chod¦ poka§‘ ci piek’o - m¢wi ˜w. Piotr
 Zje§d§aj† do piek’a patrz† a tam go’e panienki siedz† na monitorach - na
 ekranach wida rajcowane du** te§ - Dooko’a le§† Amigi a nawet najnowszy
 model "Amiga CD Power Belzebub" z procesorem motorola 40000000000, kt¢ra
 ma 100 TMips¢w.
 Wracaj† na g¢r‘, czyli do nieba - i ˜w. Piotr si‘ pyta:
 - No to jak - niebo czy piek’o?
 - Nie obra¦ si‘ ˜w. Piotrze - ale ja wol‘ do piek’a - m¢wi Amigowiec.
 Dobra pojecha’ na d¢’, wychodzi z windy a tu go dwa Diab’y za bary i do
 beczki ze smo’†. Przestraszony Amigowiec - krzyczy co si‘ sta’o z tamtym
 piek’em kt¢re widzia’ poprzednio. Na to jeden z diab’¢w odpowiada:
 - To by’o DEMO baranie, DEMO...

 Idzie garbaty o p¢’nocy przez cmentarz. Nagle zza grobu wyskakuje upi¢r i
 m¢wi:
 - Dawaj pieni†dze!
 - Nie mam.
 - A co masz?
 - Garba
 - To dawaj
 I zabra’. A garbaty szcz‘žliwie wr¢ci’ do domu i opowiedzia’ o wszystkim
 kumplowi - kulawemu. Kulawy chcia’ by znowu zdrowy i poszed’ w nocy na
 cmentarz. Historia si‘ powt¢rzy’a. Wyskoczy’ upi¢r i m¢wi:
 - Masz garba?
 - Nie
 - To masz!

 Wchodzi facet do baru z krokodylem.
 - Prosz‘ wyjž! On jest niebezpieczny!
 - On jest bardzo mi’y i nikomu nie zrobi krzywdy, mog‘ to udowodni.
 - Dobrze, je§eli wszyscy gožcie uznaj†, §e nie ma zagro§enia, to mo§e
 pan zosta.
 Facet prowadzi krokodyla na žrodek, wali pi‘žci† trzy razy w ’eb
 krokodyla i m¢wi:
 - Otw¢rz g‘b‘! Krokodyl otwiera, a facet zdejmuje gacie i wk’ada
 przyrodzenie do žrodka, nast‘pnie wali znowu trzy razy i m¢wi:
 - Zamknij g‘b‘!
 Krokodyl zamyka i wszyscy widz† jak z‘by krokodyla zatrzymuj† si‘ o
 centymetry od wa§nych organ¢w. Facet chowa interes i m¢wi:
 - Mo§e ktož chce spr¢bowa?
 Odzywa si‘ kobiecy g’os:
 - Ja, ale niech pan nie bije mnie tak mocno w g’ow‘.

 Podchodzi pijany facet do taks¢wki, patrzy na baga§nik i pyta si‘
 taks¢wkarza:
 - Panie, zmieszcz† si‘ tam dwie flaszki ¡ytniej?
 - Zmieszcz† si‘.
 - A talerz bigosu?
 - Pewnie.
 - 5 piw?
 - No jasne.
 - A torcik czekoladowy?
 - Torcik si‘ zmiežci.
 - S’oik žledzi?
 - Wejdzie.
 - A butelka szampana?
 - Zmiežci si‘.
 - 15 kanapek?
 - Te§ si‘ zmiežci.
 - Otwieraj pan!
 Taks¢wkarz otworzy’ baga§nik, a facet:
 - BUUUUEEEEEEEE...

 Dzwoni telefon wczesnym rankiem. Obudzony facet odbiera i s’yszy pytanie:
 - Klinika?
 - Pomy’ka, prywatne mieszkanie.
 Za kr¢tk† chwil‘, ponownie telefon:
 - Klinika?
 - Nie do cholery! Prywatne mieszkanie!
 - Ziutek, no co ty kumpla nie poznajesz, tu Mietek. Pytam czy strzelimy
 sobie klinika z rana.

 Rozmowa w kolejce stoj†cej przed sklepem.
 - Czy pan jest ostatni?
 - Nie, s† gorsi ode mnie.
 - Czy pan stoi na ko¤cu?
 - Nie, na nogach.
 - ˜winia!
 - Bardzo mi przyjemnie, Kowalski jestem.
 - Niech mnie pan w d*** poca’uje!
 - Ale§, prosz‘ pani ja tu przyszed’em po cytryny, a nie po pieszczoty.

 Ciemna noc, ameryka¤ski bombowiec leci na akcj‘. Cel - zrzuci
 spadochroniarzy na wyznaczony obszar na terytorium wroga. Samolot
 zatoczy’ kr†g, zapala si‘ czerwona lampka, nast‘pnie zielona, grupa
 komandos¢w wyskoczy’a nad celem. Z wyj†tkiem jednego...
 Dow¢dca: Skacz...
 Tch¢rzliwy komandos: Nnnie...
 Dow¢dca: Dlaczego nie?
 Komandos: Bbbo si‘ bbboje...
 Dow¢dca: Skacz, bo p¢jd‘ po pilota!
 Komandos: Ttto id¦...
 Po chwili dow¢dca wraca z pilotem, a ciemno jest jak w d****
 Skacz! - m¢wi pilot - bo ci‘ wyrzucimy si’†...
 Komandos nadal odmawia opuszczenia samolotu: Nnnie, bbbo si‘ bbboje...
 W ciemnožci s’ycha kot’owanine, w ko¤cu udaje im si‘ wypcha go z
 samolotu. Zdyszani siedz† w ciemnym wn‘trzu:
 Silny by’ - m¢wi dow¢dca.
 - Nnno, chhhyba ccož tttrenowa’...

 Z pami‘tnika partyzanta:
 "Poniedzia’ek - goniližmy Niemc¢w po lesie.
 Wtorek - Niemcy gonili nas po lesie.
 ˜roda - przyszed’ ležniczy i nas wygoni’..."

 W žrodku nocy zdenerwowany m‘§czyzna dobija si‘ do drzwi portierni
 szpitala psychiatrycznego:
 - Prosz‘ mnie wpužci, oszala’em, potrzebuj‘ natychmiastowej pomocy
 lekarskiej!
 - Co?! Teraz?! W žrodku nocy?! - denerwuje si‘ zaspany portier - Pan
 chyba zwariowa’!

 Przez pustyni‘ jedzie na wielb’†dzie Arab, a obok, ledwie §ywa, biegnie
 jego §ona. Spotykaj† jad†c† naprzeciwko karawan‘.
 - Dok†d si‘ tak spieszysz? - pyta przewodnik karawany.
 - ¡ona mi zachorowa’a, wioz‘ j† do szpitala.

 By’ sobie cz’owiek dobry, m†dry, ale bardzo brzydki. Nam¢wiony przez
 przyjaci¢’, podda’ si‘ operacji plastycznej. Niestety, kiedy wychodzi’ ze
 szpitala, wpad’ pod ci‘§ar¢wk‘ i zgin†’. Jego dusza pow‘drowa’a do nieba.
 Kiedy stan†’ przed obliczem Boga, zapyta’ z §alem:
 - Dlaczego mi to zrobi’ež, Bo§e?
 - Wybacz synu, ja ci‘ po prostu nie pozna’em.

 Pewien przewodnik w G¢rach Skalistych w USA mia’ bardzo z’† s’aw‘. Co
 zabiera’ jak†ž grup‘ turyst¢w na wypraw‘, zawsze ktož gin†’. W ko¤cu
 zainteresowa’a si‘ tym policja. W žledztwie wysz’o na jaw, §e z’y
 przewodnik jest patologicznym morderc†. S†d orzek’ kar‘ žmierci. W dniu
 wykonania wyroku posadzono go na krzežle elektrycznym. W’†czono pr†d, ale
 po dziesi‘ciu minutach okaza’o si‘, §e delikwent wci†§ §yje i z
 tajemniczym užmiechem stwierdza:
 - Przecie§ wszyscy wiedz†, §e jestem z’ym przewodnikiem.

 Motocyklista wybra’ si‘ na przeja§d§k‘. By’o zimno, wi‘c za’o§y’
 marynark‘ ty’em na prz¢d. Jecha’ zbyt szybko i wpad’ na drzewo. Wok¢’
 ofiary wypadku zebra’ si‘ t’umek wiežniak¢w. Po chwili do poszkodowanego
 przeciska si‘ lekarz pogotowia:
 - Czy on §yje?
 - Po wypadku jeszcze §y’, ale jak my mu g’ow‘ przekr‘cili na w’ažciwe
 miejsce, umar’ biedaczysko...

 Siedzi sobie facet w barze i czyta gazet‘ a przed nim stoi zupa. Do baru
 wpada drugi facet strasznie g’odny. Patrzy i widzi §e tamten pierwszy
 czyta gazet‘ i w og¢le nie pilnuje zupy. Bierze ’y§k‘ i zaczyna mu jež
 zup‘. Je i je i je a§ na dnie widzi grzebie¤. Tak mu ten grzebie¤
 obrzydzi’ §e a§ zwymiotowa’. W tym momencie tamten co czyta’ gazet‘ m¢wi
 do tego drugiego:
 - Co, pan te§ doszed’ do grzebienia?

 ¡ona odwiedza m‘§a w wi‘zieniu. Idzie si‘ poskar§y naczelnikowi:
 ¡ona: Panie naczelniku - m¢j m†§ jest wyko¤czony. Prosz‘ mu da l§ejsz†
 prac‘
 Naczelnik: Nie rozumiem co ma pani na myžli, przecie§ on ca’y czas
 siedzi w bibliotece i wydaje karty.
 ¡ona: No tak, ale pr¢cz tego kopie jakiž tunel...

 Maliniak zawsze przechwala’ si‘ kumplom z pracy jaki to z niego žwiatowy
 cz’owiek. Popisywa’ si‘ §e zna r¢§nych s’awnych ludzi. Nikt mu oczywižcie
 nie wierzy’, ale pewnego razu przyjecha’ do ich zak’adu prezydent Wa’‘sa.
 Idzie przez teren fabryki, a§ tu nagle zobaczy’ Maliniaka. Zamacha’ do
 niego, wyžciskali si‘, wyca’owali. Potem zamkn‘li si‘ w pokoju i obalili
 par‘ piw. Ch’opak¢w troch‘ to zbi’o z tropu, ale dalej nie wierz† we
 wszystko co gada Maliniak. Pewnego razu, do polski przyjecha’ Clinton.
 Wszyscy stoj† na ulicy, machaj† chor†giewkami. Jedzie samoch¢d Clintona i
 nagle zatrzymuje si‘. Wysiada Bill i Hillary, podchodz† do Maliniaka,
 žciskaj† si‘ jak starzy znajomi, wspominaj† jakiež stare dzieje, w ko¤cu
 zapraszaj† go do limuzyny i odje§d§aj† na bankiet. No to ju§ zupe’nie
 prze’ama’o kumpli Maliniaka, ale dalej nie do ko¤ca mu wierz†. A§ pewnego
 razu pojechali wszyscy z wycieczk† do Rzymu, zobaczy papie§a, Stoj† na
 placu ˜wi‘tego Piotra i nagle Maliniak m¢wi: - Ci†gle mi nie wierzycie,
 to ja wam poka§e. Za chwil‘ wyjd‘ razem z papie§em na balkon, b’ogos’awi
 t’um na placu.
 - Eeee, zalewasz Maliniak.
 - No to zobaczycie..
 I faktycznie poszed’ gdziež, a za chwil‘ patrz†, a na balkonie pojawia
 si‘ papie§ i Maliniak. To ju§ ca’kiem ich zgasi’o, stoj† i nic nie m¢wi†.
 W pewnej chwili podchodzi do nich wycieczka Arab¢w i przewodnik pyta
 ’aman† angielszczyzn†:
 - Excuse me, panowie, czy mog’ybyszcie nam powiedzecz, czo to za faczet
 w bia’ym kitlu sztoi na balkonie z Maliniakiem.

 Gorbaczow zabawi’ na jakiejž balandze do p¢¦na, a raczej do wczesnego
 rana a tu rano Raisa i zebranie KC. Z’apa’ taryf‘ i jad†. Gorbaczow
 pop‘dza jak mo§e, ale taksiarz nie chce przelatywa na czerwonych
 žwiat’ach, bo m¢wi, §e mu prawo jazdy zabior†. No to zmienili si‘
 miejscami, bo Gorbaczow powiedzia’, §e jak ich z’api†, to jemu
 Gorbaczowowi nie zabior†. Wzi†’ Gorbaczow kierownice w r‘ce i pruje
 przelecia’ przez jakiež czerwone žwiat’o, a tu ich cap drog¢wka
 zatrzyma’a! Milicjant popatrzy’ i zemdla’. Gorbaczow z szoferem
 odjechali. Ocucili milicjanta koledzy i pytaj† si‘:
 - Kto to by’?
 - Nienienienieeewiem, ale jego szoferem by’ Gorbaczow!

 Idzie facet ko’o žmietnika, patrzy - a tu le§y baba. Podchodzi do
 le§†cej baby, szturcha j† nog†. Baba poruszy’a si‘. Facet ogl†da j† z
 ka§dej strony, wreszcie m¢wi:
 - E! Baba, powiedz aa!
 - Aaa.
 Facet podszed’ z drugiej strony i m¢wi:
 - E! Baba, powiedz be!
 - Bee.
 - Nic z tego tego nie rozumiem, ktož ca’kiem dobr† bab‘ wypie****** na
 žmietnik...

 Rok 1950, zje§d§aj† si‘ uczestnicy Kongresu Pokoju we Wroc’awiu. Jedna
 biuralistka do drugiej:
 - Wiesz, w’ažnie by’am na dworcu jak przyjecha’ Joliot-Curie. I wiesz,]
 wzi‘’am go za Picassa.
 - Nie §artuj, tak przy wszystkich?!

 Ko’o Gospody¤ Wiejskich zorganizowa’o wycieczk‘ do Warszawy. Po powrocie
 kobiety posz’y do spowiedzi. Ka§da po kolei opowiada o wycieczce i ka§da
 m¢wi, §e zdradzi’a m‘§a. W pewnym momencie ksi†dz si‘ zdenerwowa’, waln†’
 r‘k† w konfesjona’ i zawo’a’:
 - Cholera, jak jest dobra wycieczka to ksi‘dza nie zabior†!

 Siedzi facet w samolocie i wymiotuje do torebki. Widz†cy to pasa§erowie
 weso’o komentuj† sytuacje:
 - Jeszcze, jeszcze!!!
 Facetowi ju§ przelewa si‘ z woreczka, widzi to stewardesa i idzie po
 nast‘pn†... gdy wraca widzi §e facet ma pust† torebk‘ a wszyscy pasa§erowie
 wymiotuj†.
 - Przelewa’o si‘ to upi’em... - komentuje facet

       SœOWNIK WYRAZ£W KOMPUTEROWYCH - ODMIANA SATYRYCZNA

-------------------------------------------------------------------------
CD-ROM:
Niedu§e pude’ko wpakowane w obudow‘ komputera. Po nacižni‘ciu guziczka 
wysuwa si‘ (powoli lub szybciej - to zale§y od marki) dziwna, dziurawa 
szufladka. K’adzie si‘ na ni† jakiež takie b’yszcz†ce k¢’ka z dziurk† na
žrodku, potem naciska si‘ znowu na przycisk i szufladka si‘ zamyka. 
S’ycha jakiež przera¦liwe i demoralizuj†ce d¦wi‘ki, poczym szufladka 
wysuwa si‘ (tym razem bez naciskania guzika) i mamy gotow† potraw‘ na
gor†co.

STACJA DYSK£W (FLOP):
Což podobnego do CD-ROM'u, tylko §e nie ma tu szufladki, a do žrodka 
wk’ada si‘ tym razem kwadraty (co to za trygonometria?!). Czas oczekiwania 
jest o wiele d’u§szy, a potrawy mniej smaczne.

MONITOR:
Wi‘ksza skrzynka z wyžwietlaczem z przodu. Po za’†czeniu zaczyna 
promieniowa (dla lepszych efekt¢w zaleca si‘ monitory High Radiation). 
G’¢wnym sk’adnikiem jego budowy jest rad. Opr¢cz promieniowania niekt¢re
monitory ogrzewaj† pomieszczenia, a nawet žwiec† w ciemnožci! Najwi‘kszym 
powodzeniem ciesz† si‘ firmy RUBIN oraz RADIUS ACTIVUS.

TWARDY DYSK (HADEK, TWARDZIEL):
Pude’ko (znowu!) umieszczone wewn†trz skrzynki zwanej komputerem. G’¢wnym 
celem dysku twardego jest przechowywanie danych w postaci wirus¢w i 
program¢w destrukcyjnych (btw WIRUS: najlepszy przyjaciel cz’owieka). 
Mo§na go formatowa (najlepiej LOW-LEVEL) co jest przydatne, gdy nazbiera 
nam si‘ du§o cennych i wartožciowych program¢w lub gier.

PROCESOR:
G’¢wne narz‘dzie destrukcyjne komputera. Spala, gniecie i rozrywa niekt¢re 
cz‘žci na p’ycie g’¢wnej. Najszybsze procesory niszcz† a§ 50 (!) 
podzespo’¢w na sekund‘, a technologia MMX wzbogaca ten proces o
efekty wizualne.
-----------------------------------------------------------------------
Mad/HardSoft                       P O D Z I  K O W A N I A
                      ---------------------------------

Wielkie dzi‘ki dla ca’ego teamu przyk’adaj†cego si‘ do tworzenia 
maga.

SZCZEG£LNE PODZIKOWANIA DLA KRZYSZTOFA œAKOMEGO (KRIS) ZA 
PROCEDUR DO WRZUCANIA ART£W I INTRO I WSZYSTKIE INNE. 

                        P O Z D R O W I E N I A
                       ------------------------------

dla ca’ego zespo’u tworz†cego SHIFTa i wszystkich przyczyniaj†cych 
si‘ do niego.

Szczeg¢lne pozdrowienia dla KRISa(Krzysztof œakomy) i dla DEANa(Krzy-
sztof œopata).

& pozdrowionka dla ca’ej klasy 8a Szko’y Podstawowej nr 10 w Ostrowie
Wielkopolskim.

                                                              Buszmen

                     T I P S   &   T R I C S


ABUSE
Uruchom gr‘ z parametrem -edit, potem wcižnij Shift+Z - god mode (gr‘
nale§y uruchomi za pomoc† Tab).
 
ARMORED FIST 2
Podczas gry przytrzymaj wcižni‘ty klawisz Backspace i wstukaj kyle.
Amunicja i paliwo zostan† uzupe’nione, a uszkodzenia b‘d† usuni‘te.
 
DARK EARTH
Nacižnij P, aby zatrzyma gr‘, wstukaj FORTYTWO (du§ymi literami)
i nacižnij Enter. Powinien pojawi si‘ napis "Easy Mode On". Od tej pory:
Ctrl+D - przywraca zdrowie Arkhanowi
     D - zmniejsza wska¦nik §ywotnožci przeciwnika o 1
 
DIE HARD TRILOGY 
Zatrzymaj gr‘ (Esc), nacižnij klawisze R i 2 i, trzymaj†c je, nacižnij
nast‘puj†ce klawisze:
Die Hard 1
         P, G, D, E - God mode
         P, E, D, O - 50 granat¢w, žwiec dymnych itd.
   >, G, D, D, E, P - bro¤ (mo§na powtarza)
Die Hard 2
         P, G, D, E - bro¤; powt¢rzenie daje God Mode
P, E, L, O, A, D, E - pociski i granaty
Die Hard 3
   L, O, G, D, E, P - niesko¤czona liczba §y
Ježli wstuka’ež dany kod poprawnie, gra powinna si‘ odpauzowa.
 
EXTREME ASSAULT 
W g’¢wnym menu wstukaj levelx  (koniecznie ze spacj† po x). W czasie
gry nacižnij:
Alt+1 - amunicja
Alt+2 - lepsza bro¤
Alt+3 - energia
Alt+4 - God Mode
Alt+6 - koniec misji
Alt+7 - dezaktywuje przeciwnik¢w
Alt+8 - helikopter
Alt+9 - czo’g
Alt+0 - zobacz sam...
 
FROGGER 3D 
Nacižnij Esc, aby zatrzyma gr‘, i wstukaj:
             NO MORE ROAD SPLATS - nieograniczona liczba §y
       SHOW ME MORE ZONES PLEASE - otwiera wszystkie strefy
WAY TOO HARD FOR THE LIKES OF ME - otwiera wszystkie poziomy
 
SHATTERED STEEL 
Nacižnij Enter, wstukaj jeden z poni§szych kod¢w i ponownie
nacižnij Enter.
             SMITE - niszczy aktualny cel
            CAPONE - dorabiasz sobie wsparcie
           RODRIGO - wsparcie powietrzne
          HENCHMAN - runner Shiva jako "skrzyd’owy"
          GONZALES - przyspieszenie
          RAGNAROK - wystrzeliwuje Ci‘ z runnera
          RATSNEST - žredni laser
       DINGLEBERRY - ciԤki laser
     BLIPPLEBLOOPS - laser Rapid
          BUMSAUCE - ciԤki laser Rapid
          HARDCODE - 30 mm
       CURVEDLINES - 50 mm
           BIGONES - 70 mm
             DOGAN - 120 mm
             FNORD - 210 mm
        TINKERBELL - nova
               GFY - 18 pack
              BCUA - L18 pack
               CGQ - L8 pack
          KWAHAMOT - RO missiles
         FISHHEADS - IR missiles
NAPALMINTHEMORNING - jak salwa napalmu
           PYROTEK - MN£STWO ognia
         CHERNOBYL - bombka
             STOOL - mina
     NUMBERCHANGER - tocz†ca si‘ mina
       EATMYSHORTS - mo¦dzierz
       IMOUTTAHERE - misja ko¤czy si‘ pomyžlnie
      MONKEYSLUNCH - losowo sortuje tekstury
       LOCKANDLOAD - do’adowuje bro¤
      KICKSOMEBUTT - ciԤki laser + 64 rakiety
 
TAKE NO PRISONERS 
Nacižnij jednoczežnie Shift i ~ (tylda, taki ma’y znaczek, kt¢ry
znajduje si‘ zwykle na klawiszu w lewym g¢rnym rogu klawiatury).
Nast‘pnie wstukaj:
BIGCHEATER - God Mode
       FLY - latanie
    NOCLIP - przechodzenie przez žciany
 
Nacižnij ponownie Shift i ~, aby wr¢ci do gry.
 
[dotyczy pe’nej wersji]
Juggernaut - God Mode
    Wraith - przechodzenie przez žciany
 
TEST DRIVE 4 
Wejd¦ do menu zapisu gry, wybierz 10. slot i wstukaj:
NOAICARS - wy’†cza samochody sterowane przez komputer podczas gry w sieci
STICKIER - samochody nie odrywaj† si‘ od pod’o§a
AARDVARK - wy’†cza zderzenia
 ITSLATE - wy’†cza efekty (tylko w wersji 3Dfx)
 SRACLLA - wszystkie pojazdy
LEVELLLA - wszystkie trasy
  SPAZZY - niespodzianka
   BANDW - tryb mono
MIKTROUT - powi‘ksza samochody
 MPALMER - zmniejsza samochody
BIRDVIEW - widok z lotu ptaka
 
TOMB RAIDER 2 
Aby przejž na nast‘pny poziom: najpierw nacižnij / (Lara powinna
wyci†gn† flar‘). Nast‘pnie zr¢b krok do przodu (przytrzymaj klawisz
Walk i nacižnij strza’k‘ do g¢ry), krok do ty’u (przytrzymaj klawisz
Walk i nacižnij strza’k‘ w d¢’), obr¢ si‘ trzy razy (w dowolnym
kierunku) i skocz do przodu.
 
Aby otrzyma wszystkie rodzaje broni: tak jak powy§ej, ale na koniec
wykonaj skok do ty’u, a nie do przodu.
 

Tipsy i tricki zaci†gn†’em z "Gamblera". 
                                                             Buszmen                             U F O 

Gdzie Oni s†?

   Dlaczego dochodzi do spor¢w mi‘dzy lud¦mi o istnienie obcych 
cywilizacji? Dlaczego tak wielu twierdzi, §e widzia’o UFO, mia’o kontakt 
z przedstawicielami innej planety? Dlaczego trwaj† poszukiwania 
pozaziemskich cywilizacji? Czy jestežmy sami we Wszechžwiecie? Gdzie Oni 
s†?
   Takich pyta¤ jest o wiele wi‘cej. Jednak czy kiedyž dostaniemy na nie 
odpowiedzi? Czas poka§e... Na razie musimy czeka. Nie pozostaje nam nic 
innego... Jednak mo§na mie wielk† nadziej‘, §e... nie jestežmy sami.
   Na pewno ka§dy kiedyž zastanawia’ si‘: Czy w tym ogromnym 
Wszechžwiecie jest jeszcze jakiež inne §ycie? Jednak§e myžl ta przesz’a 
szybko, bo kto by tam wierzy’ w jakiež ufoludki. Ale... warto zastanowi 
si‘ nad tym g’‘biej. Nie mamy dziž §adnych fakt¢w przemawiaj†cych za 
istnieniem pozaziemskiej cywilizacji, mamy jedynie przypuszczenia. Nigdy 
jeszcze nie widzieližmy na oczy "kosmity" czy UFO. Znane s† jedynie 
pojedyncze przypadki spotkania ludzi z obcymi. S†dz‘, §e s† one w 
wi‘kszožci zmyžlone lub s† po prostu z’udzeniami czy halucynacjami. 
Uwa§am jednak, §e jest garstka ludzi, kt¢ra by mo§e což widzia’a... ale 
co to by’o? Nie wiem. Wydaje mi si‘, §e ludzie zbyt bardzo CHC uwidzie 
UFO i sami sobie wmawiaj†, §e mieli spotkanie trzeciego stopnia. Znane 
s† r¢wnie§ inne przypadki - choby incydent w Roswell. Mia’ tam miejsce 
pono wypadek pojazdu kosmicznego. Jednak Rz†d utajni’ ca’† spraw‘, 
zakazano nawet m¢wi cokolwiek na ten temat ludziom, kt¢rzy což widzieli. 
Nast‘pna sprawa to sekcja zw’ok obcego. Zosta’a ona nagrana na tažm‘ 
wideo, po czym po latach zosta’a ujawniona Przeprowadzono wiele bada¤ 
maj†cych na celu sprawdzenie autentycznožci filmu. Krok po kroku
zastanawiano si‘ nad tym, czy ¢w osobnik by’ prawdziwy czy jedynie kuk’†. 
By’o wiele "za", jak i "przeciw" - ale pewnožci co do autentycznožci nie 
mamy... Jest jeszcze wiele innych przypadk¢w, przemawiaj†cych za 
istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Czy s† one jednak prawdziwe? Nie 
wiemy.
   Niekt¢rzy naukowcy twierdz†, §e "Kosmici" odwiedzali nasz† planet‘ 
ju§ wczežniej - uwa§aj†, §e pomagali Oni przy budowie piramid w Egipcie. 
Por¢wnuje si‘ je nawet z piramidami z Marsa, jak i tajemnicz† twarz† 
wyrze¦bion† na powierzchni tej czerwonej planety, kt¢ra ma by 
odpowiednikiem twarzy Sfinksa. A mo§e to prawda? Mo§e rzeczywižcie kiedyž 
na Marsie istnia’o §ycie, mo§e byli tam Ziemianie? A Majowie? Co si‘
sta’o z ich cywilizacj†? Wymar’a? Tak nagle? A mo§e opužci’a nasz† planet‘ 
wraz z Nimi? Czemu mia’y s’y§y tajemnicze pasy startowe?... Jak wida 
pyta¤ i przypuszcze¤ jest niesko¤czenie wiele. Kto w takim razie ma racj‘? 
Nie wiemy...
   W wielu miejscach na Ziemi rozmieszczone s† ogromne radioteleskopy, 
czekaj†ce na sygna’ z kosmosu. Do tej pory nie uda’o si‘ otrzyma 
wiadomožci, przemawiaj†cej za istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Za’¢§my 
jednak, §e kiedyž otrzymamy tak† wiadomož. Co wtedy? Jak nawi†§emy z Nimi 
kontakt? Czy b‘dzie to w og¢le mo§liwe? Czy zechc† z nami "rozmawia"? A§ 
trudno to sobie wyobrazi... Sam jednak niewiem, czy w ten spos¢b uda nam 
si‘ kogož namierzy? Je§eli Oni istniej†, je§eli wykszta’cili swoj† 
cywilizacj‘ do stopnia przewy§szaj†cego nasz, to dlaczego my - s’absza 
cywilizacja mielibyžmy ich wykry? Je§eli s† na tyle inteligentni, by nie 
da si‘ ukaza - zrobi† to ježli chc†. Chocia§ z drugiej strony, po co 
mieli by si‘ ukrywa? A mo§e rzeczywižcie maj† ku temu powody, mo§e
nieodpowiada im nasze niedoskona’e zachowanie - z’e i g’upie jak na kogož 
inteligentnego? Mo§e Oni s† form† doskona’†... Mo§e my nie zas’ugujemy na 
spotkanie z nimi? A mo§e wcale nas nie odwiedzili, nie odwiedzaj† i nie 
odwiedz†? A mo§e po prostu ich nie ma? Chocia§, gdyby w ca’ym 
Wszechžwiecie istnia’o tylko §ycie w naszym Uk’adzie S’onecznym, tu na 
Ziemi, gdyby nigdzie indziej nie istnia’o §adne inne §ycie, pr¢cz naszego,
by’o by to ogromne marnotractwo przestrzeni... Jak wi‘c mamy s†dzi? komu 
mamy wierzy? Czy w og¢le powinnižmy wierzy? Na pytanie: "Czy Oni 
istniej†?" odpowiedzmy sobie szczerze: NIE WIEMY. Ale kiedyž na pewno si‘ 
dowiemy. Musimy tylko poczeka...

                                                                                Mad/HardSoft
                       Z   A R C H I W U M   X
                       
 Sta’o si‘... III seria odcink¢w "Z Archiwum X" doczeka’a si‘ wreszcie 
 w Polsce ponad 40 procentowej ogl†dalnožci. Wyobra§acie to sobie? W 
 okrežlonym dniu, o okrežlonej godzinie prawie po’owa naszego spo’e-
 cze¤stwa tkwi przed telewizorem... Shock! Tak wi‘c mo§na ju§ žmia’o 
 m¢wi o swoistym kulcie. Niestety... 2 pa¦dziernika TVP2 rozpocz‘’a 
 emisj‘ IV serii odcink¢w serialu "Z Archiwum X". Dlaczego niestety? 
 Bo zdaližmy sobie spraw‘ §e wszystko si‘ kiedyž sko¤czy. Przed Nami 
 ju§ tylko V seria, p¢¦niej film kinowy (przynajmniej tak m¢wi Chris 
 Carter) i... KONIEC! Nieee... To b‘dzie straszne... Na otarcie ’ez 
 zostan† nam tylko zdj‘cia cudownej Scully, niesamowitego Muldera 
 oraz... artyku’y z News-Sheeta. No i oczywižcie trwaj† ju§ prace nad
 gr† opart† o motywy serialu "Z Archiwum X". Niekt¢rzy podaj† §e b‘d† 
 dwie gry, jednak nie jest to do ko¤ca informacja sprawdzona. C¢§... 
 poczekamy, zobaczymy.
 Czas na przybli§enie Wam najwa§niejszych odcink¢w pierwszej serii.
 Najwa§niejszych tzn. tych kt¢re wp’yn‘’y w znacz†cy spos¢b na losy 
 Foxa i Dany, lub tych kt¢re uwa§am za najlepsze z tej serii. Wyjažniam 
 jednak, §e tytu’y poszczeg¢lnych odcink¢w s† zaczerpni‘te z 42 nr SS. 
 Mimo, §e interesuj‘ si‘ X-FILES od dawna, to za choler‘ nie mog‘ si‘ 
 dowiedzie sk†d te tytu’y si‘ bior†. Zaznaczam jednak §e z SS 
 pochodz† TYLKO tytu’y epizod¢w, zaž opisy odcink¢w zredagowa’em SAM i 
 TYLKO SAM (Tak mi dopom¢§ B¢g. He, he...). Wielkie podzi‘kowania nale§† 
 si‘ tutaj czeskiej TV Nova oraz niemieckiej PRO Sieben. Na wst‘pie, 
 specjalnie dla nowych X-people par‘ zda¤ na temat g’¢wnych bohater¢w i 
 nie tylko: 
 FOX WILLIAM MULDER - Uko¤czone studia psychologiczne w Oxfordzie, 
 absolwent Akademii Treningowej w Quantico. Od 1985 pracuje w FBI
 na stanowisku agenta specjalnego.
 Normalne §ycie Foxa odmieni’o si‘ w wieku 12 lat, kiedy
 jego siostra Samantha zosta’a porwana przez UFO. Od 
 tego momentu Mulder zacz†’ interesowa si‘ sprawami,
 kt¢rych wyt’umaczenie, niejednego naukowca wp‘dzi’o by
 do grobu. UFO, duchy, reinkarnacja, cia’a astralne to 
 chleb powszedni Muldera. Przejawia si‘ to przede
 wszystkim w g’‘bokiej wierze Foxa w paranormalne
 zjawiska wyst‘puj†ce w naszym žwiecie. Przez swoje
 odniesienie do tych wszystkich nienormalnožci, Mulder
 dorobi’ si‘ specyficznego pseudonimu SPOOKY co oznacza
 což w stylu nawiedzony, niesamowity lub op‘tany.
 Op‘tany m.in §†dz† wyjažnienia znikni‘cia swej
 siostry...
 DANA KATHERINE SCULLY - Absolwentka uniwerku w Maryland. Studia 
 uko¤czone z tytu’em doktora nauk medycznych. W FBI od roku 1987. 
 Scully to doskona’y kontrast dla Muldera. Kiedy Fox
 zaczyna sw† nawijk‘ o zjawiskach paranormalnych,
 Dana po prostu wysiada... Scully jest bezgraniczn†
 wr‘cz racjonalistk†, przejawiaj†c† sk’onnož do
 naukowego rozwi†zywania wszystkich spraw z jakimi
 spotka’a si‘ podczas pracy w Archiwum X. Aby w což
 uwierzy, potrzebuje dowod¢w. Kiedy nie mo§e czegož
 rozwik’a, wbija sw¢j piegowaty nosek w ksi†§ki, po
 czym swymi naukowymi wywodami doprowadza nieraz
 Muldera do szewskiej pasji. 
 Mimo tych przeciwnožci, Mulder i Scully tworz† doskonale dzia’aj†c† 
 par‘ agent¢w FBI. Dzia’anie to opiera si‘ g’¢wnie na wzajemnym 
 zaufaniu i poleganiu na sobie nawzajem. Ka§da ze stron sk’onna jest 
 zrobi wszystko aby pom¢c partnerowi lub wyci†gn† go z opresji. 
 Niejednokrotnie te§ jedno drugiemu uratuje §ycie.

 ARCHIWUM X - jeden z oddzia’¢w Federalnego Biura ˜ledczego,
 zajmuj†cy si‘ rozwi†zywaniem problem¢w sklasyfikowanych
 jako nie wyjažnione, a mog†cych w jakimž stopniu
 zagra§a spo’ecze¤stwu. Do spraw tych nale§y np.: UFO,
 niezgodna z prawem dzia’alnož r¢§nych sekt, zjawiska
 paranormalne lub powstawanie r¢§nego rodzaju mutant¢w,
 czy to w spos¢b naturalny czy te§ z powodu dzia’alnožci
 cz’owieka. Archiwum prowadzone jest przez Dan‘ Scully i
 Foxa Muldera. Podczas žledztw, Mulder kilkakrotnie
 odkry’ pewne powi†zania rozpartywanych spraw z wysokimi
 szczeblami rz†dowymi (w szczeg¢lnožci sprawa UFO, a 
 tak§e eksperymenty na niežwiadowych niczego ludziach),
 dlatego te§ rz†d krzywo patrzy na dzia’alnož Archiwum
 X.
 WALTER SKINNER - Bezpožredni prze’o§ony agent¢w Mulera i Scully. 
 Do FBI trafi’ po odbyciu s’u§by w oddziale piechoty morskiej,
 walcz†cym w Wietnamie. Stosunki Skinnera z agentami 
 bywaj† r¢§norakie, g’¢wnie jednak Skinnerowi zale§y na
 wykonywaniu obowi†zk¢w narzuconych przez jego szef¢w.
 Jednym z nich jest Cigarette Smoking Man, znany w
 Polsce jako Palacz lub Rakowaty. CSMan ma powa§ne
 powi†zania z rz†dem USA a jego zadaniem jest d†§enie do
 jak najdok’adniejszego ukrycia rz†dowych projekt¢w,
 eksperyment¢w itd. Kiedy Mulder zapyta’ kiedyž
 Skinnera, po kt¢rej jest stronie ten odpowiedzia’: "Ja
 jestem požrodku, ale oni zawsze b‘d† par‘ krok¢w przed
 tob†, agencie Mulder...".
 
 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

 Ježli znajdziecie jakiež niežcis’ožci w poni§szych opisach, wybaczcie. 
 Pierwsza seria wyžwietlana by’a prawie rok temu, a moja pami‘ te§ ma 
 swoje kaprysy. 
 Cyferki przed ka§dym opisem oznaczaj† nr odcinka i nr serii np. 3.I 
 oznacza trzeci odcinek pierwszej serii: 
 

 1.I - PILOT - Mulderowi, b‘d†cemu do tej pory jedyn† osob† utrzymuj†c† 
 ci†g’ož Archiwum X, zostaje przydzielona partnerka - Dana Scully. 
 Dana jest doktorem nauk medycznych i ktož "z g¢ry" stwierdzi’, §e jej
 umiej‘tnožci b‘d† po§yteczne przy rozwi†zywaniu zagadek prowadzonych
 przez agenta Muldera. Nieoficjalnie jednak Scully ma dowiež, §e
 wszelkie žledztwa przeprowadzane przez Muldera nie wnosz† niczego
 nowego, a to z kolei u’atwi zamkni‘cie Archiwum X. Dana b‘d†c lojaln† 
 agentk† FBI do’†cza wi‘c do Foxa po czym oboje zajmuj† si‘ pierwsz† 
 spraw†: zab¢jstwami nastolatk¢w w Oregonie. Na koniec, mimo utrudnie,
 ze strony miejscowej ludnožci, Fox i Dana odkrywaj†, §e ma’olaty by’y
 poddawane testom przez UFOli... 
 Bombowy tekst tego odcinka:
 Scully: - Nazywam si‘ Dana Scully. Przydzielono mnie tutaj. B‘dziemy
 razem wsp¢’pracowa.
 Mulder: - Tak? A ja odnios’em wra§enie §e jestež tu po to aby mnie sz-
 piegowa...
 2.I - DEEP THROAT - Agenci prowadz† žledztwo w sprawie zagini‘cia 
 wojskowego pilota w jednej z miejscowožci po’o§onej ko’o bazy 
 lotniczej. Po przyje¦dzie na miejsce, Mulder dowiaduje si‘ §e noc† na 
 niebie wida czasem tajemnicze punkty žwietlne. W miejscowym barze 
 sprzedawane s† w charakterze pami†tek zdj‘cia z UFO. Fox oczywižcie 
 kupuje kilka z nich, coracjonalna Scully przyjmuje z rozbawieniem. Z 
 Mulderem kontaktuje si‘ pewien informator (czyli Deep Throat), 
 pr¢buj†c sk’oni agenta do zamkni‘cia žledztwa. Ten jednak nie daje 
 za wygran† i noc† wraz ze Scully obserwuje baz‘ lotnicz† oraz punkty 
 žwietlne poruszaj†ce nad ni† po niebie. Po uwa§nym przestudiowaniu 
 kupionych zdj‘, Mulder decyduje si‘ na przedostanie si‘ chy’kiem do 
 bazy. Tam odkrywa §e wojskowi pracuj† nad pozaziemsk† technik†. Agent 
 zostaje jednak z’apany i zamkni‘ty w celi. Scully porywaj†c jednego z 
 pracownik¢w bazy zmusza wojskowych do wypuszczenia Foxa.
 3.I - SQUEEZE - Mulder i Scully staj† oko w oko z Eugenem Victorem 
 Tooms'em. Jest on oskar§ony o pope’nianie morderstw, kt¢rych ofiary 
 pozbawiane s† w†troby. ˜ledztwo wspomagane przez dawnego przyjaciela 
 Scully, oraz przekopanie si‘ przez teczki Archiwum X stwierdza 
 zadziwiaj†ce fakty. Podobne morderstwa mia’y miejse ju§ 30 i 60 lat 
 wczežniej a znalezione wtedy odciski palc¢w pokrywaj† si‘ z odciskami 
 Tooms'a. Okazuje si‘ §e Tooms jest pewnego rodzaju mutantem, 
 wykorzystuj†cym ludzkie w†troby aby wejž w stan hibernacji trwaj†cej 
 30 lat. 
 10.I - FALLEN ANGEL - W lesie, w p¢’nocnej cz‘žci USA, dochodzi do 
 du§ej eksplozji. Zaraz potem ginie tam w tajemniczych okolicznožciach 
 stra§nik przyrody. Zagro§ony zamkni‘ciem Archiwum X Mulder pr¢buje 
 zbada t‘ spraw‘. W miejscu wybuchu Fox spotyka mn¢stwo §o’nierzy,
 przeczesuj†cych teren. Kilku z nich bada dziwny przedmiot wystaj†cy z 
 Ziemi. Mulder robi†c zdj‘cia tego ca’ego zamieszania, zostaje
 schwytany i l†duje w wojskowym areszcie. Tam jednak spotyka m’odego
 m‘§czyzn‘, prawdziwego UFO maniaka kt¢ry tak§e w‘szy’ w miejscu
 katastrofy. Agent dowiaduje si‘ §e w lesie najprawdopodobniej rozbi’o
 si‘ UFO, a §o’nierze staraj† si‘ znale¦ i zabi UFOla. Scully zn¢w
 wyci†ga Muldera z opresji, jednak zaznacza §e nie ma wi‘cej zamiaru
 nara§a swojej pracy dla Foxa i jego ufologicznej fobii ( zrobi to
 jednak jeszcze kilka razy...). Wojskowym udaje si‘ w ko¤cu zniszczy 
 UFOla, jednak nie za darmo: ginie kilku §o’nierzy. Umiera te§ m’ody 
 UFOmaniak. Dana i Fox staj† przed komisj† rozpatruj†c† spraw‘ 
 zamkni‘cia ich sekcji, Mulderowi udaje si‘ jednak nak’oni komisj‘ do
 wstrzymania si‘ z podj‘ciem decyzji.
 Best text:
 Mulder: - Wszyscy wiemy co spad’o w tym lesie, i §aden rz†d, komisja
 czy organizacja nie powstrzyma ludzi przed d†§eniem do
 poznania prawdy...
 13.I - BEYOND THE SEA - Scully budz†c si‘ w nocy dostrzega siedz†cego 
 w fotelu swego ojca. Pr¢buje z nim porozmawia, jednak po chwili posta
 znika. Dana s†dz†c, §e to resztki jakiegož snu wstaje z ’o§ka. Po
 chwili dzwoni telefon. Telefonuje matka Dany m¢wi†c §e ojciec Scully
 zmar’ godzin‘ temu na atak serca. Scully jest wstrz†sni‘ta. W tym 
 czasie Mulder zatrzymuje Luthera Boggsa, morderc‘ skazanego na kar‘ 
 žmierci. Boggs podobno ma niespotykany dar rozmawiania z duchami, a 
 Scully zszokowana žmierci† ojca postanawia, ku zaskoczeniu Muldera, 
 uwierzy Boggsowi. Boggs ofiaruje sw† parapsychologiczn† pomoc w
 odnalezieniu pary nastolatk¢w. Oczekuje jednak zamiany swej kary na 
 do§ywocie. Jakie§ jest zdziwienie Scully, kiedy wszystkie wskaz¢wki 
 dyktowane przez Boggsa pokrywaj† si‘ z rzeczywistožci†. 
 17.I - E.B.E - Mulder i Scully dowiaduj† si‘ §e w miejscach cz‘stego 
 ostatnio pojawiania si‘ UFO, žwiadkowie widzieli wczežniej wielk† 
 ci‘§ar¢wk‘. Mulder jest przekonany §e ci‘§ar¢wk† przewozi si‘ statek 
 UFOli. Nag’e wkroczenie agent¢w do akcji jest jednak hamowane przez 
 rz†dowych. Ok’amuje Muldera nawet Deep Throat. Agenci dzia’aj† 
 chwilowo sami, jednak Mulder spotyka p¢¦niej trzech m‘§czyzn: 
 Langley'a, Frohike'a i Byers'a znanych jako Tha Lone Gunman. S† oni 
 gor†cymi zwolennikami teorii o rz†dowym spisku ukrywaj†cym informacje 
 o UFO, co wybitnie pociesza Muldera. Scully traktuje Strzelc¢w jak 
 dziwak¢w. Koniec ko¤c¢w, agenci odnajduj† wreszcie ci‘§ar¢w‘, jednak 
 w žrodku nie ma §adnego UFO, tylko kompletnie wyposa§ona sala do 
 przeprowadzania sekcji zw’ok...najprawdopodobniej UFOli.
 Best text:
 Frohike: - To jest ta twoja sceptyczna partnerka?
 Mulder: - Tak...
 Frohike: - Hm. Niez’a... 
 21.I - TOOMS - Ci†g dalszy epizodu SQUEEZE (3.I). Eugene Victor Tooms
 wychodzi z wi‘zienia. Mulder badaj†c spraw‘ Toomsa, stwierdza §e aby
 zako¤czy cykl hibernacyjny, Tooms musi skombinowa sk†dž jeszcze 
 jedn†, ludzk† w†trob‘. Mutant stwarza wi‘c potencjalne zagro§enie. 
 Niestety, prze’o§ony Foxa i Dany, Walter Skinner nie mo§e sobie 
 wyobrazi takiego absurdu. Powiadamia agent¢w §e ježli nie zaczn† w 
 normalny spos¢b prowadzi powierzonych im žledztw, kategorycznie 
 zamknie Archiwum X.
 24.I - THE ERLENMEYER FLASK - Ostatni odcinek tej serii. Agenci zajmuj† 
 si‘ z pozoru zwyk’ym požcigiem za przest‘pc†. Okazuje si‘ jednak §e 
 zbieg to wynik tajnego, rz†dowego projektu ’†czenia dw¢ch ras: ludzkiej 
 i pozaziemskiej. Mulder chc†c pozna prawd‘ na temat projektu odnajduje 
 inkubatory z powstaj†cymi,nowymi klonami. Nie zdaje sobie sprawy §e 
 na oku maj† go ju§ gožcie w rz†dowych garniturach. Oni to w ko¤cu 
 porywaj† agenta. Deep Throat spotyka si‘ ze Scully informuj†c j† §e 
 tylko ona ma szans‘ pom¢c w odnalezieniu Foxa. Dana udaje si‘ wi‘c 
 jako lekarz do tajnego szpitala sk†d ma wykraž zamro§ony w azocie 
 p’¢d UFOla. Tego w’ažnie p’odu chc† gožcie przetrzymuj†cy Muldera. 
 Wymiany ma dokona Deep Throat, kt¢ry zostaje zastrzelony po 
 przekazaniu pakunku. Porywacze uwalniaj† jednak Muldera. Skinner, 
 widz†c jaki obr¢t przybra’y sprawy, decyduje si‘ na zamkni‘cie 
 Archiwum X...
 Najlepszy tekst:
 S’owa konaj†cego Deep Throat'a skierowane do Scully:- Nie ufaj 
 nikomu...


 
 No w’ažnie... See ya next time!
 MR.CHIP
 Prze§y’ež což niesamowitego? Widzia’ež což, czego nie potrafisz sam
 wyjažni? Napisz. Postaramy si‘ pom¢c.
 
 corey1@friko5.onet.pl
 mrchip@pertus.com.pl
 
 lub przežlij tekst w pliku TXT do reakcji z dopiskiem dla MR.CHIPa

      W I R U S Y   -   W S T R  T N E   D Z I A D O S T W O
 
 Ka§dy z nas wie, §e wirusy s† gro¦ne, ale nie ka§dy dobrze wie
 co to w og¢le s† wirusy. W tym kr¢tkim artykule postaram si‘ wyjažni
 podstawowe poj‘cie wirus¢w.
 
 Wirus komputerowy jako program charakteryzuje si‘ czterema
 cehcami:
 1. Samoodtwarzaniem. Wirus wytwarza swoj† w’asn† kopi‘, rozprzestrze-
 niaj†c si‘ porzez dyskietki, systemy i sieci komputerowe. Temu
 podobie¤stwu do swego biologicznego odpowiednika zawdzi‘czaj† wiru-
 sy swoj† nazw‘. Samoodtwarzanie jest unikaln† cehc† wirusa, kt¢ra
 odr¢§nia je od innych program¢w komputerowych.
 2. ˜cie§ka wykonywalna. Aby wirus cokolwiek zrobi’, musi by wykonany.
 Wirusy s† projektowane w taki spos¢b, §e mo§e to nast†pi bez ja-
 kiegokolwiek udzia’u u§ytkownika: na przyk’ad u§ytkownik przypadko-
 wo zainicjuje dzia’anie konputera osobistego, gdy zainfekowana dys-
 kietka znajduje si‘ w kieszeni nap‘du A: lub, gdy uruchomi zainfe-
 kowany program. Bardzo wa§ne jest zapami‘tanie tej cechy w nast‘pu-
 j‘cych okolicznožcia:
 * kiedy dzia’amy w czasie ataku wirusa,
 * kiedy formujemy strategi‘ antywirusow†,
 * kiedy badamy zachowanie wirusa.
 3. Efekty uboczne. Zwykle wirusy zawieraj† nie tylko kod samoodtwarza-
 j†cy; zawieraj† te§ one kod wytwarzej†cy efekty uboczne zwane r¢w-
 nie§ "’adunkiem u§ytecznym". S† one realizownie po spe’nieniu
 wczežniej ustalonych warunk¢w. Zaprogramowanie efekt¢w ubocznych
 ’adunk¢w, tak aby by’y z’ožliwe jest ’atwe. Niekt¢re wirusy nie
 zawieraj† efekt¢w ubocznych.
 4. Maskowanie. Skutecznož rozprzestrzeniania si‘ wirus¢w zale§y od
 tego,jak d’ugo mo§e si‘ on powtarza niepostrze§enie zanim zostanie
 zauwa§ona jego obecnož jako skutki uaktywnienia zjawisk ubocznych.
 D’ugowiecznož powtarzania jest osi†gana dwiema metodami maskowania
 * utajnieniem (szyfrowaniem),
 * przechwytywaniem przerwa¤.
 
 Taka taktyka jest najbardziej fascynuj†c† cech† wirusa,poniwa§
 godne uwagi jest podobie¤stwo sposobu dzia’anie do wirus¢w biologicz-
 nych (i bakterii). Po zainfekowaniu cz’owieka wirusem nast‘puje czas,
 op¢¦niania zwany inkubacj†, podczas kt¢rego nie wykazuje on §adnych
 oznak choroby, ale mino to zara§a innych ludzi. Poniewa§ nie ma on
 §adnych rozpoznawalnych objaw¢w zewn‘trznych jego zara¦liwej chroby,
 inni ludzie nie maj† powodu, aby ogranicza z nim kontakty, kt¢re
 u’atwiaj† przenoszenie wirusa i jego rozsze§anie si‘. Godny uwagi jest
 fakt,§e wirusy komputerowe i biologiczne,niezale§nie od wyra¦nie innej
 struktury, korzystaj† z bardzo podobnych technik dla zapewnienia sobie
 przetrwanie.
 Corey team Jw-23

                         W S T  P N I A K

Witam wszystkich ponownie w ¢smym (juuu§§§????) numerze magazynu
SHIFT. W czerwcu magazyn nie ukaza’ si‘, a to z przyczyn koniecznych.
Pewnie wi‘kszož z Was ju§ si‘ domyžla, tym bardziej, §e mam 15 lat.
Tak, tak - egzaminy wst‘pne. By’a koniecznož odstawienia tego§
cudownego urz†dzenia jakim jest komputer i przystawienia ksi†§ek na
kt¢rych widok robi mi si‘ niedobrze.

Ale przejd¦my do spraw technicznych. Magazyn przeszed’ kolejn† meta-
morfoz‘ i zn¢w na lepsze. A to zo powodu, §e wreszcie zastosowa’em
tryb SVGA (640x480 256 kolor¢w). Pozwoli’o to na zrobienie znacznie
’adniejszego t’a i innych efekt¢w, tak§e cieniowania. Z trybem SVGA
zwi†zane s† jednak dwie przykre rzeczy. Pierwsza z ich to §e magazyn
dzia’a nieco wolnej. To jednak da si‘ prze§y, ale druga sprawa jest
ju§ bardziej bolesna. Choby nie wiem co, nie mog’em zaimplementowa
obs’ugi myszki. Kursor w tym trybie nie chce si‘ pojawi na monitorze!
Mam nadziej‘, §e do przysz’ego numeru rozwi†§‘ ten problem i b‘dzie
go mo§na obs’ugiwa myszk†. P¢ki co jest przyjemna obs’uga klawiatur†.
Od razu wyjažniam znaczenie poszczeg¢lnych klawiszy:
Kursor w g¢r‘/d¢’ - w menu g’¢wnym to przes¢wanie podžwietlenia, a w
                    otwartym artykule zmiana strony na poprzedni†/na-
                    st‘pn†.
Enter - otwarcie artyku’u.
F1 - redaktorzy SHIFTa (dzia’a tylko w g’¢wnym menu)
Esc - w menu g’¢wnym to zako¤czenie maga, a w otwartym artykule to
      powr¢t do menu g’¢wnego.

Na koniec chcia’bym wam po kr¢tce przedstawi zawartož tego numeru.
W dziale GRY znajdziecie opisy ostatnio ukazanych gier, w dziale
HARDWARE opis cuda jakim jest 3Dfx oraz drukarki Panasonic'a, UFO
& X-FILES - artyku’y (2) dla fan¢w UFO i "Z ARCHIWUM X", RELAX - 
ciekawa, tw¢rcza i žmieszna produkcja jednego z moich kumpli -
przeczytajcie - polecam oraz dowcipy, XYWKI - artyku’ požwi‘cony
dla tych kt¢rzy ma’o wiedz† o tym czym jest XYWA, INTERNET - adresy
WWW, VIDEO - co ostatnio ukaza’o si‘ na kasetach VIDEO, PROGRAMY -
kilka istotnych informacji o WIN 95 (znowu??? no nie...), WIRUSY -
o tym co to, gdzie to i jak zapobiega im, RADY NA NIEPORADY - art
o tym jak "zwi‘kszy" swoj† pami‘ konwnecjonaln† i kilka innych
artyku’¢w kt¢re r¢wnie§ polecam.

Mi’ego read'u!

                                                          Buszmen
     X Y W K I - ˜MIESZNE, GœUPIE, PROSTE, ALE JAK PRZYDATNE

Jak si‘ ju§ domyžlacie (b†d¦ co niekt¢rzy yet nie ;-)b‘dzie to artyku’
požwi‘cony xywkom. No w’ažnie - XYWKI - chyba nie musz‘ t’umaczy, §e 
jest to "žmieszna" odmiana s’owa pseudonim (a jednak wyt’umaczy’em :-). 
Ale zostawmy pochodzenie tego wyrazu i przejd¦my do koni i kret¢w... 
ehm, chcia’em powiedzie konkret¢w.

Czy zastanawialižcie si‘ kiedyž nad tym, dlaczego na Scenie ka§dy ma 
swoj† xywk‘? Ja nie... to znaczy zastanawia’em si‘, ale jakož tak nie 
do ko¤ca... No bo wyobra¦cie sobie, jakby to by’o gdyby ka§dy pod 
swoj† prac† podpisywa’ si‘ imieniem i nazwiskiem (a mo§e jeszcze adres 
zamieszkania, telefon, kr¢tka notka o sobie etc. - wtedy to na przyk’ad 
prace graficzne musia’y by zajmowa p¢’ ekranu, a drugie p¢’ przeznaczone 
by by’o na info o autorze ;-)))))))) Ale tak na serio, to xywki bardzo 
u’atwiaj† ctx'y. Przecie§ kiedy piszemy letter do jakiegož swappera, to 
chyba lepiej napisa "Yo CraZy*, to ja MaD/HarDSofT", ni§ "Yo Przemys’awie 
Mario-Tereso-Kowalski*, to ja œukasz Miku z grupy HarDSofT" ;-)

Ale §arty na stron‘. Przejd¦my teraz do czynnožci jak† jest WYB£R 
XYWKI. Mog’oby si‘ wydawa, §e nie ma nic prostszego... a jednak! A 
wi‘c jak najlepiej dobra sobie xywk‘? C¢§, nasza xywa powinna by bardzo 
oryginalna, nikt inny na Scenie nie mo§e mie identycznej. Jak to zrobi?! 
Po prostu! NIE NALE¡Y WYBIERA• XYWEK TYPU LUKE, PAUL, JACK ITD. ITP. To 
jest najprostszy, a zarazem najgorszy wyb¢r - w ten spos¢b jestežmy w 
du§ym stopniu nara§eni na to, §e ktož ju§ tak† xywk† si‘ "ochrzci’" 
(Ba! Nawet nie jedna osoba!). Najlepiej wybra sobie jak†ž niespotykan†, 
wyj†tkow†, t‘ jedyn† (chyba troch‘ si‘ zap‘dzi’em ;-) Niech to b‘dzie 
ulubiony bohater filmowy lub ksi†§kowy (taki Reksio jest chyba dobre, 
nie? ;-), albo jakaž gra s’¢w (of coz angielska, cho polska te§ mo§e 
by :-/ Niekt¢rzy stosuj† te§ - jak ja to nazywam - xywki "odnazwiskowe" 
(wiem, g’upia nazwa), np. Szum(Hi!), Scorpik...

No dobra, ale jak ju§ mamy cool xywk‘, to trzeba by což robi aby wszyscy 
si‘ o nas dowiedzieli... ale to ju§ ca’kiem inna bajka.

* xywka i imi‘ jest czysto przypadkowe (chyba, §e ktož tak naprawd‘ si‘
  nazywa - to... przepraszam ;-)

                                                            MaD/HardSoft

 Zajrzyj do katalogu DATA. Sa tam trzy MODki: 1.mod, 2.mod i 3.mod. Sa
 to muzyczki wykorzystywane w SHIFTcie.

                                                               Buszmen


                         UWAGA (og’oszenie wa§ne) !!!

     Potrzebujesz  kasy  na nowy komputer, rower, konsol‘, czy co tylko
   wpadnie  Ci  do  g’owy?  To bajecznie proste. Niezale§nie od Twojego
   wieku mo§esz zarobi wielkie pieni†dze. Jak? W bardzo prosty spos¢b,
   przy niewielkim wk’adzie  pracy.  Co  najwa§niejsze,  praca  ta  nie
   zawadza’a nauce (pracy).  Sam  zdecydujesz o porze,  w kt¢rej chcesz
   zaj† si‘ zarabianiem.

     Wi‘cej informacji po przes’aniu:  znaczka za 65 gr,  koperty  oraz
   1 z’ot¢wki (ksero) na adres:

        œukasz Szczepanik
        ul. Sztygarska 3/15
        59-320 Polkowice
   
     UWAGA !!! Nowa, jeszcze bardziej dopracowana procedura pracy!!!
            œukasz Szczepanik - Corey team Jw-23

Sprz‘t: P166 MMX, 24 MB RAM, 2.5GB HDD, CD 12*, AWE 64
        486 DLC 40MHz, 4 MB RAM, 360MB HDD, CD 4*

Zainteresowani: Programowanie w Pascalu. Normalka - komputery
                rollery, g¢ral i IKA.  X-Files, muzyka - RAP.
                Poranne  bieganie  i  Bosman.  Internet, IRC.
                Ježli  spotka’ež  si‘  z  czymž,   czego  nie
                potrafisz wyjažni - napisz.

ul. Sztygarska 3/15
59-320 Polkowice
e-mail: corey1@friko5.onet.pl
IRC: #polska, #legnica, #wariaci jako CoReY 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                        miesi†c     rok   cena    numer        Okazje

   Secret Service       pa¦dziernik 1994    2 z’     17
                        listopad            2 z’     18
                        grudzie¤            2 z’     19
                        stycze¤     1995    2 z’     20
                        kwiecie¤            2 z’     23
                        maj                 2 z’     24    rocznik  1995
                        lip-sier            2 z’     26    TYLKO  15 z’.
                        wrzesie¤            2 z’     27     1 z’ TANIEJ
                        pa¦dziernik         2 z’     28
                        listopad            2 z’     29
                        grudzie¤            2 z’     30
                        stycze¤     1996    3 z’     31
                        luty                2 z’     32
                        marzec              2 z’     33
                        kwiecie¤            2 z’     34    rocznik  1996
                        maj                 2 z’     35    TYLKO  20 z’.
                        czerwiec            2 z’     36    2.5 z’ TANIEJ
                        lip-sier            2 z’     37
                        wrzesie¤            2 z’     38
                        pa¦dziernik         2 z’     39
                        listopad            2 z’     40
                        grudzie¤            2 z’     41
                        stycze¤     1997  2.5 z’     42
                        luty              2.5 z’     43    rocznik  1997
                        marzec            2.5 z’     44    TYLKO  25 z’.
                        kwiecie¤          2.5 z’     45     6 z’ TANIEJ
                        maj               2.5 z’     46
                        czerwiec          2.5 z’     47
                        lip-sier          2.5 z’     48
                        wrzesie¤          2.5 z’     49
 Secret Service z’ocony pa¦dziernik         5 z’     50
                        listopad          2.5 z’     51   wszystkie numery
                        grudzie¤          2.5 z’     52     TYLKO 70 z’.
                        luty        1998    3 z’     54     12 z’ TANIEJ
                        marzec              3 z’     55

 - NEO                  listopad    1997    1 z’      1
                        grudzie¤            2 z’      2

 - Reset                maj         1997    2 z’      1
                        czerwiec    1997    ----      2       kupisz  8
                        lipec       1997    ----      3        numer¢w
                        sierpie¤    1997    ----      4        p’acisz
                        wrzesie¤    1997    ----      5        10  z’.
                        pa¦dziernik 1997    ----      6        zamiast
                        listopad    1997    ----      7        16  z’.
                        grudzie¤    1997    ----      8

 - ˜wiat Gier           maj         1996    2 z’      5
   Komputerowych        czerwiec            ----      6
                        lipiec              ----      7
                        grudzie¤            ----     12
                        stycze¤     1997  2.5 z’      1
                        luty              ------      2
                        marzec            ------      3
                        kwiecie¤          ------      4        rocznik 1997
                        maj               ------      5          za 25 z’.
                        czerwiec          ------      6        5 z’. TANIEJ
                        lipiec            ------      7
                        sierpie¤          ------      8
                        wrzesie¤          ------      9
                        pa¦dziernik       ------     10
                        listopad          ------     11
                        grudzie¤          ------     12
                        stycze¤     1998    3 z’      1       wszystkie numery
                        luty                ----      2         TYLKO  50 z’.
                        marzec              ----      3         6 z’. TANIEJ
                        kwiecie¤            ----      4
                        maj                 ----      5
                        czerwiec            ----      6

 - Gry komputerowe      kwiecie¤    1997    1 z’      4   przy zakupie dw¢ch
                        lip-sier    1997    1 z’    7-8   numer¢w  5  GRATIS

 - Gambler              kwiecie¤    1997    1 z’      4
                        wrzesie¤    1997    1 z’      9
                         
 - Top Secret           1,3,8       1994  tylko                 
                        1-12,bez 6  1995  razem           CD ACTION GRATIS
                        1-8         1996  40 z’

 - Enter + CD           stycze¤     1996    4 z’      1
   Enter                stycze¤     1998    2 z’      1

 - PC WORLD KOMPUTER+CD maj         1996    4 z’      5
                        stycze¤     1998    6 z’      1

-  CHIP + CD            listopad    1997    6 z’     11

 - PC KURIER            nr 17       1997    1 z’
                        nr 20       1997    1 z’
 
 - Kawaii               nr 2        1997    2 z’
                        nr 3                2 z’
                        nr 5                2 z’

 - EASY PC             	nr 1 + segregator   1 z’
                        nr 2 + przek’adki   1 z’


  Sprzedam p’ytk‘ GALERIA MULTIMEDIALNA SATYRA, na kt¢rej znajduje si‘ ponad
      500 humorystycznych rysynk¢w i ponad p¢’ godziny film¢w z wyst‘p¢w 
                kabaretowych. Opis PLAYER nr 6 (kwiecie¤ 1998).
                            Cena TYLKO 20 z’.
 
 UWAGA !!!
    Ježli jestež zainteresowany zainteresowany wszystkimi gazetami,zap’acisz
 za nie tylko 150 z’, czyli 80 TANIEJ + KOMPENDIUM WIEDZY 2 GRATIS + GALERIA
 MULTIMEDIALNA SATYRA na CD GRATIS !!! Czyli ponad 110 z’ TANIEJ.
    Ježli zam¢wisz na kwot‘ 100 z’ mo§esz dobra gazety za 50 z’ GRATIS !!!!
    Ježli zam¢wisz na 50 z’ dostaniesz KOMPUNDIUM WIEDZY 2 GRATIS !!!!!!!!!!
                               To§to szok !!!
    
    Mog‘ zamieni wszystkie gazety na dwa orygina’y lub jedn† - nowož lub 
    5 pirackich p’ytek.
    Mog‘ r¢wnie§ zamieni wybrane gazety za p’ytk‘ pirack† - cena 25 z’.

      Zadzwo¤ lub napisz (znaczek zwrotny). Dogadamy si‘ jak wys’a gazety.
                Do cen doliczony zostanie koszt wysy’ki.

                               œukasz Szczepanik
                               ul. Sztygarska 3/15
                               59-320 Polkowice
                               tel. (0-76) 845-06-35
                               e-mail: corey1@friko5.onet.pl

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

           Sprzedam oryginaln† gr‘ MONSTER TRUCKS firmy PSYGNOSIS. 
                          Opis Secret Service 50.
                         Cena 90 z’. + przesy’ka.

            Sprzedam oryginaln† gr‘ FIFA 97 za 85 z’ + przesy’ka.

 Ježli kupisz obydwie gry zap’acisz TYLKO 170 z’ - cena jednej porz†dnej gry.
       Do tego p’ytka CD z programem GALERIA MULTIMEDIALNA - GRATIS.

   Mog‘ za’atwi na zam¢wienie praktycznie ka§dy tytu’ po najni§szych cenach 
                               w kraju!!!
      
                              œukasz Szczepanik
                              ul. Sztygarska 3/15
                              59-320 Polkowice
                              corey1@friko5.onet.pl
                              tel. (0-76) 845-06-35

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~