3Dfx-Realtime LOD-Rendering. Simuliert eine texturierte, animierte Oberfläche und
zeigt die FPS und Polys/s an. Auf einer 3Dfx Karte mit zwei Texturprozessoren sollte
auch das Enviroment-Mapping funktionieren.
Nebenbei noch ganz gut geeignet um mal eben zu sehen ob die Glide-Treiber noch
vernünftig funktionieren.
Thomas Pfeifer
Pfeifi@gmx.de
http://www.digicron.com/thopf