@DATABASE ExoticGUI @VER$ ExoticRipper® V3.2 Hypertext @WIDTH 72 @HEIGHT 200 @NODE MAIN "ExoticRipper® V3.2" INFECT's ExoticRipper® 3.2 Progammiert von René "Turbo" Trolldenier und Mark "Marley" Leitiger @{" Einleitung " LINK Introduction} @{" Danke " LINK Thanx} @{" Copyrights " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Copyrights} @{"Vertriebsbedingungen " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Distribution} @{" Programmstart " LINK ProgramStart} @{" Knöpfe " LINK Gadgets} @{" Menüs " LINK Menues} @{" Tips " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Hints} @{" Konfiguration " LINK Configuration} @{" Soundformate " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Soundformats} @{" Bugs " LINK Bugs} @{" Geschichte " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/History} @{" Registrierung " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Registration} @{" Addressen " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Contact} @{" Grüße " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Greetings} Diese deutschsprachige Anleitung wurde freundlicherweise von Toni Lewerenz,Stralsund aus der englischsprachigen übersetzt. Daher übernehmen die Programm-Authoren keinerlei Verantwortung für etwaige Folgen, die auf Übersetzungsfehler zurückzuführen sind, die Benutzung der deutschen Anleitung ist schlicht auf eigene Gefahr! @ENDNODE @NODE Introduction EINLEITUNG ExoticRipper3.2 oder ExoticGUI (lese 'Graphical User Interface') ist kein eigenständiges Programm aber eine benutzerfreundliche Oberfläche für den Exoticripper V2.27+ , welches Kick2.04 braucht. Bitte schauen sie sich die Informationen über @{"ExoticRipper" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/MAIN} an wenn sie nicht damit vertraut sind. Das neue Feature beim GUI ist die @{"EaglePlayer-Unterstützung" LINK Thanx}. @ENDNODE @NODE Thanx DANKE Wir danken Eagleeye und Buggs von DEFECT-Software für den Basis- (nicht BASIC)-interface-code zu ihrem einzigartigen Eagleplayer. @ENDNODE @NODE ProgramStart PROGRAMMSTART Wenn sie den ExoticGUI benutzen wollen , muß das Programm "Exoticripper" in dem Verzeichnis sein , aus dem ExoticGUI gestartet wird. Siehe @{"Konfiguration" LINK Configuration}. @ENDNODE @NODE Configuration KONFIGURATION Der GUI ist nur durch das *.info konfigurierbar. Dabei sind die unterstützten/notwendigen Tooltypes folgende: 1) RIPPER=DH3:Tools/ExoticRipper.020 Hier muß der Name des Exoticrippers angegeben werden mit dem GUI komunizieren soll. Wenn nötig muß der Pfad mit angegeben werden. Es wird mindestens die V2.29+ des Exoticrippers gebraucht. 2) PLAYER=DH0:Music/EaglePlayer Hier muß der Pfad angegeben werden in dem der Eagleplayer liegt. Es wird mindestens die V1.50 des Eagleplayers gebraucht. Allerdings funktioniert das Abspielen der gefundenen Module erst ab V1.54 vollkommen korrekt. Wird der Pfad nicht angegeben, versucht GUI den Eagleplayer aus dem Verzeichnis zu laden in dem auch GUI liegt. 3) FONT=Siesta,11 Gibt den Zeichensatz an, den ExoticGUI verwenden soll. Dieser muß nicht-proportional und mindestens 8 Punkte groß sein . 4) MODE=CUST1|always Dieser Tooltype ändert die Standardeinstellung des @{"Cyclegadget" LINK CycleGadget} mit dem der Ripmodus eingestellt wird. CUST1 kann ebenso auch CUST2,CUST3 oder CUST4 sein, je nach Laune. Ein weiter Wert ist SINGLE. Dieser setzt die Standardeinstellung auf den Single-Ripmodus. Anstelle von "always" sollte dann jedoch die zutreffende Soundformat-Nummer stehen. (Beispiel: MODE=SINGLE|17 ... Protracker-Mode wird Standard) Den zweiten Wert (samt dem | ) kann man auch weglassen. Dann allerdings erscheint wieder bei jedem Klick aufs @{"Hunt-Gadget" LINK HuntGadget} der nervige Soundformat-Selektor. 5) HELPPATH=RAM:ExoticRipper/DOC Dieser Tooltype beschreibt den Pfad, wo die Dokumentdateien gefun- den werden können, wichtig für @{"About/Help-Menüs" LINK MENUES} Lesen sie dazu auch den Stichpunkt @{"Konfiguration" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Configuration} @ENDNODE @NODE Gadgets KNÖPFE ______________________________________________________________ | | | | | | | RipStart | RipEnd | Origin | Actual Address | | | @{"00017654" LINK RipStartEndGadget} @{"000FFFFE" LINK RipStartEndGadget} @{"00000F00" LINK OriginGadget} @{" " LINK ActualAddressGadget} | | | | | | | | --------------------------------------------------------------- | | | | | | | | | | | ( Status / Informationsfenster ) | | | | | | | | | | | --------------------------------------------------------------- | @{"SearchRange" LINK SearchRangeGadget} @{"Find" LINK FindGadget} @{"ShiftBuff" LINK ShiftBuffGadget} @{"Write" LINK WriteGadget} | | | | @{"Hunt" LINK HuntGadget} @{"@Multi" LINK CycleGadget} | | @{"EaglePlay" LINK EaglePlayGadget} @{"MemDump" LINK MemDumpGadget} @{"FreeBuff" LINK FreeBuffGadget} @{"Read" LINK ReadGadget} | | | | @{"Continue" LINK ContinueGadget} @{"Samples" LINK SamplesGadget} | | Reset NoFastMem ClearMem DiskRead | | --------------------------------------------------------------- @ENDNODE @NODE Menues MENÜS Project-Menü: - About/Help versucht die entsprechenden Seiten in den Dokumentations- dateien zu öffnen, diese werden über den @{"HELPPATH-Tooltype" LINK CONFIGURATION} angesprochen - Quit: äquivalent zum Close-Knopf am GUI-Fenster Command-Menü: - @{"Install Boot" ALINK ExoticRipper.deutsch.Guide/BOOT-COMMAND} - @{"Play Sample" ALINK ExoticRipper.deutsch.Guide/P-COMMAND} - @{"Decrunch" ALINK ExoticRipper.deutsch.Guide/DC-COMMAND} Settings-Menü: (noch nicht unterstützt) @ENDNODE @NODE ActualAddressGadget ACTUAL ADDRESS DISPLAY Hier wird die aktuelle Adresse angezeigt. Außerdem wird durch einen blauen Balken graphisch die aktuelle Adresse sichtbar. @ENDNODE @NODE Bugs BUGS Bei manchen Zeichensätzen werden scheinbar Unterhaken abge- schnitten. Für andere BUGS lesen Sie auch @{" ExoticRipper.deutsch.guide " ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/Bugs}. @ENDNODE @NODE RipStartEndGadget SEARCHRANGE STRING GADGETS Dieses Fenster ist hauptsächlich zur Information aber es können auch Eingaben gemacht werden. Benutzen sie dazu das @{"SearchRange-Gadget" LINK SearchRangeGadget}. Schauen sie auch im @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/A-COMMAND} nach. @ENDNODE @NODE OriginGadget ORIGIN GADGET Der Wert "FFFFFFFF" in diesem Fenster bedeutet: Orginal unbekannt. Eingaben sind nur gültig wenn sie kleiner sind als eure gültige hexadecimale Chipspeicher Adresse, und ein Buffer muß geladen sein. Sehen sie dazu auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/O-COMMAND}. @ENDNODE @NODE SearchRangeGadget SEARCHRANGE GADGET Deiser Knöpf öffnet ein Fenster indem 4 Punkte zur Wahl stehen. - reset searchrange - löscht den Suchbereich - set chipmemory searchrange - setzt den Bereich für den Chip - set fastpmemory searchrange - setzt den Bereich für den Fast - set searchrange to chipmemory image - setzt den Bereich für den Chip Lesen sie weiter Infos zum A-Kommando in @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/A-COMMAND}. @ENDNODE @NODE FindGadget FINDGADGET Dieser Knopf öffnet ein Fenster in dem eine Eingabe erfolgt Das Eingabefeld: - hier wird eingegeben nach was gesucht werden soll. Wichtig! bitte nicht das " " vergessen - oder eine Serie von BYTES beginnend mit einem $ Die Knöpfe: - "search" -> beginnt Suche - "find next" -> sucht weiter - "cancel" -> Abbruch Lesen sie auch das F-Kommando in @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/F-COMMA¸ND}. @ENDNODE @NODE ShiftBuffGadget SHIFTBUFF GADGET Verschiebt den Rippuffer um einen Byte. Sehen sie dazu auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/SB-COMMAND}. @ENDNODE @NODE WriteGadget WRITE GADGET Öffnet ein Fenster mit 3 Möglichkeiten: - write song+samples Siehe @{"W-COMMAND" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/W-COMMAND} in ExoticRipper.deutsch.guide - write song Siehe @{"WD-COMMAND" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/WD-COMMAND} in ExoticRipper.deutsch.guide - write samples Siehe @{"WS-COMMAND" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/WS-COMMAND} in ExoticRipper.deutsch.guide Wichtig: Bei einigen Soundformaten sind die Samples nicht hinter den Songdaten sondern irgentwo im Speicher. Der Knopf Write Song+Samples "denkt" aber immer das die Samples hinter den Songdaten sind und er diesen Bereich auch abspeichert egal ob sich dort Samples befinden oder nicht. Der Exoticripper sagt ihnen aber ob der Song "externe" Samples hat. Benutzen sie in diesem Fall erst Write Song und dann Write Samples. @ENDNODE @NODE EaglePlayGadget EAGLEPLAY GADGET Spielt den gefundenen Song mit dem Eagleplayer ab. Ist der Eagleplayer nocht nicht geladen so wird er von GUI selbständig geladen. Wichtig: Sehen sie dazu auch @{"Configuration" LINK Configuration}. @ENDNODE @NODE MemDumpGadget MEMDUMP GADGET Zeigt ihnen den Speicher hexadecimal an. Begonnen wird beim Anfang des aktuellen Suchbereiches. Ein erneuter klick auf den MEMDUMP Knopf zeigt den nächsten Bereich an. @ENDNODE @NODE FreeBuffGadget FREEBUFF GADGET Dieser Knopf befreit folgende Puffertypen von dem zugewiesenen System Speicher: - (geschützte) Module und/oder Sampledaten - zugewiesener lese Puffer - Chip Speicher Puffer Siehe auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/DA-COMMAND}. @ENDNODE @NODE ReadGadget READ GADGET Wählen sie ein oder mehrere Dateien die in den Puffer gelesen werden soll/en Siehe auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/R-COMMAND}. @ENDNODE @NODE HuntGadget HUNT GADGET Das ist natürlich der wichtigste Knopf beim Exoticripper. Er startet die Suche nach Modulen. Nach der Aktivierung wird aus dem Hunt ein Abort. Der Such mode ist durch den @{"CycleGadget" LINK CycleGadget} veränderbar. Alle Modi (außer Multi-Mode) öffnen ein Fenster in dem die Soundformate gewählt werden können und nach denen dann gesucht wird. Entweder durch Anklicken des Always-Knopfes im Auswahlfenster oder durch Verwendung des @{"MODE-Tooltypes" LINK CONFIGURATION} kann für die folgenden Benutzungen die Auswahl übergangen werden. @ENDNODE @NODE CycleGadget HUNTMODE CYCLE GADGET Hier können sie den Such-Mode wählen der beim betätigen des @{"Hunt" LINK HuntGadget} Knopfes aktiviert wird. Es stehen 4 Such-Mode zur Verfügung. - Multi - sucht nach allen bekannten Modulen - Single - sucht nach einem bestimmten Modul - Fast Scan - Untersucht den Speicher mal fix nach Mods. - Protracker & Clones - sucht nach Protracker und allen Abwandlungen davon. (Propacker,Prorunner) - Real Chip Modules - sucht nur nach echten Chip Modulen - Real Exotic Modules - sucht nur nach "exotischen" Modulen @ENDNODE @NODE SamplesGadget SAMPLES GADGET Wenn Module mit externen Samples gefunden wurden sucht dieser Knopf nach diesen Samples. Siehe auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/SMP-COMMAND}. @ENDNODE @NODE ContinueGadget CONTINUE GADGET Nachdem der @{"Abortknopf" LINK HuntGadget} gedrückt wurde oder nachdem ein Modul gefunden wurde wird durch diesen Knopf dir Suche fortgesetzt. Siehe auch @{"ExoticRipper.deutsch.guide" ALINK ExoticRipper.deutsch.guide/C-COMMAND}. @ENDNODE