_____ _____ _____ ___ _/ \_/ \_/ \_) | |___| | ¦ | ¦ | | _/ __/¯_ | | | | | /\_____ /\___ /\_____ /\_____ /\_____ /\___|_ | _/ | | | | | /_____ \_/ ___/_____ /_____ /_____ /_____ \_| | | | | | | / /___/\__ / /___/ _/ / _/ / /___/| | | | | | | mAV __/_/ / / /___/ \ / \___/ __/_ | | | | | | | / / / / / / / / / / / / / | | | | | | | ¯\____ /¯\____ /¯\____ /___/__ /__ / ¯\____ / | | | | | | | \/ \/ \/ \/ \/ \/| ¦ | ¦ | ¦ | | |______/¯\_____/¯\_____/|1oo| Finnish info version 1.00 11. - 13.05 2001, Espoo Finland - Organisaatio pitää kaikki oikeudet muuttaa tätä tiedostoa. * 1. YLEISTÄ 1.1 Mikä on Escape 2001? 1.2 Missä järjestetään? 1.3 Milloin järjestetään? 1.4 Liput * 2. TARKEMMIN 2.1 Erilaiset liput 2.1.1 Mitä liput sisältävät? 2.2 Aikataulut 2.3 Ravet 2.4 Verkko 2.5 Ruoka? * 3. KOMPOISTA 3.1 Kompot 3.2 Palkinnot 3.3 Kompolaitteisto 3.4 Kompojen säännöt * 4. SÄÄNNÖT 4.1 Yleiset partysäännöt 4.2 Disclaimer * 5. YHTEYSTIEDOT 5.1 Organisaatio 5.2 Olarin lukio 5.3 Internet 1. YLEISTÄ 1.1 Mikä on Escape 2001? Escape 2001 on toista kertaa järjestettävä demoscene -party. Tapahtuma laajenee hiukan edellisestä kerrasta, Escape 2001 tarjoaa kokonaiset 150 konepaikkaa ja 120 kävijälippua. 1.2 Missä järjestetään? Escape järjestetään jälleen vanhassa tutussa paikassa, eli Olarin lukion tiloissa. Olarin lukio sijaitsee Etelä-Espoossa. Viime vuotisesta auditoriosta ollaan siirrytty suurempaan tilaan: koulun ruokasaliin. Olarin lukio on rakennettu vuonna 1993 ja se tarjoaa hyvät tilat partyjen järjestämiseen. Osoitetiedot voit katsoa yhteystiedoista. 1.3 Milloin järjestetään? Tapahtuma sijoittuu toukokuun toiselle viikonlopulle perjantaista sunnuntaihin, 11.-13.5 2001. 1.4 Liput Liput tulevat näillä näkymin myyntiin helmikuun lopussa eli to 22.2.2001. Lippujen myynti jatkuu tapahtumaan asti, kunnes liput ovat loppuneet tai kun niitä ei enää ole mielekästä postittaa (todennäköisesti noin kaksi viikkoa ennen tapahtuman alkua). Kuten edellis vuonna lippuja ei tulla myymään ovelta! Tästä on turha valittaa sillä kyseessä ovat meistä riippumattomat syyt. Konepaikat maksavat 80mk. Ilman konepaikkaa liput ovat hieman halvempia eli 50mk. Tytöille/naisille tarjoamme edelleenkin hieman halvempaa kävijälippua, joka maksaa 20mk. Konepaikkalipusta ei anneta naisille alennusta. Kaikkiin hintoihin lisätään lippujen toimituskulut. Järjestämme myös todellisille scene-vaareille ja muille aktiivisille scene-miehille muutamia ilmaislippuja. Jos sinusta tuntuu, että liput olisi tarkoitettu sinulle voit kirjoittaa vapaamuotoisen hakemuksen sähköpostilla osoitteeseen: grazer@stc.cx. Valitettavasti konepaikoille emme pysty tarjoamaan ilmaislippuja. Jos konepaikoille tulee odottamattoman suurta kysyntää saatamme järjestää muutaman ylimääräisen paikan joita myydään paikan päällä tai sitten aivan viime viikkoina. HUOM!: Jos extra-konepaikkoja myydään suoraan paikan päältä ne EIVÄT sisällä normaalia kävijälippua, joten kävijäliput on tilattava erikseen netistä hyvissä ajoin. 2. TARKEMPAA TIETOA 2.1 Erilaiset liput Myymme kolmea erilaista lippua: * Normaali kävijälippu 50mk * Naisten kävijälippu 20mk * Konepaikkalippu (sisältää normaalin kävijälipun) 80mk + toimituskulut 2.2.1 Mitä liput sisältävät? Kävijöille: * Screen. Koosta ei vielä varmuutta, mutta noin 4m leveä ja 3m korkea. * Ravet yöllä. * 10 vessaa. Kannattaa käyttää ahkerasti, ettei tarvitse jälkeenpäin niitä puhdistella. * Kahvikone, josta saa: teetä, kahvia, kaakaota sekä cappucinoa. * Patukka-automaatti, josta saa: marsia, twixiä, snickersiä, bountyä ja dovea. * Infodesk/Helldesk/Netdesk (jos hyvä tuuri käy). * Äänentoisto 2x350W (2x15" keskiäänet + 2x18" subwoofer). Tulemme pitämään huolen siitä ettei audiolaitteet häiritse ketään partyvierasta. * Ahdas, mutta "hiljainen" nukkumatila. * Äänestämismahdollisuus kaikille. Konepaikka: * Yksi sähköpistoke 230V. Sähkön käyttöä saatetaan joutua rajoittamaan, mutta viime vuonna ei ollut ongelmia, ainoastaan yksi sulake paloi. * Yksi RJ-45 pistoke. Varaa mukaan riittävästi johtoa (suositeltava pituus 10m). Ei tukea BNC:lle. Tämä mahdollistaa yhteyden partyjen lähiverkkoon sekä Internettiin parhaimmillaan 10Mbit/sec nopeudella. * Puinen tuoli. Ei kovin ergonominen, kannattaa tuoda oma. Mitään aurinkotuoleja tai sohvia ei kuitenkaan katsota hyvällä. * Pöytätilan leveys 65-70cm ja syvyys 70-80cm. Kaikissa vaihtoehdoissa pinta-ala kuitenkin suurinpiirtein sama. 2.2 Aikataulut * 22.2.2001 Liput myyntiin * Pe 11.5.2001 klo 20:00 Ovet avataan 23:00 Valot sammutetaan * La 12.5.2001 klo 01:00 Ravet alkaa 05:00 Ravet loppuu 12:00 Kaikkien kompojen deadline 14:00 2D-grafiikka kompo 16:00 3D-mallinnus kompo 18:00 Mp3-musiikki kompo 20:00 64k PC-intro (22:00) Oldskool-demo kompo 23:00 8-bit demo kompo * Su 13.5.2001 klo 01:00 WILD-demo kompo 03:00 PC-demo kompo 03:45 Ravet alkaa 06:00 Ravet loppuu 10:00 Äänestysaika loppuu 12:00 Palkintojen jako ja päätöstilaisuus 13:00 Valot sytytetään 18:00 Ovet suljetaan ja porukat heitetään ulos 2.3 Ravet Escapen yhteyteen järjestetään myös mahdollisesti ravet. Pyrimme hankkimaan raveihin: hyvät dj:t, paljon efektejä sekä maksimaalisen äänentoiston. Ravet järjestetään hieman scenehallin ulkopuolella, mutta kuitenkin sen välittömässä läheisyydessä. Dj:t soittavat ainakin aikatauluun merkittyinä aikoina, sekä ehkä muina aikoina (riippuen dj:stä). Ravejen järjestämisestä ei ole varmuutta siksi, koska emme tiedä haluaako porukka sellaisia? Meille saattaa tulla myös pulaa Dj:stä. 2.4 Verkko Kaikilla konepaikan ostaneilla on mahdollisuus liittää laitteistonsa partyjen verkkoon rj-45 piuhalla. Samainen verkko mahdollistaa myös pääsyn Internettiin nopeudella 10 Mbit/sec. Partyjen sisäinen verkko toimii myös nopeudella 100 Mbit/sec. Verkko pyritään rakentamaan kytkimillä, mutta niiden puutteessa joudumme mahdollisesti turvautumaan hubeihin osassa pöydistä. Itse joudut puolestaan huolehtimaan siitä, että sinulla on asianmukainen verkkokortti sekä riittävästi rj-45 piuhaa (suositeltava pituus 10m). Kyseisen verkon kautta tapahtuu myös kompojen äänestäminen sekä entryjen toimittaminen. Emme kuitenkaan anna mitään takuita verkon toimivuudesta, mutta yritämme silti parhaamme. 2.5 Ruoka? Partyjen läheisyydessä (5km säteellä) on monia pizzerioita. Pyrimme kokoamaan partyjen intranet-sivuille listan näistä pizzerioista puhelinnumeroineen joten jokainen tilatkoon mitä itse haluaa. Voit myöskin tuoda vapaasti vaikka oman jääkaappisi, joka on suositeltavaa, sillä kaappiin voit säilöä omat ruokasi ja juomasi. Toinen vaihtoehtosi on kävellä Olarin keskustaan (valitettavasti noin 1km päässä), jossa sinua odottaa S-market, Rimi ja joku kebab grilli. 3. KOMPOISTA 3.1 Kompot * PC-demo kompo * 64k PC-Intro * 8-Bit demo kompo * 2D-grafiikka kompo * 3D-mallinnus kompo * WILD-demo kompo * Mp3-musiikki kompo * Oldskool-demo kompo (pc486/66 & amiga 1200) * HUOM!: Meiltä puuttuu amiga & amigademojen organizer! Jos sinulta löytyy kone ja on hommaan kiinnostusta otappa yhteyttä: grazer@stc.cx. Jos järjestäjää ei löydy joudumme perumaan koko kompon. * Jos listasta jäi puuttumaan jotain mielestäsi tärkeää otappa yhteyttä sähköpostilla osoitteeseen: grazer@stc.cx. Luvassa on myös jotain hieman eksoottisimpia kompoja kuten c64-peli, mutta älkää odottako ihmeitä palkinnoksi. 3.2 Palkinnot * PC-demo kompo: * 1. sija: 1500 FIM * 2. sija: 700 FIM * 3. sija: 300 FIM * 64k PC-Intro: * 1. sija: 800 FIM * 2. sija: 400 FIM * 3. sija: 200 FIM * 8-Bit demo kompo: * 1. sija: 800 FIM * 2. sija: 400 FIM * 3. sija: 200 FIM * 2D-grafiikka kompo: * 1. sija: 500 FIM * 2. sija: 300 FIM * 3. sija: 200 FIM * 3D-mallinnus kompo: * 1. sija: 500 FIM * 2. sija: 300 FIM * 3. sija: 200 FIM * WILD-demo kompo: * 1. sija: 800 FIM * 2. sija: 400 FIM * 3. sija: 200 FIM * Mp3-musiikki kompo: * 1. sija: 500 FIM * 2. sija: 300 FIM * 3. sija: 200 FIM * Oldskool-demo kompo: * 1. sija: 800 FIM * 2. sija: 400 FIM * 3. sija: 200 FIM * YHTEENSÄ: 11.100 FIM * Summista ei anneta mitään varmuutta. Ne voivat laskea tai jopa nousta. Tähän vaikuttaa se kuinkapaljon lippuja myydään sekä sponsorit jne. * HUOM!: Jos haluatte lisää kompoja se on pois muiden kompojen palkintorahoista. Kaikki paikalla aiheutettu tuho on myös suoraan pois palkintorahoista. Samaisesta syystä kaikki palkintorahat maksetaan vasta partyjen jälkeen voittajien tilille. Pitäkää huoli, että ilmoitatte tilinumeronne oikein! Jos palkintona on jotain muuta kuin puhdasta rahaa (esim. laitteistoja) ne luovutetaan voittajille samantien. 3.3 Kompolaitteisto * AMD Athlon 750MHz * Asus AGP-V6600 GeForce 256 deluxe * 128 Mb SDRAM (256 mahdollisesti) * SB 64 * Real magic hollowood plus dvd purkaja * Windows 95/98, Dos 7.0, Redhat linux 7.x * Uusin directx * VESA 2.0 tuki * Winamp (uusin) 3.4 Kompojen säännöt * Yleiset: * Entry toimitettava deadlineen menneessä (la klo 12.00) * Entryt toimitetaan lähiverkkomme ftp-serverille, tai toinen vaihtoehto on jättää ne infodeskiimme cd-r, cd-rw tai levyke (max 2 kpl) muodossa. Emme ota ainuttakaan entryä vastaan muilla tavoin. * Kaikki entryt (paitsi wild kompo, oldskool demo ja 8-bit demo) toimitettava pakatussa (zip, arj, rar, gz, bz2). * Entryt eivät saa sisältää laitonta tai ripattua materiaalia. * Entryn täytyy olla ennen julkaisematon. * Pidämme oikeuden julkaista entrynne Internetissä. * Kompoihin voi osallistua myös Internetin kautta. Kompot lähetetään johonkin, myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. Valitettavasti wild-demo kompoon osallistuminen Internetistä ei ole mahdollista. Tosin voit lähettää entryn postitse Antti Halkolle ennen partyjä (ks. osoite kohdasta yhteystiedot). * Kaikki entryt esikatsellaan. Jos entryjä on joissakin kompoissa yli 15, niin skriinille pääsevät vain parhaat. Levitykseen laitamme kuitenkin kaikki entryt. * Toivoisimme ettei entryissä vaihdu resoluutio kesken menon, sillä dataprojektorilla kestää hetken aikaa tajuta se. * Paketin nimen valinta on vapaa, maximi merkkien määrä on 8+3, ja se ISO-9660 standardin mukainen. * Pakettiin on tehtävä seuraavanlainen .nfo file. File on saatavilla Internetissä osoiteessa: http://escape.stc.cx/entry.nfo Sama file on myös mukana invitation intron paketissa. * PC-Demo kompo * Maksimi resoluutio/värit 1024x768 SVGA / 32 miljoonaa väriä. * 3D open gl, direct 3d tai software render. * Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle. * Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB. * Yksi demo / gruuppi. * Demossa oltava muutakin, kuin pelkkää animaatiota. * No sound-mode mahdollisuus vaaditaan. * Järjestelmänä joko DOS, WIN32 tai Redhat linux. * Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan. * Lopetus escapella ;). * 64k PC-Intro * Koko ajettavassa muodossa enintään n. 64 kB. * Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle. * Järjestelmänä joko DOS tai WIN32. * No sound-mode mahdollisuus vaaditaan. * Vain yksi intro / kooderi tai gruuppi. * 8-Bit demo kompo * Demokompo 8-bittisille tietokoneille. * Käytettävä laitteisto voi olla jokin näistä: * Commodore Vic20 (RAM expansions to 40kB available) & 1541 disk drive * Commodore 16 & 1541 * Commodore 64 & 1541 * Commodore 128D * Voit osallistua myös muilla 8-bittisillä koneilla, kunhan tuot koneesi tapahtumapaikalle demon esittämistä varten. Koneesta täytyy saada ulos PAL-normien mukaista komposiittivideosignaalia (tv-liitäntäkin käy). Huolehdi myös, että mukaan tulee sopiva kaapeli jolla saamme koneesi liitettyä komponauhuriin (todennäköisesti SCART AV-liitäntä ja erilliset RCA-liittimet audiolle ja videolle ovat käytettävissä). Ota yhteys kompon järjestäjiin etukäteen saadaksesi tarkemmat toimintaohjeet. * Demo ei saa vaatia mitään käyttäjän toimenpiteitä (esim. levyn vaihtoa tai näppäimenpainalluksia) suorituksen aikana. * Kaikki entryt nauhoitetaan VHS-nauhalle ja esitetään sieltä. Esitysaika enintään 5min. * 2D-grafiikka kompo * Resoluution on oltava 640x480. * Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA. * Ei skanneja, rippauksia tai renderöityjä tuotoksia * Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja signeeraamaton, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista käy ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä, mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version. * Vain yksi kuva / taiteilija. * Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 15 sekuntia. * 3D-mallinnus kompo * Resoluution on oltava 640x480. * Kuvien on oltava tietokoneen laskemia. * Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA. * Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja signeeraamaton, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista käy ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä, mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version. Signeerauksen ei tarvitse olla tietokoneen laskema. * Ei skanneja, rippauksia tai käsituotoksia. ;) * Vain yksi kuva / taiteilija. * Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 15 sekuntia. * WILD-demo kompo: * Mitään ei sensuroida. Kaikki on sallittua, niin kauan kun noudatetaan yleisiä komposääntöjä. * Tuotos tulee toimittaa VHS -kasetilla tai CD-ROM -levyllä MPEG1 -muodossa. * VHS -kasetit tulee olla PAL-formaatissa (muuten katsotaan lumisadetta). * Mp3-musiikki kompo: * Tehkää miten teette, mutta musiikin oltava mp3 formaatissa. * Pituus enintään 4 minuuttia. Voi olla pidempikin, mutta katkastaan kesken. * Vain yksi kappale / muusikko tai ryhmä. * Maksimissaan 192kbps. Minimissään 128kbps. * Oldskool-demo kompo: * Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle. * Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB. * Yksi demo / gruuppi. * No sound-mode mahdollisuus vaaditaan. * Pc:ssä järjestelmänä DOS. * Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan. * Lopetus escapella ;). 3. SÄÄNNÖT 4.1 Yleiset partysäännöt * Partypaikalla emme halua nähdä kenenkään juovan viinaa, polttavan tupakkaa tai käyttävän huumeita. * Organisaatio on aina oikeassa. * Järjestäjät eivät vastaa millään lailla paikalle tuomistanne tavaroista. Olipa vahinko sitten tahallista tai tahatonta, tuotte kamanne omalla vastuulla. * Jokainen on itse vastuussa aiheuttamastaan vahingosta. Mitä tahansa rikotkin, sen maksat. * Kaikki hakkerointi ja ilkivalta on kiellettyä. * Osallistumalla partyillemme sitoudut noudattamaan näitä sääntöjä. * Pidämme oikeuden sääntöjen muutoksiin. * Ylläolevien sääntöjen rikkominen johtaa välittömään partypaikalta poistoon. * Muistathan myös, että partyillä on noudatettava kaikkia Suomen lakeja. 4.2 Disclaimer Escape organizing sanoutuu irti kaikesta vastuusta, jota keksit meille lykätä. Mihinkään tässä tiedostossa olevista tiedoista emme lupaa mitään varmuutta, emmekä myös siis vastaa tietojen muutosten aiheuttamista minkäälaisista ongelmista/ vahingoista/tappioista. Organisaatiomme, Olarin lukio, eikä kukaan järjestäjistä tai henkilökunnasta vastaa aineettomista, aineellisista, tahallisista tai tahattomista, vahingoista. MEITÄ EI VOI SYYTTÄÄ MISTÄÄN! 5. YHTEYSTIEDOT 5.1 Organisaatio Antti Halko [grazer] grazer@stc.cx Anjankuja 3B 107 02230 ESPOO GSM: 050 330 9431 Juuso Korhonen [matrim] j.matrim@luukku.com GSM: 050 336 8873 Lauri Mäkinen [nemonic] l.makinen@pp.inet.fi GSM: 050 383 1683 Kristian Vuorinen [piriste] piriste@noresponse.net Timo Raita [korgie] 8-Bit & Oldskool (pc) organizer timo.raita@korgie.iki.fi Simo Hallikainen [oh3hmm] Netcrew simo.hallikainen@elisa.fi etc. etc. 5.2 Olarin lukio Olariniityntie 4, 02230 ESPOO FINLAND http://www.olari.org/lukio/ 5.3 Internet http://escape.stc.cx/ #escape2001 @ ircnet