@DATABASE HiP.guide @MASTER HiP.guide @AUTHOR Tuomas Lukinmaa, Kari-Pekka Koljonen, Marius Sundbakken. @REMARK Polskie tîumaczenie - Tomasz Këpa 22.12.1997 @INDEX Index @REMARK $VER: Polish HiP.guide for HiP v2.42 (22.12.1997) @NODE Main "HippoPlayer - spis treôci" @NEXT Introduction ** Hippopotamus Design przedstawia: ** @{B}HippoPlayer v2.42@{UB} Copyright © 1994-1997 K-P Koljonen ** SHAREWARE ** HippoPlayer (HiP) jest programem dla Amigi sîuûâcym do odtwarzania moduîów w róûnych formatach. Dziaîa ôwietnie juû pod kontrolâ KickStartu 1.2 i ma wiëcej moûliwoôci niû niejeden program wymagajâcy do uruchomienia KickStartu w wersji 2.0 lub wyûszej. @{" Wprowadzenie " LINK Introduction} @{" Moûliwoôci " LINK features} @{" Rozprowadzanie " LINK distribution} @{" Rejestracja " LINK registration} @{" Wymagania " LINK requirements} @{" Instalacja " LINK installation} @{" Formaty muzyczne " LINK musfor} @{" PS3M " LINK ps3m} @{" AHI " LINK ahi} @{" Grupa playerów " LINK pgroup} @{" Wczytywanie plików " LINK loadfiles} @{" Sposób uûycia " LINK usage} @{" Znane bîëdy " LINK bugs} @{" Historia " LINK history} @{" Skâd wziâê HiPa? " LINK where} @{" Podziëkowania " LINK hellos} @{" O programie " LINK About} @{" Spis haseî " LINK index} Oryginalny plik AmigaGuide® stworzony ze zwykîego pliku tekstowego - Tuomas Lukinmaa; werjsa poprawiona - Marius Sundbakken; wersja koïcowa - K-P Koljonen. @{"Polskie tîumaczenie" LINK poltl} - Tomasz Këpa @ENDNODE @NODE Index "Spis haseî" @{"Add" LINK Add} - Dodawanie moduîów @{"AHI" LINK ahi} @{"AHI - konfiguracja" LINK ahi_settings} @{"Alarm" LINK Alarm} - Alarm @{"Archivers" LINK Archivers} - Katalog dla archiwizerów @{"Auto Sort" LINK autosort} - Automatyczne sortowanie @{"Biblioteka XFDmaster.library" LINK xfd} @{"Continue on error" LINK coe} - Kontynuacja po bîëdzie @{"Del" LINK Delete} - Kasowanie @{"Divider / dir" LINK divdir} - Rozdzielacz przy katalogu @{"Dla programistów" LINK Developers} @{"Doublebuffering" LINK Doublebuffering} - Podwójne buforowanie @{"Doubleclick" LINK Doubleclick} - Dwuklik @{"Early load" LINK earlyload} - Wczesny odczyt @{"Fade volume" LINK fadevol} - Ôciszanie @{"File match pattern" LINK match} - Wzorzec dla plików @{"File" LINK pgroup} - Grupa playerów @{"Filebox" LINK filebsiz} - Wysokoôê okna wyboru plików @{"Filter control" LINK Filter} - Kontrola filtru @{"Font" LINK Font} - Czcionka @{"Format ProTrackera i implementacja" LINK Protracker} @{"Force sampling rate" LINK forcerate} - Czëstotliwoôê odtwarzania sampli @{"Function keys" LINK func} - Klawisze funkcyjne @{"Historia HippoPlayera" LINK history} @{"Hotkeys" LINK Hotkeys} - Kombinacje klawiszy @{"Informacja o module" LINK modinfo} @{"Informacja o module/analizer" LINK modinfoscope} @{"Instalacja HippoPlayera" LINK installation} @{"Interfejs ARexxa w HippoPlayerze" LINK ARexx} @{"Jak uûywaê HippoPlayera" LINK Usage} @{"Konfigurowanie HippoPlayera" LINK Prefs} @{"Lista moduîów" LINK prg} @{"MED" LINK med} @{"Module info" LINK minfosiz} - Wysokoôê okna informacji @{"Modules" LINK moduledir} - Katalog z moduîami @{"Moûliwoôci HippoPlayera" LINK Features} @{"Moûliwoôci odtwarzania sampli w HippoPlayerze" LINK samples} @{"Naprzód" LINK Forward} @{"Nastëpny moduî" LINK next} @{"Nastëpny utwór" LINK ns} @{"Nasty audio" LINK nastyaudio} - Alokacja kanaîów @{"New" LINK New} - Nowe pliki @{"O HippoPlayerze" LINK About} @{"Odtwarzanie" LINK Play} @{"Okno wyboru plików" LINK fbox} @{"Opcje linii komend" LINK comline} @{"Parametry" LINK prefsb} @{"Parametry: General/Play (Gîówne/Odtwarzanie)" LINK PPlay} @{"Pauza" LINK Pause} @{"Player group" LINK pgroup2} - Grupa playerów @{"Plik konfiguracyjny PS3M" LINK PS3Mconfig} @{"Podziëkowania i te sprawy.." LINK Hellos} @{"Polskie tîumaczenie" LINK poltl} @{"Poprzedni moduî" LINK prev} @{"Poprzedni utwór" LINK ps} @{"Prefix cut" LINK prefixcut} - Ucinanie przedrostka @{"Priority" LINK Priority} - Priorytet @{"Programs" LINK progdir} - Katalog z listami moduîów @{"ProTracker Tempo" LINK pttempo} - Tempo ProTrackera @{"Przesuwanie" LINK Move} @{"Przyciski i klawiatura" LINK gads} @{"PS3M" LINK PS3M} @{"PT Replayer" LINK ptreplay} - Odtwarzanie ProTrackera @{"Rejestrowanie HippoPlayera" LINK Registration} @{"Rozprowadzanie HippoPlayera" LINK Distribution} @{"Sample buffer" LINK sambuf} - Bufor dla sampli @{"Save, Use, Cancel" LINK saveusecancel} - Zapisz, Uûyj, Anuluj @{"Scope" LINK Scopes} - Analizery @{"Screen" LINK Screen} - Ekran @{"SID" LINK SID} @{"Skâd wziâê najnowszâ wersjë" LINK where} @{"Sortowanie" LINK Sort} @{"Spis haseî" LINK Index} @{"Startup" LINK Startup} - Moduî/lista startowa @{"Suwak gîoônoôci" LINK voli} @{"Suwak plików" LINK fsli} @{"TFMX rate" LINK tfmxrate} - Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX @{"TFMX" LINK TFMX} @{"Timeout" LINK Timeout} - Wyîâczenie po czasie @{"Ustawienia PS3M" LINK PS3M_Settings} @{"Usuniëcie moduîu z pamiëci" LINK Eject} @{"VBlank timing" LINK vblank} - Kontrola prëdkoôci przez VBlank @{"W tyî" LINK Backward} @{"Wczytywanie plików" LINK loadfiles} @{"Wprowadzenie do HippoPlayera" LINK Introduction} @{"Wymagania HippoPlayera" LINK Requirements} @{"XPK identify" LINK xpkid} - Identyfikacja XPK @{"Zmiania paska tytuîowego" LINK Show} @{"Znane bîëdy" LINK bugs} @{"Znane formaty muzyczne" LINK musfor} @ENDNODE @NODE Introduction "Wprowadzenie do HippoPlayera" @PREV Main @NEXT Features @TOC Main @{B}@{U}Wprowadzenie@{UB}@{UU} Gîównâ przyczynâ, dla jakiej zaczâîem pisaê ten program, byîo to, ûe nie mogîem znaleúê ûadnego dobrego i kompatybilnego z KickStartem 1.3 programu do odtwarzania moduîów (to byîo w 1994 roku, kiedy miaîem A500). Innâ przyczynâ byîo to, ûe mój dobry przyjaciel Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers) stworzyî procedurkë odtwarzajâcâ moduîy w formacie ScreamTracker ]I[ - a ja chciaîem mieê do niego dobre GUI (Graficzny Uûytkownika Interfejs :-). Moim celem byîo stworzenie dobrego odtwarzacza do moduîów, który dziaîaîby na kaûdej Amidze i miaîby duûo @{I}uûytecznych@{UI} moûliwoôci. Aby uzyskaê duûâ szybkoôê dziaîania, niewielkâ wielkoôê i zuûycie pamiëci, HiP zostaî napisany w jëzyku maszynowym. Projekt HippoPlayer rozpoczâî sië 5 lutego 1994. "'Zieloni' zacznâ biegaê w kóîko krzyczâc wniebogîosy" - powiedziaî Nemesis1. Na poczâtku HiP moûe wydawaê sië nieco skomplikowany. Naucz sië uûywaê HiPa, przyda sië :) HiP ma @{B}dobre@{UB} procedury odtwarzajâce dla ScreamTrackera ]I[, FastTrackera 1 i 2, TakeTrackera i MultiTrackera (wszystkie te formaty odtâd bëdâ nazywane po prostu @{"PS3M" LINK PS3M}). Oznacza to, ûe mogâ byê odtwarzane na Amidze z procesorem 68000 (np. A500 czy A600) z doôê dobrâ jakoôciâ. Wszystkie sâ odtwarzane przez sîawnâ procedurkë, którâ napisaî Guru. HiP byî drugim (a moûe trzecim?) programem, który jâ uûywaî - poza wîasnâ odgrywajkâ Guru. @ENDNODE @NODE Features "HippoPlayer - moûliwoôci" @PREV Introduction @NEXT Registration @TOC Main @{B}@{U}Kilka moûliwoôci HippoPlayera@{UB}@{UU} · ScreamTracker ]I[, FastTracker 1 i 2, TakeTracker, MultiTracker, od 1 do 32 kanaîów · @{"Emulacja SIDa" LINK sid} - Håkan Sundell & Ron Birk (dziaîa nawet na KickStarcie 1.2!) · @{"Moduîy TFMX" LINK tfmx}, normalne i te siedmiokanaîowe · Wiele formatów 4-8 kanaîowych, samplowych i syntetycznych · Wygodny w uûyciu, îadny, trójwymiarowy interfejs uûytkownika · Kontrola równieû z klawiatury · Okno Aplikacji (AppWindow, tzw. 'drag'n'drop') · Port ARexxa · Uûywanie ekranów publicznych · Wewnëtrzny multitasking · Wczytuje i rozpakowuje pliki XPK, FImp, PowerPacker, @{"LhA, LZX i Zip" LINK archivers} HippoPlayer byî testowany na: A500/000/7MHz, kick 1.2, 0.5+0.5M pamiëci (moja @{B}stara@{UB} Amiga) A500/000/7MHz, kick 1.3, 0.5+0.5M pamiëci A500/000/28MHz, kick 3.1, 1+2M pamiëci A1200/020/14MHz, kick 3.0, 2+0M pamiëci A1200/030/28MHz, kick 3.0, 2+4M pamiëci (moja Amiga) A1200/030/50Mhz, kick 3.0, 2+4M pamiëci A1200/040/25MHz, kick 3.0, 2+16M pamiëci (Amiga tîumacza instrukcji :) A4000/040/25MHz, kick 3.1, 2+8M pamiëci HippoPlayer byî/jest programowany na: v1.00-v1.25 A500/010, Kickstart 1.3/3.1, 1+2M pamiëci, HD v1.27-v1.40 A1200/020, Kickstart 3.0, 2+0M pamiëci, HD v2.00-v2.38 A1200/030, Kickstart 3.0, 2+4M pamiëci, HD v2.39-v?.?? A1200/030, Kickstart 3.0, 2+8M pamiëci, HD @ENDNODE @NODE Registration "Rejestrowanie HippoPlayera" @PREV Features @NEXT Distribution @TOC Main @{B}@{U}Rejestrowanie@{UB}@{UU} HippoPlayer ma status shareware. Prawa autorskie do programu ma © 1994-97 K-P Koljonen. A wiëc, jeûeli lubisz uûywaê HiPa i sâdzisz, ûe naleûy mi sië trochë pieniâûków :-) (poza tym jestem biednym studentem ;), zastanów sië, proszë, nad rejestracjâ. Aby sië zarejestrowaê, przeôlij dysk i trochë pieniëdzy na @{"mój adres" LINK About}. Pamiëtaj, podaj SWÓJ adres! I PRZEÔLIJ DYSK!! Iloôê pieniëdzy potrzebna na rejestracjë w róûnych walutach: 40 marek fiïskich, 10 dolarów kanadyjskich 14 marek niemieckich, 50 marek duïskich 5 funtów brytyjskich, 13000 lirów wîoskich, 50 koron norweskich, 60 koron szwedzkich, 8 dolarów amerykaïskich Wszystko to jest równe 40 markom fiïskim, ale nie mogë wymieniê monet, wiëc proszë o zaokrâglenie wartoôci tak, aby móc przysîaê banknkot. Inne waluty teû mogâ byê, przynajmniej te europejskie. SPECJALNA CENA REJESTRACJI DLA POLSKICH UÛYTKOWNIKÓW: 6 dolarów amerykaïskich (lub równowaûna kwota w innej walucie) Otrzymasz z powrotem dysk z najnowszâ wersjâ HiPa oraz plikiem-kluczem, którego nie powinieneô rozprowadzaê (zresztâ, to Twoja sprawa). Jest on do Twego wyîâcznego uûytku. Ten plik-klucz bëdzie dziaîaê z moûliwymi przyszîymi wersjami. Rejestrowanie przez sieê takûe jest moûliwe. Przeôlij pieniâdze normalnâ pocztâ i otrzymasz pocztâ elektronicznâ plik-klucz. Nie ma róûnic w dziaîaniu wersji zarejestrowanej i nie zarejestrowanej! @{B}@{U}Wspieraj autorów dobrych programów, zarejestruj sië.@{UB}@{UU} @ENDNODE @NODE Distribution "Rozprowadzanie HippoPlayera" @PREV Registration @NEXT Where @TOC Main @{B}@{U}Rozprowadzanie@{UB}@{UU} HippoPlayer moûe byê rozprowadzany tylko îâcznie z wszystkimi - niezmienionymi - plikami. Jeûeli chcesz HiPa uûywaê komercyjnie, musisz otrzymaê zgodë @{"autora" LINK about}. Magazyny Amigowe, które chcâ wrzuciê HiPa na swój coverdisk, powinny przesîaê mi za darmo odpowiedni numer. @ENDNODE @NODE where "Skâd wziâê najnowszâ wersjë" @PREV Distribution @NEXT Requirements @TOC Main @{B}@{U}Jak i skâd wziâê najnowszâ wersjë@{UB}@{UU} Jeûeli masz dostëp do AmiNetu, moûesz pociâgnâê HiPa z mus/play/hippoplayer.lha. --- Jeûeli bawisz sië w WWW, moûesz wziâê sobie HiPka z http://kalahari.ton.tut.fi/~k-p Takûe stamtâd moûesz sobie ôciâgnâê ß-wersje. --- Moûesz takûe spróbowaê JuJu mAgicBoArD. Spytaj czîonków Zymosis o numery. :) @ENDNODE @NODE Requirements "Wymagania HippoPlayera" @PREV Where @NEXT Installation @TOC Main @{B}@{U}Wymagania@{UB}@{UU} Sprzët: Dowolna Amiga z paroma kB wolnej pamiëci i KickStartem 1.2 lub wyûszym. Oprogramowanie: reqtools.library (dowolna wersja) W tym archiwum znajduje sië wersja biblioteki dla KickStartu 1.3. To oprogramowanie nie jest konieczne, ale zalecane: Jeôli chcesz... potrzebujesz... ------------------------------------------------------------------ wczytaê plik xpk xpkmaster.library i podbiblioteki wczytaê plik PowerPackera powerpacker.library wczytaê plik lha, lzx czy zip sprawdziê @{"archiwizery" LINK archivers} wczytaê inne spakowane pliki xfdmaster.library odgrywaê pliki SID PlaySID.library odgrywaê 4-kanaîowe MEDy medplayer.library v2+ odgrywaê 5-8-kanaîowe MEDy octaplayer.library v2+ odgrywaê 1-64-kanaîowe MEDy SS octamixplayer.library v7+ ogrywaê moduîy MusicLineEditor mline.library uûywaê systemu audio AHI zainstalowany system audio AHI :) Biblioteki do odtwarzania znajdujâ sië w archiwum. reqtools.library i powerpacker.library - Nico François. xpkmaster.library - Urban Dominik Müller. PlaySID.library - Per Håkan Sundell i Ron Birk. medplayer.library i octaplayer.library - Teijo Kinnunen. xfdmaster.library - Georg Hörmann. system audio AHI - Martin 'Leviticus' Blom. mline.library - Conny & Christian Cyréus @ENDNODE @NODE installation "Instalacja HippoPlayera" @PREV Requirements @NEXT musfor @TOC Main @{B}@{U}Instalacja@{UB}@{UU} Moûesz skorzystaê ze skryptu dla Commodorowskiego Installera, albo skopiowaê: · HiPa i jednâ z instrukcji gdziekolwiek chcesz, · HippoPlayer.group do katalogu S: lub gdzie indziej, moûesz zmieniê lokacjë tego pliku w @{"parametrach" LINK Prefs}. · HippoPlayer.PS3M do S:. · reqtools.library do LIBS: Uwaga: Jeôli juû masz reqtools.library, powinieneô sprawdziê wersjë swojej biblioteki i nowej. Zawsze powinieneô mieê w LIBS: wersjë najnowszâ. @ENDNODE @NODE musfor "Znane formaty muzyczne" @PREV Installation @NEXT pgroup @TOC Main @{B}@{U}Znane formaty muzyczne@{UB}@{UU} Wyjaônienie listy: Stop/Kontynuacja = 1 - Muzyka moûe byê zatrzymana i kontynuowana. Wiele utworów = 2 - Moduî moûe mieê wiëcej niû jeden utwór. Gîoônoôê = 3 - Gîoônoôê moûe byê kontrolowana. Detekcja koïca = 4 - Koniec moduîu moûe byê sprawdzona. Przód/tyî = 5 - Moûna skakaê do przodu lub do tyîu. Zmiana prëdkoôci = 6 - Moûna odgrywaê 2x lub 4x szybciej. Wsparcie AHI = 7 - Moûna odgrywaê przez @{"AHI" LINK ahi}. Formaty zaznaczone gwiazdkâ majâ procedurë odtwarzajâcâ w samym module. Nie gwarantujë, czy bëdâ dziaîaê, czy nie. To takûe jest przyczyna, dla której nie sâ w grupie playerów (brak procedury odtwarzajâcej). Odtwarzacz 123456 Autor -------------------------------------------------------------------- Wbudowane David Whittaker xx---x-* David Whittaker Delta Music v2.0 x-x--x-* Bent Nielsen Fred xx---x-* Frederic Hahn & JC Hippel xx---x-* Jochen Hippel Maniacs of Noise xxx--x-* Maniacs of Noise Mark II x----x-* Cachet Software @{"MED 1-64 kanaîy" LINK med} xx-xx-- Teijo Kinnunen Music Assembler x-x--x-* Oscar Giesen & Marco Swagerman Stary Soundtracker xxxxxxx K-P Koljonen @{"Protracker" LINK protracker} xxxxxxx K-P Koljonen @{"SID" LINK sid} (biblioteki) xx--x-- Håkan Sundell & Ron Birk SIDMon v1.0 x----x-* Reiner van Vliet Sonic Arranger -x-----* Carsten Schlote Odtwarzacze w @{"grupie playerów" LINK pgroup} Art Of Noise 4 channels x-x---- Bastian Spiegel BP SoundMon v2.0 x-xxxx- Brian Postma BP SoundMon v3.0 (v2.2?) x-xxxx- Brian Postma DIGI Booster x-xxx-- Tomasz Piast (Tap) DIGI Booster Pro x-xxx-x Tomasz Piast (Tap) ** AHI ONLY! ** FastTracker 1 x-xxx-x Jaarno Paananen FastTracker 2 x-xxx-x Jaarno Paananen Future Composer v1.0-v1.4 x-xx-x- SuperSero (z Superions) Hippel-COSO xxxx-xx Jochen Hippel @{"Sample IFF 8SVX/RIFF WAVE/AIFF" LINK samples} x-xx--x K-P Koljonen JamCracker x--x-x- M. Gemmel MultiTracker x-xxx-x Jaarno Paananen Oktalyzer --xx--- Armin Sander TakeTracker x-xxx-x Jaarno Paananen @{"TFMX" LINK tfmx} xxxxx-- Chris Hülsbeck TFMX 7-kanaîowy xxxxx-- Chris Hülsbeck i Jochen Hippel The Player 6.1A x-x---- Jarno Paananen THX Sound System xxxxx-- Martin Wodok (Dexter/Abyss) ScreamTracker ]I[ x-xxx-x Jaarno Paananen @ENDNODE @NODE pgroup "Grupa playerów" @PREV musfor @NEXT loadfiles @TOC Main @{B}@{U}Grupa playerów@{UB}@{UU} Grupa playerów (HippoPlayer.group) jest plikiem zawierajâcym @{"odtwarzacze" LINK musfor}, które nie zostaîy zawarte w gîównym programie. Przyczynâ jest to, ûe po przesuniëciu rzadko uûywanych odtwarzaczy do osobnego pliku, zuûycie pamiëci jest zmniejszone o 40-50 kB. Moûe to nie tak duûo, ale czasem sië moûe przydaê. Moûesz zdecydowaê, gdzie chcesz trzymaê grupë playerów w @{"parametrach" LINK prefs}. @ENDNODE @NODE loadfiles "Wczytywanie plików" @PREV pgroup @NEXT Protracker @TOC Main @{B}@{U}Wczytywanie plików@{UB}@{UU} Normalnie wszystkie moduîy bëdâ wczytane do pamiëci CHIP. Moduîy w formatach: - @{"SID" LINK sid}, - @{"PS3M" LINK ps3m} - @{"TFMX" LINK tfmx} (tylko dane o utworze, sample zawsze sâ w CHIPie) - Oktalyzer 8-kanaîowy - @{"OctaMED" LINK med} 8-64-kanaîowy - @{"ProTracker" LINK protracker} (tylko jeôli wybraîeô tryb odtwarzania PT FAST RAM) - DIGI Booster - THX bëdâ wczytane do pamiëci FAST, jeûeli bëdzie to moûliwe. Wszystkie skompresowane pliki bëdâ wczytane do pamiëci CHIP. Jednakûe jest moûliwe rozpakowanie kawaîka pliku spakowanego przez XPK i rozpoznanie, czy jest to jeden z powyûszych moduîów. Takûe moduî ProTrackera, który ma byê odgrywany jak PS3M lub z FASTu, bëdzie wczytany do tej pamiëci. Zalety wczytywania do FASTu: · FAST jest znacznie szybszy od CHIP, np. miksowanie dziaîa szybciej. · oszczëdza sië cenny CHIP (np. dla grafiki). Archiwa LhA, LZX i ZiP mogâ byê sprawdzone i bëdâ wczytane do FASTu, jeûeli bëdzie to potrzebne. @ENDNODE @NODE Protracker "Format ProTrackera i jego implementacja w HippoPlayerze" @PREV loadfiles @NEXT TFMX @TOC Main @{B}@{U}ProTracker@{UB}@{UU} Protracker jest najpopularniejszym formatem muzycznym dla Amigi. W HiPie jest moja wîasna procedurka do ProTrackera. · Moduîy z wieloma utworami Jest parë moduîów, które majâ wiele utworów oddzielonych komendâ B. HiP umoûliwia odtwarzanie takich moduîów poprawnie. Uûyj przycisków '|<' lub '>|' albo odpowiednich klawiszy, aby wybraê utwór. Jest to pierwszy odtwarzacz na Amidze, który ma takâ moûliwoôê :) · Odtwarzacz z pamiëci FAST HiP moûe odtwarzaê moduîy z pamiëci FAST uûywajâc tylko 1024 bajtów pamiëci CHIP. Przydatne przy duûych moduîach. · Moduîy starego SoundTrackera HiP rozpoznaje moduîy starego SoundTrackera i zamienia je na format ProTrackera. Taka konwersja tymczasowo zabiera pamiëê równâ dwukrotnej wielkoôci moduîu, ale to nie powinno byê problemem, jako, ûe takie moduîy sâ raczej niewielkie. @ENDNODE @NODE TFMX @PREV Protracker @NEXT PS3M @TOC Main @{B}@{U}TFMX@{UB}@{UU} HiP potrafi odtwarzaê 4-ro i 7-miokanaîowe moduîy TFMXa, czyli takûe i ôwietne moduîy z Turricana 1, 2 i 3. Moduî TFMXa skîada sië z dwóch plików. Muszâ one byê nazwane "mdat." i "smpl.". Aby odegraê taki moduî, wybierz "mdat.". HiP spróbuje wtedy wczytaê plik "smpl.". Alternatywâ moûe byê format TFHD moduîu TFMX (jest to moduî TFMXa w jednym pliku - TK) Czëstotliwoôê miksowania podczas odgrywania 7-miokanaîowych moduîów moûe byê zmieniona. Im wyûsza wartoôê, tym lepsza jakoôê i wiëksze obciâûenie procesora. Jeûeli niektóre nuty nie sâ odtwarzane lub sîyszysz trzaski, spróbuj obniûyê wartoôê w @{"parametrach" LINK prefs}. @ENDNODE @NODE PS3M @PREV TFMX @NEXT PS3MConfig @TOC Main @{B}@{U}PS3M@{UB}@{UU} Terminem "PS3M" okreôlane sâ nastëpujâce formaty: · ScreamTracker ]I[ · ProTracker · FastTracker 1 & 2 · TakeTracker · MultiTracker Odtarzacz dla nich zostaî napisany przez Jaarno Paananena (Guru/Sahara Surfers). Ma on moûliwoôê odtwarzania 1-32 kanaîów jednoczeônie miksujâc je na 4 kanaîy. Procedura miksujâca jest zadziwiajâco szybka. Nawet na Amidze 500 moûna sîuchaê 8-miokanaîowych z dobrâ jakoôciâ. Odtwarzacz ten zabiera trochë pamiëci na bufory, wiëc nie bâdú zdziwiony. Czëstotliwoôê miksowania moûe byê zmieniona. Im wyûsza wartoôê, tym lepsza jakoôê dúwiëku i wiëksze obciâûenie procesora. Amiga 500 z przyjaznym dla systemu trybem odtwarzania moûe sië trochë "dusiê", powinieneô wtedy uûywaê trybu "Killer". PS3M potrafi obsîuûyê czëstotliwoôci miksowania wyûsze niû 28 kHz, która jest normalnie limitowana sprzëtem. W niektórych trybach AGI (ECS teû?) moûna zwiëkszyê czëstotliwoôê. Odkryîem to po paru eksperymentach. Uûywaîem najwiëkszego overscanu. @{U}Maksymalne czëstotliwoôci miksowania dla trybów ekranu@{UU} PAL 28 kHz NTSC 28 kHz Euro36 28 kHz DblPAL 54 kHz DblNTSC 54 kHz Euro72 58 kHz Multiscan 58 kHz Super72 46 kHz Uwaga: Jeûeli uûyjesz zbyt wysokiej czëstotliwoôci, dúwiëk bëdzie znieksztaîcony. Tryb 14-bitowy uûywa kalibracji CyberSound, aby uzyskaê jak najlepszâ jakoôê. Tryb "Killer" @{U}bëdzie@{UU} powodowaî bîëdy Enforcera. Zmienia niektóre wektory przerwaï. Nie uûywaj Enforcera z trybem "Killer". Moduîy PS3M mogâ i powinny byê odgrywane z pamiëci FAST. PS3M moûe byê skonfigurowany w @{"parametrach" LINK prefs} albo przez @{"plik konfiguracyjny" LINK PS3MConfig}. @ENDNODE @NODE PS3Mconfig "Plik konfiguracyjny PS3M" @PREV PS3M @NEXT SID @TOC Main @{B}@{U}Plik konfiguracyjny PS3M@{UB}@{UU} Moûna kontrolowaê PS3M przez plik konfiguracyjny "S:HippoPlayer.PS3M". HiP skonfiguruje wtedy PS3M zaleûnie od wczytanego moduîu. W pliku tym moûesz wpisaê ustawienia dla PS3M zaleûnie od liczby kanaîów lub od konkretnego moduîu. Jeûeli nie chcesz zmieniaê jakiejô wartoôci, wpisz ?. Przydatne, gdy chcesz czëôê opcji zmieniaê w HiPie, a czëôê w pliku. Opis: - Format danych: a,b,c,d a = priorytet: 0 = -10 1 = -3 2 = 0 3 = +3 4 = +10 5 = tryb "Killer" b = tryb odtwarzania: 1 = surround 2 = stereo 3 = mono 4 = prawdziwy surround 5 = stereo 14-bitowe c = wzmocnienie gîoônoôci: od 0 do 8 d = czëstotliwoôê miksowania: od 050 do 580, zawsze 3 cyfry - Korzystaê z pliku (E) lub nie (D) Przykîad: !E (HiP korzysta z pliku) 01=1,2,0,280 (ustawienia dla 1-3-kanaîowych moduîów) 02=1,2,0,280 03=1,2,0,250 "XM.Banana-Incident"=3,4,4,220 (ustawienia dla konkretnych plików. "S3M.Network"=1,3,1,240 Naleûy pamiëtaê o duûych literach i "XM.Reflecter"=1,5,0,440 cudzysîowach) "ø (znak koïca) Zajrzyj takûe do samego pliku. Jeûeli nie chcesz z niego korzystaê, moûesz go skasowaê lub wyîâczyê w @{"parametrach" LINK prefs} @ENDNODE @NODE SID @PREV PS3MConfig @NEXT MED @TOC Main @{B}@{U}SID@{UB}@{UU} SIDy to muzyczki wyciëte z gier i demek na Commodore 64. Obydwa formaty - plik + ikona oraz sam plik - sâ rozpoznawane. SIDy sâ odtwarzane przez bibliotekë PlaySID.library autorstwa Håkana Sundella i Rona Birka. Wspaniaîa robota! Uwaga: Pod KickStartem 1.2/1.3 PlaySID.library v1.1 nie dziaîa, poniewaû wykorzystuje parë funkcji z KickStartu 2.0+. Napisaîem maîâ "îatkë" na bibliotekë, aby ominâê ten problem. Dziaîa ona TYLKO z bibliotekâ v1.1 i KickStartem 1.2/1.3. Uwaga: Jeûeli uûywasz wspaniaîego Executive, powinieneô przestawiê go tak, ûeby uûywaî inny timer niû CIAB, poniewaû potrzebuje go biblioteka PlaySID.library do odtwarzania moduîów. @ENDNODE @NODE MED @TOC Main @{B}@{U}MED@{UB}@{UU} HippoPlayer zna kilka formatów MEDa: MMD0, MMD1, MMD2 i MMD3. 4-rokanaîowe moduîy sâ odtwarzane za pomocâ biblioteki medplayer.library v6 lub wyûszej. 5-8-miokanaîowe moduîy sâ odtwarzane za pomocâ biblioteki octaplayer.library v6 lub wyûszej. 1-64-rokanaîowe moduîy (z OctaMED SoundStudio) sâ odtwarzane za pomocâ octamixplayer.library v7 lub wyûszej. Za pomocâ @{"ustawieï PS3M" LINK prefs} moûna ustawiê kilka opcji: - Tryb High Quality w przypadku moduîów 5-8-miokanaîowych, gdy czëstotliwoôê miksowania PS3M ustawiona jest na minimum 25 kHz. W przeciwnym wypadku jest wyîâczona. - Czëstotliwoôê miksowania w przypadku 1-64-rokanaîowych moduîów i octamixplayer.library jest taka sama jak w ustawieniach PS3M. - Tryb odtwarzania w przypadku 1-64-rokanaîowych moduîów jest 8-bitowy, chyba ûe ustawiîeô tryb 14-bit stereo. Wtedy octamixplayer.library takûe bëdzie graê w 14-tu bitach. @ENDNODE @NODE samples "Moûliwoôci odtwarzania sampli w HippoPlayerze" @PREV MED @NEXT Usage @TOC Main @{B}@{U}Sample@{UB}@{UU} HiP ma moûliwoôê odtwarzania nastëpujâcych formatów sampli (próbek dúwiëkowych): - IFF 8SVX 8-bitowe mono/stereo - AIFF 8/16-bitowe mono/stereo - RIFF WAVE PCM 8/16-bitowe mono/stereo Sample te mogâ mieê dowolnâ dîugoôê, poniewaû dane sâ czytane po kawaîku w trakcie odtwarzania. Aktualnie ta metoda nie jest zbyt dobra dla krótkich sampli (w kaûdym razie dziaîa). Sample mogâ byê spakowane za pomocâ XPK. Jeûeli rozpakowywanie zajmuje zbyt duûo czasu, dúwiëk bëdzie znieksztaîcony. Powinieneô spróbowaê wtedy szybszej biblioteki XPK. Potrzebne jest trochë pamiëci na bufor (moûna të iloôê odpowiednio dopasowaê w @{"parametrach" LINK prefs}). Procedura moûe uûyê do 12 buforów, z których 8 w pamiëci CHIP. Moûe zajmowaê duûo pamiëci, gdy wielkoôê bufora nie jest maîa. @{"Tryby ekranów" LINK PS3M 28} z odôwieûaniem poziomym 15 kHz (np. PAL czy NTSC) majâ limit czëstotliwoôci odtwarzania sampli do 28 kHz. HiP moûe odegraê sampel z wiëkszâ czëstotliwoôciâ redukujâc czëstotliwoôê w czasie rzeczywistym. Zabiera to oczywiôcie dodatkowo trochë czasu procesora i trochë pamiëci. Operacja ta dziaîa przy odôwieûaniu 15 kHz, nie wiem jednak, jak to bëdzie z kartami graficznymi. Standardowo 16-bitowe sample sâ konwertowane na 8-bitowe przed odtworzeniem. Jednakûe moûna uzyskaê znacznie lepszâ jakoôê wybierajâc 14-bitowe odtwarzanie. W tym celu powinieneô "zaptaszkowaê" opcjë "CyberSound calibration" w menu @{"PS3M settings" LINK PS3M_settings} w @{"parametrach" LINK prefs} (niektóre konwersje mogâ oczywiôcie trochë "zjeôê" procesor i pamiëê). Nie ma 'standardowego' 14-bitowego trybu dostëpnego przy odtwarzaniu sampli, moûesz wybraê tylko tryb 8-bitowy albo wykalibrowany 14-bitowy. Przy 14-bitowym odtwarzaniu przesuwanie suwaka gîoônoôci nic nie daje ze wzglëdu na specyfikë odtwarzania 14-bitowego dúwiëku. Odtwarzacz sampli moûe teraz korzystaê z AHI, a wiëc moûna uûywaê kart dúwiëkowych. @ENDNODE @NODE Usage "Jak uûywaê HippoPlayera" @PREV samples @NEXT gads @TOC Main @{B}@{U}Jak uûywaê HippoPlayera@{UB}@{UU} @{" Przyciski i klawiatura " LINK gads} Jak kontrolowaê HiPa myszâ i klawiaturâ. @{" Parametry " LINK prefs} Jak skonfigurowaê HiPa stosownie do potrzeb. @{" Opcje w linii komend " LINK comline} Jak uûywaê HiPa z Shella. @{" ARexx " LINK arexx} Jak komunikowaê sië z HiPem przez port ARexxa. @{" Programiôci " LINK developers} Jak pisaê zewnëtrzne programy dla HiPa. @ENDNODE @NODE gads "Przyciski i klawiatura" @PREV Usage @NEXT Prefs @TOC Main @{U}@{B}Interfejs uûytkownika@{UB}@{UU} ------------------------------------------- | --------------------------------------- | | |@{"Informacja/analizer" LINK modinfoscope} | | | --------------------------------------- | | @{"|<<" LINK prev}@{"|< " LINK ps}@{"<< " LINK backward}@{" > " LINK play}@{" >>" LINK forward}@{" >|" LINK ns}@{">>|" LINK next}@{"||" LINK pause}@{" ^ " LINK eject}@{" i " LINK modinfo} | | @{"Suwak gîoônoôci" LINK voli}@{"New" LINK new}@{"Add" LINK add}@{"Del" LINK delete}@{"Prg" LINK prg}@{"M" LINK move}@{"S" LINK sort}@{"Pr" LINK prefsb} | | @{"S" LINK fsli} ------------------------------------ | | @{"u" LINK fsli} | | | | @{"w" LINK fsli} | | | | @{"a" LINK fsli} | | | | @{"k" LINK fsli} | | | | @{" " LINK fsli} | @{"Okno wyboru moduîów" LINK fbox} | | | @{"p" LINK fsli} | | | | @{"l" LINK fsli} | | | | @{"i" LINK fsli} | | | | @{"k" LINK fsli} | | | | @{"ó" LINK fsli} | | | | @{"w" LINK fsli} ------------------------------------ | ------------------------------------------- @{B}Okno@{UB} jest tzw. AppWindow. Oznacza to, ûe moûna przeciâgnâê plik do okna HiPa, co spowoduje, ûe HiP spróbuje ten plik wczytaê. @{U}@{B}Inne klawisze@{UB}@{UU} @{B}Prawy przycisk myszy@{UB} - wciskajâc go okno HiPa zmniejsza sië do samej listwy tytuîowej. Wciônij jeszcze raz i stanie sië normalne. @{B}[STRZAÎKA W GÓRË]@{UB} lub @{B}[8 na klawiaturze numerycznej]@{UB}: wybiera poprzedni moduî. @{B}[STRZAÎKA W DÓÎ]@{UB} lub @{B}[2 na klawiaturze numerycznej]@{UB}: wybiera nastëpny moduî. @{B}[*]@{UB}: @{"Losowo wybiera" LINK prefs 8} i odtwarza moduî. @{B}[F1-F10]@{UB}: Wczytuje i odgrywa moduî albo listë moduîów. Moûesz to skonfigurowaê w @{"parametrach" LINK prefs 8}. @{B}[O]@{UB}: Dodaje komentarz do wybranego pliku. @{B}[Z]@{UB}: Zamyka/otwiera @{"okno analizera" LINK prefs 22}. @{B}[7/8/9/0]@{UB}: @{"Informacja na pasku tytuîowym" LINK prefs 22}: 7 = czas, poz/dî, numer utworu 8 = zegar, wolna pamiëê 9 = nazwa moduîu 0 = czas, czas trwania, poz/dî @{B}[G/H]@{UB}: Szybkie ustawienie trybu odtwarzania: G = @{"List repeatedly" LINK prefs 8} (lista w kóîko). H = @{"Modules in random order" LINK prefs 8} (moduîy losowo). @{B}[[]@{UB}: Doîâcza listë moduîów na koïcu aktualnej listy. Zobacz @{"`Prg'" LINK prg}. @{B}[~]@{UB}: Zmniejsza/powiëksza okno z paska tytuîowego do peînego okna. Moûna to teû zrobiê: · wciskajâc przycisk zmniejszenia/powiëkszenia okna. · wciskajâc prawy przycisk myszy w miejscu, gdzie nie ma ûadnej funkcji Ten klawisz moûe byê takûe uûyty do przywoîania okna HiPa na wierzch przez @{"kombinacjë klawiszy" LINK prefs 8}. Uûyteczne, jeôli zgubiîeô sië wôród dziesiâtek ekranów i okien. @{b}[E]@{ub}: Wykonaj plik wybrany za pomocâ filerequestera. @{B}[LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]@{UB}: @{"Kombinacja klawiszy (hotkey)" LINK hotkeys} Wciônij [LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]+[klawisz], aby uûywaê kombinacji klawiszy HiPa BEZ wczeôniejszej aktywacji jego okna. Jest to jeden ze sposobów (drugi to @{"ARexx" LINK arexx}) kontrolowania HiPa, kiedy jest ukryty! [LAMIGA+LSHIFT+CONTROL] + [H]: Ukrywa HiPa caîkowicie. Ta kombinacja uûyta po raz drugi pokazuje ukryte okno. To samo da klawisz [~], spójrz wyûej. [LAMIGA+LSHIFT+CONTROL] + [1]: Zmniejsza/powiëksza okno. Spójrz na opis klawisza [~]. @ENDNODE @NODE fbox "Okno wyboru plików" @{B}@{U}Okno wyboru plików@{UB}@{UU} W tym oknie znajduje sië caîa lista moduîów. Sâ dwa sposoby wybierania moduîów: · Wciônij lewym przyciskiem na jednej z nazw. · Uûyj strzaîek do przewijania listy, a [Enter] do wyboru. Wciôniëty podczas przewijania [Shift] zwiëkszy prëdkoôê przesuwu. Wybrana pozycja bëdzie wyróûniona paskiem. @ENDNODE @NODE fsli "Suwak plików" @{B}@{U}Suwak plików@{UB}@{UU} Przesuwajâc ten suwak moûesz przewijaê listë moduîów. @ENDNODE @NODE voli "Suwak gîoônoôci" @{B}@{U}Suwak gîoônoôci@{UB}@{UU} Klawiatura: [V], [B] Klawiatura numeryczna: [-], [+] Za pomocâ tego suwaka moûesz zmieniaê gîoônoôê dúwiëku. Nie w kaûdym module moûna zmieniaê gîoônoôê! @ENDNODE @NODE prefsb "Parametry" @{B}@{U}Parametry@{UB}@{UU} Klawiatura: [R] Przycisk ten wyôwietla okno parametrów. Wciskajâc go jeszcze raz moûesz zamknâê okno. Zauwaû, ûe wszystkie skróty dziaîajâ, gdy aktywne jest okno parametrów. @ENDNODE @NODE Sort "Sortowanie" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Sortowanie listy@{UB}@{UU} Klawiatura: [S] Sortuje listë alfabetycznie. Rozdzielone czëôci listy sâ sortowane osobno. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Znajdowanie nazwy@{UB}@{UU} Klawiatura: [F], [SHIFT+F] Znajduje ciâg tekstowy w liôcie moduîów majâc podany wzorzec wyszukiwania. [SHIFT+F] pozwala na kontynuacjë szukania. @ENDNODE @NODE Move "Przesuwanie" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Przesuwanie pliku@{UB}@{UU} Klawiatura: [M] Klawiatura numeryczna: []] Usuwa plik z listy. Aby wstawiê go z powrotem, wciônij klawisz [M], [RETURN] albo [ENTER], ewentualnie przycisk '>'. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Wstawienie rozdzielacza do listy@{UB}@{UU} Klawiatura: [Q] Wstawia rozdzielacz do listy. Z rozdzielaczami moûesz stworzyê sekcje w liôcie, na przykîad wydzielone sekcje dla kaûdego kompozytora, czy coô w tym stylu. Spójrz do @{"parametrów" LINK prefs}. @ENDNODE @NODE prg "Lista moduîów" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Wczytanie programu moduîów@{UB}@{UU} Klawiatura: [P] Klawiatura numeryczna: [.] Wywoîuje filerequester, aby wybraê listë moduîów do wczytania. Aktualnie wczytana lista bëdzie usuniëta. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Zapisanie listy moduîów@{UB}@{UU} Klawiatura: [W] Zapisuje zawartoôê listy do pliku. @ENDNODE @NODE Delete "Kasowanie" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Kasowanie moduîu@{UB}@{UU} Klawiatura: [D], [BACKSPACE] Klawiatura numeryczna: [[] Kasuje wybrany moduî z listy. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Kasowanie pliku/kasowanie wydzielonej sekcji@{UB}@{UU} Klawiatura: [SHIFT+D], [SHIFT+BACKSPACE] Kasuje wybrany plik z listy @{U}i z dysku@{UU}. Bâdú ostroûny. Jeûeli uûyjesz tej funkcji na rozdzielaczu, zostanie on usuniëty wraz z wszystkimi plikami zawartymi za nim. Zauwaû, ûe gdy uûywasz przycisku, zostajesz poproszony o potwierdzenie decyzji, natiomiast uûywajâc skrótu klawiaturowego, nie ma ûadnego ostrzeûenia. @ENDNODE @NODE Add "Dodawanie" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Dodawanie moduîów do listy@{UB}@{UU} Klawiatura: [A] Klawiatura numeryczna: [0] Dodaje moduîy do koïca listy uûywajâc filerequestera. Moûesz takûe wybraê caîe katalogi, HiP je przeszuka dokîadnie. Kaûdy dodany katalog moûe mieê swój wîasny @{"rozdzielacz" LINK prefs 8}. Filerequester pochodzi z biblioteki ReqTools.library. Aby wybraê wiëcej niû jeden plik lub katalog, zaznaczajâc pliki trzymaj wciôniëty Shift. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Wstawianie plików@{UB}@{UU} Klawiatura: [T] Klawiatura numeryczna: [/] Dziaîa tak samo, jak przycisk 'Add', ale pliki sâ wstawiane zaraz za zaznaczonym plikiem w liôcie. @ENDNODE @NODE New "Nowe pliki" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Nowe pliki@{UB}@{UU} Klawiatura: [N] Kasuje aktualnâ listë moduîów i pozwala na wybranie nowych plików. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Czyszczenie@{UB}@{UU} Klawiatura: [C] Usuwa aktualnâ listë moduîów z pamiëci. @ENDNODE @NODE modinfo "Informacja o module" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Informacja o module@{UB}@{UU} Klawiatura: [I], [SHIFT+I] - aktywizuje okno Otwiera okno z informacjâ o module. Moûesz przesuwaê tekst za pomocâ suwaka lub klawiszy kursora (szybszy przesuw ze Shiftem). Okno moûe byê zamkniëte po ponownym wciôniëciu klawisza lub przycisku, po wciôniëciu przycisku zamykania okna albo po wciôniëciu prawym przyciskiem myszy w oknie. Nazwy sampli sâ pokazywane, gdy moduî jest w jednym z nastëpujâcych formatów: Protracker, DIGI Booster, Screamtracker ]I[, Fasttracker 1 & 2, Taketracker, Multitracker, THX. @{U}Odgrywanie sampli@{UU} Moûna odgrywaê tylko sample w module ProTrackera, gdy jest wczytany do pamiëci CHIP (Odtwarzacz ProTrackera musi byê przestawiony w trym "Normal"). Aby odegraê sampel, wciônij lewym przyciskiem myszy na nazwie sampla. O wysokoôci dúwiëku decyduje pozycja X wskaúnika. Z lewej strony okna jest C-1, a z prawej - B-3. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}O HippoPlayerze@{UB}@{UU} Klawiatura: [HELP] Otwiera okno z informacjâ o programie. @ENDNODE @NODE Eject "Usuniëcie moduîu z pamiëci" @{B}@{U}Usuniëcie moduîu z pamiëci@{UB}@{UU} Klawiatura: [TAB] Zatrzymuje i usuwa moduî z pamiëci. Pamiëê zajëta przez ten moduî zostanie zwolniona. @ENDNODE @NODE Pause "Pauza" @{B}@{U}Pauza@{UB}@{UU} Klawiatura: [SPACE] Klawiatura numeryczna: [5] Na przemian odgrywa i pauzuje muzykë. W górnej czëôci okna bëdzie informacja o tym, czy moduî jest spauzowany. @ENDNODE @NODE next "Nastëpny moduî" @{B}@{U}Nastëpny moduî@{UB}@{UU} Klawiatura: [L] Klawiatura numeryczna: [6] Wczytuje i odgrywa nastëpny moduî z listy. @ENDNODE @NODE prev "Poprzedni moduî" @{B}@{U}Poprzedni moduî@{UB}@{UU} Klawiatura: [K] Klawiatura numeryczna: [4] Wczytuje i odgrywa poprzedni moduî z listy. @ENDNODE @NODE ns "Nastëpny utwór" @{B}@{U}Nastëpny utwór@{UB}@{UU} Klawiatura: [ARROW RIGHT] Klawiatura numeryczna: [6] Odgrywa nastëpny utwór w module. @ENDNODE @NODE ps "Poprzedni utwór" @{B}@{U}Poprzedni utwór@{UB}@{UU} Klawiatura: [ARROW LEFT] Klawiatura numeryczna: [4] Odgrywa poprzedni utwór w module. @ENDNODE @NODE Forward "Naprzód" @{B}@{U}Naprzód@{UB}@{UU} Klawiatura: [.] Klawiatura numeryczna: [3] Generalnie ta funkcja przeskakuje o jednâ pozycjë w utworze dalej. Jeûeli format moduîu ma moûliwoôê podania @{"poz/dî" LINK musfor}: · Lewy przycisk myszy + ">>" = przeskakuje do przodu o jednâ pozycjë. Klawiatura: [.], Klawiatura numeryczna: [3] · Prawy przycisk myszy + ">>" = podwaja prëdkoôê odtwarzania. Klawiatura: [SHIFT+.], [SHIFT] + Klawiatura numeryczna: [3] Jeûeli format moduîu @{B}nie umoûliwia@{UB} podania @{"poz/dî" LINK musfor}: · Lewy przycisk myszy + ">>" = podwaja prëdkoôê odtwarzania. Klawiatura: [.], Klawiatura numeryczna: [3] · Prawy przycisk myszy + ">>" = zwiëksza czterokrotnie prëdkoôê odtwarzania. Klawiatura: [SHIFT+.], [SHIFT] + Klawiatura numeryczna: [3] Aby przywróciê normalnâ prëdkoôê odtwarzania, moûesz: · Wcisnâê przycisk '>>'. · Wcisnâê klawisz [.] lub na klawiaturze numerycznej [3]. · Wcisnâê przycisk @{"pauzy" LINK pause} dwukrotnie. · Wcisnâê klawisz @{"pauzy" LINK pause} dwukrotnie. @ENDNODE @NODE Backward "W tyî" @{B}@{U}W tyî@{UB}@{UU} Klawiatura: [,] Klawiatura numeryczna: [1] Skacze w tyî o jednâ pozycjë w utworze. @ENDNODE @NODE Play "Odtwarzanie" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Odtwarzanie@{UB}@{UU} Klawiatura: [RETURN] Klawiatura numeryczna: [ENTER] Wczytuje i odtwarza wybrany moduî. Jeôli spróbujesz odegraê wczytany juû moduî, zostanie on odtworzony od poczâtku. Jeôli nie ma ûadnych moduîów w liôcie, pojawi sië filerequester. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UU}@{UI} @{B}@{U}Odtwarzanie losowe@{UU}@{UB} Klawiatura numeryczna: [*] Wybiera losowo moduî, wczytuje go i odtwarza. @ENDNODE @NODE modinfoscope "Informacja o module/analizer" @{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Otwarcie okna informacji o module@{UB}@{UU} Ta funkcja dziaîa dokîadnie tak samo jak Lewy przycisk myszy + @{" i " LINK modinfo}. --- @{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU} @{B}@{U}Otwarcie/zamkniëcie okna analizera@{UB}@{UU} Otwiera/zamyka okno @{"analizera" LINK scopes}. @ENDNODE @NODE Prefs "Konfigurowanie HippoPlayera" @{B}@{U}Parametry@{UB}@{UU} Wciskajâc przycisk parametrów (Pr) moûesz skonfigurowaê HippoPlayera uûywajâc przycisków. Po wciôniëciu prawym przyciskiem myszy na przycisku z zagiëciami pokazuje sië lista moûliwych opcji. @{U}General@{UU} - Gîówne opcje @{" Play " LINK pplay} - Odtwarzanie @{" Timeout " LINK timeout} - Wyîâczenie po czasie @{" Alarm " LINK alarm} - Alarm @{" Startup " LINK startup} - Moduî/lista startowa @{" Function keys " LINK func} - Klawisze funkcyjne @{" Hotkeys " LINK hotkeys} - Kombinacje klawiszy @{" Doubleclick " LINK doubleclick} - Podwójne klikniëcie @{" Continue on error " LINK coe} - Kontynuacja po bîëdzie @{" Early load " LINK earlyload} - Wczesny odczyt @{" Divider / dir " LINK divdir} - Rozdzielacz przy katalogu @{" Auto Sort " LINK autosort} - Automatyczne sortowanie @{" Priority " LINK priority} - Priorytet @{U}Display@{UU} - Widok @{" Show " LINK show} - Zmiania paska tytuîowego @{" Screen " LINK screen} - Ekran @{" Filebox size " LINK filebsiz} - Wysokoôê okna wyboru plików @{" Module info size " LINK minfosiz} - Wysokoôê okna informacji @{" Font " LINK font} - Czcionka @{" Scopes " LINK scopes} - Analizery @{" Prefix cut " LINK prefixcut} - Ucinanie przedrostka @{U}Playing@{UU} - Odtwarzanie @{" Player group " LINK pgroup2} - Grupa playerów @{" Filter control " LINK filter} - Kontrola filtru @{" Fade volume " LINK fadevol} - Ôciszanie @{" Nasty audio " LINK nastyaudio} - Alokacja kanaîów dúwiëkowych @{" VBlank timer " LINK vblank} - Kontrola prëdkoôci przez VBlank @{" Protracker tempo " LINK pttempo} - Tempo ProTrackera @{" PT replayer " LINK ptreplay} - Odtwarzanie ProTrackera @{" TFMX rate " LINK tfmxrate} - Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX @{" Sample buffer " LINK sambuf} - Bufor dla sampli @{" Force sampling rate " LINK forcerate} - Czëstotliwoôê dla sampli @{U}Loading@{UU} - Wczytywanie @{" Modules " LINK moduledir} - Katalog z moduîami @{" Programs " LINK progdir} - Katalog z listami moduîów @{" Archivers " LINK archivers} - Katalog dla archiwizerów @{" Doublebuffering " LINK doublebuffering} - Podwójne buforowanie @{" XPK identify " LINK xpkid} - Identyfikacja XPK @{" XFDmaster library " LINK xfd} - Uûycie biblioteki XFD @{" File match pattern " LINK match} - Wzorzec dla plików @{U}PS3M@{UU} @{" Ustawienia PS3M " LINK PS3M_Settings} @{U}AHI@{UU} @{" System audio AHI " LINK AHI_settings} @{" Save, Use, Cancel " LINK saveusecancel} - Zapisz, Uûyj, Anuluj @ENDNODE @NODE PPlay "Parametry: General/Play (Gîówne/Odtwarzanie)" @{B}@{U}Odtwarzanie@{UB}@{UU} · List repeatedly Odgrywa w kóîko listë. · List once Odgrywa listë raz i zatrzymuje sië. · Module repeatedly Odgrywa moduî w kóîko. · Module once Odgrywa moduî raz i zatrzymuje sië. · Modules in random order Odgrywa wybrane losowo moduîy. Gdy odgrywanie zostaîo rozpoczëte, ûaden moduî nie zostanie powtórzony zanim wszystkie nie zostanâ odegrane. "Play" dotyczy tylko moduîów, w których moûna znaleúê koniec utworu. @ENDNODE @NODE Show "Zmiania paska tytuîowego" @{B}@{U}Zmiania paska tytuîowego@{UB}@{UU} · Time, pos/len, song Pokazuje czas, jaki upîynâî od rozpoczëcia odtwarzania moduîu; pozycjë w utworze/iloôê pozycji oraz numer utworu/iloôê utworów. Zaleûy to od typu odtwarzanego moduîu. · Time/duration, pos/len Pokazuje czas, jaki upîynâî od rozpoczëcia odtwarzania moduîu/czas trwania moduîu; pozycjë w utworze/iloôê pozycji. Dotyczy tylko ProTrackera i sampli. · Clock, free memory Pokazuje 24-godzinny zegar oraz iloôê wolnej pamiëci CHIP i FAST w kB. · Module name Pokazuje tylko nazwë moduîu. @ENDNODE @NODE Filter "Kontrola filtru" @{B}@{U}Kontrola filtru wysokich czëstotliwoôci@{UB}@{UU} Filtr wysokich czëstotliwoôci: · Controlled by module Filtr kontrolowany jest przez moduî · On Filtr wîâczony · Off Filtr wyîâczony @ENDNODE @NODE moduledir "Katalog z moduîami" @{B}@{U}Katalog z moduîami@{UB}@{UU} Moûesz ustawiê tutaj katalog, w którym trzymasz moduîy. @ENDNODE @NODE progdir "Katalog z listami moduîów" @{B}@{U}Katalog z listami moduîów@{UB}@{UU} Moûesz ustawiê katalog, w którym trzymasz listy moduîów. @ENDNODE @NODE Screen "Ekran" @{B}@{U}Ekran@{UB}@{UU} Wybierasz tutaj ekran publiczny. Wszystkie okna HiPa bëdâ na nim wyôwietlane. Jeûeli ekran nie jest dostëpny, standardowy ekran publiczny bëdzie uûyty (zwykle jest to WorkBench) @ENDNODE @NODE pttempo "Tempo ProTrackera" @{B}@{U}Tempo ProTrackera@{UB}@{UU} Wîâcza lub wyîâcza ProTrackerowskâ komendë zmiany tempa. Przydatne podczas odtwarzania starych moduîów, które uûywajâ wiëkszych prëdkoôci niû $1F. Dotyczy to takûe moduîów The Player 6.0A. @ENDNODE @NODE ptreplay "Odtwarzanie ProTrackera" @{B}@{U}Odtwarzanie ProTrackera@{UB}@{UU} · Normal Uûywa normalnego odtwarzacza ProTrackera; odgrywa z pamiëci CHIP. · Fastram Odgrywa moduîy z pamiëci FAST. · PS3M Uûywa @{"PS3Ma" LINK PS3M} do odgrywania moduîów z CHIP lub FAST. Dziëki temu moûesz na przykîad odsîuchiwaê moduîy ProTrackera w trybie @{"real surround" LINK PS3M_Settings}. @ENDNODE @NODE Scopes "Analizery" @{B}@{U}Analizery@{UB}@{UU} Wciskajâc na ten przycisk, moûesz zmieniê typ analizera. Wîâczyê/wyîâczyê analizer moûna przez wciskanie: · na przycisku "Scope on/off" · klawisza [Z] · prawego przycisku myszy na 1/3 szerokoôci z lewej strony u góry gîównego okna Zamknâê okno analizera moûna dodatkowo przez: · zamkniëcie okna analizera · wciôniëcie prawego przycisku myszy w oknie analizera, gdy jest ono aktywne. Oto analizery dostëpne tylko w przypadku odgrywania moduîów ProTrackera: @{U}Typ@{UU} · Quadrascope (z paskami) Taki sam, jak w ProTrackerze. Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4. · Hipposcope (z paskami) Nie mogîem znaleúê lepszej nazwy... Fajnie wyglâdajâ w nim basy. Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4. · Frequency analyzer (z paskami) Ten potrzebuje wiëcej mocy procesora niû inne. Sâ dwa okienka: jedno dla basów i jedno dla sopranów. Nie uûywa on FFT (szybkiej transformaty Fouriera), ale jest oparte na dziwnym pomyôle Guru. Kolejnoôê kanaîów (paski): 1,4,2,3 · Patternscope "Emulator" ProTrackera. Pokazuje dane dla nut, cztery faîszywe mierniki gîoônoôci oraz cztery malutkie wskaúniki czëstotliwoôci. Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4. · F. Quadrascope (z paskami) F jak wypeîniony. Powstaî dziëki pomysîowi Guru sprzed wielu lat. Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4. @{U}Paski@{UU} Te paseczki odzwierciedlajâ gîoônoôê i wysokoôê dúwiëku na danym kanale. Pozycja w pionie odzwierciedla czëstotliwoôê, a szerokoôê - gîoônoôê dúwiëku. Dla PS3Ma analizery sâ prawie takie same: Quadrascope (Stereoscope), Hipposcope, Frequency analyzer i Filled Quadrascope (Stereoscope). Nie majâ one jednak pasków. Odtwarzacz sampli ma Monoscope i Filled Monoscope. Analizery potrzebujâ paru kilobajtów pamiëci na bufory. Majâ one priorytet -30, nie bëdâ wiëc spowalniaê ûadnego waûnego procesu. @ENDNODE @NODE tfmxrate "Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX" @{B}@{U}Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX@{UB}@{UU} Moûna tu ustawiê ûâdanâ czëstotliwoôê miksowania dla 7-miokanaîowych moduîów @{"TFMX" LINK TFMX}. @ENDNODE @NODE sambuf "Bufor dla sampli" @{B}@{U}Bufor dla sampli@{UB}@{UU} Definiuje iloôê pamiëci dla bufora @{"odtwarzacza sampli" LINK samples}. Uûywana iloôê jest dwa razy wiëksza od wybranej. Maîa wartoôê moûe byê dobra dla dysków twardych, a duûa dla np. stacji dysków. @ENDNODE @NODE forcerate "Force sampling rate" @{B}@{U}Force sampling rate@{UB}@{UU} Jest to ustawienie dla @{"odtwarzacza sampli" LINK samples}. Normalnie czëstotliwoôê próbkowania jest zawarta w nagîówku sampla. Ten suwak pozwala na obejôcie tej wartoôci i ustawienie innej. Aby nie zmieniaê czëstotliwoôci odtwarzania, przesuï suwak najbardziej w lewo. UWAGA! Czëstotliwoôê moûe byê wyûsza niû 28.0 kHz w niektórych @{"trybach wyôwietlania" LINK PS3M 28} @ENDNODE @NODE Timeout "Wyîâczenie po czasie" @{B}@{U}Wyîâczenie po czasie@{UB}@{UU} Zmienia maksymalny czas odtwarzania (minuty:sekundy). Gdy suwak jest przesuniëty maksymalnie w lewo, nie ma limitu. Wyîâczenie moûe dotyczyê wszystkich moduîów albo tylko tych, których czasu trwania nie moûna obliczyê. Moûna to zmieniê wciskajâc przycisk "Timeout". Przykîad: Moûna odtwarzaê moduîy ProTrackera do koïca, PSIDy na przykîad przez 3 minuty. Moûna takûe odtwarzaê wszystkie moduîy nie dîuûej niû przez 30 sekund. @ENDNODE @NODE filebsiz "Wysokoôê okna wyboru plików" @{B}@{U}Wysokoôê okna wyboru plików@{UB}@{UU} Definiuje liczbë plików widocznâ w gîównym oknie. Najmniejsza wartoôê to 3, a najwiëksza - 50. Jeûeli wartoôê jest zbyt duûa dla danego ekranu, zostaje zmniejszona do najwiëkszej moûliwej na tym ekranie. Okno wyboru plików moûe byê usuniëte poprzez zmniejszenie liczby do 0. @ENDNODE @NODE minfosiz "Wysokoôê okna informacji" @{B}@{U}Wysokoôê okna informacji@{UB}@{UU} Zmienia iloôê linii widocznych w oknie informacji o module lub programie. @ENDNODE @NODE Archivers "Katalog dla archiwizerów" @{B}@{U}Katalog dla archiwizerów@{UB}@{UU} HiP moûe rozpakowaê i odegraê moduîy spakowane LhA, LZXem i Zipem. Powinieneô podaê ôcieûkë roboczâ, komendy i argumenty dla kaûdego programu. Archiwa bëdâ rozpakowane do katalogu tymczasowego, który zostanie stworzony na ôcieûce roboczej (na przykîad najszybszy jest RAM:, a dysk twardy jest dobry, gdy brakuje pamiëci). HiP szuka wtedy w katalogu moduîów i pierwszy napotkany moduî zostanie wczytany. @{U}Wymagania@{UU} · Programy LhA, LZX lub UnZip, zaleûnie od rodzaju archiw, jakie masz. Musisz podaê dokîadnâ lokacjë pliku (na przykîad hd5:kibelek/lha) · Komendy 'Run' i 'Delete' w C: (lub gdzieô na ôcieûce). (Uwaga. Komenda 'Run' od KickStartu 2.0 jest w ROMie) @{U}Podpowiedzi@{UU} · Zarchiwizowane pliki mogâ byê spakowane XPK, FImpem, PowerPackerem czy jakimkolwiek innym programem, którego pliki moûe rozpakowaê biblioteka XFDMaster.library. Moûesz na przykîad zakodowaê dane za pomocâ xpkDLTA.library i wtedy spakowaê LhA. Daje to dobrâ kompresjë danych dúwiëkowych. · Moûesz trzymaê pliki mdat.* i smpl.* w jednym archiwum. @{U}Uwaga dla uûytkowników KickStartu 1.2/1.3@{UU} Prawdopodobnie tylko LhA bëdzie dziaîaîo dobrze. Jeûeli komenda UnZip ze standardowymi opcjami nie dziaîa dobrze, spróbuj czegoô takiego: 'C:unzip >nil: -o -qq "%s" -d ' @{B}@{U}Opcje dla archiwizerów@{UB}@{UU} @{U}LhA: c:lha >nil: x -IqmMNXQw "%s"@{UU} c:lha program LhA z peînâ ôcieûkâ >nil: nic nie jest wyôwietlane na ekranie x rozpakowywanie plików -IqmMNXQw opcje: I - ignorowanie zmiennej ôrodowiskowej LHAOPTS q - nic nie jest przekazywane na ekran m - ûadnych pytaï M - nie pokazywane sâ pliki do automatycznego wyôwietlenia N - brak wskaúnika zaawansowania procesu X - plik nie potrzebuje mieê rozszerzenia .lha Qw - nie uznawane sâ "jokery" (np. #?) "%s" nazwa pliku do rozpakowania. @{U}LZX: lzx >nil: -m -q -X0 x "%s"@{UU} -m -q -X0 opcje: m - ûadnych pytaï q - nic nie jest przekazywane na ekran X0 - plik nie potrzebuje mieê rozszerzenia .lzx x rozpakowywanie plików @{U}Zip: unzip >nil: -qq "%s"@{UU} -qq opcja: qq - bâdú bardzo cicho @ENDNODE @NODE PS3M_Settings "Ustawienia PS3M" @{B}@{U}Ustawienia PS3M@{UB}@{UU} Ten odtwarzacz potrafi odegraê S3My, XMy, FTMy, moduîy ProTrackera oraz MTMy. @{U}Play mode@{UU} - tryb odtwarzania · Surround Odgrywa ciszej na lewym kanale dúwiëk z prawego i odwrotnie. Róûnica miëdzy oboma kanaîami moûe byê ustawiona za pomocâ suwaka stereo (Stereo Slider). 50% jest wartoôciâ normalnâ, 100% to stereo, a 0% to mono. · Stereo Odgrywa poîowë kanaîów z lewej strony i poîowë z prawej. · Mono Odgrywa wszystkie kanaîy na obu stronach. · Real Surround Podobne do Surround, ale uûywa wiëkszej iloôci pamiëci. · 14-bit stereo Najlepsza jakoôê, najwiëksze obciâûenie procesora, najwiëksze zuûycie pamiëci i najniûsza gîoônoôê. Najlepszym trybem w wiëkszoôci sytuacji jest Stereo. Dla moduîów z duûâ liczbâ kanaîów uûywaj 14-bit Stereo. Moûesz odtwarzaê moduîy w stereo albo mono w trybie Surround odpowiednio dostosowujâc wartoôê suwakiem stereo. Róûnica miëdzy tym a prawdziwym Stereo lub Mono polega na niûszej gîoônoôci. @{U}Priority@{UU} - priorytet · -10 to +9 Ustawienie priorytetu tak, aby system dziaîaî normalnie. · Killer Blokuje system i zatrzymuje wiëkszoôê DMA, aby uzyskaê jak najwiëkszâ jakoôê. Niebieskie paseczki obrazujâ wolny czas procesora. Moûesz zatrzymaê odtwarzanie wciskajâc przyciski myszy. Nie uûywaj Enforcera w tym trybie! @{U}Mixing buffer size@{UU} - wielkoôê bufora do miksowania Mniejszy bufor powoduje, ûe muzyka odgrywana jest wczeôniej po wydaniu komendy, ale zwiëksza prawdopodobieïstwo "przeskakiwania". @{U}Mixing rate@{UU} - czëstotliwoôê miksowania Czëstotliwoôê miksowania w kHz. Zobacz @{"PS3M" LINK ps3m}. @{U}Volume boost@{UU} - wzmocnienie gîoônoôci Zwiëksza gîoônoôê i czyni dúwiëk czystszym (uûywaj, gdy jest wiëcej niû 8 kanaîów). Usîyszysz zmianë prawie natychmiast. @{U}Stereo level@{UU} - poziom stereo Dziaîa tylko z trybem Surround. 0% to mono, 100% to stereo, a 50% to wartoôê normalna. @{U}Use CyberSound calibration@{UU} - uûyj kalibracji CyberSound Aby uûyê kalibracji CyberSound, naleûy zaptaszkowaê opcjë, pokazaê miejsce, gdzie jest plik kalibracji i ustawiê tryb 14-bit Stereo. Takûe odtwarzacz 16-bitowych sampli bëdzie korzystaî z kalibracji. Stworzenie specyficznej dla danej Amigi kalibracji zmniejszy poziom szumów i zwiëkszy jakoôê dúwiëku. Sîuûy do tego program 14Bit_Calibration, który powinien byê w katalogu HippoPlayer/Support/. Program naleûy do zestawu CyberSound autorstwa Christiana Buchnera. Dziëki! Standardowo plik z kalibracjâ zostanie zapisany do ENVARC:CyberSound/SoundDrivers/14Bit_Calibration. Naprawdë powinieneô tego spróbowaê! Jakoôê dúwiëku naprawdë jest lepsza, gdy porównaê jâ do standardowych 8-miu lub 14-tu bitów! @{U}Use S:HippoPlayer.PS3M configuration file@{UU} - uûyj pliku konf. PS3M Uûyj specjalnego @{"pliku konfiguracyjnego" LINK PS3Mconfig} dla PS3M. @ENDNODE @NODE fadevol "Ôciszanie" @{B}@{U}Ôciszanie@{UB}@{UU} "Zaptaszkowanie" tej opcji spowoduje wyciszanie dúwiëku (na przykîad przed wczytaniem nastëpnego moduîu) @ENDNODE @NODE Hotkeys "Kombinacje klawiszy" @{B}@{U}Kombinacje klawiszy@{UB}@{UU} Kaûda funkcja HiPa, która moûe byê wywoîana z klawiatury, moûe byê takûe wywoîana nastëpujâcâ kombinacjâ klawiszy: [LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]+ Jest to przydatne, gdy okno HiPa jest nieaktywne lub nawet ukryte. Moûna np. coô sobie rysowaê w programie graficznym i nie aktywujâc okna HiPa zmieniê moduî. Moûna tu wîâczyê i wyîâczyê kombinacjë, co moûe byê przydatne, gdy inny program uûywa takâ samâ kombinacjë klawiszy. @ENDNODE @NODE Doubleclick "Dwuklik" @{B}@{U}Dwuklik@{UB}@{UU} Kiedy ta opcja jest "zaptaszkowana", moduî moûe byê wczytany i odegrany po klikniëciu dwa razy na nazwie moduîu. @ENDNODE @NODE xpkid "Identyfikacja XPK" @{B}@{U}Identyfikacja XPK@{UB}@{UU} Jeûeli ta opcja jest wîâczona, kaûdy plik spakowany XPK bëdzie sprawdzony, czy moûe byê wczytany do pamiëci FAST. Ta opcja powinna byê wîâczona, jeûeli chcesz odsîuchiwaê przez PS3M. @ENDNODE @NODE xfd "Biblioteka XFDmaster.library" @{B}@{U}Biblioteka XFDmaster.library@{UB}@{UU} Biblioteka ta moûe byê uûyta do rozpakowania prawie kaûdego spakowanego pliku (biblioteka ta umie rozpakowaê wiele róûnych formatów). Plik XFDMaster.library musi byê w katalogu LIBS:. @ENDNODE @NODE coe "Kontynuacja po bîëdzie" @{B}@{U}Kontynuacja po bîëdzie@{UB}@{UU} Kiedy ta opcja jest wîâczona, bîëdy podczas wczytywania bëdâ ignorowane, plik, przy którym wystâpiî bîâd, zostanie ominiëty i nastëpny plik zostanie wczytany. Po piëciu bîëdach procedura zostanie wstrzymana. @ENDNODE @NODE Doublebuffering "Podwójne buforowanie" @{B}@{U}Podwójne buforowanie@{UB}@{UU} Normalnie przed wczytaniem moduîu ten, który jest aktualnie w pamiëci, zostaje usuniëty. Za pomocâ tego przycisku moûesz zmusiê HiPa, aby tego moduîu nie usuwaî - podczas wczytywania nastëpnego moduîu aktualny bëdzie w dalszym ciâgu odtwarzany. Jest to przydatne dla uûytkowników stacji dysków, a takûe przy wczytywaniu moduîów spakowanych powolnym packerem. Jeûeli nie bëdzie wystarczajâcej iloôci pamiëci na 2 moduîy jednoczeônie, aktualny moduî zostanie usuniëty z pamiëci. @ENDNODE @NODE nastyaudio "Alokacja kanaîów" @{B}@{U}Alokacja kanaîów@{UB}@{UU} Wybiera priorytet alokacji kanaîów dúwiëkowych. Kiedy opcja jest wîâczona, ûaden program oprócz HiPa nie moûe uûywaê kanaîów. PS3M uûywa zawsze najwyûszego priorytetu. @ENDNODE @NODE vblank "Kontrola prëdkoôci przez VBlank" @{B}@{U}Kontrola prëdkoôci przez VBlank@{UB}@{UU} Wybiera metodë kontrolowania prëdkoôci odtwarzania muzyki: przez VBlank albo przez ukîad CIA. Moûesz tego uûyê, gdy nie chcesz, by HiP korzystaî z czterech timerów CIA. Za pomocâ VBlank (vertical blank, odôwieûenie pionowe, tzw. ramka, normalnie trwa 1/50 sek.) muzyka jest odtwarzana z dobrâ prëdkoôciâ na ekranach z czëstotliwoôciâ odôwieûania pionowego 50 Hz. Nie bëdzie dziaîaê poprawnie chociaûby w trybie NTSC. Ta opcja nie wpîywa na sposób odtwarzania nastëpujâcych formatów: PS3M, SID, Sonic Arranger, TFMX, TFMX 7-kanaîowy, MED, The Player 6.1a. Uûywajâ one wîasnego sposobu kontrolowania prëdkoôci odtwarzania muzyki. Komenda tempa nie bëdzie dziaîaîa w moduîach ProTrackera przy timingu przez VBlank. @ENDNODE @NODE Priority "Priorytet" @{B}@{U}Priorytet@{UB}@{UU} Wybiera priorytet dla HiPa: -1, 0, +1. Dotyczy on wszystkiego oprócz analizerów i PS3M. @ENDNODE @NODE Startup "Moduî/lista startowa" @{B}@{U}Moduî/Lista startowa@{UB}@{UU} Kiedy ta opcja jest wîâczona, HiP zacznie odtwarzaê zaraz po wîâczeniu. Moduî lub lista do odtwarzania moûe byê wybrana po wciôniëciu na przycisku 'Startup'. @ENDNODE @NODE Alarm "Alarm" @{B}@{U}Alarm@{UB}@{UU} Ustawia czas, po jakim HiP ma odtworzyê moduî. Czas, po którym odezwie sië alarm, ustawia sië suwakiem (godziny:minuty). Aby wîâczyê alarm, ustaw listwë tytuîowâ na zegar. Aby ponownie wîâczyê zegar, zmieï informacjë na listwie na coô innego i znowu na zegar. @ENDNODE @NODE func "Klawisze funkcyjne" @{B}@{U}Klawisze funkcyjne@{UB}@{UU} Pod jednym z klawiszy F1-F10 moûesz zainstalowaê moduî lub listë moduîów. Wtedy gdy wciôniesz jeden z klawiszy funkcyjnych, lista lub moduî zostanie wczytany i odegrany. @ENDNODE @NODE pgroup2 "Grupa playerów" @{B}@{U}Grupa playerów@{UB}@{UU} @{U}Status@{UU} Grupa playerów wczytana (loaded) lub nie (not loaded) @{U}Mode@{UU} - Tryb Warunki wczytania · All on startup: wczytanie grupy od razu na starcie · All on demand: wczytanie grupy wtedy, kiedy jest potrzebna · Disable: nie wczytuj grupy w ogole i wykasuj z pamiëci, jeûeli zostaîa wczytana · Load single: wczytanie odpowiedniego odtwarzacza z grupy, gdy to bedzie konieczne. @{U}File@{UU} - plik Moûesz wskazaê miejsce, gdzie znajduje sië @{"plik z playerami" LINK pgroup}. @ENDNODE @NODE Font "Czcionka" @{B}@{U}Czcionka@{UB}@{UU} Moûesz tu wybraê czcionkë 8 na 8 punktów (tylko od KickStartu 2.0 w górë). Katalog z czcionkami zostanie przeszukany i wybrane tylko te czcionki, które majâ staîâ szerokoôê i wysokoôê 8 punktów. @ENDNODE @NODE divdir "Rozdzielacz przy katalogu" @{B}@{U}Rozdzielacz przy katalogu@{UB}@{UU} Gdy dodajesz do listy katalogi, czasem jest przydatne rozdzieliê pliki z róûnych katalogów od siebie. Ten przycisk wîaônie to robi. @ENDNODE @NODE autosort "Auto Sort" @{B}@{U}Auto Sort@{UB}@{UU} Kiedy opcja ta jest wîâczona, lista moduîów bëdzie automatycznie sortowana po dodaniu plików z filerequestera. @ENDNODE @NODE prefixcut "Ucinanie przedrostka" @{B}@{U}Ucinanie przedrostka@{UB}@{UU} Moûna tu wybraê iloôê znaków przedrostka do uciëcia. 3 bëdzie ucinaê przedrostki takie jak "mod.", "xm.", a na przykîad 4 - "mod.", "xm.", "mdat.", "smpl.". Ucinanie przedrostka dziaîa takûe przy sortowaniu nazw. @ENDNODE @NODE earlyload "Wczesny odczyt" @{B}@{U}Wczesny odczyt@{UB}@{UU} Wybierasz tu numer patternu od koïca moduîu, kiedy ma byê wczytany nastëpny moduî. Dziaîa z formatami, gdzie moûna uzyskaê informacjë na temat pozycji/iloôci pozycji. Jak na razie to jest funkcja raczej do kitu, gdyû wczytany moduî jest odgrywany od razu. Moûe kiedyô to poprawië. @ENDNODE @NODE match "Wzorzec dla plików" @{B}@{U}Wzorzec dla plików@{UB}@{UU} Wpisujesz tutaj wzorzec uûywany w filerequesterze i przy dodawaniu plików. @ENDNODE @NODE ahi "System audio AHI" @{B}@{U}System audio AHI@{UB}@{UU} System AHI (Audio Hardware Interface - Interfejs do sprzëtu audio) jest autorstwa Martina Bloma . Odtwarzacze w HippoPlayerze, które mogâ byê odtwarzane przez AHI, to: · ProTracker, · ScreamTracker ]I[, · FastTracker 1 i 2, · MultiTracker, · TakeTracker, · Hippel-COSO. Moduîy w tych formatach mogâ byê odtwarzane przez jakâkolwiek kartë audio, dla której jest zainstalowany driver AHI. Standardowe ukîady muzyczne Amiga takûe mogâ byê wykorzystane (tryby 8- i 14-tobitowe). Co najmniej te karty sâ wspierane przez AHI: · Delfina · Toccata · Wavetools · Prelude AHI moûna skonfigurowaê w @{"parametrach" LINK prefs}. AHI wymaga KickStartu w wersji co najmniej 2.0 i dla wygody uûytkowania procesora co najmniej 68020. UWAGA! Nie uûywaj zewnëtrznych analizerów podczas korzystania z AHI. Zostaîeô ostrzeûony. @ENDNODE @NODE Ahi_settings "Ustawienia dla systemu AHI" @{B}@{U}Ustawienia systemu AHI@{UB}@{UU} @{U}Enable AHI@{UU} - Wîâcz AHI Uûywa AHI we wszystkich moûliwych przypadkach, tzn. dla formatów: · ProTracker, · ScreamTracker ]I[, · FastTracker 1 i 2, · MultiTracker, · TakeTracker, · Hippel-COSO. @{U}Disable non-AHI replayers@{UU} - wyîâcz wszystkie odtwarzacze nie znajâce AHI Nie odgrywa moduîów, które nie mogâ byê odegrane przez AHI. Pokaûe sië komunikat "Unknown file format". @{U}Mode@{UU} - tryb Wybiera tryb odtwarzania AHI. @{U}Mixing rate@{UU} - czëstotliwoôê miksowania Im wyûsza wartoôê, tym wiëksza jakoôê i obciâûenie procesora. Uwaûaj! Zbyt wysoka jakoôê moûe zapchaê komputer. @{U}Master volume@{UU} Ta wartoôê kontroluje poziom gîoônoôci dla AHI, tak, jak wzmocnienie gîoônoôci w PS3m. Wartoôê 0 - bez wzmocnienia. Zbyt wysokie wartoôci spowodujâ zakîócenia. @{U}Poziom stereo@{UU} Zmienia poziom stereo. 0% to mono, 100% to zwykîe stereo. @ENDNODE @NODE saveusecancel "Zapisz, Uûyj, Anuluj" @{B}@{U}Zapisz, Uûyj, Anuluj@{UB}@{UU} Tu chyba wiesz, o co chodzi. Jeûeli zamkniesz okno, da to taki sam efekt, jak Anulacja. Plik z parametrami zostanie zapisany do katalogu S:. Uwaga: pozycje wiëkszoôci okien sâ takûe zapisywane. @ENDNODE @NODE comline "Opcje linii komend" @{B}@{U}Opcje linii komend@{UB}@{UU} @{U}Dodawanie moduîów do listy@{UU} HiP ... Wszystkie pliki, jakie podasz, zostanâ dodane do listy, a pierwszy zostanie odegrany. @{U}Wczytywanie listy moduîów@{UU} HiP PRGM Lista moduîów zostanie wtedy wczytana i pierwszy plik zostanie odegrany. Jeûeli trybem odtwarzania jest 'Modules in random order' (moduîy w kolejnoôci losowej), wtedy losowo wybrany moduî bëdzie wczytany i odegrany. Aktualna lista zostanie usuniëta z pamiëci. Sîowo PRGM nie jest potrzebne, ale dziaîa szybciej, jeûeli chodzi o czas odczytu z dysku. Wszystkie nazwy muszâ byê podane z peînymi ôcieûkami dostëpu! Uwaga: Te rzeczy moûesz takûe robiê, gdy HiP @{U}jest@{UU} uruchomiony! To pozwala uûywaê go jako odtwarzacza 'pod przyciskiem', na przykîad w Directory Opusie. @{U}Ukrycie sië na starcie@{UU} HiP HIDE [inne parametry] Komenda HIDE czyni z HiPa coô wiëcej, niû taki sobie odtwarzacz 'pod przyciskiem'. Zmusi ona HiPa, aby nie otwieraî okna. Takûe biblioteka ReqTools.library nie bëdzie potrzebna od razu (bëdzie wczytana po otworzeniu okna). HiP moûe byê kontrolowany przez kombinacje klawiszy (jeûeli jest to wîâczone) i/lub przez ARexx, jeûeli okno nie jest otwarte. @{U}Wyjôcie@{UU} HiP QUIT Jeûeli HiP dziaîa, zostanie wyîâczony. @ENDNODE @NODE ARexx "Interfejs ARexxa w HippoPlayerze" @{B}@{U}ARexx@{UB}@{UU} Port ARexxa w HiPie nazywa sië "HIPPOPLAYER". Zostanie on uruchomiony, jeûeli wykryty zostanie program RexxMast (kontroluje on ARexxem w systemie). W katalogu ARexx znajduje sië kilkanaôcie skryptów zwiâzanych z HiPem. Uwaga. Interfejs ARexxa nie jest dokîadnie sprawdzony. Jeûeli wystëpujâ jakieô dziwne zachowania, proszë mi o tym powiedzieê. Parametry w <> sâ potrzebne, a w [] sâ opcjonalne. CHOOSE Wybiera z listy plik o numerze . ADD [plik] Dodaje plik do listy. Jeûeli nic nie podasz, bëdziesz mógî wybraê ten plik. DEL Kasuje wybranu plik z listy. CLEAR Kasuje caîâ listë z pamiëci. MOVE Przesuwa wybrany plik za plik o numerze . INSERT Wstawia plik o nazwie za wybranym plikiem. SORT Sortuje listë. LOADPRG [plik] Wczytuje listë o nazwie [plik]. Jeûeli nazwa nie jest podana, moûesz wybraê plik z dysku. PLAY [plik] Jeûeli [plik] jest podany, lista zostanie skasowana z pamiëci, a [plik] wczytany i odegrany. W przeciwnym przypadku odgrywa aktualnie wybrany moduî. Jeûeli w liôcie nie ma plików, umoûliwia wybranie pliku z dysku. EJECT Zatrzymuje odtwarzanie i usuwa aktualny moduî z pamiëci STOP Zatrzymuje odtwarzanie. CONT Kontynuuje odtwarzanie zatrzymanego moduîu. SONGPLAY Odtwarza utwór numer . RANDPLAY Wczytuje i odtwarza losowo wybrany moduî. FFWD Przeskakuje do przodu w utworze. REW Przeskakuje do tyîu w utworze. VOLUME Ustawia gîoônoôê na (0-64). QUIT Zamyka wszystkie okna i wyîâcza program. ZIP <0/1> 0: maîe okno gîówne, 1: normalne okno gîówne HIDE <0/1> 0: ukryj okno gîówne, 1: pokaû okno gîówne PUBSCREEN Ustawia publiczny ekran dla okien HiPa. Zwróê uwagë na duûe i maîe litery. TIMEOUT Wyîâcza odtwarzanie moduîu po upîyniëciu czasu sekund (0-600). PS3MBOOST Ustawia wzmocnienie gîoônoôci dla PS3M (0-8). PS3MMODE Ustawia tryb PS3M. 1: surround, 2: stereo, 3: mono, 4: real surround, 5: 14-bit stereo. PS3MRATE Ustawia czëstotliwoôê miksowania dla PS3M (5000-56000). LOADPREFS Wczytuje plik z parametrami i od razu korzysta z nich. SAMPLES OOpen module info window. GET Za pomocâ tej komendy moûesz uzyskaê kilka przydatnych informacji od HiPa. moûe byê jednym z parametrów: xxxx: rezultat: PLAY 0, jeôli moduî nie jest odtwarzany, 1, jeôli jest. CFIL Numer wybranego pliku, 0, gdy nic nie jest wybrane. NFIL Liczba plików w liôcie. CURR Numer wybranego pliku. NAME Nazwa moduîu. TYPE Typ moduîu. CNAM Nazwa wybranego pliku. CSNG Numer aktualnego utworu. NSNG Liczba utworów w module. CSPO Aktualna pozycja w utworze. MSPO Iloôê pozycji w utworze. FNAM Peîna nazwa wczytanego pliku. COMM Komentarz wczytanego pliku. SIZE Wielkoôê wczytanego pliku. DURA Czas trwania moduîu (0, gdy listwa tytuîowa nie jest ustawiona na Time/Duration). HIDS 0, gdy gîówne okno nie jest ukryte, 1, gdy jest. FILT 0, gdy filtr jest wyîâczony, 1, gdy wîâczony. @ENDNODE @NODE Developers "Dla programistów" @{B}@{U}Dla programistów@{UB}@{UU} HiP ma maîy interfejs dla programistów, którzy chcieliby zrobiê samemu zewnëtrzny analizer dla HiPa. Sprawdú przykîadowâ úródîówkë! Musisz wywoîaê funkcjë FindPort() "HiP-Port". Jeûeli sië nie udaîo, to znaczy, ûe HiP nie jest uruchomiony. W przeciwnym wypadku otrzymasz wskaúnik na port HippoPlayera. Wyglâda ona tak: STRUCTURE HippoPort,MP_SIZE LONG hip_private1 * Prywatne APTR hip_kplbase * Obszar danych odtwarzacza ProTracka WORD hip_reserved0 * Prywatne BYTE hip_quit * Jeôli <>0, trzeba wyjôê BYTE hip_opencount * Licznik otwarê (patrz niûej) BYTE hip_mainvolume * Gîoônoôê (0-64) BYTE hip_play * Jeôli <>0, HiP odtwarza BYTE hip_playertype * 33 = Protracker, 49 = PS3M *** Protracker *** BYTE hip_reserved2 APTR hip_PTch1 * Dane dla kanaîu 1 APTR hip_PTch2 * Dane dla kanaîu 2 APTR hip_PTch3 * Dane dla kanaîu 3 APTR hip_PTch4 * Dane dla kanaîu 4 *** PS3M *** APTR hip_ps3mleft * Bufor dla lewej strony APTR hip_ps3mright * Bufor dla prawej strony LONG hip_ps3moffs * Pozycja LONG hip_ps3mmaxoffs * Maksymalna pozycja *** Protracker *** BYTE hip_PTtrigger1 BYTE hip_PTtrigger2 BYTE hip_PTtrigger3 BYTE hip_PTtrigger4 *** Blok danych o kanale PT STRUCTURE PTch,0 LONG PTch_start * Adres startowy sampla WORD PTch_length * Dîugoôê sampla (word) LONG PTch_loopstart * Adres startowy pëtli WORD PTch_replen * Dîugoôê pëtli (word) WORD PTch_volume * Gîoônoôê dúwiëku na kanale WORD PTch_period * Czëstotliwoôê dúwiëku na kanale WORD PTch_private1 * Prywatne APTR hip_private2 LONG hip_colordiv * Patrz niûej Uwaga: @{B}Nie zapisuj niczego do portu!@{UB} @{U}hip_opencount@{UU} Gdy program otrzymuje wskaúnik na port HippoPlayera, hip_opencount zwiëksza sië o 1. Gdy program koïczy swâ pracë, hip_opencount jest zmniejszany o 1. @{U}hip_quit@{UU} Jeûeli ten bajt nie jest równy zeru, Twój program musi zostaê wyîâczony. @{U}hip_colordiv@{UU} Aby sprawdziê, ile bajtów sampla jest odgrywanych w czasie jednego VBlanku (odôwieûenia pionowego), podziel të wartoôê przez czëstotliwoôê sampla. @{U}Podpowiedzi do ProTrackera@{UU} Kaûdy kanaî ma swój bajt: hip_PTtrigger1, hip_PTtrigger2 itd. Jeûeli sampel zostaje odtworzony, odpowiedni bajt kanaîu zostaje zwiëkszony o 1. PTch_start jest zawsze odôwieûane tak, ûe zawsze wskazuje na aktualnâ pozycjë w odgrywanym samplu. PTch_length bëdzie sië wtedy zmniejszaê, aû dojdzie do 0. Gdy sië to stanie, PTch_start jest zamieniane przez PTch_loopstart, a PTch_length jest zamienione przez PTch_replen. Innymi sîowy sampel sië zapëtla. Jeûeli wielkoôê pëtli wynosi 2 bajty (PTch_length = 1, PTch_replen = 1), odtwarzanie sië koïczy. Nie czytaj danych poza danymi o samplu; zawsze sprawdzaj PTch_length. hip_kplbase wskazuje na obszar z moim odtwarzaczem ProTrackera. Umoûliwia to tworzenie analizerów takich, jak na przykîad PatternScope. Skontaktuj sië ze mnâ, jeûeli chcesz otrzymaê definicjë struktury. @{U}Podpowiedzi do PS3M@{UU} hip_ps3moffs jest przesuniëciem (offset) od buforów startowych wskazujâcym na aktualnâ pozycjë. Nie czytaj poza bufferstart+hip_ps3mmaxoffs. @ENDNODE @NODE bugs "Znane bîëdy" @{B}@{U}Znane bîëdy@{UB}@{UU} · Odôwieûanie gîównego okna moûe sië popsuê przez zmniejszenie i powiëkszenie okna podczas wczytywania moduîu, listy, sortowania itp. · Wyîâczenie moduîu po czasie i alarm nie dziaîajâ, jeûeli nie ma zegara na listwie tytuîowej okna. · Niektóre moduîy Freda powodujâ bîëdy Enforcera. · Moduîy formatu Sonic Arranger czasem padajâ. · Analizery pokazujâ bîëdy z komendâ 9xx ProTrackera. Bîâd ten pochodzi z samego ProTrackera (moja procedura naprawdë jest 100% kompatybilna z oryginaîem :) · Jeûeli wciôniesz lewy przycisk myszki w polu suwaka, ale poza samym suwakiem, moûe sië on nie presunâê. Sîyszaîem, ûe jest to bîâd w AmigaOSie. · Jakieô dziwne bîëdy w ARexxie... (?) @ENDNODE @NODE history "Historia HippoPlayera" @{B}@{U}Historia@{UB}@{UU} @{B}Przeczytaj to!@{UB} Niektóre rzeczy nie sâ wymienione gdzie indziej. v2.00 (19.3.1995) ----------------- * Port ARexxa * Obsîuga ekranów publicznych * Zmiana kontroli z klawiatury: moûna uûywaê klawiszy bez aktywacji gîównego okna: [LAMIGA]+[LSHIFT]+[CONTROL]+. * Nowy PS3M: nowy standard - FastTracker 2 (XM) * Poprawiony wyglâd * Îatka na bibliotekë PlaySID.library - moûna odtwarzaê SIDy na KickStarcie 1.2/1.3! * Parametry: continue on error, hotkeys, nasty audio, doublebuffering, wybranie katalogu dla list moduîów. * Gîówne okno: move, insert, sort (ukryte pod insert). + 2 tryby w wygaôniëciu po czasie + Moûna dodawaê ("Add", "New") i wstawiaê ("In") takûe katalogi. + Nowy odtwarzacz: The Player v6.1a + Linia komend: HIDE i QUIT + Parametry: Wzmocnienie gîoônoôci przy PS3M ma natychmiastowy efekt. + Dodane parë programów pomocniczych. · Moduîy PSIDa sâ wczytywane do pamiëci publicznej, jeûeli to moûliwe. · HiP moûe byê ukryty przez kombinacjë [LAMIGA]+[LSHIFT]+[CONTROL]+[H]. · Klawisz do wîâczania/wyîâczania analizera · Mniej obciâûa procesor w porównianiu do v1.40, gdy nie odtwarza. · Zoptymalizowana procedura przesuwania tekstu w oknach, ze [SHIFT]em szybszy przesuw. · Nowy algorytmiczny generator liczb losowych (dziëki Thomas!) · Jeûeli odtwarzacz ProTrackera jest ustawiony na "FastRam", moduîy mniejsze niû bufory odtwarzacza (256kB) bëdâ wczytane do pamiëci CHIP :) · Rozpoznaje takie przyrostki, jak .LhA, .lHA itp. · Tylko 8-kanaîowe moduîy Oktalyzera bëdâ îadowane do pamiëci FAST. · Szybsze wy/wîâczanie przycisków (OffGadget() byî wooolny). · Usuniëty bîâd Enforcera wystëpujâcy podczas otwierania/zamykania okna parametrów. · Poprawiony bîâd w dokumentacji: tablica playerów miaîa zîe informacje. · Parë innych miîych rzeczy. v2.05 (3.5.1995) ---------------- * Trochë poprawek i ulepszeï tu i tam. * Klawiatura: [K]/[L] z powrotem jako [STRZAÎKA W LEWO]/[STRZAÎKA W PRAWO]. Wiele funkcji na klawiaturze numerycznej. * MED: Rozpoznawanie wielu utworów, pozycja w utworze/iloôê pozycji, naprzód, w tyî, rozpoznawanie koïca utworu. Usuniëty bîâd w HiPie. * Nowy odtwarzacz ProTrackera z pamiëci FAST - uûywa tylko 1024 bajtów CHIPu. * GZip zamieniony LZXem. * Nowe formaty: Mark II, Maniacs of Noise, David Whittaker, BP SoundMon v3.0 (v2.2?). - Dodany przycisk zmniejszenia/powiëkszenia okna (KickStart 2.0+) - Katalogi sâ dodawane rekursywnie (KickStart 2.0+) - Naprawa: PS3M w trybie Killer zawieszaî system (moja wina). + Dodany nowy priorytet do PS3M: -3. + Bufor miksujâcy dla PS3M moûe mieê max. 64 kB. - Naprawa: generator liczb losowych blokowaî system. - Naprawa: odtwarzacz ProTrackera: patterdelay i volslide - Podwójne buforowanie: jeôli brakuje pamiëci, wyrzuê aktualny moduî i spróbuj jeszcze raz. - Dodajâc moduîy przez AppWindow albo linië komend sâ one umieszczane na koïcu listy nie kasujâc jej z pamiëci, jak to byîo poprzednio. - Status filtru zapisywany do pliku z parametrami. Nie zapisywaî sië poprzednio! - Pasek wyboru moduîów jest zawsze widoczny. - Lepsza obsîuga bîëdów na starcie. - Procedura sortujâca jest 6x szybsza. - Priorytet dotyczy wszystkiego oprócz analizerów. - Okno moûe mieê róûne szerokoôci ramki (dziaîa z SysIHack). - Informacja na listwie: zegar i wolna pamiëê razem. - Klawisze dziaîajâ takûe z okna parametrów. - Nowa ikonka autorstwa Cyclone. v2.06 (19.5.1995) ----------------- * Zewnëtrzna grupa playerów. + Moûna wybraê czcionkë 8x8 punktów (KickStart 2.0+) + Tytuî okna z nazwami sampli zawiera nazwë, komentarz i wielkoôê. + Timing jest wykonywany przez timer CIAA. - Ukrywanie okna miaîo wielki bîâd! Usuniëty. (Hej Yolk! (ale jestem gîupi)) - Naprawiony bîâd w pliku "HiP-script" (rozpakowywanie LZX) - Naciôniëcie "Use" w oknie parametrów zmieni takûe analizer. - Wygaszenie gîoônoôci przy wyjôciu. - Nowa ikona autorstwa Romana Patznera. - Naprawiony bîâd w Zipie (ARexx). - Usuniëte parë bîëdów w PS3M. - Parë innych napraw... v2.07 (26.6.1995) ----------------- Poprawki: - "Continue on error" nie bëdzie sië wiëcej zapëtlaîo. - Maksymalny bufor PS3M zmniejszony do 32 kB (64 kB nie zawsze byîo OK) - Usuniëty bîâd podczas wybierania czcionek (nie traci juû czasu i pamiëci) - "New" czyôci listë tylko wtedy, gdy jakieô moduîy byîy wybrane. - Odtwarzacz ProTrackera z FASTu wieszaî komputer. Bîâd usuniëty. - Wyîâczenie moduîu po czasie dziaîa z podwójnym buforowaniem. - Wczytywanie spakowanych LhA TFMX mdat+smpl z podwójnym buforowaniem miaîo naprawdë duûy bîâd. Naprawione. - Inny bîâd zwiâzany z LhA i TFMXem usuniëty. Czasem powodowaî zwieszenie sië komputera, gdy dîugoôê pliku mdat. byîa parzysta. - Poz/dî i NS/PS nie dziaîaîy z moduîami MED MMD2 (nie mam opisu formatu!) wiëc je usunâîem. - Komenda PLAY w ARexxie byîa úle opisana. Poprawione. Ulepszenia: - Kilka tu i tam.. - Alarm! :) - Nowe formaty: Stary SoundTracker, Hippel, Hippel-COSO. - Informacja o SIDach oraz nazwy sampli sâ podawane, gdy nowy moduî jest wczytany. - Nowy przycisk do wybierania spoôród wielu moûliwoôci pod prawym przyciskiem myszy. - Wprowadzone centrowanie nazwy, dziëki temu dwuklik jest îatwiejszy. - Moûliwoôê pokazania czasu trwania moduîu ProTrackera. - Odtwarzacz MEDa bëdzie próbowaî zajâê port szeregowy do odtwarzania moduîów MIDI. - Nowa wersja odtwarzacza PS3M: 0.951. Wiele bîëdów usuniëtych. - Odtwarzacz PS3M przeniesiony do grupy playerów. - Konfiguracja dla PS3M w pliku, tak jak w odtwarzaczu Guru. - Suwak stereo dla PS3M Surround. - Moûliwoôê zmiany priorytetów dla PS3M (w miejsce trybu Humble i Friendly) - PS3M uûywa timerów CIAA zamiast CIAB (blokowaîo czasem transmisjë szeregowâ). CIAB moûe byê wybrane, jeôli tego naprawdë chcesz. - Nowa procedura DMA wait dla odtwarzacza PT od Petera Kunatha. - Zmiana analizera jest natychmiastowa. - Na poczâtku ekran z HiPem nie bëdzie przywoîywany na wierzch. - Poprawiona identyfikacja LhA, LZX i Zip. - Programy: WaitHiP, HiPlay, PSIDcomment. - Nowa ikona MWB od Romana Patznera. - Nowa ikona w stylu NewIcons od Davida Wilesa. - HiP.guide od Tuomasa Lukinmaa. v2.08 (21.7.1995) ----------------- Poprawki: - "Play Module once" - poprawiony bîâd. - Ponownie uûyta stara procedura obsîugi DMA w odtwarzaczu PT, nowa nie zawsze chciaîa dziaîaê. - Dodana lista wyboru pod prawym przyciskiem myszy dla priorytetu HiPa. - HiP próbowaî odtwarzaê MEDy nawet gdy wystâpiî bîâd. Naprawione. - Kalkulacja czasu trwania moduîu czasem sië wieszaîa. Naprawione. - Szukanie koïca moduîu ProTrackera - poprawione. - Procedura czytajâca plik konfiguracji PS3M miaîa bîâd przy trybie Killer. Naprawione. - Podwójne buforowanie dziaîa z moduîami wrzuconymi do okna HiPa. - Wrzucone do okna moduîy sâ odtwarzane od razu nawet przy buforowaniu. - Identyfikacja plików PSID po .info rozpoznaje wiëcej plików. - HiP wieszaî sië, gdy nie mógî odczytaê czcionki. Naprawione. - Kilka problemów naprawionych z nazwami utworów i PS3M. - "Continue on error" nie dziaîaîo, gdy nie rozpoznano formatu pliku. - Offset sampli w PT dziaîa juû w 100%. Hej Yolk i Guru :) - Rozpoznaje *.LZH - Duûy bîâd usuniëty w losowym odtwarzaniu... Ulepszenia: - Dodany wskaúnik "oczekujâcy". - Lepsza identyfikacja MarkII, Hippel i Hippel-COSO. - Doîâczony pëdzel HiPa od Romana Patznera. - Nie ma juû wyciszenia dúwiëku przy wychodzeniu. - Wyciszanie dúwiëku dziaîa lepiej przy PS3M. - Okno analizera jest zamkniëte, gdy nie otrzymuje danych. - Okno z wyborem w parametrach moûe byê zamkniëte klikajâc poza nim. - Jeûeli moduî odgrywany zawiera kilka utworów, zostanâ one odegrane przed wczytaniem nastëpnego moduîu. Dziaîa z trybami "List repeatedly" i "List once", a takûe z moduîami, w których moûna znaleúê koniec; takûe wtedy, gdy jest ustawione wyîâczenie po czasie. v2.09 (28.7.1995) ----------------- NO NIE!! v2.08 miaîo starâ wersjë PS3M!! :-((((((((((((( Ten HiP ma nowâ wersjë (takâ samâ jak miaî HiP v2.07)... Ulepszenia: - Nowy analizer - Maîa zmiana w PatternScope z miernikami gîoônoôci. v2.10 (2.9.1995) ---------------- Poprawki: - Kilka tu i tam. - Naprawa procedury DMA wait: ProTracker, JamCracker, SoundMon, Hippel-COSO. Gubiî nuty na ekranach z wyûszâ czëstotliwoôciâ odôwieûania. - Usuniëty bîâd Enforcera wystëpujâcy przy wciskaniu prawego przycisku. - Bîëdy w obsîudze linii komend usuniëte. Ulepszenia: - Rozdzielacze list. - Ucinanie przedrostka nazw. - Wczesne îadowanie. - Nowa funkcja szybkiego przewijania do przodu. - "Uszka" na przyciskach z funkcjâ dla prawego przycisku myszy. - Reorganizacja okna parametrów. - Zmieniona pozycja "kursora" w PatternScope. - Odtwarzanie sampli 8SVX. - Dodana do ARexxa komenda SAMPLES. - Komenda ARexxa PLAYSONG robiîa bîëdy. Zamieniona na SONGPLAY, ktora nie robi :-) - Maîy interfejs dla programistów. - Pogrubione kreski w Quadra/StereoScope - Informacje o module z listwy tytuîowej okna przeniesione do samego okna. - Pozycja okna informacji i z samplami zapisywana do pliku. - Okno z samplami nie otwarte przez uûytkownika juû nie deaktywuje gîównego okna. - Îâczenie list prawym przyciskiem myszy na "Lp". - Udoskonalona procedura sortujâca: * Dokîadnoôê do 24 znaków * Rozdzielone czëôci sortowane osobno * Nie widzi poucinanych przedrostków * Niezbyt szybka procedura bâbelkowa... - Standardowe ustawienia w pliku konfiguracji PS3M przez "?". - Doîâczony skrypt ARexxa dla Filera autorstwa Janne Simonen. - Zwiëkszona maksymalna czëstotliwoôê miksowania PS3M z 56 kHz do 58 kHz po przekonaniu sië, ûe jest to moûliwe. - HippoScope dla PS3M: podwojona wysokoôê punktów, podwojona iloôê punktów na Amigach z procesorem 68020 lub lepszym. - Uwaga: Parametr PRG zmieniony na PRGM! v2.11 (6.9.1995) ---------------- Poprawki: - Kilka maîych.. - Wersja 2.10 miaîa testowâ wersjë ProTrackera... :( Cóû, dziaîa îadnie, szybciej, ale nie zawsze brzmi tak, jak oryginalny ProTracker. Z powrotem stara wersja.. Udoskonalenia: - Analizer otwiera sië, gdy to moûliwe. - Dodanie katalogów z rozdzielaczami dodaje je do kaûdego katalogu. v2.12 (16.9.1995) ----------------- Poprawione bîëdy: - Parë. Udoskonalenia: - Napisany od nowa interfejs uûytkownika. - Doîâczone zewnëtrzne analizery. - Doîâczony kod úródîowy dla przykîadowego analizera. - Wskaúnik postëpu wczytywania plików XPK. - Zapeîniony StereoScope dla PS3M. - HippoScope dla PS3M: piksele 2x1 zamiast 1x2, ûadnych dodatkowych punktów z procesorem 020+. v2.20 (27.10.1995) ------------------ Poprawki: - Parë.. - Stereo przy PS3M nie aktualizowaîo sië zanim okno Parametrów nie zostaîo otwarte. - hip_play w porcie ARexxa HiPa nie byîo zaktualizowane! Ale juû jest :) - Brzydki bîâd usuniëty przy wyborze czcionek! Psuîo komendy dla archiwizerów... - Parë poprawek w odtwarzaczu ProTrackera. - Poprawiony bîâd w kodzie úródîowym przykîadowego analizera. Ulepszenia: - Nowy system parametrów. - Informacja o module w przewijanym oknie (nazwy sampli i te sprawy..) - Nowy PS3M: 0.959 (20.9.1995). Uwaga! Odtwarzacz XM jest ze starej wersji, poniewaû nowa jest do kitu... Hej Guru! :-) - Obecnie PS3M zawsze uûywa CIAA i nie moûna tego zmieniê. - Wzorzec do filerequestera. - Uûycie XFDMaster.library do wczytywania kaûdego spakowanego pliku. - Rozpoznawanie kombinowanego formatu TFMX mdat+smpl (TFHD) autorstwa Alexis Nasr. - Jeûeli to moûliwe, do procedury DMA wait uûyty jest CIAB. Ûadnych przerwaï! - Lepsza identyfikacja starego SoundTrackera. - Maksymalny czas wyîâczenia wynosi teraz 30 minut. - Alarm ma teraz suwak (godziny:minuty). - Doîâczony xVUmeter. - Doîâczony HiPScope z kodem úródîówym w C autorstwa Thomasa Skoldenborga. v2.21 (16.12.1995) ------------------ Naprawy: - Usuniëte parë bîëdów... - Znalezione i usuniëte kilka bîëdów dotyczâcych obsîugi pamiëci. - Problemy z analizerami poprawione. Powinno dziaîaê juû na wszystkich standardowych monitorach. Ulepszenia: - Nowy, szybki i zadziwiajâcy odczyt LhA/LZX/Zip, który przeszukuje archiwum i wybiera moduîu! Archiwa ze stoma niepotrzebnymi plikami i jednym moduîem teû "pójdâ". Aha, skasuj plik HiP-script. Nie jest juû wiëcej potrzebny. - Nowy tryb wczytywania playerów z pliku: "Load single". - Przewijanie okna gîównego i z informacjami jest zoptymalizowane. - Czëstotliwoôê miksowania PS3M wyôwietlana w oknie parametrów. - Status okna informacji (otwarte/zamkniëte) zapisywane w pliku. - Rozpoznawanie standardu DIGI Booster. Moûe byê usuniëty z przyszîych wersji. Powinieneô spróbowaê programu, jest niezîy. Dziëki dla Tomasza Piasty (Tap) za kod úródîowy odtwarzacza. - Zamkniëcie okna z informacjâ przez Escape (gdy okno jest aktywne) - Nowa kombinacja: [BACKSPACE]+[SHIFT]. Usunie plik z listy ORAZ Z DYSKU!! - Wiëkszy skok w szybkim przewijaniu do przodu w PSIDzie. - Nowe parametry w ARexxie: DURA i HIDS. - Kilka kosmetycznych zmian. - Doîâczony skrypt installera od Tomasza Këpy! Dziëki! (nie ma sprawy - T.K. ;-)) Trochë zmodyfikowaîem go. - Doîâczona francuska dokumentacja autorstwa Alana Gullevica. Dziëki! - Doîâczony skrypt HiP-ARexx-Play.rexx od Marcela Döringa . Dziëki! - Doîâczona ikona dla HiPa autorstwa Richarda Harrisa. Dziëki! v2.22 (26.12.1996) ------------------ Poprawki: - Zapomniaîem poprawiê poprzednio: okno informacji otwieraîo sië tylko na WorkBenchu. - Obsîuga grupy playerów miaîa bîâd alokacji pamiëci :-( - PS3M jest znany z tego, ûe sië kopie podczas zapisu na dyskietkë. Coô tam poprawiîem z przerwaniami i problemu chyba nie ma... ale kto wie. - Poprawiony bîâd w Installerze. Próbowaî kopiowaê nie istniejâcy juû plik HiP-script. Udoskonalenia: - Sample MEDa sâ pokazywane w oknie, jeôli to moûliwe. - Rozdzielacze listy nie sâ juû liczone jako pliki. - Doîâczony SPIScope autorstwa Tuomasa Lukinmaa. v2.23 (7.4.1996) ---------------- Poprawki: - Wiele duûych i maîych bîëdów. - Usuniëty bîâd przy odczycie playerów z grupy w trybie "Load Single". - Alarm naprawiony. Chyba wczeôniej w ogóle nie dziaîaî. - Coô poprawione w VUMeter, nie powinien sië juû wieszaê. Udoskonalenia: - Gwarancja jakoôci od ß-testerów (taaa, pewnie :-) - Nowy PS3M 0.960. Poprawione bîëdy w FastTrackerze II (XM), ScreamTrackerze ]I[ (S3M) i FastTrackerze I (FT). Naprawione i zaktualizowane przez Petera Kunatha z Delirium Softdesign. Hej! Dziëki! - [SHIFT]+[BACKSPACE] na rozdzielaczu listy kasuje wszystkie pliki zawarte w tym rozdzielaczu. - Dodana funkcja pod prawym przyciskiem myszy na Del. Tak samo, jak [SHIFT]+[BACKSPACE] - kasuje plik lub rozdzielacz z listy I DYSKU. - Prawy przycisk myszy na 1/3 od lewej strony u góry gîównego okna - wîâcza/wyîâcza analizer. - Okno informacji: pokazuje caîy komentarz pliku. - MonoScope i zapeîniony MonoScope dla sampli IFF. - HiP bëdzie próbowaê CIAA, a dopiero potem CIAB dla timingu. Powinno dziaîaê z wszystkimi aplikacjami potrzebujâcymi CIAA, na przykîad ShapeShifter. - Nowy odtwarzacz DigiBoostera v1.4 - Tap. (Uwaga: odtwarzacz powoduje bîëdy Enforcera!) - Kontrola gîoônoôci dla DigiBoostera. - Parametry: Strona parametrów zapisywana w pliku. - Parametry: Uûywaj lub nie pliku konfiguracyjnego PS3M. - Parametry: Status okna (duûe/maîe) zapisane w pliku. - Parametry: Bufor dla sampli. - Wzorzec dla plików dotyczy wszystkich plików, nie tylko widocznych (KickStart 2.0+) - Okno plików moûe mieê wysokoôê 0: zostajâ same przyciski. - Rozpakowywanie LhA powinno dziaîaê na KickStarcie 1.3. - Grupa playerów ustawiona na "Load All" wczyta MED. i PlaySID.library. - Nazwa moduîu na listwie we wszystkim oprócz "Show clock, free mem". - ARexx GET: FILT - ARexx: Parë nowych skryptów. Sprawdú je. - Analizery mogâ byê odpalone z WB. - Doîâczona ikona MWB szuflady i ikony MWB dla analizerów. Dziëki dla Ilimari Karola. - Czëôê historii wyciëta z dokumentacji. v2.30 (5.8.1996) ---------------- Naprawy: ¯¯¯¯¯¯¯¯ - Duûe! - Bardziej kompatybilne z urouhack. - Poprawki w procedurze sortujâcej i rekursywnym dodawaniu plików. - Wiëcej bezpieczeïstwa w trybie Killer PS3M. Chyba jednak nie robi róûnicy.. Wiëksze usprawnienia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowy wyglâd. - Ogromne zmiany w odtwarzaczu sampli: IFF, AIFF, RIFF WAVE, mono/stereo 8/16-bitowe, stop/kontynuacja, detekcja koïca, czas trwania. Odgrywanie 8/14-bitowe. - Odgrywanie sampli ProTrackera w oknie informacji! Wreszcie po duûym nacisku ludu :) Kliknij na samplu, aby go odegraê. Pozycja pozioma wskaúnika myszy oznacza nutë. - Nowy format: THX Sound System. Fajne chipowe moduîy! Potrzebuje 68020+ do pracy. - Archiwizery (LhA, LZX, Zip): · Dokîadna identyfikacja pliku przy rozpakowywaniu. · Archiwa LhA, LZX i Zip mogâ byê rozpakowane bez przyrostków (.lha, .lzx, .zip). Aby to osiâgnâê, trzeba zmieniê komendy dla archiwizerów, a to jest zapisane w konfiguracji. Musisz wiëc zrobiê to rëcznie, jeûeli miaîeô starsze wersje. - Kalibracja CyberSound dla PS3M. Zadziwiajâca jakoôê 14 bitów! - Okno informacji o programie uûywa przewijanego okna, juû wiëcej nie ma ReqTools. - Sample DigiBoostera mogâ byê wyôwietlane w oknie informacji. - Bardzo poprawiony plik .guide. Hej Marius! :) Mniejsze udoskonalenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zewnëtrzne analizery potrafiâ teraz wyîâczaê sië, kiedy HiP im kaûe. Wyîâczyê analizer moûna klikajâc prawym przyciskiem myszy w oknie. - [SHIFT]+[I] nie tylko otwiera okno informacji o module, ale i aktywizuje je. - Prawy przycisk myszy w oknie informacji zamyka je. - Parametry: za pomocâ TAB moûesz skakaê pomiëdzy oknami do wpisania tekstu. - Prawy przycisk myszy na przycisku parametrów (Pr) usunie/przywróci okno z listâ plików. - Zmiany obîoûenia klawiatury: · Dwie nowe funkcje: [G] i [H] dla "List repeatedly" i "Modules in random order" · Nowe klawisze: · Czyszczenie listy = [C] · Kasowanie moduîu = [D], [BACKSPACE] · Gîoônoôê = [V], [B] · Nowe moduîy = [N] · Parametry = [R] - Nowy wskaúnik zaawansowania czytania pliku XPK - Gdy moduîy odtwarzane sâ losowo, te juû odegrane bëdâ zaznaczone "#". - Dodawanie plików i katalogów dziaîa teraz bardziej logicznie. - Dodane trochë danych do systemu obsîugi bîëdów. Nowe rzeczy: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowa ikona MWB od Trevora Morrisa. - Nowy skrypt ARexxa: Suffer.rexx autorstwa Marcela Döringa. - Nowy skrypt ARexxa: hip_play1b.rexx, hip autorsta Filipa "Eliota" Oscadala. - Nowa wersja skryptu HippoPlay.filer autorsta Janne Simonen. v2.32 (6.10.1996) Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Usuniëte problemy z parametrem 'HIDE' w linii komend. - Okno nie odôwieûaîo sië prawidîowo po zmniejszaniu okna bez listy plików. Naprawione. - Po wczytaniu zarchiwizowanych plików TFMX HiP nie kasowaî katalogu roboczego. Naprawione - Kilka innych maîych bîëdów usuniëte. Nie ma z nimi koïca... :-\ - Kilka poprawek w pliku .guide. Zmiany: ¯¯¯¯¯¯¯ - Uûycie systemu AHI. Potrzebuje KickStartu 2.0+ i prawdopodobnie 68020+. - Nowa wersja DIGI Boostera v1.6. Dziëki Tap i Walt! - PS3M: · Miksowanie dla procesorów 020+ trochë usprawnione. · Kilka poprawek w odtwarzaczach. - Odtwarzacz sampli: · Optymalizacja dla 020+. · Przesuniëty to grupy playerów. · Czëstotliwoôê odtwarzania moûe byê zmieniana. Moûna ominâê przez to czëstotliwoôê zapisanâ w nagîówku sampla. Hej Icebeat :) - Opcja Auto Sort w Parametrach. - Trochë oczyszczony kod.. - Zaktualizowany plik dokumentacji. Straszny w nim baîagan.. - Nowy i poprawiony skrypt dla Installera. - Skrypty ARexxa majâ teraz koïcówki .HiP. Nowe programiki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowe zewnëtrzne analizery: Mniejsze wersje QuadraScope, FQuadraScope i HippoScope. Nowy analizer dla ProTrackera: WeirdScope; BigScope (na caîy ekran) (wymaga KickStartu 3.0+). - Wîoska instrukcja przetîumaczona przez Valerio Russo. Otrzymaîeô mój list? - Polska instrukcja przetîumaczona przez Tomasza Këpë. - Nowy skrypt ARexxa: TotalDuration.hip autorstwa Tomasza Këpy. Dziëki wam! :) v2.33 (8.10.1996) ----------------- - Wypuszczona "îatka" poprawiajâca grupë playerów (patrz niûej). v2.34 (12.10.1996) ------------------ Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Grupa playerów byîa akceptowana tylko wtedy, gdy wczytywanie byîo ustawione w trybie 'Load single'. Naprawione. - Odtwarzanie sampli ProTrackera w oknie informacji nie dziaîaîo. Naprawione. - Kilka poprawek w AHI. Usprawnienia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Odtwarzacz THX dziaîa juû takûe na 68000/010. v2.35 (23.11.1996) ------------------ Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Naprawiony bîâd zwiâzany z losowym odtwarzaniem i przyciskiem Play. - Lamerska funkcja wczesnego wczytywania miaîa bîâd. Naprawione. - Naprawiony bîâd zwiâzany z odtwarzaniem sampli i grupâ playerów. Usprawnienia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Wsparcie dla moduîów MusicLineEditor (mline.library) - Wsparcie dla moduîów OctaMED SoundStudio (octamixplayer.library) - Trochë zoptymalizowana procedura sortowania. - Zoptymalizowany odtwarzacz PT z FAST RAMu (szybszy na 68000/010). - Funkcja odszukiwania nazwy przeszukuje teraz caîâ listë. Nowe rzeczy: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zaktualizowana francuska istrukcja od Alana Guillevica. Dziëki! v2.36 (27.12.1996) ------------------ UWAGA! Od wersji 2.35 HippoPlayer wymaga wersji v6 bibliotek medplayer.library i octaplayer.library, a takûe v7 octamixplayer.library. Wszystkie znajdujâ sië teraz w archiwum. Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Usuniëty poprzedni bîâd zwiâzany z odtwarzaniem losowym i przyciskiem Play... - Usuniëte parë maîych bîëdów... - Jakaô poprawka zwiâzana z usuwaniem katalogów po archiwach. Ulepszenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Moduîy, które mogâ byê odtwarzane z FASTu, a zostaîy wczytane do CHIPu, bëdâ przesuniëte do FASTu jeûeli to moûliwe. - Listy do wybrania wywoîywane przez prawy przycisk myszy mogâ byê anulowane przez naciôniëcie prawego przycisku jeszcze raz. Nowe dodatki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - W archiwum znajdujâ sië teraz wszystkie potrzebne biblioteki do odtwarzania: · medplayer, octaplayer i octamixplayer.library (dla MEDów). · PlaySID.library (dla PSIDów). · mline.library (dla moduîów MusicLineEditor) Wszystkie sâ instalowane przez skrypt Installera. - Niemiecka instrukcja autorstwa Dominika Deobalda. Dziëki! - Skrypt odtwarzajâcy dla wielu plików i archiwów HiPPack v1.2a autorstwa Jari Karjalainen. Dziëki! v2.37 (31.12.1996) ------------------ Maîa poprawka dwóch bîëdów: jeden wywalaî HiPa na 68000/68010, a drugi na KickStarcie przed 2.0... v2.38 (9.2.1997) ---------------- Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Usuniëte problemy ze zmianâ gîoônoôci moduîów MusicLineEditor. - Usuniëty bîâd zwiâzany z brakiem pamiëci przy dodawaniu plików. - Usuniëty bîâd zwiâzany z poziomem stereo AHI. - Errata: Wstawianie plików - jest [I], powinno byê [T]. Udoskonalenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowy, piekielnie szybki algorytm sortowania: comb sort! Bazowane na kodzie w asm autorstwa Origo/C-Lous^Subspace. Sortowanie 2686 plików bâbelkowo zajmuje 40 sekund, za pomocâ nowego algorytmu tylko póî... (póî sekundy!). Mierzone na mojej Amidze. - Moûliwoôê dodania komentarzy do plików - [O]. - Nowy odtwarzacz THX. Usuniëto trochë bîëdów, nie ma juû szybkiego przewijania :-\. Moûe nie dziaîaê na 68000. :-// - - W oknie informacji ukazane sâ nazwy sampli (??? - TK :)) THXa. - Odtwarzacz sampli moûe odgrywaê je z czëstotliwoôciâ wiëkszâ niû 28 kHz w przypadku trybów ekranu, na których jest to normalnie niemoûliwe (15 kHz). Potrzebuje trochë mocy procesora na skalowanie danych sampla. Nowe dodatki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowa instrukcja po francusku od Alana Guillevica. - Hiszpaïska instrukcja - Jose Antonio Diaz (Humphrey/Centolos). Dziëki chîopcy =] v2.39 (19.4.1997) ----------------- Proszë nie uûywaê adresów ani . Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Usuniëty bîâd przy wczytywaniu moduîów THX. - Juû nie trzeba mieê audio.device. Powinno wiëc dziaîaê juû na DraCo. - Usuniëty bîâd przy odczycie archiwów. Chyba. - Usuniëty bîâd przy otwieraniu biblioteki MEDa. Teû chyba. - Parë innych rzeczy. - Poprawiona zamiana na duûe litery w przypadku cyfr rzymskich. Udoskonalenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Komentarz do pliku [O] wyôwietla teû stary do edycji. - Bardziej losowy algorytm losowania ;) - PPM + Play = losowe wybranie moduîu. - Nowa funkcja: [E] - uruchamia wybrany plik. - Zmniejszona wysokoôê okna informacji o gîoônoôci sampla. - Jeszcze raz poprawiony odtwarzacz THX, ûeby dziaîaî na 68000. Nowe rzeczy: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zaktualizowana hiszpaïska instrukcja - Humphrey/Centolos. - Zaktualizowana niemiecka instrukcja - Dominik Deobald. - Zaktualizowana wîoska instrukcja - Valerio Russo. - Nowa szwedzka instrukcja - Johan "S.Duvan" Alfredsson i Henrik "Puh" Nilsson. Dziëki! v2.40 (29.6.1997) ----------------- Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Utwory w THXie juû dziaîajâ. - Problem z gîoônoôciâ w AHI naprawiony. - Naprawione takûe problemy z XMami i AHI. - Daawno temu zaimplementowana funkcja [SHIFT+I] nie byîa udokumentowana. (oznacza: otwórz okno informacji i zaktywizuj je). Usprawnienia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Moûliwoôê odtwarzania moduîów Digi Boostera Pro. Uwaga! Ten odtwarzacz wymaga AHI i 68020 lub lepszy, aby mógî dziaîaê. - Moûliwoôê odtwarzania moduîów Art Of Noise - czterokanaîowe. - Konwersja znaków PC na Amigowe w oknie informacji o module. - Podczas uûywania odtwarzania losowego, znaczki oznaczajâce odegrany moduî bëdâ wyczyszczone dopiero po odtworzeniu WSZYSTKICH moduîów. - Szybsze wczytywanie programów moduîów (potrzebuje dwa razy wiëcej pamiëci niû poprzednio) - Uûywa biblioteki screennotify.library (jeûeli jest dostëpna), aby wiedzieê, kiedy trzeba zamknâê swe okno (np. przy zmianie rozdzielczoôci czy liczby kolorów) Dodatki: ¯¯¯¯¯¯¯¯ - Nowy zewnëtrzny analizer: WaterScope. Potrzebuje 68020 lub lepszego. - Zaktualizowana francuska instrukcja - Alan Guillevic. - Zaktualizowana polska instrukcja - Tomasz Këpa - Zaktualizowana wîoska instrukcja - Valerio Russo. - Nowy skrypt - PlayNext.HiP - Nils Goers. - Dwie nowe ikonki szuflad - Tomas Amsrud. v2.41 (25.10.1997) ------------------ - Mam nowy email i stronë www. Prosiîbym Cië, abyô uûywaî ich, jeôli moûna. Stare adresy bëdâ dziaîaîy dalej. - Specjalna opîata rejestracyjna dla polskich uûytkowników: 6 dolarów amerykaïskich. Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Niesîawny bîâd 'wywalanie-sië-z-Psikasso96-oraz-z-MCP' poprawiony!. Jako efekt uboczny wyôwietlanie grafiki znacznie przyspieszyîo :) - Bîâd zwiâzany z odôwieûeniem okna po kasowaniu pliku usuniëty. - Bîâd zwiâzany z klikaniem w pustym oknie plików usuniëty. - HiPek powinien teraz dobrze losowaê moduî po klikniëciu na 'New', gdy tryb odtwarzania ustawiony byî na 'moduîy w kolejnoôci losowej' - Konwerter z formatu TFMX w jednym pliku czasem konwertowaî moduîy nieprawidîowo, co czasem powodowaîo problemy. Nie powinno ich byê wiëcej (nie byîa to jednak wina HiPa...) - Parë mniejszych poprawek Ulepszenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Wsparcie dla THX v2.1 z pokazywaniem pozycji/dîugoôê i skakaniem do przodu/tyîu. - Lepsze wsparcie dla utworów w MEDach. - Teraz konwertuje takûe nazwy pecetowych moduîów na format amigowy. - Odtwarzacz sampli w koïcu wspiera AHI. UWAGA: Ta opcja ma jednak trochë bîëdów! Zdecydowaîem sië wypuôciê të wersjë, gdyû nie chciaîem odkîadaê tego w nieskoïczonoôê. Proszë o raport o jakichkolwiek dziwnych zachowaniach. Nowe rzeczy: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zaktualizowana polska instrukcja (Tomasz Këpa) - Nowy skrypt ARexxa CopyList.HiP (Tomasz Këpa) - Bezuûyteczny analizer nie mojego autorstwa. 020+ v2.42 (20.12.1997) ------------------ Poprawki: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Coô tam. Ulepszenia: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zaktualizowany odtwarzacz THX. - Zaktualizowany odtwarzacz DigiBooster Pro (v2.16). - odczyt sampli spakowanych XPK. - odczyt list moduîów spakowanych XPK. - Nazwy utworów MEDa powinny byê pokazywane poprawnie. Nowe rzeczy: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ - Zaktualizowana polska instrukcja (Tomasz Këpa) @ENDNODE @NODE Hellos "Podziëkowania i te sprawy.." @{U}@{B}Podziëkowania@{UB}@{UU} Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers) - Dziëki za PS3M i te sprawy :) Nico François - Dziëki za reqtools.library! Ron Birk i Per Håkan Sundell - Dziëki za zrobienie prawie doskonaîej emulacji SIDa. @{U}Ci, którzy mniej lub wiëcej uczestniczyli w dziele:@{UU} Grupa ß-testerów, Peter Kunath (Delirium Softdesign), Henryk Richter (Buggs/Defect), Tuomas Lukinmaa (Tumu/BFB Team), Janne Simonen, Marcel Döring, Tomasz Këpa, Jarkko Vatjus-Anttila (Quaid/BFB Team), Marius Sundbakken, Christian Buchner, Alan Guillevic, Valerio Russo, Dominik Deobald, Jose Antonio Diaz, Johan "S.Duvan" Alfredsson, Henrik "Puh" Nilsson @{U}Ikonki:@{UU} Tommi Lindström, Richard Harris (FOXX), cYClone/nEW-dEAL^PSD PC, Roman Patzner, David Wiles, Ilmari Karonen, Trevor Morris, Tomas Amsrud Hej wszystkim, którzy przysîali listy i z kim rozmawiaîem na IRCu. Dziëki wszystkim, którzy zarejestrowali sië, przysyîali raporty o bîëdach i sugestie! @ENDNODE @NODE About "O HippoPlayerze" @{B}@{U}O HippoPlayerze@{UB}@{UU} HippoPlayer zostaî stworzony w Asm-One. Czysty, zoptymalizowany kod úródîowy w asemblerze bez ûadnych inkludów ani procedur odgrywajâcych zajmuje 450 kB. Opîaty rejestracyjne, raporty o bîëdach, komentarze, sugestie i giery na C=64 sâ mile widziane! Zawsze podawaj swâ konfiguracjë i wersjë HiPa, gdy ôlesz raport o bîëdach. Kari-Pekka Koljonen Torikatu 31 FIN-40900 Säynätsalo Finland E-mail: kpk@cc.tut.fi k-p@s2.org WWW: http://www.students.tut.fi/~kpk IRC: K-P Telefon dla Finów: 040-5082803 (komórkowy) 014-3742699 (weekendy) @ENDNODE @NODE poltl "Polskie tîumaczenie" @{B}@{U}Polskie tîumaczenie@{UB}@{UU} Hmm, no wiëc, jeûeli moûesz przeczytaê ten tekst, to z pewnoôciâ znasz jëzyk polski :-) Jak Ci sië podoba tîumaczenie? Wâtpië, byô byî w 100% zadowolony, jest to jednak z pewnoôciâ spowodowane brakiem w jëzyku polskim ugruntowanych pojëê komputerowych. Miaîem powaûne dylematy przy tîumaczeniu - jakie sîowo zastosowaê? Niektóre sîowa mogâ Ci sië nieprawidîowo kojarzyê - problem moûe wystâpiê na przykîad miëdzy 'utwór' a 'moduî'. Otóû angielskie sîowa to 'song' i 'module'. Moduî jest to plik i moûe zawieraê kilka utworów. Jeûeli znajdziesz coô, co w instrukcji (tej, polskiej) jest opisane w jeden sposób, a HiP dziaîa inaczej, napisz list najpierw do mnie, a potem dopiero ewentualnie do autora, po mojej odpowiedzi (w ostatecznoôci, gdy nie masz dostëpu do Internetu, mogë w Twoim imieniu przekazaê autorowi wiadomoôê). Takûe jeûeli masz jakieô propozycje na lepsze tîumaczenia, napisz list do mnie. Tomasz Këpa domel@cc.uni.torun.pl (ble, zablokowane) ul. Stawisiïskiego 4f/68 domel@opty.xlo.torun.pl 87-100 TORUÏ POLSKA (tia...) Telefon.. ktoô chce? :) (0-56) 6488-523. No, to chyba wszystko... ûyczë wszystkim miîej zabawy z HiPem! @ENDNODE