° ° °° °°°°°°°° °° ° ° ß ßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßß ß ° °ÜÜÛÛÛÛ °ÜÜÜÜÜ° °ÜÜÛÛÛÛÜÛÛÛ² °ÜÜÛÛÛ² ° °± ÜÛÛß²ÛÛ² ÜÛÛßÛÛÛ± ÜÛÛß²ÛÛÛß²ÛÛ± ÜÛÛß²ÛÛÝ ±° ±² ÞÛÛ² ÛÛÛ± ÞÛÛ² ÛÛÛ² ÞÛÛ² ÛÛÛ² ÛÛÛ² ±ÛÛ² ÛÛÛÝ ²± ²²° ²ÛÛ± ßßßß ÛÛÛ± ÛÛÛ² ÛÛÛ± ÛÛÛ± ²²²± ²ÛÛ±°ÛÛÛÝ ²² ²Û ±ßßßßßßßß ßßßßßßß ßßßß ßßßß ±±±° ßßßßß²²²± Û² Û²° -- c o m a 9 9 r e p o r t -- ²Û ²ÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ² (if you cant read the above USE EDIT.COM DAMNIT! ;) req: Pentium 90Mhz win95/98 DirectX 6 svga card with 1mb capable of 640x480 16bit (or 15bit) a keyboard :) optionnal: a soundcard (WaveOut) a mouse :) been tested and working on: win95, win98 K6 166, K6-2 350, P2 350 AWE64/SB16, TotalOnboardCrapSound(tm) ATI RAGE II+ RAGE Pro AGP S3 Virge Voodoo3 <- DX drivers are buggy, ALT-TAB will stall the report's display, use ALT-F4 to close, this behavior has been observed with other commercial games so i strongly doubt its my routines. the cause is a Restore() that fail to restore the primary surface even tho it return DD_OK. to contact us: SnakeGrunger: fber@sympatico.ca hornet: thehornet@videotron.ca rv: potam@videotron.ca